только вчера писал что сложновато разобраться с строительством в атилле после рима, и вдруг подарок. Спасибо Константин за труды.
@olegivanov33395 жыл бұрын
да не особо, если честно, особенно за варваров. после часов 50 более менее ясно
@Anderson.395 жыл бұрын
Как по мне в Аттиле проще простого. Рим 2 это же дремучий лес.
@smetanka4211 ай бұрын
согласен, после первого рима ваще выпал)))
@dimitriy18615 жыл бұрын
Ну про соль понятна логика. Есть соль, пищу можно солить(запасать в прок), отсюда и повышение уровня пищи.
@TotalWarCAT5 жыл бұрын
согласен. затупил я
@Sewoner3 жыл бұрын
@@TotalWarCAT Играю за Саксов, не могу понять, как оборонять их поселении с гарнизоном без луков. У тебя часом нет прохождения за фракцию с похожим гарнизоном?
@Talban955 жыл бұрын
На 39:30 минуте Кот: "По технологии изучаете только одну военную и больше ничего не надо" Через некоторое время: "Ладно эта технология нужна, эта тоже, и эта" И так почти вся ветка)
@РоманАлиев-щ3р5 жыл бұрын
Он имел ввиду, что одна технология важна на 100%. Остальные - факультативные. По обстоятельствам
@noienzalbe96614 жыл бұрын
За варваров можно из военных взять только нижнюю ветку, где копейщики и фалксмены, а на остальные технологии забить в пользу гражданских, особенно за готов это имеет смысл.
@Ertisuly5 жыл бұрын
Котяра, ты красава! Все разжевал. Всегда годнота, особенно по Атилле.
@grigoryprishvin29945 жыл бұрын
Кот, привет! С 2007 года тащусь от серии Total War. Очень приятно, что есть на русском языке такой классный контент об играх этой серии. Также отдельно хотел бы поблагодарить за прохождения, особенно за З.Р.И. Смотрю, не могу оторваться и каждый раз охреневаю от битв.
@TotalWarCAT5 жыл бұрын
всё лучшее детям)) смотри на здоровье
@alien7410005 жыл бұрын
Очень полезное видео Кот,спасибо тебе.Я благодаря твоему видео наверное сыграю в Атиллу Тотал Вар.
@rafiknevinovnii92765 жыл бұрын
Спасибо за гайд, очень нужная вещь, а то сначала строишь но приходится сносить.
@Гиря-ф3с5 жыл бұрын
Кот и Тотал Вар это часть жизни.
@Mymiya215 жыл бұрын
Спасибо за разбор, очень познавательно. За варваров я сам давным давно разобрался, благо у них со строительством дела попроще обстоят. А вот за Рим посмотреть было очень интересно, никогда за римлян не играл, не знал многих этих нюансов. Еще раз благодарочка за образовач
@R.I.K4 жыл бұрын
Играл за остготов, сделал табличку в эксель по каждой провинции, которую планировал забирать, как, что и где будет построено с поправкой на то, что плодородие уже говно, с расчетом еды, порядка санитарии и дохода, без учета допов от губеров. Получились сферические остготы в вакууме)) но играть можно. Планирование наше все)
@AlexTailor19925 жыл бұрын
У варваров, за счёт того, что многие постройки войска дают, немного проще. У германских фракций балистарии делаются в стоянке козопасов, чисто и еда и деньги и войска. Но на то они и варвары. За римлян и восточников нужно больше планирования заранее, что в какой провинции строить.
@ДжонМерсер4 жыл бұрын
Некропост немного :D Но по личным ощущениям, за варваров как раз требуется бОльший анализ строительства, чем за тех же восточников. Так,например, те же германские баллистарии. Чтобы сделать их придётся пожертвоватл Пастбищами, а это кава. То же самое с домами вождей, которые не дают нанять соглядатаев, но дают воителей и классных юнитов.
@konstantino70165 жыл бұрын
Очень ценная информация, отличный видос! Как только доберусь до компа применю полученные знания в кампании за гарамантов
@АльфредХикматулин-ф1х5 жыл бұрын
Кот спасибо большое тебе , за твое творчество . Привет из Казани
@TotalWarCAT5 жыл бұрын
на здоровье
@НикитаПетренко-ш4п5 жыл бұрын
Кот, спасибо за эти советы,рассказывай больше о Аттиле!
@СергейПопов-ь6р4 жыл бұрын
Рекомендую в провинциях найма войск отключать сбор налогов. При этом главное- убирается штраф за недостаток еды в провинции. Этим можно пользоваться и в других ситуациях.
@АртемТкачук-г5ф Жыл бұрын
Кот, спасибо за разбор! Игра в библиотеке давно, но я как-то по началу не заценил её - Рим 2 больше понравился. Потом благодаря твоим видео решил дать игре второй шанс - и ни разу не пожалел об этом. Спасибо за труд!
@verevochnik5 жыл бұрын
Именно такой гайд я искал. Спасибо большое.
@ИгорьАшихмин-ш3ж5 жыл бұрын
Кот, спасибо за учебу. Разжевываешь мне , дилетанту, как первокласснику
@KaizerVladimirRusLt5 жыл бұрын
Гайды,гайды наконец-то) Спасибо за разбор)
@YANBYD5 жыл бұрын
рубил рим 2,с 2014 до сего времени.никакие последущие тотал вары не играл,тк думал что будет не айс(особено вархамер и про китайцев). атиллу скачал давно,один раз попробывал -невтсавило.потом только смотрел твои прохождения в атилле(ты спасал римаса) и это мне нравится,но самому играть в неё не желал тк первое у меня впечатление о игре осталось не лучшее.но вот когда рим поднадоели все соки из него выжал,решил двигать дальше.переборол себя и начал недавно катать.пока осваиваюсь,но так не затягивает как рим2.подумал надо освоиться в игре,чтобы получать удовольствие,поэтому вбил в ютубе обучение по атилле,я заранее уже был уверен,что ты кот полюбому выложишь обучалку,так и есть.СПС КотЭ,ты лучший!!!)))
@TotalWarCAT5 жыл бұрын
на здоровье
@Кабумище4 жыл бұрын
Еда и золото. Вот что самое главное. Общественный порядок, санитария и вера тоже довольно важные параметры. А ещё важна их органическая синергия. Что же касается армии, то она безусловно необходима как для экспансии так и для удержания территорий. Но экономическая мощь порой куда лучше чем крутые и вкаченные армии. К тому же в место одной крутой армии можно за эти же деньги содержать 2 или 3 но дешёвые. И две армии из бомжей вполне справляются с одной крутой как авторасчётом так и в битве, ведь атаки с тыла очень болезненные. А ещё с помощью звонкой монеты можно стравливать соседние государства между собой и завоёвывать ослабшие територии. Золото поможет купить мир на охваченных войной землях и перекинуть войска в более нужные точки на карте. Правда все эти махинации могут потребовать просто колоссальных финансов. К слову конница мне тоже нравится она мобильная и в этом её главное преимущество. Но как брать города конницей? Разве что авторасчётом. Лично я использую конницу в основном для атак с тыла и уничтожения разного рода дальнобойных юнитов. Хотя для кочевников наверное вообще нет смысла брать кого то кроме конницы...
@АдамЮрьевич5 жыл бұрын
Сделай пожалуйста Стратегия строительства Сёгун 2 тотал вар
@Yozi_sunstrider5 жыл бұрын
Плюсую, сегун 2 как по мне самая удачная часть (кроме морских боев - они ужасны).
@АнтонАкимов-л2с5 жыл бұрын
Плюсую. Он вроде и проще новых частей, но все-равно с удовольствием посмотрел бы. P/S/ Сегун 2 прям какой-то ренессанс переживает в последнее время. В свое время, ИМХО, недооцененный был.
@KucyH95 жыл бұрын
копья+лагерь на броню, ну немного луков с лагерем на меткость, и тащит против всех.... остальное застроить зданиями с монахами/мацукэ/ниньзя
@АнтонДавлетшин-ж3ь5 жыл бұрын
Такой вопрос, почему в провинции Секвания, в городе Аргенторат, можно строить только 3 здания 31:23 , нет плюса, чтобы увеличить площадь под четвёртую постройку, как например в Рага 30:55?
@AlexTailor19925 жыл бұрын
Это баг игры. Единственное такое поселение.
@АнтонДавлетшин-ж3ь5 жыл бұрын
@@AlexTailor1992 не знал, спасибо
@evgenzarva90534 жыл бұрын
Привет Кот! Я большой ваш поклонник) Рим всегда играл норм без проблем но Атилла мне был оч трудным, я не мог понять всегда как играть чтоб мои полководцы против меня не восставали. Но в итоге разобрался, я понял что если их никого не повышать то они против меня не быкуют)). Но суть не в этом, просто хотел сказать спасибо, ведь я понял как за запад играть только благодаря ВАМ, ведь я б сам хрен допонял какие здания удалять(латинские и тд.)
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
на здоровье.
@Lieniel12 жыл бұрын
У меня душа не принимает факта, что римская долгие годы тренированная, с железной дисциплиной когорта - стоя в тестудо, с лучшим оружием и в сегментате, может побежать от толпы новобранцев варваров) находясь при этом под страхом децимации)))
@metr_gumoru4 жыл бұрын
Небольшой лайфхак при игре за римские империи: когда делаете провинцию на набор войск, там не хватает ячеек сильно, соответственно можно там навсегда снять налоги и вообще не строить еду чтобы сильного минуса по порядку не было. Ещё в провинцию для войск можно садить губернатора, у них есть прокачка на набор доп отрядов и лучшие статки для них.
@В-э4т2 жыл бұрын
@@Wened75 это всегда зависит от ситуации... Я обычно делаю такую провинцию где есть железо (потому что удешевление набора)
@АнтонАкимов-л2с5 жыл бұрын
В Атиллу играл мало, не знал что тут надо чтобы не только глобально пищи было достаточно, но и в КАЖДОЙ ОТДЕЛЬНОЙ провинции было в плюсе. Я в Риме так сначала играл, потом смотрю, главное чтоб общий счетчик был положительным, а дальше без разницы, делал сельхоз-провинции отдельные в тылу с нормальной фертильностью. Спасибо что разжевал!) З.Ы. Пришла мысль! А можно прям кратенький гайд по еде в Сегун 2, Рим 2 и Атилла. Общее и отличия. А то, как оказалось, не все так просто. Если уже было, извиняйте, не видел. Заранее спасибо!
@hans-get-the-flamethrower2 жыл бұрын
В сёгуне это я тебе легко скажу - там просто общий параметр продовольствия. В правом нижнем углу экрана. Если в плюсе, то даёт бонус к развитию города, если в минус, то наоборот, да ещё и порядок с голодухи страдать будет, так что это очень плохая идея.
@Redrock9805 жыл бұрын
Спасибо. Хоть и почти все так и делал - посмотрел с удовольствием
@kerovankakerovankaa24493 жыл бұрын
строим военные постройки для найма войск в количестве 1 штука. все остальное это санитария+жратва. вот и весь секрет игры .
@АлександрПетрушин-л2р4 жыл бұрын
Добрый день. На 2:11 назвали сайт. А можно по буквам? А то в поисковике вылезает то хонда, то хундай. Спасибо.
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
www.honga.net/totalwar/
@АлександрПетрушин-л2р4 жыл бұрын
@@TotalWarCAT Спасибо.
@ОлегМороз-я6ъ4 жыл бұрын
@@АлександрПетрушин-л2р сам хотел задавать этот вопрос, хорошо что прочитал ветку комментов))
@justaman2564 Жыл бұрын
Эхх. Если бы я раньше узнал об этом видео, то не пришлось бы играть пехотой). Хотя тот факт, что благодаря этому я приобрёл скилл уничтожать 40 отрядов когда у тебя 20, а на коннице вообще потери 62 у меня и 2600 у противника, то всё-же не зря
@Андр.Лар5 жыл бұрын
Кот, спасибо за такие подробные обучающие видео
@TotalWarCAT5 жыл бұрын
на здоровье
@tuluptulup11188 ай бұрын
спасибо. Хорошее видео. В очередной дцатый раз решил погонять в старую тотал вар, ну и решил шлынуть видео по тематике. Как мастер, подскажите пару интересных фракций для прохождения. Чтоб и сложно и интересно.
@danteadams54235 жыл бұрын
Кот хотел узнать у тебя про Rome 2 Total War,почему за греков надо брать баллисту на кораблях а не онагры ?
@TotalWarCAT5 жыл бұрын
смотри мой гайд "Как играть флотом"
@ВладимирСалеев-м3и4 жыл бұрын
Правильно я понял приоритеты строительства: 1.порядок, 2.еда, 3.санитария и параллельно с этим определиться с главной боевой единецией и строить необходимые для неё постройки в прифронтовых поселениях?
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
не совсем так. всё не линейно. еда влияет на порядок очень сильно. так что если у тебя совсем большой штраф по еде нужно еду строить. так же и с санитарией. если санитария -10 то по любому сначала её, иначе замучаешься с болезнями
@ВладимирСалеев-м3и4 жыл бұрын
@@TotalWarCAT спасибо)
@poypar30415 жыл бұрын
Привет. Хороший гайд. Я пол года назад начал играть в Аттилу, но редко получается, только после работы. Не планируешь сделать подробный гайд с нюансами при переходе в орду (начало переселения) и при переходе на оседлый образ жизни, чтобы потом всегда на него ссылаться? Было бы интересно посмотреть. Ещё интересно твоё мнение или наблюдение, как сильно слияет количество народу в отряде на общий геймплей (160 человек, 120, 80 и тд.). Мне почему то думается, что при максимальном количестве (160) меняется баланс в пользу стрелков, возможно и конницы.
@warg13505 жыл бұрын
обожаю такие ролики.
@azatmanapov501810 ай бұрын
хочется кайфануть от игры за римлян и скачать какой нибудь фикс, который бы позволил освоить все технологии, но при этом и дальше строить акведуки, библиотеки и т.д.
@СергейМосейкин-л9с Жыл бұрын
Спасибо за подробное разъяснение а как вам мод 1220.не видел ваше прохождение
@antonushakov90852 жыл бұрын
Там всё с торговлей просто, эти % значат сколько от производства вы продаёте, т.о. если цифра меньше 100, то строить, к примеру, еще один источник ресурса не нужно. % увеличивается от кол-ва торговых соглашений.
@scorpion2scorpion2735 жыл бұрын
Что бы посмотреть на то сколько ты торгуешь на конкретный товар, нужно зайти в дипломатию и там под своим королем навести мышкой на товар. И там покажут сколько дают за данный товар в общем.
@ОлегОлег-л3я5 жыл бұрын
отличный ролик!
@laulindo5 жыл бұрын
Очень насыщенно и интересно. Спасибо.
@user-fyoresjsethp4 жыл бұрын
А если технолоии устарели, то постройки бонусы дают? Я построил амфитеатр но компания подходит к концу и бонусов не чувствую
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
дают. видимо у тебя другие постройки дают минус, ну или еще какие нить минусы сильно существенные. в прохождении за ЗРИ без поражений я очень хорошо всё это показываю
@ГеоргійКириллов Жыл бұрын
Здравствуйте ✌️ А есть ли герои типа короля оллама (кельты) у других народов?
@MOHCTP2.07 ай бұрын
Большое спасибо, очень помог)
@СашкаБродяга-з1ж5 жыл бұрын
Соль имеется ввиду , что там люди консервируют ею продукты и от этого запасы
@КириллВладимирович-ч6б4 жыл бұрын
Обожаю Рим 2 и Атиллу, но вот битвы мне не заходят, всё время на авторасчёте играю )
@СергейКоробейников-й1б4 жыл бұрын
Очень много пропускаешь , тоже так играл первые пол года наверное , когда только начинал открывать для себя ТВ . А потом в битвах как разобрался , так кайф
@ОляОмельченко-е1п2 жыл бұрын
Обьясните плиз,какие надо строить здания для армии жрачки и денег для рима( восточным играю щас) игра пиратка и описания построек не дал .... поэтому и аназ не могу провести
@mrsmith03105 жыл бұрын
За склавинов нужны ли технологии? Тоесть на медовый зал идти или на старейшин.? И в технологиях вобще что лучше ккачать армию или гражданские?
@TotalWarCAT5 жыл бұрын
за славян нужны только отравленные стрелы. ну и копейщики с большими щитами могут пригодится. но я и без них играл. медовый зал.
@hans-get-the-flamethrower2 жыл бұрын
1:20 Где-то в далеке очень злобно зашушукались конорезы. И ещё более громко и злобно зашушукались конорубы(Убийцы лошадей или как их там в локализации). И да, меня очень смешит когда врезавшиеся во фланг конники сами получают во фланг конорезов после чего за одну активацию перка испаряются. Хотя это ладно, это скорее размен, а вот когда тупоголовый ИИ посылал свою лучшую каву мне во фланг прекрасно видя, что прямо позади фланга стоят очень борзые ребята с топорами, то становилось откровенно смешно.
@Lieniel12 жыл бұрын
Спасибо за видео! Я играю в игры серии ТВар с 1Сегуна и по сей день. На данный момент играю только Рим2 и Аттила. Но не могу играть без модов. Играю для эстетического удовольствия, особенно в плане юнитов и боёв. Ставлю определенные моды на юниты и играю от защиты за Рим например. Не читерствую, но ставлю моды на кинематографию в боях и графические моды. Например на Аттиилу поставил мод на легионы как в Рим 2 и на уменьшение скорости боёв. Также по теме видео, конечно многое известно, но некоторые моменты очень полезны.
@Gdjegosh3 жыл бұрын
Не знаю по поводу коней. Мне очень нравится пехота, особенно пикенеры просто имба. Танухидские пики ван лов
@evervess60435 жыл бұрын
Кот , спасибо за видос , очень понравилось
@Lieniel12 жыл бұрын
В Аттиле мне нравиться боевая система, но я ставлю определенные моды и например моя когорта стоит одна в огне и окружении стойко, как и положено римской когорте )) почти до последнего бойца)
@dokumenty14302 жыл бұрын
Привет. А ты не рассматривал возможность отключения сбора налогов в провинции? Можно же строить таким образом провинцию без еды совсем, чисто на армию и гарнизон
@TotalWarCAT2 жыл бұрын
часто так делаю
@dokumenty14302 жыл бұрын
@@TotalWarCAT и еще вопрос. А как работают отряды с перком "невидимые на стратегической карте"? Тип можно из них создать полный стек, гулять по вражеским тылам и партизанить? Но у генерала же нет такого перка, будет ли противник видеть его? А ещё любопытно у кого в игре есть перк "невидимые в движении", кроме кельтского бабского спецназа
@TotalWarCAT2 жыл бұрын
это значит что ты не увидишь что за отряд в армии врага пока в бой не вступишь
@andriykalatskyy59484 жыл бұрын
Мне кажется или на заставке кадр из ведьмака 3 был?
@CordDis-t2m5 жыл бұрын
Кот хотел узнать а от славян тоже от контры катать или сделать ставку на пехоту и лучников ?
@TotalWarCAT5 жыл бұрын
отравленные стрелы и больше ничего не надо. играл бои где у меня кроме лучников вообще никто в боях не участвовал. смотри мои прохождения (два) за антов и стримы по венедам. в ВК группе найдешь еще 2 видео по склавинам
@alexsesh11789 ай бұрын
Здравствуй Кот, есть вопрос - в чем разница в доходах от культуры и торговли?
@TotalWarCAT9 ай бұрын
торговля разная бывает. если внутренняя то ничем. только в том от каких зданий ты этот доход получаешь. если морская, то её могут грабить пираты на море и уменьшать на проценты какие-то. если дипломатическая, то вражеские фракции могут грабить торговые пути, но зато она не подвержена коррупции.
@alexsesh11789 ай бұрын
@@TotalWarCAT Спасибо
@JohnCena-uj6pe5 жыл бұрын
Костя спасибо за видео! Очень будет полезно и познавательно для людей, которые начинают своё знакомство с Аттилой либо которые хотят научиться нормально играть. В свою очередь у меня вопрос, знаю, что ты за Сасанидов не играл, но возмонжо сможешь подсказать, как считаешь, за них нужно играть через коней с арбалетами (кроме дикого урона от стрел(при этом они не имеют парфянской стрельбы), остальные показатели полное говно) либо через верблюдов бронированых? Или может все таки использовать лучников, тк они у них одни их самых сильных? Я играл за них стандартно через более-менее сбалансированые армии. 50 на 50 пехота/кони. P.S. Понимаю, что оптимальнее смотреть на ситуацию и выходить из этого, но хотелось бы услышать твою точку зрения =)
@TotalWarCAT5 жыл бұрын
для полевых боёв однозначно костяк армии это верблюды. конные арбалеты 2-3 юнита. пешие лучники только при штурме и тоже максимум 2-3 отряда. больше нафиг не надо
@JohnCena-uj6pe5 жыл бұрын
@@TotalWarCAT спасибо за ответ. И ещё один вопрос, относящийся к верности. Помню ты в каком-то из своих видео нашел способ как убирать снижение верности у губернаторов, когда переназначаешь их на другую провинцию. Не могу сейчас найти это видео, и не помню точно как ты это делал...
@TotalWarCAT5 жыл бұрын
в последнем спасении кампании, за Вандалов, это есть
@JohnCena-uj6pe5 жыл бұрын
@@TotalWarCAT спасибо!
@ЮрийНиколаевич-н6ш5 жыл бұрын
Константин хороший видос👍 я много часов провёл в Аттиле но никак не пойму, как ты вычисляешься сколько юнитов оставить в армии с гарнизонном, так что бы враг не брал в Асаду, а сразу нападал? Тут сложность либо много оставишь и он держит в осаде это самое худшее, либо потеешь бегая один отрядом через все свои оставшиеся башни )
@TotalWarCAT5 жыл бұрын
оставляю минимум необходимого. знаю чем я буду воевать, против кого я буду воевать. видимо твоё "много часов" - недостаточно. играй еще. смотри классиков:)
@РоманАлиев-щ3р5 жыл бұрын
В Аттиле, в отличии от Рима 2, есть такая проблема - часто возникает дефицит влияния у персонажей. Как с этим бороться? Насколько я понял, влияние бабам дается по чуть-чуть за ход, а мужикам даётся только в битвах. Получается, что если перс находится в запасе, то он будет вечным лохом?
@faramundmeroving48013 жыл бұрын
Сначала следует максимум битв проводить гоавой фракции, а второго персонажа по количеству ьоев после первого же боя усыновлять, усыновляя предусмотрительно каждого начинающего набирать влияние персонажа. А наследника в большом государстве, где глава туда-сюда шныряет, лучше ставить на губернаторскую должность. На губернатора стоит ставить и лидера фракции, если сражаться с серьезными врагами его армия не будет - а то будут теряться бесценные шансы на усиление влияния. Ну и по мелочи там, надо все улучшения отношений стараться проводить в первкю очередь женами, во аторую очередь - ненаследниками, особенно - неверными.
@MiHa0204k5 жыл бұрын
Привет, Константин. Хороший ролик. Хотелось узнать твоё мнение по выбору юнитов. Играя за восточные фракции есть выбор между штурмовой конницей и верблюдами, что предпочитаешь? Верблюды имеют бонус против коней и больше здоровья, показатели урона и ближнего боя хорошие, однако очень медленные. Тогда, допустим за гарамантов, лучше верблюдами играть? Также ещё не разобрался в механике боя, при встрече штурмовой конницы (моя) и ударной (комп на легенде) у меня ударная конница жёстко выносит штурмовую, хотя у штурмовой показатели урона и ближнего боя лучше, но ниже натиск, неужели натиск так сильно сносит? Есть способ противодействовать натиску ударной конницы, кроме копейщиков?
@TotalWarCAT5 жыл бұрын
однозначно верблюды. можно парочку быстрой конницы, для обходов, но костяк - верблюдоны. и да, натиск жестко сносит, лоб в лоб нельзя. старайся конролить чтобы ударка била по касательной. "цепляй" юнит и накрывай в "бутерброд"
@noienzalbe96614 жыл бұрын
Ударную конницу легкео контрить конницей ближнего боя. Ставь её ромбом (такое построение), урон от натиска будет по тебе меньше в несколько раз.
@ЕвгенийШвалёв-ш2м Жыл бұрын
Однозначно продолжаем Лордс оф де риалмс 2, сложнее чем многие игры современные!
@glumi_daff5 жыл бұрын
Спс ждем
@КорвусКоракс-ц5ж5 жыл бұрын
Может что и пропустил, но вопрос по бонусу к ресурсам. К профильному зданию на ресурс нужно строить торговую постройку или здание на доход от производства? Заранее благодарен!
@TotalWarCAT5 жыл бұрын
по разному. если речь идет о деньгах, то чаще всего торговую. читай смотри анализируй
@ОлегМороз-я6ъ4 жыл бұрын
Спасибо большое
@artemvadimivich42715 жыл бұрын
Кот,отличное видео. Можно побольше таких ?!
@vasiliyantsiferov6285 жыл бұрын
Привет Кот ,у меня при игре за Химьяр были проблемы с пищей в некоторых провинциях ,к примеру суммарно мои постройки на пищю в одной из провинций должны были давать +140 ,а здания которые её потребляют давали суммарно" -50",в итоге должно было быть + 90 ,а я имел + 10 или около того,это баг ?И есть ли разница между постройками которые производят пищю и постройками в описании которых сказано + к пище от запасов ?
@ДамирСабиров-с4з5 жыл бұрын
в 2016 мне бы этот ролик реально пригодился т.к. в атилле интуитивно играть не выйдет )
@Anshegar Жыл бұрын
ПОМОГИТЕ как открыть карточку юнита,у меня они в какомто сокращеном виде всегда, нету их ТТХ вообще!
@1232-i6w4 жыл бұрын
Подскажите, где в атилле ночные атаки прокачать? В Риме по другому, тут найти не могу чет
@В-э4т2 жыл бұрын
Это зависит от хитрости.
@Aldiar10_85 жыл бұрын
Про политику было бы неплохо.
@2DOverlord3 жыл бұрын
а как сделать в атилле плавную камеру и что бы она была нормальной подскажите а то базовая камера гов полное поворачивает так себе и приближение и отделение она почемута назад уходить
@TotalWarCAT3 жыл бұрын
настройках есть переключение между классической камерой и новой камерой
@2DOverlord3 жыл бұрын
@@TotalWarCAT спасибо
@КраснаяИкра-г5э5 жыл бұрын
Запили такой же про Рим 2
@zloy_kazah5 жыл бұрын
Привет Как бороться с агентами? Они стоят около моего города и создают мятежи, убить их не могу, пожалуйста помоги
@Turan-u6k5 жыл бұрын
Религиозные агенты. Воители. Соглядатые. Могут их убить
@konstantino70165 жыл бұрын
О! Я знаю этот сайт! На самом деле он классный!👍
@РустамСмагулов-ф1ж4 жыл бұрын
Интересно было бы посмотреть какая религия даёт бонусы и какие постройки идут к этой религии
@ЛешикСчастливчик5 жыл бұрын
А как за славян? У них только конные застрельщики.
@TotalWarCAT5 жыл бұрын
у славян есть отравленные лучники. ты не смотрел ни одного моего прохождения за антов? стрима за венедов? разжевано всё уже давно.
@ЛешикСчастливчик5 жыл бұрын
@@TotalWarCAT понял.
@AlexTailor19925 жыл бұрын
@@ЛешикСчастливчик За антов только 2 прохождения, смотришь и учишься, отравленные стрелы весьма сильные.
@Алекс-с2и5е2 жыл бұрын
Как бороться с коррупцией? Уже 40%
@NAGIEVHOI45 жыл бұрын
Сделай пж стратегия дипломатии в тотал вар (в любой части) пж по моему хорошая идея
@YuriyAlyokhin Жыл бұрын
Соль даёт еду за счет засола
@ПавелЯшков-г8ъ5 ай бұрын
Конина и в первом риме решала, при чем те же эквитесы. Но блин за конину с ии играть ну такое - все быстро и однообразно, неинтересно. Кайф этих игр как пожирателей времени, сидеть чилить слушать хорошую фоновую музычку, экспериментировать, побеждать в минимальном колличестве и тп. А так бесспорно конина имба
@LOL.0x Жыл бұрын
Почему никто не идет в промку ни у кого промки нет
@ИванИванов-ц2ь6м5 жыл бұрын
А как брать города ,еслии в отряде одна конница ?
@TotalWarCAT5 жыл бұрын
всё показывал в своих прохождениях
@АлексейР-к9т5 жыл бұрын
плодородие 4 раза снижается
@zweite73924 жыл бұрын
Арианские храмы вроде тоже дают еду.
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
да
@capt.Sarkazm3 жыл бұрын
Спасибо
@TheKingMagnahar4 жыл бұрын
Здарова кот, вот я посмотрел видос, и бля все равно не понимаю какую рабочую лошадку у Лахмидов взять, у них нет нормальной конницы на раннем этапе, просто пиздец... А так видос классный лайк
@mysterious76043 жыл бұрын
римское язычество лучше +2 к санитарии
@МираОтсуцтвует3 жыл бұрын
Как показывает практика, все войска нужно испытывать в битвах, те циферки на войсках часто ничего не значат. Как например очень легкая конница и средняя написана разная скорость, по факту скорость одинаковая. Так у разных средних конниц одна скорость, а в бою одна вдвое быстрее чем другая, и при том что не используются бафы и скилы. Вспомнить хоть тот случай, когда средняя конница гонится за пешими лучниками, и те успевают отбежать сгруппироваться дать залп и снова отбежать чтобы повторить атаку с места, а средняя конница при этом не может ее настичь. Тотал вар невероятно глупая игра, например дальность перемещения гуннов, Гунны с своими требушетами, графически размер которых кажется выше чем знаменитая "Дора", бегают по густым лесам, через реки и болота быстрее чем чем армия чисто из конницы, даже с конным генералом.
@РоманАлиев-щ3р5 жыл бұрын
"Играйте от коней", сказал Кот... Ню-ню... Славяне, например. Один конный юнит. ОДИН!!! У фракции граничащей со степью, с ОГРОМНЫМИ провинциями, с постоянными набегами кочевников. И этот один юнит - конные застрельщики. Ни украсть, ни посторожить. Ни против конины нормальной, ни против пехоты. Так тока, лукарей погонять. Такое ощущение складывается, что разработчики игры поголовно славяноненавистники.
@РоманАлиев-щ3р5 жыл бұрын
@@sauromatae9728 У скандинавов тоже не было. Даже в те времена, когда на Руси уже имели нормальную конницу. Однако в игре сканды щеголяют разнообразием конины. Германцы (кроме готов) во времена Аттилы тоже пешеходами были. Однако им в игре тоже щедро коней отсыпали. Просто логика у разрабов странная
@noienzalbe96614 жыл бұрын
У готов была конница. У франков тоже. У славян есть имба-лучники, иммунитет к холоду и бесплатная колонизация, если это "славяноненавистничество", тогда даже не знаю, каких ещё плюшек надо славянам было дать, чтобы ты был доволен.
@максимдолматов-ж8о4 жыл бұрын
пиздец мутотень ,уже 10 раз пытался научиться в нее играть ,и до сих пор воткнуть не могу .