Espero que esteja tudo bem. Sou novo no desenvolvimento e estou tentando usar o "TRN | Procedural Terrain Generator" no Unity. Infelizmente, estou tendo dificuldades para entender como usá-lo e não encontrei nenhum tutorial em vídeo no KZbin. Enquanto estou aprendendo, um tutorial em vídeo seria extremamente útil para mim. Você poderia considerar a criação de um tutorial passo a passo que explique como usar o script, adicionar camadas de ruído, personalizar o terreno e outros recursos do "TRN | Gerador de terreno processual"? Muito obrigado pela sua atenção e ficarei muito grato pela sua ajuda! Nome do assets TRN - procedural terrain generator - vegetation tree spawner - hydraulic erosion
@Greg2175811 ай бұрын
Miami- FL
@rafaellacerda3d11 ай бұрын
Como seria a experiência de jogo se integrássemos a tecnologia Gemini nos NPCs do GTA, levando em consideração a existência das tecnologias Q* e Gemini do Google? Simule como seria essa integração e especule sobre quando é provável que essa inovação ocorra. Além disso, qual a probabilidade de vermos inteligência artificial em NPCs de jogos nos próximos anos? A experiência de jogo com Gemini em GTA NPCs seria significativamente melhorada. Os NPCs seriam mais inteligentes e responsivos, capazes de se envolver em conversas mais naturais e envolventes. Eles também seriam capazes de tomar decisões mais independentes, tornando o mundo do jogo mais realista e envolvente. Aqui estão alguns exemplos específicos de como a experiência de jogo seria melhorada: 1. Os NPCs poderiam lembrar suas interações anteriores com o jogador e usá-las para gerar conversas mais personalizadas. Por exemplo, se o jogador ajudou um NPC em uma missão, o NPC poderia agradecer ao jogador ou até mesmo pedir ajuda novamente. 2. Os NPCs poderiam reagir de forma mais realista aos eventos no mundo do jogo. Por exemplo, se o jogador iniciar uma briga, os NPCs próximos podem tentar separá-la ou chamar a polícia. 3. Os NPCs poderiam tomar decisões mais independentes, tornando o mundo do jogo mais imprevisível e interessante. Por exemplo, um NPC pode decidir sair de casa e ir a um restaurante, mesmo que o jogador não tenha dado nenhuma instrução para fazê-lo. É um desafio identificar exatamente quando a tecnologia Gemini será usada nos NPCs do jogo. No entanto, é provável que isso aconteça em algum momento da próxima década. A tecnologia Q* do Google, componente fundamental do Gemini, já está sendo usada em alguns jogos como “StarCraft 2”. À medida que a tecnologia Q* continua a se desenvolver, ela se tornará mais acessível e fácil de usar para os desenvolvedores de jogos. Aqui estão algumas estimativas de quando poderemos ver IA nos NPCs do jogo: - 2025: IA básica, como a capacidade de seguir instruções e responder a perguntas, pode ser encontrada em alguns jogos. - 2030: IA mais avançada, como a capacidade de participar de conversas naturais e tomar decisões independentes, poderá estar presente em jogos AAA. - 2040: IA superinteligente, capaz de aprender e se adaptar por conta própria, poderá ser apresentada em jogos. Estas são estimativas aproximadas e o ritmo do avanço tecnológico pode diferir das expectativas. No entanto, está claro que a IA tem potencial para revolucionar a experiência de jogo.
@black_archer11 ай бұрын
Muito top esse grafico
@BrasilTv0906810 ай бұрын
Pode ensinar a como fazer um Minecraft com a extensão MineBlend? por favor sou fã do canal. 🥺😊
@kost33711 ай бұрын
Faça o seu GTA, vai ser massa!
@meniplays4411 ай бұрын
será que nos próximos 3 anos depois de 2025 vai valer a pena posta um jogo na steam ou é melhor esperar abaixar o hype? kkkk
@lucaanimacienciaoficial78439 ай бұрын
Olá Guilherme, preciso de sua ajuda, sei que será mínima chances de você ler ou me responder meu comentário, pois voce é um homem muito ocupado, mas eu estou criando um terreno gigantesco para meu jogo, e o computador não tá aguentando, eu queria ajuda sua para saber como é que eu fasso uma programação de quadtree ou Lod of detail no terreno, eu estou utilizando Upbge, não sei como eu progamo isso, talvez de para usar geometry noodes, eu pesquisei muitas veses para resolver meu poblema, mas não tem nenhum video no youtube ensinando a fazer quadtree no blender, por isso precisso que voce fassa o tutorial Mas se puder me ajudar, eu agradeço muito. Muitas conquista para você!
@messiassavi912511 ай бұрын
Vão lançar gta 5 de novo? 18:53
@WILLIANNOGUEIRASILVA11 ай бұрын
pô, qual a duvida em poder ou não pegar avião no game...
@Carloss_ds11 ай бұрын
Volta pro mapa de gta san andreas? Kkkkkkkkkk O gta 5 é o msm mapa do san andreas