Sympa, j'ai trouvé une utilisation pour le fumigène. Le déclenché quand les otages sont dans le trigger qui appel le véhicule d’évacuation, ça rajoute un petit plus. Merci pour les tuto !
@D-OnWar6669 жыл бұрын
Une nouvelle fois un tuto au top, tu gagnes un abo.Petite question:je souhaite faire une mission type capture de points en PVP(genre conquete sur BF), est ce que le Trigger s'active à chaques entrées des BLUFOR ou cela fonctionne t il une seule fois?
@WWThomahawkWW11 жыл бұрын
Merci pour ton tuto qui répond a ma question !!
@CoolFrenesie398 жыл бұрын
merci pour le truc ;) ,sur eden ça ne fonctionnait pas avec les bombes ,mais j'en ai enfin trouver une :) boom1 = "Bomb_03_F" createVehicle [getMarkerPos "b1" select 0,getMarkerPos "b1" select 1];
@matthieudupont48347 жыл бұрын
merci
@WWThomahawkWW11 жыл бұрын
Et sinon GG et continue tes tuto !
@arthyumb850711 жыл бұрын
Beau boulot....
@Spectalys11 жыл бұрын
Merci beaucoup !
@firetadis11 жыл бұрын
et il ya possibilité de faire que le trigger s'active si il detecte un explosion en particulier ou une grenade fumigene par exemple ?
@macgui2411 жыл бұрын
Bonjour j ai tenter la commande sur arma 2 OA mais aucune explosion, voila ce que j ai mit dans le déclencheur boom1 = "PG7V" createvehicle [getpos explo select 0, getpos explo select 1]; j ai bien nommé mon trigger explo et PG7V correspond a la munition du rpg voila
@Chriis6300011 жыл бұрын
sur l'éditeur comment on duplique un objet? Enfin un objet, des infanteries fusiller, marqueur, trigger?
@damienn9025 жыл бұрын
l'idée et super mais si tu sais comment faire pour que l'explosion spawn dans un marqueur de type zone ca serai top
@Chriis6300011 жыл бұрын
Merci à toi :)
@triphoter11 жыл бұрын
Il y a t'il possibilité de créer un trigger dans les air? Je souhaiterais que des fumigènes s'actives au sol lorsque je passe dedans! Merci ;)
@blackraptor13969 жыл бұрын
Salut à toi "Striker" ! J'ai un problème de trigger, ils refusent de se déclenché. J'emploie exactement ta formule et rien ne vas. Serait-ce que l'éditeur a changer et que nos versions ne soit pas les mêmes ou c'est un bug ? Voilà la formule que j'ai employé Nom = "entité" createvehicle [getpos nomdutrigger select 0, getpos nomdutrigger select 1]; Ton aide me serais précieuse. Tout les tutos sur le net en rapport avec les triggers qui commande une explosion ne fonctionne pas pour moi. Merci.
@arnosgaming91558 жыл бұрын
Bonjour, je cherche à simuler le fait de dormir et donc j'aimerais mettre une sorte de voile noir. Je ne trouve pas les animation qui permettent de le faire. Edit : idée abandonnée. Par contre si quelqu'un sait comment trouver l'animation d'un tir de AA je prend.
@Orphein11 жыл бұрын
PG7V est bien la bonne id?
@alexdebruyn90911 жыл бұрын
merci ^^
@narskape11 жыл бұрын
tout les véhicules et tous les bâtiments sont ils destructible d’origine?
@Artanno6210 жыл бұрын
Oui mais pas tous.
@Artanno6210 жыл бұрын
Nan pourquoi ?
@Artanno6210 жыл бұрын
Ah, oui x) Erreur de ma part :p - Non, il reste quelques batiments non déstructible ;) Merci :p
@Chriis6300011 жыл бұрын
AAAAHHHH et aussi une autre question vient moi en aide plz je n'y arrive pas, je fais voler un hélico controlé par les bots et je veux qu'à un moment ou quand il passe dans un trigger il explose comme si il c'était pris un missile par exemple. Merci :)
@WWThomahawkWW11 жыл бұрын
derien
@macgui2411 жыл бұрын
j ai trouvé mon erreur pg7v n était pas la bonne id
@X6Jojo10 жыл бұрын
Ca marche pas pour moi :/
@Guillaume642510 жыл бұрын
Salut, j'avais le même souci, essaye avec cette munition : M_PG_AT