Tuto : DRIFT sous Unreal Engine 5 - (Partie 1)

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NokSeb

NokSeb

Күн бұрын

🚗💨 Créez Votre Propre Jeu de Drift avec Unreal Engine 5 ! 🚗💨
Salut à tous les passionnés de développement de jeux vidéo ! Aujourd'hui, je vous propose un tuto inédit sur la création d'un jeu de drift sous Unreal Engine 5. Si vous avez toujours rêvé de créer votre propre jeu de course, mais que vous avez été freiné par ce satané Vehicle Movement Component cette vidéo est faite pour vous !
🔹 Pourquoi Unreal Engine 5 ?
Unreal Engine 5 est la dernière version du célèbre moteur de jeu, offrant des capacités graphiques et des outils de développement incroyablement puissants. C'est l'outil parfait pour donner vie à des environnements de course réalistes et à des voitures ultra-détaillées.
🔹 Ce que vous allez apprendre :
Dans cette vidéo on va mettre en place les bases, importer des véhicules prêts à l'emploi, modifier le circuit pour plus de glissade, et tout préparer pour modifier le comportement du véhicule.
🎥 Vous voulez en apprendre encore plus ?
Découvrez mes tutoriels détaillés sur Tuto.com, où je plonge encore plus en profondeur dans la création de jeux de course avec Unreal Engine. Ces formations sont conçues pour vous guider pas à pas.
👉 Formation complète sur Tuto.com :
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Télécharger l'image de la piste de Drift :
drive.google.c...

Пікірлер: 7
@sbruni64
@sbruni64 3 ай бұрын
Merci infiniment de nous partager de telles pépites d'informations. 👍👍👍
@nokseb
@nokseb 3 ай бұрын
Avec grand plaisir ! ;)
@ithec25
@ithec25 3 ай бұрын
Salut c'est vraiment super ce que tu fais je connais pas du tout les jeux de véhicules moi je suis plutôt en train de faire un platformer 3D avec une balle mais bon en tout cas je prends les informations là où il y en a car je suis développeur amateur mais j'ai déjà quelque chose qui tourne en tout cas c'est cool ce que tu cherches à faire sur Unreal Engine
@nokseb
@nokseb 3 ай бұрын
Merci à toi ! Je pense que le Physical material peut t'aider pour pour ton jeu de platformer avec la balle, pour modifier la physique sans surcharger le jeu avec du blueprint lourd...
@ithec25
@ithec25 2 ай бұрын
@@nokseb salut j'avais pas vu ton commentaire comment ça fonctionne le physique matériel pour l'instant c'est plus une bêta qu'autre chose
@jaykrazetou369
@jaykrazetou369 3 ай бұрын
Il ne reste plus qu'à reproduire la ville de Tokyo, avec des piétons et des flics pour faire un Tokyo-Drift ;-)
@nokseb
@nokseb 3 ай бұрын
Easy ! ;)
Tuto : DRIFT sous Unreal Engine 5 - (Partie 2)
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