Если вы хотите отблагодарить меня за мою деятельность, то можете отправить любой ваш донат на Boosty - boosty.to/makeyourgame , а я вам в ответ пришлю ссылку-приглашение в ламповый Telegram-чат, где более 300 человек, которые вам будут помогать в изучении движка, 3Д и просто обсуждать игры. А если вы решите оформить подписку, то помимо доступа в чат вы будете получать от меня ежемесячно два эксклюзивных видеоурока, которых не будет у меня на Ютуб канале. Рассказываю в этих видео про многие секреты Unreal Engine. Присоединяйся к единомышленникам! Доступ в чат - навсегда! ================================= Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal ================================= На моём канале есть плейлист по С++ Unreal Engine ================================= Подписка на канал - только приветствуется! ================================= #games #unreal #unrealengine
@Poloskun4ik3 ай бұрын
Спасибо, хотелось бы еще уроки по с++. Хоть все это знаю, все равно прикольно пересматривать)
@tbou_ho4hou_koiiimap6763 ай бұрын
ВЕЛИЧАЙШИЙ человек! Огромное Вам спасибо за ваши видеоролики. Благодаря Вам и другому нериально маленькому кол-ву людей ру ютуб держится и ещё существует для разивития личностей. Побольшем бы такого контента на ютубе, да и не только по теме Unreal или программирования. Очень приятно смотреть Вас. Надеюсь качество контента будет рости ещё выше. Как новичек в Unreal Engine могу сказать следующее: С++ я учил, да и ООП с STL - много чего знаю, но, естественно, сложно вспомнить, когда работаешь над проектом, а первые 100 видео ты посмотрел уже 3 недели назад. А благодаря таким видео уже начинаешь понимать в каком направлении нужно думать, повторяешь что и зачем нужно и при даже долгом отсутствии надобности неких тем, ты быстро вспоминаешь и не идешь на документацию. Проще говоря, нехватает таких уроков по С++ для Unreal Engine
@drff54333 ай бұрын
такого контента не хватает, про репарент блюпринт можно ещё запилить, про то, как создать свой с++ класс, крч вот такого на ютубчике мало, лайк
@makeyourgame22103 ай бұрын
Будет видос про наследование. Там Reparent затрону.
@HMEi1003 ай бұрын
Когда нибудь буду иметь пк скачаю там анрил и открою твой канал)
@СергейШиманский-ж4н3 ай бұрын
Препроцессор не имеет никакого отношения к запуску программы, он выполняется до компиляции.
@nikitasuyazov20603 ай бұрын
Теперь понятно хоть, что за фиолетовые надписи. Ещё на шаг ближе к пониманию.
@flexight93343 ай бұрын
хотелось бы видео про умные указатели в unreal engine c++
@makeyourgame22103 ай бұрын
@@flexight9334 будет.
@alisanyaxd3 ай бұрын
А у меня на Blueprints рост персонажа меняется за счёт изменения размера коллизии с помощью Set Relative Transform (меш при этом сам скейлится если приаттачен к ней).... Но если очень сильно резко поменять то бывает баг иногда с проваливанием вниз терейна.... 🙄 Получается надо искать аналог Set Scale 3D как у вас в c++ только в Blueprints чтобы корректно работало всегда? (обычно нормально работает но иногда...🙄 ) ото я в c++ пока как DefaultValue = 0 😅...