У ИГР ВСЁ ЕЩЁ ЕСТЬ ПРОБЛЕМА - и это лица

  Рет қаралды 54,548

XYZ

XYZ

2 ай бұрын

bit.ly/49TIghc - учебная программа 3D-художник по персонажам со скидкой 35% и как минимум одним курсом в подарок. А ещё можно взять в менторы художника Doom Eternal.
erid:2SDnjeR1D8U
bit.ly/3Ry9Bzy - бесплатная консультация, которая поможет тебе выбрать правильную профессию
erid:Kra24BdrR
Это продолжение нашего ролика про плохие анимации лиц, можете найти его тут - • У ИГР ЕСТЬ ПРОБЛЕМА - ...
А в этой, второй части, мы разбираем тонкие технические аспекты, отвечаем на вопросы подписчиков нашего Telegram, а также смотрим на Hogwarts Legacy, Baldur’s Gate 3, INDIKA и реализацию MetaHuman.
По любым вопросам пишите на media.partners@school-xyz.com
Больше контента ВКонтакте: xyz_gamedev
или в Телеге: t.me/xyzmedia
Оригинальный текст: Анна Кривко
Адаптированный сценарий: Анна Кривко, Никита Журавель
Голос: Игорь Попов / @dedbruzon ,
Монтаж: Макс Котов, Слава Плещёв, Илья Смирнов / @eliasz.chanel4973

Пікірлер: 138
@ignisdeus576
@ignisdeus576 2 ай бұрын
У игр есть проблема, и это... лица руки двери лестницы пауза
@kind-negr
@kind-negr Ай бұрын
У игр есть проблема, и это... игры
@warchellion
@warchellion 11 күн бұрын
Вода еще
@SuchKwach
@SuchKwach 2 ай бұрын
Игре с крутым геймплеем можно простить даже отсутствие анимации лиц. Но вот плохой игре хорошие анимации не помогут
@igorreader9081
@igorreader9081 2 ай бұрын
База
@v61kz
@v61kz 2 ай бұрын
Минекрафт без лиц или сталкер, до сих пор живы😁💪💪💪💪
@rodionbogoslavskiy5528
@rodionbogoslavskiy5528 2 ай бұрын
​@@v61kzсталкер каким боком? Майнкрафт геймплейно очень мощная игра
@v61kz
@v61kz 2 ай бұрын
@@rodionbogoslavskiy5528 сталкер моды, сталкер мемы, сталкер разборы - авторы до сих пор пилят, а игроки и зрители радуются!😲 А по поводу лиц - многие в масках или шлемах (ну конечно можно сказать что лорно обоснованно🤔) - нету лиц, а про мимику Иванцова вообще существуют отдельные приколы
@kuroro4085
@kuroro4085 2 ай бұрын
Ну вот вы такие выводы делайте, но назовите игру где отличные анимации с красивой графикой на уровне и при этом прям геймплей отстой. Forspoken не считается, потому что там что картинка убогая, что сама игра. достали по каким то своим сакральным предвзятым причинам гейплей в какой то абсолют возводить, игровое искусство многогранно
@Good-dg9sk
@Good-dg9sk 2 ай бұрын
Мне всё равно на детальную анимацию лиц. На сколько бы игра не были красивой, если геймплей отстойный, то всё остальное уже роли не играет
@BlackHardwar
@BlackHardwar 2 ай бұрын
Ну если не создаешь анимационные ролики, то да, наплевать, какая эмоция у персонажа. Вот только проблема в том, что условно игрок не погружается в сюжет и получается очередной проходняк, сегодня прошел и закинул на полку пылиться. А не читаешь того же Сабатини по тысячу раз:)
@Good-dg9sk
@Good-dg9sk 2 ай бұрын
@@BlackHardwar в мультиплеерных так вообще графику в 0 убирают часто. За максимальными настройками не гонюсь. Если полигонов больше чем в minecraft, то приемлемо 😄
@BlackHardwar
@BlackHardwar 2 ай бұрын
@@Good-dg9sk Надеюсь это не касается сюжетных роликов:)
@SuchKwach
@SuchKwach 2 ай бұрын
Согласен
@gogogo2114
@gogogo2114 2 ай бұрын
Держи в курсе
@user-lo6vy4gn5z
@user-lo6vy4gn5z 2 ай бұрын
Мне показалось, что у парня, который всё разъяснял, анимация лица нереалистичная. Особенно в районе бровей.
@cubicworld01
@cubicworld01 20 күн бұрын
Плохо сделали метахьюмана
@RedOniProd
@RedOniProd 2 ай бұрын
Чувак сидит обсуждает анимацию бровей, а у самого почти все видео брови вообще не двигаются
@Grynya
@Grynya 2 ай бұрын
Зашел в комменты чтобы увидеть именно это. Мимика во всех примерах что он обсуждает живей его собственной 😶
@laerllik
@laerllik 2 ай бұрын
Сравнили вы, конечно
@leonardodavinci6202
@leonardodavinci6202 2 ай бұрын
Ну он и не актер)
@OlegLecinsky
@OlegLecinsky Ай бұрын
@@leonardodavinci6202Ну так по идее персонажи тоже не актеры, обычные люди :)
@kosharrrra
@kosharrrra Ай бұрын
Зато морщин не будет)))))
@sergeydudkin92
@sergeydudkin92 2 ай бұрын
в конце склейка улыбки "но разбирайтесь сами" под бит зачет, монтажеру респект)
@user-4e4918xcgv
@user-4e4918xcgv 2 ай бұрын
Боже, Шадоухарт такая зайка очень хочется чтобы она
@user-vu1yt5xb1p
@user-vu1yt5xb1p 2 ай бұрын
TLOU2 в плане лицевых эмоций на мой взгляд самая лучшая игра, какие же у них реалистичные физиономии
@TheSerenityBeats
@TheSerenityBeats 2 ай бұрын
Видео хорошо передает всю боль которую нужно пережить ради хорошей лицевой анимации
@iAr2r
@iAr2r 2 ай бұрын
Мне кажется что мимика лица немного второстепенный, чем анимация глаз, а именно движение взгляда, трекинг глаз. Человек по своей сути большую часть информации считывает с глаз: тяжело узнать лицо у которого не видно глаз, но гораздо больше шансов по глазам распознать лицо (если лицо никогда не видел, только глаза). Мне кажется что реалистичность лицу придадут живые глаза, вместо лицевой анимации, её надо во вторую очередь реализовывать. Во всех играх и фильмах с анимацией глаза стеклянные, смотрят в одну точку, это всегда видно, Финал Фэнтези, катсцены в играх. Мне например тяжело смотреть. Когда герой встречает кого то, или общаются с другими, то взгляд в одну точку. А как мы смотрим на такое: когда что то встречаем что никогда не видели- мы рассматриваем, взгляд постоянно меняется, при разговоре мы смотрим в один глаз в другой, на рот нос лоб и тд. И глаза постоянно двигаются. Пример хорошего взгляда я видел в игре COD WZ2, был какой то ивент не помню какой, там были сцены в комнате с персонажами, брифинг какой то, вот там мне понравилось что взгляд очень хорошо трекался, очень похоже на человеческий.
@dartredmonk769
@dartredmonk769 23 күн бұрын
Насчёт глаз полностью согласен! Тут важна каждая мелочь. Приведу пример: я когда сравнивал анимацию лиц от старого iClone с новыми из последней версии, не сразу допёр, почему новые кажутся значительно лучше. А потом въехал - в прогу добавили автоблинкинг, произвольное моргание. Вроде кажется, такая фигня незначительная, на сознательном уровне почти не воспринимается, а в целом капец как добавляет реализма!
@sawpaaduegulusf
@sawpaaduegulusf Ай бұрын
Пугать анимациями людей, видевших лица в The Elder Scrolls - ну так себе затея.
@user-vk3tz3mf6j
@user-vk3tz3mf6j 2 ай бұрын
Не знал что некоторые указанные сцены в Логане были CGI
@leevallexx
@leevallexx 2 ай бұрын
крутой ролик, как и первая часть. мне, как человеку, вообще не разбирающемся в разработке, было очень интересно все это узнать. спасибо!
@drueserick4158
@drueserick4158 Ай бұрын
Белоснежные зубы встречаются в реальной жизни, но часто неестественны. Почему при создании персонажей не применяются оттенки цветов для зубов? Использовать не белый - а сероватый, желтоватый и пр.?
@saigon9505
@saigon9505 2 ай бұрын
В бг3 было отлично всё сделано. На уровень выше чем у большинства ААА игр
@SuvorovART
@SuvorovART 2 ай бұрын
Респект за крутой и полезный видос. Артём, как всегда, красава!
@stereolyne
@stereolyne Ай бұрын
Увлекательная прогулка по зловещей долине
@ovchvi
@ovchvi 2 ай бұрын
В Atomic Heart, кстати, использовали систему Metahuman. Это прекрасно видно по профессору Лебедеву, академику Сеченову и бабе Зине. А если чуть копнуть в файлы игры, то можно найти текстуры персонажей с припиской Metahuman)
@Usergh5374
@Usergh5374 Ай бұрын
Лучше чем отыгрыш актерами с мокап лиц и движений ничего нет. Astarion one love!
@user-wi7ny1rr8z
@user-wi7ny1rr8z Ай бұрын
И снова было интересно, спасибо вам за потрясные видосы последнее время!!!
@BlackHardwar
@BlackHardwar 2 ай бұрын
Да шикарный пример с CGI роликом Росомахи, игра актера и наложение.... И это весьма активный экшен.
@user-qn1fs3nt1c
@user-qn1fs3nt1c Ай бұрын
В общем, лучшие анимации -- когда есть хорошие актеры =)
@doctorowl2004
@doctorowl2004 2 ай бұрын
Было бы интересно послушать про систему захвата и переноса лицевой анимации с веб камеры на внутриигровую модель в Стар Ситизене.
@maryred1287
@maryred1287 Ай бұрын
Скажите название последнего трека в титрах пожалуйста. Уж очень классный
@syntheticjudah
@syntheticjudah 2 ай бұрын
Довольно странно, что не вспомнили про L.A. Noire. На момент выхода это был, наверное, эталон качества лицевых анимаций.
@SciKot
@SciKot 2 ай бұрын
Вспоминали, только в первой части видео.
@alexvisart1016
@alexvisart1016 Ай бұрын
я не понял, после записи motioncapture потом накладывают keyshapes чтоб реалистичней выражения были, ну типа скульптят морщинки и т.д.?
@user-je3fx6li3w
@user-je3fx6li3w 2 ай бұрын
Меня поразили просто в 2016 году лицевые анимации в The Witcher 3 Wild Hunt. Насколько они реалистичны, естественны, насколько выражение лиц героев адекватно ситуации, насколько мимика отражает характеры героев. Я никогда не думал, что анимация в принципе на такое способна. Я привык, что анимация - это всегда что-то предельно условное, как в мультфильмах. А тут вдруг увидел нечто подобное актерской игре. Профессионализм художников этой игры до сих пор вызывает восхищение, ничего сопоставимого по качеству я не так и не встретил. То, что в этой игре какое-то неидеальное совпадение лицевых анимаций с речью меня никогда не смущало вообще. Это настолько второстепенный вопрос, мне кажется... Я вообще не понимаю - а, почему, собственно персонажи игры обязаны говорить на языке игрока? Зачем это?... Почему бы игроку озвучку не воспринимать просто как синхронный перевод?...
@pikok_o
@pikok_o 2 ай бұрын
как всегда топ
@C0nfuc1us
@C0nfuc1us 2 ай бұрын
Уже успел посмотреть, за 2 минуты?
@pikok_o
@pikok_o 2 ай бұрын
@@C0nfuc1us смотрю на 10х)
@user-vz7ki5vp3d
@user-vz7ki5vp3d 2 ай бұрын
Это хорошо, что сделали скидку кролику, но как он будет учиться? 2:10
@milaschultz9963
@milaschultz9963 Ай бұрын
Эксперт сам как идеальная симметричная моделька мета хьюмана с минимальной мимикой)
@To4kaZreniya
@To4kaZreniya 2 ай бұрын
А вот интересно, трепыхания одежды на ветру на персонажах, которые (трепыхания) сейчас есть почти в каждой игре, влияют в сетевых играх на загрузку серверов, которые все обрабатывают во время игровой сессии или эти трепыхания - просто скрипт, который не загружает сервера?
@OlegLecinsky
@OlegLecinsky Ай бұрын
Не найдется на планете, пожалуй, идиота, который физику одежды будет на сервере просчитывать и с клиентом синхронизировать, ибо зачем? На клиенте все считается
@To4kaZreniya
@To4kaZreniya Ай бұрын
@@OlegLecinsky вот и я так думаю! но мне тут, на предложение добавить в сетевой шутер физику одежды сказали диванные специалисты, что нафига это нужно делать?! типа серверам еще просчитывать физику придется!! =))
@OlegLecinsky
@OlegLecinsky Ай бұрын
@@To4kaZreniya Физику на сервере надо просчитывать, если она затрагивает геймплей как-то. К примеру, что-то врзывается и всех разбрасывает в разные стороны - куда кто полетел, надо считать на сервере. Или если булыжник катится и всех на пути давит. А если это косметика чистая - волосы, одежда - прекрасно все на клиенте считается.
@impossiburducklov2342
@impossiburducklov2342 Ай бұрын
фейсфх в бг для всяких левых нпс юзали а не для главных персонажей
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 10 күн бұрын
когда человек хочет, что то сказать про нейросети, он делает паузу и на лице у него написано "людям капец!" И он хотел именно это честно сказать. Но что то его останавливает. и потом он начинает выдумывать, как нейросети помогают
@olegg.8973
@olegg.8973 Ай бұрын
Сидит рассуждает чел о высоком с отсутствующей анимацией своих бровей.
@Ae7akm1
@Ae7akm1 Ай бұрын
Спасибо за видео! А что за автор на 18:24 (девушка на стуле с крылом)?
@XYZSchool
@XYZSchool Ай бұрын
Можно найти тут: www.artstation.com/artwork/B3PzOz
@Ae7akm1
@Ae7akm1 Ай бұрын
@@XYZSchool Спасибо огромное!
@Kosebamse
@Kosebamse Ай бұрын
По превью подумал, что ролик вновь по хоррорам.
@turbolend9599
@turbolend9599 2 ай бұрын
Ща бы больше месяца или двух делать вторую часть
@SvINgOg123
@SvINgOg123 2 ай бұрын
а сколько надо?
@igoroleshko668
@igoroleshko668 2 ай бұрын
А как метахумановский шейдер заставить работать в майском арнольде? Там ведь все не фига не просто...
@user-hg3ng7zi6c
@user-hg3ng7zi6c 2 ай бұрын
3:36 я не играл в Ведьмака, но собираюсь
@ThePyDu
@ThePyDu 2 ай бұрын
а мне нравится мордашка Харли Квинн
@kerfuflekhjk2941
@kerfuflekhjk2941 2 ай бұрын
Скучно смотреть как какойто чел духанит, футажиков хоть поставили бы(
@sergkatas
@sergkatas 2 ай бұрын
Я первый раз лицевуху в фалаут2 увидел, охуел
@Gavins_friend
@Gavins_friend Ай бұрын
Это тот случай, когда у культовой HL2 лучше лицевые анимации, чем в "10 тыщ. за игру" индустрии.
@nearexxtinct
@nearexxtinct Ай бұрын
Поэтому пока что стилизованная графика лучше реалистичной. Выходит чем реалистичней тем неправдоподобней и оттого нелепей (потому что референс - реальная жизнь). Я восхищался анимацией в СХ3 и МГС3 и грезил о будущем игр, но будущее оказалось не таким каким я его себе представлял.
@val4521
@val4521 2 ай бұрын
Тема интересная. Единственное, было неудобно смотреть из-за разницы громкости ведущего и эксперта.
@storyteller714
@storyteller714 2 ай бұрын
хм, а если вырастить нейросеть, которая и будет генерировать человеческие лица, создать для нее удобный инструмент интеграции в ue...просто или я чего то не понимаю, или лицо, на мой взгляд должно быть воссоздано-выращено, а не собрано-склеено.
@yagodica8201
@yagodica8201 Ай бұрын
XYZ снова на коне! Отличный ролик.
@Murdoc13z
@Murdoc13z 2 ай бұрын
1. А как же Subsurface Scattering в RDR2? Вроде работает вполне честно 2. А как же Path Tracing в CP2077? У поляков он работает в паре с денойзером от Nvidia и Ray reconstruction на основе DLSS 3.5, опять же хороший результат особенно для непрямого освещения. Да дорого, но на RTX 40ковой серии вполне нормальный fps
@stanislavzucovec8218
@stanislavzucovec8218 Ай бұрын
Эмоции могут быть представлены ограниченной базой готовых морфов в несколько десятков выражений. Эти морфы могут быть запечены с мокапа. Во время мокапа актеры изображали эмоции утрировано. Изобрази страх, изобрази радость... Легко прдставить какие смешные рожи корчили актеры. А в жизни мы часто можем не понять по выражению лица человека радуются нам, или боятся. Люди не склонны открыто проявлять эмоции.
@user-or1lj2xy1q
@user-or1lj2xy1q Ай бұрын
BG3, imho, - это сплошная "зловещая долина", причем не только в мимике, но и в жестах.
@t1mson1c
@t1mson1c 2 ай бұрын
Играю в Ведьмака 3. Очень жаль, что лицевые анимации в игре слабые. Насколько классная озвучка на русском, настолько плохие деревянные лицевые анимации 😢
@janosbovem2146
@janosbovem2146 2 ай бұрын
Попробуй поиграть во вторую часть, для сравнения.
@t1mson1c
@t1mson1c 2 ай бұрын
@@janosbovem2146 Играл) Игра вышла еще раньше 3 части, конечно там лицевая ещё хуже. Но -- графика была стилизованная немного, а 3 часть ближе к реализму в плане моделей персонажей. Поэтому диссонанс еще сильнее проявляется между мимикой и лицами. В 1 части вообще не парили эти деревянные лица, ведь графоний еще хуже) Поэтому на мимику было плевать. Но если игра предлагает близкие к реальности 3д модели, то лицевая тут очень важна. Игра хорошая, мне просто не нравится лицевая. Надеюсь, в римейке 1 части ее сделают намного лучше
@anxwi842
@anxwi842 Ай бұрын
19:15 бывают симетричные лица в ИРЛ? Что? 😳
@lisakhrushcheva5231
@lisakhrushcheva5231 Ай бұрын
37:32 как называется эта игра?
@XYZSchool
@XYZSchool Ай бұрын
Death Stranding 2
@vitaliymantis407
@vitaliymantis407 2 ай бұрын
Возьмите на стажировку в школу
@user-cf9tg2iy1o
@user-cf9tg2iy1o 2 ай бұрын
Всегда было интересно, почему всегда есть озвучка на немецком, на нем разговаривают максимум 40 миллионов, а русский не обязательный , хотя на нем разговаривают 250
@Zero-md5qr
@Zero-md5qr 2 ай бұрын
Русские не являются коренными жителями планеты Земля. Озвучку делают с начала для коренных жителей планеты, потом для инопланетян. Всё по честному.
@shvedochko
@shvedochko 2 ай бұрын
Смею предположить, что дело в покупательных способностях населения. По тем старым данным, что я где-то в интернетах слышал, я помнил, что рф регион не считается оч прибыльным. Поправьте, если я не прав
@seedgood555
@seedgood555 2 ай бұрын
На немецком 135млн. На бенгальском 265, на арабском 272млн. Стоит ли развертывать логику по употреблению? Вот только это вряд-ли соотносится со вкладом в разработку и с покупательской способностью.
@splint3868
@splint3868 Ай бұрын
а че толку? большинство нищие
@user-cf9tg2iy1o
@user-cf9tg2iy1o Ай бұрын
@@splint3868 ну тогда на украинском почему не делают, ведь там то же точно живут богатые европейцы, скоро вообще весь м ир будет говорить на мове
@user-gy3pg8hm8d
@user-gy3pg8hm8d Ай бұрын
Допотопный варф отлично решил эту проблему отсутствием лиц. И получилось даже лучше чем если бы они были)
@Mostwonted7
@Mostwonted7 Ай бұрын
Что случилось в конце? Почему английский? Почему электронный звук, не было желания записывать дубляж?
@postum_yt
@postum_yt Ай бұрын
начало на 2:20
@user-kg1qh5fl4r
@user-kg1qh5fl4r 2 ай бұрын
А зачем мне эта детализированная лицевая анимация, я по-вашему читаю по губам, а не слушаю? По-моему достаточно, просто, попадать в тайминг речи и всё. Но у игр действительно есть проблема, и она одна из ключевых. И это оптимизация.
@impossiburducklov2342
@impossiburducklov2342 Ай бұрын
вам в дейсгон дали охуительные анимации, где продажи?
@Rishi7770
@Rishi7770 Ай бұрын
Можно, лучше 😅
@rusnakandrey
@rusnakandrey Ай бұрын
Как это в играх не используются блендшейпы, одни кости, вы чего?
@ResidenceOfDarkMoon
@ResidenceOfDarkMoon 2 ай бұрын
Здравствуйте, простите, а можно пруфы что 99% зрителей играли в дер...ока 3?
@user-ut7vp2cn8h
@user-ut7vp2cn8h 2 ай бұрын
Пруф у тебя за щекой. Проверяй
@PineappleVadim
@PineappleVadim 2 ай бұрын
Кто услышал Venjent - G4S0L1N3 - ставь лайк.😉
@saftor9065
@saftor9065 2 ай бұрын
👍👍👍
@gambikules
@gambikules 2 ай бұрын
лица это последняя проблема которая есть, как по важности так и по проблемности....
@Otherwise_1
@Otherwise_1 2 ай бұрын
проблема woke
@ruslanmax100
@ruslanmax100 2 ай бұрын
Дешевле видео вставлять,чем заморочиваться,тем более скорого графика догонит реализм,геморой из ничего
@verneskofilms11
@verneskofilms11 2 ай бұрын
лайк
@hakari3608
@hakari3608 2 ай бұрын
Аа
@leoatrox7758
@leoatrox7758 2 ай бұрын
Видео ещё не посмотрел, но эту проблему легко решить если нарисовать лица в анимешной стилизации
@TheDragonJ21
@TheDragonJ21 2 ай бұрын
Мне нравится персы из игры, Харли такая симпатичная, но на этом плюсы кончаются)
@PavelByRuss
@PavelByRuss 2 ай бұрын
😂он у вас рот открываетти попадает в буквы и эмоциии.... те кто играл(играет) в фалаут2 ваших притензий не понять. 😂😂😂😂😂😂😂😂
@fotoXP12
@fotoXP12 2 ай бұрын
у игр проблема это одежда. современные игроделы нихера не понимают как должна лежать сидеть работать одежда
@sasai_kudasai2720
@sasai_kudasai2720 2 ай бұрын
понимают, просто физика ткани в реалтайме слишком проблемная штука
@poidem_domoi
@poidem_domoi 2 ай бұрын
чуваки, видео просто огонь, огромный респект за такой подробный разбор! но вы очень жестко обосрались с озвучкой вопросов нейросетями, это просто кринж. и за отсутсвие таймкодов наоборот дизреспект большой. идеальное видео испорчено обидными минусами, что идеальным его уже не назовёшь далеко. надеюсь, поправите, удачи!
SHE WANTED CHIPS, BUT SHE GOT CARROTS 🤣🥕
00:19
OKUNJATA
Рет қаралды 3,3 МЛН
Trágico final :(
01:00
Juan De Dios Pantoja
Рет қаралды 18 МЛН
КАК КИАНУ РИВЗ И ИДРИС ЭЛЬБА ИЗМЕНИЛИ CYBERPUNK 2077
35:09
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 260 М.
СКРАФТИТЬ БЕДРОК - ЛЕГКО✅
0:32
ВЛАДУС
Рет қаралды 2,6 МЛН
Frog Prince Rush With Sonic And Knuckles
0:27
Intalord
Рет қаралды 14 МЛН
coppie di brawler #brawlstars #brawl #supercell #gaming #perte
0:25
ПАМЯТЬ КЛЕКСА👿 | WICSUR #shorts
1:00
Бискас
Рет қаралды 2,4 МЛН