Структура сцен в Unity на примере игры Spreadstorm

  Рет қаралды 5,698

unbeGames

unbeGames

Күн бұрын

Пікірлер: 17
@YasnaKo
@YasnaKo 3 жыл бұрын
Приятно узнать, что пришедшая в голову идея запускать параллельно несколько сцен с ui, уровнем итд - не изобретение костылей, а вполне себе практика. В верном направлении иду значит)
@psharaev
@psharaev 7 жыл бұрын
Ух! Прям настроение поднялось после твоего видоса!
@unbeGames
@unbeGames 7 жыл бұрын
Забыл в ролике проакцентировать внимание на то, что все сцены грузятся загрузчиком не только асинхронно, но и аддитивно.
@MrAndreykpd
@MrAndreykpd 7 жыл бұрын
И почему я не знал об этом раньше. Такие костыли приходилось делать
@Айнур-т7е2р
@Айнур-т7е2р 6 жыл бұрын
Спасибо за видео! Мне реализация DontDestroy не нравилась, а показанный Вами метод выглядит куда интереснее. А в туториалах об этом не пишут (
@GraysunOne
@GraysunOne 7 жыл бұрын
Привет. Спасибо за инфу про мультисцены. На код менеджера сцен можно где-то глянуть? И я так понимаю, нам не надо городить в таком варианте реализации сцен костыли с Singleton? Вообще видео про базовую реализацию архитектуры игры, очень мало. Все начинают рассказывать "Как сделать RPG а ля Skyrim", а про то как сделать единую точку входи и шаг за шагом показать загрузку контента, логин на сервер, вывод меню и загрузку простой сцены в связанной цепочке, этого нет. Ещё раз спасибою
@unbeGames
@unbeGames 7 жыл бұрын
Городить не нужно, в этом и прелесть такого подхода. Я планирую сделать подобный рассказ о загрузчике сцен с объяснением его работы и примером его использования. Код выложу на гитхаб вместе с выходом ролика.
@GraysunOne
@GraysunOne 7 жыл бұрын
Отлично ) Буду ждать. Включи колокольчик )
@teoraxulen1417
@teoraxulen1417 7 жыл бұрын
Поддерживаю, тоже очень буду ждать. Как только увижу загрузчик на гите, куплю вашу игру. По подходу она не в моём стиле, но поддержать готов. Канал очень нравиться. Видео по юнити у вас лучшие.
@psharaev
@psharaev 7 жыл бұрын
Там это. Вышла unity 2018.1. И там есть визуально е кодирование шейдеров. Буду ждать твоего урока насчёт этого)
@animagnoa
@animagnoa 7 жыл бұрын
спасибо за видео, весьма полезная информация
@ademard
@ademard 6 жыл бұрын
Отлично рассказано все!
@baikolepus
@baikolepus 3 жыл бұрын
Почему json, а не ScriptableObj?
@max_nadolny
@max_nadolny 3 жыл бұрын
Зачем эти танцы с бубном и создание множества сцен? Почему нельзя все делать и размещать на одной сцене? Уровни добавлять в префабы например.
@alhazrad1778
@alhazrad1778 7 жыл бұрын
Норм видосики. Снимай дальше, ток подольше ролики и про новые фичи в новых версиях. А то официальный туториал не вседа понятный.
@BOGZOERT
@BOGZOERT 7 жыл бұрын
С 1 раза просмотра видео, почти ничего не понял.
@Bond007in
@Bond007in 5 жыл бұрын
Сумбурно. Видео снято ради рекламы игры.
🧩 Расширяем Unity: Аттрибуты и функции
10:11
小丑教训坏蛋 #小丑 #天使 #shorts
00:49
好人小丑
Рет қаралды 54 МЛН
How Strong Is Tape?
00:24
Stokes Twins
Рет қаралды 96 МЛН
Мясо вегана? 🧐 @Whatthefshow
01:01
История одного вокалиста
Рет қаралды 7 МЛН
Улучшение графики игры на движке Unity
15:01
Гоша Дударь
Рет қаралды 125 М.
[UNITY3D] Scriptable Objects на примере игры
13:01
ANDROIDHELPER [UNITY3D and more]
Рет қаралды 31 М.
Оптимизация игры на Unity. Universal Render Pipeline
9:27
Всё про корутины в Unity 3D
13:18
Emerald Powder
Рет қаралды 105 М.
Физика в Unity - 1. Rigidbody
19:06
Eccentric Games
Рет қаралды 132 М.
小丑教训坏蛋 #小丑 #天使 #shorts
00:49
好人小丑
Рет қаралды 54 МЛН