[Unity TIPS] 2D Animation Package features for easy and fast animation production!

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Unity Korea

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Күн бұрын

Пікірлер: 12
@user-cz7ei8ul1t
@user-cz7ei8ul1t 2 ай бұрын
저는 스파인과의 차이점을 알고 싶은데, 2D게임 제작시에 스파인 없이 유니티만 써도 괜찮을까요? 기능 차이가 어느정도 일까요?
@d_doctor5100
@d_doctor5100 11 ай бұрын
PSD임포트는 참 좋은 기능이라고 생각 됩니다. 다만 PSD파일을 임포트 후 인스펙터에서 여러 PSD를 선택한 뒤 플랫폼 세팅이나 텍스쳐 세팅이 가능해졌으면 좋을거 같습니다.
@265Den
@265Den Ай бұрын
Кайф
@flowerdesert3327
@flowerdesert3327 Жыл бұрын
스파인의 주요기능이 대부분 넘어왔군요. 이제는 여러 스프라이트를 하나에 담은 게임 오브젝트(셀애니메이션 캐릭터)를 다루는데 필요한 [외곽선 하이라이트]와 [스프라이트 끼리 겹치는 부분의 자연스러운 투명화] 기능좀 나왔으면 좋겠습니다. 2D에서 정말 중요한 기능인데 매 유니티 새버젼이 나올때마다 소식이 없네요.
@얏티
@얏티 4 ай бұрын
3:22 초의 원본과 4:53 초의 적용 후 은은하게 필터를 넣은 효과는 무엇인가요??
@renmu3961
@renmu3961 Жыл бұрын
민심은 다 떠났는데 이런 동영상이 올라오네 누가 통보하는 회사의 프로그램을 쓸까요?
@inro4568
@inro4568 Жыл бұрын
너랑 나
@UknongTV
@UknongTV 11 ай бұрын
본사 ㄱㄱ
@thestat6386
@thestat6386 Жыл бұрын
진짜 추석부터 본 애니메이션, 리깅찾아서 공부하려고했는데 타이밍 딱맞게 나와주었어요 감사합니다. 그리고 골드메탈님 설명이 유니티 설명해주시는분들 중에서 제일 귀에 잘들어옵니다 항상 감사합니다.
@룰루랄라-n7z
@룰루랄라-n7z Жыл бұрын
셀 애니메이션을 사용하는데 라이브러리 스프라이트는 몰랐네요 좋은 팁 감사합니다!
@iillliilolllw
@iillliilolllw Жыл бұрын
와 유니티도 이런게 가능했군요...이거는 버전 상관 없이 이용가능한가요?
@goldmetal
@goldmetal Жыл бұрын
유니티 에디터 버전에 따라 패키지 버전도 조금씩 차이가 있지만 (2022에디터는 9.0, 2023 최신 에디터는 10.0 버전) 위에서 언급한 기능은 모두 가능합니다.
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