Очень полезное и короткое видео! Стримы не всегда есть время смотреть, а вот так очень удобно.
@nicolaykoriagin3 жыл бұрын
Спасибо, отличный урок. Кучу роликом пересмотрел, пока нашел этот способ. Быстро и просто. Спасибо еще раз!
@pfg88004 жыл бұрын
Огромное спасибо ты просто бог Не один человек так и не показал на ютубе как сделать мульти сохранение всего вокруг а ты сделал... Уважуха красава...
@timegapstudio29954 жыл бұрын
поэтому и сделал, так же как и ты искал потом сам разработал
@pfg88004 жыл бұрын
@@timegapstudio2995 Ты красавчик я на твоей основе разработал свою систему сохранения для всего... Урок так себе я плане некоторых ошибок но огромное спасибо так как дело это не очень благодарное так что ты не подготовился это ничего
@programist15065 жыл бұрын
Спасибо, очень выручил! Больше не где не нашел этого способа.
@skrever6452 жыл бұрын
Захожу на видос, а ты русский! Отлично!
@SkylonChannel6 жыл бұрын
Все круто, просто и доступно. А то многие растягивают с какими-то переменными и прибавлениями чисел, а про основные потребности забывают, как сохранение самого игрока. Но вот я столкнулся с одной проблемой, никак не могу решить как мне сделать, чтобы камера от первого лица тоже сохраняла направление куда смотрит игрок. А то получается, что игрок переносится в точку сохранения и вроде меш направлен туда куда надо, а камера смотрит в ту сторону, в которую игрок смотрел до загрузки сохранения, то есть не меняет направление.
@volodymyrvasylkun91615 жыл бұрын
Сохраняй Forward Vector камеры
@pfg88004 жыл бұрын
@@volodymyrvasylkun9161 Я попробую интересная идея
@Thestarter1006 жыл бұрын
Спасибо за урок! Полезно. Единственное упущение, как быть с объектами которые спавнятся? То есть изначально их нет на сцене.
@timegapstudio29956 жыл бұрын
Я изредко думаю над вариантами как это можно реализовать, как появится время начну запись
@Thestarter1006 жыл бұрын
Можно создать структуру (имя, класс, transform и другое), все объекты со сцены загонять в массив по структуре и уже далее массив сохранять. Только в теории, не пробовал.
@timegapstudio29956 жыл бұрын
потом дестроить все компоненты и спавнить все что сохранены и настраивать по структуре
@Vaskakultura6 жыл бұрын
@@timegapstudio2995 ребят , очень хочется увидеть как это сделать