Настройки графики в для скомпилированной игры - Билда kzbin.info/www/bejne/hnqVfJaGmMl5eJY
@maximyudin322 жыл бұрын
Краткое содержание: отключите люмен. Если люмен вам в принципе не нужен, разрабатывайте на UE4.
@AiKakProsto299 Жыл бұрын
у 5 есть поддержка c#, были бы видео уроки по Unigine, многие ушли туда
@БогданОил2 жыл бұрын
О, новый контент подвезли. Красавчик, всегда приятно смотреть, слушать и познавать.
@TheDustyChannel33342 жыл бұрын
Наконец-то кто-то спустя год выпустил нормальное видео про оптимизацию 🐱
@demo45382 жыл бұрын
Хех, да согласен
@Amogus_robloxian2 жыл бұрын
@@demo4538 Я тоже
@gil081002 жыл бұрын
Годнота подъехала. Давно ждал нового ролика. 👍
@vkazukiv2 жыл бұрын
Обожаю автора. Много полезной инфы даёт
@БорисЖабицкий-и7п Жыл бұрын
честно говоря капец требовательны UNREAL у меня на пустой локации выше 60-70 не поднимается FPS, все поодключал... Как делают игры по типа тоталваров не пойму, там тысячи фигурок в экране
@TheDustyChannel33342 жыл бұрын
Если не убирать TSR, и поставить апскейл разрешения примерно на 900p вместо 1080p, то картинка почти не поменяется, а ФПС заметно прибавится. И ещё на многих других видеокартах будет гораздо быстрее работать именно directx 12.
@VDGames_Studio Жыл бұрын
Каким образом поставить апскейл?
@yuriyveselov87502 жыл бұрын
Здравствуйте, выпустите пожалуйста видео о World Partition, world composition устарел в UE5, а что то обучающее по этой тематике нету вообще, по новому звуку в UE5 то же бы обучающее видео запилить, спасибо ;)
@alexanderconferno94672 жыл бұрын
оф доки же есть)
@yuriyveselov87502 жыл бұрын
@@alexanderconferno9467 они есть для того кто понимает английский
@АсланИбиев2 жыл бұрын
@@yuriyveselov8750 в яндексе врубаешь авто-переводчик. )
@ИнтересныеМоменты-п5ф2 жыл бұрын
продолжайте, вы очень годные видео делайте
@ninbousnin7672 жыл бұрын
Есть ещё плагин fsr можно его попробовать, работает как апскейл, но качество лучшее из всех апскейл алгоритмов
@Alex-dj5jo2 жыл бұрын
Спасибо большое за видео!
@rapatologyrrr4722 жыл бұрын
Супер стрим спосиба за стрим
@RAM1SIK4 ай бұрын
Доброго дня! А какие нибудь советы для уже готовых игр можете подсказать? Например команды на повышение фпс для файла Engine.ini, или параметры командной строки которые отключают всё ненужное или наоборот включают какие нибудь скрытые штуки?
@Vedaianeveryi4 күн бұрын
Тоже искал эту инфу ... если нашел чего - маякни ... Матрикс авакейн 6 фпс ...
@RAM1SIK4 күн бұрын
на канале SkidON видос недавно вышел про эти команды
@Vedaianeveryi4 күн бұрын
@RAM1SIK поищу ... Спасибо
@zeroQuantumNull Жыл бұрын
Не отключая люмен и прочие приблуды на gt 1030 смог сделать 60 фпс, правда на пустой сцене, в нагруженных труба конечно(.. основые параметры: отключить TSR или поставить другой тип сглаживания, и второе - r.LumenScene.SurfaceCache.AtlasSize=1024, эта настройка решает нехватку памяти видеокарты. Так же можно с синематик на high поставить, это тоже помогает. И только с этих двух настроек начинает летать всё) конечно можно ещё всякие ухищрения, но я пока только такие основные нашёл.
@ВладимирГришановский-щ5к Жыл бұрын
Спасибо за урок😊 подскажите, данные настройки применимы к вьюпорту движка, или и к билду игры? И, насколько я понял, данные настройки уже готового билда можно изменить с помощью как раз таки файлов settings...?
@cyberstars-entertainment Жыл бұрын
Это для редактора. Для билда вот - kzbin.info/www/bejne/hnqVfJaGmMl5eJY
@ВладимирГришановский-щ5к Жыл бұрын
@@cyberstars-entertainment спасибо
@РУССКИЙ_СОЛДАТ2 жыл бұрын
Как всегда, спасибо! P. s. От себя добавлю. В 4.27 большие проблемы с "водой, слоями и плавучестью" Лучше используйте для работы 5-ю версию...✌
@IlyaP-l6k2 жыл бұрын
Нет.. 5-ю для работы как раз лучше не юзать
@РУССКИЙ_СОЛДАТ2 жыл бұрын
@@IlyaP-l6k Да, там есть проблемы. Но в 4.27 их оказалось на порядок больше. А в 4.26 , так же происходят сбои с плагинами "Landmass". 🤷♂ (Так что на данный момент, при использовании в своём проекте данных систем, лучше использовать 5 . Если нет, то 4.26 ) Ждём "костылей" и обновлений... :) ✌
@virtualstream17952 жыл бұрын
Немного нестандартный вопрос, но мало ли какая-то простая настройка, которую я пропустил. Можно ли как-то сделать, чтобы фпс не просаживался, когда окно UE находится не в фокусе? То есть развёрнутый движок - нормальный фпс, любое окно поверх - в UE фпс просаживается до 8-9. А нужно сделать так, чтобы и в фоне проект мог работать.
@MusyaCG Жыл бұрын
Спасибо что вы есть! Вы просто ангел мои!!!❤
@kotbegemot13418 ай бұрын
Полезнейшие рекомендации, в т.ч. удалось оживить новейший на сейчас UE 5.4
@Nereal_Dvigatel Жыл бұрын
Я в content examples поднял с 7 до 25 фпс :D P.S. помню твой канал когда было чуть ли не косарь подписчиков, а уже сотка, я знал что твой канал поднимется, молорик)
@masgerb2 жыл бұрын
Прошу Вас Сделайте пожалуйста урок. Как в UE4 или UE5 сделать синематик c фрагментом падения камней (обвал 8 камней) По сцене движется камера. Далее в определенном месте происходит обвал камней. Именно с физикой, как это происходит при нажатии на кнопку Play в игровом режиме. В синематике все объекты висят в воздухе. Я голову сломал. Не знаю что делать. Роюсь уже неделю в интернете. И на иностранных сайтах. Все посвящено анимации человека. А как записать синематик с простым падением предмета с физикой, нигде нет. И лишь примерно понимаю что скорее всего через Blueprints конкретных камней и с заданием их физических свойств в Blueprints Прошу помогите в решении этой задачи, Если не видео роликом, то хотя бы советом или ссылкой на ресурс с решением данной проблемы. Спасибо!
@Облакоизроз2 жыл бұрын
Могли бы Вы подсказать готовой сборки ПК для комфортной работы в Unreal Engine 5? Я присматриваюсь к модели Acer Predator Orion 7000 , но отзывы неоднозначные 🤷♀️
@cyberstars-entertainment2 жыл бұрын
Такой хорошо подходит, но само собой переплата
@Облакоизроз2 жыл бұрын
@@cyberstars-entertainment переплата и плюс еще он не комфортный для роботы -шумный 🤦♀️ и я не знаю какой выбрать
@Облакоизроз2 жыл бұрын
@@cyberstars-entertainment подскажите, пожалуйста, а нужно при создании игр эффективное охлаждение компьютера?
@Облакоизроз2 жыл бұрын
@@cyberstars-entertainment какую фирму компьютеров порекомендуете, чтобы купить и апгрейдить ?🙂
@cyberstars-entertainment2 жыл бұрын
Теплоотвод всегда нужен. Чем он лучше тем лучше) ибо температура может убивать ресурс компонентов железа + при нагрузке выделяется много тепла. Не экономьте на блоке питания, берите за 120$ +. Не экономьте на материнке. Остальное это расходник. Фирму пк нет смысла советовать ибо комплектующие это от других фирм. Я торонник своих сборок. Если cpu , то intel xeon. Gpu - nvidia rtx 30 серии. Hdd - WD или seagate. SSD от Samsung, они сами производят свои чипы, да и в целом всё.. другие закупают у них. Блок питания - Seasonic., be quite, super flower
@enisykin12992 жыл бұрын
Рад слышать Стас!
@blacknoize93632 жыл бұрын
А можно сделать более подробный разбор World Partition? Я так понимаю она заменила world composition? однако во вкладке world setings по прежнему можно поставить галочку enable world composition, это несет какой-то смысл?
@Кирилл-б9х9ьАй бұрын
А настройки проекта сохраняются при сборке игры? У меня слабый пк, для которого я делаю игровую презентацию, но оптимизировать ее не получается
@cyberstars-entertainment27 күн бұрын
Для настроек игры там отдельные ноды , в моем курсе по мультиплееру это есть
@justchicknugget2 жыл бұрын
На Screen Space (beta) у меня мерцают тени сильно. Как это пофиксить?
@andy0x58 Жыл бұрын
Круто автор!
@designecca Жыл бұрын
аккуратнее с изменением Directx, смотрите совместимость с шейдерами, иначе не сможете запустить проект, при загрузке будет ошибка
@sim9112 жыл бұрын
Я правильно понимаю, что если я буду делать пак игры, то там будут такие же настройки? Потому что если я делал билд света низкого качества, то у меня и запаковывалось всё это в игру? Т.е. если я хочу получить красивишную картинку, то перед тем как билдить и паковать мне нужно обратно выставить настройки?
@alexsigal27352 жыл бұрын
Нужно выставить настройки только освещения на максимум перед финальным билдом и ждать просчета, а после можно упаковывать. Настройки графики в игре это тема совершенно другая
@sim9112 жыл бұрын
@@alexsigal2735 т.е, методы рендера картинки у игрока зависят от его компа? Screen space или ray trays это зависит не от меня?
@alexsigal27352 жыл бұрын
@@sim911 эти фишки зависят от тебя.
@sim9112 жыл бұрын
@@alexsigal2735 ясно. Буду матчасть тянуть тогда. Кстати, вот по этому поводу можно было бы как раз видел сделать. Вопрос не очевидный, но важный. Да и по производительности игры вообще. И например, как определить минимальные системные требования к своей игре, например? Это же наверное как то можно вычислить? Ну и все в таком духе.
@forsietsforsiyskayarepubli22652 жыл бұрын
спасибо огромное!!! очень помог! автор ты красавчик!!!
@vladimir46142 жыл бұрын
Благодарю за гайд, как раз то, что мне нужно.
@onedev022 жыл бұрын
а курс по юнити так и не выйдет ?)
@1play2fun2 жыл бұрын
а зачем юнити, если есть анриал?
@onedev022 жыл бұрын
@@1play2fun а зачем анреал, если есть юнити. На анреале сложно оптимизировать игру под мобилку
@scramblerize2 жыл бұрын
@@onedev02 а нахер нам мобилки?
@onedev022 жыл бұрын
@@scramblerize а нахер нам декстоп
@Dawin4e Жыл бұрын
У меня комп, примерно 11 летней сборки но видеокарта относительно новая , года 3-4 ей gtx 1050 ti - unrial 5 не захотель на током компе работать , а 4-й работает без проблем.
@VassalL_Only2 жыл бұрын
Привет, хочу узнать о хранении ресурсов игры и структуре проекта, размещение файлов по папкам. Замечал что в играх ресурсы хранятся в файлах с кастомными расширениями (.pak, .resources, . assets и подобные)
@DonDon-pl4ok2 жыл бұрын
Ue5 что больше нагружает: процессор или видеокарту? У меня Ваши сис требования компа, только 1230 v2, если будет 12 ядерный проц, видеокарта справиться? Спасибо!
@IlyaP-l6k2 жыл бұрын
В 5 анриле не должно быть узкого горлышка. Пк должен быть сбалансированный
@vasiliiborisov4997 Жыл бұрын
А как ограничить фпс?Сильно греется видеокарта.Лупит на полную,хотелось бы ограничить фпс.С в санг в играх такое срабатывает.Карта 3080ti.
@denissjelizarovs78982 жыл бұрын
Замечательно! 😊
@godfather7695 Жыл бұрын
Спасибо!👍
@Thestarter1002 жыл бұрын
Повысить FPS отключив технологии и графику... Это итак очевидно! Если уж хочется повысить FPS при этом графика не важна, просто поставь режим Unlit, убери галочку с RealTime. Для кодеров этого с головой достаточно. А вот те кто работают с графикой, отключение технологий и графики не имеет смысла.
@XYZ_CG2 жыл бұрын
Только не понятно, эти настройки повлияют только внутри движка или на скомпилированный проект тоже?
@cyberstars-entertainment2 жыл бұрын
Внутри. Когла вы скомпилите игру в ее файлах будет конфиг с настройками
@александрпанский2 жыл бұрын
При включении просчета света сцены движок Анриал 5 вылетает, в чем может быть причина?
@den_hauzer2 жыл бұрын
спасибо за монтаж с зумом.
@samsanich001samson22 жыл бұрын
Спасибо за информативное видео. А возможно на ноутбуке работать с такими настройками как в ролике?
@cyberstars-entertainment2 жыл бұрын
Можно отключить только temperal super resolution , лично мне на моем железе хватает
@ilichbkv59132 жыл бұрын
То есть без нанита и люмена? Нахрена тогда на 5 анриле работать?
@1play2fun2 жыл бұрын
такой же вопрос. Всегда сижу на четвертом)
@xo0oxNicKeRxo0ox2 жыл бұрын
Отключаешь люмен, работаешь, включаешь люмин)
@IlyaP-l6k2 жыл бұрын
5 анрил для понтов или синематиков (хотя зачем в синема люмен, если есть rtx) . Но точно не для игр и не для современного железа
@farkasvilkas58392 жыл бұрын
лучший комент
@vasilysteiner44672 жыл бұрын
@@dark_throat хр
@Animamundi242 жыл бұрын
Framerate, кстати, относится и к самой собранной игре тоже. Например, я использую фикс фреймрейта на 60FPS, так как у меня файтинг и там нужно нажимать кнопки в один кадр (16мс) для ввода спецприёмов. Да и 60 кадров это признанный стандарт. Работает и в игре, и в редакторе. Другой вопрос - это как на UE4 настроить графику так, чтобы собранная игра не шла в 11FPS, как идёт у некоторых из тех, кто пробовал поиграть в то, что я насоздавал.
@cyberstars-entertainment2 жыл бұрын
Можно прикрутить авто найстройки
@Animamundi242 жыл бұрын
@@cyberstars-entertainment Эх, только знать бы, как и что именно для этого делать... :)
@prodosug22022 жыл бұрын
Ребят, хочу создать игру в конструкт2 похожую на настольные игры. Вопрос в том нигде не могу найти ни видео ни курса как это делается. Кто знает???
@Justbrride Жыл бұрын
а если вообще не запускается на старом ноуте кроме покупки нового пк есть варианты?
@Денис-м6ь2м2 жыл бұрын
Не работает nanite на ноуте, сталкивались ли вы с таким?)
@Денис-м6ь2м2 жыл бұрын
Lenovo y50-70 ноут у меня, хз с чем такой номер связан
@Денис-м6ь2м2 жыл бұрын
когда во вьюпорте жму на кнопку lit(viewmode) и выбираю nanite visualization ничего не меняется и не показывается, по режиму отображения wireframe тоже можнонанит объекты проверять, но тоже нигего не меняется, хоть я и включал нанит на объектах
@1play2fun2 жыл бұрын
видюха старенькая)
@IlyaP-l6k2 жыл бұрын
Нанит технология только для видеокарт с DirectX 12. Раньше поддержка была с 10 серии
@Денис-м6ь2м2 жыл бұрын
благодарю за разъяснения
@IlyaP-l6k2 жыл бұрын
Надобно сказать, что 4 анрил в стоке жрёт всё равно меньше, чем оптимизированный 5
@sim9112 жыл бұрын
Спасибо, вот этот вопрос интересовал.
@moderngamer72672 жыл бұрын
Вообще не вижу смысла переходить на анрил 5. В анриле 5 фпс гараздо ниже, хоть какие настройки ставь. Убрали нативитизацию блупринтов, что по сути ставит крест на разработке игры только на них, так как без нативизации по скорости это как python. Интерфейс по моему мнению стал хуже. Да и из новых технологий только анриловский аналог DLSS интересный.
@alexsigal27352 жыл бұрын
@@moderngamer7267 Ужасный темный цвет UE5 интерфейса не подходит для долгой работы. Серые нейтральные тона в UE4 были то что надо.
@Malalit2 жыл бұрын
@@moderngamer7267, "Убрали нативитизацию блупринтов, что по сути ставит крест на разработке игры только на них, так как без нативизации по скорости это как python" - а нативизация работала хоть с чем-то сложнее двери ? Сколько не пытался нативизировать сетку для пошагового перемещения - сплошь ошибки из-за связи с NavMesh. И написано же в документации Эпиков - нода блупринта по скорости равноценна С++, проблема в переходе от одной ноды к другой - скрутите спагетти в единую ноду и скорость вырастет.
@denorangeblackandwhite22132 жыл бұрын
Очень интересное видео
@MsSuperTwo7 ай бұрын
двести лайков! супер
@sambler28372 жыл бұрын
А если у меня ФПС мало из за того, что 2 гига видеопамяти? И UE5 постоянно об этом мне предупреждает желтым цветом
@1play2fun2 жыл бұрын
купи видюхи на 4 гига(уж для ue5 точно) Либо сиди на четвертом, либо делай онли код
@sambler28372 жыл бұрын
@@1play2fun Купи на 4 это я итак знаю :D ну ладно, не сильно и хотелось
@shtein44762 жыл бұрын
А ты как думаешь? Из 2 больше 2 не сделаешь, только купить.
@sambler28372 жыл бұрын
@@shtein4476 Как думаю? Ну смотри, в играх можно изменить настройки графики, соответственно потребление видеопамяти, тобиш текстуры и т.п. если тут этого нельзя сделать, то да, выход только купить видеокарту новую
@bladewalkerX2 жыл бұрын
у меня вот 1050ти на 4гб и уе5 всё также стучит в видеопамять постоянно и изза этого просадки. Как фиксить хз, глянем мб этот метод
@brae101 Жыл бұрын
Спасибо реально помогло
@romanioamd53192 жыл бұрын
У меня нет проблем с fps 1080ti стоит проблем в том что он долго шейдеры считает на процессоре.
@cyberstars-entertainment2 жыл бұрын
Это нормально
@JonathanSulivan6662 жыл бұрын
будет ли работать нэнайт с высокополигональной машиной которая ездит и в которую можно садиться?
@moderngamer72672 жыл бұрын
Нет, нанит только для статических объектов
@ermperson2 жыл бұрын
Будет. Обьекты могут двигаться. Деформироваться пока что не могут.
@JonathanSulivan6662 жыл бұрын
вот анимацию персонажей высоко полигональных делать нельзя, это я знаю нэнайт с этим не работает а вот про атомабиль детальи которого могут двигаться я не знал
@ermperson2 жыл бұрын
@@JonathanSulivan666 Есть демка по матрице. Там нанайт машины ездят.
@Malalit2 жыл бұрын
@@JonathanSulivan666, не-скелетная анимация жи. Нельзя анимировать только органику с мышцами. А массив отдельных сеток через rotate и tralnslate анимируется.
@ВолодимирДублянко2 жыл бұрын
Что лучше для смартфонов ue4 или ue5?
@cyberstars-entertainment2 жыл бұрын
Ue4
@ruslandad365 Жыл бұрын
По мне так скорее юнити Для мобилок или какой нибудь Рпг мэйкер или кастракт
@ЁЖИК12 ай бұрын
что делать если GPU жрёт в игре 70% где-то, а в редакторе 10%
@KenopoliKankfo4 ай бұрын
светой светой сввееееетооой канал
@whydevilcry-z3e2 жыл бұрын
если отключать все это у себя,игра на выходе будет тоже без этого?
@cyberstars-entertainment2 жыл бұрын
нет, для билда вот это нужно kzbin.info/www/bejne/hnqVfJaGmMl5eJY
@shoakbar51762 жыл бұрын
unreal engine 5 ne pokazivayut chto delat?
@АндрейПотапов-в4т Жыл бұрын
Автор, слишком быстро, ну чуть по медленней
@sktglt11 ай бұрын
120 фпс для работы не нужно - 25 фпс вполне комфортно и видеокарта не шумит
@1play2fun2 жыл бұрын
А как на сильном пк повысить фпс? Эти способы не работают? Пингвин не доволен))))
@iDalems2 жыл бұрын
Пингвин слишком многого хочет)))
@cyberstars-entertainment2 жыл бұрын
На сильном ПК нужно понижать фпс
@ghalishd2 жыл бұрын
Пингвин однозначно офигел))
@ChiefVladG00dman Жыл бұрын
что делать, если в эдиторе 60 фпс, а после упаковки 5?
@cyberstars-entertainment Жыл бұрын
Добавить настройки графики в игру. Под этим видосом есть ссылка на тутор
@ДимаЕр-й7х2 жыл бұрын
Хочется Сити Семпл впихнуть в 16гб.... И погонять по матрице....
@antoniogansales2 жыл бұрын
на directX 11 не работают наниты
@novis72372 жыл бұрын
Дожил до того момента, когда 1060 в паре с зеоном и 12 ГБ ОЗУ - это слабый ПК)))
@hauyt42410 ай бұрын
Ну да у меня тоже зерон 5 и рх470 хз потянет ли ue 4 я пока на юнить сижу
@hhbi4 ай бұрын
@@hauyt424 потянет, главное не делать игры уровня атомик
@hauyt4244 ай бұрын
@@hhbi ну я такое не смогу что то не большое
@hhbi3 ай бұрын
@@hauyt424 ну тогда скорее всего потянет, чего ныть, я сам на 1650супер сижу, примерно как 1060, мне норм
@hauyt4243 ай бұрын
@@hhbi глянул 120 фпс в редакторе карта средния
@An-inside-ook7 ай бұрын
ну что сказать спс
@неадекатныйнуб2 жыл бұрын
а можно ли на проце пентиум и видюху затычку
@cyberstars-entertainment2 жыл бұрын
Если он запустится можно поставить в вьюпорте режим unlit. Но на старом пне может не запуститься
@StasonST192 жыл бұрын
да у нас тут зеон)
@foliantand45 Жыл бұрын
У меня всеё low стоит а FPS 20 😢
@Дмитрийсекрет-н7о2 жыл бұрын
Спасибо.
@Greed28092 жыл бұрын
12 400 f + rx 6800xt тормозит все просто ужасно, при чем фпс 120 стабильно но стоит навести мышку на любой интерфейс все сразу как как под водой становится еле движется
@ScrilmeStudio Жыл бұрын
@@user-jw6vb4ce8d как у тебя запустилось? у меня i3-3110m gt630m у меня крашит сразу помоги пж((
@ScrilmeStudio Жыл бұрын
@@user-jw6vb4ce8d у меня даже когда я открываю игры из unreal 5 то пишет что типо драйвера не обновлены хотя самая последняя версия из-за этого не запускаеться :((
@ScrilmeStudio Жыл бұрын
@@user-jw6vb4ce8d а какие тогда поставить? у меня gt630m
@SCEEF2 жыл бұрын
Сейчас бы качать UE 5 чтобы отключить Lumen... кринж)
@IlyaP-l6k2 жыл бұрын
Так а если в этой технологии мало смысла
@SCEEF2 жыл бұрын
@@IlyaP-l6k В этой технологии весь смысл - более 50% визуальной красоты картинки, дает освещение. Посмотри на тот же quake 2 rtx, где всем уровням и моделям на них уже 25 лет, а освещение делает картинку в разы лучше.
@moderngamer72672 жыл бұрын
@@SCEEF Люмен по производительности хуже RTX, это видюха минмум 3060 нужна
@IlyaP-l6k2 жыл бұрын
@@SCEEF в этой техонологии только 1 смысл. Замена rtx для AMD топовых видеокарт. И то не полноценная
@SCEEF2 жыл бұрын
@@IlyaP-l6k вообще нет, это более быстрый аналог рт освещения, ибо он гибридный и менее требовательный. амд тут вообще не причем, у них к тому же и рт ядра уже есть.
@blackdragon58182 жыл бұрын
набираю ( старт фпс на англ ) нечего не появляется
@aquas852 жыл бұрын
stat fps, а не staRt
@vasilysteiner44672 жыл бұрын
@@aquas85 а чо стартовать фпс тоже ничо так
@alexmalex90362 жыл бұрын
А зачем 5-й нужен без новых фичей? Я знаю как по максимум поднять ФПС ничего не отключая. Просто удалить 5-ю версию, и установите 4-ю
@vasilysteiner44672 жыл бұрын
а зачем фпс во вьюпорте то. выж там не на стату играете.а делаете проект
@Not_Your_Friend_2 жыл бұрын
ты отключаешь фичи когда работаешь в игре они будут, фпс поднимаешь для комфортной разработки
@ВладНиконов-ш5я Жыл бұрын
Короче это пипец я запустил анрил энден 5.2 на видеокарте AMD HD 6870 и у меня случай произошело раздвоение манитора и тут видеокарта сказала гудбай но чудо ещё работает
@derakon47912 жыл бұрын
😁 у меня было 20 фпс стало 14 спасибо 😁 😁 ладно шучу, огромное спасибо очень помогли у меня встроика амд всё летает
@antplay67592 жыл бұрын
Воу, прикольно. Но у меня всего лишь Gt8400...
@frostyyy26762 жыл бұрын
Первый
@Not_Your_Friend_2 жыл бұрын
но я первее
@igorpopkoff2 жыл бұрын
С каких это пор 6 ГБ видюхи стали слабым компьютером? Впрочем, у каждого свои заморочки.
@kotkote97972 жыл бұрын
Тут не в видеопамяти дело, а в мощности графического процессора. GTX 1060 уже 6 лет, то же демо матрицы на ней запускается в 12 фпс.
@igorpopkoff2 жыл бұрын
@@kotkote9797 В моём понимании 6-летний компьютер не старый, а слабые ПК вообще не имеют видеокарты, используя интегрированную. Заявленная видеокарта прямо сейчас стоит 32 тысячи - это цена вполне достойного среднего системного блока в сборе, на котором идёт Киберпанк, пусть и на минималках, не говоря уже о всяких там Фаллаутах. Правда на таком компьютере просто запуск UE5 занимает полдня. А если двинуть мышкой, то можно не дожить до реакции системы. Но это уже другой вопрос. Ролик стоило бы назвать "как запустить UE5 на всего одном суперкомпьютере".
@nimeotaku88282 жыл бұрын
Для unreal engine 5 это слабая видеокарта, для unity вполне норм, для godot будет топ видеокарта, если же будете использовать какой нибудь unreal 3.5 то там в теории вообще FPS в космос взлетит.
@Malalit2 жыл бұрын
@@igorpopkoff, "это цена вполне достойного среднего системного блока в сборе, на котором идёт Киберпанк, пусть и на минималках, не говоря уже о всяких там Фаллаутах" - а зачем вы сравниваете игровой и рабочий ПК ? Грубо говоря - перед запуском на игровом, сперва рабочая машина должна пережевать и оптимизировать проект. _Зачем нужна фура, когда есть легковушка, она ведь дороже, уродливее, жрет больше топлива и в нее неудобно залазить..._
@igorpopkoff2 жыл бұрын
@@Malalit " зачем вы сравниваете игровой и рабочий ПК ?" Потому что в заголовке к видеоролику сказано "как запустить UE5 на слабых ПК". Если бы ролик назывался "как запустить UE5 на суперкомпьютере с 12 кадрами в секунду на пустом мире", я бы и слова не сказал. В таком случае название и содержание соответствовали бы друг другу. Мне, кстати, фура больше нравится. В ней свободнее, головой не бьёшься в потолок, да и красивше она, чем эти безликие легковушки, в которых души нет. Но если бы встал вопрос "как на легковушке перевезти контейнер", я бы тоже удивился, что нам предлагают фуру.
@ВладБондаренко-п6щ2 жыл бұрын
Прочитал комментарии других людей , если для вас единственный плюс в 5 это наниты и люмен то оставайтесь лучше на 4 , ассеты и там хорошо складываются.
@cyberstars-entertainment2 жыл бұрын
Тонко))
@vasilysteiner44672 жыл бұрын
засланец из юнити?
@Sergey78900 Жыл бұрын
ПК по характеристикам не слабый 😡😡😡 Бесят те кто таким ПК пользуются и ещё пишут, что у них слабый ПК
@cyberstars-entertainment Жыл бұрын
Ему лет 10 уже
@cubenzy2 жыл бұрын
Три полоски, трипо-триполоски
@VitVit3122 жыл бұрын
Крч как обычно, что бы повысить фпс в 5м анриале нужно настройками сделать из него 4й анриал Ну или просто купить 3080 и не париться(для того что бы это сделать надо работать на нормальной работе, а не ныть, предвижу нытиков), там даже в синематике с рейтрейсингом не лагает(до разумных перделов)
@1play2fun2 жыл бұрын
есть еще рабочий способ - удалить ue5, скачать ue4
@VitVit3122 жыл бұрын
@@1play2fun Тут скорее уже получается понт похожий на эплолюбство, типо у меня ничо нормально не работает, зато самое новое Ну и как правило анриал для соло разработки практически бесполезен ибо довести проект до релиза, а тем более его отбить или даже окупить почти не получается у большинства людишек(надеюсь все понимают что игры делаются не ради игр, никто спасибо на еду не обменивает) Как для синематеков или технодемок ещё ок, но и то есть много спорных моментов
@prussax2 жыл бұрын
@@VitVit312 И причём тут игровой движок? Если идея - фуфло, если монетизация - фуфло, то причем тут движок? Не краски же виноваты в неумении рисовать...
@shtein44762 жыл бұрын
@@prussax А в чём смысл твоей претензии? Говорится про СОЛО разработку, объективно UE не лучший для этого, а ты начинаешь про "ви ничё не умеете сами виноваты".
@VitVit3122 жыл бұрын
@@prussax Можно бесконечно топить за свой любимый движок технологиями которого ты скорее всего никогда не будешь пользоваться в соло разработке, однако если ты именно работаешь, а не смотришь всякие синиматики и наслаждаешься тем что твой любимый движок способен в технологии, то будешь понимать что тебе просто не нужно учить сильно навороченые технологии для того что бы работать, в соло ты никогда за разумное время не сделаешь даже близко то что делают в ААА проектах, они на то и выглядят хорошо ибо там много людей и ААА это сверхбюджетные проекты, там сделать плохо просто сложно, ну и сделать игру которая будет иметь хотя бы 200+фпс(ну мало ли шутер какой то) на высоких без гемора довольно сложно на движке который кое как в редакторе работает на не топовом железе Меня всегда забавляла политика людей которые ничего не делают или не будут делать насмотревшихся всяких обзорщиков и синематиков которые бездумно топят за анриал, хотя не знают что косяков в нём так же много как и плюсов, да он совершенствуется, но надо подходить к этому адекватно, а не думать "ну вот я скачал анриал и щас начну шедевры делать, у меня и идеи топ и всё как надо"
@VDGames_Studio Жыл бұрын
У меня не слабый комп (Райзен 7, 128гБ оперативной памяти, RTX 3060 12гБ), но FPS в движке всё равно на дне Марианской впадины... При этом вся эта "оптимизация" из видео не помогла)))
@VDGames_Studio Жыл бұрын
@DlPIFOD Смена движка на другой вообще не рассматривается и на это есть ряд причин: 1. UE - самый топовый движок. 2. Изучать другой движок с нуля такое себе занятие, когда уже под UE куча своих наработок. 3. Ну и ассеты: под UE очень много накоплено самых различных ассетов.
@igrayu_v_roblox2 жыл бұрын
На Pentium 4 и GeForce 4 MX 440 жёстко лагает ваш анрил 5.
@Not_Your_Friend_2 жыл бұрын
Это рофл? у тебя там браузер не уверен что быстро вкладки открывает, не то что делать игры
@spongeenergy Жыл бұрын
у меня gtx 1660 и я смотрю как повысить фпс в первый раз
@farkasvilkas58392 жыл бұрын
самый лучший и очевидный метод - перейти назад на ue4 автор говорит вроде что-то полезное, но тон у него такое, что он как будто не помогает, а приказывает. Наверное начальник.
@cyberstars-entertainment2 жыл бұрын
я вырубаю Temporal Super Resolution и этого хватает
@ARH2 жыл бұрын
К сожалению назад уже никак(((
@farkasvilkas58392 жыл бұрын
@@ARH а я поигрался, мне понравились люмены, которые автор советует отключить (кстати это именно тот момент когда реально стоит вернуться на ue4 и не страдать когда у тебя рука потянулась отключать прекрасные люмены), но спешить переходить не стал. Мне понравился еще крутейший и непонятный синтезатор метасаунд, но по нему нужна куча примеров. Но это просто фантастика. Наниты просто нафиг мне не нужны. Это пока слишком расточительная технология, по-моему. Это нужны жесткие диски на тысячи терабайт. Но для кинца и архитектуры, наверное пойдет хорошо. В общем, как я понял, ue5 потяжелей, чем ue4 во всем, и я пока буду присматриваться. Меня просто пока все устраивает в ue4. И комп мне свой жалко. Реально. Честно говоря, я даже VS 2019 уже поставить не могу, на ssd места нет. Не буду и не рекомендую спешить. Но потихоньку осваивать и тестить, в свободное время, это можно.
@ARH2 жыл бұрын
@@farkasvilkas5839 VS ужасен, я настолько от него в связке с c++ перегорел, что вообще возненавидел программирование и мне плохо даже становится когда я об этих месяцах душнины вспоминаю. Советую кстати Rider for UE попробовать, в VS у меня была многочасовая борьба с компилятором за каждый скрипт в пару строк. В Rider я написал новый скрипт и он закомпилился без ошибок с первого раза, я даже слезу пустил с этого.
@farkasvilkas58392 жыл бұрын
@@ARH о, спасибо за наводку! согласен двумя руками, VS просто лютый кошмар, что касается C++. Замучаешься ждать, чтобы просто ключевое слово вспомнил, и это при 32 гб памяти. И нет вменяемого объяснения от эпиков, как на VS вообще работать. Да и люди ничего полезного не пишут. Делаю так, закрываю движок и компилю. Если задумался на минуту, отменяю и делаю в меню "очистить". Потом снова собираю, Что он чистит не знаю, но помогает. Возможно, мешают исходники самого движка, не понятно. Но это реально безобразие. Вообще, все решается и блюпринтами. И чаcто, даже быстрее. Блюпринты превосходны. Изучаю C++ просто ради спортивного интереса. Мощнейший же язык. Столько всего можно наворотить, если начать сходить с ума. Да и связка С++ с блюпринтом возможностей дает больше. Скрипты вообще и читать быстрей и копировать. И сломать сложней потом нечайно.
@АнтонСидельников-ю3щ2 жыл бұрын
Уфф, это уже давно все уже знают. Все нормальные уже давно показали это, а не через 2 месяца после релиза((( Дизлайк
@xo0oxNicKeRxo0ox2 жыл бұрын
У других не полная картина
@pamparam34952 жыл бұрын
Зачем я это смотрю на 3080ti
@vasilysteiner44672 жыл бұрын
будем знать что и где за настройки находятся. как общий туториал
@farkasvilkas58392 ай бұрын
очень неудачная версия движка плохо все даже цветовая палитра движка, и цветовая палитра сайта с документацией Такое впечатление что это обман, нечестные технологии, я до сих пор не перешел на UE5. Не могу, сравнение всегда оказывается в пользу UE4. Что то обязательно глючит. Например автор включил Screen Space, но у него сцена примитивная. Чуть более сложный меш поставь и будут всякие глюки и мерцания. Рекомендую автору серьезней подходить к тестам. Сцена должна быть более сложная. И заглядывать надо во все углы. Вместо люменов там есть поля расстояний меша, которые автор отключил для производительности. Наниты точно никому не нужны. Люмены нужны для открытых миров, то есть, для больших опытных студий. Самое лучшее, если бы эпики сделали галочку - выключить наниты и люмены. Ибо в большинстве случаев они не нужны ни кому. Но отключать именно официально, чтобы все отключилось правильно. Но для эпиков это сейчас маркетинговый трюк. Но по факту все игры нещадно тормозят. Думаю, самые умные повыключают наниты с люменами и сделают запеченный свет.
@2010Edgars2 жыл бұрын
А что, так можно было?
@kirillstoyco16832 жыл бұрын
Моя gtx 1050 ti 4gb: даже не пытайся)
@zeroQuantumNull2 жыл бұрын
хех, моя gt 1030: ну чё народ, погнали!
@zeroQuantumNull Жыл бұрын
@SUPREME сочувствую
@thinkingman75228 ай бұрын
пиздец какой-то, а не движок. С минимальными настройками 10 фпс на rx 580 8gb, видеокарта может и говно, но не настолько чтобы 10 фпс было при 10 шакалах из 10
@linrlink30602 жыл бұрын
Лучше бы в игрушках показал как правильно настроить. Го в киберпанк или в метро эксодус. FH, 1060 6гб , попробуй дабится хотя бы 40 фпс.
@Соооль2 ай бұрын
Пхпхпхпхп, как у тебя с такими характеристики на максимальное графике 20 фпс, а на минимальной под 120, у меня характеристики выше чем у тебя, а фпс такие же или хуже, хоть бы в фотошопе скрин сделал якобы у тебя такой «слабый пк». Пхпхпххаха, и люди ведутся.