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全盛期超え!?今なぜか人口が急増しているアイスボーンの神秘
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【累計●兆円!?】歴代モンハンシリーズ売上本数ランキング TOP17
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Double Stacked Pizza @Lionfield @ChefRush
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마시멜로우로 체감되는 요즘 물가
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Sigma Kid Hair #funny #sigma #comedy
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Alex hid in the closet #shorts
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【※徹底比較】結局サンブレイクとアイスボーンって、どっちの方が面白いの?【モンハン】
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Жазылу 171 М.
かみむー / モンハンマニア
Жыл бұрын
結論:どっちも神ゲー
#モンハン #モンスターハンター #歴代モンハン
Пікірлер: 2 900
@ru-ko112
11 ай бұрын
アイスボーンは生態系重視を謳ってるだけあって狩りに疲れたら、探索に出かけてのんびりモンスターを眺めるのも楽しかった。こちらから手を出さなきゃ襲ってこないモンスターとか多かったし
@BaaA-gb5co
11 ай бұрын
@user-wg3wq2xs8pそしてエリア移動で引かれるとこまでセットっすよね😊
@user-yp8bl9jz7h
9 ай бұрын
@@BaaA-gb5co 初めてのラドバルキンクエスト、キャンプからジャンプして着地した瞬間移動中のラドバルキンに轢かれて死んだのはいい思い出
@user-yx9bl2we8w
8 ай бұрын
トビカガチと散歩するの楽しかった
@user-rh7po2ie1z
8 ай бұрын
隠れ身の装衣で陸珊瑚の散歩とかもいいですよ
@rw8046
8 ай бұрын
ツキノハゴロモ捕まえに行く為に数時間かけて、それでも楽しめるってまじで異常。 正直ワールドは他のモンハンシリーズと比較にならん。 動画批判のつもりは1ミリも無いけど、サンブレイクとダブルクロスどっちが神ゲー??の方がしっくりくる。
@roari5100
8 ай бұрын
アクションの爽快さと快適さはサンブレイクが勝つけど、アイスボーンは寄り道要素がすごく多い 装飾品や金冠狙いなどの"狩り"に疲れたら気分転換に環境生物やオタカラ探しの"探索"を…って繰り返してシリーズ唯一勲章コンプまで遊んだアイスボーンの方が思い入れもあるし好きだな
@user-he7on7tj1p
4 ай бұрын
どちらの作品もいい感じに次回作に繋げてくれたと思う。
@cocoro0202
10 ай бұрын
個人的にはワールド/アイボーのモンスターに仕込まれたギミックが大好き。転がってるガンキンにハジケ結晶ぶつけるとダウンとれたり、赤熱状態のアンジャナフの頭にミズタマリゴケぶつけると強化解除しつつダウンとれたり、知識があれば有利に戦える要素があるのが良かった。
@kenta436
9 ай бұрын
ありましたな~ 対となる属性のギミック使うと的なFF的な要素っすな。 FFといえば14とコラボしてたし、何でPCとPSでやってる人はFF14に来ないのか不思議に思いますわ。 極リオレウス狩猟戦、一度は経験して欲しい。 剥ぎ取りすることで逆鱗もらえて集めるとマウント(チョコボの外見が違うやつ)にリオレウス来るから「ライドオン」出来るのになぁ…。←
@user-ps6hs5yy6n
7 ай бұрын
ライズはフィールドギミックもなくなってしまったのが残念だった… サンブレイクには凍て地の雪崩のようなものを期待してたんだけど、やはりSwitchのスペック問題があったのかな アイスボーンやってても雪崩知らない人多いけどw
@user-re3pg4zb6d
7 ай бұрын
めっちゃわかる… 高難易度ゆえに知識が重要だった新大陸に染まってしまって、ライズの遊びやすい感じが合わない悲しみ
@K11E46
7 ай бұрын
瘴気地帯は火種石で周辺を浄化できたりもしたね🎉 楽しいんだおねそういう要素。戦ってる感じがすごい
@user-ps6hs5yy6n
7 ай бұрын
@@K11E46 ミズタマリゴケもネロの水吸ったりブラキの菌落としたり大活躍でしたね このへんのお役立ち情報を受付嬢に説明させておけば少しはヘイトも緩和できたのに…😩
@inumaturi1981
Жыл бұрын
どっちも結構やり込んでるけど比較できないくらい別ゲーだなという印象 それぞれの良さがあって互いにそれぞれで味わえない面白さがあるんよなぁ
@longswordl687
7 ай бұрын
はじめてワールドしたときのワクワク感また味わいたいなぁ
@kyosukeyune
5 ай бұрын
環境生物集めとかも面白かった
@user-us4eg3vu4r
9 ай бұрын
ワールドとライズの両方好きだから据え置きと携帯機でこのままツリーを伸ばして行って欲しいわ
@N_Nova
Жыл бұрын
アイスボーンからライズよりも、XXからワールドの時の興奮と感動はやばかったな。何よりムービーのアイルーが可愛い。
@meru_Freecss
Жыл бұрын
RISEからモンハン初めて今年アイスボーン始めたけどグラフィックと攻撃の重圧感が最高過ぎて凄くハマってしまった
@user-vm1cl4po1t
Ай бұрын
@@rimarama_niziu何もおかしくないよ〜😊
@taylor9937
Ай бұрын
@@user-vm1cl4po1t個人の価値観にいちいちしょうもない突っ込みいれるあたりかなりガイジのセンス溢れてるね👍
@reincarnationnier7156
Ай бұрын
@@rimarama_niziu あたまわるわる
@Xgf4623
9 ай бұрын
ライズ系も悪くはなかったけど、どちらがと言われるとワールド系やなぁ。広大なフィールドを歩いてモンスターを追いかけるのは最後まで楽しめた。寄り道して環境生物を捕まえるのもかなりハマったな。狩りはもちろん狩り以外も本気で楽しめるのがワールドの良いところだった。
@user-qc3lu2mc5w
9 ай бұрын
ワールド綺麗で好きだけどライズの骨塚、鉱脈の一回ボタン押したら何個か取れるやつが快適すぎて笑
@ph-un5vl
Жыл бұрын
圧倒的にアイスボーンが好きだった、またこの作りこみで新作やりたい…!
@user-el5sp3gq4b
Ай бұрын
ワイルズ期待しような
@user-ps8zk5ni5g
7 ай бұрын
サンブレイクは重ね着コーデが捗って楽しかった!!色んな装備があって組み合わせが楽しかった。色も2箇所変えられたのがよかった。 モンハンの新作も色んな装備出して欲しいしカラーリングも3箇所くらい変えられるようにしてくれたら重ね着コーデがさらに捗る! 痕跡集めがめんどくさかったのでライズではフクズクがモンスター見ててくれるのまじで助かった! あとボス戦に歌が入ってるの好きだったわ。ナルハタタヒメとイブシマキヒコの曲大好きなんよ。
@Aoinboonmyd.miyadi
9 ай бұрын
今までと異なる"新大陸"と言う点、古龍種という未知のものに焦点を当てた点、圧倒的なグラフィック、モンスター数。私個人としてもアイスボーンのが人気はあると思う。アップデートPVの作り度合いも良かったと思う。 ただ、ライズも良さがある。 でも禁忌枠なかったし、コラボをやってくれても良かったのかなー。とは思う。アマツやゴア系統が復活してくれたのはめっちゃくちゃ嬉しかった。
@user-ptpt1
9 ай бұрын
どっちも持ってるけど、正直どっちも楽しい。 VCでフレンド達と集まってサンブレイクやったり、アイスボーンやったり、他ゲーやったりわいわい楽しんでる。
@R-DRGON
Жыл бұрын
これからモンハンがどうなるのか気になるところ。復活してほしいモンス結構多いんよね。(ラギアクルスとかアカムトルムとか)
@user-dt8ce7xo4g
Жыл бұрын
個人的には水中戦、砂漠戦、グランミラオス、ゴグマジオス
@gano.subspacetackle
Жыл бұрын
ガノトトスはよ
@OKAKA_OMATURI
Жыл бұрын
チャナガブルくん……
@user-ne2nr2gr1t
11 ай бұрын
ミラオスだけは復活してくれぃ…
@user-ne2nr2gr1t
11 ай бұрын
@@OKAKA_OMATURI影薄いんだよ…
@Nonx_UNK
Жыл бұрын
数週間前からワールド始めました 元々サンブレイクをやっていたので移動が大変と感じましたがキャンプが多いのであまり気にならなかったです(古代樹を除く) サンブレイクは一体にかかる時間が少なくSwitchで持ち運びができるのでちょっと空いた時間にできるのがとても良く僕はお風呂に浸かりながらのんびりやるのが楽しかったです。 ワールドアイスボーンは圧倒的グラフィックの良さやり込み要素がとても良いです。まだまだ導きの地や装飾品集めなど色々残ってますが楽しいです!サンブレイクに比べエンドコンテンツが多く感じました。禁忌モンスとの戦いが凄く熱く初めて勝った時の達成感はやばかったです! 個人的に最も驚いたのは激昂ラージャンのモーションが早すぎてびっくりしましたw
@user-xl7xw3no4m
11 ай бұрын
ワールドほんとに楽しいですよね!!
@user-zi7zr2sc9c
11 ай бұрын
ハンターの動きの速さに対する激昂ラージャンのモーション速度はほんとに速いよね。ワールドをたまにやりたくなってやるんですけどだいたいやるのはジンオウガ、アルバ、王カーナ、鐘ネギ、ミラボですね笑笑
@オワゴボの懐古ゴミガイジ4ねw
11 ай бұрын
寧ろサンブレイクのラージャンの速度が遅すぎるんですよね IBくらい派手に動いてこそラージャンらしいと思います
@user-sh9xw1ir3b
6 ай бұрын
@@オワゴボの懐古ゴミガイジ4ねw 確かに、サンブレイクやった時、このラージャン弱いってなりましたもんw アイスボーンのモンスターの隙のなさが寧ろリアルでいいですよね、相手も本気なんだなって感じで!
@user-qt3rz1wh9o
6 ай бұрын
その時にやってる作品がいちばんおもろい定期
@akasatana-fp6vo
11 ай бұрын
ワールド楽しかったな〜 ウィッチャーコラボでプケプケと共闘して以来プケプケ狩れなくなってしまったのはいい思い出
@user-gp9vx9cp3j
6 ай бұрын
どっちもクソ楽しくプレイできてる俺は得だな
@storyteller-hw7tb
Жыл бұрын
過去作に比べてアクション含めて色んな面がめっちゃ進化したワールドは思い出補正含めてインパクト点は高いなあ でもライズもあのお手軽さが良すぎる 自分の中では別系統の作品のイメージ
@SyadouParadin
2 ай бұрын
モンハン4Gまでやって、クロスをやってみてシステム無理すぎてそこから触ってないんですが、PS5で遊ぶとしたらどちらがおすすめですか?
@user-ro2rn1fw8h
2 ай бұрын
アイスボーン一択
@user-dv1up6id8l
2 ай бұрын
クロスが合わないならアイスボーンがおすすめ
@XX_mania
2 ай бұрын
アイスボーンやな
@finalEditiongtrvr38
2 ай бұрын
アイスボーンだな
@user-vo6it9xy9q
11 ай бұрын
それぞれに良いところがあるんだよなぁ。 『モンハン』ってコンテンツが好きだから比べようって思った事なかった。 その時代その時代のハードの味を良し悪し含めて噛み締めて、新作出るたびにまた狩に行ける喜びとまた英雄の証が聴けるんだなってワクワク感はたまらない。 色んな刺激を与えてくださるモンハンはどれも神だよ。 全部大好きだな。
@user-si9cb2kh8u
10 ай бұрын
アンタがどうかは知らんけど、ライズ派は悔しくてこーゆう言い訳言うやつ多いよね
@Rance_rukia
8 ай бұрын
@@user-si9cb2kh8uPSとSwitchって言うハードが違う時点で比較するのがおかしいねん。 妄言吐く前に麦茶の動画でも見とけ
@user-tk6gt6ih6c
7 ай бұрын
@@user-si9cb2kh8uお前みたいな奴はモンハンしないでくれ、ライズアンチなのか知らんけど
@Taipon1911
4 ай бұрын
@@user-si9cb2kh8u言いがかりつけてくるアイボー信者きしょすぎてくさ
@user-kz3wh4ot1b
2 ай бұрын
@@user-si9cb2kh8u ワールド派はこういう子供が多いね。もしコメ主がライズ派の場合コメ主は一歩下がって、どちらもいい作品だよね。とどちらの作品も下げることなく評価してるけど作品下げ厨はとにかく自分がプレイしてない作品を落とそうとする
@user-uw6no7vm7o
Жыл бұрын
世界観やエンドコンテン、操作性など以外にもアイスボーンの方が難易度が高かった記憶
@laracroft1997
7 ай бұрын
神ゲーはサンブレイク、 難しいのはアイボでおk
@user-tk6gt6ih6c
7 ай бұрын
神ゲーは全てのモンハンに共通だよ
@abclacsid
7 ай бұрын
アイスボーンで難しいのなんてミラ極ベヒムフェトくらいだろう 他は歴戦王含めて特別討究以下、ミラでさえ特究傀異シャガルバルファルクになるとだいぶ怪しい
@XX_mania
7 ай бұрын
@@abclacsid 簡単簡単言われてるけど実際これだよね
@hatu2377
5 ай бұрын
@@laracroft1997アホか?
@user-fd1fq8hj4r
10 ай бұрын
ワールドはワクワク感エグかった モンスターデザインも神ってたしマップもゲーム性も最高だった モンスター数が少ないのもアイスボーンで解消されて、結局シリーズ1面白かった 発売した日からやって学校行って帰ってからも徹夜してやって… いい思い出
@user-ie3qg6tt9g
9 ай бұрын
すみません質問です!モンハンを始めようと思っているのですが、今から始めるならどの作品をやればいいでしょうか?今1番プレイ人口が多いモンハンってどれですか?
@user-tk9ik3fd4n
9 ай бұрын
自分はワールドアイスボーンがいいかと思います。
@user-iw6xs8or9l
9 ай бұрын
Switch以外だったらワールドが1番人口多い。Switchにはワールド発売されてないからね。
@yamizakura2010
9 ай бұрын
ワールドアイスボーンですよ〜
@user-qn8lf5ld4s
9 ай бұрын
すみません 19:53 で担いでる武器ってなんですか?かっこよすぎて凄く気になります
@HESO-.-
9 ай бұрын
ゲイボルグ
@user-qn8lf5ld4s
6 ай бұрын
ありがとうございます!!
@ZZ-ug5zv
Жыл бұрын
怪異系統の防具の期待値は2スロ1つか1スロ2つ分を目安に頑張るのが健全だと思う、その上で上振れを狙う感じかな?
@user-kz3wh4ot1b
2 ай бұрын
自分はアイスボーン派かな。特にBGMが大好き
@user-hz7yr8nv2e
11 ай бұрын
アイスボーンたまにやりたくなるからまだやってる
@user-xl6ri1sg8f
4 ай бұрын
究極のモンハンと至高のモンハンって感じ ワールドアイスボーンとライズサンブレイクはどちらも別方向でめちゃくちゃ面白いからなあ どっち遊ぶか迷ってるハンターにはハッキリ言いたい「どっちもやれ」
@user-kl6xb3kh6l
Жыл бұрын
アイスボーンはただマップ歩くだけで楽しかった。モンスターの生態観察したりクルルヤックと一緒に卵運ぶのが楽しかった。
@NEKOsan_25
Жыл бұрын
貫通弾で落としたときの罪悪感すごかったあわ〜あぁ?!ってなるのがね~
@vava7188
11 ай бұрын
わかる
@HatuHana
11 ай бұрын
最初はな
@gts6987
11 ай бұрын
それ最初だけ😂
@NEKOsan_25
11 ай бұрын
いまじゃ通りすがりにはじけクルミぶつけてるそのまま知らん顔
@user-wv2yo2pb5t
9 ай бұрын
ワールド→ライズ→アイスボーン の順でやってたけど ワールドの高級感とライズシリーズのスタイリッシュ感っていう棲み分けが出来てて両方好きやな でもアイスボーンやってからもうライズシリーズに戻れへんくなったのはある、、、 やっぱりワールドは神なんやね
@ponderion3mimu
4 ай бұрын
アイスボーン →ライズ→サンブレイクの順でやってるけど、最初のグラフィック的な事と変な能みたいなモンスター紹介はちょっと…って思った(´ー`) でもグラフィックは段々慣れてきて気にならなくはなるな… 慣れならダブルクロスの進化版として楽しめる。
@jon5009
8 ай бұрын
アイスボーンのグラフィック、重厚感が素晴らしかった 現実の延長線上にある感じがしてワクワクさせてくれる
@Iosif_Sobolev
Ай бұрын
昔3Gをやってたものですが、ギギネブラやフルフルは登場しなくなったのですか?
@user-ro2rn1fw8h
Ай бұрын
フルフルはワールドアイスボーン以外はいるけどギギネブラはtriシリーズとP3だけだね
@user-eo2uy9md9b
11 ай бұрын
アイスボーン好き 特に野良マルチがやりやすい 経過時間、使用武器、参加人数、MRが見えるから好きなとこ入れる
@g4ken1130
3 ай бұрын
最近セールでSwitchのサンブレイク買ったけどまじでマルチ地獄w 安定して勝てないのに入ってくるやつが多い、結構強い原初メルゼナとか野良マルチじゃー運ゲーになるw 大半は動きも見極め出来ない、 まぁーサンブレイク自体なんかソロでやった方が結果的に早く狩れるんだけどね
@yo-yo_101
2 ай бұрын
@@g4ken1130マルチまだやってないんだけど、ソロの方がやりやすい?
@menctyan
Жыл бұрын
続編が出るとしたら圧倒的にワールドを望む。 ライズの快適性も魅力的だけど、純粋に面白いのはワールドでした。
@user-ub2uv7xb1q
Жыл бұрын
俺もワールド系がいいな
@grabimos1
11 ай бұрын
9月21日のTGSに期待しよう!!!!
@アルバトリオン推し
11 ай бұрын
ワールドの続編出るなら現大陸のマップも出来る限り復活して欲しいなぁ
@user-ui9yg4vf2u
11 ай бұрын
世界観、RPGをやってる感じの壮大なストーリーはワールドがいいけど、RISEの太刀や弓の快適さはワールドに退化して欲しくないな。納刀の遅い太刀やチャージステップ、矢切のない弓はもうやれないなぁ。受付嬢もRISEの方がいい。
@tekkanin
11 ай бұрын
ライズやってからアイボーやるともっさり感がすごいんだよなwまあそれが本来のモンハンなんだろうけど
@user-vx6qx8yg9u
4 ай бұрын
ライズサンブレイクなかったら確実にワールドアイスボーンやってなかったなっていうくらいモンハン初心者にもやりやすい難易度だった。入りとしてはかなり良いゲームだと思う。だからこそワールドアイスボーンをやってライズサンブレイクを古参の人が苦手な人も多いっていう気持ちもよく分かった。モンハンやったことない人はまずライズサンブレイクやるべきやと思う。
@stylishguest322
8 ай бұрын
とりあえず「星に駆られて」は泣く
@spopon
9 ай бұрын
グラフィックと音と世界観はアイスボーン。 操作してて楽しいのはライズ。 でもどっちもクリアして戻るとしたら…自分はアイスボーンになっちゃったな。 あとヒトダマドリだっけ?あれを毎回集めるのが面倒くさすぎたかな。 痕跡集めはそこまで苦にならなかったんだけど、無駄に毎回ステージ走り回されるのが…
@ZEU-bl9sp
9 ай бұрын
やっぱりW/IBかなぁ。 初プレイ時のあの感動。 ヌルヌル動くし、グラフィックは綺麗だし、移動時のストレスもないし、ゲーム内設定も深いし、今まで触ったことなかった武器種も使いたくなるぐらい全武器が魅力的で楽しいし、何もかもが既存のモンハンシリーズの何倍も何十倍も超えていてクソおもろかった。 Wが出た頃は学生だったからよくリア友と今日このモンス狩ろうぜみたいな話をしたり、明日学校があるのに逆鱗が出るまで付き合って寝不足のまま登校したり、使ったことない笛を使ってトロールかまして皆に迷惑かけたり笑 色んな最高の思い出があるW/IBに投票させてもらうよ。
@user-nz7xi7ob3y
Ай бұрын
コロナ直撃して家居た時は皆んなでIBずっとやってた 同じ集会所に居ながら各々導きの地の探索とか素材集めとかやってて情報共有したりそれはそれで良かった
@user-ek2qz1yc6h
9 ай бұрын
ライズやってからワールドアイスボーンやると全然ワールドの綺麗さが桁違いでめちゃくちゃ楽しい
@user-nf6nw4tl5k
Жыл бұрын
個人的にはtriからずーっとやり続けて 初めて世界観や裏設定とかのゲーム性 以外の面で更にモンハンを好きになる きっかけになったワールドシリーズは 4シリーズを抜いて神作だと思ってる。 次回作はワールドシリーズ強めの作品であってほしい。
@user-vb3wo5cl5v
8 ай бұрын
16人集会所が神なのと4人パーティ4編成でムフェトとかに行ったりするのも凄い楽しかったしサウンド、グラフィックも本当にやばくてストーリーも完璧、モンハンの世界観が明確に描かれて探索で生態系見るだけでも面白い、何よりアルバとミラが良すぎた。ワールド/アイスボーンは思い出補正のある昔の作品に並ぶくらい神作。
@vipper931
7 ай бұрын
けどワールドシリーズから 人と人の繋がりが薄くなったよね。
@lrlrlr753
7 ай бұрын
@@vipper931そう…?
@kuja_dayo.
7 ай бұрын
@@lrlrlr753 ワールド以降(サンブレイクも)集会所が正直機能してない
@UltraShot333
7 ай бұрын
@@kuja_dayo.ムフェト部屋は楽しかったやん
@hatenoro000
7 ай бұрын
@@vipper931 見知らぬ人との交流が毎回あって楽しかった思い出しかない…
@nekotaro_hentai
7 ай бұрын
アイスボーンだな…クラッチクローからのパンパンゼミは無限にできる、あと臨界ブラキとの熱い戦いが好きすぎる。
@renkoku_illustrator
8 ай бұрын
みんな知ってるか知らないけど、 レア生物コンプした時にもらえる絵みたいなのと 下位を50回手伝ったときに武器につけられるチャーム?だっけ?みたいなものが嬉しかった記憶がある
@OrangeSnaker1.0
7 ай бұрын
WORLD/IceBorneは初めてモンハンをやった時と同じ全く新しいゲームに触れる感動があった Rise/Sunbreakも面白いけどワールド以前のシリーズと既視感があって唯一無二の思い出にはなれなかった ゲーム内容は一長一短で甲乙つけ難いけど生態系とか世界観の作り込みを自分の手で体感できてグラフィックも良いワールドの方が個人的には好き
@user-sh9xw1ir3b
6 ай бұрын
めっちゃわかる気がします! アイスボーンめっちゃワクワクしましたが、サンブレイクはそこまでだったのはそういうことかもしれませんw
@Mendel0303
6 ай бұрын
次回作はマップ作り込み過ぎて古代樹にならないことを祈る...
@user-kq8fp5td9d
5 ай бұрын
@@Mendel0303 古代樹ってかなりやり込んでても行ってないとこがあるぐらい迷路だったよね
@Nagiaosora115
12 күн бұрын
感動 tri、W
@user-ke4wg4wl1h
6 ай бұрын
SBは入れ替え技システムが特に良かったな。各武器に魅力的な技がたくさん生まれたし、技次第で立ち回りがガラッと変わるから自分なりの戦闘スタイル見つけていくのが本当に楽しい。ハンターを動かす楽しさって点では歴代最高峰なんじゃないかな。 IBはやったことないけど、土石流でモンスターを押し流すフィールドギミックとか、大自然の中で狩りをしてる感がすごく良いよね。ミラアルバ級の強敵がたくさんいるのも羨ましい。いつかやってみたいなあ。
@user-yn9tk2ub2o
6 ай бұрын
没入感と進化を感じるIBと利便性とカジュアル性のSBって感じだと思ってる だからこそ次の新作は気になるよね…
@Gipsy_King_is_HETARE
Жыл бұрын
久しぶりにやりたくなるのは圧倒的にアイスボーン
@YTZ15
Жыл бұрын
とりあえず、アルバトリオン→ミラボレアスの衝撃は超えられないだろうなとは思った。
@Fear.Full-Speed
Жыл бұрын
デペロッパーズダイアリーfinalのワクワク感は尋常じゃなかったなぁ
@user-qc5mu5gn5m
9 ай бұрын
やっぱグラフィックの良さはモンスターが映える
@user-fy6bs4us6s
7 ай бұрын
ヴァルハザクの登場ムービーはマジでカッコよかった
@user-uc1di5fy1u
Жыл бұрын
個人的な意見 グラフィック→W:IB アクション性→R:SB ストーリー→物語の根幹が違うからそもそも比べるようなものじゃない エンドコンテンツ→割とどっちも好き 結論→モンハンは甲乙つけがたい最高の神ゲー
@user-hv4qz9br9l
11 ай бұрын
これだろ
@user-pj6kg7kg5x
11 ай бұрын
結論だな
@hatu2377
11 ай бұрын
どっちの方が面白いの?の動画でこの結論は意味無くて草
@shotarosagiya7430
11 ай бұрын
これだああああ
@user-fv2bz4qi3i
11 ай бұрын
@@hatu2377二元論しか考えられ無いって自己紹介しかして無いって事すら気がついて無いのが草
@taka350
11 ай бұрын
サンブレも快適で楽しいんだけど、やっぱり新大陸が恋しくなってミラボ周回やマイハウスでのんびりしてます
@lajdaj9992
3 ай бұрын
ライズは初心者向けというかだいぶカジュアルなイメージ。 ガルクや翳虫は便利だったから、次のタイトルで便利な移動手段や戦闘スタイルを求めてしまう一方、ちょっとストレスあるほうが長続きしそうで正解が分からないです
@mamemamemamemame
7 ай бұрын
今の時期にモンハンしたいなーってなった時に過疎っててもソロでなんとかなるサンブレイクは楽なんだよなぁ アイスボーンは友達に手伝ってもらってたけど痕跡あつめがただモンスターぶっ倒したいだけの俺からしたらストレスやったな でもグラとかはすごいしサンブレイクある程度したらまたやろうかな
@user-sz2dd1ot3t
7 ай бұрын
狩りとかの快適さはRISE 狩りのリアルさはワールドかな あとワールドは救援出てるクエストが簡単に分かるのはありがたかった 初心者手助けとか欲しいモンス素材クエに入ったりと楽やった ワールドはストーリー込みのコラボクエが多くて色々斬新だった
@user-dv1up6id8l
3 ай бұрын
ライズはもはや狩りではないと思うけどね
@user-go3vx3sf9c
Жыл бұрын
最近アイスボーンをやり始めた身としては、未だにアイスボーンをやってる人が多くいて嬉しい。
@riku7542
8 ай бұрын
予約ダウンロードしてて高校の修学旅行から帰ってきて速攻プレイしたなぁ懐かしい 画質綺麗過ぎて感動したの覚えてる
@ZorockReenCrashe
7 ай бұрын
次回作のモンハンは禁忌とか古龍とか含めて上位になるまでは新規モンスのみとか欲しい
@user-cx2fz9tg6l
3 ай бұрын
こないだライズサンブレイクから初めてモンハンをやってみてめちゃくちゃ面白かったけどこのコメ欄かなりサンブレイクに辛辣で泣いた
@user46419
3 ай бұрын
世間的にはユーザースコア4点代の微妙ゲー評価やし
@user-ke4wg4wl1h
2 ай бұрын
俺は好きだよサンブレイク 的外れな批判してる人が大半だし、気にせず楽しもうぜ
@user-ho9kd6by3x
Жыл бұрын
クラッチ前提になったの以外はワールドが好きだったな。ライズはちょっとだけやろうと気軽にできたのが好き
@user-sn5fm7bq4u
7 ай бұрын
環境生物集めだけでもだいぶ遊んだ
@user-xh6hx8ci6s
8 ай бұрын
ワールドのベータ版をプレイした時本当に感動した
@user-bw3tj1uf3c
11 ай бұрын
アプデの度に小さい頃のみたいにワクワクさせてくれたのはワールド、アイスボーンやね
@user-qp6tf8cj2k
Жыл бұрын
グラ、ストーリー、モンスター数、アクション全てにおいて圧倒的にアイボー
@wani0101
7 ай бұрын
動画で紹介されてなかったけど、ライズの操竜もかなり良いシステムです! 初心者でもノーリスクで簡単に火力出せるので狩に貢献できるのが良いなーって思います!
@ikuon5617
11 ай бұрын
アイスボーンのほうが長くやったな… 一番苦労したのが生き物集め笑笑
@zerokuma6373
9 ай бұрын
モンハンは理不尽なモンスターに対抗するためにハンターがいるものだと思ってるから、ワールド派です。 ライズはスポーツっていう言葉が妙に納得できました。
@user-ip7oe2ms5k
Жыл бұрын
どちらかと言えばアイボーかな 狩りに疲れたら意味も無くフィールドを歩き回って大型モンスターを観察したり環境生物集めが好きだった
@user-ub2uv7xb1q
Жыл бұрын
アイボー!
@user-er3iz9dm8d
Жыл бұрын
アイボー!
@user-uu9ln5bk8y
Жыл бұрын
アイボォォォォ!!
@user-vz4vj2tg5k
11 ай бұрын
私達やりましたね!!
@dqiri
9 ай бұрын
@@user-vz4vj2tg5kプレイヤー「お前はいつも問題を運んでくるだけやろ...」
@user-ei5vn2fp4j
11 ай бұрын
ワールドのグラでメルゼナとか、アトラルネセト、オストガロアのビーム、ラギアの電撃見たいなー
@otrsmgx1813
4 ай бұрын
みんな触れてないけどIBのマイルームの雰囲気好きだったな。 温泉に浮かんでる猿とか餌を巻くと寄ってくるペンギンとか可愛いし 配置物は小ネタ多くて面白いしbgmがすごい落ち着くし、 狩の後はマイルームに行って気持ちを落ち着かせてたな、
@men8840
Жыл бұрын
今までのモンハンがシンプルに「モンスターハンター」として正当進化したのがアイスボーンで 「アクションゲーム」として派生進化したのがサンブレイクだと思ってる。
@i-lohas...
7 ай бұрын
マイハウスに環境生物置きたいからワイルズではマジで頼む
@user-no5gf2nm9r
4 ай бұрын
あれほんま神機能欲を言えばもっと自由に置きたい
@hayatyan1109
8 ай бұрын
ベヒーモスの重ね着すき 最後にやったのがサードで2年前にワールド初めて調合に毎回毎回ビクビクしながらやってたけどTA勢の知り合いに今燃えないゴミとか出ないからバンバン調合していきなって言われて感動した
@labo7408
9 ай бұрын
禁忌キッズときいて KinKi Kidsが浮かんだのは俺だけだろうか 画質とかはアイスボーンの方が綺麗で鱗や皮膚も細かく描かれててよかったな ライズは携帯機ってこともあって 手軽に操作できたし 後にPC版、PS5版と出て Switch版が霞んでしまったけど それでもSwitchというハードでは十分遊べる内容だったと思う
@user-nq1fw3tk9u
6 ай бұрын
サードを最後に一旦離れてワールドやったけど、難しいし付いていけなくて上位入ってすぐ辞めちゃったけど、 ライズは初心者に優しくてやりやすかったかな〜
@user-my5rk2fn8z
Ай бұрын
多分ライズはワールドで取りこぼした古参や新規をもう一度救い上げる作品としての役割もあったんじゃないかと思う
@user-ey5bn1qe3i
Жыл бұрын
どっちもプレイしたけど、W/IBの方がプレイ時間倍くらい遊んだなぁ グラフィックも綺麗で生物達の生物感とか生態描写が楽しくて、フィールドを散策する丈でも楽しかった 定期的に開催する祭りイベントもプレイを継続する良いモチベになってた ライズ/SBのガルクは便利だったけど、崖登りとかほぼガルク必須なマップデザインだったのが残念なのと 鉄蟲糸技や蟲を使っての回避が合わなかったなぁ
@user-cr3sb2ip5q
Жыл бұрын
サンブレはアプデが皆の予想通り過ぎて あんまりアプデ前日は盛り上がれなかったな。そこが皆の1番の楽しみなのにアマツはおもろかったけど… ハンターの期待以上に応えられない。 そこが残念だった
@niwawd3
Жыл бұрын
@@user-cr3sb2ip5qアプデ予想を唯一裏切ったの開国ナズチだけな気がする
@user-cr3sb2ip5q
11 ай бұрын
@@niwawd3 確かにw
@鈴科百合子
11 ай бұрын
ライズのバルファルクは驚いた
@user-bw4lu7pw3x
11 ай бұрын
どっちもクソゲー
@hoheino
Ай бұрын
まだサンブレイクしか出来てないから、いつかアイスボーンもやりたいな。 ただ怖いのがサンブレイクは旅行の移動時間とかにもガンガンプレイ出来るのに慣れちゃって、場所選ばずに出来ないのちょっとストレスになりそう。笑
@user-ov4ew1ti2y
Жыл бұрын
WORLDの宴とか良かったなあ😊
@user-bh1vu4yt4u
Жыл бұрын
迷わずアイスボーン一択 というか全モンハン中で一番好き、全てにおいて完成度が違う。 シリーズ的にも無印、2、3で重視してた世界観に4の物語性を組み込んだ傑作だと感じた。
@user-zi9on5es9g
Жыл бұрын
ダブルワロスや半ライスはモンハンの路線からズレすぎてるんですよね。このままじゃ一瀬モンハンは何を作ってもfの二番煎じゲーしか出来ない。
@オロミドロ
11 ай бұрын
X由来のディノバルド殿も参戦しておるのだが…Xの事も忘れないでおくれ。
@user-ep4gf1ue1t
11 ай бұрын
@@user-zi9on5es9g 思想強くて草
@user-rd3zr6sm9f
11 ай бұрын
@@user-zi9on5es9g 正直分かる。 クロスはお祭りゲーって公式が明言してたからまだ許せたけどライズは一応本編シリーズのはずやのにあれやもんな。 虫飛ばして空飛んだり、古龍でもない牙龍種が空中戦縄張り争いしたり、ネタ切れなのかモンスターの元ネタを全て日本の妖怪から取って世界観ぶっ壊したり訳わからん。
@user-ry9ug7bu2d
11 ай бұрын
@@user-rd3zr6sm9fだって新規入ってこないもんw
@Kashiwa_DX
7 ай бұрын
個人的にはワールドの方が好きだけどデザインとチャアクの回転のこぎりがかっこよすぎるのでどっこい…
@ookawayohei9864
7 ай бұрын
ミラボレアス本当は出すつもりなかったけど、15周年アートで皆んな出るぞって騒ぎまくって カプコンが出さずにはいられなくなったってのが凄い笑
@nff9877
Жыл бұрын
比較するのはいいが、どちらが良い、どちらが悪いと判定を下すことは出来ない。 ワールドはグラフィックの美麗さ、マップの作り込み、多様な環境生物、茂みや落石などのオブジェクトの豊富さで''壮大な自然''を表現できている。その弊害として古代樹の森全般や大蟻塚の1部エリアは立体的で複雑すぎ、導蟲に頼らないとモンスを追えないほど迷いやすい。新装備のスリンガーはミニマルかつ強力で、世界観にも防具の見た目にもうまく溶け込んだナイスな追加要素。傷付けとぶっ飛ばしを除けばクラッチも秀逸な出来。痕跡集めはライズを楽しんでる層からすればただの不便要素だけど、世界観にどっぷり浸かりたい層からすれば狩りに必要な1工程として刺さったはず。 ライズはモンスの位置が初めから分かってて、ロード時間が早くて翔蟲とガルクで移動が速い。翔蟲受け身でダウン復帰も速い。その上モンスの肉質のバランスが見直された関係で上3つの要素と合わさり1回の狩猟がとにかく早い。が、難易度が低くなったように感じ達成感が薄れたという声もある。 モンスターの同士討ちでダメージを稼げたのはワールドも同じだが、乱入してきた時、怒った時、エリア移動など複数のタイミングでやたらバインドボイスで拘束してくる乱入モンス(特にバフバロ!)に腸が煮えくり返ったのは良くない思い出。そこがライズでは改善され、むしろ操竜でメインターゲットを拘束してくれるようになったのはいい変更だった。 また、ワールドではコレクションアイテムかつ世界観の補強として存在した環境生物はライズではスケールの概念がなくなり、アイテムとして持ち運べるようになった。道具として便利にはなったが、生き物というより、回復薬などと同じ単なるお役立ちアイテムに終始させたことで、環境生物と自然との結びつきは薄れたように感じられた。マップはワールドに比べれば平面的で、その分移動が速く迷うこともなくなったが作り込みは浅くなったように感じた。これらの要素全てがアクションゲームとしてプラスに働くようになっていて爽快だが、その分ケレン味や泥臭さが抜けて全体的に表現が軽くなったと評することもできる。 総評すると ワールドは「ハンティングシミュレーション」 ライズは「アクション」 として別個の進化を遂げているといえる。つまり、モンハンに壮大な世界観やリアリズム、泥臭い狩りを求めるならワールド、モンハンにお手軽さや快適さ、カッコイイアクションを求めるならライズを選べばいいということ。そこにあるのは個々人の好みの違いであって、優劣ではない。
@user-mg9qb4ik5p
11 ай бұрын
ワールドの戦犯→クラッチクロー ライズの戦犯→ヒトダマドリ 必要なかったものを無駄に入れ込んでくるな。
@hoayodaritsu
10 ай бұрын
両方ともプレイしたけど、今どちらか選んでやるとしたらアイスボーン。モンハンに興味を持っている友人に勧めるならサンブレイク
@AHRO3101
8 ай бұрын
サンブレイクはアイボーの後なのでそりゃ調整の観点でいうと上回ること間違いなし そうやな……サンブレイクのシステムを種々引き継いだ上でアイボーやりたいな
@hakuu0312
Жыл бұрын
ワールド・アイスボーンは 他で得られない感動と興奮があるんだよね
@user-dt8ce7xo4g
Жыл бұрын
アイスボーンほんまにやばかった、グラフィックの凄さ、戦略の数々など今でも鮮明に覚えてる
@user-dt8ce7xo4g
Жыл бұрын
@@user-bx3jf5gr2h古参ぶる訳じゃないけどモンハン通算3000時間やってるけど、新規の方も増えてすごく嬉しかったし、手間かかる事も多いけど苦労の先に絶対楽しさが待ってたから頑張れた。(古龍の痕跡集めとか)
@XX_mania
Жыл бұрын
スリンガー松明戦法なつい
@MC_Ageha
Жыл бұрын
やれる事が多くて楽しかったですよねぇ、そのせいでワールドアイスボーンだけで5600時間越えるほどのめり込んでしまうとは自分ですら思わなかったけど😂
@user-cv9qc9pi7n
4 ай бұрын
ワールドは探索が楽しい。 古代樹で回復薬Gと秘薬(おまけで粉塵等)を、材料全て現地調達で作製して、そのままモンスター狩猟しに行くのが有る物は全て使うハンターらしくて結構面白い。 暇ならやってみよう。 粉塵の材料集めは某コラボのプケプケ救助の予習にもなるし。
@user-nm3gp5iy2i
6 ай бұрын
どっちもやったけど一番やったのはライズだな。あまりプレイが上手くないから少し簡単めでストレスフリーのライズが自分に一番合ってた。でも一番の決め手はいろんな友達がやってることだったわ。あとワールドはマップがリアル志向すぎて分かりづらかった… まぁ価値観とか時間の有無は人それぞれだからいちいち争わずに自分の好きな方をやればいいと思う。
@ZEKE-rb9zo
11 ай бұрын
ライズ発表当時はREエンジンをスイッチで使える様にしたことを感動を覚えたし、サンブレもアイボもそれぞれの良さがあるから比較したくないけど。アイボはグラフィックの力が強すぎる あの演出など体験したら後に戻れなくなる
@user-wc7sr5bh2e
4 ай бұрын
とりあえずアイスボーンも良いけど、サンブレイクかなぁやっぱり👍
@user-ln4ep8hj4d
6 ай бұрын
どっちもプレイしたけどどっちも楽しかったな笑最近アイスボーンやってるけど
@KANTEN_taste
9 ай бұрын
そもそものリアル感あるモンハンワールドがとても新鮮で楽しかった。でもサンブレイクの翔蟲とかガルク、NPCは好きぴ多かったんだよな、、、、、
@arys_k5440
6 ай бұрын
コメ欄を見てるとW/IBも思い出補正が掛かってくる時期なんだなぁって実感する
@user-yx9bl2we8w
8 ай бұрын
環境生物好きとしてはアイスボーンはホントに神ゲーやった。100回以上マラソンしてようやくツキノハゴロモ捕まえて全レアコンプした時が一番達成感あった。欲を言えばあのへんにもなんかトロフィー的なの欲しかったけども。あと足湯の猫がくっそかわいい
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