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【世紀の大失敗】ストクロが大爆死した3つの理由【ストリートファイター×鉄拳】
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格ゲーファイトクラブ
Күн бұрын
Пікірлер
@kow-g7k
Жыл бұрын
スタートダッシュに失敗する事がいかに致命的かよくわかるね
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
致命傷でしたねw
@さと-c6i8s
Жыл бұрын
ガチのゲーマーよりはユルゲーマー向けな、まさにお祭りゲームでした。バグは困りますがこういう何でも詰め込んじゃえ的な発想のゲームは、なんだかんだで楽しいです。あと、この動画の解説の熱量が高くて聴いてて面白い。 NGシーンでもあるように、噛まずに喋り続けるのはスゴい事ですね。 その努力に感謝します!!👍
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@user-808
Жыл бұрын
ウメハラ曰く駄作すぎて「俺のプロゲーマー人生早くも終わったかもしれない」と思わせた作品
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
それは笑いましたw
@asorax3572
Жыл бұрын
ほんと聞き取りやすい解説でわかりやすい解説
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@otomisin2023
Жыл бұрын
このタイトルで一番優れてるのはムービーです! 正直、3Dアニメ映画として、製作された方が売上も評価も良かった気がします。 アニメ製作側のキャラの理解度の高さが、良いストーリーを作っていたと思います。 キャラデザも、良い塩梅で両作のファンが納得出来るものとなっていたはずです。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
そうですね!
@シモネインザーギ
Жыл бұрын
我らがファイトクラブが鉄拳に触れたことに感動しかない
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@tk8-d32
Жыл бұрын
とにかく目が痛くなるのがダメだった エフェクトで白と黒を短期間に連続使用、背景がごちゃごちゃしている、目へのダメージが半端ない 格ゲーのようにエフェクトが頻繁に表示されるゲームでは過剰なエフェクトはダメだということを当時の開発者は理解していたのか
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
どうなんでしょうか・・・
@がんま-l3k
Жыл бұрын
「ストクロ」という略称も駄目だったと思います。 なぜ「スト鉄」じゃないのかとスタッフブログで質問がありましたが、その答えは「『スト鉄』は発音しづらくないですか?」でした。 発音しづらいという理由でコラボ先のタイトルを略称に入れないのは相手側に失礼だと思わなかったのかと疑問に思いました。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
確かにそうですね・・・
@気絶する鬼
Жыл бұрын
やってた当時、メガマンが空中上に上がっていくバグが発覚してから ランクマでメガマンをまぁまぁ見るようになって、HP有利を取った瞬間に「ウオォ!!」という掛け声とともに上に消えていく光景を何回も見ました。 そのバグ対策として豪鬼の上から降ってくるゲージ技で防げるので、ランクマでは豪鬼×メガマンであふれた瞬間にゲームを辞めたのを思い出しました、ありがとうございます。 これからも動画投稿応援しております!
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
応援ありがとうございます!
@greyfoxstar
Жыл бұрын
次回の鉄拳シリーズ解説が楽しみすぎる。 1番ハマったのは鉄拳タッグトーナメント。ナンバリングタイトルではないけど、今だに1番完成度が高いと思ってる。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@みたらしにゃんこ-s2w
Жыл бұрын
今見ても非常に魅力のある対決 買おうかと思ってたら買い損ねて、情報だけ見てるうちにタイミングのがしちゃったんだよねぇ… 続編は難しいかもだけどこういうコラボやクロスオーバー作品はまた出してほしいね 最近格ゲー業界がにぎわってきてるから楽しみです!
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
どんどん賑わってほしいです!
@taku1867
Жыл бұрын
ウメハラ曰く「言葉を選んでいうけれども、開発陣が手を抜いたんだな」とのこと。
@eeyutchasp6609
Жыл бұрын
SFやってる人間には操作感も似ててやりやすかったですが、鉄拳しかやらない人からは見た目似てる別キャラみたいな感じだったのか、私の周りでは不評だった記憶があります。ネット対戦は人減ってるのは(当時)私も感じてましたが、リア友でも遊べる人が少なく、ほとんど遊ばなかったゲームとなってしまいましたね…
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
残念です・・・
@TAMA4001
Жыл бұрын
いつも見てます!格ゲーから離れた身ですが、懐かしい思いで楽しんでます。おそらく動画にするまで、ものすごく調べてる事だと思いますので、 どうか無理せず頑張って下さい! 応援してます。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@もぎゃー
11 ай бұрын
鉄拳ベースのバージョン製作ポシャったのは許さない
@ThePiroshi3
Жыл бұрын
対戦ゲーで課金有利はアカン…
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
だめですね・・・
@ebilobooster
Жыл бұрын
当方鉄拳寄りのプレイヤーだったのですが、当時あきまん氏がツイッターで上げたリュウと一八のイラストを「リュウと鉄拳の人」と言っていたり、 そもそも公式で「スト鉄」ではなく「ストクロ」呼びをしていたのがなんか印象良くなかったです… あとはバグに遭遇する前に、ジェムやキャラデザで画面がチカチカしてて目が痛くなり離れてしまいましたね…
@abiko571
Жыл бұрын
書こうと思ったら書かれていて安心しました。 コラボ相手にリスペクトがあったら「ストクロ」なんて略称を公式が出さないですよね。 当時のプロデューサーが生放送でバグがある事を必死に隠そうとしたりと発売前から怪しい匂いがプンプンだったのを覚えております…。
@ebilobooster
Жыл бұрын
@@abiko571 音バグを大声でごまかそうとしてたの今でも覚えてますよ…当時スパ4勢の友達とやりこむ予定だったのですが、結局みんなやらなくなっちゃいました
@MAN-ts2dd
Жыл бұрын
確かにリスペクトないよね カプエスのことカプバーって言ってるようなもんだし
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
残念でしたね・・・
@koppe17KA
Жыл бұрын
当時、発売が待ち遠しくて学校から自宅の反対方向にあるゲーム屋の試遊代台をやりに行ったなぁ。オンラインで倒した相手の姿をフィギュアで集める様相がユニークで今も残ってます
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
いい思い出ですね!
@KANI-KANI-FISH
Жыл бұрын
鉄拳キャラに全員日本語ボイス付いたの好き。 これは本編にも逆輸入して欲しかった。 あとクソみたいなアンロック課金はスト鉄だけじゃなく、当時いろんなゲームで横行して問題になってた。バンナムとか特に。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
そうですね・・・
@春日崎あおい
Жыл бұрын
バグや永久やジェムなどを抜きにして見ても、 2人のウチどちらかが倒されたら負けというルールや、 公式タッグじゃないと中間デモや専用EDがないとか(一応、文字のみのEDは付きますが) あとは全員のやられモーションが統一されていて、スト2から仰向けダウンが特殊なベガが素直に仰向けに倒れたり、女性陣もスト4のリュウケンと同じ仰向けダウンするので、足がだらしなく見えたり。 カラーエディットで使える色も課金な上に、目が痛くなる発光色があったり… 凝っている様に見えて、手抜きや感覚のズレを感じました
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
残念ですね・・・
@daisukek5
Жыл бұрын
やったことないのですが、画面見ている限りめちゃめちゃ面白そうだし、2012年の作品なのに古さは感じない。また挑戦して欲しいですね。 それにしてもパンダマンさんは一本の動画にかける思いがスゴイ。梅原氏の言う「熱量」を感じます。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@pocotive4787
Жыл бұрын
発売日に買ったけど、高校生ながら、課金とかどうでもよくてクロの永パとかヒューゴのめくりとかとにかく人と対戦するのが苦痛だった。毒に染まって自分も同じ事をやり始めて悪が量産される構図も含めて初動で多くの人の心を折ったゲームだと思います。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
折れますよね・・・
@いーたん001
Жыл бұрын
懐かしい。鉄拳のおなじみキャラ達が「ジャンプ攻撃→立ち大パンチ→崩拳」なんてストリートファイター的なコンボをやったりするのが新鮮だったし、鉄拳キャラの多くは飛び道具を持たないキャラなのも、個人的には使ってて面白かった記憶はある。
@石原利則-t9r
Жыл бұрын
カズヤの春風脚みたいな技が竜巻コマンドだったのが印象深い
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
懐かしいですよね!
@I_am_Pikachu
Жыл бұрын
なんでスト鉄じゃなくてストクロなんだろう
@silence_wench
11 ай бұрын
ボロクソ言ってハイ終了! じゃなくていいところも併せて内容に盛り込むのは好印象だった
@格ゲーファイトクラブ
11 ай бұрын
ありがとうございます!
@selphish360
Жыл бұрын
私の中では結構な神ゲー。コンボのシステムが楽しくて、キャラの組み合わせを考えるのがすごく楽しかった。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
組み合わせ考えるの楽しいですねw
@artemis3986
Жыл бұрын
スマブラやってても思うんだけど、鉄拳キャラが2D格ゲーのコンボやってんのなんか見てて面白いな
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
おもしろいですw
@saji2914
5 ай бұрын
この動画に限らず、解説も軽快かつ内容もわかりやすいので見た事あるやつでも何回も見ちゃう😆🎉
@西村光生-s5y
10 ай бұрын
課金ジェムゲーが売れる事自体が 後の格闘ゲームに与える影響を考えたら 暗黙の不買運動が起こるのは自然な事だと思う
@S-KENTAROU
Жыл бұрын
今回のNG集めっちゃ笑いました あそこだけ集めた切り抜き、需要ある気がする
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@神田忍-e8b
Жыл бұрын
鉄ストを待ち続けて10年。私はまだ諦めていません。原田さん信じています。
@ウォンティー
Жыл бұрын
これよなぁ。ストリートファイターのキャラが3Dでどんなコンボするかみてみたい
@TINKOMAN5000
Жыл бұрын
豪鬼…
@だーめマリーローズ
Жыл бұрын
@@TINKOMAN5000豪鬼、ギース、ノクト、みんななんだかんだ良く出来てる。 鉄拳側にストキャラが参戦した方が上手くいくだろうね。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
みんなで信じましょう!
@ハルヒ-d5l
Жыл бұрын
初めて拝見しました。聴きやすいナレーションの声だし編集も上手いなと感じました。 最後のNGシーンが笑えました(笑)本編では流れる様に喋っていても、やっぱり苦労は有るのですね チャンネル登録させて貰いました。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@円城巴
Жыл бұрын
NG集のユルさも好きだけど、次回予告も力が入ってて好き!
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@MasaYukiguni
Жыл бұрын
ここのチャンネルは ホントに登録して良かった。 勝手ながら不定期更新で全然OKなので、どうか無理せずに、 動画楽しみにしてます。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@F-tmnt555
Жыл бұрын
ウメさんがこれが主流になったらプロ続けられないと覚悟した話好き
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
とんでもないですよねw
@gagagahegagaga2567
Жыл бұрын
2010年頃はソシャゲも少なく、CS機でもネットから修正パッチが配布できるという状況が始まり、んじゃ未完成だけど大会やコラボに合わせて納期通り だしゃいいと言う風潮が高まったんですよね。それで何が起こったかと言うと初動が一番重要な買い切りCSにおいて、バグ情報は致命的だという事でした。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
致命的でしたね・・・
@ばなな-r1q
Жыл бұрын
鉄拳勢です、パンダさんの動画めちゃめちゃ見やすくて面白いです。作製するまでにかなりの時間かかっているのが分かります。チャンネル登録したので、無理せずKZbin続けて欲しいです。あとストクロ買います!!
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@dirknowitzki3413
Жыл бұрын
最初の頃はバーチャファイターのパチモンみたいな扱いだったのに、いつの間にか立場が逆転して、3D格ゲーの盟主となっていった鉄拳シリーズの解説楽しみにしています。 鉄拳2も大ヒットしたけど、ターニングポイントはやはり鉄拳3かなと思ってます。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
鉄拳3いいですよね!
@foomymitarai7025
Жыл бұрын
個人的には「鉄拳のキャラ使ったストリートファイター」感が強くて、鉄拳味が足りないな〜って感じでしたね。 豪鬼やギースをうまく落とし込んだ鉄拳7はすげーわ。
@だーめマリーローズ
Жыл бұрын
まさにそれ
@KoKKKKK
Жыл бұрын
それはしょうがなくないかな、鉄スト出る予定だったわけだし
@foomymitarai7025
Жыл бұрын
@@KoKKKKK なるほど、それは得心。 ただ、それでもなんかもう少し鉄拳味が欲しかったというか…。 比較対象がどうしてもカプエス2になってしまうので、色々望んでしまう…。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
鉄拳7は神ですw
@FAXX3150
Жыл бұрын
動画最後の本編(?)が楽しすぎます🤣
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございますw
@TheRainbowIsland
Жыл бұрын
ナムコ側のストリートファイターのキャラのモデリングは良く出来てた、見せたかったなあと原田氏のチャンネルで話してたことがありました。鉄×ストが出なかったのは残念だけど見て見たかったなあ。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
残念ですよね・・・
@akaneaoi190
Жыл бұрын
カタコトNGの後にこんなに格好良い予告ズルいです!😂鉄拳の解説楽しみにしてます!
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@z.z.z.z
11 ай бұрын
お祭りゲームなのにプロゲーマーとかガチ勢が文句ばかり言っていて「そんなお前らが満足する内容になった結果、敷居上がって格ゲー人口減ってきてるんじゃね?」と思った記憶がある
@旧ラスト
Жыл бұрын
キャラ達の見た目が、「そう、これだよ」って姿してる作品。 いろいろとその後も、お互いにシリーズを重ねていくわけだけど、どんどん姿が変わってきて・・・ キャラの見た目だけでも楽しかったなぁ これ
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
残念です・・・
@海海-u7y
Жыл бұрын
発表当初は「スト鉄」ってユーザーが言ってたのに、カプコンがゴリ押しで「ストクロ」って押してたのが凄い気に入らなかったなぁ。。 略名から鉄拳消してるのわざとなのよ。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ゴリ押しでした・・・
@芋づる式-n9i
Жыл бұрын
この後に出たウル4に、ストクロで新たに追加されたストリートファイターキャラが全員追加されたのを見て、カプコンはもうこのゲームは見限ったんだなと思いました。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
残念ですよね・・・
@メレンゲ犬
Жыл бұрын
ジョジョASBでよく分かるが、舐めた状態で発売したゲームは、その後いくらアプデで改善しても立て直しは無理。 企業としての決断は簡単ではないだろうが、勇気を持って発売延期して修正した方が、おそらく結果は良くなる。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
そう思いますww
@勝又祐介
Жыл бұрын
今までの格ゲーには課金システムなんてなかったのに、スト鉄拳は課金システムを採用していた。これではプレイヤーに不満を言われても仕方ないな。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
仕方ないです・・・
@西村光生-s5y
Жыл бұрын
初段アーマーがつかないチャージ、チャージキャンセルの使い道を考えるのが すごく楽しかったです
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
考えてる時が楽しいですよねw
@soumiya6896
Жыл бұрын
ウメハラのストクロの第一印象は『カプコンやらかしたな:』だったと最近語ってたな
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
実際やらかしましたねw
@スーパーペンギン
Жыл бұрын
毎回自分がやってこなかった時代の話が聞けて楽しく見てるところに最後のNGシーンで笑いまでつけてくる最高です😂
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@みずなみmamizu
Жыл бұрын
ストクロがなぜ当時盛り上がりきれなかったのかしっかりまとめてくれてホント助かる。 ウメハラのマシュマロにストクロになんでチカラを入れてくれなかったんだ、って投稿の動画を思い出しました。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@taamoo5646
Жыл бұрын
次回、ついに鉄拳!めっちゃ楽しみです。もちろん今回のストクロも、初めて知ることも多くおもしろかったです!
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@武藤敬司-j4f
Жыл бұрын
次回楽しみにしてます!ついに鉄拳! DRの盛り上がりは凄かった。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@ベンソンジョン-z7e
Жыл бұрын
数年前にSteam版が追加要素を含めて底値で売られていたので購入しました 旬が完全に過ぎていたのでオンライン対戦は無理ゲーでしたが安かったので特に気にもならず それよりもPC版には居ないキャラ多数なのに驚きました
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
驚きですね!
@pelican7231
Жыл бұрын
おしゃべりうますぎです! 特にKOF97と餓狼2とリアルバウトは小学生の頃友達とゲーセン通いまくった思い出が… なんか泣きそう KOFキャラ紹介全部やって欲しい!
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@akira11151
Жыл бұрын
NGシーンラッパーからのカタコト外人クッソ笑いましたw 現在は格ゲーから離れておりますが当時を思い出す懐かし格ゲー動画もありいつも楽しく視聴しております ビッグタイトルだけでなく月華の剣士等の格ゲータイトルも来ないかと楽しみにしております!
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございますw
@smoco464
Жыл бұрын
昇竜拳すら出せない超絶格ゲー初心者ですが、こう言う知識系の動画は好きでちょくちょくと見てますw 他の方がバンナムの批判してるのが意外でした バンナムは個人的に自然とやり込めるシステムを作るのが多い印象の会社(例で言うとテイルズシリーズの新しい技を覚えさせたいのなら、○○周してね。など) キャラ解放はDLCじゃなくて、スマブラみたいに条件開放でよかったのでは・・・って感じますね 後、電撃文庫の格ゲーの解説も有れば見てみたいです
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@安田功平-b2f
Жыл бұрын
いつも楽しく拝見させていただいています。 「現実不可能」よりも「実現不可能」の方が適切な表現な気がするのですが…ごめんなさい細かくて🙏 今の、格ゲーってほぼネット環境じゃないとプレイできなくなってますよね。対戦もだけど、アップデートがまさに…ネット環境の無い自分にはハードルが高いです。バグまみれのゲームでも後々、修正すればいいなんて、デバッガーって昔よりいないんかな? この作品、ほぼやった事ないです。もう格ゲーから離れてた時期なので…詳しい解説ありがとうございます🙇 これからも動画楽しみにしていますね。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@国会新喜劇
Жыл бұрын
「スト鉄」じゃなくて「ストクロ」。この辺の相手へのリスペクトからこいつには手を出さなかった。案の定駄作で安心した。
@モルツ八十次郎
6 ай бұрын
確かに。超感じ悪いよね
@ハンジョーアゴナガーイ
Жыл бұрын
飛鳥が好きで、2Dで飛鳥が使えるからやってみたいんだけど 今からストクロのためにps3や箱買うのもアレだしpcも無いしで ウル4みたいにps4にも移植して欲しいな〜😢
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
してほしいですね!
@ソルギン
Жыл бұрын
ストクロ制作の時に鉄拳×ストリートファイターの制作の話も出てましたけど、結局それは難しかったのか知れませんが、鉄拳7で豪鬼1人を実装するのが精一杯だったかもしれないですね😅
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
そうかも知れませんねw
@Frank_KG
11 ай бұрын
鉄拳側のキャラだけがシステムの違いによる縛りプレイを強いられ、性能面も冷遇されていたのでバグ抜きにしてもめちゃくちゃ評判悪かったです
@TINKOMAN5000
3 ай бұрын
後ろのバグ映像が面白すぎる
@user-wn4fj2tf2n
Жыл бұрын
ストクロという略称に鉄拳要素が無い事とそれが現在までまかり通っている事に鉄拳ユーザーはマジでこのゲームに興味無いんだろうなって感じる
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
そうですね・・・
@ゆとりん-w4j
Жыл бұрын
次回はこの流れで鉄拳を解説してくれるのは嬉しいですね、VFもいつかお願いします。2D格闘ならギルギアやメルブラ等のちょっとコアなのも取り上げてくれたら嬉しいです。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
お楽しみに!!
@nanaokande
Жыл бұрын
一方鉄ストがなくなった怨念か鉄拳で追加された豪鬼の初期版が本当にやばすぎたわけで
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
やばすぎましたw
@Master-Yokult
Жыл бұрын
いつかストリートファイターEXの解説やってほしいなぁ
@zeazzha
Жыл бұрын
EXシリーズ、イイよね……
@Master-Yokult
Жыл бұрын
@@zeazzha うむ。実にいい。俺は3シリーズの次に好き
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@勝又祐介
Жыл бұрын
スト鉄拳を遊んだことはないが、本作に採用されているタッグコンボはXスト、マベスト、MVCシリーズと同じ一発逆転を狙えるシステムで面白いな。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
面白いですよね!
@椎靖
Жыл бұрын
このコラボ作品だけ略称が「スト鉄」じゃなく「ストクロ」なのか今でも納得いってない
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
残念ですよね・・
@kalatto6105
Жыл бұрын
バグとかジェム以前に 発売日に購入した初日に昇竜拳から交代がガードされて有利だった時点で 「あ、このゲーム作った奴は馬鹿だ」って思った記憶がある
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
笑いましたww
@くまのこ-p7y
Жыл бұрын
スト6が出たしもうすぐ鉄拳8も出るし是非ストクロ2を出して欲しい カプエスだって1作目は評価微妙だったけど改善した続編は神ゲーだったし
@artemis3986
Жыл бұрын
・鉄拳7で豪鬼参戦 ・スマブラでリュウケンと一八が参戦 流れ的にも出すなら今だよな
@cobon233
Жыл бұрын
カプエスは当時SNK側の経営が危なくSNK側からクロスライセンス作品の開発依頼があったから ストクロに関してはストクロの不振によりバンナム側で制作予定の『鉄拳 X ストリートファイター』タイトルの開発保留となっている状態 そういった背景がある中、スト6と鉄拳8にそれぞれ注力しているのに競合になり得る格ゲーを出す訳ありませんよ
@だーめマリーローズ
Жыл бұрын
鉄拳の超高グラフィックでさくらのパンチラを惜しまずやりたい
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
楽しみですね!
@カルマ-u3n
Жыл бұрын
ストクロ発表時には 鉄拳ベースの 鉄拳クロスストリートファイターも発表されてましたよね。 発売日はいつです?😢
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
いつでしょうか・・・w
@只野等-s6y
Жыл бұрын
まーじでスト6並のクオリティとスタイルで作り直してほしいのは俺だけじゃないはず
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
思いますw
@ZERO-ji1sb
10 ай бұрын
鉄拳xストリートファイターは結局実現しなかったか。当時はめちゃくちゃ楽しみにしてたのに
@sakoto258
Жыл бұрын
0:17 誤:現実不可能 正:実現不可能
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@オルガピピン
Жыл бұрын
動画見ると、10年前のゲームなのにグラフィック良いし、ゲームスピードもちょうど良い速さで、出来の良い格闘ゲームに見える。ストリートファイターと鉄拳は同じ格闘ゲームでもシステムが全然違うから、賛否両論になりそうだけど、両方の要素を上手く取り込んでいると思った。 やはり、初期のバグの多さと買い切りなのに課金要素が多いのが足を引っ張っているな。コンシューマーは今も昔も初動が肝心だから、後でバグ改善しても後の祭りで評価を覆すのは難しい
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
難しいですね・・・
@NorrisChuckC_Norris
Жыл бұрын
パンダ🐼マンの解説、いつも胸にグッと来ます。声もカッコイイ😊
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございますw
@キノシタアキラ-p2y
10 ай бұрын
この頃は全盛期よりもゲームに勤しむことがなくなっていたので傍観者ですが、そうですか…発売まもなくバグの嵐…。デバッグちゃんとする前に出しちゃったのかな…? パンダマンさんの解説がとても上手で分かりやすい分、このソフトの失敗の原因がとてもありえないまずい仕事だったのがよく分かりますね😣😣😣 確かに格ゲーはプレイヤーの技術差や熱量の差が大きいですが、メガタイトルの隆盛を作ってきたのはヘビーユーザーの存在が大きかっただけに、そこにフォーカスしなかったのは大きな失敗だったんですかね。
@格ゲーファイトクラブ
9 ай бұрын
ありがとうございます!
@user-ib9mu1wb8
2 күн бұрын
バトル前のBGMはかっこよくて好きだったな
@manuep3599
Жыл бұрын
やってみたいとは思ってたけどニコニコで「またバグ〜♪」のテーマソングと共に叩かれまくってるの見てやる気だいぶ減ったよね 多分序盤以降の修正が済んだ頃にはもうストクロのこと忘れてたと思う バグ以外で言うと鉄拳キャラクターも動きがSFの新キャラって感じだったのでそれも残念だった(システム的に仕方ないけど)
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
忘れてそうですねw
@hase-q3c
Жыл бұрын
オープニングで一八とリュウ&ケンが戦ってるのが熱かったなぁと思いました。鉄拳ファンの僕からしたら特に一八がよく喋ってるのが新鮮だった。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
熱かったですねw
@takehiro3958
10 ай бұрын
ストーリーはなかなか楽しかったかな。 けど…メガマンがただのおっさんで萎えました
@sio65536
3 ай бұрын
ストクロが失敗した理由はいろんなサイトで見ましたがやはり当時知ってるパンダマンさんの熱い口調で語られると解像度が段違いですね。そしてちゃんと良い所は誉める姿勢なのも好きです
@ござる丸-e2u
Жыл бұрын
当時知人の家でやってた時にリュウが竜巻使った時にタケコプターみたいに画面外に飛んで行ったの滅茶苦茶面白かった やっぱスト6のモダンは優秀だなと思う
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
タケコプターww
@fusai307
10 ай бұрын
当初は逆も出る予定だったんだけどなー
@格ゲーファイトクラブ
9 ай бұрын
残念ですよね・・・
@jimmyyasu24_iekei_junkey
Жыл бұрын
とにかく追加キャラDLCという発想がシーズンパスがなかった時代に早すぎた
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
早すぎましたねw
@pref
Жыл бұрын
話題だけ出ていつのまにか無いことにされたストリートファイターvsギルティギアとかもやってくれたら嬉しいですよね
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
それは嬉しいですw
@ロン-c9l
Жыл бұрын
正直めっちゃ面白そうだから今は調整されてるっていうんならやってみたいw そしてそろそろ鉄拳の紹介来ないかなあと思った所に鉄拳の予告。超楽しみ♪
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@なごり雪-o3r
Жыл бұрын
スト6のランクマでパンダマンさんという人と対戦させていただきました。 人違いかもしれませんが対戦ありがとうございました。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
おおー!
@algernon6970
10 ай бұрын
14:22 からが本編ですね
@fuming1855
Жыл бұрын
ジョジョASBなんかも同じような失敗したよね。思うに「PS2・PSP時代的な商戦」があらゆるところで限界を迎えてたのがこの時期だったのかなと思います。 ただ私もこのスト鉄は鉄拳のキャラに普段とは違う日本語声優が付いたのはすごくワクワクしたのを覚えてます。レイウーロンの声優がちゃんとジャッキーの吹き替えの石丸博也さんだったのは最高でした。
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
新しい時代の始まりってことですねw
@YokoDino2023
Жыл бұрын
PVやOPでの一八の格好良さが印象に残ってます
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
格好いいですよね!
@kiringamer528
Жыл бұрын
4:49 ジョジョのスタンドが実装されてるのか!画期的だな!
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
すごいですよねw
@グンソーマン
11 ай бұрын
当時流行った言葉が「小野見てるか?」なのが多くを物語っている
@格ゲーファイトクラブ
11 ай бұрын
たしかにそうですねw
@HayateUetuki_JP
10 ай бұрын
トロとクロがダンを押し退けて参戦とか言う発表も割とイメージ悪かった記憶がある
@ミズトム
Жыл бұрын
プレイはしてないのでゲーム内容の感想は言えないが グラフィックがスト4まんまに油ぶっかけてギトギトにしたような使いまわしだったので興味持てなかった 鉄拳キャラは全部新たに作っただろうから手間はかかってると思うけど
@user-AISU03
Жыл бұрын
ジェムシステムはランクマを分ければまぁ良いかなとは思う
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
確かに名案ですね!
@KissKeyTwice
Жыл бұрын
長年格闘ゲーム作ってきた大御所が、これまた別の大型看板を背負った絶対に外せないタイトルだったにも関わらず 素人が発見できるようなバグだらけだったのを体験して一瞬で冷めました その後の鉄拳に参入した豪鬼の大暴れっぷりも含めてこの二つは混ぜちゃいけない
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
残念でしたね・・・
@後光院乱十郎
Жыл бұрын
ストクロ、結局やらずに終わったなぁ 次は鉄拳ですか、1からやってきた古参勢として楽しみにしてます! 最後、かっこよく次回予告してるんだけどその直前がお笑い要素満載だから、いまいち締まらないなぁって思ってしまいましたw ホントNGシーン大好きですw
@格ゲーファイトクラブ
Жыл бұрын
ありがとうございます!w
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