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【ゆっくり解説】史上最悪の失敗作により転落…歴史的RPGのグランディアの歴史と末路
20:05
【ゆっくり解説】クソゲー化して衰退…レビュー大炎上したフロントミッションの歴史と現在
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Оцени мой уровень доверия от 0 до 100😂 #хабибка
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Ice Cream or Surprise Trip Around the World?
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【ゆっくり解説】人気作がシナリオ不評で大没落。トラウマを植え付けたホラーゲーム【パラサイト・イヴ】
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『ゲームの歴史』をゆっくり解説
Күн бұрын
Пікірлер: 283
@zm1ul4lx7m
Жыл бұрын
3は無理して作らなくても良かったんだろうな。やってないから文句も言わないけど。 2はなんだかんだで最後までプレイしたし嫌いじゃない。モーテルの雰囲気が好きだった。 1はマジで大好きすぎる。 サイエンスフィクションって、勿論実際はあり得ないかもしれないけれど、あり得るのかもしれないと思わせるような設定が良いんだよ。ゲームやった後、ミトコンドリアについて色々自分なりに調べたの懐かしい。
@totoroma8666
Жыл бұрын
2はまさに「神は細部に宿る」を体現した出来で、フィールド上で気になったもので調べられないものはないんじゃないかと言うくらい作り込んである。その都度、アヤが色んなことを語るので世界観やキャラクターに深みやリアリティを持たせている。ホントに すごいゲームだと思います。
@takhira5048
Жыл бұрын
個人的には2面白かったですけどね。 移動のストレスもなかったし、FF要素から脱却したのも良かったし、モーテルでの不気味さも好きだった。 個人的な評価で言ったら2が一番好き。
@暴走機関車とーりマス
Жыл бұрын
砂漠のチェイサーがムカつく!
@MegaAiueo1
Жыл бұрын
代わりにバイオ要素を取り入れてましたねw
@骨助-c1s
6 ай бұрын
ラジコン操作以外は2もいいと思う。 せめてキーコンフィグで切り替え機能があればな…
@チンスコー
3 ай бұрын
2のモーテルの砂漠の乾いた感じとかヒリつくような雰囲気ほんと好きでした
@shakalov44
Жыл бұрын
P.E 1 と 2 はすごく気に入ってる。リメイクしてほしい。ずっと待ってる。 3は知らないです。そんなの出てないです。
@にゃおぺ
Жыл бұрын
3rdはまじシナリオ意味不明だった 1はアクション下手女子でもAya可愛い〜ってプレイ出来る優しいホラゲだった
@west4160
Жыл бұрын
よくよく考えたら FF7の裏で パラサイトイブ、サガフロ、ゼノギアスを作ってた当時のスクウェアはやっぱ凄いね。全部面白いんだもな。
@おこめ食べろ
Жыл бұрын
無印のAYAはとても魅力的なキャラ、Tシャツにデニムっていう媚びないスタイルがいい。 マップ移動のbgmと演出は初めて見た時めちゃくちゃ感動したし武器のカスタマイズも面白かったし難易度も絶妙、最後の例の追いかけっこも印象的 あの頃のゲームは攻略本やファミ通とかしか情報がなくてかえってそれがワクワクしたなあ
@kazu701
Жыл бұрын
P.E.1と2は名作だと思ってます。 リメイク・リマスター希望 サード・バースデイは、残念だった。やっぱりシナリオがね。「何故?」「どうして?」「なんでだー!」の連続。
@鳥山石燕-c8c
Жыл бұрын
3は許さない。いまだに腹が立つ
@arms1114
Жыл бұрын
2があまりにも原作とかけ離れたストーリーだったので原作者が怒って、タイトルを使わせてもらえなくなったらしいですね。 その結果、3はあんな事に…。 初代のリメイク見たいですが、その件もあり厳しそうです。
@ガン吉-o7u
11 ай бұрын
それデマらしいですね
@かとっくアルミニウム
Жыл бұрын
不気味の谷現象的なことかもしれませんが、当時のグラフィックはホラーゲームと相性が良かったなぁと思います。今くらい技術が上がっちゃうとホラーもびっくり要素ばかりでアクションゲームに感じちゃいます。 ところでアヤの黒ドレスに完全に性癖を狂わされました。病院はどこでしょうか?
@ボス缶
Жыл бұрын
パラサイトイヴは初代が最高、これのリメイクをずっと待ってる。
@armeriagerbera656
8 ай бұрын
同じくです! FF7R並のリメイク希望だけど、難しかったらスマホゲームとしてでもいいから出してくれないかなーと願ってます!続編もずーっと待ってます。じゃないとアヤが可哀想すぎる…
@しょこらまろん
4 күн бұрын
少し追加要素入れればリメイクでもかなり良いと思う。
@臥丸
Жыл бұрын
パラサイトイヴ2は神作。デッドリーモードクリアした時は感動した…
@栗栖聡一郎
Жыл бұрын
パラサイト・イヴは、本当に懐かしいです。昔は幼少期は怖かったですが……。 大人になって、やっていると、とても良い作品です。パラサイト・イヴ2はやった事無いですが、サードバースデイは、やりましたが、挫折して辞めました。 それでも、パラサイト・イヴは、本当にホラーゲーの中では、良い作品です。
@田舎のクマさん
Жыл бұрын
パラサイトイヴ2は今でもプレイしているくらい超好き。特に効果音が素晴らしい。効果音を楽しむためにプレイしてる感じ。足音や武器の使用、リロード音などなど、たまらない\(^o^)/
@kongosp
Жыл бұрын
モーテルの敷地内での砂地の擦れる歩行音や水辺の歩行音が、今でも脳内で再生されるw
@田舎のクマさん
Жыл бұрын
@@kongosp ですよね~(*^^*) 本当に耳に心地よい効果音のゲームでした
@田舎のクマさん
Жыл бұрын
@@あれこれ-m5e 令和の今プレイしても見劣りしないほど良いゲームだと思う、パラサイトイヴ2。前作は難しかったなぁ。よくクリアできたものだ(*^^*) PSP持ってないのでサードバースデイは遊んでないんですけどね…
@xdrawgrandpuissance7493
Жыл бұрын
!重要! どこに行っても「PE2の出来に原作者が怒り、続編が出なくなった/大幅なストーリー変更を余儀なくされた」とウワサされていますが、まったくソースの存在しないバカげたウワサです。
@柿崎速雄の雑学ちゃんねる
Жыл бұрын
当時としてはパラサイトイヴは画期的なゲームでハマりましたね。綺麗なムービー、難しめの難易度、ラスボスの理不尽なところ含めていい思い出。2はバイオクリアした人なら楽しめるとおもうけど、なんか流行らなかったですね。「モンスター(敵)のデザインがかっこよくない」という感想があったけど、リアルで私は好きだったね。銃とかも前作よりリアルな感じで映画とかに出てる銃器はこれかって勉強になったりしたね。あえて悪い点といえば当時はネットもなく謎解きが難しい、ヒントがなさすぎるってのはあったかも。ブラックカードとか初見だととりわすれてたし
@kuroisand
Жыл бұрын
PE好きだったなぁ。完全攻略本も買って熟読してたし この作品でミトコンドリアのことや舞台のアメリカの実際に会った場所とか このゲームで学べたりと思い出深い作品やわ
@倉田種
Жыл бұрын
3で鳥山求められないなる人物を知ってそこから購入予定ゲームの制作スタッフの名前をチェックして買うようになった、そこだけは3の良かったところ
@ボス缶
Жыл бұрын
わかる
@tom0range
Жыл бұрын
ストーリーも勿論 あの世界観と 下村さんのサウンドがまた神々しいくらい秀逸🥺 そしてやっぱり2~シナリオが浅いと感じたのは私だけじゃなかったんだ…。 1よ、1。やっぱり1!
@茜コントラスト
Жыл бұрын
2がちょっと色々言われてるのは意外。 3はなぜああなったんや…
@user-1853
Жыл бұрын
初代くっそおもろかったわ、またやりたいな
@ぼく-h1y
Жыл бұрын
懐かしい、1と2やり込んだなあ。3は評判の悪さは知ってて未プレイ。 おそらくパラサイト・イヴ2がRボタンを銃のトリガーに見立てた最初のゲームなんじゃなかろうか。 構え→射撃がバイオとは逆の操作だけど、この試みは凄く良かった。
@rx-pc2bt
Жыл бұрын
今の技術でリメイクしたら絶対に良作になると思うけど、今のスクエニだとちょっと心配かな……
@ターニャデグレチャフ少尉-y8d
Жыл бұрын
買う😂🎉
@ゆゆしき-i7d
Жыл бұрын
FF7リメイクは良作でしたか?少なくともFF7のリメイクとしては良作ではないと思うので無理かと
@クローバーフォースCloverSun
Жыл бұрын
スクエニとホラゲに強い何処かが共同(もしくは協力)で作る事が有るなら…Z指定なら或いは…
@ぬんこ-i5j
Жыл бұрын
1作目を体験版か何かでやって、ホラー苦手なのに初めてプレイしたゲームでしたね。 一番の思い出といえば、当時原作小説にもゲームの宣伝の帯がついていて 応募したら抽選のテレカが当選しました。 …もうテレカって何?って言われるんだろうなぁ。
@urchin765
Жыл бұрын
日本の怪事件から、マンハッタンの超常現象、残党組織のネオテニー計画という 原作・1・2という、ストーリーの繋がった流れが面白かったですね。 惜しむらくは、サードバースデーはパラサイト・イヴで行う必要が無かった感はあり 2の続きとしては前作との物語の繋がりが薄く、戦う相手もミトコンドリアとは全く関係無いのが・・ 難易度は兎も角、オーバーダイブの位置取りやスピーディーな戦闘は良く、勿体ない作品だと思いました。
@ryota1645
Жыл бұрын
パラサイトイヴは初代だけやったな。ラスボス撃破後の追い駆けっこはトラウマ😓
@ikumax7961
Жыл бұрын
シリーズ通して個人的には2作目が好きだけど、やっぱり全シリーズ好きだし、ゲームのヒロインで5本指に入るくらい好きなキャラがアヤさんなのもあるのと、にわかだけど銃マニアになった作品でもあるから結構思い入れある。
@daybreak-aktk
Жыл бұрын
原作と攻略本の解体新書を読みまくった思い出 世界観とか設定にどハマりしたなあ
@staubstaub4767
Жыл бұрын
当時プレイしててすごい怖かったんだけど、Ayaのおかげで全クリできたよ!ありがとうAya❤
@空飛ぶうどん怪人
Жыл бұрын
1は素晴らしいしゲーム、細かいところを修正するだけで現在のリマスター的なので出して欲しい そして2、3と順調に評価と出来を落としていったゲームの印象 2は好みが別れるけど3はねぇ… ゲームとしては良くてもシナリオも重要な作品なのになぜシナリオ関連にあ奴らを関わらせてしまったのか…
@ミッキーテル
Жыл бұрын
多くの青少年の性癖をパツキン美女に沼らせた罪深い女の一人
@rezaroa8696
Жыл бұрын
1と2共にアヤ・ブレアに惹かれてプレイしましたね~懐かしい! 特に2はガッツリとハマりました。 アヤは一部では女性版クラウドとか呼ばれてたみたいですがw
@黒蜂蜜
Жыл бұрын
ザ・サード・バースデーはゲームシステムは好きだったよ。 シナリオとかを野村や鳥山に任せると碌な事にならん。
@saxophobia0413
9 ай бұрын
3がダメなんじゃなくて3にパラサイト・イヴを持ち込んだのが大きな罪。 うっすい設定の駄作ゲーとして大人しく発売するべきだった。 客寄せパンダにアヤ・ブレアを使われた気分。
@火蜂-s7q
Жыл бұрын
2がお面白すぎて周回プレイ何回もしたな。扱いづらいけど強力なレールガンが大好きだった
@NyantagoTetu
Жыл бұрын
1は何回か周回プレイするくらい好きだった、2は求めてたのとは違うがまあこれはこれで、3は…
@とよっち天災アミバ君
Жыл бұрын
小説も読んだなぁ…映画は葉月里緒奈が主演だったよね🤔 『ミトコンドリア』に着目し、もしミトコンドリアそのものが意思を持ったら…?という斬新な世界線のifストーリーは秀逸だった(`・ω・´) しかも同じ表題でありながら小説や映画とは舞台や主人公が全く違う、ゲームオリジナルのシナリオやストーリー、システム、BGM、なかなかにハイクオリティ且つ新鮮(`・∀・´)
@gundohnomai01
Жыл бұрын
2のトラウマ ①ディスク2の序盤で馬にやられる→②ゲームオーバー→③ディスク1終盤からやり直し→①に戻る
@柿崎速雄の雑学ちゃんねる
Жыл бұрын
幸いディスク交換しなくていいように配慮されているのが救いだったり、なれると崖に突っ込んでくウマーが笑える!
@stingsting715517
Жыл бұрын
自分もそれありました。 ただ、後からディスク2でもスタート可能なの知って救われました。
@白鳥ひなこ
Жыл бұрын
ひたすらウマを崖に落とすところか😅 あれはあかん
@人参畑-f4l
Жыл бұрын
初代は余計な事せずにリメイクして欲しい
@じっち-r3m
8 ай бұрын
初代が一番面白く感じたし、クリーチャーも不気味で雰囲気凄かったなぁ。 個人的にサードバースデイは、パラサイト・イヴとは別ゲーに感じた。
@uustars701
Жыл бұрын
サードバースデイは本当にクソだった。FF15やFF零式みたいに作品を私物化する田畑らしい作品だった。 あんな人に作らせたのが全ての間違い。
@slamkcal7055
Жыл бұрын
過去作の設定が使えないなら3は無理して作らなくてもよかったのに。 むしろ新規IPで製作すれば、あわよくば続編が作れたかもと思う。
@babypowder156
Жыл бұрын
3を発売日にワクワクしながら買ったけど3時間プレイしてアカン思って次の日速攻売りに行った思い出。。。
@KeepJAPAN
Жыл бұрын
2作目は好きすぎてリプレイモードを40周くらいしました。 武器はハイパーベロシティがお気に入りです(笑)
@TANIMASAPAINTPRODUCTION
Жыл бұрын
1、2でまるで作りが違うのにすんなりと受け入れられた記憶。 バイオで慣れてたから似た作りが良かったのかも。 ストーリーや雰囲気作りは両作とも素晴らしい出来。 3はやってないから知らん。
@hiroyuki00sano
Жыл бұрын
ザ・サード バースデイはパラサイトイブのキャラや世界観で出すべきじゃなかったと思う
@日々泥酔
Жыл бұрын
音楽は下村陽子さんが担当しててスタッフロールのSomnia memoriasは最高です
@izumikouga8477
2 ай бұрын
禿同。この曲があったから異国語習得に人生シフトした。オールドラテンは英語知ってると意味も発音も習得しやすくてすげー良かった。
@sukemegu9977
Жыл бұрын
1の攻略本がいまだに捨てられない
@ヨシア-n1g
Жыл бұрын
1をリメイク希望。このゲームは思い出ある!今でも好き!
@崇宏長友
Жыл бұрын
無印は周回プレイして最強のサブマシンガンを作ってクライスラービルを攻略したりして楽しかったな。クライスラービルクリアでトゥルーエンドって感じだった。 2は周回プレイしていろいろな武器や弾薬を揃えるのが楽しかった。 いう程クソゲーじゃ無かったがな…?
@どらっへ888
Жыл бұрын
鳥山求めないと野村のコンビじゃどうにもならないわな
@金盞花-u1g
Жыл бұрын
懐かしいゲーム。 全部盛々の武器を作ったらオーバースペックを扱いきれずラスボス倒せなくなったのは苦い思い出
@ランぺ珍獣
Жыл бұрын
原作は知らない。1作目は個人的に好きだったんだけどねぇ~ 2作目は何か改悪ってイメージで途中で投げちまった
@khirasaka
Жыл бұрын
どういう形であれ、続編を強く希望している。
@30minutesRUN
Жыл бұрын
ほんとうに
@グレートマサムネ
Жыл бұрын
@@30minutesRUN これをリメイクしたほうがええんちゃうかと。どうせff7とかあと20年でらんやろ。
@ターニャデグレチャフ少尉-y8d
Жыл бұрын
分かります(*´∀`*)ノ
@tom0range
Жыл бұрын
同じく切望。個人的にはポールSWアンダーソンにもこっちもリメイクしてほしかったくらいです。
@佐々木幸祐-b3o
Жыл бұрын
ソシャゲで出します!とかファンに浸透してるキャラのイメージガン無視してアーケードとか新作登場(武装神姫とか)みたいな形でもいいんか?
@user-yokaze
Жыл бұрын
1も2も良いゲーム。 3はパラサイト・イヴの続編と考えなければそれなりに楽しめますよ。 なのでサードバースディではない続編、正式なパラサイト・イヴ3を是非とも!
@coudrider718
Жыл бұрын
神ゲー来た! バトルにおける、アクションとシミュレーションの融合がホントに秀逸だった記憶があります。
@rkmsk821
9 ай бұрын
初見プレイ時、1のラスボスに追われる恐怖と、 2の長いシェルターからやっと地上に出れる時に大量のゴーレムの絶望感、海兵隊が来て掃討してくれた安堵感、 こんな心境にしてくれたゲームってほぼないかも、情報が少ない時代の方が自分で攻略を考えて感情移入して楽しめたな
@浅生なつめ
Жыл бұрын
1の足の遅さは海外のホラー映画のような体験をしてもらいたかったかららしいですね 気持ちはわかるけど後半のダンジョンや裏ダンは異様に長いからストレス半端ない
@ライラ-r7s
Жыл бұрын
パラサイトイヴのメリッサが好みです。 着ているドレスやスタイルが押し。
@Xd8qIuEDo
8 ай бұрын
2もゲームとしてはたいへん面白かったし瀬名先生のネタも仕込んであったりしてリスペクトも感じましたが、海外スタッフを交えてド全力の真顔でミトコンドリアの反乱を描いた1の延長線ではなかったことが残念でしたね。そこからあの3rdに辿り着いてしまったのは必然かもしれないです。
@abbtk14
Жыл бұрын
プロ級の絵が描けるのにプロになれない同人作家って読んで面白いストーリーが作れないからに他ならず、ゲームも同様でしょう。何よりプレイして楽しいゲーム性という要素こそ重要で、3はあまりにアンバランスの一言…。
@1987madtada
Жыл бұрын
サードバースディは色々あってパラサイト・イブではなくて、アヤ・ブレアの3作目みたいなことを言っていた記憶があるなあ。 しかも元々は携帯電話のゲームとしての開発をしていたからね。
@hidekitsuiki5758
Жыл бұрын
1作目だと思いましたが、敵でゴキブリが出て来て全然倒せず諦めた思い出があったなぁ。
@銘苅梓-o2r
Жыл бұрын
隠しダンジョンですね 虫嫌いの自分も妙に動きがリアルでそこで投げました
@佐藤光一-u9t
Жыл бұрын
自分は逆にぶっ潰してやるという思いで倒しました。😅
@zero-Kiss
Жыл бұрын
クライスラー・ビルディングですね コックローチ🪳は次々🥚生むから攻略本読んでも倒せなかった😂
@Xo2wyvern
Жыл бұрын
ガンブレード欲しさに何周もしたのを憶えてる ただ最強クラスの武器を揃えると、楽勝過ぎて逆に物足りなくなった ガンブレードで3,4回切り付けるだけでラスボスが倒せたな…
@mtg_7188
Жыл бұрын
チョコボの不思議なダンジョンの特典ディスクに2のシャワーシーン直前から始められるデータが入ってたなぁ
@川滝賢司
Жыл бұрын
パラサイトイヴは1作目をプレステミニでやりました。初めてやったけどやる事が多くて中々難しかったけど何とかクリアして 2周目までやりました
@けーた-f1p
Жыл бұрын
小説読んだけど割と後半は超展開だった
@ドゥバのぎ
Ай бұрын
3みんなしてボロクソに言ってるけど俺3しか遊んだことないから細かいことは有識者の方に任せるけど、3は単体としてはいい作品だと思うよ。エンドロールで流れる「Eyes On Me」は名曲。そこに対しての異論は認めない。
@えび天リング
Жыл бұрын
きっちり筋道たてて作ってるけど肝心なところをぼやかして想像の余地を与えてるのと、なーんも考えず行き当たりばったりに作って単に説明不足なのはイコールじゃないのよね··· どの作品が前者でどの作品が後者とは言わんけど
@不明主任
3 ай бұрын
1はストーリーが完成されていたし、動画でも触れられていたように「ミトコンドリアの反乱」というテーマが原作から一貫していたのが素晴らしかった。 システムは粗削りだったけど、とんでも武器が作れて楽しかった。 2はシステムをバイオに寄せる感じでブラッシュアップしていたり、アヤの人間性が垣間見える感じはよかったけど、 武器をリアル志向にしすぎたり、ミトコンドリアがTウィルス的な扱いになって結局「魔法が使えるバイオ」に落ち着いた感じ。 3はアマゾンレビューが☆1と☆4に偏っていて、 「システムは面白いけどストーリーがクソだから☆1」と 「ストーリーはクソだけどシステムが面白いから☆4」に二分していたのが唯一笑える点だった。 無理にパラサイト・イヴの名を冠さずに完全新作オリジナルゲームとして売り出せば誰も悲しまずに済んだと思う。
@ねこニャンコさん-p7k
Жыл бұрын
2は隠し武器でFFとは形状が違うガンブレードが使えて使い勝手の良さに興奮しました。アヤのキャラクターと世界観が独特なのでハマりましたね。
@nigredgorira
Жыл бұрын
PE2のレーザーバグはなんならRTAに利用されるくらい有用なバグであることを一応付け加えておきたい
@luna1112
8 ай бұрын
サードバースデイに「パラサイト·イヴ」とつけられなかったのは、 2の内容があまりにも原作とかけはなれていたことに原作者が怒って使えなくなったからだと聞いたことがあるな。 個人的には、前田が変態キャラに変わっていたのが悲しかった😢 元々はシャイだけど賢い、みたいなキャラだったのに。 ほんと「鳥山求めない」、だよ。 野村さんもキャラデザだけでいい…。
@tamago-61
Жыл бұрын
1は不思議な怖さとシナリオが引き込まれた。2はなんかめっちゃ怖くなってて苦手だったけど戦闘は楽しかった。3はシナリオを筆頭にクソ。
@ソーソー-d1k
Жыл бұрын
パラサイトイヴも、日本国内よりも海外からのほうが人気が高いゲームですよね。
@さぬきうどん3世
Жыл бұрын
1はプレイしたユーザーも原作者・瀬名秀明氏も満足できる作品であった。 2はプレイしたユーザーは違和感ありつつもこれはこれで良しとはしたが、原作無視も良いとこだから瀬名秀明氏はキレた。 3は過去作プレイしたユーザーほぼ総スカン。過去作完全無視の作品となり終焉。 こうやってスクウェアはユーザーの気持ち分からなくなっていったんだろうね。
@25ja2k
Жыл бұрын
鳥山求ってもうこの頃こらやらかしているのかな😅
@マオ-g9r
3 ай бұрын
もうこの頃からって言うか FF13→T3b→FMイボルブ とIP終わらせ職人全盛期だった時期やぞ
@kusanagisyun24
Жыл бұрын
T3B、ストーリーはともかくODシステムの戦闘は面白かったし、正直今もたまにやりたくなる
@ささっと-y4g
Жыл бұрын
2は面白いです、ガンブレードなど隠し武器を手に入れる楽しみもあります。 1は今の環境で戦闘などを改善してリメイクして欲しい。綺麗なセントラルパークも見たい。 3は、、続編に期待。
@オルフェーヴルの娘
Жыл бұрын
1の終盤でアヤが逃げるシーンでどこ行っていいかわからんからそこでぶん投げた
@yasubopenpenride
Жыл бұрын
1と2は中学生のときに発売されて購入してから、今でもたまにやりたくなる作品。2の馬のボスで詰んでたけど、暫くしてからクリアしたの覚えてる。
@ひげ-d6l
Жыл бұрын
アレはタイトルがパラサイト・イヴ3ではなくて[ザ・サードバースデイ]だからセーフ。 2は凄くハマって周回プレイしまくってたら、クリア特典コンプしてたよ。
@無-n6q
Жыл бұрын
1はかなり重要な会話が裏ボス戦にあるうえ、バッドエンド回避にクライスラービル踏破が必須なのが厳しかった。 2は序盤の女性がグロテスクなイャンクックみたいで不謹慎ながら笑えた。 3?終始(・Д・)なゲームでした。
@geo-29-5
Жыл бұрын
ホラーもアクションも苦手で、1も2も敵がキモイの多くてテンション下がるけど、何故かやりたくなるゲーム。
@文月名残
9 ай бұрын
1はクソハマって何周もしてカンスト武器防具作ったりレベカンさせた。(このゲームのレベカンがキチってるのはプレイした人ならわかって貰えるはず)2はそういう部分がなかったので逆に何回かプレイして飽きた。終盤のマヤ文明の遺跡みたいなところの「チャアア・エ(ム)ラ・ヴィメ・エイヤァ」と聞こえる奴が面白くて何度も踏んだっけ。
@ななし-o5w7p
Жыл бұрын
2も個人的には好きだけど、なんで原作と1のゲーム性を投げ捨てたのかよくわからない…… 3?知りませんねそんなもの
@ヤルダバオトここに
Жыл бұрын
因みにバースデーはナンバ続編ではなく スピンオフinイフ、つまり外伝てことで 実際の3(トライ)とは別の話と運営が言ってましたねw
@緋釜雅雪
Жыл бұрын
この手のジャンルはやってこなかったし、何なら今でも苦手なジャンルだけど(特に2)、1も2も素直に面白かった。けと3はアカン。あまりのつまらなさに、クリア前に売ったわ。シャワーシーンも、面倒くせえ条件があったような・・・。1度も拝めずに手放したわ。アヤのCVが坂本真綾なのはポイント高かったけど、やっぱり鳥山求めない!!!(唯一の功績?って、某悪女を爆誕させた事くらいじゃないのか?) あと、2のチェイサーは未だにトラウマ。
@シロクロ-k1x
Жыл бұрын
パラサイトイヴを知らずサードバースデーから始めたけど普通に面白くて何周もしてたな。 最近、サードバースデーの評価は低かったと知り落ち込んだ。
@komkiri554
Ай бұрын
パラサイトイヴは映画あります。 ミトコンドリアイヴが細胞に寄生し人間を操ってるというもの。 人のミトコンドリアに対する謎から生まれたフィクションホラーですね。 パラサイトイヴ懐かしいので パラサイトイヴIIやってます。 RPGみたいなバイオハザード パラサイトイヴIllがPS5で出たらどーしよー!?
@nemu_666
Жыл бұрын
The3rdBirthdayしかやった事ないから前作の繋がりがどうみたいなのは知らんけど、普通にシューティングゲームとしては楽しかったよ。
@hiroyuki00sano
Жыл бұрын
2は周回しまくってストアの販売アイテム全部出るまでやったくらいハマったっけな
@ユウスケ4977
Жыл бұрын
パラサイトイヴ2は30周以上クリアした めちゃハマったな
@零ジーノ
Жыл бұрын
2は楽しんでやってた結果石版の謎解きわからなさすぎて、1ヶ月位放置してもう1回適当にやってたらなんか解った感。全体的にはオモシロカッた。雰囲気がいいのかな。 3は久しぶりのpeだと思ってやってたら、???。最後バッドエンドルートなの、これ?終始わからんといえる内容でした。何回か周回する派だけど、1回でポイした。 1は小説読んでただけあって、別な世界観とか前田ガンとかカスタムしてた。 新しいの出たら、シナリオ重視にしてほしい所。出ないか。スマホ版でも
@白まる-b6w
Жыл бұрын
1は大好きで何度もプレイしたな、2も好きなんだけど流石に全部の武器を集めきるほど周回はできなかったよ サードに関してはプレイしてないがそもそも全く別の新作を作ってたのをパラサイトイヴのネームバリューを使う為に急遽設定とか主人公を作り直したみたいな話を聞いたことある、それが本当かどうかはプレイしてないからワシには判別できんがこの動画で見た出来を考えたら憶測でもそんな話が出てくるレベルだったんだろうなとは思う。
@fossilest
7 ай бұрын
PE1が大好きでした。 全編に漂う不思議な雰囲気が秀逸で、セントラルパークやホスピタルの不気味さ、中ボス戦のテンション上がる音楽が最高でした。 クリーチャーのデザインも魅力的で、ラットの変容ムービーからして異様な迫力でしたが、他にもアリゲーターやケルベロスやティラノサウルスなど、オリジナルとなるモティーフを生かしながら新たに生み出された面々がとてもカッコ良かったです。 クライスラーのコックローチも強かったですが、何と言ってもビーがもの凄く強く、何度も敗退してしまいました。 また双子の姉を亡くしていることなど物語に影があり、特にクライスラーの最上階はラスボス戦にして深い悲しみを湛えた下村陽子の美しい音楽が素晴らしかったです。 エンディングは2種類あって厳密には整合性が取れていないのですが、独特の感銘と余韻を残す神ゲームでした。 その点2はあまりにもテイストが違って何だかドライになってしまい、AYAの歩き方も変で、何よりクリーチャーのカッコ悪さもショックでしたが、ゲームとしては悪くなく、何周かはプレイしました。 T3Bはプレイしていませんが、自分にとっては既に2で別のゲームだと思っています。
@sassy_0515
Жыл бұрын
好きなゲームでしたね。特に2は何度もやりました! 3もストーリーは意味不明なとこ多かったですが戦闘は楽しくけっこうハマりました! 難しいかもしれませんが4も作ってほしいです!
@TA-mj8cb
Жыл бұрын
1作目\(^O^)/ラスボス倒したどー念の為セーブしとこ→からのラスボス戦やり直しは鬼畜だった
@---nt5tf
Жыл бұрын
3は発売前のPVとかで、なんていうか、アヤ・ブレアがキャピり(死語w)過ぎて、「なんか違うな( ̄▽ ̄;)」ってなりましたな。 まあ、ストーリー進めるとその理由もキチンとあるのですが、2で、「私の獲物だったのに、、」とか言っちゃうし、ゴーレム軍団に囲まれても無表情で立ち向かおうとするクールでベテランなキャラのイメージがあったので、表情多彩すぎて残念でした。
20:05
【ゆっくり解説】史上最悪の失敗作により転落…歴史的RPGのグランディアの歴史と末路
『ゲームの歴史』をゆっくり解説
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