Эта реалистичная история навеяна рассказом из ролика. Начинается игровая сессия: - (ГМ) Вася, Петя, сегодня у нас новый игрок! Знакомьтесь, это Люся. Будем играть сессию, где пойдем в подземелья к кобольдам за сокровищами и славой! Вася, я понимаю, что ты уже давно отыгрываешь своего высшего эльфа-паладина, а ты, Петя, своего высокодуховного монаха-человека, но у меня просьба к вам на эту сессию - кобольдов не трахать!
@ВечерниеКости-х3с3 жыл бұрын
Ну может быть и так :)
@АлександрПанченко-е6к2 жыл бұрын
Орнул :D
@GreyArgonian4 жыл бұрын
Ахаха! Саша, изображающий ДМа без фантазии - это просто нечто XD
@ВечерниеКости-х3с4 жыл бұрын
Легко изображать когда не изображаешь... :)
@CogitoErgoSlave3 жыл бұрын
55:30 карточки с надписью "тяжёлая игра" и правило: "Если мы не смогли решить спор за минуты, то мы кидаем кубик"
@Deedreiw Жыл бұрын
Насчёт того что необязательно отыгрывать класс прямолинейно(подлый вор в тенях) полностью поддерживаю. Класс это грубо говоря инструменты доступные персонажу. Хочу сыграть дворфа плута(вор), который никогда ничего не крал, он щуплый более ловкий дворф в сравнении с остальными и работал кузнецом, делал двери, клетки сундуки и естественно знает как устроены замки от и до. И вот однажды некто прокрался в крепость и взломал замки, ловушки к которым приложил руку и наш плут, и украл нечто очень ценное, например комплект снаряжения покойного короля. И вот честь дворфа оскорблена и он покинул крепость, чтобы вернуть утраченную ценность. Будучи горным дворфом он носит средную броню и топор, идёт часто напролом, и внешне похож больше на воина нежели плута.
@ЧумнойТельхин4 жыл бұрын
Про правила-заповеди вспомнил анекдот: (читать с еврейским акцентом) - 20 заповедей. - Но мессэ, это же слишком много! - Секундочку. Поторгуюсь. - 10 заповедей. Это хорошая новость. Плохая новость. Прелюбодеяние осталось. Так вот, с правилами надо примерно также поступать?)
@ВечерниеКости-х3с4 жыл бұрын
Видимо да :)
@flexpictures1463 жыл бұрын
Хех, помню как остальные три моих напарника залезли друг на друга и запугивали всех во круг, а я просто крался сзади и лутал трупы... Ещё была потасовка в храме, где команда разделилась на две части и била друг друга:)
@ВечерниеКости-х3с3 жыл бұрын
Такое тоже может быть :)
@AlicavstraneKoshmaro5 жыл бұрын
"...ты сам сюда пришел играть так что сорян" - ой, знакомый аргумент. Вообще-то всех насиловать это не норма и когда люди идут на игру они такого не ожидают. И та девушка наверняка откликнулась на обьявление в интернете, в котором, очевидно, ни слова не было сказано об интересах партии. Той девушке могу лишь сказать, что нужно сразу же заявлять о своем дискомфорте и требовать прекращения вакханалии, если всем пох - прям тут встать и уйти. И виноваты там были все
@Kitmass5 жыл бұрын
Анастасия, не соглашусь. Формат игры может быть разный, необходимо изначально интересоваться, какая будет группа игровых персонажей по мировоззрению и в целом свободы кампании, сюжетного действия. Игра с новыми игроками бывает сложной, так как характеры у живых людей всегда разные - в таких случаях да, проще встать и выйти, если мастер (специально с маленькой) не способен вести игру для всех участвующих.
@chaoticgoodwarlock41425 жыл бұрын
Я соглашусь почти со всем, кроме формулировки "требовать прекращения вакханалии". Глупо навязывать другим игрокам свой стиль игры. Мирно обсудить, попытаться найти компромисс. Если компромисса найти не удаётся, не менее мирно разойтись. С учётом этой поправки солидарен и с пунктом про "если всем пох", если игроки не расположены к обсуждению и поиску компромисса, игры у вас не сложится
@MikhaiL_Kr.3 жыл бұрын
Ребята, привет. Начали играть в ДНД на днях. И только сейчас смотрю ваш видосик. Расскажите про синдром "Эльфийской лучнице". У меня в пати 2 девчонки, и они обе эльфийки. И довольно таксичненько играют...
@ВечерниеКости-х3с3 жыл бұрын
Ну... там нечего особо рассказывать, просто поговорите с ними и обьясните что вас напрягает :)
@MikhaiL_Kr.3 жыл бұрын
@@ВечерниеКости-х3с да это понятно, что нужно поговорить. Просто хотелось бы узнать что это за понятие - синдром Эльфийской лучницы. В любом случае, спасибо за ваше внимание, читаете и отвечаете даже под такими старыми видео
@stormbringer20903 жыл бұрын
Хахах, у меня сейчас парниша за лесную эльфийку лучницу играет
@yuragal41312 жыл бұрын
@@MikhaiL_Kr. на сколько я понял имеется ввиду что это какие-то скучные стереотипные персонажи, то есть если эльф то красивый лучник, если плут, то сирота скрывающийся во тьмк и тд
@Oreo_Raccoon2 жыл бұрын
неужели есть такие дмы, которые говорят "нет"? я считаю любое действие должно быть возможно сделать, другое дело какие-потом последствия будут, но говорить тупа "нет" это очень стремно
@ЗебраЗебрович-д2д2 жыл бұрын
ну смотря какое именно дейсвие, конечно я тоже против слова нет, но если игрок банально идет на верную смерть или сделать что то даже с 20 выбросом кубика и даже лоигчески нереально симпровизировать даже опытному гм то тут уже лучше сказать нет. Грубо говоря часто говорить нет ненадо но и неговорить нет тоде не нужно. короче быть гм сложно
@FDUCH133 Жыл бұрын
@@ЗебраЗебрович-д2д Говорить нет можно только когда чел говорит что то типа "я открываю портал и вызываю армию демонов" хотя он обычный человек. В остальных случаях когда ничто не мешает ему сделать то что он хочет,например "прыгнуть с тройной сальтухи,перерезать головы оркам и оказаться на той стороне" зачем запрещать,можно просто скзатаб да - кинуть проверку, но сложную,потому что чисто по логике это пиздец, а не действие
@nyancakeeessook87373 жыл бұрын
Я злой мстительный ГМ, который в то же время добрый, ведь раздавал вдохновения и характеристики, воскрешал персонажей. Навыки критуют, но не сильно. К примеру крит. провал при разговоре: Персонаж прикусил язык и получил 1 урона. Крит. успех: персонаж нашёл кусаригаму, которую так хотел, но ржавую, чьи статы урона: 1d2 Д (коса) и 1d4 Д (груз)... Так вот, касаемо влияния на мир: Сборище рандомных обрыганов не может приказывать королю, условно.
@Serebra14 жыл бұрын
Я 3 игры подряд у гм выпытывала пета хотя эльф-маг, немного мачкинизма и у меня есть маленькая тигра XD
@ВечерниеКости-х3с4 жыл бұрын
Питомцы и их потомцы это всегда круто :)
@alexagessor19404 жыл бұрын
Я не хотел портить игру - я просто маргинал =D
@williamanakin14613 жыл бұрын
i know I'm kinda randomly asking but does anyone know a good site to stream newly released tv shows online ?
@pabloaydin64593 жыл бұрын
@William Anakin ehh I'd suggest flixportal. you can find it thru google:) -pablo
@williamanakin14613 жыл бұрын
@Pablo Aydin thank you, I went there and it seems like a nice service :D I really appreciate it!!
@pabloaydin64593 жыл бұрын
@William Anakin happy to help =)
@КонстантинБабкин-щ5в4 жыл бұрын
Скажите, а зачем ГМу куча кубиков на столе, я начинающий ГМ и имею пока только пару кубиков, на сколько важно покупать кучу костей?
@ВечерниеКости-х3с4 жыл бұрын
Ну, чтобы всегда иметь под руками нужные :)
@ИльяПросто-д2ф6 жыл бұрын
да-да. Играл впервые и создал перса с -8 харизмы. Через пару игр спросил у ГМ могу ли я из силы ненужно 2 очка в харизму перевести. В итоге пошел туда, куда послали т.к. низя. Персонаж то уже создан. В итоге теперь играть персом становится все менее интересно. А вот теперь хочу немного перекинуть статы и перки рейнджеру, но даже и спрашивать нет смысла
@Filionelius6 жыл бұрын
я по 3.5 редакции вожу и там как бы сразу оговариваю кокой персонаж получится так маг с -8 силы даже ведро воды поднять не может так у нас этот маг стал выходцем из аристократической семьи родился очень болезненным и слабым и до 16 лет с ним всегда ходили слуги он и сейчас в поход тащит горничную и повара
@Noobies6 жыл бұрын
"да, но": - можно обыграть "не харизматичность" - можно попросить мастера создать нового персонажа (но без прокидки статов а вручную - point by ) потому что ты хотел обыграть характер перса но с такой Харизмой не получается - или пусть умрет старый персонаж и появится новый но 1й вариант интереснее (как в коментарии Filionelius )
@leevadim48694 жыл бұрын
Вечерние кости, нужен ваш совет! Я играю у мастера, который водит группу в составе которой помимо меня и ещё двоих, его девушка. Так вот мастер необъективен в вопросах касающихся ее: все споры решаются в ее пользу, она является ядром сюжета модуля (хотя перед игрой это не обговаривалось), плюс он выдал ей беспредельно оптимизированного персонажа с кучей хоумбрю, который просто деклассирует всех остальных игроков. С мастером на эту тему уже говорили, он считает что подобное отношение мотивировано желанием наградить за отыгрыш и вовлеченность. Из за этих срачей в играх напрочь отсутствуют атмосфера и тимворк. Как поступить или что сказать, чтобы никого не обидеть, но при этом вернуть днд в нормальное русло?
@ВечерниеКости-х3с4 жыл бұрын
Либо серьезно поговорите с мастером, либо найдите нового :)
@Asmodei_iz_pod_krovati4 жыл бұрын
Таких не исправить )))
@White_Isida4 жыл бұрын
Троллить имбовость дамочки с ссылкой на мастера
@АндрейВасильев-ч3х4 жыл бұрын
Можно попробовать отбить мастера, став его парнем. Теперь ты будешь звёздочка этой кампании))
@БорисЗаходер-х7ф3 жыл бұрын
@@АндрейВасильев-ч3х ахаххаа
@BeketChan4 жыл бұрын
1:00:16 зачем из класса "настольные ролевые игры" выбрасывать "настольные" ?
@ВечерниеКости-х3с4 жыл бұрын
Наличие миниатюр никак не связано с понятием "настольные"
@noname-wr6ly3 жыл бұрын
А под что оставлять места на карте? (Простите невежду)
@Zloy_Kritic4 жыл бұрын
18:30 Лол, люди в коментах видео смешные) Я не в одну часть днд никогда не играл, и вообще ничего не знаю в мире днд, только 1 раз провёл ваншот в своём придуманном мире. И то знаю, что стоит у них там латунный дракон)))
@ВечерниеКости-х3с4 жыл бұрын
Точно :)
@Zloy_Kritic4 жыл бұрын
22:00 У меня есть такой друг, 2 года называл меня манчкином, сейчас начали играть в днд, и сука как же он меня подбешивает тем, что он сам ведёт себя как манчкин. Причём, меня он так называл в других играх, которые подрузумевают делать те действия, что я делал и вообще ниразу не относящиеся к манчкинству. Я просто, как и все кстати, собирал золото и шмотки доступные в игре. Пытался открыть доступ к новому контенту. Этот же, бесит тем, что постоянно просит с меня новые шмотки, дать больше золота, которое мать его девать пока ещё некуда и вообще я провёл только 1 игру.. Пиздос короче...
@ВечерниеКости-х3с4 жыл бұрын
Что ж, всякие игроки бывают :)
@СтранникОбыкновенный4 жыл бұрын
Когда по хотелке ГМ у тебя тонет основное оружие в говне. А система экономики не была обсуждена и при попытке купить патроны, моему наемнику втирали дичь, что на 80% сбережений в трехзначном значении, впаривая гильзы от пистолета которые мне в хер, не всрались. А еще я отыгрывал как мой чар тонул в канализации полную говна. Но тут я и мой напарник проиграли в плане того, что мы забыли фонарик. Это была хардкорная игра по киберпанку.
@ВечерниеКости-х3с4 жыл бұрын
Неплохо так пробежались по лезвию значит :)
@СтранникОбыкновенный4 жыл бұрын
@@ВечерниеКости-х3с Довольно таки внушающий опыт который в очередной раз убеждает, в том, что Двустороння связь с ГМ'ом и уточнения ряда деталей, от корочки к корочке --- очень полезные действия, независимо от того, какими они могли бы показаться. И да, Спасибо Огромнейшее за вашу работу, ваши видео помогают как и моим сопартийцам/напарникам, так и нынешнему ГМ'у нашему, что ведет партию.
@mortfolle4 жыл бұрын
Как же им тут ещё тяжело говорить) Даже непривычно смотреть)
@ВечерниеКости-х3с4 жыл бұрын
Ну, давненько это было :)
@Jack_Silvers4 жыл бұрын
Мой друг подбил меня на ДнД, другой друг провёл чисто механическую игру. Мне понравилось. Но в следующих играх у нас скорее всего будет сюжет и я понял, что ни одна раса мне не подходит. У меня на примете была моя выдуманная раса, которую я просто использовал в ролевых(просто текстовых) играх. Я рассказал другу ДМу историю, особенности расы и их способности. И он помог мне набрасать статы, благодаря чему я могу теперь подумать и над самим персонажем. Не знаю хорошо или плохо наш друг ДМ будет вести партии, но он хорош, в плане оптимизации персонажей.
@@ВладМахов-ш9е Названия нет. Потомки человеческой ведьмы и одного из подземных полу-разумных магических существ. Правда, тот что дал с ведьмой начало народу, естественно, был просто разумен. Белая кожа, синие плоть(мясо и кровь), глаза и волосы, очень прочные кости. Живут до 200 лет при условии регулярной практики магии. Живут обособленным сообществом, только не давно начали подпускать себе родственную расу - людей, пока в единичных случаях. Обожают серебро и серебрянных драконов. Ненавидят ледяных из-за геноцида с из стороны в прошлом. Плохо переносят жару, т.к. живут у подножия заснеженной горы. Механически: по +1 к силе, интелекту, выносливости и мудрости/интелекту. Броски против ядов/холода с преимуществом. Спасброски при высоких температурах с помехой и дополнительная усталость при путешествии в жарких местах.
@ВладМахов-ш9е3 жыл бұрын
@@Jack_Silvers интересненько) возьму на вооружение, спасибо
@СергейДючков-у5д4 жыл бұрын
Где Саша берет такие охренительные футболки?
@ВечерниеКости-х3с4 жыл бұрын
Покупаю :)
@buhoysten38472 жыл бұрын
Все майки ру
@flexpictures1463 жыл бұрын
Мой мини-манчкин вываливается при луте комнат, но у моих напарников манчкины по больше...
@ВечерниеКости-х3с3 жыл бұрын
Таким страдают многие новички :)
@Beaver-Gamer3 жыл бұрын
неадекватные игроки это когда они создают вселенную пицц,и котастрелы и идут ловить ктулху во славу одного австрийского художника(хз как ютуб реагирует на сиё имя)
@ВечерниеКости-х3с3 жыл бұрын
И такое бывает
@zhr1r3 жыл бұрын
По моему это гениально
@c-3podroid6544 жыл бұрын
А если игрок пытается выторговать у нпс квестодателя поселение средства к существованию угрожая отказом выполнения квеста? Например пытается выторговать 500 голды у пастуха отшельника
@ВечерниеКости-х3с4 жыл бұрын
А откуда у пастуха отшельника 500 золотых? )
@c-3podroid6544 жыл бұрын
@@ВечерниеКости-х3с пришлось придумать, что он эти деньги всю жизнь откладывал, чтобы его приёмный внук после смерти деда поехал в большой город и нормально устроился)
@markedforstrike3 жыл бұрын
Некропост! Пастух грустно ухмыляется - откуда у старика такая сумма? На жизнь хватает и на том спасибо. После этого дед оправляет лохмоться, чешет затылок и уходит - придется справляться самостоятельно. Квест отменяется. Некоторое время спустя игроков начинает преследовать нечто, злобный дух, полтергейст. Пастух не справился с задачей и погиб/попытался решить проблему вызвав демона и накосячил/изнасиловал овцу и та теперь хочет отомстить игрокам/что угодго подходящее вашему сеттингу. Да, я тот самый мстительный гм, впрочем, мне кажется, что у действий должны быть последствия
@FDUCH133 Жыл бұрын
Это каждая моя игра когда кто то даёт квест
@dragonslle6 жыл бұрын
Саша уставший очень
@question94593 жыл бұрын
Привет из будущего. У нас тут карантин все дела. Что такое манчкинизм?
@ВечерниеКости-х3с3 жыл бұрын
Когда хочешь выиграть в настольную ролевую игру и для тебя главное циферки, циферки, циферки ,чтобы максимум урона, максимум атак ,максимум защиты и т.д. )
@ВладМахов-ш9е3 жыл бұрын
@@ВечерниеКости-х3с я кстати вообще познакомился с настолками с игры "манчкин" ну не считая карт и шашек и тд. И еще с самого начала чувствовал что что то тут не так, хочется чего то нового, и когда узнал про днд, это решило для меня этот вопрос)
@question94593 жыл бұрын
@@ВечерниеКости-х3с Спасибо за ответ!) Так это ребята из компьютерных рпг приходят и играют так же)
@ВечерниеКости-х3с3 жыл бұрын
@@question9459 да, во многом как раз у них оно и проявляется
@flexpictures1463 жыл бұрын
@@ВечерниеКости-х3с К сожалению, я соскочил с игры «Манчкин» на «Подземелья и Драконы» и у меня теперь полу-манчкинизм. Иногда хочется облутать все комнатки и нанести максимальный урон противнику...
@maybfire11676 жыл бұрын
Кто такой Манчкин и почему его подкалывают на этом стриме?
@ГеоргийНазаров-г6м6 жыл бұрын
Лут! Где мой лут!! Я в одиночку врываюсь в пещеру полную гоблинов, забив на тимплей чтобы получить больше лута и опыта. Плевать на отыгрыш!!
@wiglaff6 жыл бұрын
Игрок, который к примеру создаёт павер билд, к примеру в кибер панке он имел бы максимальные боевые характеристики, не купил бы себе одежду взял максимально сильную пушку и броню, а во время игры пытался абузить или интерпретировать правила в свою пользу
@maybfire11676 жыл бұрын
@@wiglaff Хорошо, спасибо. Уведомления к сожалению не пришли
@i_gman4 жыл бұрын
Оу, The Black Dahlia Murder \,/(^_^)\,/
@ВечерниеКости-х3с4 жыл бұрын
Как их можно не любить за эти соляки :)
@alexanderpitora46786 жыл бұрын
У меня трабл вот, продумал с игроками хорошие предыстории персам, у всех есть своя история которую можно раскрывать, но как-то на это нет времени. Развивается основной сюжет, движуха там и т.п. А когда разыграть эти истории их, как отвлечься от основного сюжета по красоте, чтобы и раскрыть историю индивидуальную и группа не скучала?
@ВечерниеКости-х3с6 жыл бұрын
Первое - давай игрокам моменты когда можно продохнуть, моменты спокойствия и тишины, когда герои могут посидеть у костра, или за кружкой в корчме и просто пообщаться, чтобы все эти нюансы предысторий начинали всплывать. Второе - убедись, что игроки заинтересованы в историях которые есть у их персонажей. Третее - не жми информацию, если есть какие-то крутые сюжетные ходы связанные с историями персонажей - не жалей вываливать их на игроков.
@alexanderpitora46786 жыл бұрын
Время стараюсь давать. Играем готовые модули, я пока вижу только вариант разбавлять их вкраплениями сюжетных линий персонажей, так чтобы додумывать кусочек чей то истории в рамках отдельного модуля. А так они не договариваются у меня) Одному корабль нужен, другому магии обучиться, третьему отомстить, четвертый конструкт, который обрел собственную волю, у него детройт бикам хьюман) Кто-то хочет двигаться в сторону личной истории, остальные игроки ее не поддерживают, думают о своих сразу. Ну а делить их не хочется. Но насчет заинтересованы - это по делу конечно, подскажу им, чтобы больше обсуждали планы своих персонажей в группе.
@wiglaff6 жыл бұрын
@@alexanderpitora4678 возможно хорошим выходом было бы сделать несколько индивидуальных игр, то есть если вы обычно собираетесь за реальным столом по выходным, то если ваша партия закончилась на том, что вы закончили модуль и вернулись в город, то можешь с каждым игроком связаться на по часа-час и дать им возможность немного поиграть со своими личными целями
@wiglaff6 жыл бұрын
@@alexanderpitora4678 возможно хорошим выходом было бы сделать несколько индивидуальных игр, то есть если вы обычно собираетесь за реальным столом по выходным, то если ваша партия закончилась на том, что вы закончили модуль и вернулись в город, то можешь с каждым игроком связаться на по часа-час и дать им возможность немного поиграть со своими личными целями
@ЗебраЗебрович-д2д2 жыл бұрын
рп отыгровка за русалок, почему бы и нет. пошел создавать рускалку кастующая ФАЕР БОЛЫ)))))
@mazila5677 Жыл бұрын
Ты Зло, ты знаешь? От русалки такого ТОЧНО никто не ожидает)))