Хорошее видео! Очень нравится, как делаете уроки в Збраш, жаль их у вас мало на канале.
@different-art53642 жыл бұрын
Делаю в свободное время. Буду стараться чаще.
@canezbasten7093 жыл бұрын
Спасибо большое за урок! У меня такой вопрос: а как можно откорректировать развёртку? Допустим мне надо создать лекало по конкретным размерам. Короче работать с простыми чертежами. Ещё раз спасибо!
@different-art53643 жыл бұрын
Здравствуйте, в UV-редакторе. Сейчас мне удобнее это делать через редактор Blender - тоже сталкиваюсь с надобностью создавать лекала. На мой взгляд там проще будет разобраться новичку (в Blender). Скоро я продолжу записывать уроки и думаю, что разберу этот вопрос.
@canezbasten7093 жыл бұрын
@@different-art5364 спасибо большое!
@user-xh4zu1bu1g4 жыл бұрын
Спасибо за урок! Подскажите, а как экспортировать шаблон для создания текстуры в графических редакторах. Я имею ввиду графический файл, где развертка отрисована в виде сетки. Надеюсь, сумел объяснить, о чем речь.
@demienmedich4 жыл бұрын
Заходите в Texture Map после создания развертки (обязательно включите режим отображения сетки (shift+F) на модели) и во вкладке Create - New From UV Check. Потом экспортируете объект в формате OBJ. Развертка с сеткой будет в папке с экспортированным файлом. P.S. Автоматическая развертка не всегда удобна для покраски в том же Photoshop, для этого лучше делать полноценную развертку или все таки красить прямо на модели (если не подходит ZBrush, то Substance Paint более функционален).
@oleglim52483 жыл бұрын
После слов, нажимает на .......... хотелось бы немного прояснения для чего что бы иметь представление что я делаю...а то я тупой, не понимаю. Тупым оставаться не хочу, хочу понимать.
@different-art53643 жыл бұрын
Учту, спасибо за замечание)
@user-cruiser-3003 жыл бұрын
Догадаться самостоятельно как сделать UV невозможно. Я перед тем, как посмотреть полчаса исследовал меню Зибраша и все без толку