VLADiK BRUTAL (Третий отчёт)

  Рет қаралды 10,773

BRUTAL SOFTWARE

BRUTAL SOFTWARE

Күн бұрын

Пікірлер: 120
@BRUTAL_SOFTWARE
@BRUTAL_SOFTWARE 3 жыл бұрын
А вот и третий отчёт ;) Отчёт больше технический, локи рэально не охот спойлерить, а так не показал тонну всего, но тогда и видос был бы 5 часов, а оно нам надо?) Вот показал самые интересные моменты, на которые я убил много месяцев, ну мб для кого и неинтересно, но главное я показал то что обычно игрок никогда не увидит и не поймет на что может тратиться по 3-4 месяца, некоторые вещи просто невозможно объяснить простым, доступным языком. Все эти мелочи которые делают разработчики и из этих маленьких крошек создаётся действительно качественная и приятная игра с долгим сроком годности. Устареть может графика, UI дизайн, но вот импакт, геймплей и приятное управление, не устареет почти никогда, если над ним долго и хорошо поработать P.S. По поводу плавающей запятой, это не только в анриле, а в любом другом движке вроде как, просто тяжело на ходу с одного дубля не ошибаться, а перезаписывать всё это нету времени, сложная тема довольно таки, кому интересно можете почитать про двоичный32 Одинарная точность или двоичный64 Двойная точность en.wikipedia.org/wiki/IEEE_754
@СергейДёмин-щ2е
@СергейДёмин-щ2е 3 жыл бұрын
А если руки заменить на картинку на экране?
@РоманМартынов-т8к
@РоманМартынов-т8к 3 жыл бұрын
Есть предложение по поводу рук. Ты когда вертишь камерой - у тебя оружие двигается в сторону поворота, хотя обычно в играх оно наоборот, немного отстаёт от камеры, двигается по инерции. Вроде как деталь небольшая, но в глаза сильно бросается, ибо непривычно.
@ОлегЛарионов-ш9у
@ОлегЛарионов-ш9у 3 жыл бұрын
Благодарю за то, что делишься результатами) Всë выглядит круто. Разве что текстура свитера и татух на пальцах выглядят пока немного топорно. Всë же на них смотреть всю игру) Ноги, пусть и кринжовые, можно оставить в качестве включаемой настройки. С ними живее выглядит.
@yaroslavmarkov8341
@yaroslavmarkov8341 3 жыл бұрын
Ну ты зверь. Я когда просто подумаю об этом объеме работ - голова начинает болеть.
@tox1cozZ
@tox1cozZ 3 жыл бұрын
Чтобы не было проблем на больших координатах, центр координат должен быть на позиции игрока, а не мира. Именно поэтому так сделано в Майнкрафте, где мир просто невообразимых размеров и все работает хорошо.
@Luntik-tv
@Luntik-tv 3 жыл бұрын
Ооооо наконец-то третий отчёт.
@onomilk
@onomilk 3 жыл бұрын
Ожидаем the Last Of Bus Ну или последная маршрутка
@maksim1277
@maksim1277 3 жыл бұрын
блэт клёво, даже техническая тема крайне интерестна
@Ravir_daboom
@Ravir_daboom 2 жыл бұрын
Я придумал костыль: поставь полу сферу полую внутри на 0 координате с камерой игрока, в ней будут руки. На эту сферу будет транслироваться изображение с ещё одной камеры которой будет управлять игрок она же в свою очередь будет стрелять и выполнять действия. P.S. Удачи в разроботке.
@ushakov.1196
@ushakov.1196 2 жыл бұрын
В farcry3 очень круто были сделаны ноги, они находились за камерой и появлились только в анимациях, а сама моделька находилась на переднем фоне по умолчанию.
@ДенисКирьянов-х7г
@ДенисКирьянов-х7г 3 жыл бұрын
Жалко, что такая тема происходит с ногами. А нельзя: 1)Чтоб ноги появлялись через настройки игры, т.е. кто хочет - включает ноги? 2) Нельзя ноги отдельно с анимировать? Удачи твоему проекту. Ты прям вдохновляешь рисовать концепт арты.
@АндрейВаренков-р1к
@АндрейВаренков-р1к 3 жыл бұрын
Ноги анимировать заебешься по идее
@nicasmiller5981
@nicasmiller5981 3 жыл бұрын
Настрой просто кайф - очень круто) во все игры хочу такие наглядные настройки
@ПарадоксСлов
@ПарадоксСлов 3 жыл бұрын
Сразу видно что человек кайфует от этого. Молодец, у тебя хорошо выходит.
@user-yz3rc8fx9g
@user-yz3rc8fx9g 2 жыл бұрын
С пробитием поверхностей хорошо придумал, особенно под углом. Я конечно не шарю во всëм этом, но было бы круто если пули пробивали препятствия не на сто процентов а например 70 к 30 и зависело от калибра патрон. Как-то так, если меня понили
@alextarasyuk3097
@alextarasyuk3097 3 жыл бұрын
Всё топово, но нужно работать над эффектами крови (фонтаны эти - жесть) и освещением.
@kesha4e343
@kesha4e343 3 жыл бұрын
Судя по настройкам, ты хочешь дать пользователю максимальную свободу подстройки под себя. А есть ли в планах функционал для мододелов? Это ведь тоже своего рода подстройка под себя)
@xdedic_exe
@xdedic_exe 3 жыл бұрын
Разработчик от народа)
@yasha5853
@yasha5853 3 жыл бұрын
Кто украл старый и выдал владику низкополигональный свитер?
@ИльяБезфамильный
@ИльяБезфамильный 3 жыл бұрын
В параметрах интенсивности надо добавить кнопку вкл/выкл для сохранения значения. Мне нравится твоя работа, продолжай!
@alx312
@alx312 3 жыл бұрын
Я был рад когда узнал что у тебя получилось добавить ноги, а сейчас обидно за них :( Мне всегда было приятно играть в шутеры, где у персонажа были ноги, даже если их не часто видишь. Конечно лучше без них, если не получается, чем с багами.
@mldsh
@mldsh 3 жыл бұрын
Финальная лока это дворец Путина где в конце нужно будет сражатся с Путиным
@Pravda-bw3tj
@Pravda-bw3tj 3 жыл бұрын
чтобы в конце спасти навального из тюрьмы)
@RogeVotel
@RogeVotel 4 ай бұрын
А оказался Горбачёв.
@НикитаХабаров-ч3ы
@НикитаХабаров-ч3ы 3 жыл бұрын
Я наоборот считаю, что ноги нужны, что ноги придают реализма, и погружености в игровой процесс. Всё же постарайся их сделать, если на столько все плохо, то хотя бы не вырезай полностью, оставь возможность игрокам самим решать, в настройках игры, нужны им ноги или нет ;) Ноги нравятся, сочности тоже добавляют. А вот руки, не считая оружия, выглядят как-то дешего, что ли, не хватает или теней, или отражения, может выпуклости и впуклости, на материале, рельефа. Что-то, такое.
@rasulseidagul
@rasulseidagul 3 жыл бұрын
Заебись делаешь
@ivan_bol6112
@ivan_bol6112 3 жыл бұрын
Мне начинает казаться, что у тебя какой-то фетиш на настройки
@fire1
@fire1 3 жыл бұрын
Наконец-то, дождался
@darthbuddha698
@darthbuddha698 3 жыл бұрын
Рокстары таскают нулевую координату за собой, чтоб избегать таких артефактов, на сколько я понял.
@runasveta
@runasveta 2 жыл бұрын
Наврядли у них свой движок и возможно у них таких проблем нету, а если таскать собой эту точку, то за тобой по логике поплывёт мир. Короче не уйдешь ты не куда.
@NikolaiTarkovsky
@NikolaiTarkovsky 3 жыл бұрын
мне очень нравится! желаю заработать на игре больше 50лям. рэ)
@mr.okulus8044
@mr.okulus8044 3 жыл бұрын
Было бы круто если бы вернул раненых корчившихся противников. Можно так же опционально, типа если комп мощный, то можно врубить и радоваться, а если слабый, то пусть дохнут сразу. А на счёт ног, то лучше посидеть и поделать триггеры на скрытие ног в местах где их лучше не показывать. Будет качественнее, хоть и дольше
@tatatmeme
@tatatmeme 3 жыл бұрын
прикольно, чтоб после смены оружки кровища на нём была растёртая
@nicasmiller5981
@nicasmiller5981 3 жыл бұрын
На счет настроек - прикольная тема. Реально бесило всегда , что не видно эффекта
@Monopek_Cannibal
@Monopek_Cannibal 3 жыл бұрын
Молодец. Продолжай то, что задумал. Чужие мнения, не проф. - это мусор.
@kvadratedward
@kvadratedward 3 жыл бұрын
а нельзя сделать так чтобы движок обрабатывал капсулу от нулевой координаты, а руки обрабатывались от нулевой координаты или пивота самой капсулы (капсула от нулевой координаты движка, а руки от нулевой координаты которой бы являлась сама капсула) тогда после запятой проблема будет только у капсулы которую ты визуально не видишь, а руки всегда +- в одном положении относительно точки капсулы
@LordAlanttt
@LordAlanttt 3 жыл бұрын
Так а разве аттачить компоненты рук и оружия обязательно в мировых координатах? Можно же делать это в локальных, где нулевая точка это центр капсулы, нет?
@yasha5853
@yasha5853 3 жыл бұрын
Я дождался! Больше разговорных видосов плиз. Думаю тебе есть что рассказать молодым
@jaderod2296
@jaderod2296 3 жыл бұрын
я так понял что сюжетная компания куба-чистильщика еще не доработана, по этому жду следующий отчет.
@MorDeKaiLife
@MorDeKaiLife 3 жыл бұрын
Настройка Dirt Mask как бы игроку намекает, что реальность игры находится за экраном. Оч жду игру
@Duxen8956
@Duxen8956 3 жыл бұрын
Согласен, ноги нафиг не нужны. В точных распрыжках они только будут добавлять ненужной инерции и выглядеть так себе
@Sliva111
@Sliva111 3 жыл бұрын
чел, просьба: ты наверно знаешь, что игры делаются из мелочей, так воот, тип у тебя автомат под 40 патронов, и в игре будут дикие перестрелки, где ты прям мясо устраиваешь, мог бы добавить нагрев дула, где постепенно, дуло ствола становиться раскаленным, было бы прикольно)
@user-zl2qu1kx5x
@user-zl2qu1kx5x 3 жыл бұрын
Хотелось бы готовые пресеты настроек.
@swagmackryak2603
@swagmackryak2603 3 жыл бұрын
Хорошая работа чувак, продолжай в том же духе
@B.BiStudios
@B.BiStudios 3 жыл бұрын
А если руки увеличивать по мере отдаления от центра(нулевые координаты), этим можно будет как-то решить проблему?:)
@CM1488Marshall
@CM1488Marshall 3 жыл бұрын
Как сделал систему отрывания частей при выстрелах? Эт функция в ue которая дает детачить кость от рутовой кости? Или скрываешь кость, и спавнишь оторванную?
@maksim1277
@maksim1277 3 жыл бұрын
вроде говорил скрывает, и спавнит новую оторванную
@zvero_boy
@zvero_boy 3 жыл бұрын
То что так дофига настроек, это очень даже заебись. Не люблю игры, где за тебя уже всё настроили и нельзя это поменять. Есть ещё у меня один друг, который прям днями может настраивать игру под себя, каждую мелочь, сенса, угол обзора и т. д. и. т. п. Думаю для него эти настройкаэи окажеутся основной игрой, а геймплей там, сюжет - вторичка. Есть одна идея, добавить один пресет всех настроек, ну кроме графики конечно и управления, которая настроена именно под тебя, то есть все эти камера лаги, блики, качение камеры, кровища на экране. Так, как ты видишь свою игру. Ты реально делаешь качественную игру, и я надеюсь, что она обретёт большую популярность. СЛАВА НАРКОРЕЙХУ!!!!!
@PlatypusEntertainment69
@PlatypusEntertainment69 3 жыл бұрын
добавь настройку вкл/выкл ног
@gottlost
@gottlost 3 жыл бұрын
Я с бодуна когда ссу, то конец также тилибонькаю
@sarmat78
@sarmat78 2 жыл бұрын
Добро Брат, здравия
@skanie_official
@skanie_official 3 жыл бұрын
Сделай тутор как сделать такое меню и настройки
@YarGolubev
@YarGolubev 3 жыл бұрын
Ноги нужны)) Без них игры сложнее "приостановку неверия включать" что до "узких мест" - то на такой трубе и реальный человек не удержится, такие пролеты - должны иметь минмальный размер -, а если меньше то игрок должен скатываться с них, При седание ты имхо реализуешь неправильно: у тебя герой на корточках садится, а правильнее на коленях ползать
@yegahotline915
@yegahotline915 3 жыл бұрын
Fov сделан классно
@Xxx_HA7u6ATOP_228_xxX
@Xxx_HA7u6ATOP_228_xxX 3 жыл бұрын
Рили может ноги в настройки добавить, чтоб по умолчанию выключены были и сделать приписку бета, и кто прям мечтает о ногах включал но потом не жаловался что они багают
@АлексейПарфёнов-ь9з
@АлексейПарфёнов-ь9з 3 жыл бұрын
Как сделал картинку в сохранении, render tarrget + capturescene2dcamera? Решение с ногами - всё правильно, если что-то работает с лагами или не так как надо - надо вырезать, обычная практика геймдева. Насчёт физики печально, получается на анриле нельзя делать нормалные, открытые миры, из-за таких багов?
@TrOll-cr1gf
@TrOll-cr1gf 3 жыл бұрын
в юнити просто 2 камеры одна отображает только руки а вторая всё остальное
@TheArtyur2006RU
@TheArtyur2006RU 3 жыл бұрын
Ну без ног на самом деле лучше смотрится, темболее для игры такого плана.
@Ravage666.
@Ravage666. 3 жыл бұрын
Если будешь с ногами дальше работать. Что бы с лестницей проблему решить, можешь сделать условие что при попадании на скрипт лестницы, включается анимация ног, которая направляет в сторону лестницы, и делает движения при изменении их положения по высоте. Думаю правильно мысль донес.
@ХЛЕБНАСУЩНЫЙ-м1б
@ХЛЕБНАСУЩНЫЙ-м1б 3 жыл бұрын
Удачи!
@yasha5853
@yasha5853 3 жыл бұрын
как ты сделал camera noise?
@rpdog3171
@rpdog3171 3 жыл бұрын
Ноги, - дело последнее. Все выглядит хорошо. Надеюсь, что у тебя все получится.
@EYS0N
@EYS0N 3 жыл бұрын
это фича, у него наркозависимость
@Mannytko
@Mannytko 3 жыл бұрын
если сделать замедление времени это будет славянский smod
@Alexander-477
@Alexander-477 3 жыл бұрын
А как ты сделал, чтобы руки с оружием рендерились поверх всего остального? Проверку глубины ведь можно отключить только для translucent материалов. А то сколько с урина энжн работаю, но так нормального решения и не нашел.
@seonefox
@seonefox 3 жыл бұрын
+ если узнаете, напишите пожалуйста. Тоже хочу в свой проект такую фичу внести
@threedots7392
@threedots7392 3 жыл бұрын
+, тоже хотел бы узнать
@seonefox
@seonefox 3 жыл бұрын
и так парни, я нашел хороший гайд kzbin.info/www/bejne/sKLJq6l-eMipkNU сделайте по нему. Чтобы была текстура персонажа достаточно вместо красного цвета как в гайде поставить любую нужную текстуру
@Alexander-477
@Alexander-477 3 жыл бұрын
@@seonefox вот, тут в принципе то же самое, но еще и готовый код в описании есть, плюс объясняется принцип работы: kzbin.info/www/bejne/gWLOgnqvd9aWqac&ab
@seonefox
@seonefox 3 жыл бұрын
@@Alexander-477 я этот гайд видел, так как в английском не особо шарю, а так же материалы мне не интересны и еще вместо материала используется функция материала, с которой у меня еще больше вопросов мне этот гайд не подошел, а что мне самому не понравилось, я другим не рекомендую, такие дела. Удачи вам в ваших проектах)
@vvvorlds
@vvvorlds 4 ай бұрын
Ещё как решение, при удалении от центра на определённое расстояние, двинуть весь мир(root) снова в центр по отношению к игроку? 😅 Хотя относительное расстояние к родителям останется тем же, было бы интересно сделать эксперимент 🧐
@Джонни-ц7м
@Джонни-ц7м 3 жыл бұрын
Молодец
@ア語ロシ
@ア語ロシ 3 жыл бұрын
слушай, а ты не хочешь синхронизировать звуки шагов с анимациями. как мне кажется очень важная деталь
@Akbachok
@Akbachok 3 жыл бұрын
Ура
@billyjohnny6225
@billyjohnny6225 3 жыл бұрын
Кажется ютуб удалил мой прошлый коммент, так как посчитал его спамом. Короче, хочу помочь по поводу тряски при удалении от центра мира, в UE4 есть магическая функция World origin Rebasing в World settings, которая позволит перемещаться на любые расстояния от центра мира, и не бояться, что движок крашнет или модель начнет трясти, из за этой херни я и переселился с Unity на UE4 Тут можно почитать про это uengine. ru/site-content/docs/landscape/world-composition Как включить эту функцию /watch?v=XI9EsCuHHn0 Пример этой функции в FPS с прицелом /watch?v=tNkoil-tt80&feature=emb_title Буду рад если я чем то помог.
@BRUTAL_SOFTWARE
@BRUTAL_SOFTWARE 3 жыл бұрын
Я про это узнал в первый же час когда искал решение проблемы. Появились другие проблемы, с сохранениями, лвл стримингом, загрузкой и переходом между уровней. Поэтому мне это не подошло , а переделывать и подстраивать 70% игры под это я не буду
@Akbachok
@Akbachok 3 жыл бұрын
Я дождался
@mefwily
@mefwily 3 жыл бұрын
*Будет вид от 3 лица? Очень интересно узнать*
@enotduceldorskiy8167
@enotduceldorskiy8167 3 жыл бұрын
Он же про ноги объяснил все. Что на ноги, что вид от 3 лица уйдет драгоценное время. Нахер оно надо, если и так хорошо выглядит.
@Alex1237761
@Alex1237761 3 жыл бұрын
Здравствуйте. Классная стилистика в игре и атмосфера. Я начинающий 3D моделлер, хочу помоделить для вашего проекта. Если Вам это интересно, как можно связаться с вами?
@grimanlabs2345
@grimanlabs2345 3 жыл бұрын
ноги ноги )
@expense4410
@expense4410 3 жыл бұрын
хочу сказать что по моему оружие слишком сильно направленно влево
@valyazhir
@valyazhir 3 жыл бұрын
😎
@fixurlife
@fixurlife 3 жыл бұрын
Поделись пожалуйста ,как делал мягкие динамические тени?
@sa1fik
@sa1fik Жыл бұрын
Distance field
@zuzazu1383
@zuzazu1383 3 жыл бұрын
Вопрос по поводу оптимизации игры... Встроенная графика Ryzen 5 2400g (Vega 11, ака RX550 или видеокарта, которая на 10-22% мощнее GT1030) потянет ли VLADiK BRUTAL? Касы го на низких в 120фпс, халфа 2 второй эпизод в 4к разрешении на ультрах тоже тянет.
@BRUTAL_SOFTWARE
@BRUTAL_SOFTWARE 3 жыл бұрын
Всё делается под ноутбук, чтоб на низко-средних было 60 фпс на нём. Хар ноута. Железо на котором тестируются игры и под какое железо оптимизируются: (2) 1) Ноутбук Xiaomi RedmiBook 14: Видеокарта- NVIDIA GeForce MX250 2gb Процессор- 4 ядра Intel Core i5 10210U Жесткий диск- SSD 256 Гб Оперативная память- 8 гб DDR4 Монитор- 1920x1080 Само обсуждение в ВК, можно почекать все характеристики vk.com/topic-138846599_40400390 ПК который планируется собраться к началу 2021, для тестов и оптимизации. Видеокарта- nVidia GeForce GTX 1050TI Процессор- AMD Ryzen 5 2600 Жесткий диск- ЖД 512 гб Оперативная память- 8 гб DDR4 Материнская плата-ASRock A320M-DVS R4.0 Монитор- 1920x1080
@bloodrage5372
@bloodrage5372 2 жыл бұрын
Многие не любят инерцию в играх персонажа, как в таркове например, а мне она нравиться это реалистичней ощущается
@korolekorolek
@korolekorolek 3 жыл бұрын
На самое главное не ответил: когда примерно будет релиз, будет ли он вообще в 2021, на сколько готова игра?
@TheXGreen
@TheXGreen 3 жыл бұрын
Ютаб видимо потер сообщение из-за своеобразной резкости, ок, попробую иначе: Тратить время и силы чтоб ноги заценила узкая прослойка ценителей вроде того же Мэддисона и его фанатов неравнодушных к этой особенности и сразу же о них забыла - не самый разумный вариант, а тебе же пытаясь адаптировать эту "фичу" ради мимолётного восхищения придется пол игры перелопачивать костылями.
@You_Preety_Good
@You_Preety_Good 3 жыл бұрын
Я считаю что если качественно сделать не получается, то лучше эти ноги ваобще не добовлять. Вот это вот "ноги придают реализма" ваобще не уместны, эта игра не про реализм, а про мечту.
@PlatypusEntertainment69
@PlatypusEntertainment69 3 жыл бұрын
сделай модельку рук лучше
@Maximum-Narezki
@Maximum-Narezki 6 ай бұрын
Очень жаль что ноги от первого лица были вырезаны, обожаю игры где есть такая фишка.
@Luntik-tv
@Luntik-tv 3 жыл бұрын
Привет,слушай вчера решил зайти поиграть во VLADiK но проблема запускаю,вё хорошо минюшка работает,но вот только как жму новая игра не грузит просто зависает.Уже и на низкие настройки делал и разрешение менял,подскожи в чём дело?
@BRUTAL_SOFTWARE
@BRUTAL_SOFTWARE 3 жыл бұрын
Вернуть деньги за игру, она неоптимизированна и баганная, из раннего доступа она не выйдет и будет удалена
@Luntik-tv
@Luntik-tv 3 жыл бұрын
@@BRUTAL_SOFTWARE Не деньги возвращать не надо
@Xxx_HA7u6ATOP_228_xxX
@Xxx_HA7u6ATOP_228_xxX 3 жыл бұрын
Сделай вместо ног коляску
@5224Mark
@5224Mark 3 жыл бұрын
Лучше сделай функцию как в сталкере лост альфа вкл./выкл. ноги.
@execoderpro
@execoderpro 3 жыл бұрын
Good job :+1:
@alextarasyuk3097
@alextarasyuk3097 3 жыл бұрын
Добавь ноги в настройки))
@blackraptor3012
@blackraptor3012 3 жыл бұрын
Че ? Реально лень делать анимацию для ходьбы по узким местам ?
@YungMOON
@YungMOON 3 жыл бұрын
А нельзя там как-то опционально подкрутить? А то очень уж не хочется тело терять, пусть даже и кривое(
@mand1rin4ikgames86
@mand1rin4ikgames86 3 жыл бұрын
сделай трейлер игры
@MicroVovik
@MicroVovik 3 жыл бұрын
Скажи как читы активировать
@fedorenkocg
@fedorenkocg 3 жыл бұрын
киборг
@gottlost
@gottlost 3 жыл бұрын
)))))
@ChannelZeroBit
@ChannelZeroBit 3 жыл бұрын
*Попробуй сваливание персонажа поднастроить **kzbin.info/www/bejne/g53OeoOaZryZqNE*
@Callme-e1t
@Callme-e1t 3 жыл бұрын
24:57 да жалко что у тебя 2080 ti с rtx не поиграешь
@archeware
@archeware 3 жыл бұрын
Ебать столько разъяснений а говоришь по мелочи. Ещё заметил что в играх таких настроек нет там уже в саму графику это сделано и поменять нельзя. Интересно смотреть на твоим проектом.
@DTML
@DTML 3 жыл бұрын
Ноги - лишний геморой и бесполезная трата времени на их допиливание под кучу разных ситуаций. Ave безногий VLADIK, он же BRUTAL! Зачем они ему)
AI VS AI из VLADiK BRUTAL
18:08
BRUTAL SOFTWARE
Рет қаралды 6 М.
Ful Video ☝🏻☝🏻☝🏻
1:01
Arkeolog
Рет қаралды 14 МЛН
ВЛОГ ДИАНА В ТУРЦИИ
1:31:22
Lady Diana VLOG
Рет қаралды 1,2 МЛН
История OUT OF HELL (Неизвестный шедевр)
1:06:54
Jonathan Sheridan
Рет қаралды 112 М.
Я ПРОШЕЛ GTA 3 НА 100% ДОСТИЖЕНИЙ
50:49
HakuPlz!
Рет қаралды 383 М.
Побег от щиткуров | Space Station 14
12:28
Товарищ Костриков
Рет қаралды 4,6 М.
ИГРАТЬ В HIGHFLEET БЫЛО ОГРОМНОЙ ОШИБКОЙ
15:07
Half-Life: Alyx | Сюжет НЕ_Вкратце
1:31:04
Metalyst
Рет қаралды 3 МЛН
КАКОВ СРОК ГОДНОСТИ У ИГР?
37:49
BRUTAL SOFTWARE
Рет қаралды 4,3 М.
VLADIK BRUTAL | Official Trailer
1:53
BRUTAL SOFTWARE
Рет қаралды 387 М.
СОЗДАЛ СТРАНУ В KENSHI | КЕНШИ
22:57
Канаран
Рет қаралды 641 М.
Ful Video ☝🏻☝🏻☝🏻
1:01
Arkeolog
Рет қаралды 14 МЛН