Очередной казуал вылез! И чего вам чешется в солсы вечно лезть?
@ForMyWin7 ай бұрын
Комментарий, достойный закрепа. Фанбоев Миядзаки нужно знать, в скором времени исчезающий вид.
@kromka.7 ай бұрын
@@ForMyWin ты не понимаешь хардкорщиками рождаются, а не становятся☝
@Миха-с8м7 ай бұрын
дс1 - это "реликт времени" только для людей опьяненных настолигей настолько, что они готовы 20 часов душится на неинтересных блеклых и пустых локациях, чтоб придти к супер легкому афк боссу и убить его с 1 максимум со 2 попытки. человеки, считающие, что первый дс лучший в серии просто безумные фанатики. даже неудачный дс2 объективно лучше почти во всем, а третий not even close. поди траву потрогай я хз
@azure84337 ай бұрын
@@Миха-с8мбайти лучше
@Cuthbert_all_good7 ай бұрын
@@Миха-с8мсекиро и ББ, остальное - кал. Да и секиро кал - симулятор дрочки левого бампера, но по первой интересно
@Oxxxytocin7 ай бұрын
Интересный акт: Гвин так боялся Тьмы, что его музыкальная тема сыграна только на белых клавишах
@АлексейБаженов-ш8ш7 ай бұрын
Плин плин плон
@tntcat697 ай бұрын
а еще gwyn это "белый" на валлийском (как в погоняле Геральта - гвинблейд)
@pumba.3227 ай бұрын
@@АлексейБаженов-ш8ш плин плон плин плин плон
@strahoublud_sega7 ай бұрын
Оу, действительно интересный
@g1nkoy6 ай бұрын
@@АлексейБаженов-ш8шмузыкальная тема похожа на Душу Пепла
@moon__blade7 ай бұрын
Гвиндолин это не про повестку, в каждом хорошем аниме должен быть свой фембой
@iggorj6 ай бұрын
В этом и есть повестка.
@Sonless_Vergil6 ай бұрын
@@iggorj👺
@Dexter-yf1vb6 ай бұрын
У японцев просто фетиш на фембоев
@Руслан-ч8г2л5 ай бұрын
Пиздешь, это часть культуры Японии. Там любят переодевания, разных персонажей и даже есть полноценная часть культуры, называет кросдресинг, это ответвление косплея, от этого пошли все трапы, эта тема появилась даже раньше всей лгбт повестки
@shivahandedguy7 ай бұрын
Всё вы правильно поняли насчёт Гвина. Нет у него никаких целей. В конце 1ой части он уже пустая оболочка. В третьей части Повелитель Пепла - это титул для избранных. Когда же делали первую часть, Гвин носил титул Повелителя Света. Но когда мы в финале приходим на арену, то встречаем лишь повелителя пепла - всё, что осталось Гвину.
@pseudonym_Renad7 ай бұрын
35:28 Арториас расследовал появление бездны. Бросил вызов четырем королям, понял, что они респавнятся (как если бы их убивала призванная ведьма нпс), оставил своим последователям приказ затопить город и отправился в Олачиль за источником бездны, Манусом. В бою он был с Сифом, и в какой-то момент для волчонка атмосфера стала совсем уж летальной. Тогда он отдал ему свой волшебный щит, защищающий от Бездны. Без этого щита он проиграл сражение Манусу, и теперь бегает заражённый и со сломанной ведущей рукой.
@kromka.7 ай бұрын
Сиф это единственный кого было жалко убивать. Он единственный кто умер неся свою верность до конца. Несмотря на то, что мы помогли ему в бездне.
@Artem_Volkov7 ай бұрын
Ну лоровед, ну лоровед А почему же тогда они окончательно умирают от избранной нежетн
@pseudonym_Renad7 ай бұрын
@@Artem_Volkov Потому что Мануса гг в прошлом убивает гг. Ну и кольцо Арториаса может быть источником этого также. Факт в том, что гг может их навсегда убить, а случайная ведьма Беатрис только развоплотить оболочку на время.
@Artem_Volkov7 ай бұрын
@@pseudonym_Renad А как лороведы объяснят то, что я могу их убить не трогая Мануса?
@pseudonym_Renad7 ай бұрын
@@Artem_Volkov Так же, как и существование дс2 и дс3. Избранный, которым мы играем, отнюдь не избранный. Он лох, каких этот мир переполнен. Ты стал повелителем тьмы? Знакомьтесь, это Боб, и сегодня он станет наследником Гвина. Не убил Мануса? Это сделает случайный черный маг, коему его душенька очень уж приглянулась. Манус парус уже мертв, убит. Тобой, или другим случайным "избранным". Добавлю: Мертв в прошедшем времени. Уже давно.
@Axolotl-Aspirin7 ай бұрын
Ну, вообще-то Демон прибежища проще убивается кулаками, а не рукоятью меча. Урон тот же у кулака, а ударов можно успеть нанести больше. Я так забил эту тварь.
@ForMyWin7 ай бұрын
Ты хитрый воин, друг! Я не додумался проверить) Но огрызком я его завалил)
@Dethklok67 ай бұрын
@@ForMyWinвзять на старте огненные бомбы и всё
@lacklacktriplehack41746 ай бұрын
@@Dethklok6 фи casual
@Dethklok66 ай бұрын
@@lacklacktriplehack4174 1) так быстрее 2) похуй + похуй, у меня 1200 часов в этой игре, делать мне больше нечего, чем в трехсотый раз долбить этого демона у которого пару атак всего
@lacklacktriplehack41746 ай бұрын
@@Dethklok6 это рофл выдохни
@dovasoshtv1917 ай бұрын
Присцилла лучшая, единственный мирный босс на моей памяти. Хотя её слова о мире говорят о том что во двор она давно не выходила😂
@bobik0086 ай бұрын
Древний дракон из дс2 тоже мирный
@dovasoshtv1916 ай бұрын
@@bobik008 а ну да. Забылся.
@old_shape6 ай бұрын
Дева Астрея передаёт далёкий привет
@taban55714 ай бұрын
Больше скажу - убийство Присциллы является грехом. С Гвиндолином та же ситуация. У входа на его арену он будет требовать склониться или уйти, а его убийство - грех. Лично я убил их один раз для ачивки, а все последующие разы оставлял в живых. Редко в соулс-играх попадаются боссы, которые не хотят с тобой сражаться, а это дорого стоит
@АндрейСлюньков-с6к2 ай бұрын
А ещё если пойти пинать гвиндолина, то хранительница огня у первого костра захочет отпинать уже тебя, а после её смерти ты теряешь костёр, что тоже интересная механика @@taban5571
@arthurkurbedzis7 ай бұрын
Забавно если и правда вместо поиска альтернативного решения, некоторые индивиды шли убивать Демона Прибежища сломанной рукояткой.
@Rubywairaven5 ай бұрын
Защитники Дс1 куда-то не туда заходят в желании засрать елдарик 😅
@Руслан-ч8г2л5 ай бұрын
Он не защищал его, он хуйню пород, я не знаю о чем он говорил в целом. Здесь так то про элден ринг почти нет слов, чисто разбор боссов первого дарка и почти никакого сравнения
@AlexanderGreen7 ай бұрын
две гаргульи из демон соулс передают привет первейшим прородителям всех сдвоеных боссов- гаргульям из дс1
@ForMyWin7 ай бұрын
Да, тут я ошибся.
@ИльяЧубарев-ф2г6 ай бұрын
Там были людоеды
@РабПепла-ы4м6 ай бұрын
На счет Присциллы я вообще не соглашусь. Смысла никакого нет просто от невидимого босса если эту механику можно как-либо сбить. И я в целом не считаю что битва с Присциллой должна быть...зрелищной. Зрелищность просто на мой взгляд не подходит определенным боссам. И Присцилла из таких. Гигантиха просто защищает свой дом, бой этот не должен давать красоты. Мы по факту убиваем невинное существо просто из-за своего любопытства, поэтому да. Битва с Гвином так-то тоже вообще не зрелищная или эпичная, но она эмоционально сильная. Потому что мы видим что от некогда сильнейшего существа в сеттинге, благородного бога что выстроил великое королевство и держал его на своем горбу, осталась лишь пустая оболочка. И Гвин осознано отдал себя в жертву, так как пытался из последних сил спасти то что любил, тех кого любил, и то, что построил. В итоге бой не зрелищный или эпичный. Он грустный. С Присциллой также, только чутка по проще, ибо масштаб не тот. Я считаю что она такой быть и должна, хотя я и могу понять позицию автора. Видео в целом хорошее, просто не со всеми тейками я согласен и с Присциллой прям особенно.
@Efir956 ай бұрын
Ей можно сбить невидимость любым оружием с большим показателем оглушения.
@bdstarbd91426 ай бұрын
огонь сбивает инвиз а еще стрелу можно воткнуть =/ поэтому дизлайк видосу. автор мозг пропил
@alexset20357 ай бұрын
Картина в 3 дарке и в 1, это одни и те же картины, но судя по всему в 3 дарке кто-то дописал 1, Присцилла же была хранителем картины, и по вине игрока оставила мир так сказать, Фриде же пыталась заменить собой Присциллу, по этому и вооружена косой, научилась исчезать, овладела льдом, начиная пользоваться родным так сказать черным пламенем только в 3 фазе(Вроде).
@ForMyWin7 ай бұрын
Класс, спасибо за коммент! Я подозревал, что это не спроста... помню, как пришел в локу, где в ДС 3 были комары... бррррр.... Вот кто их туда запустил?)))
@besovschina7 ай бұрын
Отец Ариандель - нынешний хранитель Нарисованного мира, прежде чем тот сгорит и очистится от гнили. Но он всячески страшится этого и, привязанный к своему трону, истязает себя, пытаясь задобрить пламя в чаше собственной кровью. Фриде (в прошлом Эльфриде) - старшая из трёх сестёр‐основательниц Чёрной церкви Лондора и Негорящая, отказавшаяся от своего долга. Когда-то давно она попала в Нарисованный мир Арианделя, и, следуя примеру его хозяина, решила остаться здесь и способствовать его гниению. Даже здесь, в Нарисованном мире, ей верой и правдой служит Сир Вильгельм - лондорский рыцарь. в чем проблема хотя бы с викией свериться, прежде чем писать все эти "судя по всему"?
@bladewalkerX6 ай бұрын
это же разные локи\картины
@user-arimdaar6 ай бұрын
Есть версия, что Художница это или сама Присцилла, или как минимум ее дочь. Цвет ее (Художницы) глаз с вертикальными зрачками, черты лица и чешуйки очень похожи на Присциллу. И дескать картина Арианделя написана поверх картины Ариамиса, таким образом Ариандель "вписал" себя правителем, но нижний слой красок закономерно стал гнить (почему нельзя рисовать картины поверх картин, если нет желания чтоб оно в конечном счете все испортилось) + похоже частью пигментов красок служили различные образцы крови волшебных и проклятых существ. Дать волю чаше - это вернуть порядок вещей, сжечь картину = утратить власть для Арианделя, вот он в нее и вцепился стараясь продлить неизбежное, как заправский тиран. Так вот в последнем запросе написать картину, наша милая полукровка пытается обрести утраченную свободу, занятно что сюжет нового нарисованного мира тоже будет холодным, что наводит на мысли в том числе.
@Colxoznik7 ай бұрын
6:38 ноги у двойных боссов идут вообще то от людоедов из демон соулс🤓
@ForMyWin7 ай бұрын
Согласен! В демон соулс не играл)
@Gideon99667 ай бұрын
Флешбэки с людоедами... Как же я ненавижу этих кривых, перекаченных утырков)
@gerbary62776 ай бұрын
@@ForMyWin сыграй обязательно. игра конечно устарела но лично мне очень нравится. самое главное не разочаровываться что босс локации это сама локация а не босс. (если что сейчас эмулятор пс3 работает отлично и посмотрев 1-2 гайда в интернете ты спокойно запустишь демонов на пк)
@МаксимПаскаль-ъ2ч7 ай бұрын
Я тоже не могу понять, как можно было додуматься надеть кольцо Арториаса на 4 королях, если там написано: позволяет путешествовать по бездне.
@ForMyWin7 ай бұрын
Ну, конечно, все читают все шмотки и держат все в голове во время первого прохождения. Я рано убил Сифа... прочитал, мне через 20 часов вспомнить надо было?)
@timelordthemaster7 ай бұрын
@@ForMyWin автор, вы правы... Я не читаю описание каждого предмета и узнал про кольцо ни то из вики ни то со слов друга.
@Alabai4ik7 ай бұрын
Тебе об этом говорит Ингвард Только намёком про секрет хождения Арториасом по бездне
@ahilles_sosite_xui7 ай бұрын
И сидит этот ингвард в какой то жопе и не факт что ты на него наткнешься@@Alabai4ik
@Gloxiderri7 ай бұрын
@@ahilles_sosite_xui Так если на него не наткнуться, то к четырем королям и не пройдешь.
@lhaart92417 ай бұрын
Зашел посмотреть сколько длится ролик, посмотрел сколько длится уже на выводах. 😃Ну что сказать, увлекает.) Спасибо.
@ForMyWin7 ай бұрын
Блин, спасибо, Хаарт)
@drakon777ufa7 ай бұрын
Да тут чистая психология. Кто впервые что то пробует или играет, он запоминает бурю эмоций и потом уже появляются мнения типа ДС1 самый крутой, Моровинд самый крутой и так далее. Вы сейчас дайте ребенку поиграть например в тот же Элден, он запомнит эти впечатления, а ДС1 и ДС2 для него ни о чём будут. Есть ещё один фактор, кто то любит изучать мир игры. Может понравится история. Итог: то что понравилось в первый раз то оставляет неизгладимый след в памяти.
@ForMyWin7 ай бұрын
Бро, я играл в ДС 1 после ДС 3, Элдена, Секиро и прочего!=)) Так что оценивал без лишних эмоций и со знанием дела) Мне ДС 1 оч понравилась, но не ток боссами, многих из них я прям критиковал в ролике.
@mistori65727 ай бұрын
Играл в дс1 первый после Елдена. И было куда интереснее. Елден пустой сюрреалистичный мир с повтореными локами, боссами и отсутствием атмосферного сюжета лично для меня по сравнению с дс. Хотя да в Елден сюжетные боссы крутые как и новая графика, но всё остальное так себе. А вот с Морровиндом согласен.
@Sonless_Vergil6 ай бұрын
Это называется синдром утёнка
@Daniel_Remizov6 ай бұрын
Я начинал с DS2 и впечатления были смешанные. Затем запустил DS1 и просто пропал из жизни на неделю.
@SANJI6765 ай бұрын
Чел, ты правда не играл в Морровинд. Он объективно лучше Обливиона и Скайрима и в своё время возродил Бефезду.
@cthulhuadept74427 ай бұрын
Ты прям половинка Ивана Титова. Воюешь с теоретическими коментаторами, которых сам придумал. Хорошо что только половинка.
@ForMyWin7 ай бұрын
Друг, я сделал ни один видос по соулсам, чекни у меня на канале, комментаторы эти вовсе не теоретические. Когда бывал на дискорд-серверах по соулсам, там каждый четвертый с пеной у рта защищает любые глупости, если их сделал Миядзаки, вроде добеганий к боссу по две с половиной минуты. Но в следующий раз можно комменты в ролик вставить, возьму на карандаш. Я не воюю, кста, я поддерживаю напряжение)
@OstaniorRent7 ай бұрын
@@ForMyWin брух ну во первых естесна. клуб дсеров это маленькое закрытое сообщество в котором все говорят что все дсы изи, но когда это говорит кто то не из сообщества то все обижаются. а также там уже лет 10+ единственный ответ лоу скиллам это "git gud" . сложно ожидать иного. да и везде в любом сообществе будут те кто будут защищать любой грех любимой игры.
@Meyegon_pin7 ай бұрын
@@ForMyWin Иными словами : какая механика не..?
@saharo4eksss7 ай бұрын
@@Meyegon_pinне понимаю о каком круглике ты говоришь
@АнарШиринов-з4щ7 ай бұрын
21:00ооо это же я тот человек что бесмысленно дрался с хвостами ибо был уверен что с такого хвоста должна упасть мощная пушка, но увы нет
@klauskon26527 ай бұрын
С хвоста Сита падает оружие, но только с 1 из 3
@Sonless_Vergil6 ай бұрын
@@klauskon2652 ага, и скалирование от интеллекта
@GFFrankJaeger10 күн бұрын
Насчёт кольца Арториаса, да и в принципе попадания в DLC. На самом деле 0 проблем. Проблема в нас, в современных геймерах, в доступности интернета и гайдов. Я проходил DS:PtDE на PS3 находясь в походе на атомной подводной лодке ))) Т.е. опыт был как в 90-х на NES, только без возможности открыть книжечку с гайдами. И тогда ты начинаешь именно исследовать мир, читать описания предметов, искать заклинания, обследовать все закоулки на карте. Убили хранительницу, разрыв жопы. Исследуя мир, попал в первую локацию, нашел куклу. Соответственно картина автоматом сработала, надо выбираться из неё, ахуй. В Анор Лондо вернул душу хранительницы и восстановил костёр, ахуй. Когда одел кольцо и упал в бездну, ахуй. Не мог пройти рыцарей с луками в Анор Лондо, пошел исследовать мир, убил гидру, спас Уласиль, нашел её знак, купил инвиз и свет. Со светом прошёл катакомбы, с инвизом прошел мимо рыцарей, соответственно голем у сита уже был с предметом, вернуля как то к ней, знака нет. Чё делать? Первая мысль искать её где спас. А там Манус тебя в DLC тащит, ахуй. Нашёл Арториаса в DLC, ахуй, как так он же бездну победил. Попал к великану, он подстрелил Каламита, ахуй. Короче, совсем другой опыт на самом деле. Не нашел только Гвиндолина и Дерево, соответственно ковенант Дракона. Так же охуел в своё время в слепом прохождении, когда разобрался, что в Demon's Souls есть World Tendency и как они работают. Кстати с Maiden Astraea благодаря их диалогам и музыке ты тоже себя чувствуешь прям печально, прямо как с Сифом, особенно после того как ты его нашел в DLC и уже понимаешь всю ситуацию. А в основном сейчас мы геймеры - упёрся в условную "стену", побежал в инет искать решение или вообще в другую игру ушел. Мы просто перестали уходить из зоны комфорта и стараться думать своей головой, к сожалению. Экономит время, время деньги, большой плюс, но ахуй первооткрывательства для себя и в целом опыт будет похерен и уже не тот.
@Meyegon_pin7 ай бұрын
6:35 - ноги растут из Демон Соус, босс(ы) - Людоед(ы)
@fantominvizow51156 ай бұрын
Чуваки, кто ещё не знал, то на балконах в первом дарке не обязательно идти прямо на рыцаря, можно просто подойти так чтобы он взял меч и ждать когда он побежит на тебя и тот просто сам свалиться в пропасть, не благодарите
@DragonFly..12 күн бұрын
40:02 Нуууу, лично я изначально воспринимал это как что-то на подобии того, что было в финале Холлоу Найт(который я прошёл до Дарков) - мы идём побеждать Гвина, но не потому-что он воплощение зла или что-то такое, а потому-что мы просто просто пытаемся продлить жизнь этого мира, а он в силу обстоятельств нам мешает. Так-же для меня тогда грустная музыка означала трагедию короля, который пытался спасти королевство, ради чего буквально отдал свою душу.
@ДерекКарвер7 ай бұрын
Касаемо хождения по бездне - когда в руинах нового Лондо разговариваешь с чуваком в красной мантии, он тебе говорит, что для передвижения по бездне тебе надо разгадать секрет Арториаса. Тут думаю более чем понятно, где искать ответы на вопросы - у кузнеца Андрэ по любому в продаже можно было увидеть символ Арториаса и понять, где искать ответы
@_nun4aka5507 ай бұрын
СЛИШКОМ интересно, продолжай
@ForMyWin7 ай бұрын
Ты даже не представляешь, какой ролик выйдет по боссам ДЛЦ Колечка) Надеюсь, подписался и будешь в первых рядах) Спасибо, бро, за теплые слова!
@LastDragonborn00715 күн бұрын
38:41 Гвин отдал душу огню, мы сражаемся с его оболочкой, которая инстиктивно защишает пламя
@ВиктВиктор-й8е5 күн бұрын
Игра в угадайку действительно есть. Я прошёл пол игры, я прошёл катакомбы, словил проклятие, застопился. Случайно ударил торговку нежить, потерял возможность купить камень очищения и долго гадал почему она меня проклинает. Вернулся. Нашёл случайным образом лифт в храме огня. Спустился. Случайно нашёл лестницу в дымоход, с меня сняли проклятие Василиска. Заебись, все норм. Прошёл, попал в чумной город, долго бродил по нему, откис от дракона нежити. Пробежал мимо и оказался... В храме огня. Вернулся тем же путём в чумной город, бродил по болотам, нашёл квилег, убил, позвонил в колокол. Вторую паучиху я, кстати, не нашёл потому что не пытался искать потому что даже о ней не знал. Очень очень долго искал еще один колокол, потом только наткнулся на горгулий в самом начале, в уезде нежити, и вот он колокол. Моё первое прохождение мда
@ВладимирЭп5 ай бұрын
Я с тобой полностью согласен по поводу С и О. Это лучшее, что можно было придумать, чтобы наказать абсолютно любого игрока. От босса двоякие ощущения - ты его и ненавидишь и одновременно боготворишь. Чего только стоит пройти его на цестусах или онли луком/щитом. Достойное испытание. Все кто пишут, что прошли с первого раза также честны как те, кто убивал предателя Сита в его покоях.
@ForMyWin4 ай бұрын
Блин, даже думать страшно "пройти его луком"=)
@wakaihana9004 ай бұрын
ахуенное видео. в один присест смотрел. ждем еще видео про соулсы
@ForMyWin4 ай бұрын
Вот сажусь писать про ДС 3.
@Chehone2 ай бұрын
интересный контент , тем более обожаю солсы , лайк + подписка, буду смотреть и ждать новых роликов
@aliensowo387510 күн бұрын
Эх посмотрел.... всплакнул... Увидел манус вспомнил матерей разрабов, улыбнулся посмеялся поставил лайк.
@g1nkoy6 ай бұрын
За музычку из Dead Cells на 24 минуте лайк)❤❤❤
@CcakMacTep7 ай бұрын
Со старта игры взял цвайхандер и заточил его на +5,все боссы отлетали быстро,скажите перекач?А я скажу тактика
@CrazyAmandaFace7 ай бұрын
Хитрожёпый
@raevskypwnz7 ай бұрын
Это огромная проблема этой игры. Однако теперь я беру муракумо +15, софткап и талисман торолунда с клинком света. Под внутренней силой боссы кроме длс отлетают до 10 секунд
@SlavnoVedaesh6 ай бұрын
Наш слон
@arniesx60086 ай бұрын
меч черного рыцаря на 5+ и все враги обоссуться от испуга при видя вас
@vasiliybr95105 ай бұрын
Драконий меч +5. 585 дамага. Мне хватает для игры.
@Лави-н1б7 ай бұрын
21:01 Тут такая же ситуация как с бэтсимволом на груди Бэтмена Создан ради того что бы привлечь внимание, хотя там его броня самая крепкая.
@ллириКкокС7 ай бұрын
Камни очищения от проклятья ещё падают с врагов, которые около арены с нагим Ситом
@ForMyWin7 ай бұрын
Офигеть! Я не знал, я скипал этих медуз... если ты про них... просто ну какой смысл их убивать?) Кек))
@ллириКкокС7 ай бұрын
@@ForMyWinне, не медузы. Медузы вроде реально не о чем. Я о тех, что в кристальной пещере, у них ещё гигантские ракушки на головах, пару таких ребят еще в озере золы есть
@220yomud415 күн бұрын
@@ллириКкокСмедузы ни о чем? Лучший источник фарма человечности так то
@PickIeman23 күн бұрын
37:40 добавлю про кровотечение на Присцилле При срабатывании кровотечении Присцилла снимает 60%. Но дело в том, что при когда тебе босс "проламывает" баланс (персонаж как правило на землю падает), у тебя включаются фреймы неуязвимости (как при перекате). Поэтому урон от статусного эффекта проигнорируются :) Примеры: 37:40 - босс тебе "пробил баланс", поэтому ты отлетел и не пролучил хит от кровотока. 37:45 а вот тут, ты сохранил стойкость, поэтому урон ты уже получил :)
@АлексейПетрусевич-г3лАй бұрын
Ролик твой увидел совершенно случайно, ибо по ютубам времени особо не просераю. Да и одну из основных твоих мыслей явно встречаю на просторах не в первый раз. Но, отчего-то, именно сейчас эта мысль засела плотно: "Сложность и последующие впечатления от боссфайта прямо пропорциональны моменту, в который ты к этим испытаниям приходишь и соответствующей прокачке." За это спасибо. Появилось стойкое желание пройти раз-другой снова, на минимальном фарме и максимальной нагрузке на собственный скилл :)
@f0xes3536 ай бұрын
18:17 Всё величие мастера заканчивается на моей пятой попытке, когда стало ясно что Смоуг на расстоянии для дальней атаки не в силах обходить колонны. Соответственно все его атаки на сокращение расстояния бьются об столбики, пока я выхожу раз на раз с кранштейном. Таким образом с седьмой попытки отлетает драконоборец, а прямо за ним всё тот же Смоуг который хоть и усиленный, но всё ещё неспособный противостоять кучке пикселей
@Rezwartres7 ай бұрын
Лично мне дс1 зашёл больше чем все остальные игры from software он мне подарил детство и тёплые воспоминания. Когда я увидел элден ринг я сказал: чё это? Не смотря на сложность 1 дарк соулса мне было весело играть в него и изучать его лор мир историю персонажей и тд. Я изучал фишки дарк соулса (например если стрелять в хвост виверны на мосту то у неё отвалится хвост и будет меч), проходил игру за разные классы, устраивал себе челенджы и веселился. И по сей день я захожу в дарк соулс 1 чтобы просто расслабиться и поиграть в свою любимую игру.
@ВладЗеленько-й2щ7 ай бұрын
Как всегда отличное видео! Твои рассказы самые интересные, которые с слушал )
@ForMyWin7 ай бұрын
Спасибо огромное! Твои комменты самые сладкие для моих ушей=)
@dimalek9714 күн бұрын
Про двуручный хват на седьмой минуте: 1) в двуручном хвате сила как бы увеличивается в полтора раза. это ещё и позволяет в двуручном хвате использовать пушки, для которых не хватает силы. 2) двуручный хват сам по себе бьёт больнее, даже с учётом увеличенной силы.
@STALKER-Heart.of.Chernobyl4 ай бұрын
А я когда первый раз проходил самого первого боса в дарк соулс 1 случайно увидел открытую дверь
@HeroSanyaАй бұрын
На счёт присциллы: тыж получаешь урон не только от кровотечения, но и от самого лезвия, что и кастует кровопотерю, а там урон не 50%, а чисто из цифорок, то есть, в зависимости от ха, она тебя реально может шотнуть.
@l1ghtfury_bae7 ай бұрын
Мне кажется, что ДС1 это опус магнум всего того, что сейчас вышло из портированного от фромов. Элден со своим открытым миром играется и ощущается как какой-нибудь ведьмак 3 или скайрим, но со сложностью чуть повыше на боссах и из всей игры запомнился разве что фарум-азула, да и Лейндел с подземным миром для сорок. ДС3 однообразная кишка и все воспоминание об игре это измазанная одна локация болот или замка в разных вариациях. В игре не больше 5 запоминающихся, хороших боссов, отличных, но почему их так мало. Даже финальный босс ДС3 - это фансервис ДС1. Боссы последних игр превосходят по качеству, они сложнее в боевке и интереснее, но они сука не чувствуются и не запоминаются, как и локации. Я не запоминаю последние игры, а только обрывки моментов боев с определенными единичными боссами, все. В ДС1 по определенной причине ты запоминаешь каждую ебучую локу и босса. И финальный босс каждой локации это просто вишенка на торте и дополнение. Я хочу снять жил. площадь в чумном городе с отличным видом сверху на болото и эти колонны и спускаться к Квилег и ее сестренке по праздникам. Скакать по полости (и наверх тоже), спидранить крепость Сена, восхищаться Анор-Лондо, пугаться до чертиков от выпрыгивающих скелетов в абсолютно непроглядном склепе великанов и прочее. И мне очень обидно, что по какой-то причине стали отсекать такой подход к геймдизайну
@ForMyWin7 ай бұрын
Я считаю ДС 1 знаковой игрой, делаю большой ролик... но боссы мои любимые именно в третьей части, они сохранили идейность (куча разных концептов, иллюзионисты, телепортаторы и прочее), но в тоже время уже достаточно технологичны и грациозны в бою)
@l1ghtfury_bae7 ай бұрын
@@ForMyWin Да, в этом плане ДС3 выше Элдена, да и ДС3 сильнее в разы по динамике ДС2. Опишу просто впечатления от боссов, по сути в ДС3 больше ничего и не цепляет. Я в восхищении перед Гаэлем, до этого идеалом были наверное Арториас или Дымный рыцарь. Очень честные боссы, красивые и бои против них интересны, больше похожие на дуэль и кажется, что это твой равный противник без всяких фокусов. Финальный босс заставляет адаптироваться и подстраиваться на ходу. Танцовщица тоже оригинальна, но это босс позиционки и ее сложность зависит от этого, как и Лотрик. Можно сказать, что это как часть механики. Тебе нужно понять и постичь босса, а не просто дуэлиться. Понтифик, 50/50 требует больше понимания, а не техничности от тебя, он вроде не сложный, но имеет свою неповторимую фишку. Отдельное слово про Фриде, бой против нее кардинально отличается от выбранного оружия и стиля, как и позиционки. Этот босс, как Маления, требовали бы намного больше осторожности и скила, если бы их нельзя было так жестоко фейсролить с каким-нибудь двуручным мечом, выводя в станы на 1-й фазе. От этого мое полное разочарование, что их сделали настолько уязвимыми, хотя все еще никто не запрещает проходить с одноручной ковырялкой. Если продолжать сравнивать две эти барышни, то Фриде выигрывает на мой взгляд. Маления имеет водный танец, который ты и изучаешь 95% всего времени. Думаешь, доджить расстоянием или позиционкой в комбинацией с таймингом и от этого выбираешь фейсролить ее или играть осторожно с дистанцией. А Фриде ты изучаешь всю и каждая новая фаза это бой чуть ли не с 0 где все собрали в кучу и против всего этого нужно и хочется придумывать определенный стиль боя, а не только думать об одной сильной атаке. Мидир и все драконы в серии лично очень просто проходятся даже при всем их жире. Не знаю, это уже чисто индивидуально и кому как. Больше боссов 3 части, к сожалению, я не запомнила
@vandarkholme28027 ай бұрын
Да потому что это старый кусок дс1 никому не нужен ток нытикам которые пытаются под олдов косить))
@kromka.7 ай бұрын
@@l1ghtfury_bae согласен со всем вышесказаным. Первая часть по сюжету по локациям намного интереснее. По боссам тройка мне сложней далась. Я сначала первый дарк прошёл и после зашел в тройку и пришлось как будто с нуля учится. Темп игры выше. Самый сложный босс в тройке для меня был безымянный король, сестра фриде и её батя это отдельная песня аж три фазы такого я не ожидал. Сам босс не сложный искусственно растянутый. В первой части хоть и не было фаз ну сами боссы и условия были пздц. Для меня лично 1 и 3 часть в моем сердце это бомбовые игры которые не могут существовать друг без друга. 1 часть начала историю, а 3 красиво закончила серию. Щас прохожу элден по мне так это самая лёгкая часть с которой новичкам знакомится с солсами самое то. Игра большая мобов боссов тоже до кучи.
@ZeusYebaa7 ай бұрын
@@vandarkholme2802для таких аутистов, как ты, есть Елда. Наслаждайся 100 часов однообразным контентом.
@GOD_BLESS_AMERICA-07 ай бұрын
7:03 это странно, но разницу в хвате оружия нужно смотреть в графе "статус"
@ForMyWin7 ай бұрын
Там точно также показывает, что разницы почти нет.
@GOD_BLESS_AMERICA-07 ай бұрын
@@ForMyWin ну тогда не знаю. У силового оружия есть хороший бафф урона в двуручном хвате. Я такого не замечал когда рубился с горгульями, так как играл с фальшионом в только в двуручном хвате. В одноручке я урон не проверял
@malkavian40766 ай бұрын
32:28 - не отказались, тип в элдене есть такой предмет
@Rubywairaven5 ай бұрын
13:40 есть богохульный коготь, которым можно парировать атаки Маликета и тем самым упростить прохождение. Не буквально убрать половину босса, а открыть себе возможность избегать урон от атак по-другому. Такой себе ты исследователь оказывается, раз не знал/не упомянул об этом) Про кристальную слезу от проклятия Мога и оковы Маргита тоже не забывай.
@Captain_Spice5 ай бұрын
Хороший видос, интересно было смотреть 👍🏻
@СофоклСемисветов7 ай бұрын
Для меня именно первый Dark Souls - это шедевр. Да, там кривоватое управление, плохие хитбоксы и не самые сложные боссы, но эта игра цельная и живая, в ней огромное внимание к мелочам, там каждый моб расставлен так, что кажется индивидуальным. Она воспринимается по-особому, и никаким трëхфазовым боссам с миллионом hp, открытым мирам и искрящимися во все стороны пушкам с суперприëмами не сравниться с этой уникальной цельностью.
@ForMyWin7 ай бұрын
Это крамола, не пиши такое, засмеют. (согласен с тобой, DS 1 - идейная, про нее будет ролик)
@lorgaraurelian34296 ай бұрын
@@ForMyWinя с ним согласен абсолютно. Так и есть, как он сказал. В первую часть тянет, она не про игру как глагол, она про игру как существительное.
@JGSM_JuvenileGeryon6 ай бұрын
Согласен на все 100%, если добавить "2" после слов "Dark Souls"
@DragonFly..12 күн бұрын
18:32 Впринцыпе справидливо(слова про эту двоицу), но для меня они все равно лучший босс в Соулс Лайках, но несколько из-за отличного боя(тут та же Фриде их вполне может спокойно обойти), а из-за эмоций и скажем так посвящения тебя, ибо тут для тебя открывается простая истина, которая может кому-то нравится, а кому-то нет: Дарк Соулс - это про терпение и постоянные попытки. Да и сам их дизайн честно говоря довольно запоминающиеся. :)
@2pic5933 ай бұрын
Клевый ролик) Про боссов можете почитать манги. Довольно прикольные истории. Тёмные души: Легенда о путнике бездны Тёмные Души: Война древних драконов
@Chehone2 ай бұрын
Выучил все невидимые дорожки кристального грота , а всего лишь хотел отрубить хвост Ситу
@prostocasual31457 ай бұрын
Плин плон плон скорее имеет другое значение,а именно печальную судьбу гвина,ставшим пустой оболочкой самого себя,после всего,что он сделал для мира. Тут скорее канонична 1 концовка - воззжение огня,а вот в 3 дарке,нам почти прямо говорят,что путь избранным гвином - ошибочен,что и демонстрирует вся 3 часть от чего ещё грустнее( Но честно,боссы в дс 1 не идут в сравнении с боссами той же 3 части,а вот насчет елден ринга твои претензии понять можно) Тут разработчик либо убивался в сложность и странные тайминги,либо в символизм,а сам босс ниочем,но, босс длс всегда были вишенкой на торте в игре, поэтому ждем их,а после можно будет и сравнить)
@ForMyWin7 ай бұрын
Я не думаю, что канонично возжжение.. именно из-за грустной мелодии с Гвином, это как бы намек на грустный конец, на безысходность.
@prostocasual31457 ай бұрын
@@ForMyWin Грустная мелодия Гвина - не факт,её можно приплести и к тому,и к тому,а следствие возжжения следующие части,которые показывают,насколько это было неправильно, опять же,как по мне :)
@darkkaas83996 ай бұрын
@@ForMyWin если возжжение не канон, то почему же тогда не наступила Эра тьмы?
@Lemmingo7 ай бұрын
Интересный ролик, спасибо!
@shrimpseries84514 ай бұрын
Музыка из Hades это шедевр
@Vantus4net6 ай бұрын
В первой Dark Souls (как и в Demon Souls) фромы еще старались делать разноплановых боссов, а не просто спарринг партнера на аренке.
@ForMyWin6 ай бұрын
Да, за это в том числе и люблю первый дарк)
@darkkaas83996 ай бұрын
В Demon`s они вообще каждого старались сделать уникальным...правда за счёт этого зачастую босс и оказывался слабым. Взять того же Судью, Монаха и...Драконьего бога...это вообще главнейшее разочарование в боссах. Так надеялся на крутую битву после того самого вступительного ролика..эээх
@ОёнамиРуй-м9р5 ай бұрын
И плоды этих стараний - ложе хаоса, лунная бабочка, вихрь, неутомимый воин...
@kokcakepc5 ай бұрын
За выставку в Ворэльным отдельный почет и уважение.🐸
@ForMyWin4 ай бұрын
Ну, он очень уважаемый человек. Столько я всего пересмотрел про всяких львов, прям кайф)
@sleepingcultist7476 ай бұрын
Ну если так со стороны смотреть, они на одном уровне сделаны
@darkkaas83996 ай бұрын
Совершенно разные. Сейчас делают всё сложнее и сложнее. Боссы куда быстрее, атаки быстрей и их больше, боссы сами задерживают атаки и у каждого обязательно несколько фаз, а если после смерти ещё одна шкала здоровья появится, так ещё лучше. Раньше такого не было точно и это ещё не углубляясь в то, о чём говорил автор
@Randomizer_50006 ай бұрын
16:38 ну это база реально И выгоднее сначало Смоуга убить, а дальше изи победа. Но Смоуг во второй фазе усиливается, а Орштейн наоборот и за огромных размеров и точечными атаками 80% будет мазать мимо и за чего это изи победа.
@malkavian40766 ай бұрын
12:50 - это главная проблема фромов (особенно д дс3). Такое ощущение что они решили не заморачиваться с хитбоксами и просто долбанули захват в радиусе (ака пылесос), тип, если находишься в радиусе - работает захват.
@ForMyWin6 ай бұрын
В первой части хитбоксы беспощадны... но можно простить)
@Ясик-э5щ5 ай бұрын
А можно через долину драконов. Кстати, там же есть проход в чумной город
@worgen44267 ай бұрын
Молодец мужик,даже если я бы хотел поспорить с тобой,то у меня явно не получилось бы) Хороший ролик
@worgen44267 ай бұрын
И да не спорь ты с этими дебилами,у них своё мнение,у тебя своё,главное уважай свои взгляды и всё
@montagnelore83236 ай бұрын
Я больше всего умер от парной Горгульи колокола......
@vasiliybr95105 ай бұрын
Че там умирать? С первого трая убил их. Просто я услышал от Hrompy, что хорошо было бы взять Цвайхандер у скелетов между могил в самом начале игры. Взял, качнул маленько. Щит. И потихоньку кружил вокруг них. Ни разу не упал. Цвай бьет далеко и сильно. Так и прошел их.
@montagnelore83233 ай бұрын
@@vasiliybr9510 Я так могу на других боссов сказать "Чё там умирать?" А Горгульи для меня были самыми сложными. И без подсказок.
@Coder-B22833Ай бұрын
2:05 😂 впереди низ отсутствует
@ZoyRiD7 ай бұрын
Мой босс дс1 который заставил изменить способ игры это Сиф. Дс1 была первым солсом, все впервые и лучшей тактикой которой пользовался было использование щита и затягивание копьем. Удобно и безопасно, но Сиф.... Он очень быстро учит, что ты нихуя не сможешь вытанчить его тройной спинер. Стамина сгорит уже на второй атаке, а третье перебет. Учился укорачиваться) Вот такими должны быть боссы - должны ставить в позицию где тебе приходится адаптировать тактику
@ForMyWin7 ай бұрын
Ну, для меня ДС 1 был далеко не первым соулсом, и я всегда по большей части проходил все на уворотах, поэтому Сиф проблем не доставил, серьзных)
@nihuyasebeq5 ай бұрын
Честно говоря когда я ещё не играл в дс1 я реально думал что Сиф это какой то мод, ну тип он реально слишком выделяется на фоне тёмной арены
@ForMyWin4 ай бұрын
Он очень пушистый=) На фоне игры)
@kappapride62267 ай бұрын
Проблему перекача решили в секиро, где ты можешь стать немнооожко сильнее, если пропылесосишь всё. что можно, но босс от этого надирать тебе зад не перестанет.
@ForMyWin7 ай бұрын
Говорил об этом в другом ролике про Элден (про боссов). Согласен на 100%.
@oktavianmaster7 ай бұрын
Насчёт подвески и почему отказались: не согласен, например есть тот же Богохульный Коготь для Маликета) да, без гайдов ты конечно пару раз попробуешь спарировать его любые атаки во второй фазе, сфидишь и забьёшь, но тем не менее он реально облегчает
@kromka.7 ай бұрын
Отказаться от подвески это все равно срать в трусы без памперса
@vagabaga67777 ай бұрын
@@kromka.Хню сказал, босс элементарно убивается в трусах без памперсов и чтобы не срать в трусы, нужно хоть немного.... думать, а не думОть
@kromka.7 ай бұрын
@@vagabaga6777 вот уж не знал что бы делать перекат и отпивать фляжку по таймингу нужно думать. Очень сложный геймплей
@vagabaga67777 ай бұрын
@@kromka. Ну для начала, тебе бы не помешало научиться писать. Понимать тебя, это уже сложный геймплей ирл. Ну видимо перекат+эстус сложно, раз ты без подвески обсераешься под себя.
@kromka.7 ай бұрын
@@vagabaga6777 дак я про это пишу. Что в этом не чего сложного нет.
@eathworms6 ай бұрын
Мне повезло играть в это когда про это мало кто знал;-)))
@Leongard527 ай бұрын
Если так подумать арена с арториасом она сильно отличается от других,она светлая всё видно,относительно большая,нет никаких лишних мешающих предметов ну и просто красива и презинтабельна
@lazycat84624 ай бұрын
Пришёл дс1 раз 5 наверное (с каждым разом нг+). В целом было прикольно. Самый топ бос это девчуля паук / она просто самая интересная и выглядят прикольно (жаль нельзя её пожалеть)
@АлександрАкимкин-в5ж7 ай бұрын
Досмотрел до конца , держи лайк , подписку и коммент )
@alastor17817 ай бұрын
Спасибо за видео
@LEX-REVAN756 ай бұрын
сдвоенные боссы пошли не с Горгулий, они пошли с Людоедов из башни Латрии в Demon's Souls
@ForMyWin6 ай бұрын
Истина в твоих словах просматривается.
@YOScHKA6 ай бұрын
После изучения лора, каждый раз перед Сифом "Слезы впереди..."
@user-dfdssgrhrawsewr7 ай бұрын
19:15 А еще он слепой, но при этом имеет целую библиотеку :)
@DakaDiamond7 ай бұрын
Если ты играл без гайдов, то как нашёл подвеску против магии Мануса? И только не надо мне тут рассказывать, что ты на столько преисполнился, что надел жука хаоса на голову перед тайной дверью случайно, нечаянно! Или ты кореец с мегамозгом и ДОГАДАЛСЯ сам!😅
@ForMyWin7 ай бұрын
Так нет бро, я ютубер. Для записи ролика (и еще футажей для других) я прошел ДС 2.5 раза. Первый совершенно самостоятельно, перед вторым я уже почитал инфу, которая будет интересна зрителям и пользовался гайдом, чтобы что-то найти, забайтить на атаки и прочее, такова ютуберская доля.
@DakaDiamond7 ай бұрын
@@ForMyWinну ок, тогда Каломит где Лебовски?!😂
@ForMyWin7 ай бұрын
@@DakaDiamond Про Каломита рофл, я его в первый раз не нашел (да и не знал о нем даже), не нашел и во второй раз (но уже знал) ... думал, ну ок, завалю Гвина и найду по гайду для записи футажа, главное на костер не садиться... НО! СУКА! игра после смерти Гвина заканчивается в любом случае, даже если НЕ садиться на костер... это был второй подкол от Фромов за 2 прохождения, проходить в третий раз все до конца ДЛЦ ради одного босса времени уже не было, да и желания тоже пока
@DakaDiamond7 ай бұрын
@@ForMyWinа ты не хотел бы перед финальным боссом всех боссов убить, разве это не логично? При том у тебя и в первый раз перед лицом на мосту приземляется огромный чëрный дракон и тебе не интересно стало где его завалить? Мало того, не поверю, что ты не попал к нему на арену, где он тебя спалил, ну когда ты пытался взять блестяшки. Ну да ладно, он тебя спалил, но после этого тебе не стало интересно, а как с ним драться? Может его можно приземлить? Ну нет так нет.😂
@arminshadowfox592127 күн бұрын
Старина.. Там же буквально метка от разрабов где написано: да будет свет. В игре есть предметы, дающие освещение. Это 2+2, вещает новичок в соулсах. Найти Гоха, как и любых других неписей можно просто банально набрав всех ключей по всей игре и где-то в её середине пробежать все локи заново, тыкаясь во все некогда закрытые двери. Найти того же Каломита те же 2+2. Да, видимо это все же разница поколений игроков DS.
@lacklacktriplehack41746 ай бұрын
боже ролик просто шедевр отдельно хочу отметить твои формулировки "дешевая пошлая стрела стоимостью 50 душ опрометчиво пущенная в грудь гвиневер" убила просто xddd но твоя манера прохождения это тоже что-то с чем-то))
@ForMyWin6 ай бұрын
Спасибо, друг! Спасибо за теплые слова!
@forestlong16 ай бұрын
Демон прибежища - 80 траев. Мата выше крыши. и все потому что на Плойке его ударная волна жопой была тупо не видна. После того как я переиграл на ПК охренел насколько его легко было убить.
@alextro72555 ай бұрын
Да... Раньше боссы как то разнообразней были и интересней. А в елдаре что? В основном задрочка под босса на круглой арене... Где и колонна или булыжник, как праздник!
@3NDL3SS047 ай бұрын
боссы элдена без намека на геймплейную проработку окружения, так же маликет:
@dimagovorun94137 ай бұрын
Для комфортного прохождения Орнштейна и Смоуга все же не лишней будет небольшая подготов-очка. Желательно перед Анал родео сгонять в катакомбы и выбить из вихря обряд разжигания, что бы хилок было не 5, а 20. Купить в крепости Сен громовое кольцо на защиту от молний и как можно сильнее заточить какую то пушку)
@bloodlust12036 ай бұрын
1:56 Я прошёл ДС2 наверное 11 раз. И прошел дс3 ночуя в комп зале посещая это место пока не пройду дс3, играя до утра. Но я до сих пор не шарю за скалирование))).
@kurosan9712Ай бұрын
Смех в том, что Королей то 4, но если херачить как сумасшедший, можно бой закончить убив только 3
@thechariot1006 ай бұрын
От механики с уникальным предметом на боссе никто не отказывался. В элден ринге есть аналог подвески, для боя с Маликетом. Богохульный коготь. Он парирует атаки черного клинка и позволяет застанить не на долго босса.
@ViktoryKram7 ай бұрын
Ну наконец-то!)))🎉
@dimalek9714 күн бұрын
Кровотечение на конце 37 минуты. Удары Присциллы сносят тебе примерно 20-25% ХП. Ты словил такой удар, который при этом заполнил твою шкалу кровотечения и ты потерял вместе с этим ударом ещё 50% ХП из-за кровотечения. Вот ты и потерял столько здоровья.
@Cuthbert_all_good7 ай бұрын
26:32 очень просто. Об этом говорит НПЦ (в твоем видео он показан на 26:10), а так же написана на кольце инфа об этом
@jonibibo40576 ай бұрын
Чел очень крутой видос 🔥
@ForMyWin6 ай бұрын
Спасибо, друг!
@РундукСундукдлярун7 ай бұрын
Насколько я помню, костер возде гвиндолина продолжает функционировать даже после убийства илюзии гвинивер(я тоже убил ее и обесточил анор лондо), но помню, что я не бегал 3км)
@ForMyWin7 ай бұрын
Нет, костра точно нет=) Я себе не враг!
@Громадянин886 ай бұрын
@@ForMyWinЕсть. Возле него нельзя возрождаться, но можно сделать тп. Этот баг немного вынес мне мозг
@WellVell6 ай бұрын
Отличное видео
@DoreanRosheАй бұрын
Просто Гвин в игре, это больше не Гвин. Это скорее Душа Пепла, у которого есть лишь один образ повелителя пепла. Гвина. Поэтому, в конце игры, Душа Пепла имеет только образ Гвина. Поэтому, финальный босс выглядит и называется Гвином.
@ya_stany_lychshe6 ай бұрын
Люблю Дарк соулс. Спасибо за видос
@ДерекКарвер7 ай бұрын
Я убил с 3 попытки всех так восхваляемых Орнштейна и Смоуга, но я 2 часа не мог убить Сита
@lorgaraurelian34296 ай бұрын
Толстый и Тонкий - не убер боссы, но любимые. Честная драка , шикарная музыка, прекрасный Файт. Очень нравится :)
@raliovic26915 ай бұрын
В следующей инге нужны отрубания хвостов!
@skymax565 ай бұрын
1:50 как найти оригинал видео?
@ForMyWin4 ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/mZqoo2WHlLuHiK8
@skymax564 ай бұрын
@@ForMyWin благодарю
@Konstantin_chik7 ай бұрын
Идя в лор, даже немного, спрашивай разрешения у либры ибо Пензенское зло не спит)
@ForMyWin7 ай бұрын
Почему зло? Человек много роликов интересных сделал по лору ДС, которые миллионы посмотрели и написали ему кучу слов благодарности.
@Konstantin_chik7 ай бұрын
@@ForMyWin ну потому что любой другой лор, который сделал не либрариум, он отрицает
@ForMyWin7 ай бұрын
Да я не в теме=) пофиг, ролики крутые сделал, респект за это, все остальное - это суета=)
@backtomodern95137 ай бұрын
Если быть честным четырех королей и нито я убивал одетым в сет хавела, атакуя в формате "унга-бунга". С первыми так получилось, ибо вместо того, что бы вернуть хранительнице огня её душу, я превраил её в эстус (гениальное решение сделать важный квестовый предмет на вид таким же, как и те что находишь в мире) от чего и бежал до босса аж от кузнеца. С Нито ситуация схожа, бегать марафон через склеп гигантов, что бы потом сражаться с боссом, который призывает себе бессмертных подсосов не очень весело.
@ForMyWin7 ай бұрын
Ну вот сейчас в ДЛЦ Кольца костры прям перед боссами=)
@backtomodern95137 ай бұрын
@@ForMyWin да справедливости ради уже в дс3 тебе костёр очень часто ставили прямо под жопу к боссу, хотя и были некоторые исключения вроде брони драконоборца. А так, уж какое решение в эледне хорошее, так это идея с клинами марики, на которых можно только возрождаться
@hill83836 ай бұрын
Как песня называетсяя которая между эпизодами играет?
МНЕ НЕ ПОКАЗАЛОСЬ! Тема битвы с приключенцами из Skul the hero slayer
@ForMyWin7 ай бұрын
Не показалось)
@erasus75487 ай бұрын
Я не то что заигрывал с лором, я смотрел интервью создателей и их книги. Считаю себя истинным фанатом Миядзаки, не Соулсов, не Фромов, не Соулслайков, а именно Миядзаки, для меня любая игра по такому типу и, особенно, от Миядзаки, читается уже после второго прохождения, типичный хардкорщик, обожаю Соулсы в основном, но и всë прочее меня радует
@inhero55287 ай бұрын
24:34 пиздешь там есть таковыхпара тройка . Например скрытый костер или место где надо найти сигмаера а потом еще и выбраться от туда