Все об отражениях в Unreal Engine 4 | Raytracing | Reflections in UE4

  Рет қаралды 5,549

Nikita Tarasov

Nikita Tarasov

Күн бұрын

Пікірлер: 28
@Nikita_Tarasov
@Nikita_Tarasov 3 жыл бұрын
Немного изменил формат съемки. Как вам?)
@DigiCatBlog
@DigiCatBlog Жыл бұрын
Класс!
@sergeys3967
@sergeys3967 3 жыл бұрын
Спасибо, очень информативно и доступно. За 10 минут узнал об отражениях в Unreal Engine больше, чем в многочасовых уроках.
@sendzimirwolkov5295
@sendzimirwolkov5295 2 жыл бұрын
Cпасибо за толковый обзор! Изучаю пятерку. Интуитивно понимаю, что с отражениями что-то то не так всё просто. Реально за 10 минут основное в голове укладывается.
@sergeydet3004
@sergeydet3004 2 жыл бұрын
Это я удачно зашел! Автору, спасибо!!!
@xronono
@xronono 2 жыл бұрын
Полезная инфа, спасибо.
@bahromahrorov9378
@bahromahrorov9378 Жыл бұрын
Очень интересный урок
@specialist_from_1980
@specialist_from_1980 3 жыл бұрын
Молодец, интересно вышло и понятно.
@АлександрБелков-н7р
@АлександрБелков-н7р 2 жыл бұрын
Коротко и понятно, спасибо)
@МайяКозловская-ы8ь
@МайяКозловская-ы8ь 3 жыл бұрын
Спасибо. Очень интересно .
@petrovsky_design
@petrovsky_design 3 жыл бұрын
Спасибо, отличный урок! хочется услышать про остальные настройки рейтрейсинга в пост процесс) Если можно расскажите как избавится от проблемы, если смотреть через стеклянный объект на его отражение в зеркале то он пере отражается сам в себе черным пятном
@YanCodename
@YanCodename 2 жыл бұрын
Да, тоже такая проблема есть
@hogart-romangurbich
@hogart-romangurbich 3 жыл бұрын
Круто, спасибо!
@Janen58
@Janen58 3 жыл бұрын
Респект!!!!!! 👍
@dreamuser8519
@dreamuser8519 2 жыл бұрын
Respect
@Nikita_Tarasov
@Nikita_Tarasov 2 жыл бұрын
Thanks
@MrBroxt
@MrBroxt 2 жыл бұрын
Спасибо за видео. Есть вопрос по отражениям, после рестарта движка перестали отображаться совсем. Удаление и постановка новых сфер не даёт никакого эффекта. Рендеринг отражений и всего освещения не помогает. Что может быть причиной? Для рендеринга используется GPU Lightmass.
@YanCodename
@YanCodename 2 жыл бұрын
Привет! Никита а как у тебя получилось сделать стекло при рей трейсинге которое отражает нормально глянцевые объекты а не делает их черным?
@n1empty486
@n1empty486 3 жыл бұрын
В рейтрейсинге есть один неприятный минус, материалы типа Translucent коряво отражаются в зеркалах, и в самих материалах типа translucent металлы будут отражаться черным цветом тоесть металлы не дружат с прозрачными объектами и друг друга не отражают нормально. возможно пофиксят.
@Nikita_Tarasov
@Nikita_Tarasov 3 жыл бұрын
Да, не без этого. Ждем релиз UE5
@AidarAidarovich
@AidarAidarovich 3 жыл бұрын
Это должно решаться увеличением количества отскоков света при преломление 8-10 достаточно. Чтоб в отражениях отражались Translucent, нужно поставить соответствующую галочку
@AidarAidarovich
@AidarAidarovich 3 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/pmm3n6R4nrx-r7s
@n1empty486
@n1empty486 3 жыл бұрын
@@AidarAidarovich Это я все перепробовал, но тюль(тип translucent) все так же в зеркале отражается черным полупрозрачным цветом, как будто с вывернутыми нормалями, если делать на зеркало мат зеркала только тип translucent, то тюль отражается нормально, но все хромированные объекты становятся черными в зеркале(которые НЕ translucent).
@Грей-х5г
@Грей-х5г 2 жыл бұрын
Я активен под этим видео! Будь как я!
@duxart
@duxart 2 жыл бұрын
Спасибо. На голосе низов прибери.
@Djonsing
@Djonsing 2 жыл бұрын
Капец, как оно долго перезагружается после этой галочки!
@javohirnajimov7851
@javohirnajimov7851 3 жыл бұрын
почему качество видео так плохо
@Nikita_Tarasov
@Nikita_Tarasov 3 жыл бұрын
KZbin еще не обработал, либо интернет слабый
«Осень». Самая большая загадка Windows XP
14:36
Девять десятых
Рет қаралды 1,6 МЛН
Thank you mommy 😊💝 #shorts
0:24
5-Minute Crafts HOUSE
Рет қаралды 33 МЛН
Unreal Engine 5 Подробно о Lumen - Новое Освещение и Отражения | UE5 урок
22:45
Unreal Engine 5 Beginner Tutorial | Grassland Mountains Environment
10:55