Взаимодействие с предметами и анимация топора. Сбор ресурсов. Godot Engine 3.2

  Рет қаралды 8,338

Уроки Godot Engine 3D - Petr Nagel

Уроки Godot Engine 3D - Petr Nagel

4 жыл бұрын

Мои игры в Google Play - play.google.com/store/apps/de...
Мои игры на Yandex Games - yandex.ru/games/developer?nam...
Мои игры в App Store - apps.apple.com/ru/developer/p...
Все мои игры на Godot - pn.studio ВАЖНО! ВСЕ НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ БУДУТ ВЫХОДИТЬ НА ЯНДЕКС ДЗЕН
y2u.ru?zen
| -- СПАСИБО -- | #Godot3D #GodotEngine #Godot В этом уроке рассмотрим анимацию топора, взаимодействие с предметами окружения и частицы при рубке деревьев.
СТАНЬ ОФИЦИАЛЬНЫМ СПОНСОРОМ КАНАЛА SKANERSOFT
/ @godot3d
ЗАДАЙ МНЕ ВОПРОС, НА КОТОРЫЙ Я ОТВЕЧУ В ВИДЕО
ingast.ru
ЗАКАЖИ РЕКЛАМУ НА КАНАЛЕ SKANERSOFT
y2u.ru?реклама
=== ЧЕРПАЕМ ЗНАНИЯ ТУТ ===
Godot Engine Russia: godot-engine.ru
Второй канал: / skaner
=== ИНФОРМАЦИЯ ===
Наш чат в Discord: y2u.ru?чат
Группа ВК: y2u.ru?vk
Автор идеи и ведущий: y2u.ru?me
Поддержать монеткой: y2u.ru?donate
Прочие способы поддержать монеткой: onjs.ru
=== ТЕХНОЛОГИИ ===
Операционная система: Ubuntu 19.04 / Windows 10
Запись видео: OBS, Captura
Обработка звука: Audacity
Монтаж: KDEnlive, Movavi
Музыка из видео: skanersoft.ru#music
=== ПЛЕЙЛИСТЫ ===
GDScript Book (обучение GDScript)
• GDScript Book - изучен...
Создание 3D игр на Godot Engine
• Уроки Godot Engine на ...
Создание игр на Godot Engine
• Playlist
Написание игр и приложений на NW.js
• Playlist
Основы создания игр на JavaScript с нуля + интересные решения для ваших игр
• Создание игр на JavaSc...
Интересные решения на JavaScript
• Playlist
Истории игровых движков
• История движка
Создание "арканоида" на чистом JavaScript с нуля
• Как создать Arkanoid н...
Создание 3D игр на C++
• Playlist
Программирование в Lazarus
• Playlist
Теги для поиска моих видео - #SkanerSoft #GodotEngine
-- добавлено в 2020 году --
ДРУГ, ПОДДЕРЖИ ПРОЕКТ!
PATREON - / skaner
БУСТИ - boosty.to/game3d
KZbin - / @godot3d

Пікірлер: 39
@user-frond-end_dev
@user-frond-end_dev 4 жыл бұрын
Продолжай снимать, пусть даже некоторые моменты вызывают трудности в осмыслении, зато полезно для аудитории.
@mikeyeist
@mikeyeist 4 жыл бұрын
Даже в таком виде это уже очень круто выглядит!!! Продолжай ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! Ты нам нужен!!!
@bengreen2532
@bengreen2532 4 жыл бұрын
Полезные видео уроки, но а я всё же надеюсь лицезреть здесь то о чем спрашивал ранее. А именно про контролируемую рубку древесины, на примере того как это было реализовано в первой части игры Crysis (то где пальмы косились именно в том месте куда попадала очередь). Дабы разнообразить геймплей и внести в него изюм))) а то большинство игр используют банальную систему рубки, что уже приелась и так какового наслаждения получить возможности ни имеется. Надо двигаться дальше и разнообразить геймплей, надеюсь вы понимаете) От такой системы рубки можно отталкиваться дальше и сделать к примеру - "симулятор плотника"! А там где плотничество, там и строительство чего угодно из дерева, где раскрывается ваша фантазия на полную! Я бы использовал для этого воксели, как по мне, на примере этой игры "Teardown". P.S. Скажите что это сложно, ну так а легко мало где бывает! Всем добра) UPD: Пётр, ты заметишь мой коммент?
@Alexandr_Naumow
@Alexandr_Naumow 4 жыл бұрын
а где подобный реализм будет нужен? в онлайн самоучителе лесорубов? конечно можно докапаться до мелочей: срез не там, край ровный, стружки нет.... но ведь не это важно. наверно где-то, процедурно, со скриптами это можно сделать. однако зачем? проявите фантазию в zbrush, в sculptris, в конце концов в том же блендере сейчас не плохой скульптмод есть. идля резки тоже есть инструменты)
@bengreen2532
@bengreen2532 4 жыл бұрын
@@Alexandr_Naumow А для чего вообще делают реалистичные игры? Для чего в RDR2 сделали реалистичное освежевании тушь животных? Я прекрасно знаком с функционалам zbrash и sculptris, но говорю не о софте или редакторе. Существует масса симуляторов: Farming Simulator, Симулятор ремонта машин, квартир, компов - к примеру. Хотя зачем... хм... Ведь можно штамповать клоны клонов The Forest, с одной и той же механикой. Двигаться дальше? Придумывать что то новое? Пффф... да где подобный реализм будет нужен? Проще же изобретать колесо и рубить бабло на этом! "в онлайн самоучителе лесорубов?" - зачем ограничиваться только деревом, есть ведь другие материалы. Но вам это не надо!
@Alexandr_Naumow
@Alexandr_Naumow 4 жыл бұрын
@@bengreen2532 верно, мне это не надо.) Да и мало кому надо. Хотя, вот если бы собрать анатомический атлас в 3д, с возможностью точного и не ограниченного сечения, не привязанный к профессиональному софту всякими лицензиями... Вот пожалуй это мне бы пригодилось. Да.
@bengreen2532
@bengreen2532 4 жыл бұрын
@@Alexandr_Naumow Про анатомический атлас - я тоже думал в свое время, как МРТ всего тела с возможностью подлезть к любому органу или сосуду или нейрону. Каждому своё как говорится)
@user-frond-end_dev
@user-frond-end_dev 4 жыл бұрын
Новый видос! Красота! Спасибо Петр!
@user-gv6yu4uq5f
@user-gv6yu4uq5f 4 жыл бұрын
Я не могу, как же лампово... Жаль, что сейчас не лето. Сейчас бы дождик на улице, плед, чаек и твои видео..
@TV-yu9bt
@TV-yu9bt 4 жыл бұрын
Очень жду следующий видос
@user-qg8xk3sm2t
@user-qg8xk3sm2t 4 жыл бұрын
Спасибо интересно.
@Alexandr_Naumow
@Alexandr_Naumow 4 жыл бұрын
Пётр, сим топором вы прорубили нам окно в godot!
@physchemistTI
@physchemistTI 4 жыл бұрын
Выглядит всё симпатичнее и симпатичнее ! Урок по созданию инвентаря и крафту был бы очень интересен. Ну а теперь придирки: где вы видели деревянные опилки в форме звездочек? Они по форме ближе к прямоугольникам или трапециям. Интересно было бы с помощью системы частиц реализовать реалистичный огонь . Хотя для этого скорее всего потребуются и шейдеры. Также можно и воду создать.
@peace__duke
@peace__duke 2 жыл бұрын
Gun это пушка, тут надо оружие скорее (Weapon)
@user-jj4ko2df5n
@user-jj4ko2df5n 4 жыл бұрын
а теперь в делать что можно было убивать Зомби
@user-xd4nb8wm5l
@user-xd4nb8wm5l 4 жыл бұрын
Насколько я помню Хуан говорил, что загружаемые ноды движком кэшируются автоматически (в отличие от других движков) и делать собственную реализацию не нужно.
@user-pf6xu7vl3g
@user-pf6xu7vl3g 4 жыл бұрын
Топор лють! 🪓
@qq-mg9vd
@qq-mg9vd 4 жыл бұрын
👍
@gan_stop3694
@gan_stop3694 4 жыл бұрын
Хай всем. Уже давно смотрю этот канал, чтобы научится хорошо работать в программе Godot Engine и пока все хорошо идёт. Спасибо! Но недавно у меня возник вопрос, решение которого я так и не нашёл. Можно ли в Godot сделать так, чтобы я мог управлять мышкой (щас объясню что я имею ввиду). Например, у меня есть персонаж и я хочу, чтобы при нажатии на правую кнопку мыши персонаж двигался в ту точку, где сейчас находится курсор. Самый яркий пример игры с таким управлением это дота. Игра понятное дело 3D и я думал использовать InputEventMouseMotion, но данный класс имеет только Vector2, в то время как я хочу, что бы курсор перемещался по осям X и Z, а для этого нужно Vector3 и ещё нужно что-бы курсор учитывал ландшафт. Помогите пж.
@renamed_user1703
@renamed_user1703 4 жыл бұрын
Если рассматривать Dota 2 как пример, то... Тут нужен pathfinder. Здесь поверхностно всё показывается: kzbin.info/www/bejne/labVeZ-bpZeDbpY
@Queat
@Queat 4 жыл бұрын
Вопрос не по теме ролика, но что делать, если мой персонаж передвигается маленькими шажками? И гравитация работает только при перемещении персонажа, маленькими шажками.
@renamed_user1703
@renamed_user1703 4 жыл бұрын
Как-то более понятно перефразируйте... Возможно проблема в построении кода.
@Queat
@Queat 4 жыл бұрын
@@renamed_user1703 Я уже сам нашел проблему)
@user-denis8424
@user-denis8424 4 жыл бұрын
Спасибо, посмотрел. Как по мне, так лучше бы бензопилу использовать... P.S. Ты где -нибудь выкладываешь скрипты из своих уроков?
@Godot3D
@Godot3D 4 жыл бұрын
Иногда на сайте)
@baziltu928
@baziltu928 4 жыл бұрын
Круто, так на годоте можно делать и игру выживание?
@Godot3D
@Godot3D 4 жыл бұрын
Вообще любую можно делать)
@baziltu928
@baziltu928 4 жыл бұрын
@@Godot3D Это значит что гадот самый крутой движок. Из за компактности ,функциональности,бесплатности.
@omkar2420
@omkar2420 Жыл бұрын
Чел, это имба
@oz669
@oz669 4 жыл бұрын
Очень интересно, но блин( Трудно даётся программирование, если точно, вообще не даётся...
@oz669
@oz669 4 жыл бұрын
@@Roman.B Да к движку то я привык, я уже перепробовал кучу языков...Я могу читать код, могу писать, но составить рабочую программу вообще никак, или если какие-то уроки смотрю, то там применяю какие-то фичи, а я хз как понять где что применять, как правильно искать информацию... Сам то движок освоил, ну вот программировать, беда..
@oz669
@oz669 4 жыл бұрын
@@Roman.B Спасибо за совет
@oz669
@oz669 4 жыл бұрын
@@Roman.B Я тут подумал, если ты разбираешься хорошо в движке могу пару вопросов задать, просто некоторые проблемки возникают, хотел у автора спросить, но у него ВКонтакте закрыта личка, к тому же в друзья не добавляет, спасибо заранее:)
@oz669
@oz669 4 жыл бұрын
@@Roman.B Есть ВКонтакте, Ватсапп?
@oz669
@oz669 4 жыл бұрын
@@Roman.B Блин, спасибо, но скайпа нет, у меня, да и говорить неудобно, я в общаге(Мы на карантине, и людей много :((((
@oleksandr-petrovych
@oleksandr-petrovych 4 жыл бұрын
Может быть это придирки. Но выглядит это ОЧЕНЬ уродливо. Выглядит очень топорно. Прям отталкивающе ...
Плавный переход между уровнями в Godot Engine 3 2. Часть 2
3:58
Уроки Godot Engine 3D - Petr Nagel
Рет қаралды 5 М.
Сбор ресурсов в игре на Godot Engine 3.2.1
27:46
Уроки Godot Engine 3D - Petr Nagel
Рет қаралды 7 М.
One moment can change your life ✨🔄
00:32
A4
Рет қаралды 33 МЛН
마시멜로우로 체감되는 요즘 물가
00:20
진영민yeongmin
Рет қаралды 32 МЛН
Русалка
01:00
История одного вокалиста
Рет қаралды 7 МЛН
Должен знать каждый разработчик. C++ модули в Unreal Engine.
10:21
Natatem00\Программирование
Рет қаралды 483
Нейросеть учится ходить
16:51
KrashheR
Рет қаралды 617 М.
Godot Engine плюсы и минусы игрового движка
8:18
Games2Dev - разработка игр
Рет қаралды 39 М.
Godot 4 3D - FPS Melee Attack
17:22
DevLogLogan
Рет қаралды 27 М.
ИГРАЮ ЗА ОТЦА 😱 В SchoolBoy | SchoolBoy Runaway
19:56
ЛИГЛЕЙЧИК
Рет қаралды 1,2 МЛН