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ゲームの反応集
Күн бұрын
Пікірлер: 19
@アキ-v7g
3 ай бұрын
非現実の設定が色々あるのに、主人公が「それってなんだってばよ?」を自然のやってくれて全体が頭に入りやすすぎる 終盤そこそこ難易度高いし人の初見プレイを見てても楽しい
@Misogi800
3 ай бұрын
10はゲームシステムやCTBや多種多様な攻撃や守りや武器防具スフィア盤などなどの戦略性の幅の広さや高さがすごい。 呪術廻戦のバトルのようにテクニカルな戦闘IQのせめぎ合いがやり込んでてたまらなく面白い。 その極地的な、五条や宿儺みたいな頂上にいる裏ボスがいる事が最高。 彼らと戦うには最強武器防具、ステータスカンストが「スタートライン」なのがたまらなく面白かった。
@Misogi800
3 ай бұрын
ストーリーは言わずもがな。 やり込みのバランスが絶妙に計算されてて感心した。ダークマター99でリボンとか気が遠くなる要素だが、他やり込みやってるうちに自然と貯まるんだよな。ワイは七曜武器やスフィア版改造(HPや運やラッキースフィアなど金稼ぎなどなど)やってるうちにダークマター99個3周はした。 スフィア版の数も限られてりから理論上最高をどれを選びどれをはぶくかなど戦略が必要。 デアリヒターへの道は度がすぎるやり込みだし、いざ挑むと最強ステータス最強武器防具でも初見ほど余裕なくすぐにやられる。 英名ペナンス?(苦行)も納得の超シビア最強裏ボスだった。 理論上最善を意識して高い精度で戦わないとまず勝てない。 CTBの極地、頂上決戦を実感できる最高のRPGだと思う。
@aaaaaa-g2p2j
3 ай бұрын
RPGに何を求めるか次第だろ? 俺にとっては "主人公が自分じゃない" ってだけでイマイチだし Wizardryとルナティックドーンは面白かったけど、オブリビオンは半端なアクションゲー部分でダメだった
@あきマン
3 ай бұрын
ストーリーに救われてるのと、昔のゲームで娯楽が限られてるからこその人気感はある もちろん最高傑作の1つではあるんだけど、戦闘システムにおいてはff5が至高だと個人的に思う
@pococha-msb-minsaga-mania
3 ай бұрын
他にやるゲームないから3ヶ月ぶりに新規で今やってて面白いけど 最終的にステータス方面でいろいろと不満がある 限界突破のシステムでケアルガ、エリクサーで99999回復しないとか 最終的ステータスMAXだとキャラによって力が強い、素早さが早いとか変化がない 結局自分で調節するけど 例、ルールーとか100くらいしか成長させてない 200のキャラも入れば255のキャラもいる キャラによっては白魔法全部使えるキャラとか全く白魔法使えないキャラ、回復魔法しか出来ないキャラとかで作ってる これの方が楽しい 一部なんだかなーってのがよくある
@ノノ-i6q
3 ай бұрын
キャラの特性で序盤の戦闘のテンポが残念になっている所を除けば・・・
@とかげ-f9k
3 ай бұрын
戦闘というか召喚長え
@einsfia
3 ай бұрын
6や7以降FFでやりたかったのはこれだったのね、という完成形だと当時思ったなあ 戦闘付き完全一本道ムービーゲーとして非常に良く出来ているし、シナリオも一部痛さはあるが総じてみれば素晴らしい 戦闘システムや成長システムも簡素さと奥深さの両立がいいバランスだし、召喚獣がシナリオ的にもゲーム的にもしっかり機能するのも良いポイント 人によって好みはあるだろうけど、これを最高傑作と呼ぶ人が出てくるのも十分理解出来る出来だと思う 理不尽に難しい蝶避けとチョコボレースのクソさだけは擁護出来ないが・・・。
@user-mq1ck5ve2g
3 ай бұрын
自由度が一気に狭まってなんかむちゃくちゃ息苦しいゲームだった 沖縄だか東南アジアみたいなムシムシして暑苦しそうな世界観もぶっちゃけあんまり好きじゃない
@kero-313
3 ай бұрын
シーモアがゴミ。お前何回出てくるんだと。 3回目倒した時点でもう一杯一杯だったのに、最後の最後でまた出てきたから電源切ってゲーム売りに行った。
@y洋平-t3j
3 ай бұрын
サガスカが1番
@uriuri6341
3 ай бұрын
HDリマスターは顔が怖い
@qfusyu
3 ай бұрын
名作といっていいレベルだと思うけど、最高到達点ではないな 良いゲームってストーリーが分かっていても何周もしたくなるものだと思うけど クソなミニゲームのせいで、もう一周ってならなかったから
@とんがりとん
3 ай бұрын
ですね。 ストーリー「だけ」が良い作品は周回プレイしない。 ストーリーが良い上に遊んでいて面白い作品は何周も遊べる。
@danchou_channel
3 ай бұрын
ストーリーは最高だけど戦闘がいまいち。 CTB自体はいいけど一回でも行動すればAP入る仕様のせいで全キャラにターンを回してると戦闘1回に時間がかかりすぎてテンポが悪すぎ。 控えメンバーにもAPが入る仕様が良かったと思う。成長にはAPだけでなくスフィアも必要なのでバランス崩壊にはならない。 あとやり込み育成してるとバトル倍速機能が欲しくなる。
@天才の証明
3 ай бұрын
ストーリーは良いし戦闘もまずまずやが他が微妙
@タルト-e8u
3 ай бұрын
そもそも9を超えてないって思うんだ
@とんがりとん
3 ай бұрын
悪いゲームじゃないけど、それは過大評価し過ぎ。 ・戦闘のテンポが悪い ・ミニゲームがどれもクソ ・なのに難易度が高く、最強装備に関係する この辺は擁護のしようがない。 いい点はめっちゃある。 でも超絶クソな点が数カ所ある。 結果80点の良ゲー…ってぐらいかな。
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