Пікірлер
@孫悟空-e9z
@孫悟空-e9z 2 күн бұрын
Steamで空FC~碧までプレイできる日を楽しみにしています。
@布布ちゃん
@布布ちゃん 9 күн бұрын
13
@kamotamatm6460
@kamotamatm6460 10 күн бұрын
どこにでもわくよなグラグラグラグラ言う人 あとなんか知らんけどターン制RPGに親殺されたんかってくらいなんでもアクションにしろって言う人 美麗グラフィックと斬新なシステムとアクションを望むならファルコム作品よりスクエニ作品の方が現実味あるんじゃないかね
@Ktms-uy5tl
@Ktms-uy5tl 12 күн бұрын
vitaの中古買ってやったが、こうなるとは。はやく3Dモデルの最初の八人とレン、レーヴェに会いたいです
@Mikage.corporation
@Mikage.corporation 14 күн бұрын
SCの発売も発表されてない中、あの終わり方で2年待たされた者としては、あの焦燥感も味わって欲しいw 今はあらすじ解ってるからそれほどでも無いだろうけど、あの期間が有ったから、零蒼で二人出てきた時鳥肌立ったし、その流れで空の軌跡以降プレイしたから、鉄血宰相や鋼の聖女、レン、レクター、オリビエなどより思い入れが深まったきがするからなw
@JS-sj8lz
@JS-sj8lz 14 күн бұрын
アジアとかでも売れてるからそれを見据えてのリメイクなのかもな。
@おっさん-m7y
@おっさん-m7y 14 күн бұрын
未だにacfaのムービーを超えるものがない
@relattama
@relattama 14 күн бұрын
スーファミでは聖剣伝説3! FFシリーズとも違った、ファンタジー要素満載でキャラのグラフィックとか動きが凝っていて好きでした✨ PS2でヴァルキリープロファイル!1のレナス編と2の過去のシルメリアの物語で、画風が2Dアニメーションから3Dに変わり、もはや別ゲーと思った😂 どちらにしてもレナスは美人だった✨
@あに-m6k
@あに-m6k 14 күн бұрын
鬼武者3のオープニングムービー 映画のような臨場感だったなあ
@光崎曲
@光崎曲 14 күн бұрын
ドット絵もありなら幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE-の背景ドット絵。特にラストの桜が咲く公園の背景すごかった
@mvyeeegchdopii
@mvyeeegchdopii 15 күн бұрын
幼い頃にリアルタイムで 1〜6までプレイしたけど 当時は5を1度クリアしただけで それ以降はやらなかったけど 大人になってからやると 5がブッチギリで1番おもしろい😆👍🌟🌟🌟😆
@もえるごみ専用
@もえるごみ専用 15 күн бұрын
FF4が過大評価と言ってる人は、FFの軌跡をリアルで追って無かった人だと思う。 FF1から追ってきた身としては、ファミコン時代のFF3とはグラフィック、音楽、ストリー性、演出、戦闘どれをとっても数段階上がっていて、初めて見たときは感動したのを覚えている。
@沙羅-w9w
@沙羅-w9w 16 күн бұрын
初めて自分のために買ってもらえたPS2ソフトがキングダムハーツであまりの綺麗さにビックリしたな
@五項目の合意事項
@五項目の合意事項 16 күн бұрын
悪魔城伝説
@春日恵理-o5z
@春日恵理-o5z 16 күн бұрын
仕組みがわからないと、モルボルグレート、デスライダー、クアールに煮え湯飲まされるからなぁ
@角太
@角太 16 күн бұрын
アンチャーテッド1。家電量販店のゲームコーナーでデモが流れてて、遠目に見た時なんでゲームコーナーで映画が?て近づいたら、あ!これゲームかい!ってなった。MGS4と一緒にPS3買うつもりだったが、すぐに金貯めてアンチャといっしょに買ったな。
@名探偵ピカチュウ-l3g
@名探偵ピカチュウ-l3g 16 күн бұрын
2:01 FF7のプレイ時のグラが終わってるとか言ってる奴の方が終わってる。 絶対、リアルタイムでプレイしてないだろ😅
@wing-lp7oz
@wing-lp7oz 14 күн бұрын
わかる。プレイ時にはカクカクポリゴンなんて一切思わずに没頭してた。 フィールドも広くてスゲーだし有名な名シーンもムービーじゃないし。
@名探偵ピカチュウ-l3g
@名探偵ピカチュウ-l3g 14 күн бұрын
@@wing-lp7oz 百歩譲ってキャラのカクカクポリゴンは当時としても気にはなったけど、背景グラフィックはめっちゃ美しかったし、名スポットはたくさんあった(チョコボファーム、コスモキャニオン、ゴールドソーサーのチョコボスクエア、ウータイのダチャオ像など)。 戦闘グラフィックはキャラのポリゴン数が多いのか、カクカクポリゴンは全く気にならなかった。
@高木智哉-e1u
@高木智哉-e1u 16 күн бұрын
スーパードンキーコングはSFCにしてはってレベルではなくて、今見ても美しい。
@shu8838
@shu8838 16 күн бұрын
小学生の時ガチ詰んだから周りでエンカウントするサンドウォームみたいなやつちまちま狩ってレベリングしたよね(DS版)
@とんがりとん
@とんがりとん 16 күн бұрын
カービィ夢の泉はファミコンとは思えなかった。
@KK-vy7rj
@KK-vy7rj 17 күн бұрын
スマブラの倍売れるとか馬鹿か? ジャンルも発売時期もハードも違うのにスマブラ~とか言い出してる時点でGK丸出しwww
@春日恵理-o5z
@春日恵理-o5z 17 күн бұрын
鞭が怖いんですよ
@ああああ-c6i
@ああああ-c6i 19 күн бұрын
SFC版ならアサルトドアー DS版はありすぎて絞りきれない
@ヨッシーたぁくん
@ヨッシーたぁくん 20 күн бұрын
空の軌跡the1st ユミアのアトリエ(予約済み) 龍の国ルーンファクトリー 買う予定です
@usyoa74
@usyoa74 20 күн бұрын
最低、SC、最大で、3Dじゃない碧まで、リメイクするかもですね。 気になるのは、FF7みたいに、いじってくるなら、面倒ですね。後の話に繋がる程度かもしれないですが。
@平野喜也
@平野喜也 20 күн бұрын
デュープリズム挙がったの嬉しい
@だぶるぜーた-e8e
@だぶるぜーた-e8e 20 күн бұрын
ドラクエ3もこのくらいリメイクしてくれよー。 なんだよー、アレ。
@ひそたろ
@ひそたろ 20 күн бұрын
ティナ、セリス、リルムがプンプン!とか~だもん!とか殺意沸くブリッコしまくるのか
@ショウ-j2m
@ショウ-j2m 21 күн бұрын
片手に盾つけて普通に冒険してればなんも問題ない 重装備二刀流で進めると一気に辛い
@かねてつ-i6l
@かねてつ-i6l 21 күн бұрын
HPと体力ばっか上げまくって重装備サイコーってやってたらジェイドとパンデモニウムでボッコボコにされて結局クリアできなかったFC版 生きてるうちにもっかいリベンジしたいもんだわ
@お花畑か小僧
@お花畑か小僧 21 күн бұрын
ファミコン版の最強の敵は、セーブデータの消失。
@tsqrt194
@tsqrt194 21 күн бұрын
閃以降から初めた配信者にも優しい界の奇跡後のリメイク
@セイ-e7u
@セイ-e7u 22 күн бұрын
Steamで出るのを待ってる
@ミニトマト-l5s
@ミニトマト-l5s 22 күн бұрын
蒼までは出して欲しいなーPS5で!
@赤いカボチャ-n4n
@赤いカボチャ-n4n 22 күн бұрын
おっさんしか買わない
@KentaMokugen
@KentaMokugen 22 күн бұрын
PC版FCから20年か・・・・色々あってついていくのをやめた英雄伝説シリーズ(軌跡シリーズ)だけど、 このタイプでガガーブトリロジーをリメイクしてくれないかな 最後の移植が、PSPのUMDという仕様上悪評を受けるしかなかったあの作品たちに今一度光を・・・
@釣島
@釣島 22 күн бұрын
ガガーブトリロジーなら最高で3本だから追いやすいのになぁって思う。軌跡シリーズは長くなりすぎ・・・。20年たったらさすがに終わるだろうとか思ってたのにまだ繋がってるあたり・・・。
@veghesther3204
@veghesther3204 20 күн бұрын
About that I believe you'd have to take it up with Namco/Bandai since 1 of the 2 companies BEFORE they became 1 company were the ones that originally made at least the ENGLISH dub of those 3 games if they were to get a remake of those.
@hunter17144
@hunter17144 22 күн бұрын
ろくにマーケティングせずに 作りたいもの作ってきた弊害で 誰に向けたゲームなのかもうわからない その点ペルソナはターゲット層定めて 作ることで地位築き上げたけど FFはどうすんのかね こっから復活する未来が全く見えない
@啓貴中島-f1r
@啓貴中島-f1r 22 күн бұрын
これは 熟練度システムを理解すれば ですね!😅 熟練度システムや レベルアップで 勝てると 21世紀に情報化社会で 裏技無しで よかったです 分裂する敵で 暗黒剣持つ前は いいレベル上げと 思ってな感じでしたね! 後には補助魔法の活用法を ですね!
@yamoto_mib
@yamoto_mib 23 күн бұрын
ガルーダは適正レベルより5~10くらいあげときゃ竜騎士にせずとも勝てます
@ウランウラン-g9c
@ウランウラン-g9c 23 күн бұрын
イースもそうだけど、そもそもこのシリーズに超美麗グラフィックを望んでない この路線を壊さない程度にグラフィックを進化させてほしい、はあるけど
@childsnowborder808
@childsnowborder808 23 күн бұрын
セールになってたから買ってみたけど辛すぎて挫折した。奥スクロールの意味がよく分かったわ。せめてシナリオが良かったらな……
@永峯樹-h5e
@永峯樹-h5e 23 күн бұрын
ファルコムは俺たちに何回空の軌跡をプレイさせる気だ(血涙)←PC.PSP.VITA版プレイ済み
@veghesther3204
@veghesther3204 20 күн бұрын
At least 6 not only is their the PC PSP Vita Evo versions but theirs the PS3 Kai version NEVER released outside of Japan/Asian countries or the PS4 HD version in English the HD PS4 version IS based on the PS3 Kai one to go with this one. The Vita version added in a zero EP cost/Craft bonus or a 100% item/chest drops in battle turn meter effect but those are NOT in the Kai/PS4 HD version at all. The Vita version of FC/SC added in high level trapped chests that were so HIGH leveled in FC that even on EASY mode first run they were practically UNKILLABLE when the first one was agaisnt 2x Thunder quakers AT LV 25 when the Shining poms IN CHAPTER 1 to fight the lv 25 Thunder Quakers start to ONLY GIVE out 1 EXP AT lv 15. Tha'ts why you couldn't really kill the 2x lv 25 Thunder Quaker enemies in the Vita version in the Esmelas/Jade tower at all on a first easy mode run since they have full party spells they use every turn and at lv 15 on easy mode I didn't even last 1 turn. The FINAL high leveled trapped chest Carnlia Tower against 8x SLEEP causing enemies but when those enemies are like at the same LV as the FINAL dungeon ones at least lv 45 and SHINING poms are worth CRAP for exp after lv 25 at that point even the Carnlia tower lv 45 trapped chest enemies are nearly impossible to kill at lv 25 on EASY MODE. But I doubt those Vita only trapped chests in the 4 Elemental towers will be in the Switch version of FC, SC Evo had like 2 to 3 of those high leveled chests LV 95 enemies IN THE FINAL DUNGEON itself in a 1 time only area too bad the nearly USELESS Josette HAD to be in the party those lv 95 SC Evo chests where fought in 1 section of the last dungeon where Josette is FORCED into the party.
@arch721
@arch721 23 күн бұрын
12は成功作ではないかもだけど、ゲーム性とかストーリー性で挑戦する気概があったと思う。馬鹿にする気にはなれないな。 13はps3でグラフィックを上げたけどゲームとしては保守的というか劣化してたから色々言われてるんだと思う。
@黒豆あづき
@黒豆あづき 24 күн бұрын
そんないやなら買わないでほかの趣味に時間咲けばいいのにあふれてるやろ? このうち何人がもともとやる気もないのにたたいてるアンチなんだか。
@伊藤正憲-z8x
@伊藤正憲-z8x 25 күн бұрын
そーそー神!うんうん
@user-cr1kb3hm8h-yuki
@user-cr1kb3hm8h-yuki 25 күн бұрын
7から10あたりまでが日本のゲーム業界全体は黄金期だったんだけどね グローバル化してドンドン悪くなっていった 余韻で保ってたのももう限界だろ 株価上がって羽振りもよくなったりしても、毒が回って終わりの始まり 完全に弱体化していく企業のパターン ゲーム全体に言えることだけど、名前だけ引き継いでナンバリング付けて売ろうって風潮とかもういらない 過去の栄光にしがみついてるだけのように思えてならん この風潮FFだけじゃないだろ
@匿名-v6v2p
@匿名-v6v2p 25 күн бұрын
どれか一つが致命的だったというよりも、7からボディブロー立て続けに食らっていったイメージだなあ しかも10-2ブロー辺りでもうグロッキーだったのに、13ブローと15ブローがさらに重いっていう……
@tortalltos1298
@tortalltos1298 26 күн бұрын
13−15−16の流れだろ ナンバリング毎にハードも変わるとか意味不明すぎ 内容はそれぞれ光るものもあるが、顧客獲得がマトモにできる訳もなく
@norukasoruka-oc9xx
@norukasoruka-oc9xx 26 күн бұрын
イケメンがクソ、恋愛はサムい、と称して8とか10を叩いている奴は、おおかた顔が不具合で恋愛の一つもしたことがない弱男だろうな だから主人公に感情移入すらできない ゲームをプレイするのに必要なのは「ゲームを楽しむ心意気」だけで十分 だがそういう連中は、ブサメンでモテない自分は「このゲームに拒まれている」と感じ、結局こうやって叩くわけだ 情けない
@kuta1373
@kuta1373 26 күн бұрын
7は転換点でしかない ずっとレトロをやれるかは難しいところだから やらかした後はそれ以上の作品作れれば取り返しがついて、8は9.10があったからまだ取り返せた 10-2は12だけじゃ地味ゲーだから取り返せなくて、13は傷が治りきらないうちにずっこけてしまってからの15だから、 10-2ももちろんやらかしてはいたけど13次第だった