無課金勢全員死亡⁈山本Pの意味深ツイートからの現環境がヤバすぎる【パズドラ 新千手】

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アヘニキ

アヘニキ

Күн бұрын

過酷すぎる、、、ブルアカコラボ?
配信はツイッチでしとるよ!
/ aheniki222
#パズドラ #アヘニキ
#新百式 #新千手チャレンジ
#新千手
#転スラコラボ
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BGM:若林タカツグ
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Пікірлер: 298
@popopopooooooo
@popopopooooooo 4 ай бұрын
❌ シールド破壊スキルで今までのキャラでも火力検定無視して遊べるね ⭕️ シールドなかったら火力検定やる必要も無いよね、すぐ破壊スキル出すのにシールド出した意味とは 出したギミック一瞬で潰すの何
@アバカンくれ
@アバカンくれ 4 ай бұрын
シールド貼るのに1ターン使うなら好きだけど、普通に連続行動してくるのに好きな要素ってなんなんだろうか……
@user-b6lgr2hsx8
@user-b6lgr2hsx8 4 ай бұрын
今更ギミックを取り潰すとかできないししたくないだろうから 「発狂を無くす」 これだけで良いんだよね。これだけでどれほどのパーティが救われるのやら
@much_plankton
@much_plankton 4 ай бұрын
初めはシールドで時間とターンかかる代わりに、延々と殴り合いって感じかと思ったのになぁ
@turq_oi_e
@turq_oi_e 4 ай бұрын
今までも荷物検査だったけど、シールドでさらに足切り感が強くなってきた
@karage_tatuta
@karage_tatuta 4 ай бұрын
今回は入場制限もあるからセキュリティ硬いよ
@12akt90
@12akt90 4 ай бұрын
シールドは張り直さなきゃいいんだよ...
@アンテ-b2n
@アンテ-b2n 4 ай бұрын
千手はほんとにそう思う
@yossy-ej1fw
@yossy-ej1fw 4 ай бұрын
運営への心の川柳
@user-akiakioooo
@user-akiakioooo 4 ай бұрын
高難易度の称号はメンタルと時間を削るからやらない
@何かしてしまった黄猿
@何かしてしまった黄猿 4 ай бұрын
それなら普段パズドラで何してます? ランダンはともかく高難易度の称号取りに行かないならやることなくないですか?
@user-akiakioooo
@user-akiakioooo 4 ай бұрын
@@何かしてしまった黄猿 クエダンとログインと龍チャレレベルの称号ぐらい、所詮ソシャゲだしやり込み過ぎない方が良いって思ってるから
@mJDm5mj7mLjPmc
@mJDm5mj7mLjPmc 4 ай бұрын
まぁぶっちゃけ高難易度の称号取りに時間かけてる方がエンジョイ勢からしたら異常者だから……
@user-syogun
@user-syogun 4 ай бұрын
​@@何かしてしまった黄猿 横からすいません! 私はエンジョイ勢なのですが、称号なくても時間をかけてキャラを揃えつつ好きなキャラで高難度クリアするってのが目的になってます。 目標としては称号がわかりやすいですが、環境付いて行ってない人達は色んな可能性を模索してダンジョンクリアするのも1つの到達点なんじゃないかなと…(悪く言えば自己満なんですけどねw)
@何かしてしまった黄猿
@何かしてしまった黄猿 4 ай бұрын
@@user-akiakiooooかもしれないですね笑
@つち-z2t
@つち-z2t 4 ай бұрын
やっぱ敵キャラ全員が時限爆弾かかえてからゲーム性ガラッと変わっちゃったよなぁ
@kpadmtpadup
@kpadmtpadup 4 ай бұрын
こっちもシールド貼れるリーダースキル作って欲しい 一回ミスっただけでワンパンされるのマジでイライラする
@粉塵爆発-c4e
@粉塵爆発-c4e 4 ай бұрын
新千手ミリムで初クリアだったけど、 リムル接待を意識しすぎて結構ガバガバなダンジョンに仕上がってるイメージ ボス戦も脳死で殴るだけだし、割とすぐ楽に周回できる環境になりそう
@n.m1029
@n.m1029 3 ай бұрын
ミリム4ゲルドフレイ1のパーティはマジで脳死周回余裕だった。
@yosshi_pazlove
@yosshi_pazlove 4 ай бұрын
新万寿はこれ以上の地獄が待ってるんでしょうな シールド2000億とか余裕で出るんだろう… 笑えん
@yso_zz00
@yso_zz00 4 ай бұрын
ソシャゲなんて辞めて自分の身になることに時間を使おうっていう運営からのお告げだよ
@Magnet_torpedo
@Magnet_torpedo 4 ай бұрын
ポケモンの【身代わり】のように、シールドを張ると敵のHPが減少するみたいだといいな。
@aporon_tadanotouhouzuki
@aporon_tadanotouhouzuki 4 ай бұрын
9:45 ほんまにそれなすぎる、あの1ターンがかなりデカかった
@MiZuKI_425
@MiZuKI_425 4 ай бұрын
追い打ち覚醒のシールド破壊効果が消した時に発動して2枚目以降を破壊できる処理順だったらなぁと思ってしまった
@リュウ-o3z
@リュウ-o3z 4 ай бұрын
どんどんどんどんパズルから離れてく。もはやドラゴンズ。
@odedededeeeeeeenkun
@odedededeeeeeeenkun 4 ай бұрын
ドラゴン要素もほぼ無い もはや「ズ」
@TAKU-iw1ni
@TAKU-iw1ni 4 ай бұрын
8サクと4ガチだけはパズル要素残ってるよ。あとはパズバトも構築ありきではあるけど、パズルゲーではある。 本編よりはマシ。
@usagisan1981
@usagisan1981 4 ай бұрын
ガチャ アンド キャラクターズ
@sora-1221-lightblue
@sora-1221-lightblue 4 ай бұрын
新百式とか新千手の裏があるのが恐ろしいところ
@tunntu_pad
@tunntu_pad 4 ай бұрын
パズドラZの周年企画が三日坊主すぎた
@アヘニキ
@アヘニキ 4 ай бұрын
後日(課金履歴10年放置)
@釣り-k7z
@釣り-k7z 4 ай бұрын
モンストの高難易度みたいな感じでステージ毎に特殊なギミック(対策できない、上手く活かせばメリットになる)を出せば使い分けとかも出来るだろうに何故毎回対策前提にしてしまうのか
@okome0721
@okome0721 4 ай бұрын
機構城みたいなダンジョンに戻ってくれんかな、、 ヘキサゼオンみたいな単純な殴り合いがしたい。
@アヘニキ
@アヘニキ 4 ай бұрын
パズル力でなんとかなるギミックだと プロたちのプレイも光るんだよなぁ 今は札束ボクシング🥊
@yko8627
@yko8627 4 ай бұрын
手軽さがソシャゲじゃない
@justway566
@justway566 4 ай бұрын
今回のチャレ15シールド貼り直すたびに強度変わるっぽい
@peyrenn
@peyrenn 4 ай бұрын
ガードブレイクは、シールドを貫通して欲しかった・・・
@Gouyokuna-tubo
@Gouyokuna-tubo 4 ай бұрын
敵は死なないわ、シールドが守るもの
@南城かみこ
@南城かみこ 4 ай бұрын
覚醒無効と消せないのスパンが短くなりすぎと思います
@モドキ-r9m
@モドキ-r9m 4 ай бұрын
盤面でパズルしなくなって編成パズルゲームになったのに、編成の多様性すら消えてもう何も残ってない搾りカスゲームになってるね
@developmentearth1362
@developmentearth1362 4 ай бұрын
パズドラがストレス溜まるだけのゲームと化してる
@この世の全てのラッパーのファン
@この世の全てのラッパーのファン 4 ай бұрын
ミリムでクリアしたせいで七夕カップルのうんこ度を感じづらかった 相当だったんだろうなとは思うけど
@チャリオッツ-r8x
@チャリオッツ-r8x 4 ай бұрын
新千手あんまりやってないの親近感湧きます
@アヘニキ
@アヘニキ 4 ай бұрын
新千手1回やっただけで 5本動画撮ってるの天才だと思う
@TENDOUZENON_666
@TENDOUZENON_666 4 ай бұрын
もうね…クソギミックばかり出すのはやめてくれ… 純粋な殴り合いとか耐久したいのにそれも許されない。誰が遊ぶねん💦ってぐらいな感覚よ…正直みんないいギミックやんとか反応しないだろ
@餅つき-m9h
@餅つき-m9h 4 ай бұрын
だから一昔前の動画の方が観ていても面白い
@パプリカちゃん-u9r
@パプリカちゃん-u9r 4 ай бұрын
パズドラのギミックってただの持ち物検査だよね モンストとかだったら新ギミックを使って攻撃とかあるけど、パズドラは対応するスキルを積むだけで遊びの要素が無い
@アヘニキ
@アヘニキ 4 ай бұрын
それ!!!! ワンチャン利用できればなぁ ルーレットとかは嫌いだけど ワンチャン利用できた!最近は偏色だからクソだけど
@パプリカちゃん-u9r
@パプリカちゃん-u9r 4 ай бұрын
@@アヘニキ 確かに。ルーレットは面白かった(過去形)
@かか-x3g
@かか-x3g 4 ай бұрын
ルーレットは1つや邪魔になりにくい定位置なら良かった 大量においたり真ん中一列にルーレット作ったりアホすぎた
@MAX-cf2ge
@MAX-cf2ge 4 ай бұрын
モンストも地雷とかダメウォとかの荷物検査はあるけどそもそも一体適正持ってればマルチできるのがいい所
@user-md9dg2zs2s
@user-md9dg2zs2s 4 ай бұрын
モンストのギミックって「攻略の邪魔」になるのではなく、「攻略の為の手段」なんよな。対策とかするもんじゃないんだよ。それが大きな違いな気がする
@グリーンアップル-h5r
@グリーンアップル-h5r 4 ай бұрын
元々は火力21億表示が限界でそっから42億になったのに最近はそれらを超えないとクリアできなくなってる ユーザーは新キャラに上限解放あるかないかで判断してるからインフレが加速しすぎてる
@クリーム-v2m
@クリーム-v2m 4 ай бұрын
お金を払わなくてもずっと遊べる→シールド破れないから永遠にクリアできず、ずっと遊べる 間違ってはないんだよなぁ!(爆笑)
@釈迦-v4e
@釈迦-v4e 4 ай бұрын
ターン発狂 ミリ残し発狂 雑魚の孤軍奮闘 根性無し遺言 これらを無くすだけでだいぶ快適になる
@ゼラニウム-n5y
@ゼラニウム-n5y 4 ай бұрын
ガンダムの方が明らか強いのにシールド破壊だけで転スラがトップティアに出てくるのが気持ち悪い こんなのマッチポンプでしかないじゃん
@user-yj5sv8nu3z
@user-yj5sv8nu3z 4 ай бұрын
ゴッドは火力だけのゴリラだし、ユニコーンはループ枠の基礎火力が無一郎と大差ないゴミなのに、どうしてこいつらがリムルやミリムより強いと思えるのか全くわからん 仮にガンダムが転スラより強いとしても、周年発表の新規コラボより活躍出来るような環境をいつまでも続けるわけなくね?パズドラ運営だぞ?
@だいすけ-h8k
@だいすけ-h8k 4 ай бұрын
本当に金払ってストレス買うだけのゲームになったなと思う このゲームやるのは精神衛生上よくない ユーザー激減するのわかるよ  インフレし過ぎて、超重力を上げるしかなくなってるのと、いかにゲームを延命するかになってるように感じる 敵がワンパンされると悔しいから、超根性やシールド実装して強制的にワンパンされないようにする やっぱりパズドラのギミックって不快なものしかないな やめてよかった
@HATAKEYA
@HATAKEYA 4 ай бұрын
一応今回のチャレダン15は割る度に脆くなってましたね。シールド破壊無かったからガンダムでゴリ押しして気付いた。
@アヘニキ
@アヘニキ 4 ай бұрын
うおお!ソース、てかデータ出てるのかな!
@ダーツー-o5j
@ダーツー-o5j 4 ай бұрын
シールドの耐久値を超えるダメージが出たらシールド貫通して本体にダメージが入るようにしてくれ
@ヤギ-e7j
@ヤギ-e7j 4 ай бұрын
これでシールド破壊スキル人権にさせといてある程度配った後に新ギミックor単純にHPを爆増させてシールド一切出さないダンジョン作って、破壊スキルを〇すこともできるしやってきそうだからエグイのよ
@Ran0722Kira
@Ran0722Kira 4 ай бұрын
今回の新千手の彦星とか持ち物検査だからやる気なくなっちゃった シールド破壊=ミリム、シズさん、リムルぐらいなの普通にやばいと思うん 持ってないなら買えって無課金勢には無理だしせめて交換出来て欲しかった
@ponpon1828
@ponpon1828 4 ай бұрын
新千手はさすがにやりすぎやと思う 新キャラ接待が酷すぎて課金必須になってくる(僕のパーティ組む力がないだけかも知らんけど)
@みっつーー
@みっつーー 4 ай бұрын
追い討ち覚醒とかシールド破壊スキル使わせるために5那由多くらいのシールド出そう笑
@mr.j5822
@mr.j5822 4 ай бұрын
これニキの言う通り1回やってからもうやんなくていいかなって思った
@kazak0175
@kazak0175 4 ай бұрын
3:45 寸前にスーパードライさん出てきそうだなと思った矢先にこれだったから 爆笑
@アヘニキ
@アヘニキ 4 ай бұрын
最近ほぼレギュラーなの笑う
@u-3934
@u-3934 4 ай бұрын
長時間流れて>>押して完了押して×押さないと終了しない広告見てる感じ
@Kinako_0204
@Kinako_0204 4 ай бұрын
1階層の奴らにもシールドがつくのは時間の問題
@kachoneri
@kachoneri 4 ай бұрын
シールド破壊スキル実質1000億パンチになるのエグい笑
@97383
@97383 4 ай бұрын
リムルでぶっ飛ばした勢は知ってるかわからんがミアーダのシールドはどんどん耐久値下がっていくんや、これ結構好きやけどな
@アンテ-b2n
@アンテ-b2n 4 ай бұрын
4ターンに一枚だけシールド作り直すとかでよかったような…
@mJDm5mj7mLjPmc
@mJDm5mj7mLjPmc 4 ай бұрын
ダイケはサークライ見習った方が良いと思う
@アヘニキ
@アヘニキ 4 ай бұрын
髪が...
@user-yachiX
@user-yachiX 4 ай бұрын
もう超根性とシールドの所為で禿げそう。
@にぃ-m2b
@にぃ-m2b 4 ай бұрын
貼り直しないなら問題ない
@CHICKENNANBANSUKI
@CHICKENNANBANSUKI 4 ай бұрын
吸収無効が当たらなさすぎて、最初の吸収無効キャラがパネラだったの懐かしい
@II4a.k.a.5I4
@II4a.k.a.5I4 4 ай бұрын
るろ剣の比古清十郎だった
@CHICKENNANBANSUKI
@CHICKENNANBANSUKI 4 ай бұрын
@@II4a.k.a.5I4 大当たりじゃあないですか…
@しょーご-y5i
@しょーご-y5i 4 ай бұрын
風神超人権だったのなつい
@CHICKENNANBANSUKI
@CHICKENNANBANSUKI 4 ай бұрын
一応降臨だと先にボーマ居るの忘れてた…
@名無し-y9j6m
@名無し-y9j6m 4 ай бұрын
@@II4a.k.a.5I4なつかしいな
@sasurai
@sasurai 4 ай бұрын
11:41 ボスだけのダンジョンだとグラビティでポチポチして終わりになっちゃうからなぁ
@gpana6323
@gpana6323 4 ай бұрын
ヘキサゼオンの部位の方式ではダメだったのだろうか。 あの方式ならシールドと同じような事が出来て、且つどれから倒すかの戦略を考えたり、全体攻撃を組みに行く面白さが生まれてたと思うんだけど。
@tdn1588
@tdn1588 4 ай бұрын
1フロアダンジョンはたぶんヨルさん武器と早川さん武器の持ち物チェックになっちゃう
@8col
@8col 4 ай бұрын
新千寿がやばいのはフェイクで、実はチャレンジダンジョンも改悪してるんだよね... ブレススキルが21億出たのもあってかチャレンジのLv.5周辺すらも従来のブレススキルで倒せないし、クリアしないと石も育成素材ももらえない設計でダメージ普通に食らうわダメージ吸収も必要にしちゃうわで新規ユーザーを迎えたいのか切り捨てたいのか本当にわからない
@user_PreAtk
@user_PreAtk 4 ай бұрын
てかレベル2くらいにダメージ吸収あったよな?俺の鱗滝艦隊が消し飛んだよ
@8col
@8col 4 ай бұрын
ダメージも5万付近飛んで来てやり直す羽目になってとってもだるかった😭
@釈迦-v4e
@釈迦-v4e 4 ай бұрын
ミリムにシズ詰めて極悪ツーパンするの気持ちよすぎた
@中川-w9k
@中川-w9k 4 ай бұрын
クレイマン2体目がスキルマになった人に優しい時間の投稿 お金を払っても遊べなくなりつつあって笑えん
@サッカーまん-w7e
@サッカーまん-w7e 4 ай бұрын
今回覚醒無効発狂のせいで常闇さんキレてそう
@暇人A-k2h
@暇人A-k2h 4 ай бұрын
わーい5連引いたらミリム2体出たぞ ……サブキャラがいなきゃ意味ねぇ
@オーディンドラパルト
@オーディンドラパルト 4 ай бұрын
そろそろガブレにシールド貫通が付きそう
@iiwake-girityu
@iiwake-girityu 4 ай бұрын
ボスだけのダンジョンを実装したらアシスト無効を加えたハヌマーンになりますが宜しいですか?
@kuroda2221
@kuroda2221 4 ай бұрын
それはそれで面白そうアシスト無効バッジで潜るよ 先制無言即死殴りが来なければだけどw
@kamadotanjiro_kimetsu
@kamadotanjiro_kimetsu 4 ай бұрын
1000分の1重力でまた過去キャラたちが活躍しにくくなってるのにさらにシールドで足切りはクソ
@せきはん-r5x
@せきはん-r5x 4 ай бұрын
シールドの詠唱破棄つまりBLEACHコラボ復活の伏線か
@御徒町上野
@御徒町上野 4 ай бұрын
今年の冬あたりのゲリラダンジョン↓ ???「たまぁ~」(先制2兆シールド、2億以上ダメージ無効)
@わかはると
@わかはると 4 ай бұрын
落ちコンなしバッチってどこで取れるんですか?
@アヘニキ
@アヘニキ 4 ай бұрын
パズパスに加入すればすぐ使えます! それ以外は王冠30個獲得しかない...
@irohasu025
@irohasu025 4 ай бұрын
新規ボルメテウスサファイア来て シールド焼却できるようにならないかな...
@user-wh5fj9zf6o
@user-wh5fj9zf6o 4 ай бұрын
Exのハーデスのシールドの使い方は好き
@kuroda2221
@kuroda2221 4 ай бұрын
レモックとかメローラム辺りを中心に編成考えると意外といけそうな気もするが
@tukipaz
@tukipaz 4 ай бұрын
これが今も昔も変わらないパズドラの味ですよ
@yuki-qu5gh
@yuki-qu5gh 4 ай бұрын
「マシンタイプのみ強化」みたいにして高難易度出せばいろんなキャラ使えるんじゃないの? 武器付与で追加すればキャラ枠広がるし、マシンの最前線以外でも可能性が生まれそうだと思うんだけど
@キャッツ-n4q
@キャッツ-n4q 4 ай бұрын
強いキャラがさらに強くなってキャラの幅が狭まる気がしちゃうな、、
@user-yj5sv8nu3z
@user-yj5sv8nu3z 4 ай бұрын
それ以前裏神秘でやって評判悪かった気がするが
@キムショチェン
@キムショチェン 4 ай бұрын
@@user-yj5sv8nu3z評判が悪かったのはタイプ強化がないとクリアできなかってから あれば楽、じゃなくてないと無理だからかなーと思う
@user-yesterday
@user-yesterday 4 ай бұрын
色んなパーティ使えるようにって言ってるけど結局リーダーとか限られてくるんだよな、
@pyon-kichi
@pyon-kichi 4 ай бұрын
エヴァコラボきたら、ほぼ全敵ATフィールド(シールド)待ったなしですかね。。
@alseエルス
@alseエルス 4 ай бұрын
チャレ15のミアーダは火力上がる代わりに強度下がったから良かった
@ヒヤ大僧
@ヒヤ大僧 4 ай бұрын
流石に転スラ接待に寄りすぎて新千手のせいで萎えて垢消しちゃったわ…本当にパズドラなんか課金してないおかげで足切りやすくて良かったわ ガンダム潰し新キャラ接待を「ダンジョンの敵が優遇してるから強い」ってなるの、運営が強いつったキャラが強くなるって何も信用できなくなるて ユニコーンですらたかが1月で最適とだいぶ差つけられてるのもうしんどいよ
@Sinon_cocoa
@Sinon_cocoa 4 ай бұрын
11:42 を2倍速でみたら猫ミームにありそうなやつになっとるw
@俺の性癖がバレたら人生終了
@俺の性癖がバレたら人生終了 4 ай бұрын
シールド硬いくせにすぐ発狂はきちぃよ運営さん
@アヘニキ
@アヘニキ 4 ай бұрын
今の環境どう思う?
@Noah_ooOO
@Noah_ooOO 4 ай бұрын
ガンダムで一回さぼちゃってもう復帰できない😢
@TENDOUZENON_666
@TENDOUZENON_666 4 ай бұрын
駄作レベル
@paaaaahibiscus
@paaaaahibiscus 4 ай бұрын
1000分の1で激硬シールド飛んでくるのまじでやってる事ヤバい
@饅鰻
@饅鰻 4 ай бұрын
シールドの復活がなければまだよかったのに
@user-jj9yz1iv8f
@user-jj9yz1iv8f 4 ай бұрын
ギミック多すぎるし、そもそも超重力だったら敵にhp低くていいのに
@めけめけもけ
@めけめけもけ 4 ай бұрын
ターン稼ぐのが面白いと思ってるなら、超根性とか攻撃無効とか99%ダメージ減とか既存ギミックで同じことできるのに、わざわざ新ギミックにして即メタスキル出してくるのが嫌い。
@user-bobdosomething
@user-bobdosomething 4 ай бұрын
超根性でどれだけインフレが進んでも2ターンかかるようになって禿げてたらシールドでさらに時間かかるようになって発狂
@まけ-x2k
@まけ-x2k 4 ай бұрын
シールド破壊したらこっちの防御何%かアップするとか攻撃バフかかるとか全ドロ強とか破壊することでメリットがあったらまだおもろかった。
@phpu8808
@phpu8808 4 ай бұрын
数ヶ月後また今の上位キャラ潰しのギミックくるだろうけどなんだろ
@ikasumi_chan
@ikasumi_chan 4 ай бұрын
見た目の階層は短くなったのに、敵を殴る回数が変わらず(もしくは増える)に樽の有効発動の機会を減らすギミックになってるのがクソ。 これなら前みたいに長いけど道中サクサクの方がいい!
@kei5673
@kei5673 4 ай бұрын
転スラには文句言ってなかったがこんな風にコラボ優遇するのは違うだろ。
@penguin_pengpeng
@penguin_pengpeng 4 ай бұрын
パズドラやめて良かった…
@kazefukeba_nanasi
@kazefukeba_nanasi 4 ай бұрын
新千手でサクッとアグリが殺されて戦慄してる アグリが通用しなくなるの普通にインフレ激しすぎる
@user-yj5sv8nu3z
@user-yj5sv8nu3z 4 ай бұрын
アグリなんて虚無で無力化されるんだから元々どのダンジョンでも通用はしてなかったろ。 新百式は必要火力が増した代わりにギミックが少なめで且つ光属性が通りやすいダンジョンだったからたまたま刺さっただけ。
@kazefukeba_nanasi
@kazefukeba_nanasi 4 ай бұрын
@@user-yj5sv8nu3z 高防御じゃなきゃ通用してたと思うけどそこんとこどう?
@user-yj5sv8nu3z
@user-yj5sv8nu3z 4 ай бұрын
@@kazefukeba_nanasi 上限ダウンどうするん?
@kazefukeba_nanasi
@kazefukeba_nanasi 4 ай бұрын
@@user-yj5sv8nu3z ノヴァ入れるか吸収と相談してΞかなぁ 今回からの実装だからなんとも言えんね
@asw-g-08.gundam_barbatos
@asw-g-08.gundam_barbatos 4 ай бұрын
ガンダムで頑張ってる身としてはおそらくこの事態を招いた原因であろう転スラを恨みたくなってしまうが悪いのは運営なので恨みたくても恨めない・・・
@ホロたんニャー
@ホロたんニャー 4 ай бұрын
もうボルメテウス・ホワイト・ドラゴンにシールドブレイクつけてデュエマコラボ開催しなよ って最近の敵シールド張りすぎ その内壊したら発狂ギミックつけだすんでしょ
@ch_5735
@ch_5735 4 ай бұрын
ダブルブレイカーで2枚破壊して破壊したシールド復活しないスキル来てくれ
@asw-g-08.gundam_barbatos
@asw-g-08.gundam_barbatos 4 ай бұрын
超新羅アポロヌスドラゲリオンでシールド全破壊+300億ブレスとかどうよw
@swing6033
@swing6033 4 ай бұрын
樽覚醒もドブに捨てシールド破壊で金儲けして交換出来るだけでいいだろって感じでコラボキャラだけの交換枠作ったりユーザーを舐めてるとしか思えない
@jaco-qs3xp
@jaco-qs3xp 4 ай бұрын
そろそろ真面目にパズドラやめどきかもしれん
@驪駒結衣結衣
@驪駒結衣結衣 4 ай бұрын
そのうちシールド無視スキル出てきそう
@asinoura
@asinoura 4 ай бұрын
転スラ好きな人は転スラ強いからじゃっかん喜びもある
@Clusterconvergentevolution
@Clusterconvergentevolution 4 ай бұрын
ほんとに面白くないギミック作る天才 そこに関してはソシャゲ界トップだと思ってる。
@vtatsuya3302
@vtatsuya3302 4 ай бұрын
もうここまで来たら頭おかしくなるほど壊れてほしい やらないけど見てる分には面白い
@kurogomapuri
@kurogomapuri 4 ай бұрын
シールドで難易度上げるのはなんかなぁって感じです。
@nissin-unknown35p
@nissin-unknown35p 4 ай бұрын
そういやパズドラのギミックで好きなやつなんてあったか? 目覚めぐらいしかなくね
@tt-ZAIA
@tt-ZAIA 4 ай бұрын
即座に切り替わる環境キャラをその都度揃えて使うことが様々なキャラで攻略する環境って意味なので🤪
@黒須A
@黒須A 4 ай бұрын
スキルでシールド割ったら変化無し、通常攻撃で割ったら行動弱化とかメリットあればギミックとして悪くないのにとは思う これまでの遅延だけならまだしも、ミアーダで真逆のことやってきたから頭ダイケすぎる
@yamkazu1373
@yamkazu1373 4 ай бұрын
無茶 正論!!
@しまお-t1f
@しまお-t1f 4 ай бұрын
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