clck.ru/35Pfpr: 60 дней подписки на Кинопоиск по промокоду RPGKP Смотрите Кинопоиск где угодно: clck.ru/35Pfb3 Промокод действует только для новых пользователей из РФ.
@MrXray555 Жыл бұрын
То, что минитмены достали всех игроков - это просто проблема реализации, а не самой концепции, ведь если ты становишься их генералом, вполне логично, что рядовые задачи должны быть поручены нижестоящим сотрудникам, а ты должен решать стратегические вопросы (например, какое поселение твои подчинённые должны освободить в первую очередь, а какое во вторую, куда какое снабжение отправить и т.п.), иначе любая организация, где руководитель сам бегает и решает текущие задачи, попросту становится неэффективной. Если бы этот вопрос был оптимизирован в четвертой части, то выбор фракции для любого разумного и обладающего минимальной эмпатией человека стал бы очевидным.
@user-db8tm2ex9j Жыл бұрын
Чувствую тут некую предвзятость. Сорян, но максимально скучная и за все хорошая фракция в реалиях пост-апока - даже без проблем с постоянными заданиями явно не станет "очевидным выбором"
@Taylees Жыл бұрын
@@user-db8tm2ex9j постапок в Фолыче в любом случае штука довольно нелепая, если подходить со всей серьёзностью к этой теме. Как метко заметили в одном разборе сеттинга, это парад косплееров. Одни косплеят Древний Рим, другие современный США, третьи реальных минитменов, четвёртые средневековых рыцарей и так далее. Так что упрекать какую-то часть серии в нетрушности бессмысленно - вся эта вселенная не "трушная" по своей сути и походит на "Безумного Макса", которым среди прочего явно и вдохновлялась. Так, а к чему это я вообще?..
@tzetra Жыл бұрын
Не, даже организация всех вопросов капитаном не спасет однообразные бесконечные квесты "убей, отстой, уходи на следующее"
@tzetra Жыл бұрын
@@Taylees так никто не знает каким именно бы выглядел пост апок, а косплей как уже объясняли в обзоре Нью Вегаса - попытка использовать философии прошлого, чтобы вернуть утраченную цивилизацию
@Taylees Жыл бұрын
@@tzetra здравый смысл вполне может подсказать, как выглядел бы постапок, а также науки и наблюдение за реальными людьми. Тот же Сталекр куда более правдоподобен, хотя это и не вполне постапокалипсис. Так что никакой великой тайны тут нет. По поводу косплея очень такое себе объяснение.
@konkon7559 Жыл бұрын
Кто бы не пинал сюжет 4ки но фрагмент с воспоминаниями Келога это мощная вещь которая показывает что даже через простой голос и минимум экшена можно рассказывать увлекательные истории которые погружают в мир и рассказывают про персонажа очень многое и может поменять мнение о многом побольше бы таких моментов.
@dimaveslo7139 Жыл бұрын
Тссс, тихо-тихо, тут у фанатов ПРИНЯТО восхвалять НВ и ненавидеть Ф4. Причём, совершенно не думая.
@Rusty0Raven Жыл бұрын
@@dimaveslo7139 ОХ ДА ЭТО ДЕЛАЕТ СЮЖЕТ ИГРЫ НЕВЕРОЯТНЫМ, а стой, нет. Это один момент из всей игры и вообще сути не меняет.
@die-diechannel5252 Жыл бұрын
@@dimaveslo7139 НВ такое себе кстати. Абсолютно заслужено имеет самую низкую оценку критиков из всей серии.
@ЯнаЦист-п3б Жыл бұрын
Люблю четверку но воспоминания Келлога как и сам персонаж - кринж и максимально унылое клише от которого просто тошнит
@lerikkent533110 ай бұрын
@@die-diechannel5252 обосновать это мы конечно же не сможем :)))) правда?)
@vadimk3484 Жыл бұрын
В Ф4 действительно неплохо сделана боёвка, наполнение мира различными объектами, и характеры некоторых NPC. Ну и силовая броня переосмыслена просто офигительно - впервые в серии чувствуется, что это не просто бронированный скафандр, а ядерная машина смерти, погибели и уничтожения. А всё остальное в этой игре плохо - сюжет невнятный и скучный, фракции одна другой гаже, а ролевой составляющей вообще почти не осталось.
@alchemist5217 Жыл бұрын
Наполнение мира? Он однотипными аванпостами наполнен, с поселениями, где большинство жителей просто пронумерованы. Что до силовой брони, обычная броня с усиленной модами одеждой - немногим хуже по защите, но не ограничивает подвижность, то есть, за исключением пары мест, куда не добраться без реактивного ранца - полностью бесполезна, да и в них ничего существенного не находится.
@yuzu3754 Жыл бұрын
@@alchemist5217 только тебе чтобы усилить обычную одежду до такого состояния, нужно всю игру пройти, и еще и знать что ты делаешь. Обычно на первое прохождение (на котором большинство игроков игру и заканчивает), силовая броня действительно стоит того.
@vadimk3484 Жыл бұрын
@@alchemist5217 говоря о броне, я имел в виду даже не столько её числовые характеристики (в конце концов, в играх Беседки обычно можно так или иначе вкачать себе абсолютно неубиваемого перса, который всех делит на ноль одной левой), сколько ощущение игрока от её использования - погружение, импакт, отдачу. Короче, когда надеваешь силовую броню в предыдущих Фоллаутах, это просто крутая шмотка, а в Ф4 она ощущается как шагающая бронетехника, мне дико понравилось.
@alchemist5217 Жыл бұрын
@@vadimk3484 Только в начале игры на нее батареек постоянно не хватает, а после контакта с подземкой в ней уже нет необходимости, еще и обвес ломается постоянно. Да и без подземки запросто без силовой брони обойтись можно. В общем, как гиммик - сойдет, но использовать ее регулярно - напряжно будет, если напихать шмот модами на пуленепробиваемость, и взять броню для ног, отменяющую урон от падений, проходить игру удобней будет. ЗЫ в любом случае, силовая броня никак не компенсирует провальных сюжет и персонажей. Настолько убого, бездарно и безыдейно прописать приключения в постапокалиптическом мире с бандитами, веществами, работорговлей, разумными роботами, и мутантами, это постараться надо. Сюжет на уровне Рейдж 2, от той же самой беседки с аваланчами, только его больше. И в данном случае, это совсем не плюс))🤣
@redd6722 Жыл бұрын
Ни фига оно не чувствуется, постоянно ломается и энергии жрет до хрена. Маразм бесконечный. В 2 части надел и забыл. И пробить его можно только гаусской или энергией.
@АлексейКонов-х7б Жыл бұрын
На момент выхода четверки играл во все фолычи, прошел полностью первый и третий. Специально не смотрел обзоры, не читал коменты и купил себе диск четверки на пс4. Играл с удовольствием, обшаривал с интересом в игре каждый уголок
@BestScale64 Жыл бұрын
Все что не касается сюжета и диалогов сделано неплохо я бы даже сказал хорошо!
@shvedochko Жыл бұрын
@@BestScale64квесты минитменов ещё блевотные, а так да, правда)
@SerjioSlap Жыл бұрын
@@BestScale64 нормальные диалоги, если их слушать, ну или хотя бы читать вдумчиво. Там диалоговая система говно. Но если смотреть катсцены не задумываясь о перекрестьи, то очень хорошо всё написано. Уж не хуже чем в скуриме.
@timoserb198410 ай бұрын
Нормальные диалоги, если их не слышать @@SerjioSlap
@Forgotten_Dark Жыл бұрын
Вставка 16:35 с перечислением персонажей просто божественна. Максимально годная находка :D
@DavidDelphi Жыл бұрын
Прямо сейчас перепрохожу игру. Очень давно хотел её перепройти) До сих пор нравится)))
@R4nkorr Жыл бұрын
Мне кажется стоит отдельно ещё упомянуть DLC, Far Harbor зашёл очень сильно, практически больше, чем весь ванильный Fallout 4. Очень красивая, жутковатая и мистическая локация, саундтрек, сюжетец интересный - всем советую, даже если не зашёл оригинальный Fallout 4 Nuka-World как по мне вышел слабее, но саму локацию парка развлечений интересно исследовать
@MrMadNemo Жыл бұрын
У меня тоже некоторые друзья прям не любят эту игру - толком в нее и не играя, а мне очень она нравится! Я играл в первые части фолыча, и сразу после 2й играл в 4ю и 76 обговленный - мне очень зашло! Поселения теже очень понравилось строить и свою базу
@SerjioSlap Жыл бұрын
Это просто хорошие, крепкие игры. Хейт - это какая-то лютая аномалия игрового комьюнити. Сидели бы, играли в игры, которые им действительно нравятся. Нет, они лезт и лезут всё обосрать. Мне это не понятно. Но я вывел для себя закон хейта: если масса осуждает игру за баги, значит игра - настоящий шедевр. Потому что плохую игру можно было бы ругать за непрописанных персонажей, за скудный мир, за отсутствие интересного сюжета, но если основная волна сконцентрирована на багах, это означает лишь то, что придраться больше не к чему. А баги - баги никогда не меняются. Так уж сладострастно хейтеры нападают на бетезду, но погодите-ка, у оригинальной Fallout 2 за 25 лет существования, было пофиксено несколько ТЫСЯЧ багов. То есть 25 лет назад это так же как и на старте любой современной игры, это был забагованный и полуиграбельный... кусок шедевра. И ничего, никого баги не остановили, не помешали игре стать культовой. За баги ругали и Киберпанк и Ведьмака, и это тоже играм не помешало быть обожаемыми. Герои 3 выходили с багами!.. о чём вообще речь? =))
@Totti6003 Жыл бұрын
добавили больше юмора в выпуски, орал как собака с пары моментов) пишу коммент чисто для того чтобы поддержать канал, вы молодцы!
@Анжан-ш8к Жыл бұрын
Кидайтесь в меня тухлыми мутафруктами, но 4-ка мне понравилась. Особенно на фоне наиунылейшей 3-ки.
@РоманМельников-ь5ж Жыл бұрын
«Кидаю тухлый мутафрукт» )))
@Derek_10 Жыл бұрын
На вкус и цвет товарещей нет
@ivanovanonym1810 Жыл бұрын
Ну она норм, если тупо ломиться по сюжету, не зарываясь в детали. Но я по олдскулу привык зачищать каждый пень, потому кривой проходняк ИМХО.
@viktorviktorovi4478 Жыл бұрын
"кидаю тухлый мутафрукт"
@officerpulaski1102 Жыл бұрын
А прогнившим мясом гуля можно броситься 😂
@IvanPuzanov Жыл бұрын
Помню просто исследовал игру, где то на краю карты, меня там даже не должно было быть, квестов на это месте никаких нет. Гуляю, лутаю всякий хлам, и тут БАБАХ! Взорвалась какая то халупа в метрах 20 от меня, я подхожу, осматриваюсь, пытаюсь понять, что тут вообще произошло. После моего недолгого детективного расследования я понял, что в этом доме обитал какой то самогонщик, который по несчастному стечению обстоятельству подорвался вместе со своим самогонным аппаратом. Казалось бы край карты, дай бог на том месте побывает 1% игроков, а Bethesda туда добавила интересное маленькое событие
@Gundyar Жыл бұрын
Вспоминается такой-же ивент событие в скайриме, только там он происходит недалеко от дорог
@Дима-ч1о1с Жыл бұрын
Там где это происходит это не край карты
@kashm1r383 Жыл бұрын
Даааа, гора таких мелочей нехило так поднимает балл играм беседки. Сценки с плюшевыми мишками, еще в 3 части, перекочевавшие в 4. В длс ядер мир узнаем, что основатель ядер колы - отсылка на реальных создателей пепси и колы, дак еще он свою голову засунул в колбу, как в футураме, и она живая спустя 200 лет. Я в тот момент чуть от смеха не умер 🤣🤣🤣
@Esteban_Freeman Жыл бұрын
А я неожиданно наткнулся на квест с мальчиком-гулем из холодильника.
@Dana.Scully. Жыл бұрын
да да, эти самогонщики, только мне попался на окраине залива
@blablaka Жыл бұрын
4 фолыч недооценённая игра имхо. понятно, что это не "божественный" Нью Вегас, но она по своему хороша. навсегда в моем сердце ❤
@GabidenZhazylbekov Жыл бұрын
Нормально оценена да олды типа меня плюются, но вот новому поколению само то, а так бы иначе фоллыч был бы мертв
@SparxBrony Жыл бұрын
@@GabidenZhazylbekov угу, студия InXile не даст соврать: продажи Wasteland 3 - 2+млн копий, продажи Fallout 4 - 20+млн копий. Whos laughin' now? (c) Todd Howard
@blablaka Жыл бұрын
@@451_Fahrenheit дед, выпей таблетки и иди играй нью вегас
@blablaka Жыл бұрын
@@451_Fahrenheit типичный "нитакойкаквсе", ГЕЙмер старой школы, ценитель клASSики
@KingHenselt Жыл бұрын
Как раз так по делу неоцененная , халтура
@cubeqgen5927 Жыл бұрын
Как раз сейчас играю в Fallout 4, отличная игра с кучей минусов, но она хороша.
@ЛесникОрлов Жыл бұрын
Такое ощущение что сценарий этой игры писали 15 разных человек и потом это просто смешали в одно, не особо задумываясь о взаимодействии этих сценариев друг с другом.
@wrtltable10 ай бұрын
там еще кучу обрезали
@Акула-б3х9 ай бұрын
Так писали сценарий для вашей любимой Fallout 2.
@wrtltable9 ай бұрын
@@Акула-б3х и там тоже кучу всего обрезали
@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 Жыл бұрын
7:30 А одновременная работа на все гильдии в ТЕС не выглядела как шиза? Это же давно не баг, а фича Беседки, чтобы не приходилось перепроходить игру по несколько раз.
@Public_Ænemy Жыл бұрын
Ну гильдии ТЕС не так часто между собой взаимодействуют (а где взаимодействуют - сценаристы это обыгрывают, см. кражу посоха архимага в Обле). Здесь же на конфликте фракций весь сюжет построен. Когда организации в прямой конкуренции, как великие дома в Морре, приходилось делать выбор) Но таки да, в фоллаче это сделано, чтобы не приходилось много перепроходить, и в концепции виденья Тодда и ко это объяснимо
@SerjioSlap Жыл бұрын
странно говорить "чтобы не приходилось перепроходить игру ещё раз", разве реиграбельность - не основной смысл нелинейности?.. Одно прохождение за белых и пушистых, другое за чёрных и склизких, при этом не страдает отыгрыш и погружение... а когда ты отыгрываешь добряка, но спокойнейшим образом вступаешь и в гильдию убийц и воров - нуууу, такооое.
@Public_Ænemy Жыл бұрын
@@SerjioSlap ну, таково виденье Тодда. Главное - дать игроку свободу и возможность освоить весь контент в одно прохождение. А еще взяться за любой квест в любое время (отсюда и автолевелинг). А отыгрышем с точки зрения сюжета или морали игры Bethesda никогда не славились.
@SerjioSlap Жыл бұрын
@@Public_Ænemy верно. Но, не смотря на все проблемы. У их игр особый шарм и они затягивают. Забавно, но у меня Обливион одна из любимых игр студии. Главное по мэйнквесту не ходить 😀
@96Haron96 Жыл бұрын
@@SerjioSlap только вот что в скайриме что в фоле 4 нет отыгрыша.
@Loch_Im_Herzen Жыл бұрын
Мы все ждали этот выпуск, ибо это база!) Спасибо за ваш труд команда RPG GEEKS, с нетерпением ждём новых роликов! 6:45 Просто. Взорвать. Нах"уй. Коротко о всем 4 fallout'е) 16:38 Это самое лучшее из шуток)))
@vladsunset1046 Жыл бұрын
Для меня не то чтобы существенным минусом в игре, скорее странностью, являлось нежелание главного героя похоронить жену/мужа.) Он будет отстраивать Сэнкчуари, а рядом, в убежище 111, все это время незахороненное тело супруга. В целом, согласен с положительными и отрицательными сторонами Fallout 4, перечисленными в ролике. Спасибо за попытку оценить игру объективно, на мой взгляд удачную попытку.
@ankoe0803 Жыл бұрын
Технически, он уже похоронен.
@NickyKun Жыл бұрын
Слишком мрачно для сойфлата 4 пиу пиу, бах
@officerpulaski1102 Жыл бұрын
Хорошая ли на ваш взгляд ф4 игра? ⬆️Да САРКАЗМ⬅️. ➡️Рассказать анекдот ⬇️Нет
@SerebristyiDracon6 ай бұрын
4)... Значит, заходят как-то в бар гуль, супермутант и синт. А бармен им и говорит: "С собаками нельзя!" Угадай кто вышел...
@tentrillicon55boss334 ай бұрын
(0) игра? (0) сарказм (0) это смешно? (0) хорошая игра.
@АлександрЧугунов-ю4к Жыл бұрын
Скажем так, играть в неё было чертовски иртересно, но как только я стал проходить оснавной сюжет, то чуть от кринжа не помер, моя реакция была примерно такой: "Боже какая же это всё хуйня, какой в этом смысл!?"
@noellemain520610 ай бұрын
Основной сюжет там да, для галочки. Зато сколько классных побочных квестов. Я до сих пор не устаю перепроходить ф4.
@MegaMALLFOY3 ай бұрын
@@noellemain5206 Может мы в какие-то разные Фоллачи4 играли ?) Это ж какие там такие гениальные побочки?)
@noellemain52063 ай бұрын
@@MegaMALLFOY да дофига их там
@MegaMALLFOY3 ай бұрын
@@noellemain5206 понял, так и запишем - пройду квест с названием "дофига")) Знаешь в том же Сталкер ЗП или ведьмаке я реально могу вспомнить годные квесты в которых и репу почесать можно и просто интересно ... То в ф4... У нас такой возможности нет - все квесты в целом предсказуемы как палка.
@noellemain52063 ай бұрын
"понял, так и запишем - пройду квест с названием "дофига"))" - у меня нет на это времени, к тому же твое мнение субъективно. Мб тебе не понравились, мб потому что ты был излишне предвзят. я прошел 3 ведьмак, с дополнениями, игра по моему мнению одноразовая и не сказал бы, что там побочные квесты прямо хороши. я годных честно сказать не могу вспомнить.
@unylok2650 Жыл бұрын
А я вот старый поклонник серии и мне F4 понравился. 500 часов наиграл в обычный и еще 200 в VR версию - она вообще шедевр. Насчет "насколько старый"? Ну первый раз я играл в фоллаут в момент его выхода в виде демоверсии на диске-приложении к журналу Game.exe - это вроде в 1997-м было...
@1qiq Жыл бұрын
А я бросил игру потому что у меня забаговал мейн-квест - я прихожу на маркер, а квест не начинается.
@artempichugin7057 Жыл бұрын
@@1qiqчерез консоль напиши команду которая отправит тебя к следующему этапу квеста и продолжай
@1qiq Жыл бұрын
@@artempichugin7057 прямо как в вампирах маскарад :) это уже давно было, сейчас если играть, то уже сначала
@dimaveslo7139 Жыл бұрын
Same shiet mah dude, same shiet.
@АлександрЧугунов-ю4к Жыл бұрын
Если бы не убогий сюжет и проёбаный наратив, 4ка была бы шедевром, а так крайне не однозначно игра.
@MrXray555 Жыл бұрын
Главная ценность этого жанра была прежде всего в свободе действий - возможности жить в целом мире, делая свободный выбор практически в каждый момент времени. Атмосфера игры - второй по важности элемент серии. В этом смысле есть разделение даже между поклонниками первой и второй частей (четвертая часть в этом смысле ближе ко второй). Качество квестов можно поставить на третью ступень значимости. Большинство поклонников четвертой части любят ее именно по причине свободы, ведь тебе не обязательно только выполнять задания и убивать врагов, т.е. решать какие-то проблемы, выполнять чьи-то приказы и бороться за выживание - разумному человеку хочется восстанавливать разрушенный мир, обустраивать свой собственный уголок, т.е. по сути просто наслаждаться повседневной жизнью в этом мире, в чём были ограничены все прошлые части (помню, что ещё во второй части мне нравилось обустраивать, насколько это возможно, Убежище 13 после его опустения). Поэтому я не вижу причин говорить, что четвертая часть чем-то плохая - в ней просто другой сюжет, другие квесты, но тематика та же самая - постядерный мир с ещё большим количеством возможностей жить в нем и менять по своему усмотрению.
@Taylees Жыл бұрын
Ну, глупо отрицать очевидные минусы игры вроде слабых диалогов и таких же фракций. Но да, это не делает её говном ни разу.
@MrXray555 Жыл бұрын
@@Taylees Диалоги легко исправить с помощью внедрения нейронки (такой опыт у фанатов уже есть). Будем надеяться, что в пятой части это используют.
@Taylees Жыл бұрын
@@451_Fahrenheit вы откуда этот рейтинг взяли? Какие PG13, когда там наркота, бухло, каннибализм, кровища, маты и всякое такое? У неё в РФ 18+, на западе M, то есть 17+.
@Taylees Жыл бұрын
@@MrXray555 а оно вообще надо?.. Любой нейросети предпочту талантливо и со знанием дела написанный диалог. Так что имхо нейросети если только в гомеопатических дозах, вроде реплик-реакций на происходящее и окружающее.
@Taylees Жыл бұрын
@@451_Fahrenheit вы в игру вообще играли?.. Видели её хотя бы? Чушь тут пишете только вы. Это не какой-то великий секрет - достаточно загуглить обложки дисковых изданий игры.
@rise3d872 Жыл бұрын
На фоне приближающегося старфилда решил вникнуть в 4 фолыч, и несмотря на множественные недостатки получил крайне положительные впечатления. Если, конечно, не ограничиваться сюжетом, а уйти в исследование мира - и его преобразование по своему усмотрению.
@Esc_apist10 ай бұрын
3:26 Мы своими глазами увидели что опасения института не беспочвены, когда кучка оборванцев минитменов смогла проникнуть в институт и разрушить его. Хоть это и притянуто, но внедрение в ряды людей с поверхности с помощью синтов, позволяло институту контролироваться ситуацию и пресекать попытки вторжения.
@Esc_apist10 ай бұрын
Спасибо. Я не знал про историческую подземную железную дорогу
@arniterminator2021 Жыл бұрын
Спасибо за выпуск друзья 👍🔥, и желаю всего наилучшего и удачи и успехов.
@airkid6739 Жыл бұрын
И ещё одна причина любить игры от "!еседки" - это моды. И то, как разрабт и Тодд к этому относятся. К "Старфилду" уже анонсировали инструмени для мододлеов. )
@macs1268 Жыл бұрын
Эти игроки, вечно недовольны. Пусть сами игры делают😂
@МусорноеВедроСмертныхГрехов Жыл бұрын
Ну уж нет! Фентезийный ТЕС 5 и ретрофутуристичный фаллаут 4 у меня в стиме есть, и хватит. Ещё один каркас для модов мне не нужен, особенно за цену трипл-эй класса.
@boomerzumer Жыл бұрын
Учитывая какие сейчас игры выходят, Fallout 4 отличная игра
@-.MICHAEL.-8 ай бұрын
В ней ещё графон отлично выглядит. Освещение хоть и работает по старой схеме, оно убедительно, в отличие от современного масленного ада с контрастным освещением
@kastussaukin6440 Жыл бұрын
Спасибо за проделанную работу, ребята, я думаю можно было ещё упомянуть возможность простой установки модов в игру. Многие любят игры от беседки ещё и за это и в голый фолыч или Скайрим играешь только в первый раз, всё остальное, имхо, это моды, моды и ещё раз моды, допилить игру под себя. )))
@LinGatra Жыл бұрын
Цель института, как мне кажется, максимально очевидна. Они пытаются создать идеальное человечество, а для этого их синты сначала должны достигнуть уровня своих мясных альтернатив
@Dana.Scully. Жыл бұрын
не может быть идеальным человечество без человека и построенное на убийстве оригиналов и замене их копиями. Что тут идеального? Разве что идеальное уничтожение человеческой цивилизации
@dezmond8416 Жыл бұрын
Вы забыли рассказать про самый главный элемент Fallout4 - про режим выживание, который полностью меняет игру делая её совершенно новой по ощущениям, и заставляющий крепко задуматься о том что ты делаешь и какие последствия глобально для тебя будут. А какой уникальный билд ближнего боя можно построить через VATS с битой "Роквилльский боксёр" из Даймонд-сити и перков из ветки "Блиц"?! Да ни в одной игре такой механики нет!
@macs1268 Жыл бұрын
В нью вегасе такая же шляпа есть. Все орали "хардкор", ну я и повёлся. Оказалось, что люди не могут духоту, от хардкора отличить. Да, тебе надо хавать, пить и повреждения сложнее править. Но дефицита ресурсов, не создаётся при этом. Всё что надо, валяется под ногами.
@dezmond8416 Жыл бұрын
@@451_Fahrenheitа также увеличенный вес боеприпасов, невозможность сохранятся, увеличенный урон по всем, и отсутствие быстрого перемещения (что заставляет хорошо планировать свои вылазки и иметь глобальный план перемещений и развития сюжета).
@SerjioSlap Жыл бұрын
@@AA-uk2lxне скажи, многое меняется. Во первых - это бесценные единицы веса, каждая из которых нужна, боеприпасы тоже начинают иметь массу. А значит перед вылазкой на квест нужно продумать, что с собой брать, сколько... сеть поселений становится не противной обузой, а удобнейшей фичей, куда ты можешь вернуться, прокачать волыны, продать лут и отоспаться. Элемент отыгрыша возрастает значительно. Правда терять по несколько часов прогресса иногда обидно, когда ты на кураже, с полным адреналином, начинаешь себя чувствовать непобедимым... но... Игра находит способ поставить на место. И это сделано хорошо. Отсутствие быстрого перемещения и сейвов заставляет думать над маршрутами и выбором квестов. Исследовать локации радиально, а не просто нестись сломя голову по сюжету.
@SodomEndGomorra Жыл бұрын
фаллаута есть только три части: первая, вторая и нью вегас. остальное не фаллаут, а махинации с названием. пы.сы. я знаю про "покупку прав на название", но что-то ничего не слышал про консультации с созлателями и попытки сберечь созланное
@Акула-б3х9 ай бұрын
Смешно видеть в списке второй фолыч, который ещё та васянщина и солянка всего без проработки.
@Kirvun Жыл бұрын
Обхективности ради то, что герой видит мир впервые почти не обыгрывается. Особенно доставляет, когда после прохождения сюжетки подходишь к ферме Эбернети и при разговоре за арбузы герой удивляется крышкам вместо денег. Зато в начале игры так легко свежует тушки тараканов и прочих мутантов и при этом сразу умеет их готовить. Хотя бы сказал, что на вкус как курица)) Ладно про бейсбол может упомянуть, но таких моментов мало, а ведь через ГГ можно было спокойно раскрыть довоенный мир. Хотя судя по отзывам на старфилд для беседки норма утилизировать сеттинги
@Taylees Жыл бұрын
Нельзя не поддержать лайкой. Мне плевать сколько помоев льётся на F4, я твёрдо и непоколебимо убеждён в том, что это не лучший конечно Фолыч, но великолепная игра, ни об одной минуте потраченного на которую времени я не пожалел. Спасибо!
@Irokersyka Жыл бұрын
Ебать, когда надежды уже не было они всё таки выпустили ролик по Ф4, ебать. Пойду дальше его проходить 😊
@tonys123 Жыл бұрын
Ролик как всегда шикарный. Определенно, лойс! Хочу отдельно отметить, что стало больше юмора, удачных вставок и склеек. Эта тенденция мне нравится!
@amogus827915 күн бұрын
Мне нравятся квесты фракций тем что они разные, в Нью Вегасе такого нет, только - "убей/защити Кимбола","убей Хауса" "розбирись с секьюритонами в форту" и самое любимое - ""розберись с какой-то фракцией ведь нам она не нраиться/полезна"
@lexaborisevich Жыл бұрын
Спасибо за выпуск!) Надо будет как-нибудь допройти...)))
@Esteban_Freeman Жыл бұрын
Fallout 4 - моя самая любимая часть! Я после неё пробовал проходить и тройку и Нью-Вегас, но я уже слишком избалован крутатой 4-й части, так что хватило на один раз. Древо навыков вообще самое лучшее. Напарников можно экипировать произвольно, это тоже круто!
@MrXray555 Жыл бұрын
Надеюсь, в пятой части внедрят нейронку для NPC - это решит все проблемы с диалогами.
@megalord6464 Жыл бұрын
@@451_Fahrenheitууу, смотрите какой взрослый грозный дяля пришел
@gunruners2125 Жыл бұрын
@@megalord6464А что не так? Все фолычи после 2д резко утратили ебнутых и хотя бы просто матершинных персонажей, даже самый отбитый рейдер будет избегать матов, что будем честны как минимум странно. Максимум НПС это сказать тварь или засранец.
@Александр-ю5у6з Жыл бұрын
Ого, у прикольной группы в ВК есть оказывается канал на Ютуб? Сколько подписан - впервые вижу))))
@macs1268 Жыл бұрын
Можно сказать, что это скайрим от вселенной Fallout. Там такая же история была. Из рпг, сделали по сути песочницу. Мне обычно быстро такое надоедает. Но, поиграться можно. Особенно если моды есть😂
@wrtltable10 ай бұрын
скайрим качественней сделан
@mehort2217 Жыл бұрын
За концовку видоса отдельный респект. Я ждал, что там будет именно это))
@stylesx70899 ай бұрын
Только что прошёл эту игру, отыграл более 70 часов. В игре бесчисленное количество минусов. Графика плохая даже для игры 15 года, тонны багов, не интересные фракции, скорее хочется уничтожить абсолютно все, чем примкнуть к кому либо. Но что то меня держало, ведь я ни в одну синглплеерную игру не играл так долго, даже в Балдурс гейт 3, в которой я провел 57 часов. Здесь мне было в кайф выполнять все побочные квесты и т.д, крафтить оружие, броню, развивать поселения и вот когда я добрался до института и нам заявили, что Шон их глава, я знатно кринжанул. Хуже сюжетного поворота и не придумать, Тодд Говард гений, ведь только он может сделать так, что бы плохая игра показалась хорошей, но потом всё слить в унитаз одним сюжетным твистом.
@Fedor87-pj7xy Жыл бұрын
В смысле ненавидимая. Я не молод и олдскулен. Фол4 получилась классной. В чём она похожа на морровинд - так тем, что в ней живёшь. В чём помогают моды.
@ИванИванович-я4ж9г Жыл бұрын
Это, прежде всего, продукт. А беседка научилась делать то, что можно хорошо и быстро продать. Пока не разобрались и не вернули назад. Много можно написать. Но буду краток. Например, силовая броня. Это просто раскиданная в разных местах железка. Очень удивился, когда в первое прохождение, побегав в стороны от родного холодильника притащил три броньки и ещё одну засек где забрать... Также она не редкость у рейдеров и прочих бомжей местных развалин... Да, ещё она повреждается и разваливается кем угодно, в отличии от всей прочей неуничтожимой брони. И ремонтируется в принципе тоже, кем угодно, и где угодно в любой из раскиданных стоек для ремонта. Используется при этом переплавленный, на соседнем столе с кузнечным мехом, металл из чего угодно. Ну или можете просто купить/отвоевать/найти где угодно/переставить с другой брони. Шкурка персонажа и все прочие особенность не имеют значения. Бывший солдат или юрист, это одно и тоже. Да, и без силовой брони вы можете использовать миниган, потому что параметр сила это не совсем означает силу, а скорее название характеристики с привязанными способностями. 10 светящихся легендарных тараканов из 10 Да, забыл. Пройдите или просмотрите внимательней пролог. Беседка даже в нем все спустя рукава сделал. Вас ведут, указывают и так далее. Да посмотрите по сторонам и сделайте немного не то что от вас ожидают. В доме посмотрите в одно рядом с дверью, когда выйдите тоже оглянитесь и двигайтесь не галопом, на площадке спуска посмотрите не прямо и так далее. Такая лажа... ААА проэкт, мля!!!
@ahtohuo8284 Жыл бұрын
Всем доброго времени суток! Являюсь старейшим фанатом Fallout, начал играть в первую часть прямо с релиза. Мои любимые части серии - Fallout 2 и 4, хотя каждая игра по-своему прекрасна, даже тактикс. 2 люблю за каноничность и графоманские диалоги, а 4 за то количество возможностей и отличных сайд-квестов, которые она дает.
@tzetra Жыл бұрын
Люблю 4ку только из-за того, что можно с Валентайном и Кэйт засесть в своём укреплённом поселении, полюбоваться ночами, потом надеть силовой танк и пойти гулять с ними по пустошам
@Dana.Scully. Жыл бұрын
наверное, в Красной Ракете😊? я там с ними тусуюсь, повесила на окна гирлянды с ракетами, сидим за стойкой, пьём бурбон под негромкую музыку, рядом шурудят Ада с Кодсом, псина валяется, красота
@nikolaimarkelov Жыл бұрын
А дядя Леша стал много матерится, ни как раньше) Поиграть что ли в фолыч 4 вспомнить что да как там, помню когда в нее зависал все засаживал и делал торговую сетку между поселениями и всех жителей миниганами снаряжал и ждал когда кто то нападет и смотрел бойню, было очень весело))))
@daniyarm2922 Жыл бұрын
Дело не в ромбе диалогов. Господи хрен с ним, дело в самих диалогов.
@Evantrop Жыл бұрын
16:35 Спасибо.Уполз под стол от смеха.
@NotSweetNikita Жыл бұрын
По факту 4 Фолыч - это песочница, где ты развлекаешься и тебе это нравится делать, но чтоб твоё существование было логично, а также было что-то ещё, помимо простой беготни по миру, да стрельбы и лута в основном, то сделали "типо сюжет", который тебя ведёт куда-то, но тебе на него всё равно. Уверен, что будь здесь хорошо сделан тот же мейн квест, на доп.задания немного всё равно, ибо они много где могут быть хорошими, так и плохими, и это в целом во всех играх, не только в 4 Фолыче, то люди бы больше любили эту игру и меньше на неё бузили. Хотя... Видя новые "игры", то понимаешь, что и 4 Фолыч не был столь плох
@Dana.Scully. Жыл бұрын
есть, а не был
@vladakuzmenko915 Жыл бұрын
Не люблю я Fallout 4. Это единственная игра в моей сознательный жизни, которую я бросила после 20 часов и не хочу возвращаться в неё. При том это была первая часть серии Fallout, что я опробовала и...мне настолько она поспорила впечатление, что в другие я не играла. За хейт к игре поясню если че
@Derek_10 Жыл бұрын
Моя любимая часть фолыча -нью вегас поэтому мне было бы приятно увидеть когда-нибудь ремейк на пс4😔
@ВячеславСоколов-б2й Жыл бұрын
Не играл дальше Второй части, но когда-нибудь попробую) Спасибо за ролик 🎉
@whitecocoon221 Жыл бұрын
Ну, Фоллаут 4 это неплохая игра, хоть и проблем много. Такая бочка меда наполовину наполненная дёгтем
@V2mine Жыл бұрын
Над шутками вы особенно хорошо постарались)
@LinaLassiter Жыл бұрын
я думала, что кринжовее чем Братство Стали в 3-ке нельзя было придумать, но потом пришло Братство из 4-ки... ну реально, как дурачьё из Беседки умудрились ВСЮ концепцию БС не понять и извратить - лол, просто гении мысли. в итоге хотелось выпилить все 4 фракции, потому что все они калл.
@marcusmogila8749 Жыл бұрын
Голос Дяди Леши не вяжется с матюками. Лучше без них!
@АндрейАрхипов-ф4о Жыл бұрын
Давно мат появился на канале?
@АлександрЮркин-й5ш Жыл бұрын
Когда начал играть в эту игру на самом высоком уровне сложности (голод + жажда), то увидел совсем другую, очень хорошую, игру.
@СигизмундДийкстра-ж9з8 ай бұрын
По концовке видоса: все дороги ведут в Скайрим)
@lavamer Жыл бұрын
Я фолыч 4 прошел на режиме выживание где сейвы только на кроватях. После получения винтокрыла не описать моё счастье что больше не нужно топать по 100500 раз туда сюда. Хрущевку еще построил из бетонных плит из интересного.
@SerjioSlap Жыл бұрын
Хрущевки строить - вообще топово! Я в переулке висельника построил. Правда... уменьшенную копию )
@morrowind988 Жыл бұрын
Фоллаут 4 шутер с элементами рпг, а не рпг с элементами шутера
@romaroma9343 Жыл бұрын
К чему матершина ? Типо , теперь хулиганчики такие ?
@RPG_GEEKS Жыл бұрын
рассмешило)
@whitecocoon221 Жыл бұрын
Канал не позиционирует себя, как создающий видео для мамочек и детей дошкольного возраста, так что в этом нет ничего такого
@АлександрНевский-й9п Жыл бұрын
В разборе 4 фоллача как в шахматах, без мата не обойтись
@Алексей545-т6б Жыл бұрын
@@RPG_GEEKS Насколько я помню, если брать сюжет, а не геймплейные механики, то у Братства не хватает сил, чтобы взять под контроль весь Институт и поэтому они отправляют страйк тим с целью взорвать реактор
@kinoshka460 Жыл бұрын
Была б как 2 или 1- да даже если как тройка- все бы накрылось медным тазом. Грех четверку ненавидеть
@ПодПостмодерном-д7ю Жыл бұрын
Я 2 раза получил удовольствие от игры. Это выход из убежища и когда ядерной боеголовокой бомбанул по Подземке. Самая унылая фракция за историю всего игростроя.
@clipfunny5445 ай бұрын
Типичная ситуация: Поговорить с мэром Макдонахом. У запертой двери любимка Пайпер. Взламываем замок - Пайпер это не нравится, но она забегает и начинает спор с мэром. У мэра в заложницах Женева. Убеждаем отпустить, Пайпер это нравится. Мэра отпустить - ей не нравится, убить - нравится, но она начинает стрелять по только что отпущенной заложнице, так как та "дружественна" мэру изначально и становится врагом. Где, нахрен, гибкость в диалогах?! Если хоть одну ферму подчинить рейдерам из Ядер-мира, линейка минитменов ломается. Сначала это радует, потом выясняется, что на Институт нельзя с ними пойти. И так везде.
@_vancurtis Жыл бұрын
Ох, фракции... Каждый раз при прохождении встаёт крайне непростой вопрос, какую же из них я ненавижу меньше всего, и у какой из них крупинки оправданности действий больше.
@konstantingalushko2743 Жыл бұрын
Как всегда интересно. При этом, без мата смотреть приятнее. Тут как-то не органично выглядит.
@RichardS.09. Жыл бұрын
а я как то шел и меня пригласил робот на экскурсию за завод роботов или какую то выставку уже заброшенную, показывает, того того и тут тот как заработает, и тут же меня убил, хех, было неплохо, мир хоть и не большой но набит интересностями, а фракции, ну почему они не должны быть шизоидами, вполне такое может быть.
@NikitaChe767 ай бұрын
кто то напомнило. фракции, Долг, Свобода, Чистое небо, бандиты )). что есть общее.
@xBarxaTx Жыл бұрын
Играл в 1 и 2 часть, прошёл 3 и нью вегас, dlc для них и сборки, но сколько бы я не начинал проходить 4 часть, меня хватает лишь на 3-4 часа)
@dmitrijd396 Жыл бұрын
В точку. 1, 2 не играл, 3 прошел несколько раз, НВ тоже само собой , но 4 - это ппц. Вроде много всего и напарники и через ВАТС играть прикольно, но блин как же нууудно все это лутание, разбирание, строительство. В который раз снёс нахер
@MaksMilian Жыл бұрын
Тодд, я уже купил пост ядерный Скайрим , фентезийный Skyrim и наконец-то дождался невероятный Skaйрим в космосе. Его я тоже куплю. Надеюсь что через лет десять куплю Скайрим мультивселенную. Спасибо... аххх, Тодд.
@viktorviktorovi4478 Жыл бұрын
А походовый Скайрим? А Скайрим Симс? А Скайрим-дольноьойщик? А симулятор Скайрима? А подводный Скайрим?
@viktorviktorovi4478 Жыл бұрын
А 4-х Скайрим?
@LoyalMike Жыл бұрын
Не знаю, кто бы что не говорил, но поиграв во все части Fallout могу ответить - четверка мне нравится. Прикольная игра, где хочется открыть все 4 концовки.
@die-diechannel5252 Жыл бұрын
Как человек, который далек от всех Фоллаутов, и перед выходом Starfield решил поиграть во всей Фолычи заявляю: именно четверка принесла больше удовольствия от игрового процесса, чем 3 и 3,5 части
@hrtyvd Жыл бұрын
@@die-diechannel5252 потому, что тебе нравитятся шутерки, а не рпг. очевидно же
@die-diechannel5252 Жыл бұрын
@@hrtyvd как раз-таки в шутеры не играю (когда-то в первые 2 колды разве что). А вот рпг проходил все возможные: бг старые, дивинити старые и новые, pathfinder обе части, готики, райсены, драгон эйджи, лайонхарт и прочие известные и не особо РПГ
@hrtyvd Жыл бұрын
@@die-diechannel5252 но твое мнение насчет 3д фоллаутов говорит о обратном, ибо нв и даже тройка как рпг игры в ЗНАЧИТЕЛЬНОЙ степени превосходят ф4
@die-diechannel5252 Жыл бұрын
@@hrtyvd как рпг не спорю 3 часть лучше. Но открытый мир в 4-ке на голову выше, чем в 3 и 3,5, которые по сути мертвые за пределами основных сюжетов. В 4-ке ты действительно можешь пойти куда угодно и получить приключение.
@nicknick_good_man Жыл бұрын
"...оружие больше не надо чинить после каждой перестрелки... Таких мелких улучшений много." Автор ролика белены объелся? Какое на хрен это "улучшение"?! Это гигантский недостаток и промер по сравнению с предыдущими играми. Он это полностью убивает атмосферу постапокалипсиса. И смысл Крафта. И смысл кузниц и добычи руды в том же Скайриме.
@zigerzet4764 Жыл бұрын
Сук! Придется устанавливать и проходить теперь 🤷🏻♂️ вот умеете нажать на ностальгию 😂
@Iriska_sosiska455 Жыл бұрын
Может быть хоть и в фоллаут 4 сюжет такой себе, но это настоящий рпг шутер, и всё вертится в одно место, а именно битвы, дополнительные задания и другое, просто фоллаут 3 и фоллаут Нью вегас целились на сюжет а фоллаут 4 и 76 на бойню и взрывы, и ещё что было нужно сделать разрабам игры сюжет правильный если идеи закончились,
@Телефунтик-о8э Жыл бұрын
Я мог бы не любить Фоллаут 4 если бы мог бы сравнить его скажем с 5 или 6 частью.А так у меня нет выбора:либо играю,либо нет.Кажется Тодд очень хитрый человек.
@viktorviktorovi4478 Жыл бұрын
Так сразу с 76😂
@ИзольдаВайтрановна Жыл бұрын
4ка ориентирована на молодежь, которая не играла в предыдущие игры фаллаут. Мне из четверки зашел только дсл на острове (не помню как называется). Но и то, особо ничего не запомнилось. В отличии от нью вегаса. Там помню всё и хочется ещё пройти. В четверку нет желания возвращаться.
@SparxBrony Жыл бұрын
Кюри? А как же фганцузский акгцент? КЮГИ! :D
@OldPCGaming5 ай бұрын
Познакомился с серией в 2003, или в 2004 году - с классической дилогией разумеется, других не было еще. Играл во все... Считаю, что плохих игр в серии нет. Каждая по своему хороша. Четверка сильна ганплеем и проработанным открытым миром, который интересно исследовать. Хорошо ли это? Кому как. Мне лично четверка нравится за ее опенворлд.
@mydrimax5937 Жыл бұрын
16:40 Кейт и Пайпер надо поменять местами
@ДенисДенисов-щ3ш4ь Жыл бұрын
Подскажите, чем была озвучена фраза из начала ролика?
@Lecoris-n8e Жыл бұрын
торт Говард наверное пока не соберёт всех своих родственников наверное не успокоится
@id_valentain Жыл бұрын
Ф4 нужен только для того, чтобы накатить мод меняющий силовую броню на доспех Астартес. После этого игру уже нельзя сделать лучше.
@semxxmes2820 Жыл бұрын
Мне нравитса эта часть исследованием мираа не тупыми заданиями и еще больше тупорылым строительством((
@ИмяСкрыто-й6з Жыл бұрын
Голос - как будто дедушка твой, рассказывает историю из молодости. И фраза "взорвать на#уй" сказанная этим голосом была максимально неожиданна
@ДмитрийОрков Жыл бұрын
Классная игруля, чтобы не говорили Уже год пытаюсь на выживании дойти до 100 уровня без смертей, максимум- 95))), один раз))) Руки-крюки🤷🏻♂️😂😂😂
@sergeant_dornan2362 Жыл бұрын
16:39 Самый сексуальный мужик в мире это Ник Валентайн, так-то
@maximlonshakov37665 ай бұрын
Ну или хэнкок
@ВладиславТокарев-ь7ч7 ай бұрын
Да, я люблю погонять в 76. И проходил классику, и Вегас обожаю.
@Iwein_ Жыл бұрын
Спасибо большое за контент, было довольно интересно!
@АлькаЛоцман Жыл бұрын
FALLOUT 4 всётаки лучше и увлекательнее чем СТАРФИЛД !!!
@darksnowder1057 Жыл бұрын
Когда Mount & Blade то будет а?! (и чтоб без минусов, зер гуд?)
@АндрейШумилов-д5д Жыл бұрын
Спасибо за видосики, крутой канал!
@КонстантинКузнецов-н7г9 ай бұрын
А мне братство нравится. Мексон пощадил Паладина Данса потому что они были друзьями, да еще и мы угражаем ему отказом от службы, а наш герой кстати- лучший боец у братсва, так что это логично. А вот насчет института и подземки я с автором согласен.
@КириллРодионов-г6ц6 ай бұрын
Сколько лет тем людям которым нравится 4?
@Архимэн Жыл бұрын
Будет ли ролик про fable 3? Или он уже есть на канале?
@RPG_GEEKS Жыл бұрын
есть только про 1 и 2 части делать про 3 часть пока в планах нет
@Vit_Ulve Жыл бұрын
На любой минус найдется парочка модов) Это самая главная причина любить Ф4)
@Vit_Ulve Жыл бұрын
@@451_Fahrenheit Не всем ли пофиг на возрастной рейтинг?...
@Vit_Ulve Жыл бұрын
@@451_Fahrenheit Если ты про детских НПС в игре - то всё решаемо модами.
@Vit_Ulve Жыл бұрын
@@451_Fahrenheit Побольше бы было таких халтур, которые стабильно имеют популярность среди игроков в течении нескольких лет после выхода....
@Vit_Ulve Жыл бұрын
@@451_Fahrenheit Ну-ну. Время покажет.
@Dm-bq6sw Жыл бұрын
Я когда в первые дни играл в Фолыч 4, то не взлюбил его как и Фолыч 3. Тройку я до сих пор не люблю из-за её русской озвучки в том числе. Очень любил тогда NV. У меня как раз фулка есть. И что самое смешное Вегасу почти не нужны моды кроме мода на перки каждый уровень. И способности интересные. В отличии от того же Скайрима. Для меня минус NV и + для F4 стала безграничная прокачка. Прям пока не надоест так же параметры спешал можно все базово на 11 поставить а один вообще в 12(качаешь в 10 и берёшь пупс(не использую билды где хары запредельные)) а в NV это не провернуть. Физику проработали. Графику проработали. Почти везде одни плюсы, но есть мелкие нюансы. Например ГГ не прячет оружие за спину(а достаёт и прячет в пустоту) хотя в NV всё сделано хорошо, но бегать ты там можешь боком.) В 4 фолыче нет по истине уникальных пушек как всяких "всеамериканских" и т.д. и чтобы они выглядели прям уникально. Не путайте то, что с легендарными свойствами. В фолыче 76 реализация легендарок покруче. Там вроде и 2 свойства бывают отдельных. Не два свойства в одном как в ф4. Так же 4 фолыч казуален в плане оружия. Оно не ломается. Скорее это + чем минус. От пострелушек с любимыми валынами не отвлекаешься. И не носишь собой ремкомплекты тонами. Монстры стали естественнее двигаться. Я когда в первого когтя смерти с минигана стрелял то офигел когда от уворачиваться начал, машины откидывал и мог тебя просто поймать и выкинуть нахер из брони. Не понравилась система обшивки силовой брони на каркас. Она портится стремительно. Я силовухой поэтому и не пользуюсь.
@vit_player2420 Жыл бұрын
Есть уникальные пушки, но немного. Лазер штурмотрона, инопланетный бластер (впрочем, их 2 шт), пистолет, который подземка дает, ну и карабин теслы. Да, и шиш-кебеб еще.