Wie Ashes of Creation das beste aus Kämpfen in MMOs machen will!

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Phönix Bote

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Күн бұрын

Kämpfen in MMOs ist essentiell wichtig. Und es gibt bishe einige verschiedene Kampfsystem in MMOs die alle ihre Vor und Nachteile haben. In diesem Video gehen wir darauf ein, wie Ashes of Creation diese vereint um ein modernes und ansprechendes System erschaffen möchte.
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Beschreibung von Ashes of Creation:
Ashes Of Creation ist ein kolossales MMORPG, das Fans von PVP, PVE und Rollenspielen eine sich ständig verändernde Welt und das ultimative MMO-Erlebnis bieten möchte. Das Spiel wird Folgendes bieten:9 verschiedene spielbare Rassen, sowohl männliche als auch weibliche Optionen.1200 Quadratkilometer Weltgröße beim Start, 85 Knoten in der Welt, JEDE Ressource, die wir sehen, ist sammelbar, genau wie in New World.Vollständig Open World, in dem man ohne Ladebildschirme von einen Punkt zum anderen reisen kann.Dungeons, Raids, World Bosse, Open World PVP mit einem Korruptionssystem, Karawanen PVP, Burgbelagerungen, Node Belagerungen, Arenen, Duelle, Gildenkriege, Crafting- und Handwerkssystem, Monstermünzen-Events, politisches System, Staatsbürgerschaft, von Spielern betriebene Läden, Tavernen mit Gesellschaftsspielen, Charakteranpassung der Spitzenklasse, Transmog-Kosmetiksammlung, 64 verschiedene Klassenkombinationen, 3 verschiedene Formen von Spielerunterkünften, sowohl Open World als auch instanziert, Erfolge, Bestenlisten, Sammeln, Quests, hybrides Kampfsystem, von Spielern betriebene Wirtschaft mit lokalisierter Lagerung, Haustiere, riesiges Gildensystem mit Gildenhallen, Land- und Wasserreittieren und 18 verschiedene Biome in der Welt.Die Entwicklung von Ashes begann 2016 mit Unreal Engine 4, Ende 2021 wurde die Engine jedoch auf Unreal 5 aktualisiert, um die neuesten Fortschritte in der Spieletechnologie wie Nanite, Lumen und eine effizientere Entwicklungspipeline zu nutzen. In Bezug auf die Finanzierung wurde das Spiel 2017 erfolgreich über Kickstarter finanziert, der Großteil der Finanzierung des Spiels stammt jedoch vom Kreativdirektor Steven Sharif, einem erfolgreichen Unternehmer, der wie die meisten von uns ein lebenslanger MMO-Fan war, der mit dem aktuellen Zustand des MMORPG-Genres unzufrieden war. Ashes Of Creation ist bis zur Fertigstellung vollständig finanziert und ist trotz des kostenpflichtigen Zugangs zu Alpha- und Betatests nicht auf diese Mittel angewiesen, um die Entwicklung abzuschließen.Dieses Spiel wird kein Pay-to-Win haben, einen reinen Kosmetik-Cash-Shop ohne Convenience-Artikel und ein Geschäftsmodell mit einer Abonnementgebühr von 15 USD pro Monat ohne Boxkosten.Ein Sandpark-MMO ist im Grunde eine Mischung aus Themenpark und Sandbox. Es gibt viele von den Spielern erstellte Inhalte, jedoch auch von Entwicklern kuratierte und geskriptete Begegnungen wie Raids und Dungeons … Dies ist die MMO-Kategorie, in die Ashes Of Creation fällt, und für uns persönlich ist es unser Lieblingstyp von MMORPG.
Tags:
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Пікірлер: 40
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