Warum die Nodes in Ashes of Creation so besonders sind!

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Phönix Bote

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Күн бұрын

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Heute präsentieren wir euch eine Zusammenfassung rund um die Nodes von Ashes of Creation zum aktuellen Stand. Gerade für Neulinge die erst vor Kurzem auf Ashes aufmerksam geworden sind sehr interessant!
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Beschreibung von Ashes of Creation:
Ashes Of Creation ist ein kolossales MMORPG, das Fans von PVP, PVE und Rollenspielen eine sich ständig verändernde Welt und das ultimative MMO-Erlebnis bieten möchte. Das Spiel wird Folgendes bieten:9 verschiedene spielbare Rassen, sowohl männliche als auch weibliche Optionen.1200 Quadratkilometer Weltgröße beim Start, 85 Knoten in der Welt, JEDE Ressource, die wir sehen, ist sammelbar, genau wie in New World.Vollständig Open World, in dem man ohne Ladebildschirme von einen Punkt zum anderen reisen kann.Dungeons, Raids, World Bosse, Open World PVP mit einem Korruptionssystem, Karawanen PVP, Burgbelagerungen, Node Belagerungen, Arenen, Duelle, Gildenkriege, Crafting- und Handwerkssystem, Monstermünzen-Events, politisches System, Staatsbürgerschaft, von Spielern betriebene Läden, Tavernen mit Gesellschaftsspielen, Charakteranpassung der Spitzenklasse, Transmog-Kosmetiksammlung, 64 verschiedene Klassenkombinationen, 3 verschiedene Formen von Spielerunterkünften, sowohl Open World als auch instanziert, Erfolge, Bestenlisten, Sammeln, Quests, hybrides Kampfsystem, von Spielern betriebene Wirtschaft mit lokalisierter Lagerung, Haustiere, riesiges Gildensystem mit Gildenhallen, Land- und Wasserreittieren und 18 verschiedene Biome in der Welt.Die Entwicklung von Ashes begann 2016 mit Unreal Engine 4, Ende 2021 wurde die Engine jedoch auf Unreal 5 aktualisiert, um die neuesten Fortschritte in der Spieletechnologie wie Nanite, Lumen und eine effizientere Entwicklungspipeline zu nutzen. In Bezug auf die Finanzierung wurde das Spiel 2017 erfolgreich über Kickstarter finanziert, der Großteil der Finanzierung des Spiels stammt jedoch vom Kreativdirektor Steven Sharif, einem erfolgreichen Unternehmer, der wie die meisten von uns ein lebenslanger MMO-Fan war, der mit dem aktuellen Zustand des MMORPG-Genres unzufrieden war. Ashes Of Creation ist bis zur Fertigstellung vollständig finanziert und ist trotz des kostenpflichtigen Zugangs zu Alpha- und Betatests nicht auf diese Mittel angewiesen, um die Entwicklung abzuschließen.Dieses Spiel wird kein Pay-to-Win haben, einen reinen Kosmetik-Cash-Shop ohne Convenience-Artikel und ein Geschäftsmodell mit einer Abonnementgebühr von 15 USD pro Monat ohne Boxkosten.Ein Sandpark-MMO ist im Grunde eine Mischung aus Themenpark und Sandbox. Es gibt viele von den Spielern erstellte Inhalte, jedoch auch von Entwicklern kuratierte und geskriptete Begegnungen wie Raids und Dungeons … Dies ist die MMO-Kategorie, in die Ashes Of Creation fällt, und für uns persönlich ist es unser Lieblingstyp von MMORPG.
Tags:
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Пікірлер: 27
@Ztaylz
@Ztaylz 21 күн бұрын
Daumen hoch vor dem schauen ist Pflicht.
@eveline8961
@eveline8961 20 күн бұрын
Bin ich voll bei dir 💯
@AszkalonOfVerra
@AszkalonOfVerra 18 күн бұрын
Ich gebe zu, das mache ich auch immer. 😁
@vystraal3987
@vystraal3987 20 күн бұрын
Das wäre mega cool wenn das alles so gut funktioniert, würde ich richtig gut finden.
@AszkalonOfVerra
@AszkalonOfVerra 21 күн бұрын
Vielen Dank auch diesmal wieder, liebe Phönix Boten. ❤ Ist es eigentlich in irgendeiner Form seltsam, wenn ich mich total auf die Nodes freue ? Ich wittere in der weiten Ferne dieses Teamgefühl zwischen meinen Mitspielern und mir selbst, dass ich seit sovielen Jahren in MMO's haben will.
@Shao_Grey
@Shao_Grey 20 күн бұрын
Es ist so schön, wie Ihr immer Vergleiche zu Daoc zieht, da werden stets herrliche Erinnerungen geweckt, auch wenn ich nur auf Seite Midgards gezockt hatte :). Schöne Gedanken zu den Nodes, war interessant es nochmal vor Augen geführt zu bekommen. :)
@Pyrdacor79
@Pyrdacor79 20 күн бұрын
Dem schließe ich mich an. Zum einen eine tolle Zusammenfassung zu den Notes, vielen Dank dafür. Und ich finde ebenfalls eure Vergleiche bzw. Rückblicke zu Daoc immer gelungen und sehr charmant. ABER was soll das heißen "nur auf Seite Midgards gezockt"? Midgard war und ist einfach das beste der 3 Reiche. (Lyonesse / Midgard)
@Gins1306
@Gins1306 20 күн бұрын
Ich bin gespannt darauf eine Node wachsen zu sehen. Also vom kleinen Zeltlager an bis zu Stufe 3 und höher. Allgemein ist das Nodesystem ja doch besonders mit dem Aufbau/Wachstum, die Optik und was der Bürgermeister da nachher auch so anstellen kann. Ich hoffe nur, es ist nachher auch etwas clever angelegt, z.B. Handwerkerbereich neben Handelsbereich, damit man nicht dauernd quer durch die City muss.
@AszkalonOfVerra
@AszkalonOfVerra 18 күн бұрын
Man soll ja von der *"Wildnis bis zur Expedition"* nur wenige Stunden brauchen. Das ist dann Stufe 1. Das wird dann wohl wie aus dem Nichts auftauchen, wenn nur genug Spieler irgendwo in der Wildnis etwas machen. Von Stufe 1 zu 2 soll dann ja schon *"viele Stunden"* dauern - wahrscheinlich so +30 Stunden ? Von der Expedition zum Camp. Nur bis dann das "Dorf" *(Stufe 3)* erscheint - soll es dann ein paar ganze Tage dauern. Vermutlich so 72 Stunden oder so. Ab dannach wird es eine "anständige Node" sein und nicht nur so ne winzige Zeltstadt. 😉
@EisenEgon
@EisenEgon 21 күн бұрын
Lets Start ❤
@justme-ob3cn
@justme-ob3cn 21 күн бұрын
Für den Algorithmus
@michaelwagner5313
@michaelwagner5313 15 күн бұрын
NOCH 40 TAGE !!!!!!!!!!!!!!
@michaelwagner5313
@michaelwagner5313 20 күн бұрын
Ich sag nur: NOCH 44 Tage Freunde, dann gehts los.
@AszkalonOfVerra
@AszkalonOfVerra 18 күн бұрын
Naja. Dann gehen die *GAAANZ* zarten Anfänge los. 😉 aber Ja. Wenigstens mehr als gar nichts. 😎
@michaelwagner5313
@michaelwagner5313 18 күн бұрын
@@AszkalonOfVerra Hast ja Recht. 😉
@arne8338
@arne8338 21 күн бұрын
Danke für das informative Video. Wo ich am meisten Bedenken habe, das sind die Spieler selbst. In einer Zeit, wo alles immer größer und vor allem schneller sein muss und das am besten noch gestern und ohne Arbeit, da wird es schwer werden, Spieler für so ein Unterfangen, wie den Strutz eine "Supergilde" nicht leicht. Das Problem wird, meiner Meinung nach sein, das die Spieler dann lieber gehen, als sich mit anderen zusammen zu schließen. Aber ich hoffe, das ich mich da irre.
@phoenixbote
@phoenixbote 21 күн бұрын
@@arne8338 ashes wird auch ein großes sozial Experiment. In den meisten Spielen würde ich dir zustimmen. Die Spieler gehen eher als die Konfrontation zu suchen. Wenn intrepid es schafft, dass den Spieler die eigene so wichtig ist, dafür zu kämpfen und selbst pve‘ler sich zerg Gilden entgegenstellen, dann wäre das schon eine große Leistung. Dann braucht es nur noch einen Anführer der alle versammelt und in die schlacht führt. Das ist meine Hoffnung und das werden Filmreife schlachten werden wenn es um alles oder nichts geht😉
@arne8338
@arne8338 21 күн бұрын
@@phoenixbote diese Hoffnung habe ich auch.
@Huliwuly
@Huliwuly 21 күн бұрын
Wie immer Top 👍
@justme-ob3cn
@justme-ob3cn 21 күн бұрын
Ich glaube nicht das ein server von nur einer gilde beherrscht werden kann. Es wird eher darauf hinauslaufen, des es sich wie bei EVE entwickelte und sich 2 allianzen bilden, welche um die vorherrschaft kämpfen. Inklusive der tatsache das die allianzen in sich relativ instabil sind, da immer davon ausgegangen wird, das die gegenseite spione eingeschleust hat.
@Naedras
@Naedras 21 күн бұрын
Bin mal sehr gespannt ob das alles so umgesetzt wird, wenn AoC erscheint. Aktuell hört sich immer alles sehr nach Wunschdenken an. Es wird immer vergessen, dass das Große Übel noch nicht auf das Spiel getroffen ist... die Spieler. 😂
@phoenixbote
@phoenixbote 21 күн бұрын
@@Naedras ja, den ersten Anflug davon werden wir bis Ende des Jahres sehen, wenn die ersten 100k Tester darauf losgelassen werden.
@mirroqueen3889
@mirroqueen3889 19 күн бұрын
der allergrößte Teil von MMORPG Spielern will z.B. überhaupt kein open PvP... nur ein verschwindend geringer Teil steht da drauf. Die Spieler wollen Questen, Leveln, Craften, Dungeons und Raids, klar ein paar gibt es immer die auch PvP machen, aber erstmal abwarten wie das was sie sich vorgestellt haben mit den PvP Schlachten, Burg Belagerungen etc. überhaupt angenommen wird, 99% der Spieler die ich kenne haben da gar kein Bock drauf. Und wenn es dann tatsächlich soweit kommt das eine große Gilde alles dominiert verschwinden nach und nach die Spieler. Was wenn Playerkiller eine Lücke finden alles zu metzeln ohne große Strafen zu kassieren... PvP Zonen wären viel besser, wenn ich da rein gehe weiß ich was auf mich zu kommt. Es gibt bereits jetzt schon Spieler die sagen das sie kein Bock haben auf ein Game das ihnen open PvP aufzwingt. Nach ein paar Monaten A2 sind wir schlauer. Und die vergleiche mit WoW... das Intrepid Team hat sich an Games wie Everquest, Everquest 2, Vanguard, Planetside, Everquest next, Starwars Galaxis etc. orientiert und jeder der EQ gezoggt hat sieht das in fast jedem Aspekt von AoC. WoW und EQ ist ein Unterschied wie Tag und Nacht... Da gibt es kein Dungeonbrowser oder Fragezeichen über den Köpfen der NPS´s, wenn du stirbst gibt es erstmal XP minus, und das auch in der Gruppe. Da pullst du nicht einfach undwegen deiner Dummheit verreckt die ganze Gruppe und bekommt XP dept, das machst du nur ein mal... Und Du sagst es genau richtig, wart mal ab bis die ganzen Spieler da sind. Alle die sich an WoW orientieren werden verzweifeln... www.buffed.de/Ashes-of-Creation-Spiel-62077/Specials/Die-letzte-Hoffnung-der-MMORPGs-1451281/
@Naedras
@Naedras 19 күн бұрын
@@mirroqueen3889 Das schlimme ist ich bin kein PvP Spieler aber freue mich trotzdem auf Throne and liberty. Aber da gibt es pvp Zonen. Pve is mir auch viel lieber...
@AszkalonOfVerra
@AszkalonOfVerra 18 күн бұрын
@@Naedras Hauptsache die Entwickler knicken nicht ein egal wie lange und viel die Spieler immer rumheulen werden über die Mechanicken von Ashes of Creation. 😉
@zeno338
@zeno338 21 күн бұрын
Ihr macht echt gute Videos
@phoenixbote
@phoenixbote 21 күн бұрын
@@zeno338 Danke dir🤗
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