Wir haben es nicht für möglich gehalten! - Silent Hill 2 Remake mit Michael

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Pixelwerk

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Күн бұрын

Пікірлер: 12
@DAGG0
@DAGG0 2 күн бұрын
Cooler Talk. Kenne Silent Hill nur vom hören. Hab das lets play vom Remake reingezogen und fand das Spiel echt interessant. So interessant das ich mehr davon sehen will. Für mich ein gelungen Spiel bin gespannt ob mehr Remakes raus gebracht werden.
@gilah718
@gilah718 7 күн бұрын
Nice ccg vibes 😢 cooler talk, danke :)
@PixelwerkPremium
@PixelwerkPremium 7 күн бұрын
Danke, freut mich :)
@emilydelacroix
@emilydelacroix 8 күн бұрын
Hallöchen ihr zwei wundervollen Seelen ♥ Ich habe mir grade den ganzen Podcast angehört und möchte zwei Sachen los werden: 1. Danke für den wundervollen Podcast, es war sehr spannend und ich muss euch, grade dem Enliven, in vielen Punkten zustimmen und auch gerade bei dem Silent Hill 2 Remake. Ich habe es fast durch und ich liebe es (und hasse es an manchen Stellen 🤣) - ABER: Das Original ist und bleibt mein Favourit. Das Original erzählt James seine Geschichte auf eine ganz interessante und einzigartige Weise, die nicht kopiert werden kann - auch nicht in einem Remake. Dies ist auch gut so, weil sonst bräuchten wir keine Remakes/neue Spiele/etc. - Ein Remake muss, in meinen Augen, auch nicht genau den selben Erzählstil haben. Es funktioniert auch nicht, da das Bloober Team nicht Team Silent ist. JEDER von uns würde eine Geschichte anders erzählen. Daher empfinde ich die Kombination Silent Hill 2 und Silent Hill 2 Remake so: Die Erzählweise im Original ist einzigartig, besonders und auch, wenn man das Spiel niemals spielen würde, sollte man sich zumindestens ein Let's Play vom Original angesehen haben, um zu verstehen, was es so einzigartig macht. Das Remake ist zum Original eine gute Ergänzung, aber kein Ersatz. Wird es auch niemals sein, soll und muss es nicht. Das ist auch gut so. Ich spiele beides gerne - ich liebe die Details im Remake, aber auch die Details im Original (die weniger auf das Optische als auf das Psychische aus sind). Von meiner Seite aus bin ich dankbar, dass wir Remake erhalten haben, damit diese wundervolle Spieleserie wieder aufleben kann und hoffentlich weiter leben kann :) (Ich mag Silent Hill Origins bis heute, weil ich es als einen guten nicht-Team-Silent-Teil empfinde, aber dies ist nur meine Meinung) 2. Ich spiele es derzeit "mit" einer Freundin (ich spiele, sie schaut zu, rätselt mit, etc.) und da sie es gar nicht kennt, auch nicht das Original, muss ich euch ein gaaaaaaanz kleines bisschen widersprechen. Die Story um James ist nicht direkt in-your-face. Warum? Ich empfinde es wie ihr - ABER: Meine Freundin hat den Hintergrund noch nicht durchschaut und ahnt es auch noch nicht, ebenso das Monsterdesign, die Geschichte um Eddie, Laura, Maria und Angela. Sie steht "auf dem Schlauch" und ich schweige, ich lasse es einfach stehen. Erahnen tut sie vieles, aber noch nichts effektiv. Daher würde ich differenzieren zwischen... ... als Fan des Spiels, der sich mit dem Original auseinander gesetzt hat (oder wie ich meinen Freund stundenlang damit zugetextet habe, bis sein Kopf geraucht hat), erkennen alle Symboliken im Remake, erkennen die Charaktermodelle der Leichen in der Stadt, Hinweise, Zettel, etc. ... als Neuling des Spiels ist es nicht direkt offensichtlich und wirft Fragen auf. JA, es ist deutlicher als im Original, aber NEIN, es ist nicht direkt offensichtlich. Mir war das ein Bedürfnis los zu werden 😅 Ich liebe das Spiel Silent Hill, habe alle Teile bis Mitte Homecoming (da habe ich abgebrochen, weil mir Homecoming zu doof wurde...) und Downpour (da ich nie eine PlayStation 3 besessen habe) gesuchtet und auseinander genommen (sogar The Room habe ich mehrmals gespielt, aber nicht wegen dem Gameplay, sondern der Story), da ich den Aspekt des Horrors immer mehr zugewandt war und vermisse solche Spiele heutzutage. Daher möchte ich für ihre Arbeit, auch mir der Liebe zum Detail, dem Bloober Team meinen Respekt aussprechen. Ja, es ist ein gutes Spiel und auch ein gutes Silent Hill, aber kein (klassisches) Silent Hill 2, aber es bietet verdammt gute Ansätze und ich bin dankbar, dass es das Remake gibt - gibt mir persönlich Hoffnung auf ein Remake zu Silent Hill 1 und bitte auch The Room - ernsthaft, The Room hat es mit am Nötigsten, da die Geschichte wirklich klasse ist. Meiner Meinung nach können Original und Remake sehr gut co-existieren ☺ Eines noch: Heavy Rain ist für mich ein Psycho-Horror-Spiel der anderen Art. Das liegt aber daran, dass ich selbst Mutter bin und so mit Ethan mit gelitten habe (Harry betrachte ich heute auch anders als vor 20 Jahren). Heavy Rain musste ich gezwungenermaßen pausieren, da ich zitternd vor dem Laptop saß, mir die Tränen gelaufen sind und ich mich nur fragte: "Was wäre, wenn es mein Kind ist?" Dieses Spiel hat mich dazu gebracht, nur noch instinktiv zu handeln... So, mehr als genug geschrieben 😅 Ich danke euch nochmal und bitte mehr von eurer Kombination ♥ (Habe alle Coffee, Cake & Games Podcasts gesuchtet, von den Spielen, die mir zusagen ☺) Liebe Grüße und weiter so 🥰 Emily P.S.: Bin auch in dem Alter, wo die Spiele nicht mehr für mich gemacht sind 🤣
@PixelwerkPremium
@PixelwerkPremium 7 күн бұрын
Hey, danke für den Ausführlichen Kommentar. Ich bin mir sich das Michael öfter bei Pixelwerk zu hören sein wird und anders herum :) Ich stimme dir in dem Punkt der interpretation auch voll zu. Ich hab mir beim schneiden noch gedacht das ich da zu sehr mit dem Remake in Gericht gegangen bin wenns um die Symbolik geht. Als jemand der mit Vorwissen rein geht sieht man das natürlich ganz anders.
@ArminMesic-hs4so
@ArminMesic-hs4so 7 күн бұрын
Toller Podcast aber für mich persönlich einen kleinen Ticken zu negativ in Sachen Kritik ! Finde das Spiel unfassbar Genial und wünsche mir nichts sehnlicher als weitere SH-Remakes ! 🔥🍀🥳
@PixelwerkPremium
@PixelwerkPremium 7 күн бұрын
Hey danke freut mich dass er dir trotz Negativität gefällt :)
@Moritz-1234
@Moritz-1234 7 күн бұрын
Also ich finde man sollte horror und grusel voneinander trennen. Im Grunde sind bloodborne oder castlevania auch horrorspiele. Immerhin tummeln sich da Werwölfe und Vampire. Allerdings sind diese games nicht gruselig. Nicht unheimlich. Silent hill vereint horror und grusel
@PixelwerkPremium
@PixelwerkPremium 7 күн бұрын
Ich verstehe was du meinst. Das ist auf jeden Fall ein interessanter Thema. Das meinte Michael ja auch so in die Richtung als es um Terror VS Horror ging. Für mich ist "Horror" eher ein Überbegriff für ein Sub-Genre den man dann beliebig fein aufgliedern kann. Dead Space ist z.B. ein Sci-fi-Horror-Spiel mit Fokus auf Grusel, Terror (ständige Anspannung), und Body-Horror.
@jarekhcz5873
@jarekhcz5873 7 күн бұрын
No front aber das wird sich nuemand anhören. Fehlen an kontext + man kennt euch nicht & dazu fast 2 Stunden lang? Ihr müsst an eurem publicity arbeiten weil so wirds nix:/
@thaner0s
@thaner0s 7 күн бұрын
Ich glaube, du stehst mit diesem No-Front ziemlich alleine da. Such gerne mal nach Landsquid Birdrider. Und du müsstest an dem Gehalt deiner Kommentare arbeiten, um ernst genommen zu werden. Sonst wird das nix.
@PixelwerkPremium
@PixelwerkPremium 7 күн бұрын
Hey, danke für die nett gemeinten Tipps, aber der Podcast (Früher "Coffee, Cake & Games") hat sehr viel Geschichte und Michael und ich sind in unseren jeweiligen Nischen (wenn ich deutschen Videospiel-Journalismus bei Michael mal als Nische bezeichnen darf ^^) recht bekannt. Pixelwerk ist normalerweise eher ein Hobby das ich mit meiner Frau betreibe, unsere RSS-Feed-Folgen landen trotzdem immer wieder in der Top 10 der deutschsprachigen Videospiel-Podcasts was uns natürlich sehr freut. Wir verdienen damit aber kein Geld. Der KZbin Kanal hier ist quasi nur die Zweitplattform für ein Viert-Projekt vom mir, wenn man so will ^^ Also alles gut, keine weiter publicity nötig. Trotzdem danke und Liebe Grüße :)
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