星のカービィの攻略法がヤバすぎる変なボス5選【小ネタ】

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まるピンクのアクションゲーム解説レビュー

まるピンクのアクションゲーム解説レビュー

Күн бұрын

Пікірлер: 217
@short0811_tube
@short0811_tube 3 жыл бұрын
バトルウィンドウズってガードするとちゃんと[ガードした]って出るし、ヘルパーが乙ると[ヘルパーは消滅した]って出るあたり、RPGに力が入りすぎw
@pokemonn-daisukina-zero
@pokemonn-daisukina-zero 3 жыл бұрын
スピンオフでカービィのRPGとかソシャゲで出してほしいなー
@色サンプル
@色サンプル 3 жыл бұрын
素材とか武器とかのフレーバーテキストが愉快なことになりそう
@aderiae-house
@aderiae-house 2 жыл бұрын
カービィハンターズシリーズの武器防具が応用されそう
@aderiae-house
@aderiae-house 2 жыл бұрын
ドラクエでよくある錬金システムがあったら少し考えてみた例えば 「はやてのつるぎ」の場合 疾風の石 風切り羽 ソードの剣
@aderiae-house
@aderiae-house 2 жыл бұрын
あとダイナかぶととかが最強装備になりそう
@the-zarame
@the-zarame 3 жыл бұрын
リアクターに限らず『メタナイトの逆襲』に出てくるボスはどれも個性的で戦っていて面白いのよ 個人的には二連主砲がお気に入り
@アプリン-e6c
@アプリン-e6c 3 жыл бұрын
二連主砲トラウマで進められなかった俺氏
@かもめーる-kirb
@かもめーる-kirb 3 жыл бұрын
手が伸びてきて掴まれたり爆弾落とされたりで中々手強かった記憶がある
@r.h6351
@r.h6351 3 жыл бұрын
レーザーそのままなら当たんねーやと思ってボーっとしてたら床が上がって当たったのはびっくりした
@緋杉光
@緋杉光 3 жыл бұрын
2連主砲は意外にも忍者が 弱点能力だったりする というかロボプラのラスボス戦で 前に戦った機械ボスと手を組める とか胸アツでは?
@ezaponn10
@ezaponn10 3 жыл бұрын
ヨーヨーで瞬殺できたのには笑った 上下B(だったはず)で打てる技が二連砲台に対してつよすぎるんだよなあw
@syuden2056
@syuden2056 3 жыл бұрын
リアクター初見の時、小学生だったから敵の会話ガン無視してて、10分くらい逃げ回ってレーザーをコアに当てるの自力で見つけ出したのはいい思い出。
@Nkbkr_aiouo
@Nkbkr_aiouo 3 жыл бұрын
やっぱ自力で攻略法を導いた時が嬉しいよね
@2123movell
@2123movell 3 жыл бұрын
懐かしい これになった人多いと思う
@user-mo9kj6wl3g
@user-mo9kj6wl3g 2 жыл бұрын
ダメージ食らいながらリアクターの右側行って反射レーザー当ててたわ
@fire54529
@fire54529 3 жыл бұрын
5:15 簡単に情報を漏らしてしまうクルーや、寒い 高い 怖いダスなクルー…… そして船内にヘビーロブスターを放ち、船内を破壊してしまうバル船長。 ハルバートは雇用に問題がある………
@tikuwa_masayan
@tikuwa_masayan 3 жыл бұрын
3:29 名前はバトル「ウィンドウズ」なのにウィンドウのデザインは当時のMacOSという矛盾
@どうが部
@どうが部 3 жыл бұрын
変わったボスといえばスーパーデラックスの「格闘王への道」でワドルディ一体だけ出てきたのは驚きました
@otto8834
@otto8834 3 жыл бұрын
バトルウィンドウズはガード貫通多いから負けるとまでは行かなくとも無傷ではすみにくい
@kage361
@kage361 3 жыл бұрын
ミラーやスープレクスを使えば完封可能
@風涼-h6q
@風涼-h6q 3 жыл бұрын
ミラーなら攻撃を全部跳ね返せるから無傷ですよ
@otto8834
@otto8834 3 жыл бұрын
ミラー、ストーンあたりちょっと避けたい気持ちあることないすか
@r.h6351
@r.h6351 3 жыл бұрын
ジャイアントスイングで無効化してた
@Kabityanneru427
@Kabityanneru427 3 жыл бұрын
ただ戦うだけじゃなく工夫がいるボスもいるのが飽きづらい工夫されてて好き
@モコビィ
@モコビィ 3 жыл бұрын
3:21 悪 意 し か な い 左 右 の 背 景
@けいけい-w5z
@けいけい-w5z 3 жыл бұрын
登場がほぼなくスタアラのボスキャラの中で忘れられがちなアンセスビッグマムをいつか救って欲しい…!(あわよくば戦ったら迫力がありそうな3D空間で…)
@jebslept8515
@jebslept8515 3 жыл бұрын
この動画見るまで完全に忘れてた
@アカサタナ-n1l
@アカサタナ-n1l 3 жыл бұрын
確かに楽しそう。
@unknown-alter
@unknown-alter 3 жыл бұрын
僕あれ楽しくて好きだったけどなぁ
@風舞ノア
@風舞ノア 3 жыл бұрын
せめてあいつの情報がほしいな
@千-o4q
@千-o4q 3 жыл бұрын
俺の母ちゃんを救ってくれええええええええええええええええええええええええええ
@くらまろ-m7y
@くらまろ-m7y 3 жыл бұрын
スパデラ勢をジェットで突破するのは流石まるピンクさんだと思いました。 アンセンスビッグマムはストーリーをやり直したときに本気で「誰だよ」ってなってしまった。ずっと星の〇〇〇〇に入り浸りだったので。
@ゆうゆう-p9q
@ゆうゆう-p9q 3 жыл бұрын
バトルウィンドウズはスパデラとUSDXにしか出てないけど謎のステータスが上がるシステムはカービィハンターズにもありますよね(からだのまるさ、ほっぺのおにくなど)
@ヅラ星人
@ヅラ星人 3 жыл бұрын
2:27
@r.h6351
@r.h6351 3 жыл бұрын
バトルウィンドウズは「カービィはこうげきをかわした」ていう文面が好きだったから頑張ってガード縛りしてた。 メタGOは50pt+ノーダメージだと「けんのかがやき」の上昇ポイントが増えるから頑張った思い出
@dddfff1516
@dddfff1516 3 жыл бұрын
メガタイタンが電気技なら壁に押し付けなくても倒せるの気づけたときは感動したなぁー
@エージェントアブレラ
@エージェントアブレラ 3 жыл бұрын
2:33 銀河に願いを編でのバトルウィンドウズはマジで強すぎてぶっちゃっけマルクより苦戦した…
@えびふらい-b7l
@えびふらい-b7l 3 жыл бұрын
2:31 絶妙にマホロア味がする口調で喋るの好き
@eternal7378
@eternal7378 3 жыл бұрын
リアクターをマッハトルネイドで撃破できるという情報を知った時はビックリしました
@temimin
@temimin 3 жыл бұрын
アクロやスイートスタッフみたいな水中ボス、ぜひ現代のグラフィックでまたやりたいっすねぇ 苦手だったけどほどよいトラウマ感で記憶に残ってる
@くさもち-r9o
@くさもち-r9o 3 жыл бұрын
星のカービィのゲームはこういう遊び心があるから楽しさがさらに上がってると思う。
@冬のクロトラ
@冬のクロトラ 3 жыл бұрын
メガタイタンとか鏡のボスは遊びがいがあって全員好き。戦いの前に探索しないとだから特定のコピーで挑みに行くのは大変だけど、そこ含めて好き。
@AKI_0526
@AKI_0526 3 жыл бұрын
原作をやっていればわかる攻略方法がわかったときの衝撃の凄さ
@fuduki.nanoka
@fuduki.nanoka 3 жыл бұрын
ミラクルマターと戦ってる友達が「コイツ俺が苦手なフォームばっか使ってくる!」って狼狽えてたのは見てて面白かった
@由羅-r5w
@由羅-r5w 3 жыл бұрын
バトルウィンドウズのメッセージ好きでした。どんな技がどのくらいダメージ食らうか検証してたなぁ。 リアクターは初見の時、ワドルディの話ちゃんと見てなかったので弱点が分からず苦戦しました(笑)
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj 3 жыл бұрын
6:25 言うて、「水鉄砲で跳ね返す」攻撃方法は「2」のスイートスタッフ戦の前例がありますけどねw
@タコスマスク
@タコスマスク 3 жыл бұрын
メガタイタンにスパークが効くとわかってからの難易度の低下っぷりは異常w あとハンマー(スマブラのハンマー含む)やストーンみたいな一撃の威力が高いコピーだと大きく押し返せたり色々あったから、鏡を初めからやり直す度に色んなコピー能力をメガタイタンに試しまくったのはいい思い出。 …エンジェルは特に地獄を見た… 全っっっっ然押し込めない!! 申し訳程度にしか下がらないからもはや苦行よ苦行!!
@tartue116
@tartue116 2 жыл бұрын
昔、ファミ通の攻略ページに「エンジェルで空中戦だ!」と書いてあったのを愚直に信じて何度となくゲームオーバーになったのを思い出しました。
@天ナス
@天ナス 3 жыл бұрын
ここまで凝ったBOSS戦を色々とやらせてくれる神ゲーが1996年時点で発売してたってことに驚き
@s.t.160
@s.t.160 3 жыл бұрын
64のミラクルマターも、基本コピー能力が少ない64の仕様をうまく使ったボスでしたねー。 あれ例えばSDXで同じことやろうとするとモードがいくつあるんだ!!って話になりそう。
@afneast1724
@afneast1724 3 жыл бұрын
2Dアクションに局所的にRPG戦闘を入れるって何気に発明な気がする
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj 3 жыл бұрын
5:40 ナンバリング(2、3、64)以降、 (「水上が存在する(=ストーンでハメ殺されるw)」鏡の大迷宮の水中ボス以外w) 水中のボスが登場しなくなったのは、 ナンバリングの「ボスブッチ」なら基本すっぴんでの戦いでしたが、 最近のシリーズのボス連戦モードは何かしらのコピー能力をずっと使って戦うのが基本となっているので、 水中では「そもそもコピー能力が使えるかどうか」の段階で差が出てしまうので、 実装したくても実装出来ないのかと自分は推測しています。
@zunda_120
@zunda_120 3 жыл бұрын
バトルウィンドウズは異質すぎて一回戦った人みんな覚えてると思う
@ギラファ-m9s
@ギラファ-m9s 3 жыл бұрын
バトルウィンドウズに何故かハマってRTAやTASさんの真似してRTA並のスピードで倒せるようになったのはいい思い出
@ririli-xn1sb
@ririli-xn1sb 3 жыл бұрын
おどりにんぎょうの核ミサイルのスイッチの件、 USDXでは不適切なのかカットされてましたね
@ワドルディワドルディ-i1m
@ワドルディワドルディ-i1m 3 жыл бұрын
船員ワドルディうっかり屋さんでかわいい♥️
@openupthefuture1246
@openupthefuture1246 3 жыл бұрын
カービィのボスってユニークで好き
@ヤブイヌのマーチ
@ヤブイヌのマーチ 3 жыл бұрын
バトルウィンドウズのまほうつかい も地味にデザイン変わってたんだなー。USDX版は白目がなくなってエルフ耳みたいのが生えてる? メガタイタンは3D化するとかっこよさそうなのでいつか復活希望。
@mibk9117
@mibk9117 3 жыл бұрын
メガタイタインはやってる時子供だったってのもあって、マジで攻略法がわからなくて何回も死んで結局兄貴にやってもらったわ。懐かしい
@むくはん
@むくはん 3 жыл бұрын
バトルウィンドウズの曲に合わせて しゃがみとかガードを押すのが 癖だったな(笑)
@SKY-lv7kd
@SKY-lv7kd 3 жыл бұрын
5:23 マッハトルネイドでリアクターワンパンできるの知らなかった…
@ぱらぬむ
@ぱらぬむ 3 жыл бұрын
ミラクルマターもコピーを利用して戦うから結構面白い
@Marx-Donotsura
@Marx-Donotsura 3 жыл бұрын
中古で買った64のロムが83%とかの未完データで、とりあえずボスやるかー、ってミラクルマター挑んだらわけわからんってなった思い出w
@カタルシス-TelleR
@カタルシス-TelleR 3 жыл бұрын
カービィシリーズのボスにはこういった少しひねった発想が攻略の鍵になるボスが多いですよね。
@kirby4249
@kirby4249 3 жыл бұрын
5:53 相手がシャチなのか楽勝を楽ショーって書いてるのにこだわりを感じる…
@楽々-m8j
@楽々-m8j 3 жыл бұрын
まさかこのチャンネルでバトルウィンドウズの話に触れるとはおもわなんだ このキャラまた出ませんかね?今ならもう少し敵のバリエーション増えてそう
@Marx-Donotsura
@Marx-Donotsura 3 жыл бұрын
バトルウインドウズなんてよくうまくアクションゲームに落とし込んだなって 当時、丁度Windowsが普及し始めた頃かな?
@ニセスーモ
@ニセスーモ 3 жыл бұрын
メガタイタンは本当に苦戦したなぁ…どんだけやってもダメージが入らなくて途方に暮れてた思い出。偶然ダメージ与える方法がわかってようやく倒せた。(初カービィが鏡の大迷宮)
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj 3 жыл бұрын
2:52 実際、DQには「きあいため」と言う特技も存在してますけどねw (まぁRPG経験者からすれば、今回の様に少しだけマニアックな名前で出してくれる方がニヤリとしますがw)
@やなぎ-e3f
@やなぎ-e3f 2 жыл бұрын
水中ボスは星のカービィ2にもありましたよね、水鉄砲で跳ね返した当てるやつ。 印象に残ってるのは同じく2の太陽と月のやつと64のミラクルマターですね
@ぷるぷる-t3o
@ぷるぷる-t3o 3 жыл бұрын
鏡のボス戦のBGM好き メガタイタンはボスの倒し方がめんどくさいのもそうだし被弾すると左右の電気の壁でコピーが消えるのが鬱陶しかった
@敷き布団_0
@敷き布団_0 3 жыл бұрын
RPG大好きだったからバトルウィンドウズ戦っててめちゃくちゃ楽しかったなぁ😌
@nanoka_2000
@nanoka_2000 3 жыл бұрын
バトルウィンドウズ戦、ヘルパーといっしょに敵を倒し切ると、「あいじょうが、◯◯ポイントあがった!」が、「ゆうじょうが、〜〜」になるんですよね こういう状況に応じた細かいアレンジを、これからもカービィシリーズにどんどん取り入れてほしいです
@雪華佐野
@雪華佐野 3 жыл бұрын
メガタイタンは攻略法見つけるまでガチで苦戦しました。懐かしいー
@特撮ファン
@特撮ファン 3 жыл бұрын
リアクターコアの攻略法がわからなくて何度もゲームオーバーしたのは良い?思い出
@koasandaze
@koasandaze 3 жыл бұрын
バトルウィンドウズはミラーが強すぎたw
@Marx-Donotsura
@Marx-Donotsura 3 жыл бұрын
元々リフレクトガード自体削り無効ですしね(でもデデデハンマーには削られるw
@夕夜-g4q
@夕夜-g4q 3 жыл бұрын
メガタイタンスパークでチマチマ削ってる途中に攻撃くらって 能力が両壁に当たってよく消えた思い出
@giyukeron334
@giyukeron334 3 жыл бұрын
リアクターは、レーザーの反射を使うっていうのが面白くって何回もやった思い出
@タコスマスク
@タコスマスク 3 жыл бұрын
やっぱり[変わったボス]とくればやっぱバトルウィンドウやね!
@KamenRingo
@KamenRingo 3 жыл бұрын
ウィンドウってついてるのにMacモチーフなのほんとすこ。 Macはいいぞ、岩田さんが使っていた理由がよくわかる…
@user-ayarga
@user-ayarga 3 жыл бұрын
バトル「ウィンドウズ」なのにOSがMacなの好き
@疋倉ヨバラ
@疋倉ヨバラ 3 жыл бұрын
バトルウィンドウズはミラーでB長押ししてるだけでほぼ完封できるという小ネタ
@KituneRyo
@KituneRyo 2 жыл бұрын
ただし本家だと処理落ちがエグくて時間めっちゃかかる模様(。ŏ﹏ŏ)
@って誰かが言ってた
@って誰かが言ってた 3 жыл бұрын
5:35 まるで仲間になった途端弱くなる敵の幹部みたいだなぁ と思ってしまった
@わさびじょうゆ-m4b
@わさびじょうゆ-m4b 3 жыл бұрын
0:09 「ただ体力を減らして倒すだけに留まらない」 星の夢.Soul OSを連想してしまった 倒したあとにあの威力と範囲の技とかビビるわ
@ヤクルト-p7x
@ヤクルト-p7x 3 жыл бұрын
リアクター初見はどうやって攻撃が通るのか見つけるのか10分以上かかった思い出があるw(メッセージウインドウは全く見てなかった)
@dddd____uuuu
@dddd____uuuu 3 жыл бұрын
スパデラがカービィ初めてやった作品だから余計印象が強い
@user-cushion_kirbyfan
@user-cushion_kirbyfan 3 жыл бұрын
リアクター初見じゃ絶対わからない(メタナイツの会話見ないと)
@クロニャン-m1d
@クロニャン-m1d 3 жыл бұрын
ウルスパだと核ミサイルのスイッチは押さなかったような
@yuku3521
@yuku3521 3 жыл бұрын
洞窟大作戦の不発弾も差し替えられてましたし、まあ妥当な改変でしょう
@夜月-r9n
@夜月-r9n 2 жыл бұрын
こういうボス系の動画見てると、過去作全てのボス集めた勝ち抜きボスバトル出て欲しくなるな…
@くらねこのはらひろし
@くらねこのはらひろし 3 жыл бұрын
ディスカバリーでもこういう特殊なキャラ来て欲しいって思うな
@ひとで-j2j
@ひとで-j2j 3 жыл бұрын
初手コロコロ!むっちゃ好きです! SPで100%にしたのは懐かしくも楽しかった思い出…(実際激ムズ)
@地球連邦軍人
@地球連邦軍人 3 жыл бұрын
6:52コイツまさかジオングがモデルか?
@ぽぽ-x4w4x
@ぽぽ-x4w4x 3 жыл бұрын
9:34 一応フレスタで戦えるりんごとさくらんぼの木ェ
@kirbyhal2022
@kirbyhal2022 3 жыл бұрын
忘れてたぁ
@Siragasan
@Siragasan 3 жыл бұрын
リアクターは鳥で真ん中のやつの奥に行けてそこで永遠に放置してたら勝手にビーム当たってくれる
@tamakotamako1548
@tamakotamako1548 3 жыл бұрын
バトルウィンドウズ狂おしいほど好き
@ぱらぬむ
@ぱらぬむ 3 жыл бұрын
バトルウィンドウズのBGM 何か盛り上がる
@りき-u5u
@りき-u5u 3 жыл бұрын
バトルウィンドウズ戦ずっとミラーぶんぶんして攻撃反射してたな~
@ゲストわっちゃひろタイエデ
@ゲストわっちゃひろタイエデ 3 жыл бұрын
面白い敵がたくさんいますね!
@Urn_Fid
@Urn_Fid 3 жыл бұрын
マヂでまるピンクさんのお陰でカービィという神ゲーにハマることができました! ありがとうございます😭✨ これからも規制に気を付けつつバンバン動画投稿して下さいね! 応援してます👍️
@ニルっち
@ニルっち 3 жыл бұрын
アルチョイで全く登場しないせいで影が薄いアンセスさん……
@ナギ-d2k
@ナギ-d2k 3 жыл бұрын
バトルウィンドウズ、ガードしちゃうとその後のメッセージにガードしたって出るから意地になって回避しようとしてむしろ被弾した思い出…
@白黒トラベラークロア
@白黒トラベラークロア 2 жыл бұрын
アクロ結構好きなのよね〜
@最近ヒマ人
@最近ヒマ人 3 жыл бұрын
バトルウィンドウズって意外と好き♡
@にゃんこぉぉ-h2z
@にゃんこぉぉ-h2z 3 жыл бұрын
バトルウィンドウズはヘルパーとタイマンさせて楽しんでた
@inspirit777yt
@inspirit777yt 4 ай бұрын
3:21 悪意しかないだろ左右の背景
@フナサカ
@フナサカ 3 жыл бұрын
スパデラはガードが強すぎた思ひ出しかない()
@DQ1_Lv.25_OTTE
@DQ1_Lv.25_OTTE 3 жыл бұрын
初めてプレイしたカービィはSDXだからかバトルウィンドウズの存在はかなり革新的で奇抜なボスだと思ったよ当時
@天色グルテン
@天色グルテン 3 жыл бұрын
バトルウインドウズの魔法使いをほぼガードしながらの接触ダメージのみで倒した配信者が居たような…
@_haru12295
@_haru12295 3 жыл бұрын
ユニークなボスが多くて驚きました‼︎
@miw-p4c
@miw-p4c 3 жыл бұрын
まぁ変でも楽しいからねぇ クオリティ高いし‪w
@ch-bo9je
@ch-bo9je 3 жыл бұрын
バトルウィンドーズはめっちゃ好きだった
@user-q0czvby6f
@user-q0czvby6f 3 жыл бұрын
今ではシリーズを通して当たり前になってしまったシューティングを一番最初にやったカブーラーもこれに該当しそうではある あとはソードの一騎打ちを強要してくるFC夢の泉のメタナイト
@川口ファミリー-o4l
@川口ファミリー-o4l 3 жыл бұрын
バトルウィンドウズのbgmマジ好き
@su-san213
@su-san213 3 жыл бұрын
星のカービィ2に出てきたスイートスタッフもヒトデを水鉄砲で跳ね返す戦法なので、アクロの元祖ですかね。
@そこら辺の樹木
@そこら辺の樹木 3 жыл бұрын
バトルウィンドウズはミラーで戦うと楽しい
@Lilie_Eins_0621
@Lilie_Eins_0621 3 жыл бұрын
バトルウィンドウズは楽しかった思い出
@Tan1si
@Tan1si 3 жыл бұрын
うぽつです! メガタイタンに電撃属性の技が有効なのは知らなかったです!
@心視聴
@心視聴 3 жыл бұрын
ハッキリとドットが見える映像、良い。
@つきのわうつぶし
@つきのわうつぶし 3 жыл бұрын
SDXは昔は、わからなくて苦戦してましたが、今となってはアンチを見つけて楽々に倒せるようになりました。 リアクターの奴は1回ダメージ受けてそのまま奥に入ってたりしてます。
@れおん-t8i
@れおん-t8i 3 жыл бұрын
アンセスビッグマムってそういえば女だったな...。服(?)爆破してパンツ姿にするのよく考えたらヤバすぎで草
@セイバー好き
@セイバー好き 3 жыл бұрын
ディスカバリーでバトルウィンドウズみたいな一風変わった中ボスでないかな
@アゼツ
@アゼツ 3 жыл бұрын
バトルウィンドウズをオマージュして欲しい
@拓中林
@拓中林 3 жыл бұрын
ウィンドウズってそう言う事…!?ずっとバトルウィンドで区切って最後にウズって呼んでたわ…
@yutaka4240baker
@yutaka4240baker 3 жыл бұрын
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