亞運首列電競入正式比賽!市場規模上看19億!電競為何能成為正式比賽?【TODAY 看世界|小發明大革命】

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The World TODAY

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Күн бұрын

Пікірлер: 282
@しんたろ-t2k
@しんたろ-t2k Жыл бұрын
有個小地方需要更正喔! 英雄聯盟跟dota是屬於 多人線上戰鬥競技場遊戲 MOBA(multiplayer online battle arena), 而即時戰略遊戲RTS是比較像世紀帝國或星海爭霸那種一人掌控全軍跟敵方戰鬥的類型
@lol-gu4wr
@lol-gu4wr Жыл бұрын
多人線上戰鬥競技場遊戲(MOBA,multiplayer online battle arena)或稱作多人在線戰鬥擂台遊戲,又可定義為動作即時戰略遊戲(ARTS,action real-time strategy),源自 RTS 即時戰略遊戲,是 MMO 遊戲的子類別。
@草掘文
@草掘文 Жыл бұрын
@@lol-gu4wr 都已經為這種遊戲定義一個子類別 就代表這類別的遊戲跟其他類別的遊戲有一定程度的差異 只單單拿RTS來描述本來就是錯誤的
@NeollaNoila
@NeollaNoila Жыл бұрын
​@@lol-gu4wrRTS怎麼跟MMO扯上關係了?!
@naKristi-o6z
@naKristi-o6z Жыл бұрын
@@lol-gu4wr 即使源自RTS,但這種一人操控一個角色進行戰鬥的遊戲已經不是傳統的RTS遊戲了. 如果是RTS遊戲的話, 不止旁邊的小兵可以操控, 防禦塔也可以重建. 資源也可以命令小兵蒐集或者打野. 玩家也可以花費資源訓練更多的小兵. 如果玩家的英雄死亡不止需要等待復活時間還需要花費比小兵高的資源復活.
@lancelonginus
@lancelonginus Жыл бұрын
明明是DotaLike遊戲,MOBA是R社自己造的新詞,就是要規避自己當年與DOTA的各種爭議
@uto0711
@uto0711 Жыл бұрын
我可以接受奪牌選手的免除兵役的政策,跟一般運動項目一樣,電競選手的巔峰時期很短,甚至其實比一般運動更短,大概在15-25歲,超過25歲反應、訓練手感都下降很多。如果有心要發展電競,免除選手兵役對選手生涯絕對有幫助。
@Yicing
@Yicing Жыл бұрын
我也支持免役 電競選手比起很多傳統運動更吃年齡 在各個賽事都可以看到大齡選手 但電競賽事上太難了
@8ga856
@8ga856 Жыл бұрын
有些個別的電競還是有大齡的拉,像格鬥類遊戲全世界都不少相對大齡的選手。
@zeta_return
@zeta_return Жыл бұрын
​@@8ga856格鬥類愈老愈吃香,因為愈來愈猥瑣(x
@田畑秀則-v5y
@田畑秀則-v5y Жыл бұрын
格鬥遊戲的話30歲算年輕
@goodvyboss
@goodvyboss Жыл бұрын
電競遊戲跟棋類遊戲還是有個很大的差別,就是變動頻率很高... 儘管職業棋手也會不斷鑽研新的路數,但無論是什麼樣的戰術都是尤棋手自己研究出來的,輸了也能心服口服。 而電競類的Meta流派一定程度上還是綁在了遊戲設計者上,每一次賽季更動都有可能會有一群受益者與受害者(除了那些已經不再更動的那些遊戲) 雖然我們自己圈內已經很習慣了,但一旦上升到國家榮譽的等級,連圈外人都可能會關注並開始質疑公平性,說不定就會引發很麻煩
@C_Y_1893
@C_Y_1893 Жыл бұрын
話說作為一個文組畢業生,我還在等奧委會把「寫作」也視為運動呢。 寫作也要動腦、要動手、要智力也要創意,如果電競和棋藝都能被當運動,寫作沒理由不被當運動吧?
@Kate-jl1gc
@Kate-jl1gc Жыл бұрын
@@C_Y_1893 寫作怎麼分出勝負,是否得名的判斷太主觀了,會引起爭議
@高楷評
@高楷評 Жыл бұрын
老哥我看你是沒下過西洋棋喔
@翠竹orz
@翠竹orz Жыл бұрын
@@C_Y_1893 拚打字應該可以 但純寫作太難了吧XD 怎樣才算贏阿
@K光合作用
@K光合作用 Жыл бұрын
@@高楷評 西洋棋不會隨著賽季更動規則或棋子強弱啊?
@Tsai150105
@Tsai150105 Жыл бұрын
一項可以變成運動競技的必須要有幾個點:1.規則清晰明確,且不常變動,讓運動員可以花大量時間鑽研,不會突然項目消失掉或是付諸流水,看看現在有多少原本有又消失掉的電競比賽 2.有第三方公正組織如FIFA,由各國參與共同制定規則,而不是遊戲公司說改就改
@jacobwartemis4252
@jacobwartemis4252 Жыл бұрын
竟然電競是運動的話,那你多玩點吧,對身體和心靈好😂
@Tsai150105
@Tsai150105 Жыл бұрын
@@jacobwartemis4252 我玩的遊戲可多了,主機也是全平台,我只是就事論事要電競要成為一個世界級的運動項目可以在奧運等長期出現,需要具備什麼條件而已,這是這部影片的主題。而我心靈建不健康跟主題無關,也跟你無關,要討論就提出你的論點,最煩這種一上來就人生攻擊的。
@rsguiltyxxxx
@rsguiltyxxxx Жыл бұрын
​@@jacobwartemis4252老人
@雨過是否天晴
@雨過是否天晴 Жыл бұрын
​@@Tsai150105辛苦了還認真回覆 樓上那位就是所謂認為電機皆為不務正業的“老人思想”罷了
@physicsmr.7671
@physicsmr.7671 Жыл бұрын
現在2023年了,還有人覺得有"電玩成癮"這回事嗎? 我也曾愛上打羽球、桌球,天天打,朝思暮想,怎麼就沒有聽過"打球成癮"?
@環戊二烯基鈉
@環戊二烯基鈉 Жыл бұрын
什麼東西都有可能會成癮,電玩也不例外,這是需要重視的問題,但那些認為只有電玩會導致成癮的人問題也不小
@陳力維
@陳力維 Жыл бұрын
打羽球、打桌球會累,打電玩,會遊戲成癮。
@半年-i6w
@半年-i6w Жыл бұрын
電動相比球類運動好玩太多了 沒法比
@冷澪輕煙
@冷澪輕煙 Жыл бұрын
不知道樓主有沒有聽過健身成癮😂
@h906230
@h906230 Жыл бұрын
現在什麼都能成癮,但社會只會放大那幾個常態性的,比較小眾的只會是個案😅就像撞球場以前的年代是被視為不良場所🤷‍♂️
@JohnnyOuO
@JohnnyOuO Жыл бұрын
4:44 太扯了吧.. 電競賽事平均30分鐘一把,足球你看半小時都不見得會得分,說會無聊不能快轉,那可能一大票傳統體育賽事都沒耐心看喔== 要拿傳統體育項目和電競做比較也要在相同的基準點上做比較吧! 跨宇宙比較懶覺比雞腿喔
@Yu77777
@Yu77777 Жыл бұрын
剛剛聽到確實有點傻眼
@7777-y9k
@7777-y9k Жыл бұрын
職棒比賽更久ㄟ 動輒兩小時起跳 還是有人看
@lancelonginus
@lancelonginus Жыл бұрын
格鬥遊戲更快 XD
@35教官
@35教官 Жыл бұрын
Sc2如果遇到打到大後期的確蠻無聊的,雙方f2在僅存的一個礦附近繞來繞去看誰失誤
@jacobwartemis4252
@jacobwartemis4252 Жыл бұрын
可人家足球偏偏就是世界第一運動,你又能如何?😂
@di777780
@di777780 Жыл бұрын
客家話說得很貼近平常會調侃的話,讓人會心一笑 讚讚
@wongwanchap
@wongwanchap Жыл бұрын
更正:LOL和DOTA應該是MOBA遊戲,就是俗稱守塔遊戲,Warcraft, Starcraft, C&C這些才是RTS
@jo168ya
@jo168ya Жыл бұрын
難怪我兜 不起來
@beyondh7292
@beyondh7292 Жыл бұрын
想說台灣電競開山祖師,世紀帝國等才是RTS吧,英雄聯盟根本不是那樣的玩法
@elishaliuswag
@elishaliuswag Жыл бұрын
4:35 的圖片嚴重誤植呦 >
@kitsuneya
@kitsuneya Жыл бұрын
同學,小提醒一下,MOBA類型遊戲不是即時戰略遊戲(RTS),一般我們是把世紀帝國或星海爭霸這種遊戲才叫即時戰略遊戲
@wbz93
@wbz93 Жыл бұрын
认同电竞但有限度的路过 我认同的是需要团队合作且游戏机制受到认可的游戏 即CSGO、Dota、LOL都是属于我比较能接受的电竞项目 上面提到的这些类型都属于能透过BO3、BO5等机制去撇除掉运气成分的电竞游戏 但PUBG是什么鬼?比谁的运气更好吗? 还有FIFA和炉石传说 前者直接看真人版不就好了? 后者倒不如先让实体版游戏王、宝可梦等世界级集换式卡牌游戏大赛上 最后 MOBA等游戏被列为电竞项目 至少还可以用团队合来解释其关于体育精神和竞技精神的部分 那些单人的...象棋,围棋都进不了奥运就不说了 对了 真心希望有电竞选手能站出来将他在赛事期之前做准备时的训练作息展示出来 看看有多少普通玩家能做到类似的 别的不谈 台湾有位直播主清玉 为了比赛常常在直播中练习FPS的技巧,那可是超级枯燥无味的练习啊 别说练习中的本人,观众绝大多数根本看不下去就挂台(即开着台但其实在做其他事情) 还有六希夫,在练习speedrun时有时候为了一个细节的步骤重复个半小时甚至一小时都是常态 玩游戏和进入电竞领域那完全是两回事啊 另外,帮说句 MOBA只是RTS的子项目 世纪帝国、星海争霸等游戏如果以组队形式两组竞赛的话 那也是MO的部分 只是BA将这一切定义在一个不变且对称的地图上罢了
@Takorisu_II45I4
@Takorisu_II45I4 Жыл бұрын
CSGO已經走入歷史了,現在的是CS2了 QAQ
@錢欣海
@錢欣海 Жыл бұрын
爐石感覺比遊戲王實體好玩 因為能賽 但電競確實不該運氣成分這麼重 韓網之前就有講 s6 s7 t1選手日程表啊 包准玩到你不想玩
@JiKai0811
@JiKai0811 Жыл бұрын
BO3、BO5撇除運氣成分,可是也不能忘記LOL某個版本職業比賽藍方勝率100%的壯舉。
@rocanzhang
@rocanzhang Жыл бұрын
電競會有平衡性的挑戰,要成為非商業性的國際比賽,就要開發商設計專用的賽制。 舉個例,假設奧運、亞運、世運,也有賽車這題,絕對是有限改裝的統規賽。 如果直搬商業比賽模式,像F1、Moto GP,厲害的賽車強隊,絕對找到規則之外的漏洞,打造合規的完美賽車。 這樣的競技模式,成為國家之間的競技,對造車不強的國家根本吃虧,就算該國有天才選手,也會比得很吃力。
@希雅-v7q
@希雅-v7q Жыл бұрын
然而絕大多數運動也確實是這樣,運動賽事本就是國與國之間的角力,富有國家有更專業的設施、教練來培育運動員,貧困國家的運動員甚至要自行打工以求溫飽,奧運之類的賽事從創立以來老實說就沒公平過
@K光合作用
@K光合作用 Жыл бұрын
@@希雅-v7q 要扯貧窮溫飽層面,電競需要的設備與條件對貧困國家是更不公平...很簡單一個問題,你幾時看過世界舞台上出現貧困國家的選手?每年都是日韓、歐美、中國等幾個固定國家在玩的東西。(先說大家都知道中國被歸類在開發中國家,但他們特定的富裕有目共睹)
@希雅-v7q
@希雅-v7q Жыл бұрын
@@K光合作用 我沒有說電競比較公平,就像你說的電競比賽裡的熟面孔只有幾個先進國家,但奧運比賽又何嘗不是如此,有多少根本沒聽過的小國連區域賽都比不過連參賽資格都沒有?我想說的是去掉極端值放眼整體來看就沒有哪個賽事不是國力決定戰力的
@K光合作用
@K光合作用 Жыл бұрын
@@希雅-v7q 凡所有議題都沒有100%的公平,相較來說,奧運已經做到囉,其中過去百年來自第三世界獲取佳績的選手也不在少數
@FlAsChang
@FlAsChang Жыл бұрын
電動遊戲的遊玩門檻普遍都偏高(了解遊戲機制怎麼運作,控制器如何操作),而且軟體的更迭又很快,下次比賽可能都是全新的遊戲清單了(又如果清單都不怎麼換,那不就是圖利特定開發商?); 體育運動的目標不外乎就是要進球、比速度、比耐力,很多項目也是老傳統了。 目前我看到的差異有: 設備門檻、內容更迭速率、可看/娛樂性、身體機能的訓練、運動上手難易度、存在開發商與否... 總不會說某某球類運動的發明者要跟廣大玩家收費 另外,電競的公平性感覺很難驗證...用外掛的門檻太低
@ImHCl
@ImHCl Жыл бұрын
其實外掛沒有那麼常見,職業選手也都是使用場地提供的電腦並自備鍵盤滑鼠或是搖桿,重點還是前面幾項。
@35教官
@35教官 Жыл бұрын
Lol sc2 dota等老牌作品都是皮膚付費本體免費,付錢也不會強 遊戲更換也不快,你看sc2都跑幾年了最近才要出颶風之門 而且以上基本上一萬以內的文書機都跑的起來設備比你打高爾夫等貴族運動還便宜好幾倍 遊戲機制跟鍵盤手柄等操作跟其他運動比起來也簡單超多,三歲小孩都會打lol,除了看不懂字的文組全世界都能上手
@reaperpapa
@reaperpapa Жыл бұрын
4:33那位是魔獸世界盜賊之神Reckful (Byron Daniel Bernstein),於2020年過世,因為他對遊戲社群的卓越貢獻,在暴風城裡Reckful成為盜賊職業訓練師NPC被所有盜賊玩家緬懷。
@老人星
@老人星 Жыл бұрын
奧運正賽有空氣手槍這個項目,我看動的比電競還少,所以動多動少應該不是問題。負傷的話電競選手的手部傷害與後遺症也不惶多讓。 本人認為最有觀賞性的項目是格鬥遊戲,沒有營運期所以節奏很快;規則簡單看誰最後血多就贏了,一般大眾好理解。 遊戲本身是某公司產品是電競跟傳統體育的不同,也是最大的癥結點。或許只有開園免費的遊戲才能避過此點。
@loner-5103
@loner-5103 Жыл бұрын
射擊運動是一項強調動作執行穩定性及目標瞄準精確性的閉鎖性運動,尤其是在空氣手槍的射擊比賽中,需要高穩定且高精確的運動表現;有身體不同肌群的肌力訓練、平衡能力的訓練、心理技能的訓練、腦波應用於射擊運動的檢視,以及射擊技術的訓練等 你太小看射擊運動了
@少年-e3u
@少年-e3u Жыл бұрын
@@loner-5103 你講的好像電競不用高度專注力一樣,他還要預判對手,大腦運轉強度還是有的。
@loner-5103
@loner-5103 Жыл бұрын
@@少年-e3u 你只看你想看的 射擊運動還要練肌力和平衡....電競有練?
@老人星
@老人星 Жыл бұрын
@@loner-5103 我的意思是某些看起來沒有動很大的項目 其實有其深奧的地方
@namc8481
@namc8481 Жыл бұрын
格鬥遊戲出錯了角色,也不是爆炸
@axu168
@axu168 Жыл бұрын
主要是『比賽』,不是『運動比賽』。所有能比賽的項目都可以列入,尤其是參與的人數夠多,市場夠大,就有商業價值。
@lancelonginus
@lancelonginus Жыл бұрын
但問題奧運就沒賺過錢
@蘇多多-l9n
@蘇多多-l9n Жыл бұрын
Today看世界對於這類題材的評論真的都很像老人,品質差距很大,大部分人都還是傳媒過來的人吧,這報導聽起來沒有很懂電競在做甚麼
@zfan2614
@zfan2614 Жыл бұрын
曾經投入心血鑽研電玩真的很有感觸,那些人批評:只是玩電動怎麼可以享有XX特權,如果反過來要求他們看不慣自己也可以來嘗試看看,他們就會說:我又不像他們玩那麼久。 一樣都是花費時間和精力取得的成就,為什麼電玩就要低人一等?
@錢欣海
@錢欣海 Жыл бұрын
其實有個台灣有更難受的事情就是 有很多遊戲玩家也認為電競不該入亞運 我哥就是那樣 成天說電競第九藝術 原x世界第一 然後嘴電競就是沒競爭的產業 我就想上亞運不是可以改變一般人對遊戲觀念 怎麼你又反對了呢? 遊戲玩家之間還是存在歧視鏈的 真的很悲哀
@yjl-p9s
@yjl-p9s Жыл бұрын
因为电动没有好的引导作用,还太容易沉迷。小朋友们打打球下下棋比较健康,天天玩游戏有啥好的?贩毒的人也是花费时间和精力的呢。
@35教官
@35教官 Жыл бұрын
@@錢欣海 只會搓玻璃跟本來就不是遊戲玩家,一堆玩競技遊戲的基本上都是不把遊戲當藝術的垃圾
@JKLee-vn2xh
@JKLee-vn2xh Жыл бұрын
如果真的要做科普應該多查點資料的,不然容易讓不懂的人誤會更深。像是英雄聯盟這類遊戲跟rts不太一樣;LCS也不是世界大賽,比較好的翻譯是北美聯賽才對,世界大賽最近才在打
@9527SPC
@9527SPC Жыл бұрын
打lol的人那麼多 但凡問過幾個朋友都不會出現這些錯誤......
@ananwu56
@ananwu56 Жыл бұрын
最後面說的補充兵,其實當12天補充兵的國手,他們說剩餘3個多月也還要簽約做國家比賽訓練,違約還是會被抓回去補當完兵,當年因為一些問題申請當補充兵,同梯就有三、四位國手,他們上課也有一定比例跟時間可以跟班長申請去健身器材室做訓練,當時碰到的國手記得是棒球以及西洋擊劍項目
@K光合作用
@K光合作用 Жыл бұрын
電競與傳統體育差異最大的地方,在於電競都是由一間娛樂企業在主導一切,從競賽規則、遊戲環境、角色強弱到平衡機制(還會不停修改版本)。比起說是奧運,它只是娛樂活動。 我相信企業肯定會想做到盡量公平,但即使如此,它仍然是一間商業公司的商品,而不是人類文明自羅馬競技一路到奧運的賽事-不屬於任何一間企業,而是各國人類共同的比拚。我覺得這本質上、精神與文化面都毫無可比性呢。
@改個名字
@改個名字 Жыл бұрын
答案不是運動項目 亞運有電競單純就是政治和商業因素 是否為運動項目還是要回歸是否為運動本質,運動之母為田徑,在這點上我想很明白表態電競不是運動 當然下棋也不是 把競技=運動本來就是邏輯的謬誤 順便說一下,我星海二就開始看電競比賽,不敢說多早,但我絕非所謂的‘’老古板‘’ 電競可以一樣傳承運動‘’精神‘’,但還是請把電競和運動分開來看 畢竟‘’本質‘’完全不同,這個時代不是講求男女不需互相比較? 這邏輯不就剛好在運動與電競一樣,做更好的自己就好,何必冠上‘’運動‘’? 這節目勉強算及格,但還是沒有所謂的思考性…..還是依舊表象
@陳力維
@陳力維 Жыл бұрын
請問Today看世界知道電玩遊戲在台灣有很長一段時間都被視為不良嗜好嗎?這一直持續到2008年金融海嘯之後才做出有限度的開放。😂
@Murphy-v6x
@Murphy-v6x Жыл бұрын
在大陆也是
@clisom0010
@clisom0010 Жыл бұрын
不過記得網咖也是在10幾年前興盛,現在反倒沒以前氾濫,那時電子娛樂除了電玩也沒多少,現在有抖音有youtube還有各社群平台分散年輕人注意力才想開始推電玩成效就沒那麼好
@h906230
@h906230 Жыл бұрын
以前的觀念流傳已久,大家都覺得是那樣了,像撞球以前也是不良的🤷‍♂️
@35教官
@35教官 Жыл бұрын
然後可笑的是那段時間是台灣電子遊戲最頂層的時期
@lancelonginus
@lancelonginus Жыл бұрын
現在問題就在於傳統運動賽事在台灣是使用"舉國體制" 但是電競更像是從民間開始的俱樂部發展而來 所以在台灣時常有各種水土不服,各種從來沒見過的官員空降管理整個協會.... 然後這次快打旋風就具有非常地的賽事爭議,例如:能盲選必須由P1先選之後再由P2選角,這種不公就如同猜拳必須有一方先出一樣的不合理,還有明明是雙敗淘汰制,但是勝部冠軍竟然沒有任何優勢,這基本違反長年下來電競格鬥賽事的傳統,再加上申請的流程漫長,導致快打6已經出了,還得要去比快打5,這除了像這次冠軍真的是"相忍為國"基本上沒有快打高玩注重這次比賽,所以可說是既沒達到推廣效果圈內人也不支持,幾乎可說是兩頭空
@mengyue77y
@mengyue77y Жыл бұрын
我是支持免役的,他們訓練時長不但超過15小時,而且大部分選手都面臨脊椎或是手部疾病,很多人都會在黃金期不得不退役,離開電競賽事
@天領一簣
@天領一簣 Жыл бұрын
電競首次成為亞運會項目 七款入選遊戲中四款有騰訊的身影 中國希望通過舉辦一屆成功的盛會,重獲一些國際聲望,騰訊則藉此機會推動其娛樂業務的成長。 主辦希望能掙得名聲,廠商希望玩的人變多,只有觀眾在吵定義
@天涼好個秋卻道
@天涼好個秋卻道 Жыл бұрын
0:21 這哪國的國旗? 中華民國國旗弄成這樣,審稿都不覺得奇怪?
@a060119a
@a060119a Жыл бұрын
有些需要勘誤的地方就不多說了 電競要列入比賽真的還需要一些考量 不過以一些觀看門檻比較低的電競遊戲來說還是覺得有機會繼續辦下去 但一樣很受商業影響的項目要如何讓電競跟其他運動項目一樣穩定辦比賽也是一個問題
@lancelonginus
@lancelonginus Жыл бұрын
沒有一款電競項目觀看門檻較低的 畢竟這是"競技"所以一定會被選手開發到一般人完全看不懂的境地 連俄羅斯方塊這麼"簡單"的遊戲都可以搞到如此高度,像一般會認為觀看門檻比較低的格鬥遊戲或賽車也是一堆術語和套路,我只能說不太可能
@open4661
@open4661 Жыл бұрын
主要的問題還是在遊戲不會一直長紅 這次比得遊戲也是大陸那邊比較紅的 歐美最大賽事CS反而沒有 亞運會延期一年讓比賽的遊戲版本跟職業賽事的脫軌 快打6出了還在比快打五 遊戲賽事很多從一開始就跟商業大量掛勾 當不紅了沒利潤賽事會直接消失 比起傳統項目 很難維持一個長期而穩定的賽事環境 舉個類似的棋類運動 圍棋 規則基本上幾百年沒變動太大 上次改“遊戲版本”貼目規則都幾十年前的事情了
@zeta_return
@zeta_return Жыл бұрын
快打還能理解,但沒有CS之類的PC類大型FPS我真的無法理解...
@faithe00
@faithe00 Жыл бұрын
cs是因为战争暴力问题,违背奥运提倡的和平理念,pubg手游都只能比射飞靶
@芋頭貓
@芋頭貓 Жыл бұрын
我覺得還是要有兵役,因為兵役的重點是"保家衛國人人有責" 個人突出的才華為國爭光,也是事實,不要過分耽擱也好 可以用其他方式參訓,並精簡訓練,開個特殊榮譽兵役班之類的 就別送那些人去掃廁所,蹲操場,拔雜草了 也許人生大事被兵役干擾是常態,但不是人人都能為國爭光 替國家爭取到榮譽的人,應該受到獎勵與優待
@jonrychen
@jonrychen Жыл бұрын
說到兵役這回事,台灣已經是徵兵募兵混合制,當兵可以當職業,不想當職業的就執行非一線戰鬥任務的勤務。運動成績優秀的,包括電競優秀的選手,在軍隊團體作戰規劃上也能有不錯的表現,除非是專門在團戰裡專門撿刀尾打爛仗的。領袖級的到軍隊裡可以走參謀系統,貢獻一下腦力。
@shenshi_N
@shenshi_N Жыл бұрын
你要聽表面答案還是真答案? 表面答案:我們玩家的努力得到了肯定 真答案:能賺錢
@NeollaNoila
@NeollaNoila Жыл бұрын
LCS是因為選手的表現太差和突圍的隊伍到世界賽時的各種綜藝表現讓原本的粉絲的觀看慾望逐漸減少,現在唯一有看頭的就只有韓國賽區的比賽而已
@錢欣海
@錢欣海 Жыл бұрын
lol的話 還是有lpl賽區啦 季中賽也是他們冠亞
@ggqqlive
@ggqqlive Жыл бұрын
2:08 審稿GG笑死,MOBA非RTS,以後加油不用在意失誤
@gr33nway
@gr33nway Жыл бұрын
講客家話好親切
@吳政儒-z9f
@吳政儒-z9f Жыл бұрын
這次講錯很多請改進
@邪神罐頭
@邪神罐頭 Жыл бұрын
身為一個LOL玩家你的介紹完全是外行那種 RTS跟MOBA分類講錯 連LOL世界大賽也講錯 放的是北美區域聯賽的圖 RIOT大家都叫拳頭 建議做資料要認真一點 不是GOOGLE看到封面寫啥就寫進去 審片的也不知道在審啥
@GODTONEPY
@GODTONEPY Жыл бұрын
手遊的比賽內容是比誰玻璃擦的比較乾淨嗎
@環戊二烯基鈉
@環戊二烯基鈉 Жыл бұрын
桌機遊戲的比賽內容是比誰鍵盤敲比較大聲嗎
@陳梓韻-y7q
@陳梓韻-y7q Жыл бұрын
什麼年代還在歧視手遊
@半年-i6w
@半年-i6w Жыл бұрын
其實電腦優越猴來打傳說也只會低星卡死而已
@sma11wu
@sma11wu Жыл бұрын
就事論事 手機畫面能呈現出來的效果就真的比電腦畫面差上一截阿==
@陳梓韻-y7q
@陳梓韻-y7q Жыл бұрын
@@sma11wu 他的發言根本不是在討論電腦與手機差異,電腦畫面和性能比手機好大家都知道啊
@pylon179
@pylon179 Жыл бұрын
要可看性嗎?看RTS啊,星海2就是很有觀賞性的比賽,可惜RTS式微已經很久了QQ
@田畑秀則-v5y
@田畑秀則-v5y Жыл бұрын
4:48看兩個小時沒進展的足球就比較刺激了嗎 沒深度的頻道
@Ratonhnhaketon1756
@Ratonhnhaketon1756 Жыл бұрын
4:45 這裡就說了是那位記者的觀點 足球是全世界收視最多的運動項目,自己看不懂就妄下定論,看來你也蠻沒有「深度」的,我也玩遊戲我steam收藏庫說不定還比你豐富,我也非常不認同那位記者認為電競賽事無法帶來刺激的觀點,但你拿足球來比你是真的可憐 國際觀不要只是美中日韓
@xiaorimo8656
@xiaorimo8656 Жыл бұрын
⁠@@Ratonhnhaketon1756確實,但那位記者聽起來也很雲,缺乏戲劇性? 我只知道每一年的奪冠熱門最後幾乎都沒有奪冠只看最近幾年的edg、drx 甚至今年的t1都不是當年多數人賽前預測的奪冠熱門。這些戰隊當年都沒人敢信會奪冠😂
@曹畔
@曹畔 Жыл бұрын
我覺得把sport稱為競技,exercise才稱為運動比較好,電競是電子競技(e-sport),如果說是一種競技,而不說是運動,才不會困惑打電動坐著不動,又不會出汗,卻被稱為運動
@rU19s_Star-_-
@rU19s_Star-_- Жыл бұрын
亞洲運動會 (Asian Games) 文盲看得懂字嗎?
@alexxo78
@alexxo78 Жыл бұрын
Sport就是體育呀, 包含任何使用身體活動, 技巧與專注力的競賽, 所以e-sport應該只能算上wii的網球與拳擊XD
@曹畔
@曹畔 Жыл бұрын
@@rU19s_Star-_- 我不是在講亞運,我是在講運動和競技
@曹畔
@曹畔 Жыл бұрын
@@alexxo78 我是覺得sport翻譯成競技比較好,看英文字典的解釋會比較清楚,根據Oxford Learner's Dictionaries,sport是an activity that you do for pleasure and that needs physical effort or skill, usually done in a special area and according to fixed rules;e-sport是a video game played as a competition for people to watch as entertainment 根據教育部國語辭典簡編本,運動的意思是活動筋骨,使血脈暢通,以增進身體健康;體育的意思是以鍛鍊體能、增進健康為主的訓練教育;競技的意思是比賽技術。 綜上所述,我是覺得稱呼sport為競技比較洽當。
@K光合作用
@K光合作用 Жыл бұрын
@@曹畔 通常罵人文盲的自身通常都是理解力不好且自卑的人,哈哈
@帝上-w1d
@帝上-w1d Жыл бұрын
有人看就有流量,有流量就能掛廣告。
@Xiao_Yo2011
@Xiao_Yo2011 5 ай бұрын
補充一下亞運比的王者榮耀是王者和傳說結合出來的版本,跟原本的王者不一樣
@tigary08
@tigary08 Жыл бұрын
我看過的電競比賽有星海2.荒野亂鬥.街霸5.6格鬥天王,我認為電競比賽確實沒有球類比賽好看(緊張度.緊湊.懸念.平衡度),電競的新鮮感消退的相當快,平衡度很差,厭煩度很高。以荒野亂鬥為例,出過一個近戰角色-羅莎,剛出來的前2周,只要往中間一站,其他腳色會直接去自殺,因為羅莎太強,完全打不過,不是我個人能力輸你,是羅莎太強,不管怎麼打都不會贏,而且大家對羅莎的討厭度太高,寧願去自殺,也不願被羅莎打死。荒野亂鬥是吃雞槍戰手游,近戰角色強到其他遠程角色都去自殺,然後兩周一過,平衡度調整,羅莎就永遠住在下水道了,沒人要用,近戰打不到人,各項能力太爛。然後荒野亂鬥很多人玩到摔手機,聽說比外送員出車禍的比例還高
@曹牌
@曹牌 Жыл бұрын
片頭國旗的部分是不是弄錯了,12光芒要置中唷
@啊醜
@啊醜 Жыл бұрын
電競很難成為運動項目的 畢竟遊戲不像其他體育是個不屬於任何公司的資產 不然真的很容易因為該遊戲公司一個腦抽直接沒了
@jacobwartemis4252
@jacobwartemis4252 Жыл бұрын
其實本來就不是運動了
@o_ore7136
@o_ore7136 Жыл бұрын
RTS是star craft这类带小兵的哦,LOL那些是MOBA
@JUSTIN98988
@JUSTIN98988 Жыл бұрын
Lcs說成英雄聯盟世界大賽😂老哥世界大賽才剛開始比欸。下次找個有下載遊戲有看比賽的同事幫忙看看內容吧
@tsungchenchiu6586
@tsungchenchiu6586 Жыл бұрын
今年世界大賽都還沒打完哪來的數據?放的logo也是北美聯賽
@羅心伶-z3y
@羅心伶-z3y Жыл бұрын
那個BTS事本來就準備入伍喔,不存在匆匆入伍的事實喔,括號後為腦補(只是因為國會以及資本主義不想放手或炒作所以才會鬧這麼大喔
@豪-g4q
@豪-g4q Жыл бұрын
笑死,反觀台灣隨便一個阿貓阿狗就身體哪裡有問題不用入伍,就是在說全明星運動會.
@loner-5103
@loner-5103 Жыл бұрын
亞運全名叫亞洲運動會 電競和圍棋是運動嗎
@eew-uc4hi
@eew-uc4hi Жыл бұрын
算智力运动吧
@ean7072
@ean7072 4 ай бұрын
4:22???這兩個是不一樣的比賽吧⋯⋯一個地區聯賽一個世界賽,資料可以查準一點嗎⋯⋯
@snowcrow0802
@snowcrow0802 Жыл бұрын
其實就是 sport 和 exercise 的差別, sport 有競技的意思, 所以能公平比賽的東西, 都可以算 sport, 再來電競還有個難處就是選手壽命很短, 比大部分的運動都還要短
@jacobwartemis4252
@jacobwartemis4252 Жыл бұрын
電競本身就不是運動,你自己都會說競技了😂就跟圍棋一樣。哪會有什麼運動坐在椅子幾小時的?😂😂頂多只能叫競技比賽
@levelDD
@levelDD Жыл бұрын
...規模到了就可以變成世界級的運動了。
@sentyze235
@sentyze235 Жыл бұрын
短短八分鐘的影片,居然錯誤百出,現在文稿隨便寫一寫就可以了哦= =
@user-rayarcj
@user-rayarcj Жыл бұрын
同意電競可以成為項目 但也要夠有代表性跟玩法有創新性 LOL跟絕地求生還有不見的爐石還算勉強算得上那個種類的代表作 但那幾個基本上只有中國人自己在玩的項目而且還有高度同質性根本就是設來自爽 然後在運動會玩FIFA這種本末倒置的行為根本搞笑 明明有真的足球賽還要去看人打足球遊戲根本就是為了拉EA贊助設的吧 然後免役問題感覺台灣不是這麼敏感 老實說想逃的人就是會用盡方法去閃 真的要是能用奪牌去減少天數也是他們用正規管道取得的 比那些裝病裝殘的好多了
@要命的烦恼
@要命的烦恼 Жыл бұрын
这次唯一的缺憾就是少一个第一人称射击类游戏,像csgo这种,然后除了梦三国我没印象,其他的全球都有受众吧,尤其dota2绝对老牌电竞赛事。王者荣耀啥的不是在东南亚也挺火吗?
@user-rayarcj
@user-rayarcj Жыл бұрын
那幾個遊戲受眾在全亞洲多不多火不火我不知道 但同質性高的MOBA選了這麼多個進來 推廣遊戲的意圖比實際比賽意義大太多了 如果沒有其他國家跟進訓練這個遊戲的玩家那就是輕鬆拿下 如果其他國家投入也是圖利到遊戲營運方
@NeollaNoila
@NeollaNoila Жыл бұрын
爐石比賽不清楚卡牌的效果和機制根本看不懂,感覺不會太多觀眾
@user-rayarcj
@user-rayarcj Жыл бұрын
@@NeollaNoila 其實不管是不是電競 每種比賽會看的大概也只有有在玩的人跟選手或所屬國的支持者而已吧 我是覺得他就是卡牌遊戲中的代表性遊戲而已 但玩家基數足不足夠值得為此去設一個比賽獎項我是打個問號 但可能如果韓國來辦亞運可能也會把什麼跑跑放進來吧whatever
@JohnnyOuO
@JohnnyOuO Жыл бұрын
2:02 老哥你要報導素材可不可以專業點,這個英雄是重製前的外觀,然而他2017就重製了..比雅加達示範賽還舊耶==!
@詹禮駿
@詹禮駿 Жыл бұрын
唉。只嘆生不逢時啊! 想起以前打街機被抓去訓導處,還要請家長來學校....
@tank520mini
@tank520mini Жыл бұрын
多少電競選手,練習打到手腕出狀況的,他們也是有運動傷害的
@jacobwartemis4252
@jacobwartemis4252 Жыл бұрын
那純粹只是長時間久坐不活動身體的受傷而已
@tank520mini
@tank520mini Жыл бұрын
@@jacobwartemis4252 你上網搜尋「LOL 手傷」,你就知道了!可能別人一隻右手手腕的保險,都比一般市井小民人命還貴
@35教官
@35教官 Жыл бұрын
​@@jacobwartemis4252久坐不動是擦玻璃比賽
@MutantMice
@MutantMice Жыл бұрын
國旗畫錯了
@viscourtroy
@viscourtroy Жыл бұрын
遲早得分開電(子)競(技)和傳統體育運動﹗
@joewang1813
@joewang1813 Жыл бұрын
英雄聯盟是即時戰略遊戲?? 編輯要多做點功課了
@lol-gu4wr
@lol-gu4wr Жыл бұрын
多人線上戰鬥競技場遊戲(MOBA,multiplayer online battle arena)或稱作多人在線戰鬥擂台遊戲,又可定義為動作即時戰略遊戲(ARTS,action real-time strategy),源自 RTS 即時戰略遊戲,是 MMO 遊戲的子類別。
@arbiter7234
@arbiter7234 Жыл бұрын
說穿了不就是因為錢(市場規模)嗎? 要比較傳統運動跟電競也不用費心了,傳統運動也有很多上不了亞運,電玩裡面也很多上不了亞運,很難有什麼標準來畫一條清楚的界線,用錢來畫算是比較簡單的了。
@aysoan89
@aysoan89 Жыл бұрын
0:21 這是台灣國旗?
@robotmaker1597
@robotmaker1597 Жыл бұрын
0:23 的國旗,這樣不行。
@JohnnyOuO
@JohnnyOuO Жыл бұрын
5:08 誰能夠想到去年DRX能晉級決賽? 去年DRX奪冠賠率32喔? 到底有沒有在做功課? 不要拿一個偏頗的言論來蓋棺論定好嗎
@Nyanpasu-l5b
@Nyanpasu-l5b Жыл бұрын
我今天遇到了同一個人四次,是錯覺嗎?
@rU19s_Star-_-
@rU19s_Star-_- Жыл бұрын
母體出現bug了
@du_san
@du_san Жыл бұрын
既然sfv進了奧運,我接下來可以期待ultra fight da kyanta 2 以及 idol showdown了對吧
@莊又杰
@莊又杰 Жыл бұрын
接受過宮崎老賊洗禮的,都知道電競為什麼是“運動”,在掠奪坐過牢的也知道。
@泡狐竜タマミツネ-w3i
@泡狐竜タマミツネ-w3i Жыл бұрын
我不太認同電競,畢竟熱門的電玩遊戲可能十幾年甚至幾年就會換了 但我認同仍然認同西洋棋或圍棋可以作為體育項目,因為這些都是經過一定歷史的項目 另一方面,電玩遊戲在版權上屬於公司,公司不給玩就不能玩 但棋類等桌遊屬於公共文化
@Lexus--
@Lexus-- Жыл бұрын
射擊、賽車、體育等電競遊戲,它其實只是換個皮還有地圖規則,其實本質上還是一樣的,至於遊戲版權這個要講很長就先跳過😂。
@gamejones
@gamejones Жыл бұрын
部分同意,不過《英雄聯盟》也撐好幾年了,《快打旋風V》 之前的幾代也一直都有持續 舉辦日本或世界性的賽事。
@Uui540
@Uui540 Жыл бұрын
但西洋棋、圍棋在早期也不被認為是運動,時代是進步的,奧委會需要與時俱進,不然妳就只會有田徑跟體操可以看了
@泡狐竜タマミツネ-w3i
@泡狐竜タマミツネ-w3i Жыл бұрын
@@gamejones 我認為快打旋風算是夠有地位的,畢竟他在核心玩法都沒有改變的情況下生存了很久 另外對外行人來說觀看門檻也很低(反正就是一個人把一個人打贏了)
@天涼好個秋卻道
@天涼好個秋卻道 Жыл бұрын
@@泡狐竜タマミツネ-w3i 反正LOL就是五個人把對方的主堡推爆了
@啊醜
@啊醜 Жыл бұрын
我覺得除了LOL跟快打旋風... 吃雞M跟踢足球的根本是資本交易上架的東西 這兩個東西當奧運項目好掉價....
@neohsu3358
@neohsu3358 Жыл бұрын
頻道很明顯的為了蹭一波熱度發的影片,功課做的明顯不足,很容易誤導不了解的人。
@allemkimo
@allemkimo Жыл бұрын
電競在我看來,就是現代版的圍棋,沒什麼能不能加入的問題。至少奧運是沒有這個選項…
@yummy7200
@yummy7200 Жыл бұрын
這樣聽起來,電競真的很難成為正式比賽耶,想想光是日常運動比賽有政治力量介入就夠頭痛了,還來那麼多財團公司介入,這得亂成甚麼樣阿....
@黑天-w4w
@黑天-w4w Жыл бұрын
5:09在講啥== 就講去年誰會覺得DRX能拿世界冠軍 S12EDG也根本沒被看好
@raison-x4o
@raison-x4o Жыл бұрын
好了啦 你很懂哦 乖乖留在你舒適圈就好了啦
@enghse888
@enghse888 Жыл бұрын
最重要比IT更講青春飯,難做到30, 除非您是doublelift Ps x is a sport or not? 是liberal art題目,其實無必要討論,a fact that已上了運動會,如國家派隊參加,所以個人認為其他應該看運動員處理,eg兵役
@Lauremtlu
@Lauremtlu Жыл бұрын
賽車跑的也不是人,是車,也算是運動。傳統運動的定義太狹隘了
@7777-y9k
@7777-y9k Жыл бұрын
這集明顯感受到製作團隊不太懂電競 講得內容有誤 還有一些片面跟淺碟的觀點
@Quincy001
@Quincy001 Жыл бұрын
怎麼都是那些遊戲啊qwq Minecraft 為什麼不行? 戰艦世界好像也可以?
@環戊二烯基鈉
@環戊二烯基鈉 Жыл бұрын
Minecraft不是競技遊戲吧
@Quincy001
@Quincy001 Жыл бұрын
@@環戊二烯基鈉 請看看hypixel 裡面有pvp
@roglolo
@roglolo Жыл бұрын
至少電競係少數嘅運動唔使落藥🥹
@sun-oz8cf
@sun-oz8cf Жыл бұрын
電競是運動......那AV加藤鷹的金手指玩射擊、肯定沒人比他快狠準🤪。國際體育賽太缺錢、才會搞出一堆缺心眼的比賽、還沒比就知北朝鮮與一堆窮國就投降了~
@ericmina83
@ericmina83 Жыл бұрын
說錯囉!不是RTS是MOBA 喔! RTS 是像 世紀帝國 星海爭霸 那類的才算喔
@廖秉垣
@廖秉垣 Жыл бұрын
很討厭這種沒什麼在關注卻硬要拍一部影片來蹭然後用詞錯誤又一堆
@syrup273
@syrup273 Жыл бұрын
錯誤不少,請努力提供正確訊息
@Eternal199709
@Eternal199709 Жыл бұрын
MOBA跟RTS還是差滿多的 功課做不夠欸
@ShanShanshanshanshan
@ShanShanshanshanshan Жыл бұрын
有很多種沒技術與實力的會蓋台和外掛有點讓人煩躁,惡意攻擊的也挺困擾的,運動精神還是要有正確觀念4不4!!
@泰迪-m1g
@泰迪-m1g Жыл бұрын
看起來像是一個還有傳統價值觀的外行來大談電競這塊會有的言論,整個文案也像是網上的科普資料一樣。 要講一堆錯的東西誤導民眾還不如不要做這個影片,這邊推薦志祺七七的影片,同樣是圈外人但至少沒什麼錯誤。 還請麻煩請教一下圈內人謝謝~~
@cwchung-ds2qx
@cwchung-ds2qx Жыл бұрын
老哥 要發影片講解 先做點功課吧
@Felix.Felicix
@Felix.Felicix Жыл бұрын
因為很賺錢
@kel509_
@kel509_ Жыл бұрын
那個lcs... 不是world-.-
@jialiangjie
@jialiangjie Жыл бұрын
看这家伙的穿衣风格,他应该喜欢男人👨🏻
@shin70188
@shin70188 Жыл бұрын
他有老公了
@Eternal2521
@Eternal2521 Жыл бұрын
他結婚了喔,還是你不知道台灣同性結婚通過?
@jialiangjie
@jialiangjie Жыл бұрын
@@Eternal2521 知道台湾同婚合法了啊,我只是看他的就觉得他是喜欢男的的。
@Eternal2521
@Eternal2521 Жыл бұрын
@@jialiangjie 嗯他在節目中常常說「老公」等稱呼
@jialiangjie
@jialiangjie Жыл бұрын
@@Eternal2521 别说了,起鸡皮疙瘩了
@rU19s_Star-_-
@rU19s_Star-_- Жыл бұрын
這頻道的觀眾留言總是很奇杷 笑s
@rafe3322
@rafe3322 Жыл бұрын
講一堆錯一堆
@CuTyEdU
@CuTyEdU Жыл бұрын
頭香uwu
@王閔麒
@王閔麒 Жыл бұрын
你到底在講三小
@huangcy6400
@huangcy6400 Жыл бұрын
兵役基本上就是狗幹拉,能閃就閃。這些選手的時間寶貴,拿去當兵笑死人。單純政府太無能。
@MrGoodmxe
@MrGoodmxe Жыл бұрын
還不都因為錢,有賺頭誰在乎原則
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