우리 창근좌의 명언이 있지...."목표를 위해 열심히 달려가면 목표도 같이 달려감" ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@김대현-y8k8 ай бұрын
창근좌 오랜만에 들어본다 ㅋㅋㅋ
@키스좌굿나잇굿나잇키8 ай бұрын
"이 개씨발겜 특징: 목표를 위해 열심히 달려가면 목표도 달려감"
@ZD-7D4 ай бұрын
하지 말아야할겜 특징임
@업그레이드-h5m8 ай бұрын
2023년에는 카트라이더, 2024년에는 세븐나이츠라는 큰 별이 지네요..
@별의커비스타얼라이즈8 ай бұрын
2023 막바지엔 몬길도 갔음
@-is_GOD-8 ай бұрын
둘 다 인생겜이었는데
@Iwillbeapositivepersoneveryday7 ай бұрын
몇년뒤엔 모두의마블도 섭종하겠네요.
@으이잉-h7o8 ай бұрын
고3 때 결장 100위 안에 들어가려고 열심히 했던 게임이 결국 섭종하는게 참 마음아픔 6:28 이 말도 참 공감 되는 게 세나 1 유저들은 혹시나 세나 1 버리고 새로운 세나 제작했다는데 비슷한 맛이라도 느끼려고 하는데 항상 다른 게임이라서 실망 많이도 했고 리버스라도 잘 나오면 좋겠다 제발
@sinlee16738 ай бұрын
진짜 세나에 대한 애정이 느껴지는 걱정과 합리적인 지적뿐이다. 형 세나라고 좀 살살 말하네 딴겜 팰 땐 진짜 야구빠따질 치면서 세나 칠 땐 그래도 효자손 정도로 봐주네 흑흑 이 정도면 찐사랑이다..
@bsai87288 ай бұрын
이 강렬하면서도 찰진 발음 들으려고 썸넬제목 보고 바로들어옴
@dob_by8 ай бұрын
문제가 여기저기 곪아있으니, 여기 건드리면 저쪽 유저 터지고 저기 건드리면 여기 유저 터지고... 그래서 싹다 엎고 다시 시작하자는 거겠지만, 결국 리버스도 시간이 흐르면 패치 하나에 누군가는 피해보고 누군가는 이득보는 구조가 될거임 진짜 20대때, 친구들과 서로 길마 부길마 떠밀어가며 레이드 뛰던 때가 그립네요...
@dob_by8 ай бұрын
@SportsTicket-kb1wp 세나로 추억 다지는 세대들은 이미 뼈가 다 삭았습니다. 다음에 다시오세요
@키스좌굿나잇굿나잇키8 ай бұрын
그건 어쩔수가 없는듯. 평정을 유지하는게 진짜 힘들지.. 평정 유지하면 진짜 게임노벨상 받아야할정도임.
@복근사랑8 ай бұрын
인생사가 다 그런거임 누구든 이득을 볼수가 없는구조임
@유바기-t5j8 ай бұрын
각성은 진짜 하나하나 나올때마다 지린다 지린다 이랬는데 초월각성 부터 ㅈ도안궁금하더라 세인 각성은 지렸는데 ㄹㅇ
@meanwhile26508 ай бұрын
ㄹㅇ 저는 델론즈 각성 처음 나왔을 때의 감동을 아직도 잊지못함
@kimudo05.8 ай бұрын
@@meanwhile2650나도 각델론즈 때가 제일 기억남음 그때 델론즈 죽격은 충격과 공포 그 자체였는데ㅋㅋㅋㅋ 걍 1죽격=1킬이였음
@나나나-z9t6 ай бұрын
유저 모두가 쓰는 세인이 각성하니까 그때 ㅈㄴ 파티 분위기였음 걍 드래곤 마스터 ㅋㅋㅋ
@mrp5028 ай бұрын
자체엔진이라 인력 추가가 힘들다는게 큰 문제인듯..
@Steve-zo2zt8 ай бұрын
궁금해서그런데 자체엔진은 왜 인력추가가 힘든가요? 자체엔진이라도 언어는 c 계열 아닌가요?
@Yoosomi8 ай бұрын
@@Steve-zo2zt자체 엔진은 말이 엔진이지 사실상 초기 개발자들이 짜놓은 코드들을 때려넣어 쌓아가며 만들어 놓은거라서요. 히스토리든 뭘 알아야 더 추가도 하고 오류가 나면 해당 부분들만 수정도 하고 할텐데 10년이니 그 초기 개발자들이 대부분 퇴사해버려서 알기가 어렵다는게 문제일거 같습니다. 상용 엔진만 쓰던 사람들 데려와서 가르치려고 해도 본인 커리어상 기피하는 경우가 많고, 위와 같은 이유로 가르치는것도 쉽지 않을거구요.
@ck-fu5ek8 ай бұрын
이 새키들은 방치를 ㅈㄴ 많이 해서 나와도 뭔가 망설이게 될거 같다
@Iwyfhxx-su1xw8 ай бұрын
ㅂㅅ
@키스좌굿나잇굿나잇키8 ай бұрын
@@Steve-zo2zt활용범위도 적구요. 신입이 오면 교육시키는데 오래걸려요. 그리고 찐빵 본인말론 데이터를 다른데서 가져다 쓴대요. 그것때문에 오는 신입도 없고, 운영도 못하고, 그냥 섭종 때리는거죠.
@문크예거-r3j8 ай бұрын
진짜 세븐나이츠 너무 아쉽다…각성 첨 나왔을때 밤새가면서 스니퍼 각성 찍는다고 고생했던게 생각나네…
@justinkim1488 ай бұрын
귀에 착착 감기는 세~븐~~~ 나이~~츠 그리워질겁니다.
@vgghh-r1o3j8 ай бұрын
10년이나 했다고 할 수 있겠지만 넷마블이 지들 근본 ip를 10년 밖에 못했다는 이야기도 될 수 있을 듯
@8dnwls8 ай бұрын
세븐나이츠보자마자 뛰어왔으면 개추
@SF113_788 ай бұрын
개추
@송소령8 ай бұрын
사슬팔쓰면서 왔다
@colossus288 ай бұрын
세븐나이츠 다섯 글자 보자마자 바로 카일 갈고리 박고 날아왔다
@전진-d3x8 ай бұрын
뭐 개추라고?
@부추-l5o8 ай бұрын
회 사준다고? 회사 준다고?
@쵸이-z3i8 ай бұрын
추억과 함께 점점 사라지는 추억의 흔적들..
@훈제연어포케8 ай бұрын
개인적으로 턴제 수집형 게임의 표본인 "서머너즈워" 를 참고 많이 했으면 좋겠음. 얘들이 어떻게 PVP , PVE 소환수 스킬셋을 구성해놨는지 , 그리고 육성 시스템은 어떤지 실시간 아레나는 어떻게 구성했는지를 조금이라도 참고했으면 함. 진짜 서머너즈워 실시간 아레나 들어가보면 덱 조합이 진짜 무궁무진함.
@냉면냉면-d1o8 ай бұрын
옛날에 라이벌이었는데 둘 다 해본 입장에서 OP챔 하나씩 내놓거나 뭐 각성, 신화 이딴걸로 스펙팔이 하는 세븐나이츠는 한계가 명확했음. 자동 PVP 시스템도 한 몫했고... 서머너즈워는 말해봤자 뭐하냐 글로벌에서 아직도 10년 째 모바일게임 최상위권 유지중인데...
@쪼포리8 ай бұрын
서머도 개좆망임 너프형 운영이라 그지같음
@스키조-e9j8 ай бұрын
빛암 모았다 까는데 오성 안나올때마다 접지만 다시 돌아옴 연어겜
@fowera41068 ай бұрын
@@스키조-e9jㄹㅇㅋㅋ 결국 섬워로 돌아옴
@ast66998 ай бұрын
실레나 빨별마감해서 빛발에 메카닉 날개 코스튬 씌워주고 눈뽕한게 엊그제 같은데 시간이 이렇게 흘렀네요 섬워는 진짜 잘만든 턴제수집형이라서 2년넘게 했었는데 세븐나이츠는 사기캐를 사기캐로 덮는걸로 악명이 자자해서 시작도 안해봤네요
@쌔도우마스터8 ай бұрын
사랑했다 세나 적어도 7년 넘게 하다가 도저히 계속하기엔 너무 재미가 없어서 접었지만 적어도 오픈때부터 3년까지가 가장 최고 전성기라고 생각한다.. 그래도 얼마안가 섭종한다고 하니 마음이 아프네
@whowascoughing8 ай бұрын
각성 나오기 전부터 했던 유저입니다.. 2022년, 2023년에 찍먹 했었어요 출시일 부터 2021년까지 했다가 접었는데 접기 잘했네요 ㅋㅋㅋㅋ 갑자기 섭종한다니까 아쉽네요ㅠㅠ 초창기를 살려주셨던 유준호님, 견자희님(2018~2019년에 알게됨) 덕분에 재밌게 한듯 ㅋㅋ
@llll-q3q8 ай бұрын
세븐나이츠 보자마자 조세형의 찰진 세븐나이츠 발음 들으러 옴 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@라플-x5h8 ай бұрын
정보: 세나 전성기 시절에는 진짜 전설 그 자체였음. 동시 접속자가 무려 10만명도 아니고 100만명 찍었던 시절이었음. 오죽하면 애들 만나서 하는 얘기가 거의 90%이상이 세나 세계관 이야기, 댁 설정 논쟁, 캐릭터 평가 등 이었음. 그리고 세나라는 게임이 나온 뒤로 동시 접속자 100만 찍은 게임은 아마 거의 유일하게 카러플이지 싶음.
@rouming118 ай бұрын
사실상 세나는 칠대죄가 계승했음 게임성도 업그레이드되고 글로벌 인기가 말도안되게 높고 조만간 세나 콜라보도 할듯
@Plu_E_To8 ай бұрын
카트라이더 드리프트를 보고 감명을 깊게 받은 나머지 본인들도 똑같이 해버린 세븐나이츠였다고 합니다
@UNKNOWNS-s7w8 ай бұрын
추억은 추억으로 과거는 과거대로 간직하고 먼 훗날 다시 보면 그때의 향기가 나는... 옛날 생각 나네😢 고등학교때 태오가 유난히도 잘나오는 친구를 보며 참 배아파했는데
@김김김-b8m7p8 ай бұрын
세나... 한창 할때 캐릭이나 이상한거 너무 많이 나와서 벅차던 시절도 생각나고 뉴비때 신나게 하던 시절도 생각나네....
@dw.K-p8k8 ай бұрын
16년 3월 4일 각성 델론즈 출시는 아직도 안잊혀집니다 😂
@wjk34858 ай бұрын
내 학창시절을 책임져줘서 고마워 세나 이제 편히 쉬어 잘가
@김주섭-x2v8 ай бұрын
원조 세나1 그대로 계승하면 한번 해봐야겠네 크 첨에 정말 재밌게 즐겼었는데
@yeongseopkim71358 ай бұрын
캬…..! 오랫만에 보는 소식이 부고 소식이라니… 완벽한 타밍 ㅎ
@타카-e6k8 ай бұрын
리버스 퀄리티보면 딱히 기대감도 안생겨서... 걍 스토리 그대로 해서 웹툰이나 내주는게 나을듯.예전에 캐릭터 스토리 웹툰 형식으로 만들어 놓은거 꽤 재밌었는데
@KUMO42068 ай бұрын
최근에도 간간히 들어가서 결투장 돌렸는데 진짜 10년간 사랑했고 고마웠다 세븐나이츠
@수수-j2n8 ай бұрын
세나2는 평행세계가 아니라 아일린 사후의 얘기임
@김산-e4j8 ай бұрын
중학교때 결투장에서 처음 써본 각성 리 패도멸악권은 진짜 아직도 기억에남는다..
@theLoonking8 ай бұрын
랑모 다음으로 재미있게 했던 세븐나이츠.. 진짜로 안녕...
@고양이앞발-s9s8 ай бұрын
이런거 볼때마다 어떤의미론 메이플이 대단함..;;어떤사고를 쳐도 매출도 잘나오고 인기도 많고
@CHE_GAM8 ай бұрын
세나2 ㅋㅋㅋ 지금도 하는 사람입니다 별다를거 없는 운영입니다 기대하지마십셔
@안태영-i6k8 ай бұрын
8:08 야이 미친....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@서브컬처법플8 ай бұрын
그렌데도섭종안한 카쿠런은대단하다
@Kamielluna8 ай бұрын
진짜 몬길이랑 둘이서 돌이킬 수 없는 인플래를 감당하지 못 한 게임....
@fungameNo.18 ай бұрын
세븐나이츠의 상황을 보면서 깨달은 것이 있습니다 그것은 원작이 망하면 후속작도 망한다는 것을.. 그 증거로 세나2,레볼은 이제 버려지고 세키는 아직 돈이 되니 하고 있지만 최소1년안에는 버릴것으로 예상이 되니 리버스가 망하면 세나IP에 대한 기대가 사라질것 같네요(물론 지금도 없지만)
@MinGanIn8 ай бұрын
3:58 세나를 2번 죽인 파괴신 조세쿤...
@인생은뭘까요8 ай бұрын
다들 이미 예상했잖어? 몬길 섭종한 이후로 그 다음이 세나라는것을... 근데 왜 알고 있어도 눈물이 멈추질 않는거지...?
@나혼렙8 ай бұрын
아웃트로 공사끝낫네
@user-zn3oy9db4f8 ай бұрын
op를 op로 잡겠다... 에픽세븐도 남의 일이 아니다...
@zointapa8 ай бұрын
한국게임특ㅡ 돈안되면 섭종
@Beeni__Se8 ай бұрын
이런거 볼때면 새삼 드래?곤?플라이?트가 놀랍다... 살아있긴해요..네.......
@땅땅이-u9p8 ай бұрын
적어도 스토리 완결만이라도 시켜줘라
@원두들어간초콜릿8 ай бұрын
내 청춘을 갖다바친 게임이라 더 슬프게 다가오는군요. 나중에 새버전나왔을때 찍먹은 해보고싶네요
@skysun28 ай бұрын
조세형 코스프레 한줄알았는데 디렉터님이였네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@프레이로리센스8 ай бұрын
루룩카첸제 아직도 기억나는 충격과 공포의 방덱 이제 추억 속으로 남겠네요
@흑흑-g8j8 ай бұрын
내 인생게임이여 그 동안 고마웠습니다. 잊지 못할꺼 같습니다. 이젠 역사의 뒤안길로 보내드립니디. 안녕.
@천.순8 ай бұрын
나... 나 귀에서 피나는것 같아...
@양동현-y5o8 ай бұрын
세나 10주년동안 계속 해온 유저 입장으로는.. 리부트때 게임 말아먹고 8주년지나고 업데이트 없다시피 하다가 썩은물 유저들만 남은 10주년에 필요없는 루비 10만개 주고 후속작을 발표한 만큼 이번엔 꼭 정말 잘되었으면 좋겠네요..
@은해령8 ай бұрын
해외는 잘만들어서 오래서비스 하는 게임 잘 관리 하던데 기존게임 말아먹고 리메이크로 똑같은거 내는거 추억 팔이 + 신규 유저 지갑 털 생각만 하는거 같네요 저도 나름 추억 있는 게임이지만 놔줄 때가 된 듯... ㅁㅊ 가차 게임 안하니 너무 행복함 ㅋㅋㅋ
그렇긴 한데,, 김정민피디님이 방치하고 세븐나이츠 키우기 쪽으로 도망갔다는것이 너무하시고 아무 공지도 없이 방치하고 있다는게 너무 억울하네요 세븐나이츠 레볼루션을 좋아하고 즐겼던 사람으로써 아무리 그래도 그런 태도는 아니라고 봅니다.. 널리널리 퍼트려야 하는데 쉽지 않네요 ㅠㅠ
@xowkk8 ай бұрын
내 고등학교 시절은 세나로 가득했다. 인물 관계도 스토리 덱조합 등등… 친구들이랑 매일같이 핸드폰 안내고 몰래 계속했었는데
@hhy32028 ай бұрын
세나 진심 잘나가던 연예인 오랜만에 근황들으니 마약도박중독에 빠져 인생나락 갔다는것 만큼 안타까움....ㅠ
@Abysslife8 ай бұрын
추억 속에서 가만히 있어줘...
@Aa아랑8 ай бұрын
조세형님의 따끈따끈한 바니걸 세인 코스프레 잊지 않을게...
@Hell_Dust-Buhnerman8 ай бұрын
유기를 몇번이고 하면서 운영을 저리하니 조금 관심이 들어 해볼까 하는 생각같은 건 간단하게 치워버리게 만들더군요. 게임이 좋아도 유기각이 뻔히 보여서야...
@sanlafle8 ай бұрын
아직까지 세나1은 물론이고, 2 레볼 키우기 전부 플레이중인 유저입니다 저 또한 10대 후반과 20대 초반을 바친 인생게임인 만큼 지존조세님이 정리하신 영상을 보며 많은 공감을 얻었네요. 조세님 영상에서 나왔듯이 리버스에 대해 가장 불안한건 운영진, 그러니까 넷마블에 대한 불안감 하나뿐입니다. 세븐나이츠 시리즈를 사랑하는 유저로서 후속작이 나와도 상관없었습니다. 시리즈 팬으로서 즐길거리가 더 나오면 오히려 팬심도 채워지고 좋은거니까요. 다만 영상에서 나왔듯이 처음에 반짝 흥행하다 꺼지면 유기, 그리고 새로 제작. 이것만 계속 반복중인게 현재 넷마블입니다 원작을 유기시키고 만든 2와 레볼이라도 잘 되있으면 모를까, 2도 민심은 바닥이고 레볼은 아예 원작과 다를바 없이 유기후 섭종을 기다리는 상태이며 지금의 넷마블은 잘나가는 세키만 부둥켜안고 둥가둥가 하는 중이고요. 이런 상황에서 원작을 섭종하고 리메이크작을 내놓는데, 절대로 좋게 볼수가 없었습니다. 아마 지금까지 세나를 즐기는 다른 유저분들도 같은 생각일겁니다. 어차피 잘 안되면 유기될텐데. 심지어 대표이사(CM루디)는 세븐나이츠 레볼루션은 절대 유기안할거다. 그러는건 저도 그렇고 개발진분들도 원하지 않는다. 이런 발언을하고 몇달도 채 되지않아 유기시켜버린 상태고요. 도대체 이런 사람들을 어떻게 믿고 신작 게임을 기대하라고 하는건지 저는 이해가 안 갑니다. 본인들의 문제점을 본인들이 알고있는걸 보면 이러한 문제점도 알고 있을텐데, 조세님이 말하신것처럼 다 알고있는데 똑같이 이러고 있는거겠죠. 요즘 넷마블 운영의 현황이 이렇다보니 갠적으로는 세나가 섭종한다고 해도 그냥 씁쓸하기만 하고 그걸로 끝이더군요. 불과 2년전만 해도 세나가 섭종한다고 하면 현타와서 울거 같다고 생각했는데, 최근 레볼루션 유기건과 섭종 발언이 겹쳐지니 세나에 대한 팬심이 많이 지쳐서 예전같은 감정이 안들더라고요. 유저들의 열정이나 사랑은 무한하지 않은데 넷마블은 아직까지도 그걸 모르는거 같습니다. 아니면 알고도 이러는거겠지만요. 원작까지 죽이고 내는 게임인만큼 반드시 흥했으면 하는 마음이 분명 있지만, 한편으로는 넷마블이 변화하는 모습을 보이지 않는 이상 리버스도 다른 세나시리즈와 운명을 똑같이 할거라는 확신도 있네요 부디 추억팔이가 아닌 새로운 추억을 만드는 게임이 되길...
@혜짱-c9o8 ай бұрын
실력은 없으나 돈에 미친회사 넷마블
@gosemf3908 ай бұрын
8:03 강력한거 보다 더 좋은건 더 강력한거 8:11 웃참 실패
@naemoKim8 ай бұрын
사실.. 어쩔 수 없는 부분이긴 할 것 같아요 자체 엔진인게 일단 제일 문제로 생각합니다. 낡아빠진 자체 엔진이라 퀄리티 올리기도 힘들고 엔진 관리/개발할 인력을 뽑을 수도 없고.. 사실 매출도 거의 0에 수렴할텐데 유지비용도 들고 리버스가 사실 원작 계승인데 굳이 둘 필요도 없고(사실 카트라이더 생각하면 아닌가 싶긴 하지만 아무튼..) IP때문에 지금까지 버틴게 신기했다고 생각합니다. 그저 리버스가 잘 나오길 바랍니다 진짜 제발요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
@흑흑-g8j8 ай бұрын
정말 재밌었습니다. 잊지 못 할 것입니다. 안녕히가세요 내 사랑..
@별의커비스타얼라이즈8 ай бұрын
몬길이랑 세나가 완전 투톱이었는데 둘이 같이 가는구나 거기선 행복해라 내 추억..
@kiana-v6v8 ай бұрын
새삼 붕괴2도 아직 업데이트하면서 서비스하는 미호요가 대단하네
@깜냐8 ай бұрын
그 옛날 한달 확정세븐나이츠 이걸 기다리며 살았던게 어끄제 같았는데 ㅠ
@213am_8 ай бұрын
세나라는 ip는 어떤 장르로 나와도 찍먹할 수 밖에 없을 정도의 매력을 지녔는데 리버스로 다시 예전의 그 폼을 보여주면 너무 좋을거 같네요 기대해봅니다
@HEKE318 ай бұрын
1:57 형 드립 미쳤어?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@qkr025208 ай бұрын
동년에 나온 오늘도환생 유저입니다. 우리의 미래를 보는거같아서 슬픕니다.
@IKT_DONG8 ай бұрын
안타깝네요, 오래 운영해왔던 게임인데... 좋은 추억을 만들어줘서 고마웠다 세븐나이츠...
@전진-d3x8 ай бұрын
조세형 세븐나이츠 외치는거 1시간 버전 만들어줬으면 좋겠음 이번영상꺼 너무 찰져서 좋은데
@릴리오스8 ай бұрын
9:27 1위도 디졌고 2위는 임종직전 3위 사망 심지어 앱스토어는 카카오가 6위야ㅋㅋ
@불도저-y8k8 ай бұрын
지금 넷마블에서 운영하는 수집형 게임만 봐도 캐릭터 밸런스는 항상 파괴라서 할맛이 없더라구요 OP만 추가해서 덮는 방식이니 기존에 키운 캐릭터 사용처가 사라지고...
@curoyoma8 ай бұрын
엔씨게임이 과금과 리니지라이크로 인해 믿음이없다면, 넷마블은 잦은 섭종으로 인해 찜찜함이 있음. 3N중에 게임 제일 잘버리는거같아서;; 지금도 넷마블게임 중인데 유저로써,항상 갖는 불안함.. 주관적으로 종합적인평가에서 넥슨이 제일나은거같음..
@user-hl6ti3yg7m8 ай бұрын
옛날 체스판에서 사황뽑는거랑, 때리기만 해도 감전이라 결투장 개사기였던 니아, 용의숨결 한방이면 다 나가떨어지는 제이브, 간지 1티어 델론즈, 불사때문에 안죽는 크리스, 레이드 1티어 셰인, 공성전 필수 레이첼, 피해면역 메타라 여포같은 관통스킬로 때리던 결투장, 수업시간 때 공기계 내고 자동전투 돌려놓는 그 추억... 개인적으로 모바일 게임 장르 중에서 가장 잘 만든 게임이라 생각이 듭니다. 현질유도가 있긴 했지만 현질을 안해도 충분히 성장도 할 수 있었구요
@칠피아8 ай бұрын
진짜 지들이 운영 ㅈ같이 해놓고 전설을 버리고 양산형급 똥겜 출시 하는데 잘도 떡상 하겠네 스파이크 때가 선녀엿다 진심 저 아일린 찐빵등이 문제임 ㅋㅋㅋ 왜 안짤리야?? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@bemongun8 ай бұрын
9:30 림버스 스토리 갓겜입니다 잡숴보슈
@Backstabb8 ай бұрын
우리 크퀘 동년배게임 한놈씩 가는구나...
@멍멍이-f8o8 ай бұрын
????: 기대하니까 배신당하는거다
@SH-bl3rd8 ай бұрын
4:04 '안'이 아니라'못'이야 형
@뚱오8 ай бұрын
내 20대를 통째로 책임지고 지금도 책임지고 있는 컴투스 서머너즈워가 새삼 대단하다고 느껴지네...
@king9879-c8z8 ай бұрын
김정민 PD 경질해야함 제발 사퇴하길 저 사람 기존 세나 세나2 세나 레볼 다 망하면 다른게임 으로 돌려서 운영하는 거 마음에안듬 세나 아이피 다 돌보지도 못하면서 돈안되면 딴PD에게넘기고 자기는 신규 세나 IP 로 오픈빨 받고 물론 다 작성자 생각이지만 지금 까지 행태가 이거임 진짜 ㅈㄴ 많음에 안들어
@baby.face.6 ай бұрын
설명을 너무 재밋게 하셔서 구독 눌렀어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@wolfdreamcatcher73538 ай бұрын
뭔가 어릴적 게임들은 우리가 노년 들면서 점점 다 섭종으로 굳이 안해도 되게끔 자연스레 흘러가는 듯. 경제엔 게임이 그리 필요하지 않은 악순환의 고리니까
@BboBbo1018 ай бұрын
돈은 겁나게써야되는겜인데 그냥 응 섭종수고 이러면 끝나는게 개웃기네
@주창근8 ай бұрын
나이스 이형 소리 지르는 와중에 광고떠서 소리. 지르는거 스킵되었다
@Jin-gu7jj8 ай бұрын
9:00 김창섭의 응 알아짤 생각나네 ㅋㅋ
@edwinplayer028 ай бұрын
리메이크 한다는데 사실상 하드 리셋
@resri348 ай бұрын
제 주관적인 생각은 세나 리버스의 게임 시스템도 시대에 맞게 만들어야 한다고 생각합니다. 요즘 폰겜은 세븐나이츠처럼 몇시간동안 핸드폰 과열되다 못해 계란 올리면 익어가는 발열 참아가면서 쫄작 돌리는 게 아니라, 블아나 프리코네처럼 일괄로 돌리고 끝내는 형식 같은 메인 각시간 게임이 아닌, 서브 형식으로 만들어야 어떻게든 게임이 살아남고 자리를 잡는 형식이 그나마 대중적인데, 넷마블은 그 옛날을 버리지 못한 느낌이라.... 어디까지나 제 주관적인 생각입니다.
@youdieee8 ай бұрын
사실 그렇게 분재겜으로 가도, 블아, 프리코네, 리버스 등등 쟁쟁한 애들이 남아있다는게 문제죠. 세나가 ip가 좋다고 한들, 이런 게임들을 이길수나 있을까요?
@WyvernPOfficial8 ай бұрын
어라 카트라이더 리버스….?
@국밥아조시8 ай бұрын
넷마블 유기 전설은 스톤에이지 모바일 시리즈들만 봐도 알 수 있음 ..
@Kant0s58 ай бұрын
내 접기 전 핵심파츠였던 크리스 행님의 즉사 화력과 오를리 눈나의 미모는 잊지 못하겠지... 에휴...