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【ゆっくり実況】これはひどい移植ゲー SFC版餓狼伝説スペシャルを救いたい レトロゲーム
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Жазылу 125 М.
レトロゲーゆっくり実況チャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 621
@nenu-nenu
Жыл бұрын
「ミドルレンジの投げ技」というパワーワードたまらん(笑)
@ryoushisan9974
Жыл бұрын
「どうせ十兵衛で真空投げするんでしょう?」と思ったら予想通りで笑ってしまった。
@アワビさん
10 ай бұрын
もし、ガロスペの漫画があるなら主人公がこの真空投げをどう攻略するかむっちゃ気になる。
@thejester7945
Жыл бұрын
この頃からTAKARAの移植は期待するなと言われていた ゲーセンでやりまくってたけどリョウを出すと注目の的になるという懐かしい時代 あと既存モーションを使ったEDのコントは遊び心があって好きだったな
@lockhart7126
Жыл бұрын
格ゲーでは吸い込んでも、JRAには吸い込まれっぱなしな模様
@原田昼前
Жыл бұрын
ちょっと預けてるだけやで。
@koala651
Жыл бұрын
翌月になればリセットされるので実質負債0
@康天野
Жыл бұрын
利子をつけて取り返すつもりでは?
@toro0090
Жыл бұрын
JRAだけじゃないんだよなぁ…
@shiro-curren7339
Жыл бұрын
JRA「ウマーーーw」
@わた-d1w
Жыл бұрын
このソフトの十字キー問題は、ゲームソフトの「移植」が技術的な仕事を要する概念なのだと理解した初めての事件でした。
@市川海老カツ蔵
Жыл бұрын
不知火舞はほんとによかった
@MySilveryWings
Жыл бұрын
さらっと「キンタークの息子」と書きやがったw
@_nayuta
Жыл бұрын
クラウザーに「さん」つけられると、別の人思い出しちゃうんだよなぁw
@まいく裕
Жыл бұрын
「マ○コーー!!呼んだ?」
@竹内焔
Жыл бұрын
〇害せよ!〇害せよ!
@耳かき仕事人
Жыл бұрын
bgmがサツガイになる。
@user-meriodass
Жыл бұрын
ヨハネのほうねw
@くまくま-c2l
2 ай бұрын
東京タワーおかされる!!
@Ke-sK
Жыл бұрын
「ショートレンジ以外の投げ技があってたまるかっ!」 で死ぬほど笑った なんだコレはw
@wazxsqwer5952
Жыл бұрын
アームズ.....
@ゆっちい-f5u
Жыл бұрын
アナカリス「…」
@hooky0080
Жыл бұрын
封神領域エルツヴァーユ「ほーん?」
@泉此方-v7k
Жыл бұрын
柳龍拳 ほう やんのか?おらぁ❗
@tomatomatoma01
Жыл бұрын
ニッポンのジュードー知らんのか?
@ikidikara1118
Жыл бұрын
こんな無敵コマンドみたいな技使った実況動画を、ちゃんと面白いものに仕上げる手腕が凄いと思う。
@はこむら
Жыл бұрын
無限吸い込み爺と化した十兵衛でクソ笑った
@brassline3108
Жыл бұрын
実は一敗もせずにじゃなくて、「ラウンドを落とさずにラストまで2-0で勝利する」がリョウの出現条件だったり。コンテニューや途中乱入はしていいという。
@Ady-kr
Жыл бұрын
なんだかんだ当時のタカラ格ゲー移植(餓狼2とサムスピ)にはお世話になったので思い出のゲームにはなるんだよなぁ 当時はアケをあんまプレイできなかったのでそれなりには遊べたし…
@wagonrrr1978
Жыл бұрын
同感。 その反面、スペースハリアーのファミコン粗悪移植から始まった、 「タカラしくじり移植伝説」 の極めつけと言える。
@くぅちゃんねる-r9k
Жыл бұрын
サムスピに抜き所あったか?
@waihiro
Жыл бұрын
SFC餓狼2はよく出来てたとおもいます。それだけにキャラ足しただけ良いゲームになるはずだったのに、コレ買ってすごくガッカリしました。最近調べたらSFC餓狼2と開発会社が違ってイチから作ってるらしいです。なんでやねん…
@Ady-kr
Жыл бұрын
@@waihiro そ、それは知らなかった開発違うのか…起必殺技があかんかったのかな…
@waihiro
Жыл бұрын
@@Ady-kr 謎ですね。1ほどひどくないにしても、やっぱアカンと思って違うところでテコ入れしようとしたのかもしれませんね。
@20320514baroquemode
9 ай бұрын
ジョーステージの出だしの「ハッハッハハハッ!」がSFCだと「ホケホケハハハッ!」になっていて爆笑ものでした。
@ファラオ-m9r
Жыл бұрын
Aボタン長押しで必殺技がでちゃうのは、子供でも簡単に必殺技が出せれるようにしたからじゃなかったのか
@ユウキレン-l5l
Жыл бұрын
説明書とかにも書いてある仕様ならともかくそういうのじゃないからなぁ 動画内で言われてるようにデバック用のを残してしまったか、他キャラの必殺技関連のバグ(ビッグベアのスーパードロップキック)と見るのが妥当 ついでに言えば当時の必殺技は今以上に「入力出来ない奴が悪い」だし
@calpico82
Жыл бұрын
移植がどうこう言われてるけど、 ネタエンディング再現してくれてるのはちょっと嬉しい
@mage_necromancer
Жыл бұрын
この投げ間合いは「ハイ竜巻落とし!」なんかメじゃないですね… 今回いつにもまして霊夢が困惑しっぱなしの顔でワロタ
@小麦コング
Жыл бұрын
10:17 ビリーが投げられながらも、三節棍を投げつけてダメージを与える武士の一分を見せつけられた😂
@よしのふおおみち
Жыл бұрын
発売当時ネオジオなんて買えない中学生はこのSFC版でも家でガロスペ出来る事を喜んでた。裏コマンドでリョウも自キャラとして使えるし、移植度云々はハードの限界を考えたらこれで十分なんですよ。
@馬超-e7h
Жыл бұрын
ただこのバグはいただけない
@daikonmahi
Жыл бұрын
これタメ技が出ないという問い合わせが多かったのかテレオペのお姉さんが的確な回答をしてくれた思い出
@わた-d1w
Жыл бұрын
友達が電話してたの横から見てた記憶があるわ
@nukagayama2012
Жыл бұрын
私は攻略本を買いました。。。 実家にあると思いますが今となっては貴重な書籍になるのかなぁ。
@cselen4297
Жыл бұрын
スーファミのコントローラだと、普通に十字ボタンを指で後ろから前に移動させると技が出ないんですよね。 なので、後ろで溜めた後で一度指を離してから前を押して技を出していた憶えがあります。
@tmmr9913
11 ай бұрын
自分も電話してオペのお姉さんに聞いた。斬影拳が何度やっても出ないんですってきいたら、確か、タメの方向キーを一旦ニュートラルにしてから続きのコマンド入力しないと行けないんだよね。
@CrazyKickMan-d1t
3 ай бұрын
ニュートラル状態を挟まないと何故か出ないんですよね
@ゼットんインパルス
Жыл бұрын
誤解してる人が多いが、ギースが「死んだはずなのに生きて戻ってきた」のは餓狼伝説3の一回だけだ
@刃ベヱ
Жыл бұрын
時を止めて吸い込んで投げるとかDIO様もびっくりだな
@koala651
Жыл бұрын
雌をボコす行為をジェンダーフリーって形容すんのほんとすき
@sukeyu-5194
Жыл бұрын
こち亀で出てきた男女平等パンチに通ずるものがある。
@asteriskone
Жыл бұрын
これにはフェミさんもニッコリ。
@despairism
Жыл бұрын
わざわざそういうのネタにして燃えるとかくだらないこと言ってこういうやつ呼び寄せることだけがこのチャンネルで嫌いなところ。
@YM-bq5ks
Жыл бұрын
@@sukeyu-5194 ◯ズマ「俺は真の男女平等を願う者。都合の良い時だけ女の権利を主張し、都合の悪い時には男の癖にとか言っちゃう輩は許さない人間だ」
@ずんだもちずんだ
Жыл бұрын
オスのくせに女性に手を出すなよ。オスさん達が男女平等(笑)とか急にフェミ主張支持するのもウケるし。そんなに男女平等(笑)が好きなら女性がオスを殴りまくるのをニッコリ眺めてれば?
@トルタ-m1s
Жыл бұрын
吸い込みのエグサにめっちゃ笑ったww 後、最後の名前入力にもw
@ディジョンアビサル
Жыл бұрын
G『はい!竜巻落とし!』かと思うほどの恐ろしい投げ間合いに笑ってしまった
@竹内焔
Жыл бұрын
G『うりゃぁ!うりゃぁ!(前転』『楽勝!!』
@ディジョンアビサル
Жыл бұрын
@@竹内焔 診断結果【即死】 調べてみたらゴンザレスのあの台詞って『大竜巻落とし』と『ハラショー』だったので驚きました笑 ゲーセンだと音が籠っている上に他の音と混ざるので聞き違いがすごいですよねー
@taito1950
Жыл бұрын
まさか、このセリフを、オラが家で飽きるまで聞けるとは思わなかったyo!(タイトーイーグレットミニ2判)
@ディジョンアビサル
Жыл бұрын
@@taito1950 いい時代になったものだ…
@ギガス-s2l
Жыл бұрын
テスカポリトカ
@lightblue-blackcat
Жыл бұрын
格ゲー界の吸い込みキングは十兵衛に決まりですねw
@丸小野仁-l3w
Жыл бұрын
ゴンザレス(カイザーナックル)「ほう。」
@HolyRagtimeShow
Жыл бұрын
この範囲にはさすがのゴンザレス氏もタジタジw
@丸小野仁-l3w
Жыл бұрын
@@HolyRagtimeShow まだゴンザレスには無敵前転がある
@waihiro
Жыл бұрын
コマンド入力はなんとかなるけど、このふわふわしたBGMが耐えられなくて本屋のMVSに行ってた思い出。
@pachun9800
Жыл бұрын
サムスピといい闘神伝といいタカラが作るゲームは何らか癖があるのほんともうね
@おうま-r1b
Жыл бұрын
闘神伝は好きだったけどな。 全作やったなぁ。✨
@insanegamer573
Жыл бұрын
空中や別ラインにいる相手まで吸い込むのはさすが鬼の山田
@NoName1980
Жыл бұрын
奥行けないステージでのライン飛ばし&並列大イズナ落としのコンボ好きだったな
@nidd-k9987
Жыл бұрын
どすけべくのいち、正義マン、豚野郎 呼び方wwww
@ジェフ-s1j
Жыл бұрын
パチンコマネーに屈し済み ほんとすこ
@mugi-x4e
Жыл бұрын
7:19 テリーさん、次回作で本当に頑張っちゃったんだよなぁ…
@ぐるテト-e3m
Жыл бұрын
タカラにしてはいい移植だった、なんだかんだで対戦盛り上がりましたね~
@wedderu_zarashimaru
Жыл бұрын
コマンド入力に慣れるとギースでレイジングストーム出しまくるのが楽しくなってくる。 結局は慣れの問題かと。
@ParsecNyamco
Жыл бұрын
餓狼2も前作同様男だらけの格ゲーにする予定が女の子入れた方がいいのでは?と方針変更、忍者キャラをボツにしてお色気くノ一に。賢明な判断だったと思います、間違いなく餓狼人気に寄与したキャラですから。
@アラミスリリー
Жыл бұрын
ストリートファイターより年上の世代がプレイするイメージで、プレイするとちょっと大人になった気がした面白いシリーズだったな
@音伎
Жыл бұрын
なお、こちらもTAKARAの渾身の一作、 「熱闘 餓狼伝説2(ゲームボーイ)」だと、 ガード後に中段当て身投げ(クラウザーが所有)のコマンドを入力すると、 あら不思議、あらゆる技が吸えるんですねぇ。 跳ね返った後の飛翔脚も容赦なし!
@puntesan
Жыл бұрын
熱闘ガロ2はダウンした相手に乱舞技がヒットしたりと、結構やばめでしたね。
@井下-u1y
Жыл бұрын
飛び道具キャラはカモでしたね
@t0shi185
Жыл бұрын
熱闘十平衛は巴投げが超秘並みに減るし、ダッシュ二本背負いで永パ可能というぶっ壊れの遠近両用
@三宅猫之助
Жыл бұрын
プレイした記憶はあるけど、そんなお手軽コマンドがあるとは思いも寄らなかったなあ……
@ikeda_cpt
Жыл бұрын
凄く懐かしい!あのガロスぺがスーファミにっていうので大興奮して購入したのを覚えています。 いざ遊んでみたらアーケード版と差があり過ぎて…、 でも買ったからには楽しまないとで良いところ見つけて…頑張って楽しんでました!
@てっちゃん-t1k
Жыл бұрын
当時、格ゲー好きの次兄がサルみたいに遊んでたなあ。 次兄は鉄道王や桃鉄のルールが小4~5でも理解出来ん 単細胞で、ドラゴンボールZのFC版でルール解らなくて詰んでた。
@kaz4883
Жыл бұрын
ビリー・アクセル・ローレンスはステージギミックを利用して 「ライン飛ばし→帰ってくる前にいずな落とし→相手は何もできなくなるのでねっとりといずな落とし」やると思ってました 因みにリョウ乱入は「1本も取れずにコンティニュー」が含まれても条件を満たします 要はラウンド3が一度も無ければおk
@mono-tg5fh
Жыл бұрын
そう、負けも、勝ちもストレートなら条件満たす。 あと ライジングタックル等の↓溜め↑はニュートラル入れずに出る。
@原北-h8p
Жыл бұрын
必殺技がその場で起動する←まだ分かる 投げが掴んだ状態で起動する←ちょっと待てェ!
@空木レンカ-c3i
Жыл бұрын
舞の爺さんと十兵衛が 知り合いで 舞の爺さんが アンディの師匠です
@くさんちゅ
Жыл бұрын
ビリーカーンの声優はコンバット越前で有名なせいじろうがやってたこともあるのはもっと知られていい
@sue-sun-r3i
Жыл бұрын
ビリー「おい、暇か?」 旧SNKの格ゲーで声を当てていた俳優さんが今、テレビで顔を見るようになって嬉しいやら何やら。 生瀬さん山西さん橋本さとしさん橋本じゅんさん、その他諸々。
@おじやおやじ-q3p
Жыл бұрын
ギースのライン移動、マジで好き。
@Gedoucircle
Жыл бұрын
さすがタカラさんやで!とんでもない改悪を施してくれる!
@甘美な現金
Жыл бұрын
この投げ範囲には流石にザンギエフとゴンザレスも苦笑い
@丸小野仁-l3w
Жыл бұрын
デスアダーも恐怖する
@中川美咲-t5n
Жыл бұрын
ラスボスから2本取ったとき、一旦起き上がって来てまた倒れるってのが、当時びっくりしましたな。
@x10-j2l
Жыл бұрын
塾の帰りに1時間だけガロスペで遊んで帰ったあの頃が懐かしい。 そういや初めて買った格闘ゲームのサントラもガロスペだったなぁ。
@nukagayama2012
Жыл бұрын
ギースにしょうゆは神曲。
@赤い惑星
Жыл бұрын
持ってたが面白かった。キャラもリョウも含めて全員揃ってるだけでも良移植と思う。アーケードに比べれば月とスッポンだが。アーケード版触れてない人ほどハード差を感じず遊べたと思う。
@gorogorogames8867
Жыл бұрын
アニメクラウザーさんは髭じゃなくイケメンなってましたな パイプオルガンで弾いてた小フーガト短調が印象に残ってるアニキも多そう
@rurobu4138
Жыл бұрын
この頃は投げスカりというペナルティ概念が無かったから ボタン長押しで投げ技発動→即投げに移行する
@王大人-g7t
Жыл бұрын
スーファミ版は未プレイだけどクラウザーさんはライン移動して足払いだけでパーフェクト余裕だったなあ
@東條の魔女
Жыл бұрын
さすが後にKOTY常連になるタカラさん、この頃からその片鱗が…
@zoomup007
2 ай бұрын
昔月刊ファミ通の秘儀のアルバムっていう付録で「謎の吸い込み空中投げだ」と称してこのバグ現象が紹介されていたのを思い出しました
@masshi20
Жыл бұрын
細川すみれと飯島愛・・・そんな設定が・・・しらなかった・・・ 棒術すぺしゃる ネオジオだとカセットエグい高いし、CDだと読み込みエグい長いからスーファミで出たのは良かったんだよなぁ・・・
@春原陽平-k7b
2 ай бұрын
03:35 「未だに人気の不知火舞」 この動画は別の動画の「次はコレどう?」システムから来たんですが その【前の動画】が「2025年に発売の餓狼伝説より、不知火舞の紹介PV」だったんすよね これはもうSNK公認と言っても過言
@七尾霞
Жыл бұрын
17:08 スタッフロールの小芝居。アーケード版に無いバージョンの存在を知ったのが一番の驚きでした。
@AS-sv2ey
Жыл бұрын
カーソルが狼なのは忠実な移植なんだが
@Readyえいaimんfire
Жыл бұрын
そういう事やないんや…
@inu-tube
Жыл бұрын
PCE版の移植度から判断すると スペックとか容量とかの問題ではなく どれだけ内部情報を入手でかるかによると思います
@AA-er4qe
Жыл бұрын
SFC版十兵衛は間違いなく格ゲー史上最強キャラ
@gttsitatsu1137
Жыл бұрын
元々100メガショックの容量のものをたった32メガにまで圧縮してるんだから仕方がない
@ytradish8671
Жыл бұрын
メガショックなんて単位ねえが
@nisedonki
2 ай бұрын
これ当時の東京ゲームショーで体験できて、あまりのバグの多さにゲラゲラ笑ってたけど、後にほぼそのまま発売されて戦慄した記憶があるわ。
@風見みずほ
9 ай бұрын
投げのバグはビッグベア使っててキックボタン押しっぱなしのまま戦う癖がついた状態で十兵衛使った時に偶然見つけたなぁ。テリーとか下溜めから236で前歩きして好きなタイミングで58Pで歩きライジングタックルとかいろいろあった。
@usermtnxorange
Жыл бұрын
モノリスって、とんねるずやバカ殿様を題材にした麻雀ゲーム出してましたね🀄 格ゲーにも開発関わってたとは初耳です!
@じゃぶ吉
Жыл бұрын
発売日に買って結構遊び倒したつもりだったけどこのミドルレンジ投げは知らなかった。知ってたらもっと楽しめただろうに
@中山主水
Жыл бұрын
十兵衛が某時間使いのカリスマ吸血鬼か時間を操るサイキッカーに見えましたww
@デブ二郎
Жыл бұрын
ペチペチ骨法を知ってるとはやりますねぇ。そして永井豪先生の骨法マンガも網羅。素晴らしい知識量。
@納豆スライム
Жыл бұрын
BGMなんか原曲再現が難しかったせいか、全然違う感じになってるのが3曲ほど(笑) でもアクセルホークのBGMはSFC版けっこう好きですねぇ。
@tsunafkin
Жыл бұрын
5:10「うーんSDGs・・・!!」が頭悪い感じがして好き
@mh.5819
Жыл бұрын
ジョーさんはOVAでジョー「アズマ」だったり、ボンガロでやけにクールさを前に押し出しつつどこかおかしかったりとゲーム本編以外でのネタが多い印象……
@松島聡-z2x
Жыл бұрын
5:24 ダックキングvsダキツクキング山田十兵衛…(笑)
@ロードサイド
Жыл бұрын
後書き忘れたけどPS1のゴウカイザーとかダブルドラゴンもかなりの原作崩壊です
@urushishirokuma3
Жыл бұрын
最後の名前入力でKSG(クソゲー)という一貫ぷり。
@さめひろし-w7u
9 ай бұрын
これ、局がこもってるのはSNKから元の音源を提供してもらえてないという話もあります
@user-kemokemono
Жыл бұрын
最後のスタッフロールがウケる
@mage_necromancer
Жыл бұрын
十平衛のエンディングに麻宮アテナらしき子がいるんだよね 当時も「おっ」って思った
@ちゅるひろ
Жыл бұрын
持ってたけどいうほどクソゲーじゃないしむしろ良ゲーだった ネットが発達していない時代にガキがバグなんて知りようがないし この頃は格闘ゲームが少なかったから毎日夢中になって兄弟で遊んでたな
@ペグチタヒチ
Жыл бұрын
キャラが多いし時代を考えると珍しい超必もあるしね 小学生当時友達とめちゃくちゃやってたわ😊
@mainaccount4560
Жыл бұрын
ネットなんか無くても口コミで広まったんだよ
@藤山起目粒-y5b
Жыл бұрын
ジョーヒガシステージのBGMで「ハゲ、ハゲ、ハハハ」という空耳が👂
@赤い彗星の再来の再来-q3j
Жыл бұрын
ストツーレインボーより酷い このバグは初めて知りました(笑) 家にあるんで試してみます
@kinokoinu-kojo
Жыл бұрын
ドラゴンギャルもスカイラブもKOF14にキャラが出てますねぇ 15にも出て欲しかったけど、異世界&タイムスリップ枠はサムスピ勢に取られてまいましたなぁ 次回作って3ですが、テリーは…
@ひーくで
Жыл бұрын
アンディーくんの使う骨法は綺麗でもなんでもないインチキ武術ですがな
@geeshower
6 ай бұрын
操作性は悪くなかったし音楽も独特で良かった ただタメ系の必殺技を出すときに 謎のニュートラル構えないと出ないとかいうクソ仕様なのが悔やまれたな
@yoshinaka3103
Жыл бұрын
柔道特有のミドルレンジの間合いw
@津雲英典
Жыл бұрын
元から一部キャラが強すぎるので、急遽再調整したのがガロスペ。 アーケード版でも、十兵衛の投げ嵌めとか有名だったしなぁ。
@相場孝也
Жыл бұрын
この投げ間合いにはゴンザレス(カイザーナックル)も驚愕! テリーってマーシャルアーツ使いじゃなかったっけ?
@nekotora3415
Жыл бұрын
プロフィールには「格闘スタイル:マーシャルアーツ+ジェフ流喧嘩殺法」とありましたね。
@田中ワリオ
Жыл бұрын
カイザー●ックルの●ンザレスも真っ青の投げ射程
@DQ10X
Жыл бұрын
SFC版は凄まじいバグがあるんですな……。 個人的にSFC版ステージの十平衛ステージのBGMがなんか怖かったです。 AC版だとBGMの最中に流れる「十平衛」ってコールがコミカルなのに、SFC版だと何か不気味。
@タケ-d9o
Жыл бұрын
テリーは頑張った結果、次回作の餓狼3で永久コンボを引っ提げて最強キャラになって帰ってきましたw
@coppolade
Жыл бұрын
終始ドン引きっぱなしの霊夢さん草です
@swan-the-bird
Жыл бұрын
タカラの移植はGB版のkofが永久だらけの無法で1人で遊ぶ分にはまあ面白かった思い出
@Hyper-Nobitarou2491
Жыл бұрын
これでも当時はSFC版結構プレイしてましたな…まあSFC版の初代餓狼があまりに酷すぎて耐性?が出来てただけかもですけど。
@insanegamer573
Жыл бұрын
自分も初代餓狼を通ってたんで、なんなら(タカラの割にそこそこよく出来てるじゃねーか)ぐらいまで思ってました😅
@蒼樹電
Жыл бұрын
おいおい、ジョー東さんには偉大なブルービッグボーナス!があるじゃないか
@satmat9810
9 ай бұрын
不知火舞にどれだけ搾り取られたか 必殺技が普通にはだせなくて最初バグかと思った
@冷凍食品-m8k
Жыл бұрын
この仕様がゲーセンだったら普通にリアルファイトになるw
@和人-g2z
Жыл бұрын
最後のランキング名がksg=糞ゲーなのが吹いたw
@あまち-h1j
Жыл бұрын
リョウのはバグじゃなくて、対リョウ用の思考ルーチンが設定されていないため。これはMVSやAESでも同様で、もともとの仕様にないから移植でもそのままにしたってだけ
@takuan3917
6 ай бұрын
不知火舞のせいで何10年経っても未だに興奮してしまう。この罪はあまりに重い。
@TheZZZ1129
Жыл бұрын
SNKはなんやかんやゲーム業界に返り咲けて良かったよ
@猫丸君
Жыл бұрын
懐かしい!(笑) 友達との対戦では封印技だったなぁ!(笑) ローレンス・ブラッドのブラッディフラッシュを出せる様になるまでに親指の皮が剥けたなぁ!(笑) まぁ、メインキャラはダック・キング/チン・シンザン/タン・フー・ルー/ビッグ・ベアの俺四天王だったけど!(笑)
@キシダコウイチ
Жыл бұрын
まさか格ゲーをこのチャンネルでプレイするとは思わなかった 移植としてはクソもクソなんですが、単品で見るとバグ使わず溜めの仕様さえ理解すると結構遊べたので、 当時は高い金で買ってしまったのもあって割と楽しんでプレイしていましたわ
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