【ゆっくり解説】あの有名作にそっくりすぎたパクリゲー。シリーズの汚点を販売後に急転落した理由と歴史【ゴッドイーター】

  Рет қаралды 209,666

『ゲームの歴史』をゆっくり解説

『ゲームの歴史』をゆっくり解説

Жыл бұрын

ご視聴ありがとうございます!
今回はゴッドイーターについて解説しました!
ぜひ皆さんの体験談も聞かせてください!
動画が面白いと思ったらチャンネル登録、高評価をお願いいたします!
#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
■使用素材
pixabay.com/ja/videos/
www.pexels.com/ja-jp/
soundeffect-lab.info/
www.irasutoya.com/
【著作権について】
動画内で使用している画像の著作権は全て権利所有者様に帰属します。
万が一動画の内容に問題がある場合、権利所有者様からご連絡いただけると幸いです。

Пікірлер: 752
@user-fw9ml1rn5h
@user-fw9ml1rn5h Жыл бұрын
主人公普段無口だからムービーで喋った時は感動したなぁ
@orange_alien
@orange_alien 10 ай бұрын
ストーリー中ひたすらユウゴに「……な?」って同意求められて赤べこのように首を縦に振るだけだった主人公がラスボス戦でいきなり喋り出した時は感動もしたけどちょっと笑ってしまった
@user-wd7vh2ox3w
@user-wd7vh2ox3w Жыл бұрын
動画内では「パクリと言われがちだがモンハンとの差別化ができてる」とか言ってるくせに動画のタイトルがパクリゲーって書いてるのひでーな・・・
@user-df6qu4dh2k
@user-df6qu4dh2k Жыл бұрын
GOD EATERもファンがいて世界観がしっかりしているので自作である3レイジバーストが発表されるのを待つしかない。
@user-dm8df1vt3d
@user-dm8df1vt3d 10 ай бұрын
それねぇ。まぁあれだね、パクりゲーって言った方が視聴率稼げるのかな…?
@CplLewis
@CplLewis 9 ай бұрын
過激なタイトルで釣っておいて、動画内では批判が来ないように予防線を張ってるつもりなんでしょうね
@y12stmtw44
@y12stmtw44 9 ай бұрын
まあゆっくり○○とか言う他人のアイデアに乗っかりまくりのパクリの動画系ですしw
@user-po4qt6sr5t
@user-po4qt6sr5t 9 ай бұрын
どう考えてもしょーもない釣りサムネ
@user-uo3wk3ee7h
@user-uo3wk3ee7h Жыл бұрын
リザレクションをクソゲはエアプだなと思う。 3で嫌だったのはバレットエディットでコスト上限があって全然遊べない(ふざけた球が作り難い)ことかな。ストーリーは叩かれ過ぎな気もする。 正直4待ってる。 モンハンもGEも討鬼伝もソルサクもフリウォもみんな違ってみんないいぞ!
@kouteisa
@kouteisa 11 ай бұрын
フリーダムウォーズ懐かしすぎる、世界観とか荊アクションとかキャラメイクとかめちゃくちゃハマったわ 討鬼伝もソルサクもpsp、vita時期の傑作だったなぁ
@user-xu1ww1te6k
@user-xu1ww1te6k 10 ай бұрын
@@kouteisa  フリウォはアクセサリへの愛着が増してく感じが好きだった。面白かったのになんで続かなかったのか ゴッドイーターはモンハンと違ってモンスターへの愛着は無かったけど、キャラとストーリーは好きだったな。4出て
@yuttan777
@yuttan777 10 ай бұрын
愛してるぞソルサク、討鬼伝、ゴッドイーター!!! ソルサクはもう新作ありえないけどなんかソルサクのチームが集まって今VRゲーム作ってるらしいですね。楽しみ。 討鬼伝3まだ諦めてないぞ!!
@user-sr2qc1bk8t
@user-sr2qc1bk8t 5 ай бұрын
エアプだからしょうがない
@user-nd2og6vq2q
@user-nd2og6vq2q 5 ай бұрын
全作やってるけどRは糞と並の間なのは確かだけど3でかき消されてる感 私的には3は糞ゲーうんぬんに最後までアラガミに引っかかるの直さなかったの開発の怠慢でしかないと思ってるからそこで見限った。3とRは同義 Rは確かに楽しいんだろうけど総じて見るとバーストでいいんだよって思う
@user-fx9hm3rk7w
@user-fx9hm3rk7w Жыл бұрын
一度でもまともにプレイすればパクリって言葉は出ない。 釣りなのかエアプなのかは知らんが、誤解を招く情報の拡散はやめてくれ。
@orange_alien
@orange_alien 10 ай бұрын
まぁ、再生数稼ぎが目的だろうし、ばら撒く情報が事実かそうでないかなんてほとんどの動画投稿者にとってはどうでもいいんじゃないですかね
@user-vz9tj2ji3h
@user-vz9tj2ji3h Жыл бұрын
これだけは理屈じゃなく本心で終わってほしくない。
@exam4258
@exam4258 Жыл бұрын
解説中のゲーム画面がシリーズごちゃ混ぜだし、ゴッドイーターの解説なのにバレットエディットに全く触れない時点でエアプ過ぎないか?
@withe0138
@withe0138 Жыл бұрын
同感。あと紹介する作品が時系列順になってないのも違和感を感じる原因になってる。
@user-yy8bl3vi3g
@user-yy8bl3vi3g Жыл бұрын
内臓破壊弾とか言われてたよな
@exam4258
@exam4258 Жыл бұрын
@@user-yy8bl3vi3g懐かしいw アレンジ版で脳天直撃弾なんてのも有りましたねぇ
@user-mg3yg3ru1d
@user-mg3yg3ru1d Жыл бұрын
貫通に極振りした銃あったな、ボルグ・カムランから出来た狙撃の…… あれと脳天直撃弾との組み合わせが最高なの何の😂
@withe0138
@withe0138 Жыл бұрын
@@exam4258 他にも多重レーザー、リング、デルタ、メテオ、抗重力狙撃、薙ぎ払い放射といろいろありましたね ユーザーが研究・開発していった積み重ねがあるのもゴッドイーターシリーズの特徴でしたが、3でバレットエディットのシステムが大きく変わってしまいその文化が途絶えてしまったのがとても残念でした
@user-jf7cx7iv7m
@user-jf7cx7iv7m Жыл бұрын
over the cloudsは神曲過ぎて今でも聞いてる あのダークな雰囲気がゴッドイーターに合いすぎてる
@user-atgm
@user-atgm Жыл бұрын
あれはマジで神曲
@user-wy1fw5yu4x
@user-wy1fw5yu4x Жыл бұрын
原点にして頂点
@LeonExas
@LeonExas Жыл бұрын
ちゃんとプレイしてたらリザレクションがクソゲーにはならないんだが? レイジバーストでやりすぎたノコジンと既存武器のスキルとの差別化、1人でもフルバースト出来る捕喰の機能がある。 初代からかなり年月が経ったらから次世代機でも出来るようにした。それでもDLCにお金は取らないという『バンナム最後の良心』に相応しい作品なんだけどねぇ🤔
@user-nd2og6vq2q
@user-nd2og6vq2q Жыл бұрын
クソゲーでは確かにないけど普通ゲー程度 完全移植に近い使い回しもろもろ考えてもフルプライスそのものが当初の 今と違いコアなファンが多かった時代からすると言い切れないものが多かったのでは インフラ周りはRBが糞だった。 Rも民度が低かったことだけは覚えてる 総じて見て2以降は普ゲー未満てのはよくわかる。最後の良心てのは嫌味かね
@user-zi3tw3sx6q
@user-zi3tw3sx6q Жыл бұрын
リザレクションはプレデタースタイルがすごくよかった ただそれくらいしか褒めるとこがなかったのでクソゲーじゃなく凡ゲー つかバレットエディットのこと全然触れてないけど、うp主やってないな
@user-yk1js7br3u
@user-yk1js7br3u Жыл бұрын
ゆっくりなんてだいたいそんなもんよw
@Yuzuki_night
@Yuzuki_night 10 ай бұрын
何ならそれが最高の評価ポイントであり、3唯一の残念ポイントだと思ってるわ。
@user-rl8me1df5b
@user-rl8me1df5b 6 ай бұрын
なんかバーストのラスボスがラケル先生で紹介されてるのもそうだし、残神集めも無いし、なんならオフショットに関しては皆やりたい奴が買えば?って印象だったのに皆の総意でオフショットがーって言ってるみたいでモヤッとしましたね
@user-oh1dy6lj4q
@user-oh1dy6lj4q Жыл бұрын
リザレクションはバーストの評判いいストーリーに2で進化したアクションを加えた遊びやすい良作だと思うけど… 流石にクソゲーは言い過ぎ
@user-px1zl1xm2c
@user-px1zl1xm2c 11 ай бұрын
わかる!なんでクソゲーとか言いきったのか意味がわからん。プレデタースタイルとかよかったし追加のストーリーのシオとかめっちゃ求めてた内容だったから自分はすきなんだけど。まじでエアプっぽいんだよな
@yuudati_ch
@yuudati_ch 11 ай бұрын
​@@user-px1zl1xm2cプレデタースタイルはよかったんだけど、ネット関連も含めて「こいつとこいつだけ使ってればラスボス含め全部勝てる」ってのが発売日2〜3週間で確率されちゃってたから…
@jppornhubcom_wxy
@jppornhubcom_wxy Жыл бұрын
ゴッドイーターはストーリーが本当に好き。 没入感がすごい。物語に入り込める。 服もそうだし、武器も綺麗な物やかっこいい物も、コラボもあったし、洒落てるし、キャラもカッコいいし、可愛いし、駄作なんて一切感じてないです。 新作は難しいのかもしれないですが、ゴッドイーターファンとして密かに期待して待っていたいです。😢
@user-yx5rq5up8m
@user-yx5rq5up8m Жыл бұрын
最初のコンゴウ×4は地味に鬼門だったな…音楽は神で運転中に聴いてテンション上げてた。個人的にはゲーム下手くそでつい攻撃をジャンプしてかわそうとしてくらうけど盾を構えることが出来るようになって嬉しかった…あと髪型に目隠れあって嬉しかった。
@user-qu9uz4hl5p
@user-qu9uz4hl5p Жыл бұрын
ピルグリムだっけ。なつかしいね あれのためにわざわざ超電磁ナイフ作った記憶あります・。・
@user-ix3kz3qo1s
@user-ix3kz3qo1s 5 ай бұрын
ピルグリム…あれで一年位詰んでた思い出
@nokochan9445
@nokochan9445 Жыл бұрын
これは量産型解説チャンネルだね。絶対プレイしたことなさそう。
@voy1317
@voy1317 Жыл бұрын
ゆっくりボイスとフリー素材とwikiに書いてあることそのまま読ませたら再生数稼げるからね。 時間に余裕があって羨ましい人の小遣い稼ぎよな
@niwakuro
@niwakuro 28 күн бұрын
​@@voy1317こんなテンプレやるやつの方が頑張って動画作ってる俺より視聴数も登録者もうえなの本当に楽な世界だね
@user-lq2bs6io2k
@user-lq2bs6io2k Жыл бұрын
GEはぼっちに優しい。NPCがいるから寂しくないし.....キャラクリが良くて好き。ピルグリムは、まぁ、ちょっと辛かった。むしろあれ超えたら敵がみんなかわいく思えてくる。むしろあれが最難関だろ。
@user-tk9nb7mc9y
@user-tk9nb7mc9y 11 ай бұрын
B当時は水準以上のキャラメイクでセルフアバター使えるの好きだった 同じハードのインフィニッティーには劣ってたけれど今後良くなるだろうと期待してた 2引いては3で身長すらも弄れなくて(NPCには差があるから猶更納得いかない、そもそもキグルミ^q^) 体型も固定って言うのはオンラインだってのにやる気あるの?と
@user-kw9xb4xh3t
@user-kw9xb4xh3t 11 ай бұрын
アクションが面白のはもちろんだけど、キャラ一人一人にちゃんとストーリーがあって、主人公がそれに関われるのがとても面白かった。遠征でフランさんと一緒に映画を見たりキャラと仲良くなれたりと、狩りゲーなのにアクションじゃなくてキャラに会いたくて起動したくなる名作だった。ただ最近のオタクと違って昔のオタクにはソシャゲに重課金する文化がなかったからソシャゲでシリーズの延命は難しかったのかも。それとGEシリーズファンとして言わせていただくとGEと過去のモンハンは大型のモンスターを狩るという共通点はありますが、パクリと言われるほどの類似性はありません。むしろマップが繋がっていてロードをいちいち挟まない等各要素はGEの方が先に実現しました。次回作が出たらまたアリサと狩りに出かけたいです。
@djc41034103
@djc41034103 Жыл бұрын
キャラとかストーリーとか素材が良かっただけにそれを棒に振って終わった運営陣のなんと罪深い事か
@user-tk9nb7mc9y
@user-tk9nb7mc9y 11 ай бұрын
ゴッドイーターオンラインのop好き タイトルを知った時はサ終のお知らせだったけれど;; ヘリからの味方の降下部隊が一斉砲撃するシーンとか良い感じだったのになぁ
@user-hu2ix6zb8c
@user-hu2ix6zb8c Жыл бұрын
バーストで主人公がムービーで喋ったのは衝撃的だったな。その事を解説してくれてないのは残念
@user-bm2ch3uw9q
@user-bm2ch3uw9q Жыл бұрын
お金の無限増殖バグとかもあったの懐かしい これと討鬼伝はもっと流行ってほしかった
@user-fr7bd1sh1w
@user-fr7bd1sh1w Жыл бұрын
2は極級が追加されるかな〜と期待してたけど…残念
@user-et7zg4fr3v
@user-et7zg4fr3v 11 ай бұрын
討鬼伝懐かしいですね、全クリまでできなかった思い出があります。
@yuttan777
@yuttan777 10 ай бұрын
討鬼伝3が出ることを期待しておきましょう! まだまだ遊び足りない!!!
@user-cb7xi5ee4i
@user-cb7xi5ee4i Жыл бұрын
ゴッドイーターはマジでストーリーが良かった! 確かに道中ムズイクエストも多かったけどドラマとしてきっちり面白かったストーリーは本当に頑張って良かったと思う。 なんならマンガも買ったくらい本当にストーリーや世界観、そこで奮闘する主要、サブキャラクター達が魅力的ないい作品でしたよ。 ムズイのは本当に同意だけど。 主人公のセリフが無かった事に関しては「主人公の心境やセリフはプレイヤーの想像に委ねる」ためだったのではと思ってる。 ゴッドイーターはキラクリが結構ボリュームあったから人によって主人公の見た目はかなり変化が出るから、逆にセリフとか付けられてたら「この見た目にそのセリフは合わないなぁ」みたいな事態になってたのでは無いだろうか。 俺は主人公のセリフや心境、キャラクター達との絡みは脳内補完させてもらったから、その辺の想像の自由さを与えてもらった主人公無セリフ化は割りとお優しい配慮だと思ってた。
@KyoRiven
@KyoRiven Жыл бұрын
アリサというえちえちキャラを生み出した功績は計り知れない、そこは大いに評価できます!
@JAN----
@JAN---- Жыл бұрын
ようこそ、クソッタレな職場へ 2のバレット編集が最高に面白かったな。本当に時間が溶けたよ NPCのAIも優秀で、ソロプレイでも非常に頼りになった
@KUROHA_KN
@KUROHA_KN 4 ай бұрын
ようこそ、クソッタレな職場へ^_^
@yoyo-by8ho
@yoyo-by8ho 9 ай бұрын
ぶっちゃけ1.2は超ハマったなぁ。 周りが全然やってなくて、実質1人でやったけどかなり楽しかった。 ワザップで心臓破壊弾見つけた時の感動。
@user-lh7go2ts3y
@user-lh7go2ts3y 10 ай бұрын
エディットはぶっ壊れたままでも自由度がある程度あった方が楽しかったな。 ブラッドアーツのお陰で刀身で闘うのも楽しくなったし、制約で難しい縛りを高難易度で決めて無双モード入れるのも個人的には楽しかった。 3はアラガミの補食は別に良かったけど、それぞれの武器でジャスガ以外にも初手の補食アクションにカウンター攻撃を決めてダウン取れるようにすれば連続補食も許せたな。 軽めの武器は素早いからカウンターを取りやすいけどダウンが短め。重たい武器はダウン長めとダメージの増加みたいな差別化してくれれば鈍器系も人気でそうなんだけどなぁ
@user-qp6rg7hd2i
@user-qp6rg7hd2i Жыл бұрын
このままシリーズを終えてしまうと かの「新サクラ大戦」みたいに、前シリーズのキャラが悲惨な状況のまま終了という、後味の悪い打ち切りオチになってしまうので、なんとしても4を出して救済して欲しい
@K_gemini
@K_gemini 8 ай бұрын
まぁ、新サクラと違って時期が近い上に「こっちはこっちでなんとかやってる」ってリンドウが言ってるし、ソーマも「そう簡単にくたばるやつじゃない」って返してるから、合流して人類の反撃とかしてほしいですね。
@GeErensan
@GeErensan Жыл бұрын
未だにゴッドイーターをモンハンのパクリゲーみたいに言う人いるのが辛い…全然別ゲーなのによ
@user-ru8xx1sl6y
@user-ru8xx1sl6y Жыл бұрын
いや…パクリでしょ
@user-bj9qz8pb7d
@user-bj9qz8pb7d Жыл бұрын
@@user-ru8xx1sl6y その理論だとモンハンもPSOのパクりなんだよね。PSO、GE、モンハンとそれぞれ世界観が異なってるからどれも面白いのにモンハンしか伸びて無くて残念。カプコンがGEの権利買い取ってくれないかなあ。
@tasuseto
@tasuseto Жыл бұрын
@@user-bj9qz8pb7d その順番を知らずにモンハンが始祖だと思ってる人多いよね
@user-jc7mx3to3y
@user-jc7mx3to3y Жыл бұрын
GEBはマジで神ゲーだった
@thymelag
@thymelag Жыл бұрын
狩は進化した。 からのオープニングが良かったw 無印の回復弾が無いのとガード方向合ってても判定ガバイからお願いガードしたのは良い思い出w ガチの理不尽はランク5のヴァジュラとシユウの同時討伐で、武器の強さと敵さんのダブルコンボで乙りまくったw タワーシールドじゃ無いとこっから先はガード=タヒに繋がるから懐かしいですねw 内臓破壊と脳天直撃の存在を知ってからとんでも無くヌルゲーになったw
@user-eh7zo4dk6m
@user-eh7zo4dk6m Жыл бұрын
モンハンとの差別化が一番重要な要素はバレットエディット、そこを言及しないってことはうp主はそこまでやり込んでない。ブラッドレイジ以降バレットエディットの自由度が下がってしまったらモチベが保てなくなった。
@user-dz5rq1iz5n
@user-dz5rq1iz5n Жыл бұрын
ゴッドイーターのあの神々しいのに全体的に不気味な雰囲気が凄い好き。
@user-ro8ki6xp7t
@user-ro8ki6xp7t Жыл бұрын
無印は確かに敵がクッソ固いし複数相手にするのがクソムズくてクリアするのにめっちゃ時間かかったけどそれ以降に出たGEは敵がくっそ柔らかくなったからそこまで難しかったイメージないな
@HAMADA_zalez
@HAMADA_zalez 6 ай бұрын
1番難しいのは無印の体験版… 正直かなり難しかった
@user-fq2hl3km1k
@user-fq2hl3km1k 5 ай бұрын
体験版くっそ敵が固かった上にガードの上から殴り倒されるゲームだったね
@user-nd2og6vq2q
@user-nd2og6vq2q 5 ай бұрын
3とバーストは逆に柔らかすぎる 塩加減が難しいゲームなんだろうけど15禁ゲームのはずだから無印くらいの難易度が適正。オールマイティな層を相手にしてる作品ではないんだから難易度落としすぎる必要なんてないんだよね。無印の難易度、AI、ステップでリメイク出たら買う NPCなんて所詮データだから作ろうと思えば全く被弾しないAIにもできる。それをあそこまでポンコツAIにしてるのは私の中では評価点なんだよね
@simagram1263
@simagram1263 5 ай бұрын
無印で内臓破裂弾と脳天直撃弾のレシピ作った奴は天才だと思った。
@HAMADA_zalez
@HAMADA_zalez 5 ай бұрын
@@simagram1263 まじでそれ あと名前忘れたけどプリビティマータの部位破壊の弾作ったやつもすげえ
@KShandflute
@KShandflute Жыл бұрын
ゴッドイーター初代(理不尽)を最後までクリアした友人を尊敬したのを思い出しました。
@user-nd1bw4wh1p
@user-nd1bw4wh1p Жыл бұрын
好きだったなぁ。ハマりまくって資料集買ったな。
@setsuna9
@setsuna9 Жыл бұрын
ゴッドイーターバーストのアペンド版に関しては 同時期のマルチプレイ系狩りゲーのアップデート版にはそういうの無かったからより良心さが際立ってたなぁ……
@ashsaver1935
@ashsaver1935 Жыл бұрын
GE2RBとリザレクションのプレデタースタイルをミックスしてそのまま正当に進化してくれれば3は何も問題無いはずだったんだよ…。開発会社変わってBE改悪とかされたらそらぁねぇ。
@akuajimu
@akuajimu Жыл бұрын
GE3色々言われてるし言いたいこともあるけど好きなキャラ多いし 名前忘れたけど三兄弟絡みの話とか好きだった ユウゴ?と主人公の相棒感も好き
@pmakura
@pmakura Жыл бұрын
共感(エンゲージ)
@akuajimu
@akuajimu Жыл бұрын
@@pmakura エイミー可愛くてめちゃすこ侍 エイミーと毎晩エンゲージしてバーストしたい
@user-vi8jd9zb1v
@user-vi8jd9zb1v Жыл бұрын
このシリーズは本当に2のレイジバーストが完成系だったと思う。500時間は遊ぶくらいどハマりした。 3も面白くはあったけど、ぶっちゃけゲーム性もストーリー性も真新しさが無かったってのが率直な感想。 モンハンとの差別化としてアニメ調特化、キャラゲー要素は悪くは無かったと思うんだけどね。
@ru-ko112
@ru-ko112 Жыл бұрын
自作バレット使ってレイジバーストは殆ど1~5分台クリア出来るし楽しかったなあ
@user-fr7bd1sh1w
@user-fr7bd1sh1w Жыл бұрын
​@@ru-ko112脳天直撃弾とかペンタ機構とか懐かしい
@Jack_the_Doe
@Jack_the_Doe Жыл бұрын
レイジバーストはシステムは良かったけどストーリーの最後が良く言えばハッピーエンド、悪く言えばご都合全開で意見割れそう
@user-mr2gr9uw4t
@user-mr2gr9uw4t Жыл бұрын
2RB‥ブラッド隊が大好きでしたわ‥
@user-nc5ju1cy4p
@user-nc5ju1cy4p Жыл бұрын
紹介されてた以外にも、バレットエディットやサブストーリーとかもめちゃくちゃ面白いし、服の組み合わせとかでお洒落できたし、俺はこのゲームホントに好きやで 4を出して欲しいなーってずっと待ってます
@yamato7091
@yamato7091 Жыл бұрын
3バーストか、4出して欲しいですね
@user-tt2ck1fy5z
@user-tt2ck1fy5z Жыл бұрын
@@yamato70913バーストは間が空きすぎて個人的に内容忘れたし嫌かなぁ。 4でこれまでのストーリーをしっかり完結させて欲しい。 売れれば次の世代の続編を出しても可。
@Katori_matto
@Katori_matto Жыл бұрын
3バースト出して欲しいですけど3のOP歌ってるBiSHが解散したので望みが薄いですね
@is2ac658
@is2ac658 Жыл бұрын
3先月始めた初心者だけど捕食とバースト、近接銃身の切り替え、1戦ごとのスピード感、初戦だけかと思ったらずっと同行キャラいてくれるとか個人的には新鮮だったし好きだからこのまま終了してほしくないゲームだなあ、、 動画内容がマイナスだとここが良かったんだよって経験者が伝えてくれるからいろんなコメ読めて良かったおかげで過去作遊びたい欲倍増してしんどい
@Havep_PoyoPoyo
@Havep_PoyoPoyo Жыл бұрын
普段からネガティブな動画ばかり上げてるけど、まあ普通に考えてそれらのゲーム全てをプレイしている訳が無いのでこの動画もエアプ解説でしょ インターネットで🔎ゴッドイーター 悪い点で調べた内容を組み替えてゆっくりに音読させるだけで成立する動画
@user-bj9qz8pb7d
@user-bj9qz8pb7d Жыл бұрын
2のカスタムバレットとハルオミのサブクエストは面白かった。キャラは魅力的なの多かったので残念だわ。モンハンより戦闘もサクサクでNPCもわいわい話してくれてソロでも楽しくやれてましたわ。2をベースにした4を是非作って欲しいですね。
@user-zz9hk1oe2i
@user-zz9hk1oe2i Жыл бұрын
GOD EATERの主題歌はいまだに聞いてる
@carmain6973
@carmain6973 Жыл бұрын
やはりバースト、レイジバーストと言えばラストシーンでうちの息子が喋るってのがテンション上がったなぁ。 熱血系だったから、 セリフが心に残った^^ 追記:俺にとってはモンハンより神ゲーと思ってる(((o(*゚▽゚*)o)))♡
@kouyou3278
@kouyou3278 Жыл бұрын
3は初動で失敗したけど、数年かけて快適なゲームになった。モンハンほどじゃないけどボリュームも発売当時に比べれば増加した GEに限らず狩ゲーは紹介動画でモンハンのパクリ扱いされるけど、実際にプレイするとマリオとカービィくらい違うんだよな ニンテンドーeショップだと3は結構な頻度で半額セールやってるから、アクション好きな人は買ってプレイしてみてほしい
@9Gruppe_sechs6
@9Gruppe_sechs6 11 ай бұрын
兄貴のソフトで初めてゴットイーター、言わば狩りゲーをやった時のあの感覚だけは忘れられない...正直ゲームをやってなかったというのもあったのかもしれないけど今でも自分の中で印象深く残っているゲーム
@user-tr5fr4vq9b
@user-tr5fr4vq9b Жыл бұрын
バレットエディットが本当に楽しかった。難易度相当下がるし続編ではエディットなし縛りで頑張ったなぁ。3でどうしてあんなに改悪されたのか謎だわ。
@user-sd2wm8qt8b
@user-sd2wm8qt8b Жыл бұрын
3で大失敗してしまったのが残念でならない…好きなシリーズだけに復活してほしい
@sterben1773
@sterben1773 11 ай бұрын
初速の勢い的に厄災の極東verをすぐに描かなかった時点でかなり詰んでる感あった
@user-ko3vv3fd4g
@user-ko3vv3fd4g 6 ай бұрын
リリース前に​​3の公式テストプレイ配信見つけてウキウキで見たら過疎すぎて悲しくなった記憶がある
@KUROHA_KN
@KUROHA_KN 4 ай бұрын
3は悪くないのよ! わたしは楽しめました。ただ2が、というか光のアリアが神曲過ぎただけ、越えられなかっただけ、と思うのです
@user-uz3bo4qq8t
@user-uz3bo4qq8t 3 ай бұрын
3は開発チームがシフトからマーベラスになってたからダメだった。 何年かかってもいいからシフトが作ってほしい
@SilverStar0312
@SilverStar0312 Жыл бұрын
初代のディアウスとプリティヴィをプレイヤーとソーマの2人で討伐しなきゃならないミッションは本当に忘れられない 当時中学生だったけどそこで投げ出したからなぁ バーストでアクション面が改善されてようやく勝てた思い出
@Kogasi
@Kogasi Жыл бұрын
なんか最初の説明で「差別化が図られてる」って言ってる割にすっごい「モンハン」って言葉が出てくるの良い気がしないね
@user-wc3xz4pi9x
@user-wc3xz4pi9x Жыл бұрын
自分の青春をこのシリーズに突っ込んだくらいには愛してた。 それはそれとしてピルグリム2と帝王の骨とレッドバイキング(2無印)は許さん
@tonkydonky6347
@tonkydonky6347 Жыл бұрын
「生きるのを!諦めるなぁっ!」 BURST(初代)は良かった。 ストーリーも良いし、自由度の高いバレット作成はかなり遊べました。
@saturnhuman
@saturnhuman Жыл бұрын
生きることから逃げるなじゃね?
@tonkydonky6347
@tonkydonky6347 Жыл бұрын
@@saturnhuman さん すいません(汗) うろ覚えでした… m( _ _;)m
@user-pt3jo7ts3y
@user-pt3jo7ts3y Жыл бұрын
多くはないもののいたユーザー層を3で振り落としちゃったからなぁ... バレットエディットの改悪、黒のテープ固定でキャラクリ改悪、モンスターの高速化や灰域種の補食攻撃連発とか色々酷すぎた
@inari09
@inari09 Жыл бұрын
登場人物が魅力的ってのも評価できる作品だった
@user-kv2lu5jq5u
@user-kv2lu5jq5u Жыл бұрын
初代の風圧ダメージで瀕死or即死はもはや笑ってしまうレベルだった
@user-lq2bs6io2k
@user-lq2bs6io2k Жыл бұрын
めんどくさいときはメテオばっかしてた。あと蠍スナイパー、墓石、麻痺ショート大好きでした。バレット作りめっちゃ楽しかった。
@North-Hoku-Kita
@North-Hoku-Kita Жыл бұрын
神戸に生まれ変わったと思ったらそちらも死んでいたという… もはやバンナムの病み村、腐れ谷…
@user-88roa
@user-88roa 11 ай бұрын
おそらく人生で一番プレイしたゲームだから、どうしてもモンハンと比べられてしまうのが悲しいな… ドラクエ派とFF派みたいに比較されない同ジャンルのゲームとして流行って欲しかった 自分の腕前に自信がある人や最強のキャラを作りたいという方には今でも楽しめると思うからぜひプレイしていただきたい
@user-mk4yb7yr2p
@user-mk4yb7yr2p Жыл бұрын
基本別会社に企画・開発丸投げしているのに BN社の「ゲームを考えるだけの人」が関わると碌な結果にならない
@user-jc7mx3to3y
@user-jc7mx3to3y Жыл бұрын
GEBはマジで神ゲーだった
@user-tk9nb7mc9y
@user-tk9nb7mc9y 11 ай бұрын
あのまま行けば狩りゲーの顔をモンハンから奪えたまであるレベルだったわ モンハンの重ね着採用もごく最近だし
@happy-system777
@happy-system777 Жыл бұрын
レイジバースト良すぎていまだに大好き!!!!!バレットエディットに触れてくれ!!!!!服も可愛いのばっかだったし…。ゲームにがてだったけどストーリー進めたくて、攻略本買ってまでやってた笑笑
@user-tj9vl2dd2y
@user-tj9vl2dd2y Жыл бұрын
懐かしい、、ストーリークエ基本マルチで全部できたのよかったな、、
@user-cb7xi5ee4i
@user-cb7xi5ee4i Жыл бұрын
俺はストーリー全クリはボッチでしたがね… いいなぁ、一緒にやれるお友達がいて…
@user-hb1us6xb2n
@user-hb1us6xb2n Жыл бұрын
3のバースト的な続編を待って数年… まだですか?
@user-kf7gy5rk2m
@user-kf7gy5rk2m Жыл бұрын
確かバーストみたいな続編?は出さないって開発が言ってましたよ。
@user-ts1ft1yl3s
@user-ts1ft1yl3s Жыл бұрын
サルゲッチュの時もそうだけど、ただ単にクソゲーだからファン離れてオワコン化したって理由ばかりで詳しく解説しないのどうかと思う。最近のゆっくり解説系も落ちぶれたもんだ
@user-ux1sy2is9t
@user-ux1sy2is9t Жыл бұрын
"極東"の結末だけでも描ききって欲しかった(。-ω-)
@user-gc6pu9bp3q
@user-gc6pu9bp3q Жыл бұрын
一時リンドウさんに滅茶苦茶惚れてた ゴッドイーター以上に息してない狩ゲー  エレメントハンター  怪獣バスターズ
@user-yx5rq5up8m
@user-yx5rq5up8m Жыл бұрын
あとは狩りゲーに含んで良いのか謎のフリーダムウォーズ。個人的には好きだが色々問題あり過ぎるゲーム。
@user-nd2og6vq2q
@user-nd2og6vq2q Жыл бұрын
​@@user-yx5rq5up8m 問題は多いけどゲーム性とか当時のゲームとしては面白い。たかだかvitaのゲームなのによくできてたと思いますね 比較は良くないけどGEより普通に面白いと思ってやってたの思い出します 今はもう機械自体ないのでできませんが
@user-zk3tk5of8t
@user-zk3tk5of8t Жыл бұрын
ハイスピードで正直アクション面はモンハンより好きだったな キャラも自分好みで特にシエル良くて毎回連れ回したなぁー カスタムパレットぶっ壊れていたが、それはそれで楽しんでいた自分がいるから否定しきれない 4が出るなら間違いなく買いますよ。なんだかんだで初代からやってますしね
@user-fs7ps8gy7q
@user-fs7ps8gy7q Жыл бұрын
リザレクションは個人的に神ゲー
@user-kf7gy5rk2m
@user-kf7gy5rk2m Жыл бұрын
いい加減GOD EATER紹介するときモンハンのパクりっていうのやめないか?これがパクりなら全狩ゲーがモンハンのパクりってことになるじゃん。
@yamato7091
@yamato7091 Жыл бұрын
ゴッドイーター3、叩かれすぎな気はする まあ、1と2が神過ぎただけなんだが… というか、モンハンでやらなかったストーリー部分を推した神ゲーだと思う
@user-wq9mf5ot9o
@user-wq9mf5ot9o Жыл бұрын
でも3の評価は仕方ないと思うよ、バレットエディットの改悪に一部アラガミの理不尽攻撃やら当時は本気でレイジバーストやってる方がマシだなと思わせるほどひどかったし 悪い意味での期待を裏切った形だしね。
@user-ob1np8qb9e
@user-ob1np8qb9e Жыл бұрын
3は開発が違うからな。
@yamato7091
@yamato7091 Жыл бұрын
@@user-ob1np8qb9e 確かマーベラスでしたよね? 今までのとこはCODE VEIN作ってたらしいですし、開発変えてまで3出したかったんですかね…
@user-tk9nb7mc9y
@user-tk9nb7mc9y 11 ай бұрын
牧場物語でも酷い作品ばっかりになってたしあそこはもうダメだ…
@user-fr7bd1sh1w
@user-fr7bd1sh1w Жыл бұрын
色々あるけどやっぱり3でのバレットエディットの使用変更かな。バレット職人の考え出す銃弾はメチャクチャ強力だし、そのために銃身はほぼブラスト一択になっちゃうのは確かに問題だったし、次回作でなんか修正入るだろうな〜と思ってたけどさ。結局新しい近接武器もほとんど使わなかったな
@notes_0223
@notes_0223 Жыл бұрын
リザレクションがクソゲーとかきちんとやるなり評価見るなりしたのかこれ?
@yuttan777
@yuttan777 10 ай бұрын
してないでしょうね
@ahochin_norespect
@ahochin_norespect Жыл бұрын
誰かがTwitterか何かで 無印、GEB(カレーライス) ↓ 2、GE2RB(カツカレー) ↓ 3(カレーうどん) って表現して「カレーうどんも美味いのは美味いけど俺は正当に進化したカレーを食いたいんだよ」って言ってるの見て妙に納得した
@user-pm6oz5nh7y
@user-pm6oz5nh7y 11 ай бұрын
意味わからん
@user-bv8ot6jx5e
@user-bv8ot6jx5e 11 ай бұрын
うまいこと言おうとして滑ってて笑う
@takubon0728
@takubon0728 Жыл бұрын
リザレクションってクソゲーだったか? 普通に追加要素も良かったし良リメイクだったと思うけど… あれ、俺の思い出補正が強いだけ?
@kiyokold8004
@kiyokold8004 Жыл бұрын
バースト面白かったなぁ。 アペンドディスクだけ新品で買って、無印は中古で1000円前後だったから、物凄く安く遊べたんだよなぁ。 ヤフオク出店の中古屋さんで無印買ったら、パッケージ空でソフト入ってなかったのも良い思い出だわw
@user-jo5bx5ib8d
@user-jo5bx5ib8d Жыл бұрын
GOD EATER世界観とキャラデザもいいしアクションもいいから次回作で挽回してほしい!!3で人気キャラ総リストラは痛すぎたな
@MrTkane718
@MrTkane718 Жыл бұрын
バンナムの悪い癖でせっかくのコンテンツをつぶしたな。 昔のゲーム気質なナムコではなく 儲けを重視したバンダイ要素が 調子良かったコンテンツを終わらせてしまっている気が?
@Amanojack3591
@Amanojack3591 10 ай бұрын
GEBから2RBまではかなりやり込み、スマホ版は最初プレイしてスペック不足で断念し、3をつい最近クリアした者です。本当に勿体ない作品だった…… 個人的に世界観がどハマりして、ほぼ詰みな設定からどれだけ希望を見出していくかがメインとなるんだけど、その解決方法がだんだんファンタジーっぽくなるのがニガテだった。バースト時点でもやや奇跡に近い方法での解決はあったんだが、それでも展開の熱さや丁寧な描写で納得出来た。しかし2の歌での解決や明確な〇者の蘇生、そして3の灰嵐へのエンゲージというぶっ飛び理論で感情移入が難しくなってきたのが致命的だと思う あとは舞台。個人的には極東に一切不満がなかったのに、いきなり北欧にまで行かされたのがキツイ。あと致命的だったのが、結局本編でフェンリル本部を描写しないままフェンリルが滅んで次の組織になっていた事。おかげで3で本部奪還! って言われても「いや極東支部の安否の方が気になる」ってなってしまった。そう、今まで過ごしてきた極東支部は安否不明のまま物語が終わる。それどころかDLCが来るまではソーマ(アイン)が一人いるだけで極東支部の名前はほぼ出てこない。もう3キャラのメンツをどれだけ深掘りされても「ねぇ、極東支部の皆は……顔、いや声だけでも聞かせてくれ……」としか思えなかった。結果、リンドウだけ声聞かせてくれた。3が始まる10年ぐらいの過去回想で。馬鹿野郎今の安否が気になってるに決まってんだろ!!!! キャラゲーなのにキャラを捨て、ストーリーゲーなのにストーリーの設定が甘く、世界観が良かったのに悲壮さが緩く、続編が出る度に前作の良さを活かせなかった悲しき作品……
@user-qi1yr4ke1g
@user-qi1yr4ke1g Жыл бұрын
リザレクションにはっきりクソゲー発言はおかしいだろ
@user-iy5sj7sj5y
@user-iy5sj7sj5y Жыл бұрын
銃と近接を切り替えながら戦うdmcのようなスタイルのアクションでモンハンのような狩りが楽しめて女の子が可愛い最高のゲーム
@user-ghj6hopxn
@user-ghj6hopxn Жыл бұрын
何かこのチャンネル最初は好きだったけど 色んなゲームの悪口言ってるだけだし 伸びないのも納得😂
@sls3567
@sls3567 Жыл бұрын
ネットで軽く調べた程度の知識で作られた動画は総じて、内容が"浅い"からな 過激なサムネとタイトルで視聴者を釣る事は出来るが、登録者は増えない
@user-ok2vk7el1w
@user-ok2vk7el1w Жыл бұрын
第二のナカイドかな?
@user-wd7vh2ox3w
@user-wd7vh2ox3w Жыл бұрын
ほんまそれ、オワコンオワコン言うてるけど オワコンなのはこのチャンネルだろ…
@gameturnover
@gameturnover Жыл бұрын
@@user-ok2vk7el1wぶっちゃけ、ナカイドより酷い部類だと思うよ。
@tasuseto
@tasuseto Жыл бұрын
そうは言ってもその悪口をわざわざ見に来て悪口を書き込むのも大概だと思うわ
@SB_Sushi
@SB_Sushi Жыл бұрын
1:51 昔からbgmはよかったぞ?
@hidamari283
@hidamari283 6 ай бұрын
これが今現在、トレンド入りして再熱してるなんてこの時は知る由もなく……
@user-pn9ru8zn5j
@user-pn9ru8zn5j 10 ай бұрын
とりあえずうp主はゴッドイーターを大して理解してないことは分かった。 私は2から入ったから無印の難易度を知ってるわけじゃないけど、ゲーム的に理不尽と感じたことは無い。むしろ理不尽な世界観だからそこをよく表現出来ていたと思う。キャラデザ、曲、ムービーの動き(特にアクション)、キャラ別シナリオによる掘り下げ。武器属性、スキルの組み合わせ、NPCに誰を連れていくか、どんなスキルをつけるか。 戦闘なら動きの爽快感はモンハンよりずっとあった。むしろモンハンの方が遅いとさえ感じた。モンハンは2で挫折してWorldもあまり楽しいとは感じず。RISEでようやく楽しめた。でもゴッドイーターの方がずっと楽しい。
@user-pn9ru8zn5j
@user-pn9ru8zn5j 10 ай бұрын
オフショットはオフショットで良かった。アプリ版は通信環境に左右されるから途中でやめた。
@agasa-milk
@agasa-milk Жыл бұрын
個人的にプロジェクトクロスゾーンって祭りゲームに出演してたから印象高いです
@user-Mumei-mumei
@user-Mumei-mumei Жыл бұрын
異世界にまでおでんパンを布教するナナ 隊長に会えなくて毎晩泣いている(ナナ曰く)シエル ヴァシュロンのセクハラにまた襲われるアリサ
@neoam4779
@neoam4779 Жыл бұрын
個人的にはゴッドイーターバーストが歴代最高だと思います、全てにおいてバランスが良かった。
@u6g592
@u6g592 9 ай бұрын
BAぶっぱゲーになった2が完成系は数字とレビューしか追ってないエアプだろ プレイバリュー的にもシナリオ的にもバーストがGEの全盛期だった それにREはバースト⇒2⇒2RBを経て初代ベースのアニメ放送に合わせたタイトルだから、 現行機向けにリメイクしてるのはおかしな話ではない
@user-hq1qy8hc7z
@user-hq1qy8hc7z Жыл бұрын
動画内で触れられて無い要素として、3のソフト開発会社が「シフト」から「マーベラス」に変わった所が触れられて無いですね。3の開発時今まで開発してくれていた「シフト」が「コードヴェイン」に持って行かれたことで、3で初めて関わって来た「マーベラス」が技術面を全然引き継げてなかった所か改悪した背景がありましたね。アプデでユーザーの不満点を取り入れて改善されて行ったけど、時既に遅しで改善した頃にはユーザーは離れていて、発売当初に3を買って離れたユーザーが未だに呪詛の様に「3は駄作」と呟いていますね。逆に最近3を買ったユーザーは発売当初の改悪っぷりを知らないので「評判の割に結構いい作品じゃん」と評価してくれたりしてますね。
@siegzeon3382
@siegzeon3382 Жыл бұрын
CODE VEINが世界300万本売れたのがせめてもの救いか
@yukizokin
@yukizokin Жыл бұрын
このシリーズは3から開発会社が変わったんだよね。
@user-bt5gg3hs1k
@user-bt5gg3hs1k Жыл бұрын
当時やってたけど、無印は狩りゲーじゃなくて狩られゲーで萎えてた。 2まではよくやってたなぁ。懐かしい。
@naotosaito2043
@naotosaito2043 6 ай бұрын
初代~2をリアルタイムでメチャクチャやってたけど、最近十年ぶりくらいにレイジバーストで復帰してみた。 やっぱり面白いなあ。 新作出てくれ…
@user-mz9ic8se5u
@user-mz9ic8se5u 8 ай бұрын
小3からやってるゴッドイーターは本当に続いて欲しい。最近は曲もサブスク解禁されたし、3はコケたとか言われてるけどここで終わってほしくない。
@user-lh4cu5hr1u
@user-lh4cu5hr1u Жыл бұрын
バーストの終盤〜クリアー後のミッション辛かったから、本体とソフト2台用意して、2台目にデータ3キャラ作る→3キャラともシオウ片手を作るまで進める→フレンド交換して最初のデータでNPC参戦させて楽してた。 要約すると、友達が居なかった…
@user-zm9vr2du6l
@user-zm9vr2du6l Жыл бұрын
3は3で戦闘にアクション性が操作してる感が増えて楽しかったし、ストーリーもこれまでの神機使いとしての立場がガラッと変わって新鮮味があった 失敗作って言われること多いけど2と同じように3もちゃんとすき
@K_gemini
@K_gemini 8 ай бұрын
面白いけどストーリーの違和感が気になる人は気になるのかもね。 ゲーム自体は面白いと思う、特にバイティングエッジが使っててすごく好き。
@discharge9694
@discharge9694 6 ай бұрын
3は原点回帰?とやってて思ったな。 1・2で世界を救うために頑張った主人公たちをあざ笑うかのように世界がさらに崩壊してたし、戦闘面では2RBのブラッドレイジが強すぎて、それに頼ってたプレイヤーからの批判が酷かったのかもね。 2の聖域どうなったんだ?という疑問が私の中で残ってしまったな。
@MY-nc2zn
@MY-nc2zn 6 ай бұрын
@@discharge9694 自分あんまGEについてのネット民の反応知らんけど、原点回帰をユーザーは望んでたのか?ってとこなのよね…
@user-fp8zl6sy7g
@user-fp8zl6sy7g 9 ай бұрын
2発売直前に数年前に出したゴッドイーターバーストのアプデが出てた時はほんとここのスタッフすごいなと思ってた
@user-fd7jn2bg6o
@user-fd7jn2bg6o Жыл бұрын
ショートソードの獣剣 陽老で一気にヌルゲー化した記憶 2のマガツキュウビとセクメト2対のクエは当時学生時代の自分には中々キツかった思い出。一定時間、1エリアに激スリップダメージ入る殺生石発生で何度やられた事か… GEはキャラ、ストーリ、音楽、荒神のデザイン最高だったんだけどなぁ
@Specter0822
@Specter0822 11 ай бұрын
コメント失礼します、2の「原初の荒神」でしたっけ?マガツキュウビ、ハガンコンゴウ、セクメトの変異種&接触禁忌アラガミ3体を相手にするミッションですよね。マガツの固有能力【殺生石】は初見殺しでしたね...体力の最大値が1になるまで減少し続けるっていう(フラッシュグレネードで発動を阻止出来るのは驚いた)。 個人的にハンニバル神属が一番お気に入りですね、特にカリギュラ。戦ってて楽しいって言うのもありますけど見た目が格好良すぎる。怯んだ時に口元を拭ったり、拳から武器を生成して戦うアラガミってのがインパクト強かったですね(ボルグ・カムラン神属の第一接触禁忌種のスサノオ同様、神機使いがアラガミ化した説が濃厚とされた)。長文失礼しましたm(__)m
@ka-ten
@ka-ten 8 ай бұрын
好きなシリーズだから何とか完結させて欲しい
@34d94
@34d94 Жыл бұрын
世界観がかなり好きだった
@user-hl7tw1yc7h
@user-hl7tw1yc7h 10 ай бұрын
モンハンの動きがもっさり感も悪くないけど、スタイリッシュなゴッドイーターの方が好き。 何より椎名さんに会えたのは、本当に良かった!
@user-rf9vj3gc1u
@user-rf9vj3gc1u 2 ай бұрын
いやリザレクションをクソゲーはエアプじゃん
@user-tx5mg6eq4m
@user-tx5mg6eq4m Жыл бұрын
よりオタク向けなモンハンという認識で楽しんでました 無双とBASARAみたいな
@user-mm8kr4pq2z
@user-mm8kr4pq2z Жыл бұрын
ゴッドイーターのパチンコはマジでクソおもれぇぞ
@user-cb2tw5oz6z
@user-cb2tw5oz6z Жыл бұрын
個人的にはモンハンのパクリというよりもキャラの絵柄が当時流行りの美型な少年少女って感じで世界観設定も当時の流行りって感じでゲームシステムよりこっちのほうが何かのパクリって感じがした そしてこれ10年経った現在でもスマホゲーで使い古されてるから今となってはゴッドイーターはパクリどころか現在のスマホゲーの土台みたいなことにまでなってるある意味罪深い作品
@user-mh2ly9bm3s
@user-mh2ly9bm3s Жыл бұрын
バースト・2・2RBはゲームバランスが整っていたのにリザレクションはハンニバル神速とラスボスがきつかったかな。 特にNPCの防御の面がダメでハンニバルの竜巻を回避して失敗、ディアウスピターなどの突進を回避して失敗を繰り返し回復アイテムが尽きるんですよね。 3は敵の体力が低めに設定されている反面、攻撃力や攻撃速度が上がり隙が少ないので過去作で闘い慣れているハズのサソリ君などに苦戦した記憶があります。。。体力が低くなったせいか常に怒りっぱなしw グウゾウは近づくと脳天からの攻撃が見えないしハバキリは予備動作が小さく予見しにくいなど 新アラガミやゲームバランスが好ましくない方向に進化したと思った作品でしょうか。
Spot The Fake Animal For $10,000
00:40
MrBeast
Рет қаралды 145 МЛН
ЧУТЬ НЕ УТОНУЛ #shorts
00:27
Паша Осадчий
Рет қаралды 9 МЛН
Llegó al techo 😱
00:37
Juan De Dios Pantoja
Рет қаралды 49 МЛН
MISS CIRCLE STUDENTS BULLY ME!
00:12
Andreas Eskander
Рет қаралды 12 МЛН
【ゆっくり解説】人気シリーズの汚点…クソゲーと酷評されるFF15を徹底解説
20:17
『ゲームの歴史』をゆっくり解説
Рет қаралды 90 М.
[GE2RB]燃え落ちるメギド+99 1:38 [ラストリベンジャー]
2:07
nowayノーウェイ
Рет қаралды 33 М.
【ゆっくり解説】史上最悪の失敗作により転落…歴史的RPGのグランディアの歴史と末路
20:05
FFタクティクスで最も不遇な扱いを受けたキャラランキングベスト8【ゆっくり解説】
12:25
神レトロゲーム情報局【ゆっくり解説】
Рет қаралды 180 М.
EA SPORTS FC 25 | Official Reveal Trailer
2:07
EA SPORTS FC
Рет қаралды 9 МЛН
Lp. Последняя Реальность #107 РОДНОЙ ДОМ [Финал] • Майнкрафт
1:8:20
MrLololoshka (Роман Фильченков)
Рет қаралды 1,6 МЛН