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【ゆっくり解説】DQ6敵専用技解説Part3(終)
22:08
【ゆっくり解説】DQ6全特技解説Part9【特殊編】
23:32
Andro, ELMAN, TONI, MONA - Зари (Official Audio)
2:53
УЛИЧНЫЕ МУЗЫКАНТЫ В СОЧИ 🤘🏻
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번쩍번쩍 거리는 입
0:32
【ゆっくり解説】DQ6敵専用技解説Part2
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Күн бұрын
Пікірлер: 56
@藤原保介-f8v
3 күн бұрын
ドラクエ6が再リメイクされたら、デスタムーアもダークドレアムを倒せるぐらい、 強化された状態をもう一人の裏ボスとして追加して欲しいな。
@双葉鴉魅
11 ай бұрын
ハッサン「あの城ぜったいムスカ住んでるネ」
@まきまき-c4r
11 ай бұрын
チャモロ「あの念じボールぜったいムーアについてたやつネ」
@山﨑英隆
11 ай бұрын
バーバラ「あのデュランとか言うおっさん、キラーマジンガをよこせって言ったら駄目って言われたネ」
@すいふー-x8h
11 ай бұрын
デスタムーアは設定も実際の強さも間違いなく歴代トップクラスだろうにダークドレアムの件とか主人公サイドが転職で壊れまくるせいかイマイチそう見えない不遇さを感じる
@増田匠-d7w
11 ай бұрын
他チャンネルの動画ではありますが、実際のステータスでデスタムーアとダークドレアムが対戦して、ムーアが勝ってしまうという快挙を成し遂げています。
@ゴールデンキウイ-m5r
11 ай бұрын
1形態目の時点からエゲツない攻撃して来るから3形態目出てきた時は思わず絶句した小学生時代の思い出 今では完全にネタ扱いだけど昔のトラウマがあるから自分の中では未だ格落ちしてない
@和菓子将軍-g9f
11 ай бұрын
@@増田匠-d7w 私もアレ見たけど、イベント戦のようなチート級な強さがなければデスタムーアもドレアムに対抗できるのだと感激したもんです あまりに手に汗握る戦いに、途中からデスタムーアを応援してしまった
@ペグチタヒチ
Ай бұрын
ローテーションとは言うがネットなんかでの情報収集ありきの話なんだよな
@aaa-zh4wt
11 ай бұрын
ヘルクラウドってほんとにあらゆる意味でDQ屈指の意味わかんない敵ですよね… デスタムーアの攻撃はどれもこれもよくわからないと思ってましたけど固定ダメージ祭りだったとは
@藏川克徳
11 ай бұрын
ヘルクラウドは城だから本当はブオーンくらいでかいと思う。 スーファミ版リメイク版両方ともブオーンと違って巨大だった場面は全然なかったけど。
@クッキークッキー-b6k
11 ай бұрын
デスタムーアはネタにされがちだけどドラクエ史上最強ラスボスだと思ってる
@藏川克徳
11 ай бұрын
ジジイ形態 ↓ パワーバカ ↓ 顔と右手と左手 三回も違う形態と戦わなきゃいけないとかしつこい。 デスピサロのようにダメージを与えると戦闘中にだんだん完全体になっていくのもしつこかったけど。
@83chamoro
11 ай бұрын
攻略情報知ってる上での単純な強さだとシドーのがヤバそうなんですけどダンジョンの長さがまるで違う上で散々熾烈な攻撃に耐えた後にザオリクザオラルの初見殺しまで完備してる隙のなさはヤバいですね
@和菓子将軍-g9f
11 ай бұрын
DQ6の初見殺しといえば海底宝物庫のキラーマジンガだけど、デスタムーアも同じくらい初見プレイヤーを葬ってると思うんだ
@kuwakuwa2060
11 ай бұрын
念じボールが一番印象に残ってる。「専用グラがかっこいい」「頼むから1人に2回当たるな」「(第一形態撃破で)お前が本体かい!」 あと、7ボスのアントリアは許せん。
@yasuakiutsugawa657
11 ай бұрын
デスタムーアがシリーズ最高レベルのラスボスの強さと言われるのは、守備力無視や固定ダメージの専用技が多いのも一因ですね。 ダークドレアムのせいで舐められてるけど。
@ynakosi
11 ай бұрын
仕様が長らく不明でしたので、とてもありがたいですね。
@breezecaller
11 ай бұрын
デスタムーアは、開幕から「効果音付き(DQ6は基本モンスターの攻撃モーションの効果音がない)で、見たこともない大ダメージ攻撃を行ってくる」というインパクトの強烈さもあって、「特別な敵」感が凄かったですね。 ムーアはその他にも強烈な特殊攻撃が多数あったり、モーションがかなり凝っていたり、リメイク版だと最終形態が出現するときの演出が「空間を引き裂いて出現」という漫画版準拠の恐ろしいものに変えられていたり、例のフルボッコイベントと、なんだかんだ愛されてはいたんじゃないかと思います。
@ガル一号
11 ай бұрын
この動画だけで何回はぐりんが倒れたことか・・・
@Fナーガ
11 ай бұрын
デスタムーアの炎を投げる技、リメイク版だと豪速球って感じの勢いになっててめっちゃカッコいい
@ゴールデンキウイ-m5r
11 ай бұрын
ムーア1形態目の炎と氷はフバーハで軽減できないから無属性と思ってたら特殊なダメージ処理してるの初めて知ったわ 攻撃モーションも性能もまさに今までの敵と別次元って感じがすごい
@ぬいぬい-q3s
11 ай бұрын
ダークドレアムにボコボコにされるイベントでバイキルトかけて突進してたけどあれ実はバイキルト乗らないのか
@vtx527
11 ай бұрын
次回は最凶技のムラサキのひとみの紹介か
@増田匠-d7w
11 ай бұрын
デスタムーアの魔力完全回復という反則技も期待
@自由になりたい-n6k
11 ай бұрын
改めて見るとデスタムーア本当に強いんだな。はぐりん許さないマンになってるし
@front-guard
11 ай бұрын
そのムーアを圧倒するドレアムがどれだけぶっ飛んでるかということにもなる
@SS-hs8fn
11 ай бұрын
デスタムーアが負けた時の😣みたいな顔が可愛そうだったな。有能なのに
@ブルー-e5l
11 ай бұрын
固定ダメージという仕様、はじめて知ったな…… 何度もプレイしたのに奥が深いな〜
@Tテオ
11 ай бұрын
うぽつです。 デスタムーア戦、結構第1形態がしんどいイメージあったけど、固定ダメージ付きの 特殊技のオンパレードでしたか。そりゃきっついってもんですわ。 固定100ダメージプラスアルファを全体とかズルだよズルー!
@ロロ-h1e
11 ай бұрын
デスタムーアに負けて 「せや!主人公以外も勇者にしたら勝てるんじゃね?」 と全員勇者(レベル70超え)で挑んだらくっそ弱くて後悔したな……
@bentuku7439
11 ай бұрын
はやわざは剣技扱いなのか…6で味方で使えたとしても爆裂拳と差別化できてるんですね
@藏川克徳
11 ай бұрын
スーファミ版はラミアスのつるぎを装備した主人公がそれをまねまねしたら追加でドッカンが出るから三連撃じゃなくて四連撃になる。 リメイク版Ⅵではそれがならなくなった。
@夢兎狼影
11 ай бұрын
職業はぐれメタルに対する対策が凄まじいな…出なきゃヌルゲーになっちゃうからそりゃ対策してあるんだろうけど
@匿名-v6v2p
11 ай бұрын
オルゴ・デミーラの技がほぼほぼムーアの流用なんだけど、6よりインフレがキツいのにオルゴ自身の数値的なスペックがムーアより少し劣るくらいだからあんまり脅威に感じないんだよな…
@八神疾風-r4r
11 ай бұрын
固定ダメージの概念が6に有ったとは…知らなかった
@Yatsuzaki-11600
11 ай бұрын
前半部分の専用技は「まねまね」でやり返し可能なのが面白い。 デスタムーア・ダークドレアム相手の時は耐性無視攻撃回避はもちろん強制睡眠解除という点でもアストロンが重要ですね。
@muramasa9582
11 ай бұрын
強いのに、大道芸みたいに思われるデスタムーアお爺ちゃん。 全員が回復手段完備になる6仕様だと、全体攻撃よりも単体への火力集中や行動不能の方が怖いんですよね。
@ababba
11 ай бұрын
デスタムーアなんとなく強いな〜と思ってたけど、原理を知るとなるほど強いな…
@弥虎-Mitora
11 ай бұрын
デスタムーア戦、子供の頃初戦でいきなりイオナズン>灼熱>吹雪食らって一軍メンバーが全員即死したことあったなぁ
@モリブリン-c9e
11 ай бұрын
連れて行ったことがなかったから分からなかったけど、デスタムーア戦ではぐりんは使い物にならないんだな
@増田匠-d7w
11 ай бұрын
デスタムーアは専用技が多い上に、まわし蹴り、疾風づき、正拳づき、マダンテと攻撃モーションが派手で好き。 ちなみにムーアの正拳づきは味方の放つ「ズガァァーン!」とは違い、ザキ等の即死系の音と同じ「ボシューン…」。実際適正レベル帯でムーア戦に挑むと、大抵正拳づきでやられてしまうのでまさに一撃必殺。もはやムーアの専用技と言って良い(※ブラストも使うがこちらは通常攻撃と同じ攻撃音)
@和菓子将軍-g9f
11 ай бұрын
デスタムーアの技の数々を見ると今までのストーリーの敵どころか、歴代のラスボスと比べても別格ですよね 見たことがない技に翻弄されて何度もフルボッコにされたのはいい思い出です
@アルアル-f7u
11 ай бұрын
裏ボスが原因で弱く見えるデスタムーア
@ru-pe_chililin
11 ай бұрын
今回も楽しかったです。 DQ6は敵のデザインとマッチした専用技がいっぱいあって、単純な強さ以外のところでもモンスターに対して思い入れができたりしていいですね。(そして当時、そこからのモンスターズ発売!) 早業が剣技判定で武器の追加まで発動するとは面白い!味方が使えてたら武器によって覇権技になっていたポテンシャル!
@藏川克徳
11 ай бұрын
デスタムーアのジジイ形態が使っていたねんじボールを後のⅦではダーマ神殿のボスのアントリアが使ってくるのがウザい。 ラリホーで眠らせることができるのが知らなければアントリアにねんじボールをされて一人が二回くらわされたら簡単に死ねる。 ラスボスが使ってくる技を後のシリーズでは中盤あたりで使うなよって感じ。
@テヌテヌ-w7e
11 ай бұрын
お疲れ様です🌕 謎の玉、演出上はヤツの本体かもしれないんですよね🍘
@カワサキカワサキ-i9x
11 ай бұрын
ラプソーン(プレステ2版)で 唯一警戒すべき技がデスタムーアと同じ玉飛ばし
@あいうえお-h9j2u
11 ай бұрын
固定ダメージ+αの仕様初めて知りました。 当時いてつくれいきと念じボールを連発してきて、歴代のラスボスの中でもいくらレベル上げても強いボスという印象があったんですが、 最近の配信者のプレイ動画見てもそこまで強いコンボもやってこないので、当時の印象とのギャップはなんだろうと思っています。
@poko_poco_pocky
8 ай бұрын
ヘルクラウド城は子供の頃笑ったwww城に押し潰されて死なないんか(笑)やっぱ皆思ったのか。
@人芋手
11 ай бұрын
(防御力等で基本軽減不可)固定ダメージがのちの作品にも出てくるからなぁ…デスタムーアは確かに強かった…転職システムと魔術師の塔での稼ぎが無ければ…
@ヒルマン-i1y
11 ай бұрын
ちょっと待って、DQ6特集自体の最終回ってまだ先なの⁈どんだけ奥深い作品なのよ…。 20世紀のゲームって凄いですね〜😅
@kmasaki10
11 ай бұрын
通常の『防御』って一体なんなんだ?という謎が、これも立派な技じゃないかな(チラッ (基本コマンドの解説あったっけ?あったらすみません) デスタムーア前は無職でも十分いけるけどデスタムーアは職業の力借りないと辛いのが固定ダメなんだろうな 念じボールはどの作品もアカン
@kurokuragawa
11 ай бұрын
おっすワショウダイ✋
@front-guard
11 ай бұрын
ムーアは冗談抜きで強いわけだけど、そのムーアの強力な専用技の数々をドレアムは簡単にいなしたり効かなかったりする。ムーアの名誉のために言っておくけどあれはムーアが弱いんじゃない。ドレアムが強すぎるんだ。
@増田匠-d7w
11 ай бұрын
ムーアの名誉の為にはっきり言うと、あれは製作者側のただのお遊び。ムーアの攻撃がゼロでドレアムの攻撃がカンストはネタでもやり過ぎ
22:08
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