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余りにも尖りすぎた音ゲー曲達について解説【ゆっくり解説】
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【ゆっくり解説】ポラリスコードがこの先生き残るためには
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Conan【音ゲー大学】
Күн бұрын
Пікірлер: 342
@Conanmusicuniversity
9 ай бұрын
私自身、このゲームをBEMANI機種とばかり思っていたのですが、BEMANIのロゴがないからBEMANI機種じゃないっぽい??です、難しいね...😂
@user-fm4wb8tk6t
9 ай бұрын
会社が勝手にそう言ってるだけ... と言うとアレですがユーザーは「KONAMIのゲームなんだから有名なBEMANI曲くらいあるでしょ」って見てると思います。 ってかリフレシアの失敗から何も学んでないのかKONAMI
@siaamamiya
8 ай бұрын
いや、それ以上に失敗は、『ミライダガッキ』だと思う
@だよ-y8v
9 ай бұрын
ライト層「スマホ音ゲーでいいや」 ヘビー層「元のゲームに戻ろ」 これの未来しか見えない
@二階堂-v7u
9 ай бұрын
プレイヤーの推しキャラゲーみたいにしたいんだろうけど、ミュゼカやポップンのがキャラが豊富だったよなぁ…って比べちゃうなぁ…
@kww-f9t
12 сағат бұрын
元々ウニ勢で最近ポラリスコードにはまりました 3日くらいで一番上の難易度触れるようになって嬉しい
@yomogittye
9 ай бұрын
音ゲーパートの新規性もないし、ガチャ課金の新規性もないし…「プロセカでいいじゃん」「チュウニ、オンゲキでいいじゃん」に回答が出せない困ったゲームだ…
@Molly_1229
5 ай бұрын
プロセカにはないレバーあるし?チュウニズムみたいなフリックないし?俺はポラリスコードの方が断然好きだけど?w
@Tomotty
4 ай бұрын
@@Molly_1229レバーはオンゲキあるからよくね?ってなる
@y___otsu-j1o
3 ай бұрын
@@Molly_1229ボルテでいいんだよな…
@Molly_1229
3 ай бұрын
@@y___otsu-j1o ボルテむずい
@nekokuro
9 ай бұрын
こういうのを考えると オンゲキってキャラのスコアと 音ゲーとしてのスコアが別にある仕様なのが本当正解で よくできてるよな~って思う
@eat_meat
9 ай бұрын
オンゲキメインでポラリスを触りましたが、結構抜けたとはいえ普通でもcランクで「は???」ってなりました笑 あれ達成率とスキルによるスコアがごっちゃになってるんですね
@nekokuro
9 ай бұрын
@@eat_meat 自分も普段オンゲキメインで、 やりましたがそれもあって 1回まではいかないにしろ たまにやればいいかなぐらいの感じでしたね
@Karimia_clover
9 ай бұрын
ぽらりこ、普段からAC音ゲーやってる人のことあんま考慮してない感じがする
@nekokuro
9 ай бұрын
@@Karimia_clover ですね~ なんかもう元々アプリ版として企画してたけど、何だかんだでACになったとしか思えなくなってきた
@佐藤太郎-z9p
9 ай бұрын
というかオンゲキ自体ロケテストの時点で「スコアを課金で左右するのは絶対駄目だって!!!」と大量に騒がれてたんですけどねー。 実際は別々だったからまだなんとか本人の能力で比較が出来る状態になったけど、 こっちは「そのスコア金で買っただけですこまで本人上手くないでしょ」なんて懸念が常に出てくるから他音ゲーよりこの手の話題は絶対頻度落ちる。 「ソシャゲは課金制で儲かってるんだから、何でも課金絡ませとけw」という安易な考えに走ったとしか思えないよね・・・。
@swordone
9 ай бұрын
なんかオンゲキっぽいことやろうとしたんだろうけど、「色」ではなく「位置」に対応する譜面なのに「位置」がズレる演出のせいでわけわからんくなる
@滝霧ライト
9 ай бұрын
悲報 キャラガチャ1回300円
@Lozfi
9 ай бұрын
ポラリスコードの問題点はライト層はともかくbenami楽曲が全くと言っていいほど入ってないせいでbemani勢すら取り込めてねえのが1番やべえ気がする
@Glen_nebulas
9 ай бұрын
ストーリーで新曲登場なのでは?
@nimi2720
8 ай бұрын
このゲーム今知った
@Lozfi
3 ай бұрын
@@にらたま-g1y KONMAIさん場所によってはBEMANI表記だったり違ったりするんでやっぱりKONMAIはKONMAIっすね
@エイザヤ
9 ай бұрын
個人的にキャラモデルがいいのにそれが動く曲が少ないのも難点、大抵MVある上ただスタジオを映してだけみたいなのもあるし...ゲーム性は良いんだがな... 収録曲や難度に関しては時間が解決するだろうから良いとはいえこれなら高頻度で更新して欲しい所
@ろーはいらんど
9 ай бұрын
ゲーム性は本当に面白くて大好きだからマジで頑張って欲しいなぁ……
@ラカム
9 ай бұрын
始まったスタンプですが、一見救済措置のように見えて実は 「10クレやらなかったら翌日1から集め直しだからな?」という脅しがかかってるんですよね 県内唯一の稼働店舗でも三日目の夜には誰もやってなかったくらいヤバいです
@佐藤太郎-z9p
9 ай бұрын
まあ日本人は「期間限定とかに弱い」なんて話あるから、 割と好意的に受け取っちゃう人いるかもねー・・・。 個人的には「まだ全然楽曲ないのに既にキャンペーン名目で配布しなきゃいけない状況なん?そこはVtuber特典とかじゃない?」と思ってる。 だったら他の音ゲーの方がまだ未来ある感じは否定出来ない。
@とある分業ドンだー
9 ай бұрын
1つ思ったのは一般層はわざわざ音ゲーコーナーに足を踏み入れないということ。 太鼓の達人みたいに普通のゲームコーナーに置いてないと音ゲーをやっていない新規ユーザーを取り込むのは難しいと思う。
@shiratakijellyfish
9 ай бұрын
KONAMIは得意分野のノウハウはあるんだけど、苦手なことは一生苦手なままだからダメ。 その苦手の1つに「ユーザーの気持ちになること」があるから、本当にダメ。
@user-fm4wb8tk6t
9 ай бұрын
サポートセンターのクソっぷりも追加で。救済なんてないし態度も最悪。 あんなのならサポートセンターなんて寧ろいらない
@memememememe169
9 ай бұрын
普通に100円で3曲遊べるだけでもかなり変わったと思うよ 何でこんだけ音ゲー出してる会社が100円で遊べる相場がわかってねえんだよ
@Michika_Mizuno
9 ай бұрын
たぶん3曲だと採算釣り合わなかったんじゃない?w でも3曲の方が絶対に良い
@nimi2720
8 ай бұрын
2.5曲でも良かった。3曲目はエクストラステージでハードゲージ落ちたら即終了みたいな
@HiyomiCafe
9 ай бұрын
収録楽曲的にライト層向けのゲームのはずなのに、肝心のシステムがちっともライト層向けじゃないから、結果的に存在しない人をターゲットにしてるゲームになってる
@ry-h3215
9 ай бұрын
「既存音ゲーの寄せ集めだな」ってリリース前の印象を何も越えてこなかったって感じ。 どっかで見たことあるゲーム性でBEMANI楽曲が遊べるってできるのがコナミの強みなのに、それを捨ててるせいでホントに別ゲーでいいってなるよ…
@ctrlA_pon
9 ай бұрын
ゲームの進め方がわからなくて探したところこの動画に辿り着きました。流石にびっくりなシステムが多いですね…個人的にはあの硬いボタンでスライドをやらせるのがキツイと思いました。いっぱいプレイされたら柔らかくなってやりやすくなるんだろうか。。。
@yotchaaaaaaaan
9 ай бұрын
逆にコレがへんに盛り上がって 100円が2曲がデフォになるなんて事にならない事を祈ります🙏
@隠し味の素
9 ай бұрын
初期キャラが育成されないの罠すぎてやめた
@おしゃれ筋肉
9 ай бұрын
普通の100円だと解禁させててもプレイ出来ないって仕様もね
@とある社会の社畜
9 ай бұрын
ポラリスの1番良かった所は自分にボルテをやるきっかけをくれた事ですかね…
@wtnb_444
9 ай бұрын
それは素晴らしいな
@ma_jaka
9 ай бұрын
新規勧誘を目的にしてるのにそこからも金をごっそり巻き上げようとする鬼畜っぷりwww
@user-tonionhentaidonder
9 ай бұрын
ボルテも初期はお通夜だったみたいなので 一気に自社楽曲数増やしたり 大胆なコラボでテコ入れが必要ですね
@ユート0114
9 ай бұрын
セガゲーメインの多機種音ゲーマーだけどゲーム性はまじで楽しかったからほんとに頑張って欲しい
@ユート0114
9 ай бұрын
あとウニから逆にポラリスに移行できるってのは大きい気がする
@アンシャントデー
9 ай бұрын
私もプレーして感想ですが「チュウニでよくない?」というのが感想です。 生き残るのなら、どこかとんがったところがないと厳しいかなと思うけど、悪いところを詰め込みましたという感じはしました。 それと、過去に失敗例あるのに音ゲーで課金要素を入れたらダメでしょ。
@IcFill
9 ай бұрын
音ゲーのシステムはまだ楽しい(判定が気になるけど) ただ、他のシステムが酷すぎるんだよな…
@red.byfullmetalpanic7948
9 ай бұрын
動画内容と何も関係ないけど、「先生きのこるには」を回避していて逆にウケてしまった
@naoyahikoshima
6 ай бұрын
狙いながら狙わないの新しいなww
@jackrin730
9 ай бұрын
こうなるとDRSが100円2曲で一般層ゴリゴリ集めてるの凄いなと思う (曲数制限は体力的な面もあるのですが)
@htji_jp_2024
9 ай бұрын
ポラリスコード鍵盤めちゃくちゃ硬いんだよな…ノスタルジアぐらいの硬さだったらやってた ロケテ行ってアンケート書いたが、通らずか…
@SHIKOKIN_TV
Ай бұрын
手袋必要だよな
@シロ-g3j6v
9 ай бұрын
ボタンなのにスライドがあるから手が痛くなるんだよ
@fing194
9 ай бұрын
チュウニズムみたいに1枚板のタッチパネルならいいけど、横幅約4センチのクソでかいボタンでスライド操作取り入れたのは悪手だよね 個人的にはフェーダーを境目にしてでレーンが左右に移動するのも叩く場所間違えやすくてストレスを感じる そういう細かいストレス要素を潰しきれてない感じが随所にあるのよねこのゲーム
@江戸京都
9 ай бұрын
既存のコンテンツ頑張る選択はなかったのか…
@小津小津
9 ай бұрын
曲ラインナップからプレイ回数が重要な仕様まで知れば知るほどスマホ音ゲーでしかないから、現状マジで「何で最初からスマホ音ゲーで出さなかったの?」という感想しかないですね。逆にスマホ音ゲーなら結構行けたのでは?とも思いましたが。
@かなぁ-z6d
9 ай бұрын
(グルミク)
@MORIRUNMARU
8 ай бұрын
グルミクみたいな未来しか見えない。 楽曲はライト層意識しているのにシステムが玄人向けだったせいで全然集客見込めなかった。
@半蔵師走
8 ай бұрын
本日のアプデで曲数設定や難易度解禁の厳しさだったりと不満要素が解消されたみたいです
@ZweiOnion
8 ай бұрын
銀ウニ2台入れてる店がこれ2台入れてて泣いた。これ入れるなら金にして欲しかった
@user-hirogara
9 ай бұрын
土日の昼間は結構やってる人多かったっす。 一応ボルテもこのくらいの逆境からここまで人気になったからまだ希望はあると信じたい…
@sevenc-nanashi
9 ай бұрын
ちなみにテクニカルスコアは存在するけどmaiのDX SCORE(だっけ?光るかどうかに左右されるやつ)並に目立ちません
@23nedo63
9 ай бұрын
なんのためにフブミオに朧と凛花歌ってもらったんや・・・というか他社と比べて圧倒的に楽曲資産あるんだからそれ活かしてVの方や配信者にカバーしまくってもらって差別化図ってくれよ・・・ときメモの時にも同じこと思ってたような
@2_tinheri
9 ай бұрын
個人的にはレイシスグレイスの他にミミニャミとか天土ちゃんとかもっとBEMANIキャラ欲しい
@ttt-r5c2d
6 ай бұрын
全然音ゲーやらない私がハマったのがコレ レバーを左右にリズムよく動かすのが気持ち良い! チュウニズムとかは腕を振り上げたりするのが恥ずかしくて無理だった
@Sagimi_417
8 ай бұрын
今ではアプデで100円だと3曲 パセリ130円でExtra Stage込みで最大5曲になってやりやすくなったんじゃないかなと思ってます お金が貯まらなくて辛かった解禁も曲毎のPA TASK(ミッション)で結構貯めやすくなったから今後の更新に期待したい
@shiruru5225
9 ай бұрын
ポラリスコードに思ってたこと全部言ってくれてる動画すぎて笑うしかなかった( でもライト層に向けて頑張ろうとしてるのは凄く伝わるし、やってて楽しいのでこのままサ終てのはもったいないから何とかしてほしい…特に難易度解禁(ソシャゲ音ゲならなんでHardクリア解禁とかじゃないんだ…)
@ni-to-c6o
9 ай бұрын
ポコの一番褒めたいところはアバターがマジで可愛いところ。 ガチャに掛かるお金がバカにならんけど…
@suzuvoshi
9 ай бұрын
今のところ、初っ端からコラボしてるVTuberのファンがたまに行ってるくらいが散見されるようですね……。
@Henjin_1242
9 ай бұрын
この音ゲーやるとめっちゃ手が痛くなる()
@ゆずみかん-n1b
9 ай бұрын
収録曲的に中学生高校生くらいのオタクターゲットにしてそうだけど、そもそもその年代の人ゲーセンで音ゲーやらなければやるとしてもSEGAに流れるからマジで博打打ったなって印象
@ヤジュウオブテラー
9 ай бұрын
申し訳ないけど近年で出た音ゲーの中でトップクラス、いや1番と言って良いほど失敗作だと思うね。 正直KONAMI音ゲーって数撃ちゃ当たる戦法で言ってる気がするからおモンないやつはとことんおモンないからな。
@kanaseamakusa
9 ай бұрын
無課金プレイ可能スマホ音ゲの影響は無視出来ないと思う。 そこにすとぷりとかホロライブとかのコラボが来て「無料のほうが絶対良い」 ってライト層は思っちゃう。 更にそこに重課金システムは流石に厳しい戦いになる… もう一個何かないと課金要素撤廃してもサ終の未来が見えてくる…
@kzk_8411
8 ай бұрын
実際D4DJ(グルミク)やバンドリなどの有名スマホ音ゲーとすとぷりやホロライブがコラボしてるからね......
@yskw_for_youtube
9 ай бұрын
個人的には解禁重いのがなぁ… あとそもそも最高難度の譜面全曲にないし…
@ラッキーハッピー-p6d
9 ай бұрын
ビートストリーム、ミュゼカ、リフレクビートと同じ道を辿りそう。。
@ああ-v4o5l
9 ай бұрын
ミュゼカ戻って来て…
@naoyahikoshima
6 ай бұрын
ビーストは結構好きだったんだけどなぁ
@かなでぃ-e5u
9 ай бұрын
悠久のリフレシアは悠久に続くから。(更新するとは言ってない)
@clocheyoshino4093
9 ай бұрын
悠久 ✕ 幽閉 ○
@watacow7061
9 ай бұрын
今後テコ入れ兼ねて全機種連動イベで主軸にされそう
@pe867
9 ай бұрын
怪盗biscoの二の舞にならないか心配である
@fu93-celestial
9 ай бұрын
びーすとくんの二の舞いやんけ
@俺は誰なんだ
9 ай бұрын
それ逆に客減るやつじゃん
@SWORD_219
8 ай бұрын
KONAMI社員がこの動画見てアプデした?ってぐらい今回めっちゃ良くなるな って戯言はさておき、本来開発陣が発表したかった5月のポラリコがどう発展するのか楽しみ
@pasuto-sp
8 ай бұрын
この動画で指摘されてること全部改善されましたね... びっくり
@ぴーす-x9k
Ай бұрын
ゲーム性は好きなんだけど、ノーツのデザインとかどうにかならないのかな。普通にテスト版かスマホゲーと思うくらい簡素なんだよね。 元々ボルテや弐寺のノーツもただの白い長方形だったり、ノーツの見た目にこだわりが無いのはKONAMIの特徴なんだろうけど。ポラリスはチュウニズムやプロセカに寄せてる分、演出が洗練されてるこれらが比較対象になって見窄らしく見えるんよな。音ゲーに演出なんていらねぇよって言ってしまえばそうなんだけど、それはライト層向け狙いでは通らないと思うし。
@singleE1394
9 ай бұрын
4月1日にサ終したグルコスさん出てこなくて草も生えない
@osam8444
9 ай бұрын
え、本当なの? エイプリルフールじゃなくて?
@ぴろしき-f3s
9 ай бұрын
マジです(泣) この前ゲーセンで遊んでる最中に筐体のお片付け始まって泣かされた
@kosinetunokuma
9 ай бұрын
@@ぴろしき-f3s 3年で消えたゲームが多数なのに10年稼働したからよく持った方だったんですがね やはり他機種勢からは音ゲーとして見られてなかったってことで
@佐藤太郎-z9p
9 ай бұрын
@@osam8444 マジだぞ。既にそういう告知はしっかりされてたから。 確か「演出の量等でハードディスクかなんか更新やら改善しなきゃ行けない状況になったんだけど、 それに見合うだけど収益が見込めないからこの機会に止めます。」 的な話だったような。
@Lstn_wozard823
6 ай бұрын
かつて「天下一音ゲ祭」にいたぐらい、他の音ゲーに肩を並べていたのに…。 悲しいなあ…。
@Ryumi_rr
9 ай бұрын
このまま人気を伸ばそうってんならアホ確定だし ノスタルジアを見限ってこれをKACに入れようってんならすごいアホ確定だな
@Imasino_mski
9 ай бұрын
やったけどオゲンキでいいや...ってなった
@kuryafka
9 ай бұрын
この動画見て分かりました 色々と救済処置されるまでやらなくていいかなって
@tirekazuma1848
7 ай бұрын
どの音ゲーも似たような曲、もしくは同じ曲ばかりな現状において他と違う曲ラインナップで攻めるというのは良かったと思う。ただそれで選んだのがネットで聴ける曲ばかりというのが魅力に乏しかったかな…
@isahanootoge
9 ай бұрын
もしチュウニズムに行くとして チュウニズムに行く ↓ そこでBEMANI曲を知る ↓ BEMANI機種に来る 多分これが狙いだと推測する
@72YUMENAGISA
9 ай бұрын
おといろはは我々の心の中で生きています。
@Conanmusicuniversity
9 ай бұрын
あとjubeat新筐体も...
@clocheyoshino4093
9 ай бұрын
和風便器
@naoyahikoshima
6 ай бұрын
Coming Soon……
@owataoh
6 ай бұрын
おといれは…
@アトラ
9 ай бұрын
ライト層取りたいからVtuber楽曲、次点でボカロ曲多いのは分かるけと、ポップスがちょっと薄いかなって思った あとライト層からのステップアップ目指すならビーマニ楽曲を少しは入れてもいいんじゃないかなと プロセカにセガAC音ゲーのオリ曲移植とか見てるとそう思いますね
@yultuko1
9 ай бұрын
ライト向けな割に操作派生が多くてぱっと見どうアクションしたらいいかが分かりにくすぎるしどこを見ても中途半端なのだよな… あの虹色レーンでいいわけがない😊
@eremtg3475
9 ай бұрын
流石にゲーセンの音ゲーで課金までしないといけないとなるとユーザがつかないのは仕方ないこと。 その要素も排除しないとこのままサ終しそうですね。
@はづき-dfwmk
9 ай бұрын
努力の末成長を感じたりライバルの勝つのがのが音ゲーの楽しさなのに、課金勢にスコアに勝つことできないんじゃそりゃ離れていくじゃね。と思った
@STEINSGATEBEYOND
9 ай бұрын
いまだにbemani かどうか曖昧なのどうかしてくれ
@D_LINO
9 ай бұрын
結論:チュウニズムでよくね?
@user-kp8sm6pr1p
9 ай бұрын
キャラゲーならオンゲキかプロセカでいいしな
@fing194
9 ай бұрын
Vオタ層取り込むにしてもチュウニズムの方がよっぽどにじさんじとかホロライブの楽曲充実してるしね…稼働初期と言えども楽曲数自体が少なすぎるし、今のままだとチュウニズムに客が流れる未来しか見えない
@adomel4312
9 ай бұрын
言おうと思ったら先越されてた
@user-beef_ch
9 ай бұрын
SEGAアンチなんで、私みたいな偏屈はどうせガチャ回すんですよねぇ
@Michika_Mizuno
9 ай бұрын
1100円出せば確定で好きなキャラ貰えるのもよき
@tridental9430
9 ай бұрын
何故他のメーカーの高難易度譜面開放ルールを適用しないのか? ノスタルジアでも採用されているのに...、そこまでしてまでpaseliとの差別を付けたい理由でもあるのか?
@cocoodolphin
9 ай бұрын
何気にこのゲーム、内容的にもプロセカにも似てるんですよね…
@Silvy_mahjong
9 ай бұрын
オンラインマッチングはおろか、店内マッチングも無いのは驚いた…。モチベーションを高めるためにもレーティングとかもあった方が良かったなーと思ったり…。あと、鍵盤なのにフリックを入れる仕様は中々キツかった。
@銀河太陽-c9k
8 ай бұрын
なんっていうん、これ僕はまぁ歌い手オタクやからやってみたいけど、たぶんまじで歌い手オタクかvオタの音ゲーマーがちょっと触って終わりになりそう、実際にやったことないからわからんけど、
@kuu-
4 ай бұрын
ホームゲーセンはポラリスコードを4台入れるためにチェイスチェイスジョーカーズ(ccj)3台を撤去したのでマジで許せない…😭
@cantatsu6431
17 күн бұрын
名駅なんかこんなんのために指とノスタルジアが撤去されたんだが
@ufo4608
8 ай бұрын
チュウニとかサンボルとかゲーセンでしかできない音ゲーをみんなやりたいのに、スマホもどきの音ゲー出されてもな
@ONIKU_OISHII_
9 ай бұрын
ゲーセン行かなくても十分に楽しめる音ゲーがたくさん出てしまっている今、安易に「これはオワコンw」って少なくとも現役アーケード音ゲーマーたちは言わないよう努めた方がいいよね。こういうのを頭ごなしに厳しい目を向け続けると、アーケード音ゲー全体の存続に関わる。ただ、この動画もそうだけど、問題な点をちゃんとまとめた上で声に出すことは大事。誰かの受け売りだけでネガキャンはしちゃダメだよなという話。
@あんこ-c2k-k2p
3 ай бұрын
タイトルをこの先生き残るではなくこの先生きのこるにしてほしい
@user-ym3qq7y468
9 ай бұрын
筐体にもHPにも「BEMANI」の文字は見当たらないのでBEMANIとして評価すること自体が的外れかもしれない。 3分超える長い曲が多いのでDIVAが当初100円2曲だったことを考えると妥当な料金設定かもしれない(精一杯の養護)
@えぽ2
9 ай бұрын
bemaniじゃないってことはもしかしてよしくん関わって無い説ない?
@イニ-x1z
8 ай бұрын
養護ではなく擁護
@えぽ2
9 ай бұрын
1:04 ここ地味にポップンとjubeat誰もやってないこと晒されてる
@Ejection_Girl
9 ай бұрын
jubeatに関しては3台ある西口のタイトーか2台あるラウンドワンに行くほうがいいですからね
@えぽ2
9 ай бұрын
@@Ejection_Girlそうなんだ! 総本店行った時に思ったよりacの台数言うほど多く無いなって思ったらそうゆうことね
@トリプル-x3v
9 ай бұрын
セガの音ゲーも曲解禁が楽かと言われるとそこまで楽では無いんだけど (場合によっては数十クレかかったりもする) セガの音ゲーはそもそも解禁しなくても遊べる曲が結構な頻度で増えるので 新規プレイヤーは大量にある旧バージョンの曲をやればいいし、音ゲーマーは新曲のスコア詰めしてればそのうち解禁曲が遊べるから解禁が多少重くても平気なだけなんだよな
@pori3293
9 ай бұрын
一部フル尺もあるし、インカム悪くなりそうだから2曲にしてるのかも。 と思ったけどそこはシステムでいくらでも調整出来そうだしなぁ
@Vahr-xr9tz
9 ай бұрын
なんだかんだ面白かった(ような気がした)けど、色々見辛いし、育成要素があって分かり辛いし、オリジナルの曲が少くてやりたいと思えないところがあるのがなぁ…。
@habatakukami
9 ай бұрын
デラとDDRの修行に忙しいのに、高難易度曲の解禁だけにポラリスコードを一日10クレもやるヒマがない
@flange5882
9 ай бұрын
音ゲーマーだけど、収録されてるJ-POPとかVtuberの曲大好きだからめっちゃありがたいし、操作性も楽しいのはホントに良いんです。 でも、やっぱソシャゲのスコア方式なとこが、ゲーセンの音ゲーとしてはどうなのかな?って思いました。
@KikoN-bf7sp
5 ай бұрын
こうなってくると太鼓の達人や(2000年代の)弍寺が一般層に大人気になった理由も気になる
@Michika_Mizuno
9 ай бұрын
チュウニズムは全国対戦すれば1クレ4曲です チュウニズム見習って、どうぞ
@like.channel8055
9 ай бұрын
V自体が家でひっそりとやる趣味的なものなのに衆人環視の中プレイするにはハードルが高そう 結局音ゲーが好きなVファンしか取り込めなくて肝心のライト層はとれなさそう… 逆にチュウニズムから引き抜くのが狙い…?
@ell7626
9 ай бұрын
料金設定については何となく同意はします。GITADORAもXG初期は1ゲーム200円となってて、それが足かせとなって旧筐体で遊ぶ人がXGに移行しないのが多かった気がします。(特にライト~中堅層や学生)
@りょうつ-o4x
9 ай бұрын
それもありますが、XGの場合は筐体が馬鹿デカかったので、導入できるゲーセンも限られたと思いますよ・・・。
@RYU-YU37564
9 ай бұрын
ポラリコは元々、いわゆるV豚がターゲットで我々ガチ勢はお呼びじゃないのです(笑) だから楽曲移植とか譜面難易度とかの話はお門違いで、ガチャをドゥンドゥン回してもらえる様に最初からもっと沢山のVtuberと コラボすべきでした。真にポラリコの繁栄を願うのなら、一切触れず叩かずで放置した方が良いです。
@ひなた-y1j
4 ай бұрын
おもろいけど田舎だとラウワンぐらいにしかないの辛い
@SWORD_219
9 ай бұрын
ゲームシステムは面白いから早急に改善してほしい一般ゲーセン音ゲーマーです。今のポラリコの立ち位置はサービス直後のオンゲキに似てるから学んでほしいな〜と思うゲキ勢
@SWORD_219
9 ай бұрын
以下、改善案という名の見苦しい愚痴↓ 価格が割高→オンゲキから学べ。ゲキは元は1クレ2曲2クレ5曲3クレ9曲のA設定だったけど、普通の1クレ3曲というB設定にして軌道修正した。ポラリコも早く安くなれ リラの集まらなさ→割引しろ。INFを解禁しようと思える準コア層は2~3クレ/日目安なんだし、無編成5~7曲辺りで解禁できる金額設定にした方が良い。そこから詰めるユーザーはPASELI落とすんだし キャラクターの育て方→ガチャ回さずともレベル上がるようにしてくれ。初期メンバー組めばLv10辺りまで上がるものかと思ってたが1のまま。ガチャ回す必要性に気付かず離れる人も多そう。どんなキャラゲでも最初は20%辺りまで育てれるから、この点は改善してほしい。 他にも速度調整バーをこまめに移動したいとか色々あったけど、凡人の俺が軽く考えれるこの要素を経営的な範囲で実行してほしいと思った次第。最近新しいボタン音ゲー無かったし、デザインもかなり良い娘たちや男たちもいるのでポラリコが持ち直してどんどん楽しくなってほしいなぁ
@ノースO3
9 ай бұрын
いっその事KONAMIはライト層を諦めて、既存のヘビーユーザー向け音ゲーだけ作ってたらいいんじゃないですかね? Toy’sMarch・ミライダガッキ・ビートストリーム・MÚSECAと新規層に向けた機種はことごとく爆散してて目も当てられない。はっきり言ってKONAMI運営は新規呼び込みの才能もセンスも無い。
@バーレトリー
9 ай бұрын
ボカロ曲選んだらオリキャラが謎の踊りをするのなんなん?w
@user-nx2hw7ro4w
9 ай бұрын
なんでリリース前に内部が誰1人疑問に思わないんだ。正直音ゲーライト勢はスマホかSEGA製でもう定着してるから、BEMANIはターゲットを古参ヘビーユーザーに絞った方が利益出る気がする。閉じコンなら閉じコンなりに方法あるよー
@Sunrise_and_Sharp-12
9 ай бұрын
同じ100円2曲のDANCERUSHも最近は過疎り気味だが、それでも当初はライト層(とガチのシャッフラー)に支持されて賑わっていた 譜面に忠実でなくてもいい、踊ることに重きを置いた新しい遊び方を提示できたのが大きいと思っている やっぱりポラリスコードはゲーム性がArcaeaとボルテの焼き直しでしかないのが良くない、そこに湾岸みたいな拝金主義を持ち込んだらもう…
@Sunrise_and_Sharp-12
9 ай бұрын
@user-ol3um2kv5l 湾岸に一見さんもガチ勢も多いのは、リアルさのカケラもない爽快な挙動が楽しいからだと思います そして老舗のIPだからどんだけ拝金主義になっても古参が固定客でいてくれるし、やりこまない新参の方は表層の楽しい面だけを享受できる ポラリスコードはどちらも中途半端で出来ていません
@Toanya_0227
9 ай бұрын
このゲーム手が痛くなるんだよなぁ… それだけでやる気なくなってくる( ˙ㅿ˙ ) 手袋必須ゲーかな…?
@暇を極めた男-k2j
9 ай бұрын
自分も稼働日の15時くらいに都内のゲーセンで遊ぼうと思ったら大混雑とは言えない状況で察した
@tixiajpn
9 ай бұрын
ソシャゲ的なスコアシステムはまあいいんですが ・初期カード育成不可能 ・低レアだけ出る無料ガチャ無し ・配布ガチャチケ石無し ・チュートリアルでの無料ガチャや高レアの配布無し とまあソシャ音ゲーであって当然なものが全部ないせいで脅威の「カード育成チュートリアル無し」を実現したのはビビりましたね スコアシステム的に重要じゃないんですかねそこ ガチャの料金とか些細な問題ですよ なんせこれがないせいでスコアを伸ばすにはどうするべきかとかゲーム中でろくな解説がないんですもの 解説しようとしたら最低300円払って課金ガチャ引いてくださいに行き着きますからね そんなチュートリアル実装できるわけもない あとオリキャラ前面に出してくるならストーリーなりなんなりそのキャラを好きになる要素なにか出しません? どういうキャラなのかわかんないまんまキャラクター要素推されてもハマれないんですよね チュートリアルでセリフあったおかげでコンテンターよりクルーのが現状キャラ濃いですよね こんなんで限定ガチャとかだされてもお…おう…としかなりませんて 譜面の解禁は現状死ぬほど重いけどこれがソシャ音ゲー風な要素を強く見てるならいずれ解決するかなとは思ってます ログインボーナス以外にもミッションとか期間限定イベント報酬とか色々やれることはあると思うんでここはいずれ実質的な緩和になっていくんじゃないかと そう考えてる私の意見は以下の通りです 最初からそれをやれ イベントはともかくログボとかミッションはあるべきでしょう麻雀ファイトガールでもミッションありますよ 音ゲーとしては充分楽しいです 音ゲー以外のあらゆる部分が丁寧丁寧丁寧にやる気を削ぎ落としてくるんですよねぇ Vtuber方面しっかりやってくつもりなら現状1曲ある星街すいせいがもう数曲入る事とかワンチャンあおぎり高校入ることを祈りながらゆるゆるプレイしておきます My songがやたら尺長いのは評価する
@appier0207
9 ай бұрын
オンゲキってこの点神だよな。最強カードが配布だし。
@こじょべぎょり
9 ай бұрын
個人的にポラリスコードで一番問題だと感じたのは、せっかくVTuberコラボに特化した作りなのに そのVTuber(最初のコラボは角巻わため)が、3DMVに出てこないってとこ ※一応メニューやリザルトには出てくる たっかいガチャ回させてやっとの思いでわため引いた!3DMV曲で踊らせたろ!!→わため出てこないんだけど??→公式X「ご待望の角巻わための3DMVですが今後のアップデートにて追加予定です✨もうちょっとお待ちください」←これガチャ始まった後に言いましたからね?公式サイトのどこにも書いてない。なおコラボ開始から2週間近く経った今でもアプデは来てない これ一番致命的だと思うし下手したら景表法違反レベルでは??って思う。 【追記】一応4/10のアプデでわため3DMVに出るようになった模様
@ONIKU_OISHII_
9 ай бұрын
第三者から見て微妙にネガキャンに見えなくもないツイートしちゃったからちゃんと動画出して布教に努めるの偉いね
@雪月華藍さん
9 ай бұрын
操作性は良い、だか楽曲はライト層向けが多く、BEMANI楽曲が無い。1クレ2曲で短すぎる選曲時間。その為ゲーム全体の進みが早いのに満足出来ずに終わる。 1クレと心の満足度が釣り合わない →スカスカになる BEMANI楽曲入れて1クレ3曲にするだけでもかなり評価変わると思います。
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