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【ゆっくり解説】作戦勝ち!?めちゃくちゃ売れた微妙な格ゲー【トバル】

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【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説

【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説

Күн бұрын

Пікірлер: 14
@user-fz3uv5im5o
@user-fz3uv5im5o 11 ай бұрын
エアガイツはおもしろかった。毎日、家で友達と対戦してた。
@user-nm9iy4yh7i
@user-nm9iy4yh7i 11 ай бұрын
ドリームファクトリーが傾いたのは、格闘超人回収問題かな
@user-cs6my9dy8t
@user-cs6my9dy8t 11 ай бұрын
懐かしいアレドリフだったんですか
@mamawama1856
@mamawama1856 Ай бұрын
トバルを微妙とか言ってる人はきちんとプレイしてない人だと思います。セレクト画面やUI辺りがシンプルなのでそういう印象を受けるのかもしれませんが当時のパーチャ系3D格闘ゲームとしてはダントツのクオリティでしたよ。
@kanisensei
@kanisensei 11 ай бұрын
エアガイツは最初のステージがプロレスラーでしたよね 半裸で丸腰のプロレスラー相手にクラウドやセフィロスが刀で切り掛かる恐ろしいことになってたw
@user-pp3fg2to4t
@user-pp3fg2to4t 11 ай бұрын
FF7の体験版がオマケって言うよりFF7の体験版のオマケとしてトバルが付いてきたって感じだった
@user-re6hg9cc6v
@user-re6hg9cc6v 11 ай бұрын
エアガイツって製品版と体験版でOPのBGMが全然違って驚いた記憶がある 自分は体験版の方が好きだった
@ILOVEconsumerGamePS1andPS2
@ILOVEconsumerGamePS1andPS2 11 ай бұрын
自分も霊夢の言ってたことと同じで、FF7のおまけってイメージが強いですね。 体験版目当てで購入した記憶があります。
@INPREZA56
@INPREZA56 5 ай бұрын
トバル2とエアガイツはまりバウンサーもハマりましたね
@user-uu3mk8nd6w
@user-uu3mk8nd6w 11 ай бұрын
ドラクエのデザインの鳥山明先生のトバルをFFに付けるという
@Merasa_
@Merasa_ 10 ай бұрын
ダンジョンはマジで面白いよ。令和でこれ専門ででねーかな
@user-nr4el2ru5z
@user-nr4el2ru5z 11 ай бұрын
ジャス学の話題出て嬉し…
@Pikarun_Channel
@Pikarun_Channel 11 ай бұрын
トバルNo.1は当時のジャンプで散々紹介記事が掲載されてましたね。 登場キャラが○○星人みたいなのばっかりなのに、 「リアルな格闘技を追及してて、気弾を出したりあり得ない高さにジャンプしたりしないのだ」 みたいなことが記事に書かれていて、なんかズレてるなあと思ったことを覚えてますね。 FF7の体験版には興味あったけど、私も弟も買いませんでした。
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wow so cute 🥰
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