【最凶ブラック企業】やばすぎる事件で倒産の危機!やり込みゲーム会社の歴史【日本一ソフトウェア】

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【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説

【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説

Күн бұрын

ご視聴ありがとうございます!
今回は「ディスガイアは日本人全員一度はハマったはず」について解説しました!
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Пікірлер: 130
@ゲシュみん
@ゲシュみん Ай бұрын
マール王国の人形姫はよかった。 ゲームして泣く日が来るなんて想像もできなかったな。 歌もいい歌ばかりでサントラ買ったし。 リトルプリンセスはあまり良くなかったがそれなりに楽しめた。 そして天使のプレゼントはマジで号泣した。 マールシリーズの伏線がすべて回収された瞬間に1つに物語が繋がるんだよな。 これもサントラ買った。 その後のマールでジグソーもマールじゃんも買ったし小説もすべて買った。 本当に神ゲーだったな。 ラ・ピュセルもよかった。 ちょっと難しかったけど、物語がよかったな。 泣きはしなかったが、ジーンときたな。 アラド神父だっけ? 50年の重みを思い知れ! 50年間鍛えに鍛え続けたこの体。 ムッキムキでバリ強かったな。 ショコラ隊がかわいすぎた。 ディスガイアは1でバリ泣いた。 単純に内容がよかった。 何も知らずに大天使様倒してもうたからバッドエンディングで号泣。 しかし、ファントム・ブレイブからがアカンかった。 ゲーム性、内容、キャラデザ、すべてが好きになれなかった。 マールシリーズをドット絵ではなく等身大のアニメーションでミュージカルシーン作ってリメイクしてほしい。 もしくはアニメ化。
@2000ブラウン
@2000ブラウン Ай бұрын
人形姫と天使のプレゼントまじで良かったです😊
@佐藤ミッシェル-o6w
@佐藤ミッシェル-o6w Ай бұрын
自分もディスガイア2、厳密に言うならportable版が一番好きですね。2の追加要素に加えてDLCのコラボキャラ、3のシステムの逆輸入と満足感が高かったです。
@はまね-n7x
@はまね-n7x Ай бұрын
昔から面白そうだと思って手に取ると大抵日本一ソフトウェアだったりする
@呑龍ハルカ
@呑龍ハルカ Ай бұрын
そしてゲーム内容は大半がインディーズ並み やりたかった事は解るけれど・・・
@toza4214
@toza4214 14 күн бұрын
どこぞの会社らみたいにリメイク商法は資金を得る手段として最小限にとどめて 何とか新規IPを作ろうと挑戦してる姿勢は好きだから今でも好きな会社だよ まぁまぁ厳しいみたいだけどねー…
@dayama7008
@dayama7008 11 күн бұрын
リメイク商法絶対許さない民w ファンなら支援込みで購入、気に食わないならリメイクが出るまで待つで良さそうなもんだが 平気で月何万円-何十万円搾り取るゲームが溢れてるから余計にそう思う
@浅貴りん
@浅貴りん Ай бұрын
マール王国はもう出ないか 絵柄とか可愛くて女性ユーザーも多かったのに 今なら売れそうではある
@長野業正-j9l
@長野業正-j9l Ай бұрын
日本一の前身はローゼスクイーン商会ではと思ったら改名前の社名がプリズムか。 1番好きな作品はディスガイア4。 何より次回予告は最高。
@火蜂-s7q
@火蜂-s7q Ай бұрын
ディスガイアも好きだけど魔女の旅団大好きなんだよね。ああいうダークなRPGもっと欲しい
@blackblack6131
@blackblack6131 Ай бұрын
日本一ソフトウェアは正社員として入社すると最初の書類でアルバイトとしての契約書にサイナさせられるそうです
@ああ-s9o8o
@ああ-s9o8o Ай бұрын
サイナー
@kubotakai2607
@kubotakai2607 Ай бұрын
ん?サイゲ?(難聴)
@中村-q9p
@中村-q9p Ай бұрын
流行り神みたいに会社が都市伝説みたいに噂されてどうすんのよ🥲 頑張って流行り神は完結させてね
@H_ajinoren
@H_ajinoren Ай бұрын
日本一のやりこみRPG系は、オプション豊富で自分好みの難易度できるから遊びやすい。 ディスガイア2は2000時間以上遊んだ。 流行り神1~3、真3も大好き。 クラシックダンジョンシリーズも好きだったなぁ。 全体的に、アイデア重視のゲームを出すのは良いけど、バランス調整に失敗していて最後まで遊んでもらえない印象があります。
@ひぃぃい
@ひぃぃい Ай бұрын
自分もディスガイアは2をめちゃくちゃやりこんだなぁ、、主人公のアデルとロザリンドが好きすぎた。後はルフランもゲーム性、キャラクター達、シナリオ全部最高だった、、
@ARKLIGHT000
@ARKLIGHT000 12 күн бұрын
自分はトリノホシが好きです。マイナーではあるだろうけど、グライダーでサバイバルしつつ、生還を目指す、という独特なゲームでした。 グライダーなので風に乗らないと上手く飛べないところとか、渡り鳥と交流をはかりながら旅をしていくところとか、死亡パターンがやたらとあるところとか…。 風を上手く捕まえて、ものすごい高度に上昇したときなんかは、達成感がありましたね。
@怪獣コウジラ
@怪獣コウジラ 21 күн бұрын
日本3大無法地帯ゲーム会社 日本一ソフトウェア ディースリー・パブリッシャー コンパイルハート
@gvuygfdhdxh
@gvuygfdhdxh Ай бұрын
去年か一昨年に役員数減で役員報酬総額は維持→各役員報酬分水増しの危険水域企業あるあるネタ決めてたな
@背番号15
@背番号15 Ай бұрын
『にほんいち』ではなく『にっぽんいち』です 他の部分はともかく、動画の軸となる会社名を間違えるのはまずいのでは
@takerubyy
@takerubyy Ай бұрын
にほんいちの方が発音しやすいというか語感が良い。でも話題として取り上げる以上、正しい方のにっぽんいちで発音するが、でも、にほんいちの方が言いやすいなぁって断り入れとけばマシだったな。
@チノヒノ
@チノヒノ Ай бұрын
テキスト読み上げソフトだとその読み方はできないんじゃない? ひらがなにしたらできるけど、それはそれで文句言われそう
@TAprivate
@TAprivate Ай бұрын
​@@チノヒノ ゆっくりでは表記と発音を変えることは簡単にできる
@チノヒノ
@チノヒノ Ай бұрын
@@TAprivate そうなのか、他のゆっくり動画でも結構読み間違い多いなーと思ってたので、勘違いしてました
@ultima5573
@ultima5573 Ай бұрын
社員はまさにプリニーと同じぐらい働かされてたって事ですかね。
@上村光翔
@上村光翔 Ай бұрын
本社近くの公共施設にプリニーの名前が付いたのが何ヶ所かありますね
@りょう-n5m3f
@りょう-n5m3f 27 күн бұрын
自分にとっては楽しい思い出の方が圧倒的に多い企業なんだ 頑張って欲しいね…
@Solsolsoil
@Solsolsoil Ай бұрын
おいおい炎の料理人クッキングファイター好も忘れないでくれよ!
@maguna3944
@maguna3944 20 күн бұрын
なんかGガンダムぽいやつでしたけ?
@takami3107
@takami3107 Ай бұрын
1の絵のタッチが好きで滅茶苦茶やりました❤ 2もちょっとやって1のPSP買ってまたやって...笑 アプリは8ヶ月待ちで心が折れたタイプです笑 ルフランとかも懐かしいな
@tama4185
@tama4185 Ай бұрын
ほとんどディスガイアの話しかしてないけど クリミナルガールズ ボク姫Project も面白いぞ ボク姫に至っては公式Twitterがたまに暴走してるのが面白い ディスガイアは全作一応遊んでるけど4か5が一番好きだな。この2作での順位つけられない…
@コスモ-d1v
@コスモ-d1v 23 күн бұрын
トライデントの学生でしたが日本一に卒業生が多く在籍しており食堂にどきどきシャッターチャンスのポスターが貼られてた😂コネで簡単に入社可能でしたが当時はヒット作も誰も無く行きたいとは思わなかった😢
@がろろ-b6g
@がろろ-b6g Ай бұрын
会社ぐるみでwindowsのOS割ったの使ってて怒られたからか急にXBOXに参入しますって発表だけして一本も出さなかった倫理観0の会社
@cryt_t3
@cryt_t3 Сағат бұрын
日本一さんは夜廻とか嘘つき姫とかの可愛い雰囲気のゲームから入ったクチです。 雰囲気とかトレーラーとかすごい好きで挑戦的なゲームを出してくれるで応援してるけど、内容に対しての値段が高いのでそこが惜しいと感じますね、ボリューム考えるとセールや中古で買いたいけど中古だと会社にお金が入らなかったりで。
@orennzidaisu
@orennzidaisu Ай бұрын
ディスガイアは5が一番やり込みできた 技はファントムブレイブの方式の方が好き
@呑龍ハルカ
@呑龍ハルカ Ай бұрын
7は妖狐族居ないのがもうね…
@ブリキカイザー
@ブリキカイザー Ай бұрын
5は日本一ソフトの中で唯一発売日に買って後悔することが無かったなあ
@Tukimi622
@Tukimi622 23 күн бұрын
プリニーって日本一ソフトウェアの社員たちのことだったのかな。
@nekomanmasp9306
@nekomanmasp9306 5 күн бұрын
プチニート?
@ハピハピ-k2t
@ハピハピ-k2t Ай бұрын
今のグラフィックよりディスガイア5までのドットっぽいゲームがすこでした😢 1番すこなのは ディスガイア4 ですね😊
@キムラさん-g2x
@キムラさん-g2x 4 күн бұрын
クラシックダンジョンも面白かったですね。
@NeroClaudius1215
@NeroClaudius1215 Ай бұрын
マール王国やディスガイアは好きなゲームでしたね 屍喰らいの冒険メシも追加DLCとか欲しかった…
@菅家七党
@菅家七党 24 күн бұрын
私の家に社長の悪事を暴露する紙がポスティングされてた。懐かしい。
@右田すず
@右田すず Ай бұрын
クリミナルガールズシリーズにはお世話になったな
@AYACARD
@AYACARD Ай бұрын
社員がプリニー定期
@takerubyy
@takerubyy Ай бұрын
上層部だけ高給という黒い噂があって平社員達に還元しないのかと突っ込まれたよな。いくら権利元が決めるとはうえゲーム実況者が増えてるこの時代に配信許可をしないというのは時代錯誤でいただけないな。Vライバー事務所には配信許可出したが未だに個人には配信許可してないという。
@火櫛黒凪
@火櫛黒凪 2 күн бұрын
いや、個人も勝手にやる分には別にいい、黙認するって公式が言ってましたよ。そもそも配信規約ありますよね・・?「ここまでならやっていいよー」ってツイートちょくちょく見ましたが
@金盞花-u1g
@金盞花-u1g Ай бұрын
マール王国は最近リメイク出たので買いました。ラ・ピュセルとファントムブレイブはめっちゃやり込みましたね。
@taka6849
@taka6849 Ай бұрын
地元のゲーム会社だけに色々と残念です。 全然遊んでないけど
@purizunyan.
@purizunyan. Ай бұрын
マール王国の人形姫シリーズ原画展を秋葉原まで見に行った が 10畳よりは大きかったとは思うけど それくらいの部屋に15枚くらいの原画が飾られているものの1作目の原画しかなく 他のシリーズは?😦ってなった… その後物販ブースに行ったがマール王国の人形姫のグッズは無く 売り切れたかと思ってリストを確認したが そもそもマールの原画展なのにマールのグッズの販売はしてなかった(正確には数年前に販売したサントラは売ってたと思う) それでもマール王国の人形姫は大好きな作品なので続編はきて欲しいっすなぁ…😊
@gorogorogames8867
@gorogorogames8867 Ай бұрын
ブロッコリーと共同開発でTCG作って各務原にカードショップまで作ってたけど正直何がしたいのかって感じだったな。折角本社のお膝元に作ったのに独自性何にも出せてなかったし。せいぜいプリニーのグッズ売ってた程度。 今はどうなってるか知らん
@上村光翔
@上村光翔 23 күн бұрын
@@gorogorogames8867 本社近くのJR東海高山本線踏切側の店ですよね?やってますよ
@tayu1458
@tayu1458 Ай бұрын
もうミュージカルRPGやらんのかね~、マールと関連あるアンティフォナ続き待ってるんだが😅
@もやしは主食
@もやしは主食 Ай бұрын
色んなソフトありましたよね、風雨来記4のキャラ絵も好きでした。
@菜種手ブラ
@菜種手ブラ 12 күн бұрын
ラピスリアビスは痒い所にぎりぎり手が届いてない惜しい作品だったな 個人的には好きだったからリメイクしてくんねぇかな…
@kensan-
@kensan- 21 күн бұрын
開発内製が良いことっぽく言われてるけど、 イメージエポック亡き後のクリミナルガールズ2はシリーズを終わらせる出来でしたね。
@牛丼太郎-g1m
@牛丼太郎-g1m 24 күн бұрын
コンパイルハートの魔界1番館と日本ファルコムの移植の仕事が取り上げられた話はやめるんだ
@某S-s2j
@某S-s2j 20 күн бұрын
「流行り神」シリーズのファンだったけど、「真」で愕然としたのは悪夢の様な思い出。その真は続編が続き、一応は都市伝説モチーフの原点回帰を図ったが、出来自体はちょっと…
@呑龍ハルカ
@呑龍ハルカ Ай бұрын
3:59 エリンギャーより後ろのオオスケベバチディスガイアに欲しいなw
@精鋭重装歩兵
@精鋭重装歩兵 3 күн бұрын
12:43 まぁ、『火の無い所に煙は立たぬ』って言うしね・・・
@fbywj730
@fbywj730 Ай бұрын
日本一ソフトウェアといって思い浮かべるのは太平洋の嵐だなぁ いろいろすごいゲームだった・・・
@あくやしたかな
@あくやしたかな 22 күн бұрын
ラピュセルは結局真バール倒せんかった… 装備のレベル上げ面倒くてやめてしまった
@小さな花-k8f
@小さな花-k8f 27 күн бұрын
ファントム系は全部好きで小説4コマドラマCD全て追ったくらいだが、ブレイブとキングダムは作りが雑で致命的なバグもあったから批判されるのは仕方ない。 ディスガイアの恩恵でファントムブレイブは色々展開したが全部ダメだったからな… だからこそ来年の新作には泣く程嬉しかったんだが
@茂城佐々木
@茂城佐々木 27 күн бұрын
ここはPS2羅刹オルタナティブを一番やりこみました😻
@黒井希望
@黒井希望 Ай бұрын
私としてはソウルクレイドルも面白かった。正統派主人公になるか魔王の如く暴れ回るか。面白い試みだったよ。
@takenoko5528
@takenoko5528 Ай бұрын
魔女シリーズのストーリーが良すぎて続編楽しみにしてるんやが、最近ディレクターの人やめたので続編が割と絶望的でもし出ても百騎兵2みたいなストーリーというね…
@maru__x
@maru__x 6 күн бұрын
なかなか値下げしないしDLCクソ高いよな
@木戸村正
@木戸村正 Ай бұрын
日本一ソフトウェアと言えば炎の料理人クッキングファイター好だな
@今橋ぼんじり
@今橋ぼんじり Ай бұрын
日本一は流行り神が好きだったな 真はやってないが
@negikamo339
@negikamo339 2 күн бұрын
日本一ソフトウェアの クリミナルガールズは 面白かった思い出
@TT-tz6ky
@TT-tz6ky 9 күн бұрын
ファントムブレイブで能力使う時の口上、普段はクサく感じたけど決まるところではちゃんとかっこいいから割と好き
@蒼龍きつね
@蒼龍きつね 27 күн бұрын
ファントム・ブレイブ、ファントム・キングダムこの二作品はやり込んだなぁ
@四ツ谷日影
@四ツ谷日影 8 күн бұрын
ファントムブレイブ新作来年出るよね
@おしん-x6n
@おしん-x6n Ай бұрын
作品と開発者を思うなら買わずに倒産を待って版権や経営権が他社に移るのを待つべき 事実ならだけど
@hga9857
@hga9857 Ай бұрын
ファントムブレイブか好きでした
@ごりあて-f5l
@ごりあて-f5l 8 күн бұрын
神様と運命革命のパラドクスが面白かった。 クロステーゼは・・・まあ・・・黒歴史という事で 絶対ヒーロー改造計画も面白かった
@hiro-pon1968
@hiro-pon1968 Ай бұрын
ディスガイアシリーズのプレイ時間が1000時間以上のプレイヤーは私です(笑)それもシリーズ全体という訳ではなくそれぞれで1000時間オーバー...ついでにディスガイア1.5とも呼ばれるファントム・キングダムもプレイ時間4桁(笑)そんなディスガイアシリーズもPS3までしか持ってないので4までしかプレイしていない(ちなみに最後にプレイしたディスガイアシリーズはD2だった)そんなわけで最近ウマ娘をプレイしていると秋川やよい理事長の声を聞く度ラハールを思い出す(笑)
@皇那由多
@皇那由多 29 күн бұрын
確かに 日本一ソフトウェアは ディスガイアってイメージが強い(一人歩き)してるけど… マール王国の人形姫が決定打なんだよね。 地位を得始めたと言うか… 歴史の始まりと言うかね… よく、あの時代に ミュージカル+RPGなんて発想があったもんだな。って思うと尊敬と感激を得るばかり?!… 天使のプレゼント=やりこみ要素とインフレ… これが天使サマのご褒美名のね〜と思った。 やりこみ要素の確立もこの会社が先駆けたようなもの。(世間一般の認知としては…) ラ・ピュセルにはハマった。意外とストーリーも良かったのよねぇ✨️ 自分はディスガイアよりも ファントム・ブレイブ ファントム・キングダム ソウルクレイドル その辺にハマってましたわ。 スベリオン(ラストリベリオン)と関わってなければねぇ…
@nanoriKYDO
@nanoriKYDO Ай бұрын
どきどきシャッターチャンスやったなぁ...
@さしずめそう
@さしずめそう Ай бұрын
裏技的なやり方で爆速で強くなれちゃったりすることあるのが・・・ それはそれで面白さはあるんだけど それを求めて買うわけじゃないからなぁ
@きく-p9f
@きく-p9f 4 күн бұрын
俺の中ではマールのキャラデザのRyojiさんが退社した時点で終わってるのよ ディスガイアのキャラは転生させられても、実在の会社や社員はそうはいかんのよ
@やきもろこし-e3z
@やきもろこし-e3z Ай бұрын
リトルプリンセスもラピュセルも面白かった。 ファントムブレイブは面白かったけどファントムキングダムはあまり面白くなかったかも? ディスガイア シリーズも好きで2は600時間以上プレイしたなぁ 個人的に日本一ソフトウェアから遠ざかるきっかけはアプリのアサギが主人公のやつですね。 アプリ化期待してたのにアサギが可哀想でした。 RPGの方もぼちぼちやりましたが途中で飽きちゃったかな? 動画観てまた興味出てきたので7やってみたいと思います!
@worksixtl252
@worksixtl252 Ай бұрын
ここのゲームはインディー並、ヘタすりゃそれ未満のクオリティでガッツリフルプライス要求してくるからウンザリする 全部が全部とは言わないがそんなのが多い
@nekomanmasp9306
@nekomanmasp9306 5 күн бұрын
ウルフチームのよう
@inoki_bomber_yeah
@inoki_bomber_yeah Ай бұрын
ディスガイアレギオンバトルというのがすごい好きでした
@エモーション-n5s
@エモーション-n5s 9 күн бұрын
こんな綱渡りしてるのにsteamではイースの日本版をリリースしてくれてるんか… 資金繰り厳しいなら、日本語版の販売を買い取って12あたりの日本語版をsteamで販売してほしいんだけど難しいんだろうな…
@deathscythe1138
@deathscythe1138 Ай бұрын
ディスガイアの挿入歌歌ってる人が知り合いだった💣
@sasa_bread
@sasa_bread 28 күн бұрын
ディスガイアシリーズはもちろん好きだけど夜廻シリーズとかMAD RAT DEADとかめっちゃ好き MAD RAT DEADの続編ほしいけど出てほしくないよ
@TukadaKagami-cs5jc
@TukadaKagami-cs5jc Ай бұрын
マール王国の人形姫は、プレイ中にやたらと歌を歌いだすから、男がやるにはちょっとな作品だったな。
@高宮蕎麦郎
@高宮蕎麦郎 21 күн бұрын
日本一ソフトウェアと大垣共立銀行がコラボ?したATMが存在する。
@呑龍ハルカ
@呑龍ハルカ Ай бұрын
5のトロフィー見ればわかるけれど殆どのユーザーがやり込んでない それどころかストーリー4話までに半数がギブアップしてる プレイヤーの過半数を逃がした要素を改善しないとダメだったのに ゲームを面白くするのではなくオートという実質のスキップ機能つけてアカンわってなったのが6
@Tea_breaker
@Tea_breaker 12 күн бұрын
マール王国の人形姫の新作とアンティフォナの聖歌姫op.Bとソウルクレイドルの新作を出せ ファントムブレイブの新作は来年出るからIPを活かし続けろ
@高橋有希-r6l
@高橋有希-r6l Ай бұрын
夜廻は大好きだ。かなりはまった。
@gatx1220
@gatx1220 Ай бұрын
初代ディスガイアですね。全種族解放してたりレベルMAXにしてました。700時間以上プレイしてましたね。わし的は、神ゲーかクソゲーのどっちかしか発売されないメーカーのイメージでしたね。
@ああ-s9o8o
@ああ-s9o8o Ай бұрын
マール2のソフトクリーム💩が好きだった
@myk9524
@myk9524 Ай бұрын
なんかもう「ちょっとだけ質の高いインディーゲーム」みたいなゲームソフト出す会社ってイメージだわ・・・
@fukakunimowarota
@fukakunimowarota Ай бұрын
私は初めての日本一ソフトウェアのゲームがPS2版のラ・ピュセルでした。 (兄貴のライブラリ(笑)から。受験も終わって暇ができたときに、やり込みゲーをオススメされたのがきっかけ。) それもまだまだ序盤、チュートリアルも終わってついに物語の本筋が始まるか? というタイミングで登場した・・・ 「携帯電話」 そこで一気に冷めてしまって。 以降、日本一ソフトウェアのゲームはやってません。 通信機能がついてる水晶玉とか、遠くの人と会話できる手鏡とか、なんでもいいじゃん。笑 自動車も家電も(たぶん)ない世界に、なんで携帯電話やねん(笑)と思ったのでした。 兄貴のほうは、歴代ディスガイアとか、ルフランとかもやってたみたいだけどねー。
@グスコーツ-w4j
@グスコーツ-w4j Ай бұрын
違うんや…当時は携帯電話は魔法の道具、もうファンタジーな領域だったんじゃ 今で言ったらヘルメット被ったら異世界へ行ける、レベルの夢の道具、の象徴だったんだ まぁポン一なのでメタい表現で言ってるのは多分その通りだろうけど
@ten8019
@ten8019 Ай бұрын
魔界ウォーズ切ったのまだ許してない
@holdemtekisus
@holdemtekisus Ай бұрын
ディスガイアD2移植まだ時間掛かりそうですかね…
@arube-omegakaiderutafaimugen
@arube-omegakaiderutafaimugen Ай бұрын
ディスガイア、Switch版最近やったけど何回も同じ敵に負けたりして4章の時点で20時間越え😅 俺が下手すぎるだけかな
@saundersN
@saundersN Ай бұрын
少数のクリエイターをこき使ってネタも素材もパクリという印象がつよい.
@hiro-r1e
@hiro-r1e Ай бұрын
社員=プリニーは草😆
@闇堕ちオーザ
@闇堕ちオーザ 8 күн бұрын
マッドラットデッド好きぞよ
@山田花子-v7j
@山田花子-v7j Ай бұрын
7を買うか数か月足踏みしている お手軽レベル上げが潰されたと聞いたのでそれが原因か
@yuyatanaka1098
@yuyatanaka1098 Ай бұрын
「勇者死す」という日本一なのにイトケンが音楽担当してるゲームがあったな。 今調べたら密林でかなり値上がりしてたΣ(・□・;) あとはクラシックダンジョンというアクションRPGも日本一らしいチープさとやり込み要素が上手く融合されてた記憶がある。
@クルセイダー-o9z
@クルセイダー-o9z Ай бұрын
有名タイトルが多いのは知ってるけど、よく考えたら日本一ソフトウェアのゲームに1つも触れた事無いから、失くなっても問題ないや
@そのたおおぜい
@そのたおおぜい Ай бұрын
コンセプトは良いのに体力がないからボリュームも作り込みも足りない状態で出してるイメージ
@セイタロウ-z9q
@セイタロウ-z9q Ай бұрын
魔女と百騎兵2すごい楽しみにしてたのにクオリティーが著しく下がっててショックでした。
@ganban_master
@ganban_master Ай бұрын
からすまの影響で、スベリオンを直に体感してみたけど、 評判通りのクソっぷりで投げた(物理)
@cephilia
@cephilia Ай бұрын
ドラグナーズアリア、アートブックだけはよかった
@糸色女子言周-t7s
@糸色女子言周-t7s 18 күн бұрын
RPGの開発はフォワードワークスじゃないのか? ちなみにRPGめっちゃつまらなかったぞ?面白かったかのはストーリーだけだったな(本家が書いてるからな)ディスガイアといえば大技!なのにちまちました小技か通常攻撃のみ!システムはガラケー時代!ガッカリだったね。開発がフォワードワークスと聞いたが間違いだったか?
@雄-s3o
@雄-s3o Ай бұрын
焼き鳥屋?と名前が似ている。
@starfieldx
@starfieldx Ай бұрын
Xboxユーザーだったので一切遊んだ事ない。ソニーの下でしか作れない腐ったファルコムと同じ低レベルの会社だと思っていました。(本当はPSユーザーが羨ましかった😂)
@ystvch
@ystvch Ай бұрын
サテライティービーの話が全く出てこないw 歴史上から抹消された伝説のクソゲーだと思ったら廉価版(?)とSteamで配信されてて草なんだよなー(ジグソー紹介しててサテライティービー紹介されてないのはワロタw)
@乙丑のがめ煮チャンネル
@乙丑のがめ煮チャンネル Ай бұрын
やるやらで学ぶゲームの歴史の番外編でも紹介されてたけど、いやまぁ波乱万丈ってこういうことを言うんだなと思う。
@ゴンザレス-l1c
@ゴンザレス-l1c Ай бұрын
魔界ウォーズちょっとやってたな
@TAprivate
@TAprivate Ай бұрын
なんかカルチャーブレーンを彷彿させる会社
@kamameshi0804
@kamameshi0804 Ай бұрын
あっちよりはソフトの質が高いけどな
@飯大-k7p
@飯大-k7p Ай бұрын
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