【ゆっくり解説】2回も消滅した最古のクソゲー製造会社【ジャレコ】

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【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説

【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説

Күн бұрын

Пікірлер: 453
@スフ-q5e
@スフ-q5e Жыл бұрын
2000年くらいのジャレコの内部を知っています。営業部長はヤンキーみたいな奴、開発部長は大手の会社に自分を売り込んでジャレコから逃げようとしていた、ゲームの営業担当者は、アクアリウム用品でのクレーム処理で駆けずり回っていました。ゲーム関連部門にまともな社員がほぼいない、社長もやばい会社なので、「ああ、だから何を作ってもクソゲーしか作れないんだ」と実感したなあ。
@菅原のしゅん
@菅原のしゅん Жыл бұрын
その環境でゲーム開発できるのがすごいかも
@ちんちんさくら
@ちんちんさくら Жыл бұрын
君他社員か元社員か知らんが犯罪告発でもないのに内部情報安易に流すって社会人失格のカスやん ジャレコが君みたいな無能の集まりってことは理解したわ
@こまいぬ-g6r
@こまいぬ-g6r Жыл бұрын
カーゲームからミサイルでないか聞いてみたり、オタクゲーはとことん開発停止してみたり、なつかしい
@ロンド祥子
@ロンド祥子 Жыл бұрын
人材って本当大事だ トップがダメだと総崩れ 典型的な下請けに丸投げダメ会社
@らまぽん-k4v
@らまぽん-k4v Жыл бұрын
北朝鮮みたいな会社やんw
@azumiyamada8818
@azumiyamada8818 Жыл бұрын
忍者じゃじゃ丸くんは傑作だったのになぁ……。
@内村貞雄-k5z
@内村貞雄-k5z Жыл бұрын
トーセでジャレコチームでした😊 動画には登場してないゲーム開発に関わってました😅
@sho-munoo
@sho-munoo Жыл бұрын
なんてゲーム?😊
@purim_sakamoto
@purim_sakamoto 11 ай бұрын
すごいなあ
@泉蒼月
@泉蒼月 Жыл бұрын
ソフトに付いていたアンケート葉書を送って倒産した後なのに お礼ディスクを返送されたので誠実な会社だと思っています。
@Grinch0208
@Grinch0208 Жыл бұрын
ジャレコの社長はネットで喧嘩売られたら買って会う約束して本当に会いに行ったり、2chに降臨して寒いなれ合いしてゲームに取り入れたりとかマジで悪い意味で有名やったな
@くりちゃん-l1m
@くりちゃん-l1m 11 ай бұрын
ジャレコを語るのに「ゲーム天国」という大作を語らないのは悪意しかない。
@shnaoking4412
@shnaoking4412 Жыл бұрын
ジャレコといえばスーチーパイ
@サダルスード
@サダルスード Жыл бұрын
爆走兄弟レッツ&ゴー!!シリーズ(PS1)もですよ〜
@tomo_7
@tomo_7 Жыл бұрын
スーチーパイはキャラデザの勝利ですな園田健一先生の健康的ムチムチ良き
@sollalice_JP
@sollalice_JP Жыл бұрын
ジャレコのファミコンカセット型のチャームがリアルのガチャになってるし、クソゲーメーカーとか散々言われてる割には愛されてるよな。
@Bravehi
@Bravehi Жыл бұрын
アーケードの話を出さないところにいやらしさを感じる。
@しめじ-c9f
@しめじ-c9f 11 ай бұрын
どうしてもクソゲーという単語を出したくて揚げ足取りをしたいのが伝わってくる
@けんやま-g9e
@けんやま-g9e Жыл бұрын
ジャレコ懐かしい… 父の友人がジャレコ社員でたくさんゲームをもらったのを思い出しました…
@corporal-aria
@corporal-aria Жыл бұрын
「燃えろ!プロ野球」って、確かにバントでホームランを打てたり…ボールの影が明らかに内野スタンドに消えたのにホームランになったりと、バグやバランスが明らかにおかしいゲームだったけど…今思えば、それも含めて愛すべきゲームだと思う。 審判の声がファミコンで表現された最初の作品だったし、あのファミスタだってファミコン後期まで実装されなかった事を思うと、かなり先進的な事をしていたな…って思う。
@67くま
@67くま Жыл бұрын
ファールの後はどんなクソボールでもストライク判定になるってのもありましたね。
@NUE-L-e6s
@NUE-L-e6s Жыл бұрын
バントホームランは名作マンガ『ドカベン』のオマージュと思えば許せるよ(実際、バントからホームラン打つ選手が出てきてる)
@tran19850707
@tran19850707 Жыл бұрын
じゃじゃ丸くんて忍者くんの続編じゃなかったのかw 40年越しの発見やわ😂
@konayuki0326
@konayuki0326 Жыл бұрын
私も初めて知りました。
@deepblack8594
@deepblack8594 Жыл бұрын
知らなかった! スピンアウト的なのだと思ってた。
@とんぬら-f7d
@とんぬら-f7d Жыл бұрын
忍者君って存在を今知った
@ユリパパ-x9z
@ユリパパ-x9z Жыл бұрын
両方共に良く遊びましたが、何か思ってたんと違うと言う違和感があった。 とてもスッキリした気分🎶
@NS-iv8cs
@NS-iv8cs Жыл бұрын
昔、何かでじゃじゃ丸くんは忍者君の弟だという記事を見た記憶がありますが、ジャレコの捏造でしょうか。
@skouichi01
@skouichi01 Жыл бұрын
スーチーパイは神だったのにな 正直面白いゲームも多かったから熱心なファンも沢山いたのに勿体ないね
@川村信二-n5t
@川村信二-n5t Жыл бұрын
オースーチーパイあれは名作ただの脱衣麻雀でなかったですね、アイテムとって勝つとかキャラも可愛くて声優も今では有名な声優キャラの性格もぶっ飛んでましたね。あれジャレコだったのですね。思わずムック本までその当時買いました今でも置いてありゲームも有りますね。
@grcb797
@grcb797 Жыл бұрын
トーセは昔から良くも悪くも予算と期限通りの仕事をすると言われてる トーセがクソゲー開発した場合はパプリッシャーが諸々ケチった、もしくは管理者が無能だったり杜撰な人だったと理解しとけば良いのかなと
@yugenkaisha
@yugenkaisha Жыл бұрын
FC全盛期に小~中学生だったものです。じゃじゃまる君がにんじゃ君と無関係なのは今の今まで知りませんでした。 あと「燃えろプロ野球」などは今でこそクソゲーと言われてますが、当時の友人たちはきゃっきゃ言いながら普通に楽しんでましたぞw
@海鮮米野
@海鮮米野 Жыл бұрын
『ゲーム天国』は良かったなぁ、コナミのワイワイワールドとかもあったけど 新旧の自社ブランドキャラがごちゃ混ぜで、ボイス付きわちゃわちゃしてる空気感は当時新鮮だった
@菅原のしゅん
@菅原のしゅん Жыл бұрын
もってたなぁ。それ。 他にも麻雀ゲームとかいろいろあったねぇ・・・
@さわむら名作劇場しゅんすけ
@さわむら名作劇場しゅんすけ 11 ай бұрын
ゲーム天国は神ゲーじゃないのか……!?
@SN-ji6rs
@SN-ji6rs 11 ай бұрын
サターン版は面白かったのにPS版はどうしてああなった?
@小林カムイ
@小林カムイ Жыл бұрын
個人的には、ファイナルファイトをパクった様なラッシングビートがインパクト絶大で好きでした。(マッチョマンが金蹴りする技が病みつきでした)
@ムナウコムンナ
@ムナウコムンナ Жыл бұрын
ラッシングビート大好きでした😊
@NS-iv8cs
@NS-iv8cs Жыл бұрын
あれは良かったですね。二作目辺りからバランスも良くなったと思います。Switchとかでラッシングビートコレクションとか出たら買いますよ。
@福岡堅盤
@福岡堅盤 Жыл бұрын
ラッシングビート(乱)のココがすごい! 攻撃が当たった時のアメコミ風の表現がおしゃれ 回復アイテムも投擲武器として使えるし味方にぶつけることも可能(もちろん見事にダメージ判定) 忍者がバグレベルで素早くて事故多発
@圭太三石
@圭太三石 Жыл бұрын
分かります❗自分もはまってました。全シリーズクリアしました。初代の敵を倒した時の死マークが恐ろしいほどリアルでしたね😅
@江良龍郎
@江良龍郎 11 ай бұрын
ラッシングビートは全部遊びましたね。最終作の修羅で無印と乱の主人公のリックを使えるのは嬉しかったですね。しかし樽にも金蹴りして、効果音がそのままで笑えました
@DQ10X
@DQ10X Жыл бұрын
「ゔぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ん゙!」でおなじみ黄金の絆は、からすま氏のおかげで色々な意味で有名ですね……。 個人的には『ゲーム天国』シリーズが好きでした。近年にも移植されたりしてましたね。
@bridge1890
@bridge1890 Жыл бұрын
シティコネクションとか面白かったんだけどな〜
@user-u3351
@user-u3351 3 ай бұрын
基本クソゲー&凡ゲー たまに良ゲー出す会社ってイメージ ジャレコの良ゲーはプレミア付いてるのが多い
@ymワイエム
@ymワイエム 11 ай бұрын
ジャレコを評価するのではなくトーセを評価すべき案件やな、コレ
@toshimayhem8788
@toshimayhem8788 Жыл бұрын
ラッシングビート修羅はジャレコとは思えない面白さだった。
@おれおれ-d3f
@おれおれ-d3f Жыл бұрын
個人的には全盛期のジャレコにクソゲーメーカーというイメージは無いな 確かに二番煎じが多いが、当時は他にも二番煎じメーカーが大量にあって平均では真ん中より上に位置してたと思う
@sakoto258
@sakoto258 Жыл бұрын
全盛期なんてあったのか
@imakitakato9350
@imakitakato9350 Жыл бұрын
そこはダテに任天堂からセカンドパートナー第一期認定されてないよね ナムコ、ハドソン、タイトー、コナミ、・・・あとどこだっけ?・・・と同列ジャレコ
@レイヴン-f6w
@レイヴン-f6w Жыл бұрын
今もたまにやるが ドラゴンシーズはドラゴン好きにはたまらないゲームだった。 当時は育成・進化の道筋や攻略本なんてなくて、調子に乗っては お気に入りのドラゴンを死なせてしまって凹む日々。 そんな中で偶然 完竜を超えた姿を見た時の感動はヤバかった。 BGMはとても感傷的で、 育てる楽しさを感じれて 受付嬢(ユウ)が可愛い。 今でも評価出来る要素は沢山詰まっていた作品。 もし続編が出来ていたら必ず買ってただろうな
@高木悠-n8b
@高木悠-n8b Жыл бұрын
街に来た時に連れてた幼ドラゴン何とか生き残らせようと頑張ったなぁ…
@ハマのとくちゃんねる
@ハマのとくちゃんねる Жыл бұрын
シティコネクションがIPを 継承する経緯がおもしろいから、 そこを長めにやれば良いのにと 思いました。
@こせはる-n9g
@こせはる-n9g Жыл бұрын
ジャレコのエスパ冒険隊は個人的に早すぎた探索型ですきでした、親父と一緒にやった思い出がありました😊
@Cardinal_bird04
@Cardinal_bird04 Жыл бұрын
外注メインのゲーム会社といえばエニックスもそうだったね。
@77masaki
@77masaki Жыл бұрын
燃えプロ見たときリアルだな〜って当時感動した思い出。
@seiyaseiya1198
@seiyaseiya1198 Жыл бұрын
初めてコメントします。自分はジャレコの中では「バトルユニットZEOTH」、「ラッシングビート修羅」、「怒りの要塞」が好きでした。
@ベンソンジョン-z7e
@ベンソンジョン-z7e Жыл бұрын
じゃじゃ丸は続編っぽいの作るって事でUPLからライセンス貰っていた筈(続編っぽい分であって忍者くんのライセンスではない)
@Feverplum
@Feverplum Жыл бұрын
末期までジャレコとUPLの関係は良好だったから、揉めたりはしてないはず
@うどん太郎-d9o
@うどん太郎-d9o Жыл бұрын
じゃじゃ丸と燃えプロの2作目は名作だと思う。めちゃくちゃプレーしたわ。
@麦野-v1g
@麦野-v1g Жыл бұрын
じゃじゃ丸撃魔伝と忍法帳、燃えプロは名作だと思うな⚾🤔 いっぱいプレーしました(*^^*)
@赤い惑星
@赤い惑星 Жыл бұрын
燃えプロはバグとゲーム調整が完璧なら燃えプロがパワプロに変わった歴史もあるかもなぁ
@夏宣言
@夏宣言 Жыл бұрын
当時ジャレコのスポーツ系は リアル再現度が当時としては、最高峰です。 燃えプロ感動編、スーパープロフェッショナルベースボールは、正に青春時代🎉
@アキバ-b5z
@アキバ-b5z Жыл бұрын
ジャレコはクソゲーのメーカーだと思わないが。😞
@ランナウェイクイック
@ランナウェイクイック Жыл бұрын
クソゲー製造会社はちょっと違うような・・・・当たり外れが極端に激しいソフトが多かった印象もしくは微妙な凡げーが多数
@蓬莱山輝夜-f1q
@蓬莱山輝夜-f1q Жыл бұрын
アイドル雀士スーチーパイのイメージが強いですね。
@りらっくまん-w7m
@りらっくまん-w7m Жыл бұрын
忍者じゃじゃ丸くんは初期の傑作だよね。今でいう覚醒技みたいなのもあったし🐢
@hidekyou9288
@hidekyou9288 Жыл бұрын
じゃじゃ馬くんが忍者くんの続編ではなくパクリゲーとは衝撃です。
@gunsoviva1633
@gunsoviva1633 Жыл бұрын
じゃじゃ馬くんで変換ゴリ押しもかなりのインパクトあるぞ
@hidekyou9288
@hidekyou9288 Жыл бұрын
@@gunsoviva1633 "じゃ"を打ったら"じゃじゃ馬"が予測変換第一候補に出てきたから間違った 標準IME 少し考えたら"じゃじゃ丸"が第一候補ってありえないですよねw
@ぺんた君-j9f
@ぺんた君-j9f Жыл бұрын
燃えプロの2作目の燃えろプロ野球88はよく遊んだ記憶があります。 マサカリ投法やサイドスロー、アンダースローもかなりリアルでした。 バッターも個性のあるフォームが再現されていました。 またスタメンが変更できたのが個人的に良かったです。 ただ成績がバイオリズムにかなり左右された記憶があります。 かなり良ゲーだったと思います。
@U霊
@U霊 Жыл бұрын
テレビ中継目線ってのも地味に凄い
@U霊
@U霊 Жыл бұрын
そういえば、スイッチヒッターも自分で代えないといけないけど対応してたなぁ。
@ぷぷーぷー
@ぷぷーぷー 11 ай бұрын
球場のサイズ感がなんか不思議だった
@モショエショエモショエショエ
@モショエショエモショエショエ Жыл бұрын
燃えろプロ野球は 「アーホー」の野次 をひたすら再生して 笑っていた記憶がある
@yamaju-taro
@yamaju-taro Жыл бұрын
じゃじゃ丸くんをプレイしたことがあるので、いいねしておきますね。
@又兵衛-y2o
@又兵衛-y2o Жыл бұрын
そういえばアーケードのじゃじゃまる君はUPLって書いてあったな
@榎本洋平-q7u
@榎本洋平-q7u 5 ай бұрын
友人の家に3~5本はありましたね。 クソゲーか?と聞かれれば、そうでもないよ?と返すくらいには楽しんだと思うのですが。
@pinbeta
@pinbeta Жыл бұрын
そうそう、ちゃんと構えの姿勢をとってから進まないと……ってカラテカじゃねぇよww
@T-KIRISHIMA
@T-KIRISHIMA Жыл бұрын
いつかカルチャーブレーンの話もやって頂きたい。
@荒野のストロングチューハイ
@荒野のストロングチューハイ Жыл бұрын
燃えプロの 「ターイムピッチャーコータイ」 が好きだった
@いのりん-d7d
@いのりん-d7d Жыл бұрын
ジャレコがなくなったのに、トーセはまだ生きているな
@コーヒヤッタマン
@コーヒヤッタマン Жыл бұрын
地力が違いすぎる
@gunsoviva1633
@gunsoviva1633 Жыл бұрын
別に親子関係じゃないでしょ 外注先だっただけで
@ちぃんぽこぽこ
@ちぃんぽこぽこ Жыл бұрын
トーセは色んなゲーム会社のママみたいなもん
@supermotchy2
@supermotchy2 Жыл бұрын
爆走兄弟レッツ&ゴー!!シリーズ(WGPハイパーヒート、エターナルウィングス)は良ゲーでした。 あと誰も覚えてないだろうけど、アントニオ猪木監修の落ち物パズルゲーム『闘魂猪木道 パズルでダァー!』は二番煎じですがちゃんと作られてました。 キャラデザは浦安鉄筋家族の浜岡賢次先生です。
@citydeep2000
@citydeep2000 Жыл бұрын
銀河任侠伝はあのヤバすぎるパロディーが好きだったw
@太田信之-s6p
@太田信之-s6p Жыл бұрын
銀河任侠伝が好きだったんですよねぇw メーカーがジャレコとは思ってなくて、後で知って笑った思い出w
@ショコラショコラコーヒー
@ショコラショコラコーヒー Жыл бұрын
「燃えろ!プロテニス」持ってたの学年で僕だけでした。
@長野業正-j9l
@長野業正-j9l Жыл бұрын
SFCで出た金魚注意報のゲームは割とボリュームがあって面白かった記憶がある😊
@森野むー
@森野むー Жыл бұрын
ジャレコにはスーチーパイという名作ゲームがあるじゃろがい。
@xs9029
@xs9029 Жыл бұрын
燃えろプロ野球は小学校の思い出です
@aose16
@aose16 Жыл бұрын
マジック・ジョンとかはジャレコの中では結構出来が良かった気がするな。 あとCMで流れるサウンドロゴ好きだったな(笑)
@zuzu-zw4td
@zuzu-zw4td Жыл бұрын
燃えろプロ野球のフォームの再現度はすごかった。 特に、初代のバースと二代目の村田兆治 それと、宇宙船コスモキャリアってジャレコじゃなかった?
@riteman1004
@riteman1004 Жыл бұрын
JALECOには、佳作もあることを忘れないで欲しいな。
@satootto
@satootto Жыл бұрын
デビュー作の『エクセリオン』は、当時としては斬新なゲームシステムだったな。
@ろぷ-j5t
@ろぷ-j5t Жыл бұрын
バイオ戦士DANかな?
@ECHO1564
@ECHO1564 Жыл бұрын
『燃えプロ’88決定版』『落っことしパズル とんじゃん!?』『マニアックマンション』は 楽しみましたよ。
@yo-bun-u6f
@yo-bun-u6f Жыл бұрын
とんじゃんは自分もハマりました😂 イラストが可愛くて好きでした
@zero250100
@zero250100 Жыл бұрын
30年ぐらい前、ジャレコの社員でしたとは言っても開発じゃなくて営業部(ゲーセンの店長)でしたけど
@こまいぬ-f6o
@こまいぬ-f6o 2 ай бұрын
たぶん、同時期に営業部にいたので、知ってるかもしれない(笑)春日→新所でしたわ。
@dadandan2gouki2
@dadandan2gouki2 Жыл бұрын
爆走兄弟レッツ&ゴーのゲームを二つ出してたのは知ってます ハイパーヒートとエターナルウィングス 作品ファンからしたらわりと面白かった思い出です
@ハピハピ-k2t
@ハピハピ-k2t Жыл бұрын
じゃじゃ丸くんは有名ですよね😮
@kod2423
@kod2423 Жыл бұрын
「ワイズマンズワールド」が良作なのは本当らしい。駿河屋で8800円で売られていた。
@谷口タカオ-p8j
@谷口タカオ-p8j Жыл бұрын
フィールドコンバット、寺尾の相撲は名作
@woo2413
@woo2413 Жыл бұрын
ジャレコと言えば銀河任侠伝…。 いや、アーケードゲームではロッドランドとかファンタズムとかの名作を量産してたイメージはあったんですよね。 家庭用がクソ連発なだけで。
@zzysk2
@zzysk2 Жыл бұрын
やたらと緩い時代だからと言われてるけど 緩い時代でも普通にアウトの代物 なお後年、その銀河任侠伝のキャラが丸パクリされたゲームがスマホゲーで発売されてたと言う遅すぎる因果応報w
@1ch2ch3ch
@1ch2ch3ch Жыл бұрын
6:09 ゲーム会社って ・著作権者   =版権者 ・パブリッシャー=自社で版権を持つ場合開発を外部のデベロッパーに丸投げ ・デベロッパー =開発がメインなので、自社で版権を持つゲームがほとんどない とかに分けられることと、その違いをわかってない、にわかしかいないのも問題なんだ
@1ch2ch3ch
@1ch2ch3ch Жыл бұрын
6:39 トーセみたいな、ゲームソフト開発の下請け会社=「デベロッパー」の存在と貢献も大きく取り上げるべき
@ハムストリングス鎌倉
@ハムストリングス鎌倉 Жыл бұрын
ゲームボーイのベースボールキッズが好きでした。シンプルで面白かった。
@Rossi381
@Rossi381 Жыл бұрын
ステッピングステージやステッピングセレクションは、本家のダンスゲームよりも面白かったのに、話題に触れていないのは悲しいです
@kakkun76
@kakkun76 Жыл бұрын
ファミコンの良作メーカーのイメージありますね。エクセリオンから初期じゃじゃ丸辺りまで…
@aa-fl6ie
@aa-fl6ie Жыл бұрын
JALECOってロゴ付いてるアクアリウム用ピンセット未だに愛用してるわ
@user-tg3ft1xu5e
@user-tg3ft1xu5e Жыл бұрын
まさかジャレコも大谷翔平と言う 日本人メジャーリーガーが自社の 野球ゲームのパッケージそっくり と言われる事になるとは思いもしなかったでしょうねw
@竹内充-e1x
@竹内充-e1x Жыл бұрын
銘作、スーチーパイ。 あの、無駄に良すぎた。
@Mr-tn8gb
@Mr-tn8gb 27 күн бұрын
バイオ戦士DAN、面白かったですよ。 Switchでダウンロード販売しているみたいですね。
@吉田勉-p8m
@吉田勉-p8m Жыл бұрын
ビートマニアをパクッたゲームKONAMIに訴訟されてたな
@八幡ひろき
@八幡ひろき Жыл бұрын
忍者じゃじゃ丸くんとフィールドコンバットが好きでしたね
@大輔三上-n2y
@大輔三上-n2y Жыл бұрын
ジャレコか〜、じゃじゃ丸忍法帖をまっさきに思いつきました。   確かSwitchで「忍者じゃじゃ丸コレクション」ってあったな〜
@赤い彗星の再来の再来-q3j
@赤い彗星の再来の再来-q3j Жыл бұрын
面白いゲームたくさんあって楽しかったなあ
@ランシーン-t7e
@ランシーン-t7e Жыл бұрын
ジャレコってかなり昔にスーファミでサッカーゲームも出していたような気がする・・・
@NS-iv8cs
@NS-iv8cs Жыл бұрын
武田修宏がイメージキャラクターのやつじゃないですか?
@名馬オルフェーヴル-x1t
@名馬オルフェーヴル-x1t Жыл бұрын
やはり燃えろプロ野球の「バントホームラン」が印象強い。
@てんぬき
@てんぬき Жыл бұрын
ジャレコといえばラッシングビートでしょw
@nekonomonmon
@nekonomonmon Ай бұрын
でやー!でやー!オーワー
@takurou-ttcoupe
@takurou-ttcoupe 11 ай бұрын
フォーメーションZ 覚えてます
@rabbitlover_
@rabbitlover_ Жыл бұрын
誰も挙げてないけどテトリスプラスは普通に面白かった 主人公がミノをよじ登ったりその上を歩くゲームとか、これくらいなもんよ。 そのパズルモードもだからと言って一筋縄でいく訳ではなく、ステージによっては昔のテトリスの悪い所が際立って難しかったりするけどBGMはカッコいいし、そもそもシステムが斬新だからクソゲーじゃない
@田中三十八郎
@田中三十八郎 Жыл бұрын
忍者くんの続編がじゃじゃ丸君だと思ってたわ。 今知ったw 2024年…
@MCandy-j5s
@MCandy-j5s Жыл бұрын
家庭用よりAC用のほうが名作多かった気がするなぁ 天聖龍とか銀河任侠伝とかBGM好きでハマってました
@HURUSUBA
@HURUSUBA Жыл бұрын
セイントドラゴン懐かしいなぁ タイトーのサイバリオンに似てたから ジャレバリオンって言ってたわ
@homuyan660
@homuyan660 Жыл бұрын
銀河任侠伝は当時駄菓子屋店頭で爆笑しながらプレイしてたな。 どうやっても今は復活出来ないけども。😂
@まーさん-x3k
@まーさん-x3k Жыл бұрын
じゃじゃまる面白かったなぁ。 燃えプロは、いなおがバントでホームラン連発していた。
@大川正行
@大川正行 Жыл бұрын
エクセリオンやフォーメーションZ、アーガスとか楽しんでましたが テクノスジャパンの「くにおくんゲー連発」と同じくジャレコも「じゃじゃ丸くんゲー連発」になり それがコケたら終わり状態がマズかった気がします、、、
@柴田昌寛-i3b
@柴田昌寛-i3b Жыл бұрын
ドラゴンを育成するゲームが凄く面白かったのを覚えてる。ジャレコシールドって盾があった様な…
@ムダ-z9u
@ムダ-z9u Жыл бұрын
ドラゴンシーズじゃない?
@rapier1605
@rapier1605 Жыл бұрын
竜型戦闘機の横スクロールSTGセイントドラゴンと勘違いしてしまった・・・・ (でも、あれもジャレコだった)
@レイヴン-f6w
@レイヴン-f6w Жыл бұрын
レア防具で出てくるだぁ
@ちる-l8u
@ちる-l8u Жыл бұрын
あったねー。ドラゴンを生み出す言霊にもジャレコってあった。あれ好きだったよ。
@a.ii.a3756
@a.ii.a3756 11 ай бұрын
モンスターファーム意識したあれね 割と面白かった記憶はある
@無人偵察
@無人偵察 Жыл бұрын
スーチーパイ2は傑作ゲームなので、今でもプレーして欲しい。サターン版なら完全移植。 脱衣麻雀なのにめちゃくちゃ作り込んである。オープニングもエンディングはもちろん、主要キャラにオリジナルのテーマソング、内容も盛りだくさん、そして割と売れたので、今でもお手軽価格で手に入る。
@zekkei2
@zekkei2 Жыл бұрын
レッツエンドゴーのエターナルウィングス良作だった
@HY-gi6lk
@HY-gi6lk 7 ай бұрын
その昔、ゲーム屋でネプリーグのDSソフトの存在感があり過ぎて手を出しそうだった…恐ろしいな…
@あああああああああああああああ-p
@あああああああああああああああ-p 11 ай бұрын
台本のてにをは、めっちゃくちゃだな。見直ししなよ。
@ver.6sti609
@ver.6sti609 Жыл бұрын
13:48 シティコネクションって 昔のジャレコのゲームからとったんかな?
@ユリパパ-x9z
@ユリパパ-x9z Жыл бұрын
燃えプロのホーナーはボールに当たりそうに無い所で振ってもホームランだった。
@Nirufas_tears
@Nirufas_tears Жыл бұрын
自分はファミコンのインドラの光というRPGはずっとジャレコから出たのだと思っていたけど、こうしてレトロゲーム解説が増えてきて、このゲームがケムコの作品だとしってビックリした記憶があります。 チェルノブもジャレコだと思っていた。 つまりキワモノのゲームはぜんぶジャレコだと思ってたみたいです。
@ピロ式-i2m
@ピロ式-i2m Жыл бұрын
ジャレコと言えば燃えプロ、燃えプロと言えば赤いオブジェ、 今でも買い漁っている人いるのかなぁ。
@DDT019
@DDT019 11 ай бұрын
ラッシングビート乱はいいゲームだと思うの
@ちゃわん舟
@ちゃわん舟 Жыл бұрын
燃えプロのパッケージの選手が大谷に見える…
@大友-i7i
@大友-i7i Жыл бұрын
ワイズマンなんとかってリメイク出たら買ってみようかな
@horrormattersawyou
@horrormattersawyou Жыл бұрын
発表された1982年当時の和製マイコンでは再現不可能なレベルに洗練された絵と音で、マイコンショップ店頭のAppleⅡでしか遊べなかったチョップリフターをファミコン移植して小学生でさえ家で遊べるようにしてくれた神企業さんだったんだぞw
@銀猫-k8j
@銀猫-k8j Жыл бұрын
15年くらいまえに中古屋でファミコンソフト集めしてた頃、よく目に付いたのがジャレコのゲームソフトでした。ソフトのガワのデザインとか特徴的で目に付きやすかった。 あと「アゴ無しゲン」の漫画でレトロゲームを扱う話で「ジャレ子」って名前のキャラが出て来た時は爆笑した😂
@253ageha
@253ageha 11 ай бұрын
[黄金の絆」出してるのに 社長と社員の間に絆が無いのは草
@nekotaroo
@nekotaroo Жыл бұрын
ラリーのゲームとか出してた印象あるなあ。あとラッシングビートシリーズ。
@MySilveryWings
@MySilveryWings Жыл бұрын
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