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【ゆっくり実況】メガドライブ発の怪相撲ゲー ああ播磨灘を救いたい レトロゲーム
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くにのゲーム実況
Күн бұрын
Пікірлер: 129
@francescomgm
6 күн бұрын
15:21 昔大阪のローカル番組でたしかプロレスラーの前田日昭だったと思うが「ウルトラマンでゴモラが大阪城をぶっ壊した次の日、壊れた城を観ようと小学生の同級生と自転車こいで大阪城公園まで言ったら城が普通に建ってるので、そこにいた警備のおっちゃんに『おっちゃん!昨日大阪城はウルトラマンとゴモラがぶっ壊したんちゃうんか!?』って聞いたら、『せや、だからおっちゃんら徹夜で直したんや!』って言われて納得して帰った」って話をしてた。子供だからとはいえ、本物と勘違いするぐらいすごい特撮だったってことよな>大阪城破壊
@onefuel4619
6 күн бұрын
ウルトラ新喜劇かいな
@_kpb3292
5 күн бұрын
ウルトラマンを知っていたのかそれとも知らずにとっさにその返しができたのか、 どちらにしても大阪のおっちゃんすごいな~
@mainaccount4560
5 күн бұрын
前田はゼットンを倒す為にカラテを始めた
@dr.7230
4 күн бұрын
ゴモラの回はお正月のスペシャル番組だったので通常回と違いTVの前の現実世界とリンクしている特別な話になっていた為ですね😊 ちなみに前田日明さんが強くなった理由が強くなって自分がゼットンを倒す!という決意からだったという素敵なエピソードがあります💪
@matsukunugi
6 күн бұрын
ややプレイヤー側の性能と怪獣の登場順が大味な所があるけれど、ソレ以外は原作愛に溢れた良作高難度格ゲー風アクション。このゲームでのブルトン、メフィラス、ゼットンは本当絶望と挫折を味わう壁となります…。 ちなみに二人に代わって最後のシーン( 23:39 )について解説すると、無重力弾は現在の残機数+1の最大9発(結構あんなおい)撃て、割と頻繁に動き回るゼットンに当てなきゃいけないです……が、見ての通り試射段階でも攻撃判定はちゃんとあるらしく、狙って撃ったタイミングでスタートボタン押して開始すると簡単に当たってゲームクリアとなります。なお、スタッフロール( 25:10 )は難易度ノーマル以上でなければ見れないんで、これからプレイするぜって方はギリギリまで踏ん張って頑張ってください。
@or4605
6 күн бұрын
このゲーム、アーケードだと テレビ放映順に怪獣登場するんですよね。 しかも、SFCではカットされている、 アントラーとかネロンガ、2代目バルタンも登場しますし。
@matsukunugi
6 күн бұрын
@or4605 他にもアーケード版だと残機の概念が無く1回負ければゲームオーバー(100円入れてコンティニューは可能)だったり、その関係で最後の無重力弾が2発しか撃てなかったりとなかなか厳しいんですよなぁ その代わり原作再現度は更に向上してるんでなんとか現行機で出来るようにしてもらいたい所
@先走魔羅男
5 күн бұрын
そうだったんですね....あの苦労がそんな簡単に....何度泣かされたことか....もっと早く知りたかったw
@matsukunugi
5 күн бұрын
@先走魔羅男 なお、アーケード版だと流石にマズイと思ったのか試射なしでいきなり始まるんでこの手は使えません
@817okaz4
6 күн бұрын
各ステージBGMはゲームオリジナルなのに全く違和感のないそれっぽさが素晴らしい これを叩き台に演出を強化したセブンも原作愛のあるいいゲーム化でした PS2のウルトラマンやFEシリーズ、近年ではモンスターファームなどウルトラシリーズはゲーム化に恵まれている印象がありますね
@k2gloveken
6 күн бұрын
ゴルゴといい投稿者の原作愛にあふれてて良き
@あつや-p8q
6 күн бұрын
某課長もやってたのうこのゲーム 散々苦戦して最後の最後は… ジャミラ回、特殊勝利画面に加えてさりげなく他の怪獣では「突破!」なのが「突破」になって!がなくなってたんだなこういう細かい差異にも愛を感じる
@yuuki9530
6 күн бұрын
ウルトラマンなのに気づいたら仮面ライダーのように空中からキック連発になるゲーム。
@gurumanZQ4682
6 күн бұрын
ジャックが使っていた「流星キック」なのかもしれません。 「技の一号」なマン兄さんなら使えそうですし
@青帯ともちゃん
4 күн бұрын
フィニッシュ出てからアワアワして八つ裂き光輪出しちゃってね。
@dokumush
3 күн бұрын
懐かしのヒーローと呼ぶには近年の作品にも出番が多すぎるマン兄さん。登場する度に強くなっていき、最近ではウルトラ水流を攻撃連携の中に組み込み始める始末。 メフィラス戦はこのゲームの印象が強くて、改めて原作見返したら最後は光線の相殺ではなく、発射寸前の構えのまま「よそう」だったので驚きました。
@user-cl1kx3zd4
6 күн бұрын
子供の頃にジャミラにボコボコにされてやっとこさ倒したと思ったらこのブルトンに完封されて見事に心が折れました
@ナミ_Re_Birthday_Song
6 күн бұрын
ジャミラ回は、「自分がもし国家に携わる人間だったら、そして特捜隊員だったら何をどうするのが正解だったのか」と考えさせられる意味でも、倫理の授業辺りで使える題材だと思います
@sg-ik7yr
5 күн бұрын
「ジャミラを単純に被害者として扱うという授業内容なので批判してるブログ」がかなり前からありますんで、フラットな視点でないと変な思想に目覚めてしまう可能性も… 少なくとも「ジャミラの事故と、国際平和会議及び焼き討ちされた村は何も関係ない」ことはハッキリさせておくべきかと パワードジャミラの回も見せて比較させるのもありかもしれません。あちらのジャミラには非がありませんから
@mainaccount4560
5 күн бұрын
いや駆除一択でしょ
@シズツキモリ
6 күн бұрын
超武道伝でバッタ戦法覚えたらこっちも自然とクリアできるようになったのが懐かしい
@昔屋回天
6 күн бұрын
このゲームの動画は作り手に原作愛があると、素晴らしい動画になる。ゴルゴシリーズの時の良い意味でのイカれっぷりを感じられて、よろしい動画に仕上がってますね。是非セブンも宜しく!
@好きすきカテジナさん
6 күн бұрын
これのGB版持ってましたわ。あっちも良いゲームでしたが、SFCの能力を発揮したこっちもいいですね~ ジャンプキックが主戦力なのは違いないんですね
@nigredgorira
6 күн бұрын
SFCウルトラマンと言うことは近々にセブンも見れそうですね、楽しみです() 確かこのウルトラマンには筐体機のアーケード版もありましたよね、怪獣の数もステージも少し多い奴が… 基盤を手に入れるのも今は大変なんでしょうか? やっぱり何度見ても怖気がするくらい演出面の出来がいいですね、名作です。
@or4605
6 күн бұрын
ありましたね。 スーファミでは出ない、【ネロンガ】【アントラー】【2代目バルタン】が出る上に、放映順に登場するんでしたね
@yuutera7977
6 күн бұрын
やっぱ一歩引いては飛んで降りるゲームで草 ペンシルミサイル見る度にゲームセンターCX思い出してつい笑っちゃうw
@夕張バリアバリバリ
6 күн бұрын
あー、急降下キック戦法をやっててもゼットンに勝てなかった友達はここに敗因があったのか! と記憶が蘇りました…… その友達、ゲーメストの全国スコアランキングに乗るぐらいゲームが上手かったんですが、これならそう簡単に勝てないのは納得です…… ちなみに私はブルトンで挫折しました……
@巴澄直江
6 күн бұрын
当時はAC版やってたのでSFCの攻略本見た時に結構違いがある事が興味深かったですね
@うま味
6 күн бұрын
ペンシル爆弾を投げる時は、練習中に投げててゼットンに当たりそうだって感じたら即開始すると簡単に倒せるんだよな…
@サンカクアタマ
5 күн бұрын
懐かしいなぁ 友達の家でやっていて運よくメフィラス星人までいけて必死こいて最後のスペシウム光線まで撃ったら相殺演出でマジで友達と悲鳴あげた記憶あるw
@ラプラスケニー
6 күн бұрын
大味すぎる作りでしたけど、大好きなゲームでした。 懐かしい。
@先走魔羅男
5 күн бұрын
数少ないバンダイの名作ゲームですね 最期のゼットンのペンシル爆弾がもうキツくって何回ここで涙流したか... ジャミラの真似は当時の子供の鉄板でしたね あのペレも健康法としてやってたくらいなので有名ですよね
@鴎のおっちゃん
6 күн бұрын
シャツでジャミラと赤白帽を縦にしてウルトラマンは周りもやってたなぁ。 子供のころゼットンは強すぎて、1機犠牲にして削る、でしか勝てたことがほぼなかった。
@shintarouarima9573
6 күн бұрын
要所要所に原作愛が溢れた動画、ありがとうございます
@巴澄直江
6 күн бұрын
23:40すげえ!!さすがACゴルゴシリーズをノーコンクリアしたスナイパーくにさんだ!(棒 ゆゆうのクリアでしたね!(白目 ・・なんで棒立ちだったんだろ、本来はめっちゃテレポしまくって当てるの激ムズのはずなんだが・・バグ??
@jun3-727
5 күн бұрын
本来は画面にある通り、スタートボタン押してからゲーム開始でゼットンが動き出すのですが、 その前の操作確認画面でも弾は打てちゃうのです そして、その間に打った弾は本来判定はないのですが、 どうにもゲームが始まった瞬間から当たり判定は発生するらしく、 当たる直前に開始→判定の入った弾が即着弾してクリア となる小技ですね
@mainaccount4560
5 күн бұрын
よゆう
@user-kafmyh4116
6 күн бұрын
シャツでジャミラになるっていうのは誰もがやったことあるんじゃないかな たぶん原作を知らない層も
@zankanto172
6 күн бұрын
男の子なら高確率でやってると思う。因みに当然自分も経験済み。何なら今でも子ども相手にやるwww
@niwakaniwaka
5 күн бұрын
wakaru
@user-RX-78-ERROR
9 сағат бұрын
平成生まれワイ、マッマに教わりジャミラ化
@佐藤太郎-z9p
6 күн бұрын
23:48 これ最初速攻だと動く前に当てれるからカーソル合わせて即打ちすれば確かいけるんだよねw逆に律儀に開始してから操作し始めると縦横無尽に動き始めて、当たるまでタイムラグあるのもあってかなり難しいから、これが大正解まであるとかw
@dr.7230
4 күн бұрын
アーケード版ではアントラーがいたりバルタン星人1代目が2面に登場し後に2代目も出現したりしましたね ちなみにアーケード版ではSFCでは容量の都合でカットされたジャミラにはウルトラ水流、アントラーにはムラマツキャップがトドメなど演出もありました😊
@龍哲文
6 күн бұрын
本当にムズかったですよ・・・(AC版をプレイしてました) そしてウルトラマンは「大胸筋バリアー」を手に入れて戻ってきますw
@user-xb2qx4je6x
2 күн бұрын
あれほど求めていた水が最大の弱点という哀しき怪獣ジャミラよ・・・。 倒された後の墓碑を見るイデさんの「犠牲者たちはいつもこうだ。文句だけは美しいけれど」の セリフも印象的。
@ジルジル-r1d
6 күн бұрын
当時うちにもありましたけどクッソ難しかった記憶です エキスパートなんてほんと無理ですわ
@rk-d9856
6 күн бұрын
初見でブルトンを突破出来た人は何人いるんだろうか… なおその後もバルタン星人筆頭に初見殺しのオンパレードな模様
@firelizard888
6 күн бұрын
三角ジャンプキックゲー!三角ジャンプキックゲーじゃないか!懐かしいなあ!!
@トレボウ
5 күн бұрын
ブルトン 改めて見ると訳解らんデザインが一周回ってカッコ良
@まねえもん
6 күн бұрын
これのアーケード版がある事をかなり後から知った
@namake9837
6 күн бұрын
GBだったけど遊んでいたなあ・・・当時はバリアの性能よくわからなかったから至近距離から最速急降下キック(当て方的に只の跳び蹴り)ばっかりやってたけどこんなに使える技だったんだなバリアって。
@星空-x4h
5 күн бұрын
ジェロニモンさんピグモン蘇生したのはたしかにミスだけどそもそも怪獣の言葉人間が理解できるなんて想像できるわけ無いからしょうがない…
@fujino5564
6 күн бұрын
名作ですね~ ブルトンが強くて強くて
@westj9kid
5 күн бұрын
AC版にあったムラマツ隊長がでるアントラーはカットされてしまったのか。にしても上手だなぁ・・・ハイジャンプ封印して戦ってる時が上手すぎ。
@hisyoukaryuzero
6 күн бұрын
ブルトン許すまじ、は同感……。
@qrs-to2cl
6 күн бұрын
くにさんのゲームチョイス好き ゴルゴはまったくわからんけどガンダム特撮は90年代の香りがしてよい。
@systemmaria8840
5 күн бұрын
服被ってジャミラは、私も幼少の頃やりましたねぇ!
@しいちゃん-e9c
3 күн бұрын
ゼットンとメフィラスのBGMが最高すぎるんだよな
@etondoh
5 күн бұрын
ウルトラマンはほとんど持ってた スーパーファミコンが一番かんたん 一番難しいのはアーケードのウルトラマン (メフィラスが限界) 海外版ウルトラマン(グレート)はゼットンみたいなラストバトルはないけど好き 難易度によってエンディングも変わるから
@MUKKOROSU
6 күн бұрын
ゼットン戦はハイジャンプキックからのバク転で対処してた派です スーファミ版はテレポートで出現するタイミングがアーケード版よりちょっとだけ長かったです(0.1秒ぐらい?)
@もにゅ-z9n
6 күн бұрын
「9発しかない」は何度見ても草 そんなにあるのなら最初から使えばいいのでは…?(AC版では残機という概念がないので本当に1発勝負) ブルトンは転がっている最中はこっちの光線技が絶対当たるんだけど、まぁ、拘束光線をバリアーで跳ね返していくのが一番安定している 後、パンチの存在意義がほぼゼロ キックよりも発生が早くてもよかった
@ペケポネス
4 күн бұрын
それこそゴルゴ13のように同じところに9発打ち込めばゼットン倒せる気がしますね…
@tash3139
5 күн бұрын
ライダーキックみたいな大ジャンプ蹴りを連発してればクリアできてきてしまう。 スト2が一般人気になる前だから、まだ格闘戦のノウハウが無かったのかもね。
@ミココノチカラ
6 күн бұрын
ゾフィー…捏造… う…頭が…記憶が… 原作愛が凄いゲームですねコレ😆
@はしぇ-p4m
4 күн бұрын
投げハメ知を知ってる。 ブルトンのエネルギー吸い取り光線からの脱出。 22:03での置きスペシュウム。 かなりのやり込んでシステムを理解してますね。できる。
@高橋優嗣郎
5 күн бұрын
6:57 その名前のキャラだとカリスマ力が高いタカみたいな見た目になりそう \ジャミラス/ \ジャミラス/
@朱鷺子-l4o
5 күн бұрын
尚、そんな能力を持ちながら ベリュドラの構成怪獣に選出されなかったのが ジェロニモンである。 (体内にはいるかもしれないが 公式発表されてるのが頭部、身体、四肢を構成する 怪獣達だけだからね、しがない
@syoume4259
3 күн бұрын
これ友達の家でやったわ、すげー難しかった気がする
@サメ三郎
6 күн бұрын
やはりゼットン戦は衝撃の連続やね原作でもこの配信でも 始めて最終話見た時はウルトラマンが負けたことに呆然自失のなか 迎えに来たゾフィーのセリフで 「安心しろ ゼットンは倒した」 お前が倒したんかい!!?とツッコミ入れてしまったなー 主語なさすぎのセリフだよ ゾフィーさん!!
@dyoniki
6 күн бұрын
次はセブンですな!
@ギアゼル
6 күн бұрын
漫画ウルトラマン超闘士激伝でゼットンを進化させたり、小説ウルトラマンFでハイパーゼットンを進化させたりする無重力弾が9発も!?
@ウボァー-f6l
5 күн бұрын
残機ギリギリだと本当に1発とか2発しかなくて緊張感死ぬほどやばいんだよね
@jn8001
6 күн бұрын
ブルトンのバリアにスペシウム光線そのままの形で跳ね返されてビビった思い出。
@子犬ちゃん-o3q
6 күн бұрын
GB版持ってたけど難しかったなぁ
@好きすきカテジナさん
6 күн бұрын
おぉ、同じく。とはいえ小さな画面でも楽しかったですねー
@慎中
12 сағат бұрын
俺もGB版持ってた。メフィラス星人とゼットンの音楽が好きやった
@愚者々々
6 күн бұрын
同システムのセブンをやるための布石と見た
@堪忍ドウフ
6 күн бұрын
まぁ元がアーケードゲームなんじゃからどっかで『100円徴収ポイント』は作ってるやろなぁとは思いましたね。 これ相手がブルトンだからいいですけど、 これがもしテレスドンだったり今作では出てないダダだったりしたら余計に理不尽さで鬱憤が溜まるというもので…
@aa-fl6ie
5 күн бұрын
テレスドンが異常に重いのは設定書いた人が縦書きで「三万トン」って書いたのが「一二万トン」って誤解された説がありますw
@ツナマヨチキン
6 күн бұрын
ピンチ時のBGMがマジでいいんですよね ブルトンで挫折したキッズは10万人はいると思います😡
@羅策-i3v
6 күн бұрын
ブルトンは掴みチョップ連打で安定した記憶がありますが、高難易度ではダメだったかな?
@ファインダー越しの艶やかな豆腐
6 күн бұрын
ウルトラマンなのにライダーキックで戦っていくスタイル
@MultiYurei
6 күн бұрын
これ高難度だと怪獣の回復間隔がやたら早くてフィニッシュ技を当てるのが非常に困難に。
@don1207
5 күн бұрын
テレスドンとジャミラの回は実相寺昭雄監督の回ですね。
@giganscudo5919
6 күн бұрын
6:46 タイトルまちがい。 「故郷は地球」 6:56 ドラクエじゃないんですよ。
@onefuel4619
6 күн бұрын
ウルトラ後頭部に光線当たってもそのまま継続とかタフだなぁ
@からあげ-c5b
6 күн бұрын
友達とハイジャンプキックのポーズ真似してたわー
@anic0806
5 күн бұрын
子どもの頃に借りてやった。 ジャミラのエンディングだけ覚えてた。
@アイーン四郎
5 күн бұрын
昔はブルトン メフィラス星人に大苦戦したのが ゼットンはこの2体より楽な感じでした
@通りすがりの騎空師
5 күн бұрын
6:58 突如現れる悪魔系モンスター
@カワサキカワサキ-i9x
5 күн бұрын
次は敢えてディスク版とか? 用心棒ブラックキングはレッドキングのいとこ。 レッドキングとちがって頭もいい。(ウルトラ大怪獣辞典) さすがにひどいと思う。
@乙女座ヴァルゴ
6 күн бұрын
この反省点を活かしたのか、セブンはより一層面白かった
@bleimbash
6 күн бұрын
クールビューティ(熟女 25:00 知ってたけど何か言えよwww
@ゼットのキラの星和樹
5 күн бұрын
このゲームとりあえず大ジャンルプキックではめる😅怪獣ブルドン当時かなり苦戦したなー倒せなくて諦めたレベルに強いこの怪人倒せれば後はらくだよ
@村正小傘
6 күн бұрын
これ難易度上げるとゼットン辺りはフィニッシュ表示からの体力回復早すぎて、スペシウム当てるのも一苦労なんでしたっけ
@さとう-x4o
5 күн бұрын
撤退先のグレイトバトルも中々な難易度だと思うのですが
@フジツカナツオ
6 күн бұрын
ゼットン、前田日明にプロレスラーになる事を決意させた怪獣
@Ady-kr
6 күн бұрын
ペンシルミサイルこれスタートする前に飛んでない?!www
@yuzaityo
3 күн бұрын
このゲームシステムでグリッドマンとかプレイしたい…したくない?
@ライターライター-f4q
6 күн бұрын
超良作です
@山田太郎-o3y5f
6 күн бұрын
このゲームのゼットンは、どうみても養殖ゼットンだと思う(見た目)
@村田ヤギ介
6 күн бұрын
か、川のぬし釣りやって・・・❤
@utm700
6 күн бұрын
大人でもブルトン苦戦するのになぜ4戦目にした 話数関係ないならバルタンやレッドキングを先にしてほしかったな
@とんぷー-i6y
6 күн бұрын
これやったって事は次はセブンか?w あとこのゲームでもにょる点があるとすれば、本編と倒し方が違う怪獣が居る事なのよね。
@ちぇるしぃ
2 күн бұрын
ぜ……是非ウルトラセブンも……!
@tetsuao890
4 күн бұрын
MD版GB版。そしてWS版の紹介を期待しています
@無明-w1w
4 күн бұрын
ゾフィーでよかった。 ゾーフィだったら……
@となりのムスカ-d7e
6 күн бұрын
『ルパン三世 THE SHOOTING』やってほしいです。
@茅-l8e
5 күн бұрын
ゴルゴ….ゴルゴはまだか….
@ええいいああ-c7m
5 күн бұрын
ゲームボーイ版を死ぬほどやった思い出
@k-nt09hiro-i74
17 сағат бұрын
デッドオブザブレイン2から‥‥逃げるな!
@瀬戸内海-q2g
6 күн бұрын
というか今にして思えば怪獣「酋長」でジェロニモって名前絶対ムリやろな...酋長自体今差別用語になっちゃってるし
@寒河江槙平
4 күн бұрын
自分は投げハメでブッパしてたな。
@ゆうきゆうき-m6l
6 күн бұрын
…うん?子供時代にステージ4のブルトンで投げたのに何故、ステージ7のゴモラの攻略法を子供時代に…? その後がんばってクリアしたって事なのかな?
@ヒンナヒンナ-i2e
4 күн бұрын
なっつ!
@866083
5 күн бұрын
1ウルトラマン8000点・・・・w
@鈴木太郎-v2r
6 күн бұрын
身長57メートルのくせに550トンしかないロボもいるんですよ
@beniusaduke
5 күн бұрын
ゼットンしゅんころで草
@omega-omega884
5 күн бұрын
二人とも、最後なんか喋ってw
@lexa8153
6 күн бұрын
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