Curso de Blender 2.80 zao3d.com/cursos/blender-2-80-iniciacion/
@BlenderWeapons5 жыл бұрын
Las nuevas características no las veía tan urgentes, pero ahora que el Outliner se ha vuelto indispensable, ya si venía siendo hora, lo de seleccionar la data del objeto y pasar a edición, ya estaba desde 2.79, ese lo sabía, pero eso de usar " . " para localizar objetos, me ha hecho el día XDD
@zao3d5 жыл бұрын
Si, al Outliner le hacía falta. Me alegra que te haya ido bien lo del punto. A veces nos acostumbramos a formas de trabajar y no nos damos cuenta de algunos atajos. Yo todavía voy descubriendo nuevos.
@MiguelD135 жыл бұрын
Cada vez me gusta más Blender.
@zao3d5 жыл бұрын
Va por muy buen camino, la verdad
@activemotionpictures5 жыл бұрын
Fantástico! Gracias por este review. Subscripción instantánea.
@zao3d5 жыл бұрын
Gracias a ti por suscribirte y comentar. Pronto habrá más y mejor contenido.
@jhonrincon72805 жыл бұрын
La verdad que está evolucionando rápido. Por cierto Javier, de qué manera podría comunicarme con Blender foundation sobre mejoras al Blender y si lo puedo hacer en español? (no sé si es mejor con un video explicativo dentro de Zao3d o en youtube)
@zao3d5 жыл бұрын
Hola Jhon, ¿cómo estás? Claro que te puedes comunicar con Blender Foundation, eso si, en inglés. Al menos por el canal oficial. Aquí tienes el enlace donde te explican el procedimiento wiki.blender.org/wiki/Process/Bug_Reports De todas formas hay un canal en KZbin, que no se si sigues, pero si no lo estás haciendo te recomiendo que lo hagas que es Blender Hoy dirigido por Pablo Vázquez. El es chileno y forma parte de la Blender Foundation. ¡Un saludo!
@jhonrincon72805 жыл бұрын
@@zao3d Muchas gracias Javier, de verdad que quiero participar en que el software mejore. Pablo Vásquez la verdad que ya había visto alguno que otro video pero no lo tenía agregado. Muy buen día...
@zao3d5 жыл бұрын
@@jhonrincon7280 Esto es lo bueno del mundo del Open Source. ¡Un saludo Jhon!
@jhonrincon72805 жыл бұрын
@@zao3d la verdad que si, muchas gracias
@symmasoluciones5 жыл бұрын
@@zao3d una pequeña correccion. Pablo Vasquez no es chileno,, sino Argentino. Saludos desde Colombia.
@nickyhelmut5 жыл бұрын
Hola, es posible hacer un booleano de diferencia o algo parecido para poder cortar todo (muchos objetos) lo que toque un cubo, por ejemplo. Esto se hace en C4D y es muy fácil y sirve para hacer cosas como cortes arquitectónicos o de piezas mecánicas. Este tipo de cortes crea una cara en el objeto cortado, el cual tiene el material (color negro u otro) del objeto que corta, el cubo en el ejemplo. Esto es posible en Blender? Gracias
@zao3d5 жыл бұрын
Nicky Helmut hola, pues si es posible hacer operaciones booleanas en Blender.
@oscardelacruz64085 жыл бұрын
Lo mas grande es que estas modificaciones, así como algunas otras fueron hechas por usuarios de la comunidad, una de las ventajas de que Blender sea Open Source!
@zao3d5 жыл бұрын
Exacto. Esta es una de las grandes ventajas del Open Source.