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ゲーム大好きずんだもん
Күн бұрын
Пікірлер: 1 900
@VRKureha
6 ай бұрын
トップをねらえの参戦が、歴代参戦報告で一番脳汁出たんですよねぇ
@noir-sr9fp
11 ай бұрын
なんだかんだで30年以上歴史を維持し続けているのは純粋に凄いシリーズだわ。
@jgzenhouse4127
9 ай бұрын
寺田貴信さん、そしてスパロボを作ってくれた関係者の皆さん、 今までスパロボを通して、良い思い出を作ってくれて、ありがとうございました! これからもよろしくお願いします!新作をお待ちします!!
@布団で寝る犬
Жыл бұрын
Wからの携帯機シリーズほんとすきフルメタ参戦!アストレイ参戦!ガンソ参戦!騎士、三国参戦!と毎回心をつかまれる新規が本当に嬉しかった。
@flamedrive2000
10 ай бұрын
ウィンキー時代くらいまで難しくしろとまではいわないが、最近のは難易度が低すぎて改造した機体突っ込ませて無双するボタン押すだけのゲームになってるからそりゃ誰も買わんだろう… 戦闘アニメも滅茶苦茶減ってるし
@たまごるふ-x3k
2 ай бұрын
最近PS2でスパロボαシリーズやってるんですが びっくりするぐらい面白くて 「これ本当に20年前のゲームなのか…!?」ってぐらいにはストーリーやら戦闘アニメやら全てにワクワク進めてます! 新しいスパロボやら出たらそっちもやってみようかなぁ…
@くろとり-h7r
11 ай бұрын
膨大な作品をまとめられないなら減らしてでもまとまった作品を遊びたかった いつも仲間が集まる前の2〜3作品くらいであーだこーだやってる序盤のシナリオは面白かったし
@ARRX932
11 ай бұрын
「揺らすんだよ」 コレ自体は英断だと言いたいが、その後それにばっかり注力するゲームになった感はある
@pulm_h
5 ай бұрын
それでいい。
@rokemitusaki
2 ай бұрын
全員揺らしたくて、やってたなぁ😂
@decobocooo
18 күн бұрын
お前がそれに注目してるだけだろ😂
@user-2119
Ай бұрын
OGシリーズがめっちゃ好き。 個人的にはアクセルがキョウスケのライバル扱いで参入してきた時が1番熱かった
@コピロフ-o4x
11 ай бұрын
完結編をクリアした時はサターンを持っていて良かったと心から思ったし、あの難易度を最後まで完遂出来た事の達成感はすごかったです。
@questgundam4438
5 ай бұрын
スパロボF完結編ですか? スパロボFとスパロボF完結編は 難易度が高いですね。 ゲスト三将軍が強すぎます。
@youyou-kp8mw
11 ай бұрын
スパロボシナリオは別作品勢力同士の整合性をどうとるのかが楽しみだったから、全員が異世界召喚されたり唐突に世界が融合とかになって悲しい
@ああああ-y1l8u
11 ай бұрын
zあたりで異世界召喚系になってきたよね
@8togen998
11 ай бұрын
そんなあなたにスパロボT 一つの世界だけで進行している・・・らしいです(未プレイ) 30もDLCと原作が異世界作品を除けば一つなんだけどねえ
@竹生会組員
11 ай бұрын
@@ああああ-y1l8u Z以前のDC戦争シリーズのEXも異世界召喚です。
@シャブースッター
11 ай бұрын
UXは整合性の取り方からクロスオーバーの質の高さまで最高だった
@石田明-o3l
11 ай бұрын
オーガスの時空振動弾(世界がごちゃ混ぜになる大量破壊兵器)がマイナーなのにこすり倒したからな アイデアはいいのだけど知名度が低い作品だからなぁ
@cD-l9d
6 ай бұрын
カウボーイビバップ好きでT購入した。 スパロボはゲームでやるよりハーメルンやアルカディアで2次小説のがたのしかったなぁ、某マヴラヴクロスオーバー
@こう-n6e
Жыл бұрын
個人的には ・Zシリーズの引き延ばし感 ・X-Ωのロボットでも何でもない作品を参戦させた事 ・シナリオのマンネリ化、内輪ネタ化 ・ロボットアニメで売れる作品が減った ・古い作品の声優を呼べなくなってきたが、かといって代役は困難 この辺かなぁ
@user-mq1ck5ve2g
5 ай бұрын
とりあえずソシャゲの節操のない参戦ラインナップのせいで 「新規参戦作品にあの〇〇が!」というサプライズ感は完全に死んだな あとエンディングが似たり寄ったりでつまらんとは思う 各作品のメンバーが順繰りに「これからは〇〇するよ」と表明しておしまい、という
@源十朗
11 ай бұрын
色々あっただろうけど、スパロボ支えていたウィンキーソフトの大味なゲームバランスが好きだったな
@ヒナクのヨウ
Жыл бұрын
原作では救えなかった、救われなかったキャラが救済されるの好きだった...(分岐次第では原作準拠で救われなくても)
@田中男爵
Жыл бұрын
2次Zで、万丈とロジャーが側に居たら、そりゃシャーリーも救かるやろと安心した。あとWで、SEEDのフレイをかなり元気付けて、最後生き残った後、カッコイイ台詞で送り出した主人公のイケメンっぷりが、めっちゃシビれたわ。
@竹生会組員
Жыл бұрын
反対に原作では生き残ったヴィランはスパロボ内では生死不明もしくは死亡したことも。 (VガンダムのカテジナやガンダムXのフロスト兄弟など)
@呑龍ハルカ
11 ай бұрын
この辺はGジェネでもスカウト機能で「ビスケットやラフタは実は生きてまーす!」みたいなのを疑似的にやれるのが気に入ってる なお(1期)(2期)(劇場)みたいに同一人物で並べる事も出来る^q^
@nuko5452851844441
11 ай бұрын
まさに、トッド・ギネスの声優さんを探してまでFを作ったわけだ。(当時初プレイでトッドを仲間に出来たのは感動した。)
@kikuragenyanya
11 ай бұрын
ガンダム宇宙世紀シリーズ、ラスボスやライバルも大半は仲間にできるのに頑なに媚びないシロッコよ 残ったのカロッゾとシロッコくらい?
@shinichiro44
11 ай бұрын
破界・再世篇までは熱中してたが、第3次Zで冷めちゃったな ユーザー視点から見て2010年代以降はとくにハードがコロコロ変わって振り回された感じ
@nekonosuke55
Жыл бұрын
スパロボの歴史、思ったより壮大なストーリーで面白かったですw 個人的には、20代前半の頃会社で友人と「V!V!V!テテテテェ~」なんて歌ってはしゃいでいたら、 「お前らの年代がなんでコンバトラーなんて歌ってんだよ!」って部長に突っ込まれたのがいい思い出です。
@家子都築
Жыл бұрын
部長が「コンV」のOP歌詞を知っていてよかったですね?
@zundamongame
Жыл бұрын
猫之助さん 動画褒めて頂きありがとうございます。 コンバトラーVの歌耳に残りますよね。
@ua_myu_a
Ай бұрын
Zのストーリーとオリジナルの敵キャラが受け付けなくて以降スパロボの新作追うのやめたけど第4次S〜αシリーズまでは今でも好き
@rockyseven3341
11 ай бұрын
Zの分岐ルートの味方別チームが一時敵対するのは試みとしては面白かったけど、Z辺りから作品間の世界観の帳尻合わせに「特異点」を連発しすぎなんよな。
@painsweet
6 ай бұрын
昔のが絶賛されてて、今なお名作扱いされてんだから、システム面を改良してリメイク作りゃいいのに。 サクサク進めるF完とかやりてぇよ。
@kujira11071107
11 ай бұрын
αシリーズの銀河をまたにかける戦い好き、続編物ってあんましウケないらしいけどまたあの位の規模の戦いしてほしい
@よござんすふぉん
6 ай бұрын
ロボットアニメ自体とうの昔にブームが終わってしまった中、スパロバが30年も続いてきたのはすごいと思う むしろスパロボのおかげで、あまり知られていなかった作品に光が当たるようになり、ガンダムなどの老舗シリーズに新規ファンがつくのを促している側面すらある スパロボがなければ、ロボットアニメ自体が完全に終わっていたかもしれない
@どら猫丸
Жыл бұрын
スパロボを何作もやり込んでしまった結果、新作の戦闘アニメーションをKZbinで見るだけで満足できるようになってしまいました…。
@BB-qr2zq
Жыл бұрын
仕方ないよ。近年のはシナリオしょうもないし戦争してないもんw 見所は戦闘アニメの進化しかなかったけど、30でそれも瓦解した。
@009008aaa
5 ай бұрын
あ、それもあるな。手軽に戦闘見れるようになったもんな😂
@user-mq1ck5ve2g
5 ай бұрын
@@BB-qr2zq 無駄にハードが進化するもんだから開発費が高騰して第3次Zあたりから既に 武器は減る演出はしょぼくなるの悪循環が本格的に止まらなくなった感があった
@zutsukisport
11 ай бұрын
このずんだもん、エヴァは「エヴァっていうの」扱いして全然見てねえのに、富野作品及びダンバインに愛がありすぎて「あれ?俺かな?」ってなった。
@DQ10X
11 ай бұрын
個人的にスパロボは物語と演出を楽しむ作品と捉えているので、緩い難易度はありがたいくらいです。 一方で手応えを求める層にも対応できるよう、上手い事難易度設定が出来る仕様になれば……。
@平河-p2y
Жыл бұрын
自分はZシリーズが戦犯かなぁ って思う Z1は新規参戦数が多すぎてまとまりが悪かった とりあえず分岐はゴッドシグマとバルディオス、アクエリオンとグラディオンとで分けとけ って感じで あと、自分もガンダムSEEDはあまり好きじゃないけど、虐めみたいな扱いで見てて嫌だった Z2は破界篇・再世篇だけの単独作品としてみればすごく楽しかったけど、Z1とのつながりが薄く旧作がまるごとゲスト扱いになってたのが惜しかった Z3はリストラ作品が多くて辞めたわ
@ハンター錠二
Жыл бұрын
よく「世代ごとに分けて出せ」なんて意見を見るけど、とんでもない。 世代も作品のテイストもごちゃまぜになってクロスオーバーするのが魅力なのに・・・ 最近は並行世界設定はDLCくらいしかなくなったのは良いと思う。
@hide0sai103
10 ай бұрын
普通にファンの高齢化 年取るとゲームに興じる意欲も時間も無くなる
@升田満博
5 ай бұрын
つか、先にクリアした人がこれに動画うpするから余計楽しみ失せるのよね
@siwa.honmono
11 ай бұрын
アムロのνガンダムが ボスのぶっといビーム直撃で 「ふぉぉおおおおおおおおわぁああああああ」と言って 即落ちしたのはいい思い出
@Shin-du7dg
5 ай бұрын
元々は複数の作品が入り乱れた世界観が特徴だったはずなのに いつからかただ順番に原作再現をして、最後はオリジナルのラスボスがポッと出てくるだけになってしまった 興味の無い作品の再現シナリオなんて作業でしかなくて、面白いどころか面倒でしか無い 難易度も難易度と呼べないくらい簡単になって、余計に作業感が増す
@はここ-v9e
Жыл бұрын
正確にはロボットじゃないけど、テッカマンが出ているという事でWを購入したのが初スパロボ。 いわゆるお祭りゲーなのにストーリーの作り込みにびっくりして楽しんだ思い出
@f5o-q4e
11 ай бұрын
ロボットアニメに興味なくてスパロボも何も分からないまま弟の持ってたやつを1作遊んだだけだけど、これ作ってる人達も楽しかったんだろうなあって気がする。うらやましい。
@zilpacrow2409
10 ай бұрын
コアなファンや考察屋から突っ込みまくられてロボットの性能振り分けが地獄だったらしい。
@hiiisan3415
Жыл бұрын
マジでOGMDの頃のグラフィックが頂点だったなと…今の迫力だけ増しててこれ違う感が半端ない…早くOGの続編出してくれ、、、
@garnetjump
Жыл бұрын
最近のスパロボの紙芝居感は萎えますよねw
@たかぎY
Жыл бұрын
版権シリーズだとZと2次Zがピークだった気がする。 セルアニメ風の演出は正直好かん。
@moto-gl6wx
Жыл бұрын
なんか30のアルトが劣化してたように見えたのが悲しかった
@inertia1129
Жыл бұрын
MX、OGシリーズ辺りは開発が違うので、しょうがないかと・・・ トーセだったかな MXもよかったですよね まぁ戦闘アニメ自体は本編のも悪くはないんですが、担当者によってクオリティがピンキリすぎるんですよね OGシリーズはみんなクオリティ高かったなー よく「オリジナル機体で演出自由にできるからクオリティが高い」みたいなこと言ってる人いますけど、じゃあ30の「龍虎王」「虎龍王」辺りはどうなの?って感じですね
@月刊中年マンマン
11 ай бұрын
@@inertia1129 OGは携帯機で完結させてトーセにMXみたいな単発版権をまた作ってもらいたかったなぁ…😢
@朝野十五茶
Жыл бұрын
DLCが叩かれてた時代って未完成状態の内容をフルプライスで発売しておいて最後まで遊びたいなら課金してねって会社が少なからずいたからだよね
@ravelclearseed1431
11 ай бұрын
単にアンロックを課金で外させてたのが一番不評買ってたやろ。あと追加要素がある=発売したのは未完成!って穿った認識の人が多かったのもある。パッチって考え方自体が浸透してなかった時代だもの。
@suit869
Жыл бұрын
いつの頃からかマップ攻略よりインターミッションの方がダラダラと時間掛かるようになってコレジャナイ感が大きくなってやらなくなったなぁ
@eiji_kuma
11 ай бұрын
引き込まれるくらい面白いならいいんだが、キャラが増えすぎて一言二言だけとか、クッソ面白くない掛け合いとかが延々と続くから、正直見る価値すらなくなってる。
@呑龍ハルカ
11 ай бұрын
ちょっと関連性があると思えば意見ねじ込むからKYな印象が強いんよね 隊長以上が出席しそれをチームの皆に伝える時キャラ個人で特別関わりがあれば取り上げるとか 専門家の場合特別に出席できるみたいな形式だったら良かった それが出来ないならGジェネみたく戦闘で喋って暴れて貰う方向でw
@mikemike352
11 ай бұрын
TRPG創るくらい好きだったけど、バグ報告したら電話で「データ改造してるんじゃない? こっちのデバッガーはそんなバグ知らない」と難癖つけられて大嫌いになりました。 売れなくなる理由はロボット人気に限らないと個人的に思います。
@siiiiiiitaaaaaa
Жыл бұрын
今だと声無し作品は受け入れないのかもしれないけど、GBA〜DSのアイデア重視のスパロボも楽しかったなあ。あれ位サクッと遊べる自由度の高いスパロボ、買い切り方でできないかなぁ
@starlightginga1
Жыл бұрын
やっぱりGディフェンサーに低レベルのパイロットを乗せてスーパーガンダム時に幸運かけてガンガンレベルアップさせるやつとか味方共食いマップ兵器レベルアップとかが思い出される。デンドロビウム+精神コマンド自爆とか。
@Pika-Pool
11 ай бұрын
第四次やF完結編でやりたくてもやれなかったことをやったのがαシリーズ。 『こいつが参戦するとは思わなかった!』からの『このクロスオーバー凄ぇ!』だったのがWとUX。 それに比べると、なんというかZシリーズは、良くも悪くも『売れる作品を作ろうとして却ってコケた』印象なんよね。 その後のVTXシリーズの方が盛り返している雰囲気あるところからして、やっぱり寺田Pと若手のSFアニメファンの意見を汲んだ作品はロボットヲタにもウケが良くて、ロボ物とか良くしらない人が上から茶々入れて営業色丸出しにしちゃうと、ユーザーも敏感にそれを察知しちゃうのかも。
@こすものーと-j5y
Ай бұрын
自分の中ではF→αになった時のアニメーション進化の感動が忘れられない ゲーム的には第三次αが最高到達点ですね、難易度はFに比べて控えめになっていたけど、Fが硬すぎたから
@ayachuke
Жыл бұрын
新スパロボのちょっと前に出た、初めて声が入ったプレステ移植作の第4次Sはめっちゃ感動した。 ソフトをCDプレイヤーで再生するとCMの音楽が流れたり。
@松井裕義
10 ай бұрын
スパロボの一番困った点は新作が出る度にハードが次々に変わってお金がかなり必要なのでフトコロに応えました😌。
@aromajapanAS
Жыл бұрын
スパロボの醍醐味は「救われるIfストーリー」と「往年の裏技を彷彿とさせる隠し要素」だと個人的に思ってる(最近そういうの無くなったけど それと、今まで散々言われてきたと思うんだが、後半の敵の硬さは何とかして欲しい オレは好きなロボットたちが無双するのが好きなんだよねぇ 必殺技使ってもワンパンできない雑魚敵とか本当に要らないんだわ
@とらとらA
Жыл бұрын
今のスパロボ、やってないじゃん
@JH-sq1tz
Жыл бұрын
30は後半もフルボッコにできるやろ
@結城来夢音
11 ай бұрын
目玉の戦闘シーンはKZbinでみて満足するし シナリオはそんな面白くないしで結果として落ち込んでる気はする 版権元に怒られるレベルのクロスオーバーして欲しいな
@SUN-km7ym
Жыл бұрын
結局100万売れなかったな… でもやっぱりずっと続いてほしいシリーズ
@ryuichishinohara2492
Жыл бұрын
私は小隊システム好きだったんですよねぇ…。活躍の場のないキャラを使えるし、参戦作品が多くてもどうにかなるし。単体だと助けた二軍級のキャラ達が使えなくて悲しいなーと。 まとめて使わないと、主力にするには微妙だなってものが多かったので小隊組んだらステータスが上がるとかアビリティが付くみたいな形でも良かったかもしれません。 小隊考えてる時間が楽しかったので、第三次αを一番周回しました。
@MS06R-1
Жыл бұрын
小中学生でFからスパロボ入りし、PSのリメイク作品(第三次等の高難易度)も遊び、 大好きだったαに至っては学生時代から社会人通して5周くらい狂ったほど何故かプレイしてた 外伝、第二次第三次とαシリーズを遊び尽くしたが、ついに社会人の時間の壁が立ちはだかりスパロボを長らく引退 十数年の時を経て仕事関係が落ち着いた今、Vや30、Xといった作品を少しずつ触り始めた。やっぱり面白いねスパロボ
@kuroisand
Жыл бұрын
トッド・ギネスの声優さんを半年かけて捜しだすとか愛がなければできねぇだろすげぇな
@zundamongame
Жыл бұрын
eikouichijoさん コメントありがとうございます。 この実話見た時に動画に入れようと思いました。 それぐらい愛がなければ出来ない事ですからね。
@zz2414
11 ай бұрын
スクコマがコケたのはRTSだからコケたんじゃなくてスパロボターゲット層の一般的なコンシューマーのユーザーがRTSに不慣れなのに関わらず、必要以上の高難易度に設定してしまったからだと思う(この辺り当時、RPGが不慣れな一般的なユーザーの為にドラクエを緻密な計算の下にゲームデザインをした堀井雄二を見習ってほしかった) 単にステージクリアが難しいという話ではでなく、一度ステージに使用した機体は修理を必要として実質的に次のステージに使用が不可という機体のリソース管理を強制する"やりごたえ"というにはスパロボと違いすぎる複雑な仕様で購入したユーザーの大半が挫折して売り飛ばされ中古に大量に出回るハメになった 次作は反省から本編ステージとは別の育成ステージの追加や難易度の調整、ステージ毎の機体修理の廃止等、ユーザーフレンドリーな仕様やオリジナルキャラの追加や多様なステージと限定的とはいえ機体を動かせるアクション性の追加と大幅にパワーアップした良作だったが、前作の不評や同時期に美麗なグラフィックでアクション性の高いACEと比較されるという不遇な名作で個人的には更なる進化が望めたシリーズだったので本当に続いてほしかった
@せがさたん
11 ай бұрын
それもあるけど スクコマってなんかロボにカッコいい重みがなくて ペラペラしてて動かしても楽しくないんだよね。 BGMもしょぼいし。
@handlet527
7 ай бұрын
スクコマ2は中々の出来で根強いファンも多いのですが、いかんせん一作目のもっさりとしたガチャンガチャン右往左往しながら歩いてるイメージが。
@myk9524
Жыл бұрын
無印αが最高傑作でそれを超えられなかったな・・・
@格ゲーアカ-w3o
4 ай бұрын
作品全部やってるんすか?あと普通に思い出補正だと思うんですけど
@daikur0
11 ай бұрын
とても分かりやすいまとめでした! 懐かしい気持ちになりながら楽しく拝見させていただきました😊 私の初スパロボは中学生の時友人の家でIMPACTの戦闘デモを見て、そのクオリティに感動し購入したのが始まりでした! スパロボで沢山のロボットアニメを知り、古い作品などもビデオ屋レンタルして一気見したりしておりましたね… 版権作品を扱うゲームである以上色んな事情で簡単に新作が作れないのだとは思いますが、新旧含めたロボットアニメを色んな人に知ってもらう機会にもなりますし、今後もスパロボシリーズには是非とも存続して欲しいですね…
@zundamongame
11 ай бұрын
だいくろさん 動画褒めて頂きありがとうございます。
@kururin1000
2 ай бұрын
スパロボはZが最後ですね。第2次Zで別ハードに行って、なんとなくやらなくなっちゃいました 個人的にはFとαシリーズが楽しかったです
@yuifujimiya5387
10 ай бұрын
スパロボを好きになったことがきっかけで、SF・ロボット漫画を描き始めました。 大好きなスパロボなので是非とも続いて欲しいですし、自分の描いたロボットがアニメやゲームで動く瞬間を見たいです。
@seiya7919
11 ай бұрын
第4次スーバーロボット大戦だぁ~♪のCMだけは覚えてる
@mainaccount4560
5 ай бұрын
懐かしい
@水谷隆治
5 ай бұрын
この星の明日のためにスクランブルだあ。 守れともを倒せ敵を
@六法全書丸暗記完璧
4 ай бұрын
水木一郎さんでしたっけ?違ったかな
@さいサイ
4 ай бұрын
石原慎一さんです。 ゴーゴーファイブやビーファイター、仮面ライダーアギト等の主題歌を歌ってる方です。
@ari1192jp
Ай бұрын
戦略シミュレーションで昔から生き残ってるゲームって ファイヤーエンブレムとスパロボだけ、大売れするジャンルじゃないだけで、ヒットし続けてる
@Masa-es6yi
11 ай бұрын
オリキャラがくせとか強くてOGの方がすきになってしまった SRXはリアルサイズで見るとかっこいいんだよね
@秋田券
11 ай бұрын
凄く好きなシリーズだけど苦労して制作してる割に売れないんだから打ち切りになっても 納得するしかない
@YI-kn9zs
9 ай бұрын
新スパロボから参戦したけど、そこっ!!とか見える!!みたいな声優のセリフ親に笑われながらやってたの当時恥ずかしかったな~😂
@勉三-b1g
2 ай бұрын
スパロボがユーザーを拡大し続けられなかったのはゲームとしてつまらなくなったからでしょう。ユーザーの購買理由が好きな作品が参戦しているからって理由だけだと、そのユーザーは好きな作品が参戦していない作品は買わない。言い換えるとそのユーザーはあくまでその作品のファンであってスパロボのファンじゃないから。スパロボがゲームとして面白ければ参戦作品にさほど興味が無くてもユーザーは買うし、スパロボ自体の固定ファンを増やすことだってできたはず
@nofuture412
10 ай бұрын
サターンでFだけやったな。殆ど原作しらないけどゲッターロボで必中と火力3倍だかなんだかかけてボスを一撃死させるようなロマンが好きだった
@飯大-k7p
11 ай бұрын
シミュレーションゲームというコア向けなジャンル、更にロボットアニメの版権問題やBGM、色んな原作を絡めあった複雑なストーリー・・・これだけ作るのが大変なのに良くまぁこんな続いてるもんだよw
@2525H-y4b
Ай бұрын
第三次〜Fまではリアルタイムでやったけど面白かった、主人公の機体が手に入った時の喜びは今も忘れない
@ミノケンタウロス-g2c
Жыл бұрын
おそらく当初のコンセプトは懐かしさなんだろうけど サブスクが発達した現代ではノスタルジーや再現の需要は少ないんだろう… クロスオーバーで魅せる誰も知らないロボットの話しっていう2次創作に価値もあると思うんだけどな…
@gararufa-e5z
11 ай бұрын
まじで働くようになったらスパロボやりたいけどやる時間ないし、休日でも疲れててるからプレイ中寝てしまう。MXあたりからスパロボの記憶ないなあ。インパクトとαシリーズは好きだった
@2525H-y4b
Ай бұрын
作品は違うけどちゃんとクリアしたのはFの完結編まででやはり社会人になって疲れた休日にやる元気が無くなってしまった... RPGもそうだけど社会人にはきつい...😓
@frediec
11 ай бұрын
スパロボはエヴァ並に社会現象を起こすようなロボットアニメが新たに誕生しない限り、もう厳しいだろうなあ 古臭いシステムを変更しても売上には繋がらない事は過去作が証明済だし、もうコンテンツとして寿命なのかもねえ α以降、戦闘アニメに力を入れて寿命を伸ばしてきたけど、もう限界が見える
@黄金の鉄の塊で出来た聖闘
10 ай бұрын
Zシリーズ以降の失敗はハード跨ぎよりも、第3次α(αシリーズ)でシステムと演出の限界に到達してしまった事が決定的だと思う。 記念すべきシリーズ1作目のZで51万本で第3次の60万本から10%近く落とし、第3次Zの時獄篇以降マルチプラットフォームにしても40万本にすら届かない事などから間違いないと思う。 自分がZシリーズ以降買わなくなった理由がそれだし。 ただこれで古参ユーザーの説明はつくけど、2000年以降の生まれの人はどうなんだろうね?理由を聞いてみたい。
@槇田好宏
10 ай бұрын
勇者シリーズみたいに常に何かしらのロボアニメが放送してた時期と比べ、ロボアニメ自体が大分下火になってしまいましたからねぇ。
@スペシウムサイクロン
Жыл бұрын
スパロボシリーズの歴史、堪能しました。これからもスパロボを続けます!あと、ずんだもん(代理)、あんたの一言で女性パイロットのカットインが進化した。感謝する!
@zundamongame
Жыл бұрын
スペシウムサイクロンさん コメントありがとうございます。 ご堪能して頂きありがとうございます。
@呑龍ハルカ
Жыл бұрын
なお最近はポリコレに押され揺れも露出も・・・
@家子都築
Жыл бұрын
ずんだもん君とやらは『誰の代理』だったのだろう? “揺らす”以外の“身勝手”さも同一人物だったのか?!“身勝手”ごとに別人だったのか?!「スーパーロボット大戦『撃』」って・・・ぷぎゃっ!
@デブちん-d1q
18 күн бұрын
同じ物の使い回し 参戦も毎回ほぼ変わらない いきなり続編だけ参戦 30周年だったのに目玉がなかった……
@ゆうくん-s1k
11 ай бұрын
面白かった👏内容がわかりやすいし何より欲望丸出しのずんだもんの暴走具合が🤣 よくよく考えたらキャラゲーで数十万本売れたのはすごい👏これも寺田プロデューサーのなせるわざだな!自分の趣味とファンの声を両立させるぐぅ聖&超有能さ!
@tp6384
11 ай бұрын
このシリーズもう一回やってみたいと思ってもプレイ環境ない感じになるからSteamとかPS4(PS5)やSwitchとかの最新機種に当時のソフトの配信とかしてくれると嬉しいんだけどね 特にOGはハード跨いでストーリー続いてるんだからこれをやってほしい感じはある
@おケイ-j3l
Жыл бұрын
最近第四次とFをプレイしたけど本当に面白かった 主人公がニュータイプだったり、ウィング勢が弱すぎて使い物にならなかったりとやりたい放題だったけど、そのわちゃわちゃ感が好きだ
@garnetjump
Жыл бұрын
当時の攻略本もあればかなり楽しめるw
@MS06R-1
Жыл бұрын
当時の攻略本はわりかしボロクソに書かれてて今見ると面白いw 五飛とかなんか特に酷かった記憶が
@ランシーン-t7e
11 ай бұрын
無限のフロンティアとスパロボXは個人的に良作
@sim-labo
Жыл бұрын
参戦作品増えすぎて、話がうまくまとまってないのが多くなった感じもしてしまうのがなんとも…… その辺UXはうまくやってたなぁ……参戦作品馴染みがないものだらけで購入はしばらくしてからだったけど ……あとフリーオーダーシナリオも難点かな、アレはうまく使うのが難しい代物だと思う
@お通しラー油
Жыл бұрын
フリーオーダーのせいで脳内でシナリオが滅茶苦茶になっててスパロボというより別ゲーをやってる感覚でした😅
@あぶらあげ-w9p
7 ай бұрын
わかるまん!フリーオーダーとかマジでいらなかったしシナリオ繋げるのめんどくなったんだろうな
@当麻-k7u
Жыл бұрын
スパロボの魅力は交わるはずのないロボットアニメの共演、 オリジナル主人公にオリジナル機体 原作では助からない人達のifストーリーにロボット物などにある熱いストーリー展開にあると思うのだが その一つがロボアニメにありがちな 主人公機の乗り換えパワーアップ が凄く好きだったんだけど 最近のスバロボはそれが無いのが 非常に残念、あの熱い展開が好きだったのに・・・ 後は参戦作品のコレジャナイ感と マンネリ化かな 版権の問題とかあるから難しいと思うけどね
@のの-z1k
Жыл бұрын
昔はスパロボが牽引してロボットアニメを知らない人をロボットアニメファンにすることが出来ていた いつしかそれが出来ずにロボットアニメ人気に頼りきることしか出来なくなってしまった 外見だけではなくゲームとしての面白さがないと廃れていくっていう極めてシンプルな問題
@tyugyu4580
Жыл бұрын
キャラゲーである前にゲームですからね 昔は映像とか見た目だけでも良くすれば皆飛びついたんですが、時代が進むにつれ見た目だけのゲームはクソゲー扱いされるようになったんですよね どのゲームも見た目がいいのは当たり前になっていったし 現代もゲームに一番求められているのは見た目より中身です
@昂輝-p3h
Жыл бұрын
昔は今よりゲームの売上本数が文字通り桁違いだからとりあえず手に取って貰えたけど、今はそうじゃないからそもそも訴求のしようがないってだけな気がする。 他にいくらでも選択肢がある中で知らないアニメのお祭り作品を手に取って貰える確率なんてゲーム性にどれだけ手を加えようが変わらんやろと。
@kagukagugu
Жыл бұрын
日本全体がスマホゲームに移行してコンソールゲームが一気に売れなくなって日本の中規模シリーズが軒並み死んでいった中でスパロボはよく生き残ってるし海外展開もかなり成功してる ダウンロード販売も増えてるので確かに昔に比べれば販売本数は減ってるけど相対的に見れば全然優秀な部類 スパロボファンはスパロボ以外あんまりやらずにゲーム業界の現状がよくわかってないからマイナスな言葉が出やすいとは思う
@kagukagugu
Жыл бұрын
他社がコンソールに力を入れてなかった時期も安定してたのが凄いって事ですよ。 実際にスパロボVなどは安定して売り上げをキープしたためPSアワードを獲得しています スパロボは中規模タイトルのままある程度の開発年数と開発費で安定した売り上げ、DLCで収益をだす事で普通に売り上げはいいですよ テイルズやFEは開発費や開発年数を大幅にかけることによって売り上げを伸ばしたのは確かですがマネタイズが違うものを比べてそれだけが成功というのは無理があります だったら海外のゴッドオブウォーラグナロクやスパイダーマンとかの方が上です 何よりもOGがうまくいってないと素直に言ってる寺田さんがスパロボ30はここ15年で最高の売り上げだと言ってるという事は成功してるって事ですよ。 〇と△を比べて〇の方が上だから△は失敗とかではなくどっちも成功してるけど片方の方がよりいいというだけです それに売り上げが60万本で成功といえない作品なんてバンナムが出すことを許すわけがありません 版権料の事にも触れていますがスパロボは他のゲームよりも値段が割高であり他のゲームと同じ本数分売れれば版権料もペイできるようになっていると思われます。その証拠として更に版権料がかかる原作のBGMは別売りになっています
@さるさるおさる-x4k
Жыл бұрын
@@kagukagugu もう2年くらい前にスマホゲーのバブル期終わって各メーカーが一気にコンシューマーに力入れ始めてるで グローバル展開はMDからだけど失敗したからOGが終わったんだよ 寺田氏がOGの企画が全然通らないと言ってた
@パパリモ42歳
2 ай бұрын
散々叩かれてるウィンキー時代のほうが数字出てるの皮肉でしかねえな
@ふるかわ-d3d
Жыл бұрын
新規のファンを取り込める可能性が低いのが致命的。 最近の流行り廃りってサイクルが早いから、どんな流行った作品も1年もしたらファンの多くが離れてしまう。 最近だと水星の魔女が流行ったけど、次回作のスパロボに参戦するとしても早くて来年とか再来年。流行りとのラグが激しすぎる。
@Sleeping_Bear410
11 ай бұрын
原作で死んじゃうキャラが生きてるストーリーになってて、企業が作った二次創作みたいなのが好きだったんだ。最近はまずその原作を見てないから、感情移入があまり出来てない。昔の作品のストーリーは散々改稿されてるから、二番煎じに感じちゃうんだろうな。あとは一番の見所であるバトルシーンがKZbinで見れてしまうのもダメージがでかい。数回見たらバトルなんてほとんど映像無しにしちゃうから、その僅かな楽しみですら他で補えてしまうのは最早致命傷だと思う。
@ざびぱん2
Жыл бұрын
プレイする上での目新しさが無いのよね。 はっきり言って。 今のスパロボは 見てて綺麗だし戦闘シーンとかは凄いけど やらなくてもyoutubeで見て満足出来ちゃう。 根本的に 見て、自分でプレイしたい! と思えるゲーム作りを 妥協なく(出来れば外注辞めた方がいい) やって、運営側の熱を届けて欲しい。 今結構バンナムのゲーム 流行ってるのをなぞってるだけになってるの多い。
@呑龍ハルカ
11 ай бұрын
誰がやっても主人公も展開も結果も一緒ってやっぱ萎えるわなぁ 高難易度だとパズルゲー化するから過程も似た感じになって独自でやる意味が薄れる 分岐で特徴出せればまだいいんだけどその肝心なインターミッションが >引き込まれるくらい面白いならいいんだが、キャラが増えすぎて一言二言だけとか、クッソ面白くない掛け合いとかが延々と続く なーんて意見が出ててやっぱ動画で良いじゃんってなりがち >見て、自分でプレイしたい! 最近セールで買って面白いと思った太閤立志伝5DXみたくオリキャラを作成し 架空世界に居るヒーローやヴィラン勢力に干渉できるゲームとか良さそう その気になればネオジオンや機械獣側なんかに志願出来て統一したりしてw
@arthurdent9602
Жыл бұрын
αシリーズが最盛期でそれ以降は先細りという印象で実際そうだったようですが、それ以降も外伝的作品はともかく主流のZ以降の結構売れていたのを知ってびっくりしました。 第四次以降の高難度についていけず脱落した軟弱者ですがSteamで30を買ってみようかなと思わせてくれる動画でした。
@赤猫-w8e
Жыл бұрын
ホワイトベースみたいな戦艦に色々なロボットが集まって転戦するという骨子を思いついた人は天才 思いつけばシリーズ展開可能だが簡単には思い付かないまさにコロンブスの卵
@zundamongame
Жыл бұрын
赤猫さん コメントありがとうございます。 本当にこのアイデアに最初気づいた人凄いですよね。
@tnn2496
11 ай бұрын
もうロボットアニメ自体が一般的なものじゃなくてオタクだけのものになってしまったから
@肉きゃべつ
Жыл бұрын
戦闘アニメーションに関しては正直30とか最近のよりαシリーズやUX辺りが好き。 シナリオはUX並みとは言わないけどもうちょい先が気になるシナリオにしてほしいかも
@竹内焔
11 ай бұрын
CMでαを観て衝動で買ってたな‥ 時が経って跳んでTや30をやったら無双ゲーに磨すぎて困惑した
@にじゅうかっこ
11 ай бұрын
V以降からシステムの介護要素増加とゲーム部分の削ぎ落としが爆発的に加速して、更にHD移行で戦闘アニメの制作が困難になって敵も味方も機体と武器が足りなくなっていってだんだん見た目だけがハデで中身が薄くなっていった感じ
@無無-h8q
Жыл бұрын
スパロボ序盤で主人公機に資金費やして無双できるようになり次誰使うかな?ってワクワク感は異常
@rensilent8806
Жыл бұрын
序盤は敵に本拠地攻められて外からオリジナル主人公らが増援で助ける回はワクワクするそして助けたキャラを仲間にする この辺良いんだけど終盤ダレるのがなぁ子供プレイヤーには話が頭に入らなくてスキップしがちになるからアニメーションで敵の必殺技観る時間になる
@user-1919
10 ай бұрын
うるせぇよからのずんだもんのウィスパーボイスがかわいい…スパロボ…Fくらいからやってないな
@kiwi-vt
Жыл бұрын
こんなにシリーズが出まくったタイトルなかなか無いでしょ
@いこあん
7 күн бұрын
6:34ここずんだもんがひそっとダンバインって言うのかわいい
@zundamongame
6 күн бұрын
いこあんさん コメントありがとうございます。 色々な動画見ていただきありがとうございます、とても嬉しいです。 こだわった所が伝わるのが本当に嬉しいです。
@いこあん
5 күн бұрын
@@zundamongame桃伝の動画がお勧めに出たのをきっかけに観はじめました。ゲームの歴史を語るだけでなく、ずんだもん寸劇があり楽しく見させてもらってます。
@黒井守
11 ай бұрын
身内のノリが売りのゲームなのに新規獲得しないといけないのキツイな
@ああやあ-r3s
2 ай бұрын
>ロボットもの自体がニッチ それを云っちゃぁ略。でも、テレビで「上井草にガンダムが!」「台場に!」「静岡に!」ってのを見るとテレビそのものがすっかりニッチなものになったという証拠なんだね。
@LawF
11 ай бұрын
持論としては ロボが好きな日本国民全員にそれぞれの理想のスパロボが出尽くしてしまった というのを感じています
@kanpachi6954
11 ай бұрын
OGは個人的には続けて欲しい! 全てオリジナルなので個人的には大好きwww
@RED-nv8ni
10 ай бұрын
ハードが変わるたびに神化したスパロボがやれると思ってたのにまさか退化して行くとは思わなかった……30何やねんアレ😡
@hotatef-ou
6 ай бұрын
カックカクで迫力も無かったな。敵陣営○スばっかだし
@bhz072t
5 ай бұрын
@@hotatef-ou 眼科池
@darrowblade7785
11 ай бұрын
始めは古いロボアニメの事知れていいなと思うけど、二つか三つやるともうええか、ってなるんだよなぁ。
@damedamesan765
Жыл бұрын
ダンバイン・・・ってささやくずんだもんかわいすぎる
@zundamongame
Жыл бұрын
ストロング零さん コメントありがとうございます。 あそこのシーンのずんだもんは「ダンバイン」のセリフだけでやりたかったので、色々工夫しました。
@notfound-sv3tu
10 ай бұрын
スパロボαシリーズは本当に面白かったな。特に外伝が好きだった。 ゲームそのものを卒業してしまったけど、いい思い出。
@ミラフレ-m3l
Жыл бұрын
ハードをころころ変えたZで振り落とされたユーザーがそのまま戻って来なくなったのが現状に繋がってると思うわ
@ナガレ2
Жыл бұрын
全部違うハードはさすがにしんどいよな
@user-Oyutaro
Жыл бұрын
Z1のキラ叩きで離れた人も多かった印象がある
@カクカク-j1n
Жыл бұрын
ボトムズ好きだったけど流石にオッサンが携帯機を外でやるのは恥ずかしいので二次Zがやれず離れてしまいましたわ
@kvrg8582
11 ай бұрын
誰も彼もがルルーシュ一人にまんまと出し抜かれるコードギアス劇場を延々と見せられる羽目になるZ2。 基本的にはシリアスな話だったZ2までと打って変わりボランティア部なんて茶番を延々と引っ張るZ3と進めるのが苦痛な場面が多かったのもでかい。 しかもZ3ではZ1の目玉だった参加タイトルが殆ど消えるという。
@AMX004W
10 ай бұрын
乳揺れは当時めっちゃ話題になった記憶あるw 個人的にはRの設定とストーリーがめっちゃ好き!
@フォアボールは勘弁してくれ助
7 ай бұрын
中学くらいからスパロボやってるけど、なんやかんや出たら買ってるわ。 やってないのはアプリくらいかな? 次の作品も楽しみにしてる!
@田賀茂夫
11 ай бұрын
ん〜IMPACTくらいの難易度が丁度良かったな〜 最近のスパロボは悪くないけどヌルいんだよね~淡々とやってもクリアできるし。 昔は1ステージで1時間とか当たり前やったな~(笑)めっちゃ考えてプレイしてた😂
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