KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
【ガンブレ4】541%最強ダメージ補正《キャンセルコンボの秘密》こんな重要なことが、何故どこにも書いてないんですか!だから私が説明していきます【GundamBreaker4】
7:02
【黒歴史】最新作が発売された"ガンダムブレイカー"がNewで絶望的に没落した歴史【ゆっくり解説】
20:27
My MEAN sister annoys me! 😡 Use this gadget #hack
00:24
Оцени мой уровень доверия от 0 до 100😂 #хабибка
00:19
У вас там какие таланты ?😂
00:19
How Strong is Tin Foil? 💪
00:25
【ガンブレ4】Ver1.04アップデート《困惑!そこじゃないのよ》マスタースキル修正されたのですが、ユーザーが求めているのは「メッセージ削除」です【GundamBreaker4】
Рет қаралды 48,953
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 10 М.
るかゲームズ
Күн бұрын
Пікірлер: 304
@RukaGameZ
Ай бұрын
沢山コメントありがとうございます。 全てに返信はできませんが、目は通しております。 皆様の想いはバンダイへ届けます。
@ru-kus96
Ай бұрын
今のガンブレ4はパーツを整理するのが本編の状態で、パーツ整理が面倒くさくてやろうと思えなくなってる。 何しろクエスト5分、パーツ整理1時間みたいな感じになってるのでね。 早く調整されることを願ってます。
@nonane_hobby
Ай бұрын
そもそもマスタースキル使用時に別パーツのホログラムに置き換わるのが ガンブレ4のコンセプトである「俺ガンプラ」と矛盾していて その上ガンブレNewでも不評だった「システムの都合でプレイヤーの機体を強制的に弄る」をやっていますよね なにをしているんだと
@黒猫アリス-u5k
Ай бұрын
別にそれ自体は疑似的な換装として組み込む遊びができるから良い。問題はONとOFFの切り替えが存在しないところ
@もえしy
Ай бұрын
@@黒猫アリス-u5k 確かに換装としてなら、別にあっても良いけど、それならホログラムより実体が良かった。やはり、ON/OFFが一番良いですね。欲を言えば、ホログラム/実体/変更しない(off)をスキル毎に設定出来れば良いなぁ
@KOBASHIRIYA
Ай бұрын
てか何で変えたのかマジでわからん 何で?…何で?
@ぬぅぼぉ
Ай бұрын
@@KOBASHIRIYA プロデューサー変わったからじゃない?
@guyatom6
Ай бұрын
@@KOBASHIRIYA プロデューサーがNewで「本当に作りたかったもの(意訳)」とか言ってたしプレイヤーの俺ガンプラをキメラにするのが公式のやりたいことなんじゃないすかね…
@spawning_pool5329
Ай бұрын
パーツ合成周りで言うなら、「アビリティの種類が山ほどがあるのに特定のアビリティ名で検索することすらできない」って時点でNGS(3年前のオンラインゲーム、大元になった旧PSO2で言うなら10年以上前)にも劣ってると言わざるを得ないというか…この辺もうちょっと他社タイトルを見て勉強して欲しかったなぁと
@柳館宣彰
Ай бұрын
PSO2は完成度エグいからな
@コンタミ-n9d
Ай бұрын
UIが腐ってるのはバンナムの伝統芸
@鉞金太郎-j9o
Ай бұрын
高レアリティもページ一括選択可能にして、最終決定する時に 「選択パーツの中に高レアリティ、または特殊機能の付いたパーツが選択されています」 って一回警告するだけならそれほど煩わしくならんかったろうに。 一括選択不可な上に、一個一個選択するたびに警告出るからこの上なくうざく感じる。 ぶっちゃけバンナムのエンターテインメント部門を統括してるやつ自体があまり頭良くない。
@maniax2193
Ай бұрын
こんなに露骨に頭よくないやつが作ったUIってわかるのも逆にすごいなって
@鳴神大河
Ай бұрын
このゲームが初ガンブレなので、過去作と比較してどうのこうのって話はできないのですが 正直なところ、警告メッセージはいらないかと思いますね。 ある程度プレイしていけば☆4以上のパーツなんて意外とでてきますし、合成に使う頻度も多くなりますからね。
@tnets9583
Ай бұрын
空いた時間にゲームやろうかな! →パーツいっぱいで出撃不可 →パーツ整理ポチポチだりぃ →あーもういいや これもうここ数日繰り返してます せっかく起動してもプレイのたびパーツ整理で1時間近く取られるのは流石に無理ですわ バンナムさん大変だと思うけどパーツ整理周りは本当に早くした方がいいです
@雪蔵-c4g
Ай бұрын
取っておきたい分にマークしておくと多少ましですけど、まとめて選択できない、確認窓がでるパーツが多すぎるんですよねぇ
@khamsin7164
Ай бұрын
レア度3以下を自動選択してくれる機能はあった気がします。設計図に入っていたり、レア度3以下は自動で除けてくれたり。
@モモセセリ
Ай бұрын
スキルレベル上げの為に置いときたい気持ちを堪えてショップでまとめ売りした方がいいよ。右腕〇〇とか左腕〇〇とか細かすぎてアホらしくなるからさ…
@11イワシ
Ай бұрын
@@khamsin7164ニュータイプ周回する頃には星4、5めっちゃでるから詰んでるんやで。
@tnets9583
Ай бұрын
@@モモセセリ 5-24周回してアビリティカートリッジ集めしてると、弊害としてアホみたいに高レア(笑)パーツが落ちるんですよね 自分はもはやパーツの内容見ずに適当に合成しまくってます笑 同じ苦労して売っても大した金にならないのがまた虚無です
@どこかの山田君
Ай бұрын
高レアが一括選択できないのも、一体型が一括選択できないのも煩わしい。 高レア+一体型だったら手動で選択してから2回警告出るのが更に煩わしい。 警告の倍プッシュは要らん。
@hutaenokimami
Ай бұрын
早急に修正すべきはホログラム化でしょう さっさと廃止してほしい なんでNEWがあれだけ不評だったのかわかってないのかな
@ぬぅぼぉ
Ай бұрын
不具合でもないものを変更、調整なんて普通しないから多分変わることは無いよ
@ねこんふらい
Ай бұрын
@@ぬぅぼぉ 流石に今作トップクラスで評判悪い箇所だからON OFF機能は付いてくるかと アレ普通にやっていればガンブレ3と同じように特に苦労せず元機体でも出せるモーションシステムなのにわざわざホログラム化って言う無駄なシステム作ってドヤってたくらいだし
@ねこんふらい
Ай бұрын
Newは不評箇所多過ぎて特にそこが悪いってところまで目がいかなかったのでは…
@ぬぅぼぉ
Ай бұрын
@@ねこんふらい ONOFFくらいならあり得そうだね コメ主は「廃止」と言っていたからそれはさすがにありえないだろうなぁ と思っただけだよ
@Chiken_spicy
Ай бұрын
僅かでもいるかもしれないNEWファン(絶対いない)のために少しだけでもNEWの要素を残したかったのかな
@hige8615
Ай бұрын
やっぱり、3迄の開発スタッフと 3迄の蓄積されたノウハウ消えた のは痛手である、ほぼ一から 作り治して実質「ガンブレ1.5」 状態のガンブレ4名乗ったのは 悪手だったのでは?と思ってしまう 「今後アプデ次第でどうにかなって 欲しい」
@eimusyagia
Ай бұрын
ぶっちゃけマスタースキルのホログラム化は要らん。3の時のまんまでやりたかった。とりあえずゲーム停止バグ直して次に念願の警告メッセージ修正って感じか。まあメイス修正やオープンバグは継続なのは良いがこれもどっかと同時に修正されそうで怖いな。警告メッセージはゲームやってないレベルかって思うわ。本当にテンポ悪いしこれの処理で時間食うしで苦痛。後、巨大も修正無しかそうなると
@maniaBichir
Ай бұрын
多分このホログラムもイケてると思ってつけたんだろうけどいらんのよなあ 取り敢えず3でできたことは全部できるようにして、「令和のガンブレ3」を目指してから自分たちの味を出せばいいのにこの開発は自己主張強すぎ… 自分らならもっとこのゲームをよく出来る!って意志が強過ぎてすぐいらんもん付け足す
@トモロ-s1m
Ай бұрын
自分も要らない派ですが、要る派もおられるようなのでオンオフさせてほしいですね
@ナナシのゴンベエ-b3u
Ай бұрын
優先順位があるし個人的には今回のアプデそのものには文句ないのは確か 私もメッセージやホログラムを何とかしてほしいけど、システムの部分だからかなり難しいんだろうなと思ってます、3とはエンジンも違うから同じプログラムは使えないでしょうし やるとしても順番的にマスタースキルのバグを直してから、になりそうですね
@チューカケーキ
Ай бұрын
俺もいらない派です、 それとオプションパーツ使用時に 初期位置に戻らないでほしい せっかく良い配置に出来たのに あれはすっごく嫌だなぁ… と思いました。
@Makeneko_PS4_Holmes
Ай бұрын
自分もいらない派です。最初この仕様見たとき、このホログラムの仕様を提案した開発者はNEWガンブレ開発に関わった人間がしゃしゃり出てきて余計なことしたとおもってます。ガンブレは自分の好きなガンプラで自分だけのガンプラで戦うのがゲームの売りなのに一瞬でも違うパーツのシルエットがでて自分の俺ガンじゃなくなるのは、本末転倒なんですよ。この仕様がNEWガンブレの仕様と発想が同じすぎて、絶対まぎれこんでるだろうといいたい。NEWガンブレに開発に参加してた人は開発に関わるなとまでは言わないが妙な仕様の提案はしないでほしい。それと他の開発者もNEWガンブレの悲劇を忘れないでくれ!
@竜胆-f6u
Ай бұрын
確かにパーツ管理は主の言う通り その警告出すか出さないかもユーザーに選ばせて欲しい
@ルクスウィルヘルム
Ай бұрын
まぁ…まずは「ゲーム自体が出来ない」って所から手を付けて来た。 全ては一歩から。って感じですかねー。 次のアプデも早めに来て欲しいーーー
@jun6719
Ай бұрын
なんでホログラム化なんて面倒くさい事するのか謎だったけど… そういやこれNEWの戦犯が開発に入ってるんだったな…
@RED-nv8ni
Ай бұрын
マジかよ…3のメンバーだけでやってると思ってた。
@621.Bloodborne
Ай бұрын
@@RED-nv8ni 3まで全部外注でしたがニューで販売元クソバンナムの横暴によって撤退。いちおー4にて再び参加こそしていますが、そもそもの土台がNewなのでこんな事に。
@門井龍也
Ай бұрын
その中間のガンブレモバイルはその関係でビルダーズパーツ廃止したからな
@ぬぅぼぉ
Ай бұрын
元デバッカーです このゲームは間違いなくデバッグを行っていないと思います ガンブレ4はデバッグをすれば数時間で気づく程度の不具合が多すぎます おそらく「ベータテストでユーザーから上がってくる不満点の改善」のみでデバッグ完了としたのでしょう ガンブレ1,2,3すべてやってきましたが、ガンブレ4は一番不具合が多いと感じています 新機体追加や新ミッション追加よりも不具合修正を最優先に頑張って欲しいですね
@nasiha_aw
Ай бұрын
特定のアビリティで絞らせてくれ 探すのが面倒
@Meiner-Shibata
Ай бұрын
Newスタッフが作った3もどきって表現がしっくりくる
@RukaGameZ
Ай бұрын
ばれた?
@youmlove99
Ай бұрын
アプデ後にミッション行ってブレイカーレベル上がったら開放済みのカスタムポーズが再開放されたの笑ったわ
@自分を人間だと思い込ん-v5n
Ай бұрын
よその受け売りだが、メインの開発元として表記されてる企業は初代から通して変わってないが、 3→Nでゲームエンジン変更に際してもとのエンジンの関連企業が抜けてる。 よりにもよってその企業が実質的な根幹を担っておりN以降が別物なのはそれが原因かと。 なおNですでに言われていたが、アンリアルエンジンは各オブジェクトで個別にパラメータが多く設定される、 つまりガンダムブレイカーシリーズとは相性が悪いそうだ。
@フクダイ-b8k
Ай бұрын
とにかく関係者全員3をトロコンまで遊びなさいそうすれば3と比べて何が駄目なのか身に染みて分かるから
@tenk6522
Ай бұрын
あれもこれもすぐやれとは言わないし修正にも時間がかかるのは仕方ない事です でも情報発信がおざなりなのは擁護も理解も示す事は出来ない 修正に関しても何が直ったのか、現在何を対応しているのかが出てこないからユーザーが検証しないとわからないのはゲームに対するモチベに関わります。
@Boo3659
Ай бұрын
ホログラムに変わること自体、俺ガンプラに反してます 高いレアリティの方が多くスキル付いてるのに、ゴミば・・・強化に回すのに一度お伺いをたてないといけないとか、分けわからん!選んでるの俺自身なんですが? せめてレアリティ4までがタッチパットで一気に強化に回せてれば文句も少なかったかも・・・ やっぱり3→New→4だなって感じ、あと時間が空き過ぎた。3を忘れるには十分な時間やったね DLCが出るまで、さよならすべてのガンプラ
@Chikuwa1020
Ай бұрын
発売から今日までの期間で修正されるのコレだけなんかw パーツ合成の警告オンオフ切り替えくらい実装してくれよ… 警告のせいで新しい機体作ってもパーツ整理めんどいから出撃しなくなってゲームの起動すらやめちゃったよ
@しらたま-e4s
Ай бұрын
高レアパーツの合成、売却の確認のオンオフの改善ができないとは思わなかった
@りゅーやん
Ай бұрын
ホントなんでイリンクスに発注しなかったのか… 3にめちゃくちゃ寄せといて、必要ないオリジナリティーをぶち込んだ結果が改悪となってる感じですよね。 アプデするなら、まず担当者がガンブレ3をやってから4の修正をしてほしい。
@飃飄
Ай бұрын
高レアリティ云々もあるけどキュベレイの腕とかの内蔵の射撃/近接あるパーツにも警告文が出るから、パーツ売ったりするときに鬱陶しいですね
@tm991466
Ай бұрын
そもそもゲームが落ちるような重大なバグ残したまま発売するなよ…… ホログラム表示はマジでいらねぇ。
@56dakara
Ай бұрын
まぁこういう人材がゲーム業界に行ってくれてよかったと思うしかないかな もしインフラとか生活にかかわる仕事をしていたら、もっと取り返しのつかないミスをしていたでしょう 大企業に勤めるくらいのなのだから、書類上は優秀なのだろうから
@jaguar_e_n
Ай бұрын
確認メッセージがまーじでうざいんだよなぁ 確認は設計図に登録されてるパーツだけでいいだろと もしくは「次回以降表示しません」とかのチェックボックスを用意しろと あと、雑にもほどがあるソート機能がまったく役に立ってない 何回も繰り返す作業なだけに、ストレスも半端ない
@府名鯉
Ай бұрын
みんな目が覚めてきたようで何より。どこかでnewからの脱却が出来た時点で良策なんて意見を見たけどあくまでそれは前提であってその上でUIやらアクション性やらで3超えを出来てもらわないと話にならんと思うんですよ。今のバンナムに期待なんてしちゃいけません。
@スメリア-e4p
Ай бұрын
ネガキャンやめろよ…😢
@トントンとんかつ丼
Ай бұрын
3超えるもなにも3だって初期は不満だらけで神ゲーなんてもてはやしてるのは、君みたいなエアプ連中だけ。ファンガ求めてるのは3を超えるじゃなくて3の後継だから、君はズレてるね。
@hiraryu9
Ай бұрын
「ガンダムブレイカー」というゲームとして加点方式で評価をすれば300点の出来なんだけど、 「アクションゲーム」として減点方式評価したら20点くらい 待ちに待ったガンブレ新作としてものすごく楽しいんだけど、それ以上に気になる点が多すぎる 本当に今後のアプデに期待。せめてDLCが完結するまでには快適になって欲しい
@FAZZutyon19
Ай бұрын
パーツ溢れると出撃すら出来ないのに、この仕様だと周回するのに余計な作業しなきゃいけないのがね… ホログラム化はもう半分諦めてホログラム化しないパーツの情報集めてやりくりするしかないかなって
@あおいろ-p6v
Ай бұрын
HG、MGをチャンポンにした大型機を結構作ったり、サイズ/位置調整もしてるのでサイズと位置が変わるバグが直ったのは嬉しいです。 今まで妥協したり諦めてたアセンが出来るようになりましたし。 合成はクリア後にHG/SD、MGのチェックを消して、並びをレアリティ順にして貰ったパーツを全部合成鍋にブチ込んでます。 スキルLv25を越えると全然上がらなくなるし、全部ブチ込んでクエスト回すほうが早い気がします。
@user-mm5cu5nl55
Ай бұрын
一応メインの開発がクラフト&マイスターがメインだとは思いますが、 バンナムの下請けのUI会社にエンタクルって会社があるんですけど、どうもここがバンナムのゲームのUIに対してかなりのパワーバランスを持ってるらしくここの監修を受ける必要があるみたいで、もしかしたらガンブレ4もここが見ててこんなんですかね? ここいらのバンナムゲーのUI結構各所で酷いと思うので根本的にそういった体制を直さないとしばらく他所も影響ありそうですね
@RukaGameZ
Ай бұрын
エンドロールで確認してみるかな
@GB3F
Ай бұрын
DLCで改善を重ねて神ゲーとなったガンブレ3でさえ、UIが弱点だと思った(4のUIよりはずっといいけれど)。 特に、アビリティでパーツを検索するシステムがずっとないままだった。 なにかバンナムの組織構造的な問題があるんですかね。
@ukiukix2
Ай бұрын
スキル関連が3に比べて劣化してる システムそのままに機体を増やしてくれるだけでよいのですよ
@bantou-ii2ly
Ай бұрын
書いてる人居そうだけど 高レアリティパーツと装備付属パーツの警告メッセージが毎回出るのは、地味に邪魔🤔
@カナヘビ-z5b
Ай бұрын
お気に入りパーツの保護機能一応あるにはあるけどわかりにくいうえ使いにくい。 もう少しわかりやすい操作で保護かけさせてくれ。 あとカートリッジすでに装備してるものを装備候補リストに載せるのやめてくれ。管理しずらいわ。 ガンブレ3のシステムは使いやすかったけどあの時製作してた会社とは切れちゃってるからその関係でそのシステム回りつかえないのかもしれないですね。
@MrAzumatei
Ай бұрын
複数部位パーツの警告も超うざいですよね・・・。
@やま-s5w1j
Ай бұрын
パーツのロック機能が欲しい それよりアビリティが細分化され過ぎてるんじゃ! 右手、左とか細かすぎ
@アゴム
Ай бұрын
設定でオンオフ切り替えられるようになるのが一番丸い
@あたまあたま-s8v
Ай бұрын
高レアリティって言うけど星4なんて合成解禁時点で何の価値も無くなるのになんでラインをそこに引いてしまったのか
@maniaBichir
Ай бұрын
そもそも3の時と違ってレア度引き継ぎ(レア度高いパーツを合成すると合成先パーツのレア度が上がる)が撤廃されてるからドロップするパーツのレア度に価値がないんだよな 価値がないのにポロポロ落ちるし合成の度に警告される…なんでやねん
@為寺爽
Ай бұрын
パーツ整理周りを現行の状態でok出した人やこうしようって決めた人は、、、、、、
@AO_cmyk
Ай бұрын
3のシステムそのまま使えんかったんか?ってなるんだよなぁBPやEXのホログラム関係が...
@RukaGameZ
Ай бұрын
続編では独自性を出したくなるものなのです
@坂本政木
Ай бұрын
3のいい所がなくなった感じだから運営さん頑張って欲しいですね
@yokokaku
Ай бұрын
毎回ジオラマ出てまたしんどくなったよ
@smar1528
Ай бұрын
ガンブレ4のこの先のアップデートは金にならないと思うが、がんばって対応してほしい というかできないなら次はもう買えない
@28kc58
Ай бұрын
00系(00・ライザー・7S)やストライク系、アカツキとかみたいに、基本的にバックパックが違うだけで頭や胴体とかはビジュアル・スキル共に差異がないのに、元機体が違うだけで別パーツ名になるのが意味わからん 共通パーツ扱いにして名称統一したほうがどう考えたってスッキリするだろうに
@lovelyreceptor
Ай бұрын
このゲームの不満の9割はバトルしようとすると起こると思うんすよね、バトルしなかったら不満点ビルパが8個しか使えない事くらいじゃない?
@ねこんふらい
Ай бұрын
ビルパ8個しか使えないのはこのゲームでは致命的だけどね… ビルドパーツによるオプションスキルとかの増加によるバランス危惧するなら追加出来るスキル数を制限選択制にしてみた目だけのオプションパーツはもっと付けられるってした方が良い メモリゴミなスイッチがマルチにいるから無理って言うならもういっそスイッチだけ制限かければいいよ…こんなんで毎回スイッチマルチに悩まされてスイッチにヘイト向けたくない
@anninbohu
Ай бұрын
そこよね。クリア後までやってジオラマやらアセンいじりばかりやってる民としてはアセンブル自由度の方が重要だからせめて対になってるパーツだけでも2つセットで1枠にしたりしてほしい。
@ua6231
Ай бұрын
最低でも12は欲しいよ
@カブすけ
Ай бұрын
@@ねこんふらい クロスプレイ未対応だからスイッチすらも関係ありませんよ。
@エミコッコ
Ай бұрын
指定したアビリティをパーツに付ける作業を開発者の身内にさせたり開発者に生配信でやってもらいたい
@GENNSOU
Ай бұрын
何かビルドランク70くらいから上がるたびに新しい機能が追加されました『カスタムポーズ』『ジオラマ』っていやいや、既に解放してるのに毎回出るから鬱陶しいわ…
@らーくくらしっく
Ай бұрын
まぁ…NEWからの脱却する「姿勢」だけは見えたから…… 今後のDLCやアプデで化ける可能性もまだまだありますが……現時点では5に期待ですね…💦
@りゅーやん
Ай бұрын
5が出る前に廃止になりそうですけどね。 それこそNewの二の舞を踏みそうな予感。
@凡張張
Ай бұрын
警告メッセージ削除大いに同感
@CannaregioAutomobili
Ай бұрын
ところがソシャゲでもナムコさんの某ドリゲーはスマホよりタブレットに合わせたせいか、スマホでは大変見にくいUIを打ち出してくるとかしてました・・・。 ズゴックとかでマスタースキル落ちは恐らくホログラムが出せないで処理が落ちたってことなんでしょうか。 サイズ問題が直ったのはいいけど再現機でビルパ消えるのが致命的なのになぁ・・・。 今回のアプデ後に一部のモードが解放されてなかったっていうのが要因なのか、毎回クエストとかやるたびに解放済みのカスタムポーズとジオラマが解放されましたって出たのはすべてのプレイヤーの開放フラグリセットなんでしょうかね? !マークがつくのでそれを消すようにするとまた出てきます。 つまり毎回フラグリセットされてるって事?
@アカウント-n4q
Ай бұрын
パーツ強化・パーツ進化が攻撃力UP・弾速UP・防御力UPとかもう少し単純化でも良かったのかなと思います。 自分の好きな見た目で俺TUEEEEEがやりたいだけなんスよ。
@giverblood2237
Ай бұрын
本気だったら発売初日に修正されていて当然レベルの不具合なので残念ながら・・・・・・ 期待は裏切り予想と危惧は裏切らないのがnewクオリティ
@トントンとんかつ丼
Ай бұрын
NEWをやった事ない奴の思想だな
@giverblood2237
Ай бұрын
@@トントンとんかつ丼 発想がシリーズアンチのそれで草
@トントンとんかつ丼
Ай бұрын
@@giverblood2237 自己紹介かな?ブーメラン投げるの上手だね
@fb-du5lu
Ай бұрын
@@トントンとんかつ丼ホロとかの不満大きい部分とかはNewから引き継いでる部分だからな。おまえさんこそ未プレイなのでは
@コンタミ-n9d
Ай бұрын
Newの開発が残ってるって話だったからノータッチだったけど、やっぱり製品版Lvじゃないものを売ってるんだね
@yokokaku
Ай бұрын
マジ買わないほうがいい パーツレベル上げにスキル継承できるけど、合成にスキル50個から特定のスキル探すのエグいよ ほぼ似たような名前で検索ないし
@izayoisakuya3299
Ай бұрын
ほんとそれ!って激しく首を縦に振りました。追加コンテンツもそうですし勝手に期待しすぎてしまったか・・・ そういうとこ直してくれればいいですがなんで3で良かったとことか引っ張ってこれなかったのか悲しいッス
@ProjecSatisfaction
Ай бұрын
もう星5と4だらけで一括合成できなくてミッション出れない
@カブすけ
Ай бұрын
一個一個選択する度に確認でてきて本当にうざったいですよね…
@ProjecSatisfaction
Ай бұрын
@@カブすけ アップデート来るまで引退です...
@すいふー-x8h
Ай бұрын
ゲーム内の問題もそうだし、すでに発売1ヶ月は経とうとしてるのに有料の追加コンテンツに関する具体的な言及もないのは流石にどうかと思う 自分の周りの奴等は早々に引退して自分も発売日DLCパック買いましたけどUIの劣悪さやら長く遊べるコンテンツも無さすぎで残念ながらほぼ引退状態です… 勿論何かあれば様子見にプレイするつもりですが公式の動きの少なさや遅さ見るとそれも期待出来る怪しいのが辛い
@RukaGameZ
Ай бұрын
DLC内容分からないのにお金を先に払わされる謎ですね 買わなきゃいいじゃんと言われればそうですが
@KeiTuti-jg8mn
Ай бұрын
パーツ整理がイヤになってプレイ辞めた…
@kureen0263
Ай бұрын
ゲームエンジンがそもそも違うから、3で当たり前に出来たことが出来なくなっている。
@anninbohu
Ай бұрын
マスタースキルのホログラムのいい点って多分「他の機体をインストールして戦う設定の俺ガンプラです!」って事以外無いのがなぁ。
@gotakai5831
Ай бұрын
初ガンブレなので特に文句は無いけど、確かにホログラムは俺ガンなのに急にパーツが変わってちょっと萎えるのはわかる、Newよりマシらしいけど、アプデで改善されて欲しい所
@セバスチャン-h2u
Ай бұрын
フルオープンとか見た時点でメイスは仕様何だと思った
@chariot7120
Ай бұрын
「高レアリティのパーツです」は、「強化するパーツのレア度が☆3以下の時だけ」ならいいけど…ってなる。 ☆5のパーツ強化する時に出てきても「こっちの方がレアリティ高いんじゃ!!」ってなるのよね。 あとは格闘とビームサーベルかな。「どの機体のパーツなのか名称で分からない問題」が残ってる。
@Enoch-pb7lt
Ай бұрын
特に射撃武器はにわかの俺には全くわからん…
@3203takahashi
Ай бұрын
個人的にはフィルターの条件を増やして欲しい。 アビリティ名とパーツの所持数が多い順にするだけで合成の時間が劇的に短縮できる。
@キチ-h2w
Ай бұрын
とりあえずクラッシュはハードにもダメージあるから優先したと考えましょう
@user-lx1ns2hz4n
Ай бұрын
警告は何をやるにしても一言口挟んでくる母親のような煩わしさがある
@kan3841
Ай бұрын
高レアです良いですか?はい。 パーツ一体型です良いですか?うっかりいいえを押して2、3回ループする事も… 本当にこれはいかん。
@Chiken_spicy
Ай бұрын
ONOFF希望や合成関連はアンケートに書いた。3もアプデで最終的に良いものに仕上がったからこれからに期待。
@毒島将成
Ай бұрын
マスタースキルでのホログラム変更やサイズ変更のせいでマスタースキルを使う気が起きないくらい嫌いですね。 レアリティによる警告文は始めの方ではまだ役に立つと思いますが終盤では不要なので正直、オプションに警告文のオンオフもしくは警告文が出るレアリティの変更が出来るようにして欲しい。 アビリティも欲しいアビリティだけ検索することが出来ないのが非常にめんどくさい
@伊達政旨
Ай бұрын
ガンプラシミュレーターとしては1億点/100点だけど カスタマイズロボットゲームとしては50点がいいとこだと思いますね。UI然りゲームバランス然り。 ゲームとしてはちゃんと面白い部分は多くあるので調整頑張って頂きたいし このゲーム大好きなので悪く言うのも悪く言われるのもやだ!でもみんなの言う通り!!!
@漫画太郎-j2d
Ай бұрын
経緯はどうであれマスタースキルで見た目と縮尺が変わるのは色々困った事になりますね これ、この現象をバグと捉えるとこれで遊んでいた変身?ユーザは機能を削除されたに近い状況です なのでマスタースキルでホロをオンオフ以外は多分何をしても批判と不満が出る気がします
@JIN_GAME
Ай бұрын
パーツの入手数に対して入手したパーツを処理するのに時間かかりすぎて、1回出撃することにガレージに永遠こもりっぱなしになってしまうのはハスクラゲーとして残念ですよね… マスタースキルはとりあえず使わず対応して楽しんでいるので、まずは確認画面のオンオフ機能はまじでほしい😢
@ua6231
Ай бұрын
ホログラムの見た目のダサさもダメだよね 他のが普通の見た目なのにひとつのパーツがホログラムになるだけでダサくなるそのくせバグだらけのクソ機能なんで追加したのこれ? ホログラム表示が無いだけでガンブレ4は神ゲーになると言っても過言では無い
@柔らかおもち
Ай бұрын
マスタースキルのホログラム化いらない 高レアリティの確認いらなすぎ そもそもソートが機能していない きっと開発陣の想定の範囲外だったんでしょうね(笑
@ウーマンX
Ай бұрын
正直マスタースキル使ってサイズ変わるとか、デバッグしてないか、スケジュール間に合わなくて発売しちゃえっていうユーザー舐めたバグだから、バンナム運営は責められるべきだよ。
@RukaGameZ
Ай бұрын
圧倒的な低予算感
@GB3F
Ай бұрын
当初の告知は「2024年発売」だったから、しっかり調整とデバッグをして12月発売にすればよかった。
@NishiKenSkywalker
Ай бұрын
フィルターもあるとはいえ、パーツが全て縦一列管理なのはとても見切れてない量なので、種類ごとにタブのような管理にして欲しいですよね…その種類にカーソルを当てると、持っているレベルやHG,MGなどが横に個別に表示されるような仕様にしてもらわないと、見るだけでなにもできずに1日が終わってしまう… ソートも種類増やしてほしいですよね、せめて作品種別と大まかな機体種別のソートは無いと、〇〇型ガンダムとガンダム〇〇が遠く離れるの何とかしてほしい
@もりけん-y3d
Ай бұрын
UIまわりの難点は個人的には「ソートの大雑把さとわかりにくさ」も結構なもんだと思ってます これが理由で全ステージオールSとった後は機体いじりのモチベもガタ落ちしてちょっと別ゲーはじめちゃいましたしね でも、本心としてはもっといろんな機体作って遊びたいんですよね……
@Y8L00
Ай бұрын
UI面は本当に使い難いですよね~UC縛りとかがやりたくても分かりにくいし、 ふみなの武装何処にある?ってなりますしワンタッチ機能とかも欲しくなりますよ... おかげで今はガンブレ4は放置状態です。
@Lilly_Nuc
Ай бұрын
マスタースキル使うと機体サイズが変わる不具合とかの俺ガンプラで遊べない不具合は修正してくれたからとりあえずの修正アプデとしては上出来だと思う
@DazzlinDarlin
Ай бұрын
これに1万近く出したのマジで無駄だったなと思ってる
@RukaGameZ
Ай бұрын
まだ諦める時間じゃない
@girdhinal4164
Ай бұрын
動画見て深夜に一人部屋で「いやそうっ!わかる、そうなんだよなぁ...ッ!」って首を縦に振りまくっていました。 スキルのマスター化条件を3の時が使い込みだったのに対して、レアリティ最高にするってのは、素材が手に入る後半以降の要素って感じで、個人的には、それまでに色んなパーツを使ってみて色んな機体を作ってみるってことに繋がってたしいいかなと思う。 ただ、やっぱりホログラム表示機能はいらねぇなぁ...と思う。自分がこだわった見た目と、理想的な戦闘スタイルを両立するための要素なのに、ホログラム表示のせいでNEWの「勝手にキメラシステム」を引き継いでる気がしてならないですね。 パーツの形状が変わることを活かしたギミックもなくはないから、せめてon/off切り替えできればまだ使い勝手が良かったのに...と。 パーツ整理に関しても、高レアの確認に、一体化パーツの確認が都度必要なくせに、一括選択で選択できないのはあまりにも御粗末と言わざるを得ない... 「ユーザーが求めるもの」を1ミリも理解できていないように感じて、ゲームを制作する上で必要な知識や感覚、視野が足りていないというか... ミッションを数分でクリアしたら、その何倍もの時間をアビリティ選びながらパーツを売却することに費やして... ぶっちゃけパーツ整理が面倒すぎて1週間以上ガンブレ4を起動していない。せめてパーツ整理に関する部分が改善されなければ起動する気にもなれない程面倒に感じますね。 まぁ、私としては「今のままでは歴代シリーズをプレイした人にもプレイしていない人にもあまりお勧めできない」という評価に落ち着くかな。 長文失礼しました...!
@RukaGameZ
Ай бұрын
賛同してくれてありがとう あとはバンダイに届くかどうか。。。
@GB3F
Ай бұрын
本当、3のEX習得条件は、一番強いパーツだけでなく、いろんなパーツを使いたくなる良いシステムだったと思います。
@junas05junas
Ай бұрын
4をやってわかったことは3が思い出補正ではなく最高傑作だったんだなってこと ストーリーも虚無感半端ない4より3のほうが没入感あったしキャラの掘り下げも3のほうが良かった 実際の戦闘に関しては正直、シリーズ通してガンダム、ガンプラが素材でなければ単調でつまらないのは覚悟してたからいいんだけど4はなんかテンポ悪すぎるんだよなぁ…
@Kalenariel
Ай бұрын
買って最初の数日間は楽しかったんだけど、今はこれ割引なしの定価で買ってよかったのかなって少し後悔しはじめてるわ、そんくらいUIの不便さ、全体に漂う粗とか雑さが目に付く。 俺ガンプラ作るにしても装備できるビルパの数の制限きつくて思ったより自由度ないなって気持ちになってる。 ぼくのかんがえた格好よくて最強の機体!を楽しみたいのに、格好よさばかり追求して飾りにビルパ割いちゃうと弱いハリボテ、観賞用の機体にしかならないのすげー虚しい。
@カサジート
Ай бұрын
4には早々に見切りをつけて、3に戻りました。ジオラマ等刺さる人に刺さる要素はありましたが、アクション好きには何とも言えないモノでした。
@バレーニョ
Ай бұрын
高レアリティ+盾付きや他部位と同一のパーツになると、選択したマテリアルパーツは一体型or内蔵パーツです、よろしいですか?→高レアリティのパーツです。メッセージで更に合成のやりづらさが加速する…
@heeroyui3141
Ай бұрын
星五マスター以外は高レアリティじゃ無いんよもう
@はまじはまお1億円
Ай бұрын
てか3のパーツ合成するときに名前の色が変わるのが神すぎた マスタースキルを使うとその部位のex不具合は直ったの?
@積んで積んで
Ай бұрын
ぶっちゃけパーツの整理は3の頃からクソ面倒だったので今後に期待 しかし、EXスキルの見た目変更はいらない 3のスーパードラグーンのマスターした時の謎光球好きだった
@ガイ豆腐
Ай бұрын
マスタースキルのワイヤーフレームと警告メッセージは本当に改善してほしい… ワイヤーフレームは不具合だらけで見た目崩れるから撤廃して欲しいしパーツ合成の警告メッセージはレベル50もしくは金星、ラベル付きのパーツだけにしてくれればより快適に遊べるゲームになるんですが… 強過ぎる武器やパーツの修正はそれからでもいいので…
@ななの飼い主
Ай бұрын
フィルターに関しては、もっと細かく設定できたら選別も楽になると思うけど、選択項目が多くなり過ぎるとスクロール頻度が増えたり、階層が増えたりして、操作が煩雑になる場合もあるからなあ…。 まあ、一発で設定をデフォルトに戻す操作は欲しいかな。
@マルコ-n7i
Ай бұрын
イベントの告知まだかねー 実績コンプできん
@harukiharu5709
Ай бұрын
アビリティ強化自体もそのアビリティの経験値でレベルアップする仕様になって 最初まじでわかりづらかった...
@タクトマサ
Ай бұрын
確かに3の強化は分かりやすかったし、4のアビリティ強化は目を皿のように回してアビリティを探し合成しても実感がわかない、個人的には左右の格闘・射撃武器のスキルは少し多い気がします。 ・攻撃力(左右汎用格闘・汎用射撃) ・攻撃力(左右専用格闘・射撃) ・攻撃力(パーツアウト) ・攻撃力(バリアゲージ) ・射撃コスト(左右各種武器) ・射撃量(左右各種武器) と多く星5のパーツでも直ぐにスキルで埋まっています。
@猫大熊-h3j
Ай бұрын
アプデしてから カスタムポーズとジオラマの機能解放バグが出始めた
@護衛術
Ай бұрын
ジムカスの頭でEXAMシステム使いたいのにホログラム化すると萎えるのよね。 今はGガンのスーパーモードで我慢してるけどゲーム的性能は同じでもEXAMシステムを使いたいのよ。
@風来の幻想ブン屋
Ай бұрын
ホログラム化は百歩譲ってもいいとしてビルダーズパーツ外れるのだけ何とかしてくれんかな
@つる鶴-p8w
Ай бұрын
レジェンド背中の照射ファンネルなかなか強いからマスター化したんだけどレジェンド背中の見た目だとカッコつかない機体とかあるから外して使ってるのにスキル使ったら戻ってくるなよ…なんならオプションとex同時に使ったりすると元々のバックパック非表示にしてるやつすら出てくる始末だしな...
@ラスカル-c8b
Ай бұрын
ビルパのスラスターはいつになったら燃料入れて貰えるんだろうか
@ryo771
Ай бұрын
クラッシュするようなバグをまず直さないと改善も何も始められないと思うので、今回のアップデートは他の改修を始める前にやっておかなければならない最低限を実行したものと考えています。 改善、修正の方向性等の評価は次回以降のアップデートが来てからかなと思ってます。
7:02
【ガンブレ4】541%最強ダメージ補正《キャンセルコンボの秘密》こんな重要なことが、何故どこにも書いてないんですか!だから私が説明していきます【GundamBreaker4】
るかゲームズ
Рет қаралды 61 М.
20:27
【黒歴史】最新作が発売された"ガンダムブレイカー"がNewで絶望的に没落した歴史【ゆっくり解説】
ゲームのゆっくり歴史伝
Рет қаралды 18 М.
00:24
My MEAN sister annoys me! 😡 Use this gadget #hack
JOON
Рет қаралды 6 МЛН
00:19
Оцени мой уровень доверия от 0 до 100😂 #хабибка
ХАБИБ
Рет қаралды 2,7 МЛН
00:19
У вас там какие таланты ?😂
Карина Хафизова
Рет қаралды 22 МЛН
00:25
How Strong is Tin Foil? 💪
Brianna
Рет қаралды 67 МЛН
9:32
【ガンブレ4】マスター化してもホログラムにならないパーツ・スキル30選|ハイパートランス系もあります【ガンダムブレイカー4】
ワイトのゲーム攻略所
Рет қаралды 27 М.
9:09
【ガンブレ4】総ドロップ1000超?謎アビリティ検証《アイテムドロップ確率は超重要、品質は?》ブースターとの相乗効果?攻撃力パーツアウト、EXゲージ、時間短縮チャージ!【GundamBreaker4】
るかゲームズ
Рет қаралды 37 М.
16:20
【ずんだもん解説】神シリーズがたった1作のクソゲーによって衰退!?【ガンダムブレイカー】【Newガンダムブレイカー】【ガンダムブレイカー4】
アニメ・ゲームの反応調査部【ガンダム・オーバーロード・エルデンリングなど】
Рет қаралды 162 М.
8:05
【ガンブレ4】警告メッセージは後だと?順番が逆じゃない《10月アプデ情報解禁》ファンネル強化、メイス弱体化。アビリティカートリッジのソートがやりやすくなるぞ【GundamBreaker4】
るかゲームズ
Рет қаралды 15 М.
13:59
天才ビルダーたちの面白すぎる作品たちに対するみんなの反応集【ガンダムブレイカー4】【ガンブレ4】【ガンプラ】【機動戦士ガンダム】
株式会社ガンダムの反応集
Рет қаралды 39 М.
10:21
【ガンブレ4 アプデまとめ】ぶっ壊れメイス終了、ファンネル系超強化、新機体追加、マイティーストライクフリーダムガンダム、ディスラプター、プラウドディフェンダー、キャリバーン【ガンダムブレイカー4】
あんこもち_ゲーム情報攻略ch
Рет қаралды 43 М.
5:55
【必殺技】ガンダムブレイカー4 全バーストアタック集【GUNDAM BREAKER4】【覚醒技】
ずみ【ゲーム実況】
Рет қаралды 87 М.
8:05
【ガンブレ4】イベント開催!《失敗する予感》公式:バンダイのジャッジ無しに何をもって順位を決めるのか?ゲーム内イイネだけを競うだけじゃダメじゃない?最強メイスは終わり【GundamBreaker4】
るかゲームズ
Рет қаралды 9 М.
8:20
【ガンブレ4】属性?近接?固有?《EXスキルダメージの秘密》最強への道!アビリティの選び方講座!アビリティでのダメージ稼ぎ方、どこにも書いてないので検証しました【GundamBreaker4】
るかゲームズ
Рет қаралды 16 М.
16:16
【ガンダムブレイカー4】自由過ぎてネット民も騒然、、、も大人気企画www【反応集】第12弾
話題ゲームの書込みまとめch
Рет қаралды 34 М.
00:24
My MEAN sister annoys me! 😡 Use this gadget #hack
JOON
Рет қаралды 6 МЛН