Красный дракон II
19:17
2 жыл бұрын
Энигма для чайников.
34:02
Горбачёв.
13:00
2 жыл бұрын
Мордор это Россия?
11:10
Пікірлер
@ПётрПустота-м9х
@ПётрПустота-м9х 19 сағат бұрын
33:40 этот жест доброй воли должен войти в историю, конечно
@johnnysmith2011
@johnnysmith2011 Күн бұрын
Вот он, долгожданный новогодний подарок!!
@Gordon-_-Freeman
@Gordon-_-Freeman 2 күн бұрын
Опять за уши тянут.
@SCP--cd6rp
@SCP--cd6rp 12 күн бұрын
Здравствуйте. Мотал запись чё то и случайно наткнулся на ваш вопрос про долю техники на тайм-коде 2:42:53. Доля техники - это какой урон наносит вашей дивизии, противопехотный или противотанковый. То есть довольно важный аспект. Если доля техники 70% у дивизии, то она будет принимать только 30% противопехотной атаки и 70% противотанковой. Что это значит? Чем больше доли техники - тем лучше, потому что обычная пехота противника тупо не пробьёт вашу танковую дивизию и вы будете проезжать свободно по пехоте противника. Почему лучше? Потому что противотанковую атаку получить гораздо сложнее в статах дивизии. Надо либо противотанковую артиллерию ставить, что не все делают, либо получать его через те же танки. В мультиплеере можно заметить много шаблонов, в которых добавляют одну ПТ установку (Специальный шаблон танка, в котором акцент идёт на противотанковую атаку, а не баланс между противопехоткой и противотанковой атакой). Если играть в ВАНИЛЬНЫЙ сингл плеер (одиночная игра без модов), то от противотанковой артиллерии/ПТ установок нет никакого смысла, так как бот не умеет пользоваться танками. Во всяких Expert AI, либо других более глобальных модов, где затрагивали искусственный интеллект, стоит просто пушки вместо гаубиц ставить в танки и всё, этого хватает, чтобы получить нормальную противотанковую атаку в танковой дивизии. То есть ПТ установки и ПТ артиллерия нужны только для мультиплеера. Думаю понятно Изменено: в танковую дивизию лучше добавлять бронетранспортёры вместо грузовиков как раз по главной причине, что у бронетранспортёров больше доли техники. Не только из-за улучшенных статов.
@oldadmiral
@oldadmiral 12 күн бұрын
Понял, но если каждый батальон добавляет какой то свой фиксированный процент, то получается можно больше 100% сделать?
@SCP--cd6rp
@SCP--cd6rp 11 күн бұрын
@@oldadmiral 100 сделать невозможно, вот в чём проблема. Просто возможностей таких нет
@oldadmiral
@oldadmiral 11 күн бұрын
@@SCP--cd6rp ясно, спасибо
@LiLi-r1f3d
@LiLi-r1f3d 12 күн бұрын
Что посоветуете прочесть по теме?
@LiLi-r1f3d
@LiLi-r1f3d 12 күн бұрын
Здравствуйте! Что посоветуете прочесть по теме русско-японской войны?
@СергейМихеенко-р2м
@СергейМихеенко-р2м 14 күн бұрын
Какие мудрые были англичане, создав конкурентов своими руками.
@Kobra2114kot
@Kobra2114kot 16 күн бұрын
Старый с бородой старик.
@Александр-ю9р8ь
@Александр-ю9р8ь 19 күн бұрын
СССР помог не т-34 ,а кв-1... Впервые столкнувшись с которым,немцы поняли бесполезность пз-1 и пз-2 и стали разрабатывать тяжелобронированные Тигр и Пантера Они были дороги в производстве ,капризны, ненадежны Получается ,что КВ -1 сам не добившись каких то преимуществ над немецкой техникой ,подтолкнул немецких инженеров на путь увеличения калибра пушки и толщины брони ,и как следствие-веса.....Войну же выиграли танки Т-34-85 и ИС-2 , масса тажелого ИС-2 была даже меньше ,чем масса Пантеры -среднего а не тяжелого танка....По факту немецкой промышленности следовало выпускать машины Пз-3,Пз-4 дорабатывая и совершенствуя их кострукцию в ходе войны... За всю историю России победить ее смогли лишь однажды-монголы,как раз за счет имено своих мелких ,но выносливых лоошадок и их несметноеюго количества они были легче,но выносливее русского коня м в бою имели преимущество
@ДенисМетелев-г5ф
@ДенисМетелев-г5ф 19 күн бұрын
У клумбы спиздил стиль 😅😂
@nifrit63
@nifrit63 20 күн бұрын
Подскажите какой кнопкой собирать ресурс с конвеера? Вы бежите по конвееру и как то ресурсы подбираете
@oldadmiral
@oldadmiral 20 күн бұрын
F
@saintman9460
@saintman9460 21 күн бұрын
Превью как всегда топ
@Джеймс-ы1щ
@Джеймс-ы1щ 24 күн бұрын
Дедуль ,молодец ,молодец,так держать!
@koduc
@koduc 25 күн бұрын
Про камень на вулканусе - его можно сбрасывать манипуляторами в лаву, в энциклопедии про это написано в первых же заметках про планету и плавильни)
@oldadmiral
@oldadmiral 24 күн бұрын
Да, буду знать, спасибо!
@МихаельШумахер-ы7ч
@МихаельШумахер-ы7ч 26 күн бұрын
ЧТО ЗА УНЫЛОЕ ГАВНО?
@АлександрПопов-н1к1д
@АлександрПопов-н1к1д 27 күн бұрын
41:45 >>Единственное, чего здесь не хватает - это всяких растений Старый адмирал предсказал Space age)
@ilya_199
@ilya_199 28 күн бұрын
Да, из Вашего видео можно много ценной и важной информации получить - даже тому, кто немало по этой теме уже слушал / читал... Спасибо! Моменты, о которых хочется поспорить - о них отдельно 😉
@oldadmiral
@oldadmiral 27 күн бұрын
Спасибо вам.
@ilya_199
@ilya_199 21 күн бұрын
@oldadmiral 👌👌👌
@АлександрТи-ы9к
@АлександрТи-ы9к 28 күн бұрын
Беру 3 отметки на нём😅пока в среднем 900 ,ну почти имба
@alexweiss4320
@alexweiss4320 28 күн бұрын
Чтобы разобраться в текущей казарме нужна докторская степень.
@oddmans
@oddmans 29 күн бұрын
Дима ты чучело, интуицию надо было включить чтобы кукол найти )))
@oddmans
@oddmans 29 күн бұрын
блин да сколько можно тупить )) когда оружие загорается - враг делает сильный удар: даже через блок проходит урон
@oddmans
@oddmans 29 күн бұрын
блин это жесть во время диалогов только тебя и слышно, а субтитры все время чат загораживает :( если бы я не второй раз смотрел игру - вообще не понял бы что происходит
@vst757
@vst757 Ай бұрын
Одни эмоции... ну просто поплакать
@ВиталийНемков-ц1я
@ВиталийНемков-ц1я Ай бұрын
Освещение в степях теперь ужасное
@ДмитроРуднявкиус
@ДмитроРуднявкиус Ай бұрын
блохерка сходи к ПСИХИАТОРУ и покажи это видео он пропишет тебе нужные таблетки
@JacobStohlman
@JacobStohlman Ай бұрын
Вот же 3 подробных базовых гайда обязательных к прочтению: - миссии; (ВК Плэй «Смута»: прохождение и гайд по игре) - артефакты; (ВК Плэй Все артефакты и обереги в «Смуте») - экипировка для миссий; (ВК Плэй Гайд по оружию в «Смуте») Зачем играть на 20%, когда можно играть на 100%?
@oldadmiral
@oldadmiral Ай бұрын
Ну если учесть, что бои составляют в свою очередь 20% от игры, то получается, что это экономия 80% от 20. Что составляет 16% :) С другой стороны если еще и все бои будут легко проходиться, а некоторые, большинство и так проходятся легко, то боюсь игра и вовсе превратиться в кино, где иногда надо кликать мышкой.
@JacobStohlman
@JacobStohlman Ай бұрын
@@oldadmiral Я не про бои. У Вас бои на легчайшем уровне, поэтому Вы их проходите без малейшего напряга и противник Вам совсем не сопротивляется. За 1-ые 6-7 часов игры Вы ни разу на лошадях не ездили, побочные квесты в миссиях не выполняли, клады не искали, лут не собирали, карты не исследовали, в сражениях не использовали механики, не меняли экипировку и оружие в зависимости от задач миссии... Неужели Вам неинтересно полностью изучить игру кроме минимального прохождения основной сюжетной линии на легчайшем уровне и без дополнительных квестов, когда особо думать не надо и можно все миссии основной сюжетной линии пробегать в лоб без напряга? "Смута" конечно не настолько глубокая как "Ведьмак", но в разы более насыщенная, если не только быстренько пробегать основную сюжетную линию на легчайшем уровне сложности. Обсуждение графики, играя на слабых настройках графики - это отдельная песня. Если выставить максимальные настройки графики, то игра очень красивая и на самом современном уровне графических возможностей игровой индустрии.
@JacobStohlman
@JacobStohlman Ай бұрын
Надо научиться пользоваться оружием: есть 2 типа обмундирования (пока на данный момент) - боярское и стрелецкое. У каждого свой набор из 3-х типов оружия: огнестрел, тяжёлое для урона/блока и лёгкое чтобы уклоняться/убегать. Надо заранее выстрелить, далее на лёгком убежать, либо на тяжёлом встать в блок. Дождаться автозаряда огнестрела и выстрелить снова. Потом снова либо на лёгком оружии убежать либо на тяжёлом встать в блок. В блоке надо стоять так чтобы сзади была прикрытая спина. На лёгком оружии надо маневрировать чтобы сначала разобраться с вражескими стрелками. Самому идти в рукопашную только под конец сражения, когда есть запас по здоровью. Сорока даёт возможность отыскивать клады на карте. Надо предмет привлекающий сороку включить в инвентаре. P.S. Прочтите гайды по оружию и обмундированию игрока. У каждого класса своё оружие. Выбор обмундирования для миссии и выбор оружия резко влияют на результат миссии. Некоторое обмундирование и оружие больше подходят для игры от защиты, другие больше для игры от нападения.
@JacobStohlman
@JacobStohlman Ай бұрын
Чтобы не бегать по ночам и не стрелять мимо, надо переночёвывать в сторожке. Ночью бонус на скрытность и дебафф на меткость. На среднем и тяжёлом уровне ночью можно нарваться на зверьё и татов, что особенно проблемно при завершении миссии с низким здоровьем. Лучше все миссии проходить днём, переночевав в сторожке. На лёгком уровне такой проблемы нет. На любом уровне сложности надо не лениться регулярно лечится водой и после каждой стычки не бежать дальше по квесту, а возвращаться к ближайшему колодцу. Только на лёгкому уровне игра позволяет не возвращаться к колодцам и бежать дальше по квесту. P.S. Прочитайте подробнее как использовать предмет с сорокой из инвентаря "Перчатка ямщика" (Если поблизости можно встретить сороку, то она отображается на карте). Включите данный предмет из инвентаря, далее регулярно проверяете карту на наличие сороки на карте, видите сороку на карте или случайно замечаете, бежите к сороке, сканируете местность интуицией или сразу добегаете до клада, забираете клад с плюшками себе.
@JacobStohlman
@JacobStohlman Ай бұрын
Артефакт на лошадь надо было забрать из сундука купца Калашникова и дальше быстро ездить на лошади, не забыв постоянно переночёвывать чтобы ездить днём. Надо регулярно пользоваться интуицией на местности во время миссий + включив артефакт с сорокой регулярно мониторить карту с местонахождением сороки в дальних концах чтобы лутать места со всякими плюшками. В эти местах надо будет иногда сражаться.
@JacobStohlman
@JacobStohlman Ай бұрын
По графике: У Вас минимальные настройки графики и отсутствие жестокости в бою. На топовых настройках графики игра очень красочная, а с включённой жестокостью в бою ещё реалистичнее.
@Vasia_Sheremet
@Vasia_Sheremet Ай бұрын
Нда. Помню, ещё на экстремистской Лурке читал, что курвляндцы придумали каких-то гномов-московитов
@Vasia_Sheremet
@Vasia_Sheremet Ай бұрын
Вопросов к сэттингу "Смуты" быть не может. Во-первых, именно под него удалось выбить финансирование. Во-вторых, оригинальные декорации - это единственное, чем может блеснуть игра (за графику скажите спасибо новому импортному движку).
@oldadmiral
@oldadmiral Ай бұрын
Да, я об этом как раз и говорил. Что кто платит, тот и заказывает музыку.
@Vasia_Sheremet
@Vasia_Sheremet Ай бұрын
Я бы не стал удивляться, что Клим Ссаныча занесло в такую говённую игру. Наоборот, всё логично ;)
@СашаСусоев-ж3с
@СашаСусоев-ж3с Ай бұрын
А как же высокоботные " победа""Ослябя"?
@Nomitaforus
@Nomitaforus Ай бұрын
ничего хорошего об этой игре и тех кто её делает я сказать не могу! А вот плохого - могу много!
@kiraz05
@kiraz05 Ай бұрын
Какая насыщенная жизнь у российских пенсионеров
@oldadmiral
@oldadmiral Ай бұрын
Эх, до пенсии дожить бы...
@ruzkate2240
@ruzkate2240 Ай бұрын
блин, попробуйте историческое видео записать❤
@oldadmiral
@oldadmiral Ай бұрын
Попробуем, попробуем!
@ruzkate2240
@ruzkate2240 Ай бұрын
мой комментарий 300ый! в поддержку канала
@ruzkate2240
@ruzkate2240 Ай бұрын
ждем продолжения)
@Nomitaforus
@Nomitaforus Ай бұрын
Александр - жоски бик!
@Roman_Listratenko
@Roman_Listratenko 2 ай бұрын
Тошнотный, убогий и скучный режим...
@Volosatow
@Volosatow 2 ай бұрын
Спасибо за стрим!
@levontay
@levontay 2 ай бұрын
У вас очень подходящий голос: вам только про смерть рассказывать.
@לאונידלשצינסקי
@לאונידלשצינסקי 2 ай бұрын
Наконец! Слово сказано! А то - лучший танк 2-й Мировой Войны.
@АлексейБуреев-д6д
@АлексейБуреев-д6д 2 ай бұрын
Какая чушь.
@ГургенПетросов-ь5й
@ГургенПетросов-ь5й 2 ай бұрын
Ушаков, Нахимов, Синявин эту кампанию не проиграли бы. Рожественский был не патриот, сдал русский флот и русских моряков, подло безпринципно, без цены.
@ЛеонидФедяков-ъ9я
@ЛеонидФедяков-ъ9я 2 ай бұрын
Вышедшие из Порт-Артура корабли первой тихоокеанской эскадры тоже должны были быть нагружены углем для неблизкого перехода в 1000 миль - как раз на полную загрузку с запасом на маневрирование в ходе неизбежного боя. Это однако никак не сказалось на судьбе её кораблей. С другой стороны, всяческое облегчение японских судов должно было уменьшить глубину погружения их броневого пояса в воду, то есть увеличить вероятность подводного пробития борта, что более опасно, чем пробитие надводное. Этого опять-таки не произошло. Вероятно дело было в другом, а не в заглублении броневого пояса.
@ФорестГамб
@ФорестГамб 2 ай бұрын
В 1854 году парусный флот англичан и французов атаковал г. Петропавловск-Камчатский,а в 1905 все флота мира это цельнометалические, броненосные ,паровые корабли,современной конструкции с мощной артилерией по сравнению с которой пушки середины 19 века выглядят дубинками неандертальцев. Не подскажете откуда это всë появилось,а господин "историк", и за то как 10 тысяч мужиков с тачками и деревянными ломатами,за 8 лет от Порт-Артура до Санкт-Петербурга железную дорогу построили тоже расскажите.
@vonPeretz
@vonPeretz 2 ай бұрын
Анекдот. Британский "Дредноут" начат к постройке задолго до Цусимы, а вынашивался Джоном Фишером ещё с 1880-х. Опыт Цусимы никакого отношения к этому линкору не имеет. Далее. Шестидюймовки, обрушившие на русские корабли шквал фугасов в Цусиме уже не соответствовали по дальности стрельбы нуждам современого боя, после вступления в строй того же "Дредноута". А вот как раз к Цусиме и Порт-Артуру царские адмиралы могли бы удосужиться проанализировать поражение китайских броненосцев от тех же фугасов и возникших пожаров за 10 лет до русско-японской. Хватит молоть чушь.
@oldadmiral
@oldadmiral 2 ай бұрын
А это ничего, что "Дредноут" был заложен спустя пол года после Цусимы ;)? Ну и так далее... Я лишь собрал и констатировал непреложные факты.
@viktorfedorov8979
@viktorfedorov8979 2 ай бұрын
das ist gut!!!!
@ОлегКостырко-ц8ы
@ОлегКостырко-ц8ы 2 ай бұрын
Половина ролика прА амириканские кАрапли? Так может стоит название ролика поменять?
@raskolnikov7438
@raskolnikov7438 2 ай бұрын
Make Babylon great again😎
@Ігор-ш3й
@Ігор-ш3й 2 ай бұрын
Россия в Цусиме применила свою уникальную козырную тактику- самозатопление при опасности. Тактика применялась до и после того постоянно и даже воспета в песнях и ей поставлены многочисленные памятники. Именно после Цусимы русских моряков стали называть "самотопами."
@ОлегКоротков-и6щ
@ОлегКоротков-и6щ Ай бұрын
Ты долбоежик...наверное из новоделов...проще сказать УБЛЮДОК КАК ОН ЕСТЬ...