Ехх вот бы видос по БГ3 поскорее вышел, интересно было бы посмотреть обзор от тебя
@plaguecoal6 күн бұрын
3:25 "игра разрабатывалась параллельно с движком" понимаю модно пинать современных разрабов вот раньше могли а сейчас не могут... но разработка параллельно с движком это только формально звучит как "сложней" на самом деле это куда удобней для разрабов чем разрабатывать на готовом. да у тебя нет готового инструментария прям сейчас но зато можно выдвинуть требования к инструментарию и он будет изготовлен с учетом требований остальных отделов. а вот готовый движок иногда больше времени требует чтобы удалить из него лишние инструменты и модернизировать под нужды те что есть и не всегда возможные изменения совпадут с желаемыми требованиями готовый движок это всегда костыли просто это дешевле. так что подобное сравнение их разряда "если одна женщина делает ребенка в течении 9 месяцев то чтобы лолучить 1го ребенка за 1 месяц нужно 9 женщин" проблема современного геймдева в том что остались только профильные инвесторы и завышенная планка окупаемости. 3:42 "геймдизайнеры не умели работать с компьютером.... открою секрет квалифицированный сотрудник не знающий какого то инструментария сильно ценней узкопрофильного исполнителя в идеале владеющего только инструментарием... 4:19 не в фотошопе в таком мелком разрешении помимо пиксель арта еще смотрится пререндер то есть сперва делается 3д модель потом делается рендер а после идет сжатие. также в то время нормально заходило отрисовка на бумаге сканирование а после сжатие. просто тогда были очень слабые компы чтобы работать в больших разрешениях для последующего сжатия. рисовать сразу в малом разрешении ведет к очень плохому качеству. Для квестов и многих адвенчурных рпг данный подход был не в новинку. тот же коммандос 1 вышел в том же году а резидент ивел на пару лет раньше вместе с первым диабло который имел стартовую локацию подобно балдуру собранную из крупных пререндеренных кусков. а мелкий тайлинг в боевых локациях диабло был обосновано не тем что они не додумались или незнали как а в первую очередь автогенерацией уровней. с точки зрения графики на релизе балдур уже был устаревший артдирекшн у него хороший все консистентно и равномерно поэтому состарился он хорошо.
@KirstOleg2 күн бұрын
ну понятное дело, что условным биоварам, которые делали рпг на движке для шутеров тоже не позавидуешь. Однако, работа на двигле по типу анрила всяко, чем когда ты не видишь собственную игру на экране половину цикла разработки. Но замечания дельные, благодарю.
@criomant94478 күн бұрын
Вообще под конец игры, кайроса называют в женском роде, и в принципе упоминалось что скорее это женщина
@user-cv1nb7us9g14 күн бұрын
Спасибо, как раз на днях прошёл 2ю часть. Так и не осилил финального босса в длс башне
@Musnochu27 күн бұрын
О нет, музон из персоны на фоне… Ну только за это уже надо лайк ставить!
@sagittariusa494627 күн бұрын
Комментарий для поддержания активности. Спасибо за работу!
@peachymoon1829327 күн бұрын
Ещё давно интересовалась идеей повествования без слов, искала подборки там были инсайды, джорни, лимбо, но об этой игре узнала только вот сейчас. Крутая судя по обзору, надо будет заценить
@tihyone28 күн бұрын
Мы с братом играли в коопе на одной клаве. Претензий к коопу не понимаю.
@KirstOleg28 күн бұрын
Я в ролике пояснил, почему важно пройти ее одному.
@radnanovich28 күн бұрын
Было хорошо. Ставлю лайк, бущу контент. А ты офай нахуй с позором и отдохни наконец таки на каникулах❤
@rein664728 күн бұрын
Код красный.. код красный... Он не циник
@demonslayerdante99928 күн бұрын
отличный формат для отличных игр!
@TSEPNEV28 күн бұрын
Ок ладно, доделаю я видос по Journey, раз ты умудрился такое родить на свет, то я обязан тем более. Даже удивлен что ты в итоге решился на такой видос с размышлениями о чувствах на публику, реально ув0жение.
@skymonnАй бұрын
Привет, обычно не пишу комменты но тут вижу что канал маленький но супер годный, хотел сказать спасибо за видосы и замотивировать продолжать
@KirstOlegАй бұрын
<3
@dr_fogesАй бұрын
Врата Балдура и весь третий акт - это пятикратно переваренный кал Бу.
@madeinhateАй бұрын
А про Pathfinder будет видео? Очень неоднозначная игра. Интересная, проработанная, но с тошнотворной ролевой составляющей, которая не даст тебе играть на уровне сложности выше нормального не используя сраный обкаст, не ужираясь всеми баффами, минмаксингом и мультиклассированием всего с монахом и паладином, чтобы твои косоглазые калеки-дистрофики могли пережить драку с кобольдом
@KirstOlegАй бұрын
Будет Но потом
@peachymoon1829327 күн бұрын
Интересно это реально ваш опыт или условно под влиянием просмотра видео Марса? На суровой вполне кайфово играть чистыми классами, совсем чутка бафов нужно на танка, не обязательно обмазываться всем, к тому же многие бафы и не стакаются
@madeinhate27 күн бұрын
@@peachymoon18293 совсем чутка баффов? Без баффов твоя команда стая недееспособных калек. Я кучу раз вайбал пачку потому, что забыл перед входом на локацию замазаться всеми баффами. О какой хардкорности речь, когда Мобы просто неадекватно жирные и статовые, а твоя пачка кодла дистрофиков отлетающих с одного чополаха. А танк, извини меня, это то туловище, которое ты должен по кд стоять и прохиливать? Груда доспехов, которое ловит тонны урона и падает если ты недай бог не прокинул на него хил в раунде. Опыт сугубо мой. Проходил игру сперва на нормальном, и пошёл выше по сложности.
@peachymoon1829327 күн бұрын
@@madeinhateда чутка. Сиила на лошади вообще рядовые битвы без бафов танчит (дубовую кожу можно кинуть если амулета нет) Гг у меня чистый магус, маг щит + доспех, размытие или марево и всё, этот чел не пробиваем. Два танка есть, остальных вообще не бафаю. На боссфайтах конечно можно ещё что нибудь кидать, но на то они и босс файты. Ну арушу можно на +1 к попаданию. Да бывают битвы в которых надо какой нибудь оберег от болезней кинуть/вытягивание характеристик, но я не заморачивалась даже, у меня дейран стоял сзади и всю эту гадость снимал. Вот если на волю нужно увеличить спас бросок это уже серьезнее
@madeinhate27 күн бұрын
@@peachymoon18293 у нас тут сталкер момент. Я тебе про Аномалии(Кингмейкер), ты мне про хабар(Возр).
@madeinhateАй бұрын
Ну лучше перса, Чем Рекке в игре нет. И он же был причиной, по которой иногда спускаешься на палубу корабля. Посмотреть как он осваивается, учит язык. Мнение о пати какое формирует. Да и плюс какую-то табличку мог только он перевести. Насчёт Алота. Он тут вполне себе. Если же он становится лидером Свинцового Ключа, то после встречи с Гг он именно, что учится быть лидером, нести ответственность за свои решения, как самостоятельная личность, так как с первой части, будучи всегда лицом не принимающим самостоятельные решения ниче особо не изменилось. Он ну грубо говоря имеет место быть. Во втором случае он же гонится за целью добить свинцовый ключ. Без Эдера и Алота игра наверное и не была бы Пилларкой. Трудно представить Хранителя в отрыве от этих персонажей. Не будет той самой химии наверное
@madeinhateАй бұрын
Боёвка с активной паузой имеет свои плюсы. В ней ты ощущаешь ценность танка, так как за свой ход ты не сможешь задизейблить, шотнуть опасные цели. В целом это любительская тема. Я второй диван не прошёл, так как под конец игры задушился от этой боевки. Не спасло даже огромное её разнообразие. Увы. Враги ходят слишком долго. А тут местами конечно и битвы инвалидов и калек. Но триумф над такими ощущается как-то острее. Ты используешь охотнее окружение, ландшафт. В игре очень много проемов и дверей. В целом пути проклятых не проходятся без кайтинга пачки Мобов.
@michaeldzugaev8858Ай бұрын
Ролик - великий кайф
@cap_and_baraАй бұрын
Ты крутой чел, я подписался на бусти
@Is5tfft55Ай бұрын
Лучше олдскульных РПГ могут быть только фанатские моды к ним (особенно это касается первой NWN ( ͡° ͜ʖ ͡°)).
@tihyoneАй бұрын
Позволю себе не согласиться. Милишники комфортны для игры, это бесспорно. И они на голову превосходили магов в первой части, у которых были пара хлопушек и один каст страха. Но в БГ2 особенно во второй половине игры маги превращаются в аннигиляторные пушки, которые могут превратить врага в желе, а себя и напарников в гигачад ёбырей. Чистый воин проиграет магу, который хоть немного подготовлен к битве.
@tihyoneАй бұрын
Но я один хрен играю за миликов, потому что постоянный отдых - это какой-то идиотизм для компуктерных игр, где надо проносить армии мобов для заданий
@Chizu010Ай бұрын
В честном бою воры выносят и магов и воинов, такой урон никто не выдержит. Да и сам по себе стелс топовая штука, тот же теневой танцор чего только стоит.
@tihyoneАй бұрын
Готов записаться на курс по истории, если все справки будут такими
@AlGoulIbnAtomiАй бұрын
Отвечая на ваш риторический вопрос, коллега: ТЕБЕ НУЖЕН МАГ ЧТО БЫ СДЕЛАТЬ ДУАЛ - МАГ-КЕНСАЙ, ДАБЫ НАСИЛОВАТЬ В ОТВЕРСТИЯ СДЕЛАННЫЕ ТОБОЙ ЖЕ В С Ё В О О Б Щ Е Так же скромно позволю себе заметить, что непрерывный каст кофьюжена и его версий - это основа. база, потому что против него не роллят толком спасы.
@user-fg1pk5mz8b2 ай бұрын
И что дальше Айсвиндейл ?)
@KirstOleg2 ай бұрын
нет
@demonslayerdante9992 ай бұрын
Шикарно)
@user-fg1pk5mz8b2 ай бұрын
Не поиграл хоть тебя посмотрю) Спасибо
@user-hq1hb2gk1k2 ай бұрын
Когда-то казалось, что бг2 это игра тысячилетия, но это хуйня для куколдов и анимешников даунов. Как впрочем и вся эта настольная хуита для задротов. Как определить, что Карпишин работал над игрой? Легко! В любой игре его работы есть куча текущих по главному герою баб, лмао.
@user-qb4ds5tt5u2 ай бұрын
Жду видео про ночи никогдазимы.
@bishopcupoison45502 ай бұрын
Если современные игроки поиграют в БГ2, то тогда они не будут играть в БГ3 и поймут что дивинити и пилларсы лютый кал
@user-xj9ch1iq1h2 ай бұрын
Я вчера закончил BG2 ToB, до него SoA, дней 10 назад BG1. Прошел на 100% ибо надо было. Нихрена не лучше. SoA понравился, но Planescape лучше во всем, а из современных - Divinity original sin 1-2, Pathfinder 1(второй ещё не играл), ну и естественно, BG3 Первое BG - трижды переваренное говно, никогда возвращаться не буду
@bishopcupoison45502 ай бұрын
@@user-xj9ch1iq1h SoA , лучшая в серии. никогда она не стоит на равных с БГ1 или ToB. ну то что Planescape лучше это ну оочень субьективное заявление.
@user-xj9ch1iq1h2 ай бұрын
@@bishopcupoison4550 Согласен, SoA лучшая. В целом, очень даже понравилась Planescape, пожалуй, по качеству такая же будет, но мне там больше сюжет нравится, эпичней, более философский. Я стриггерился с "Дивинити и пилларсы лютый кал") играю в Дивинити с 2002, одна из любимых игр в жанре. Пилларсы да, скучновато, хотя Обсидианов уважаю
@weldrind5599Ай бұрын
Про Пилларсы не согласен, а про поделки от Лариан, да.
@user-tq5xo9is6nАй бұрын
Кек, картина маслом, старый дед кричит на облака Нет, я и сам олдфаг и играл на релизе в тот же второй Фоллач, но сидеть с синдромом утенка и говорить, что раньше все было лучше, а вот сегодня все кал, ну это просто стыд, эти олдфашные завывания, вот это кал
@jitterygravy28292 ай бұрын
Уважаемые, кто может помочь? Подскажите пожалуйста, что за игра на 4:44? Заранее благодарю.
@KirstOleg2 ай бұрын
Deadlink
@jitterygravy28292 ай бұрын
@@KirstOleg благодарю, и спасибо за хороший ролик! Буду следить за развитием канала!
@StainWolf13372 ай бұрын
Вот теперь можно и не играть в оригинальные балдуры
@user-uc6wo1lc7t2 ай бұрын
Еще озвучка у Айреникуса топ
@user-dw7oj5nx7k2 ай бұрын
Пускай красивая тяночка сама придет к тебе и разденется
@konstantinsalo2 ай бұрын
Меня забайтило прекрасное лицо прекрасного, дивного эльфа из соседней, самой свободной страны, откуда любой прекрасный эльф может выехать.
@NightGuest119882 ай бұрын
Поймал себя на мысли, что третья Балда работает по тому же геймплейному принципу. Можно взять мага, заставить его учить свитки, пытаться контролить врага... А можно набрать пачку из четырех дылд-воинов с двуручными дрынами в руках, у которых в лэйт-гейме три атаки на рыло за ОДИН ход, и за этот ход снести боссу пол-ебала. За палов я вообще молчу.
@warriorentity2 ай бұрын
Ты выбрал каноничную концовку - он стал герцогом Враг Балдура и прожил неестественно долгую жизнь, но потом его убил самый распоследний, супер тайный сын Баала (Ну или ГГ его убил не совсем непонятно). По итогу, Баал вернулся, а оставшегося сына превратил в форму Убийцы, но без какого-либо подобия мозгов, которого уже убили голожопики 1 уровня.
@Dantes120052 ай бұрын
Его убил этот тайный сын баала, главный герой же отдал всю свою силу после чего ангел ее уничтожил. Даже больше скажу этот тайный сын баала есть в игре и в троне баала. И непонятно как и зачем он его убил, ибо в основной игре от вида гг он налаживает в штаны и телепортируется, а в длс он либо умирает при осаде, либо мы ему помогаем и он остаётся нам благодарным, ей богу если и надо было убить гг то сделали это хотя бы руками Саревока, а не какого то статиста. Мне кстати это интересно в днд это так работает, что первоуровневые бомжи способны одолеть аватара бога?
@warriorentity2 ай бұрын
@@Dantes12005 Я тоже не понял почему это именно так работает, но это так работает. Может это Ао подтянулся и воскресил Баала, может не вся сила вычистилась (Абдель ведь прожил слишком долгую жизнь). Вообще вся эта тема с Порождениями мутная - почему Саревок вообще жив на момент BG 3, если нужна вся сила Баала? Короче непонятно, но очень интересно. Ну а ноунейм бомжи, которые убивают крутанов, классика плохо написанных произведений.
@user-hq1hb2gk1k2 ай бұрын
Вот поэтому днд и все игры по ним это хуйня из под коня для куколдов. За вас даже определяют какие концовки канон а какие нет, лол.
@Drake-st8mr2 ай бұрын
Если более подробно, то Абдель Адриан (каноничное имя нашего ГГ, получил благодаря рандомайзеру имени в игре, ибо это первое что выдавал рандомайзер) благодаря родству с Баалом прожил долгую жизнь по человеческим меркам (как и Имоэн, но она умерла раньше его на несколько лет от старости), вернувшись после событий игр в Кэндлкип (в 3й части переведено какого-то фига как "Свечная цитадель") он позже направился во Врата Балдура (вроде как даже по зову крови Баала) и вступил в Пламенный Кулак, где он в конечном итоге стал главой Пламенного Кулака и одним из четырёх Великих герцогов города, наряду с тремя другими - Диллардом Портиром, Торлином Силверсилдом и Белинной Стелмейн... А ещё между этим составом и уже событиями Baldur's Gate 3 одним из Герцогов стал потенциальный напарник 1-й части игры по имени Коран, которого ещё можно встретить в одной побочке 2-й части, но он умер ещё по сюжету комикса до событий BG3... Но во время городского праздника на гг напал Виеканг (тот самый отпрыск Баала из 2-й части и дополнения, который произвольно телепортировался), исход битвы не ясен, но после смерти одного из них другой превратился в монстра, которого также убили и благодаря этому бог убийств Баал смог возродиться на пантеоне богов. А после смерти гг Кулак возглавил Ульдер Равенгард (отец Уилла из 3-й части), а затем стал одним из герцогов.
@weldrind5599Ай бұрын
Всю эту ересь придумали "визарды", на волне популярности трилогии от Биовар. А сделали они это что бы привлечь к настолке больше внимания, поместив в один из игровых модулей гг, даже не из игры, а из книг. Ибо весь этот "канон" рушится нахуй, когда игрок ещё в первой части делает гг дворфом/эльфом/гномом итд.
@konstantinstarodumov71762 ай бұрын
Да тут и без пояснений видно, что работа над роликом была потная, с одышкой и ебеньей матерью. Как убеждённый скуф, заставший БГ2 в актуале и проходивший её 4 раза (вот мне делать было нехуй, ага), ставлю лайк 2 пальцами левой ноги (больше для игры в БГ2, по факту, и не надо).
@rein66472 ай бұрын
Я
@rein66472 ай бұрын
Посмеялся
@TSEPNEV2 ай бұрын
Вы прекрасно поработали молодой 20-ти летний человек, что сидит на шее у родителей! Ролик получился очень качественным и интересным, рад был тебе помогать в его создании!
@alaxedisda84442 ай бұрын
О дед наконец то выдал видэо по второй Это мы смотрим, это мы наваливаем активом
@peachymoon182932 ай бұрын
Маги к слову вообще не ватные. У них же куча защитных заклинаний, одна защита от оружия делает их практически неуязвимыми для физ урона + всякие отражения/отклонения от магии
@peachymoon182932 ай бұрын
Для начала, отличное видео, как и сама игра. Очень много часов детства было проведено в ней, помню ещё пиратский диск с какой то сборкой которая входит ещё один глобальный квест и объединяет всё части в одно. Ну и делает основной квест куда сложнее. Довольно таки интересно как далеко ты смог зайти без магии на нормальном уровне, потому что в этой игре войны развиваются линейно а маги по параболе и в какой-то момент начинают аннигилировать всё, а войны стагнируют. Ну и конечно нельзя забывать о кенсае который создан для дуала в мага... И да, сюжет очень крутой, несмотря на общую классическую черно белость там нет такого картона как в БГ3. Я вообще недоволена тем что сделали с саревоком, какого то типичного чёрного властелина, хотя в оригинале он был расчетливым политиком. К слову, я хоть не особо шарю за лор забытых королевст, но новый Баал это не гг бг2. Он по лору как раз таки от божественности отказался. А Саревок несмотря на то что с ним таскался, на весь прогресс которого он достиг, запил, стал жрецом Баала и нашёл себя в инцесте, хотя у него была какая то единственная любовь до этого. Мда.
@herrollof81262 ай бұрын
Забавно, проходил балдуры за мага, и был убежден в обратном - что магия сломана в хлам, особенно к концу двойки (банальное, черного дракона выносил на девятом уровне двумя магами) прямо очень забавно, как восприятие от стартового перса меняется
@weldrind5599Ай бұрын
Но ведь ты, в отличии от автора видео, не снижал сложность, так что правда за магами, а тупые качки сосут бибу )Р
@user-ilya122 ай бұрын
Спасибо большое за видео! Интересно и познавательно! 🔥🎉
@user-yu1jr7rr4x2 ай бұрын
В конце игры ощущаешь гордость за главного героя который из юнца что даже стен крепости не покидал, стал воителем побеждающий драконов, полубогов да и что тут говорить, финальный босс длс была почти божеством и с каждой фазой боя становившееся только сильнее. Какое же разочарование однако было узнать, что по итогу сделают с главным героем, ад плакать хочется.
@MAXIMYSS962 ай бұрын
Братан, ты молодец!!! Наконец-то дождался твоего нового ролика. Лайк и коммент ставится префаером