Так блэт, я выхожу на защиту Алого Хора и Голосов Нерата. Голоса Нерата это единственный действительно условно "добрый" персонаж и один из самых мною любимых и трагичных. Внимание, далее спойлеры: Голоса Нерата крайне тяжелые в прохождении за Алый хор в плане морали, но когда ты узнаёшь лучше самого Нерата, ты понимаешь следующее: Нерат всегда был против Кайроса и копил знания и силы чтобы свергнуть его тиранию. Да, в силу обстоятельств он должен был действовать порой жёстко, но в силу его умений поглощать личности и внедряться в сознания, его целью было то, чтобы Алый хор стал базой нового мира. Он управляет сознанием всего Хора, но под давлением личностей, что он поглотил и крест, что он взял на себя, его разум стал слабеть. Он хотел убить Кайроса, после чего Алый хор с выжженными мозгами бы размножился, создав новое поколение независимых детей и родителей, что следуют запрограммированными в них под конец наставлениями Нерата, а так же знаниями. Утопично, благими намерениями выложена дорога в ад, но он не ёбнутый психопат, просто его сломил избранный им же путь. Нерату в какой-то момент для игры на его стороне нужно будет переселиться в кого-то, т.к. он понимает что его оболочка и разум уже не вывозят, и Лантри - идеальный кандидат. Лантри обеспокоен судьбой Библиотеки и знаний мира, она разрушена, и всё что им движет - сохранение знаний и традиций. Он стар и не долго сможет прожить, но когда он отдаёт себя Нерату и становится Голосами Лантри, весь Хор преобразуется его новой коллективной воле, образуя академическое общество учёных и накопителей знаний. Нерат, в отличии от Аше, всегда был за сохранение и людей, и знаний. Лантри находит продолжение цели своей благой цели в Алом Хоре, делая его лучше и цивилизованнее как фракцию, т.к. Алый Хор был таким диким только из-за того, что Нерат это не вывозил. Зачастую мотивы Нерата и Хора шли перпендикулярно, сущность дикарства и жестокости это маска для отбора физически здоровых людей и всего разнообразия существ принятия как можно бОльшего количества гуманоидов и сохранения того, что Кайрос хочет уничтожить, как те же знания магии (Нерат понимал что он не может оставить носителя знаний живым, но поглощал его, сохраняя знания в себе и в Хоре) Повстанцы же такие же ебнутые радикалы, которые на своём горе хотят утопить всю империю в крови. Так, если дать Голосам эту магичку воды, то Хор убьёт кого только достанет, затем убьёт самих себя, настолько они неуравновешенные в своей ненависти.
@ФархадДжасугулов Жыл бұрын
Без обид, но такая мотивация хуйня из под коня. Кайрос это конечно пиздец, но пиздец предсказуемый и контролируемый. Но Нерат и Хор это пиздец хаотичный. Даже если отдать Нерату одного из своих сопартийцев, что по факту убийство, так как их личность стирается, то где гарантии того, что в будущем он снова не поедет крышей? Всем плевать, какая у тебя цель. Если методы для ее достижения у тебя говеные, то и относится к тебе будут как к говну.
@Red_Acolyte_Hashut Жыл бұрын
А по мне и Аше и Нерат суть есть воплощение аксиомы эскобара, которые следует ёкнуть. А Кайрос топ. Темпаче что Тунон видя преобразования которые делал император в своей стране, сам принялся незаметно проводить реформы внуьри своего государства, который одобрял народ, а после страна Тунона бескровно интегрировалась в империю Кайрос.
@NightWielderEye Жыл бұрын
Мне казалось, Нерат - наоборот единственный *действительно* верный Кайросу архонт, который не предаёт его ни в каких исходах, и единственный из всех четверых не толкает в предсмертной речи телегу про «ах, я умираю, так что признаюсь: Кайроса я всё же не любил». И на суде он один искренне удивлён своим приговором, считая себя истинно лояльным вассалом. К тому же, архонтов он стал именно после наиболее публичной и жестокой демонстрации преданности Владыке - убийству своей семьи за хулу. Но под конец игры Нерат просто-непросто, надо признать, *разожрался*. Слишком много поглощённых сознаний, слишком много голосов, его (изначального Нерата) разум просто начинает расходиться по швам.
@Недоупоротыйлис Жыл бұрын
Я согласен со мнением, что Нерат хотел бы свергнуть Кайроса, но мне думается, что он это хочет сделать сугубо из эгоистических целей. Просто на минуточку, играя за хор, мы можем отправлять некоторых их врагов, которых уговорили пойти на перемирие, к Голосам, и обнаружить их после, не просто убитыми, а изощрённым способом. Голоса вообще любит пытки и убивать ради удовольствия (как и его армия). Согласен с тем, что он не шизанутый, в том плане, что его действия не хаотические капризы. Напротив, он стратег, который просчитывает все ходы намного вперёд. Стоит вспомнить даже то, что он завербовал Лантри в те времена, когда Ярусы ещё даже не верили в то, что их будут захватывать. Он умеет видеть людские слабости и манипулировать ими, чем регулярно пользуется. Но, допустим, интересуй его реально хорошая жизнь, армию он мог строить немного по другому. Хоть с какой-то иерархией, где хотя бы высшие чины обязаны были обучать бою и каким-то тактическим вещам низшие. А так, всё отдано на откуп армии. Также мои размышления в копилку. Как я уже сказал, Голоса для меня это рассчётливый стратег. Если он что-то делает, он наверняка продумал если не все, то большинство вариантов и подготовился ко всем из них. По этой причине он служит Кайрос и не нападает на него. Он знает, что бой против него не вывезет, а потому он выбрал удобную позицию служить ему, накапливая знания. И ищет он знания, которые позволят ему бороться с Кайросом. При этом он, разумеется, старается никому никаких тайн не выдавать. Более того, ему удобно иметь такую армию, которая ничего не понимает в тактике и стратегии, так как они могут убить кого надо, добыть и принести что надо, а вот понять зачем это, даже в узкой перспективе, не в состоянии, чего уж говорить про долгоиграющие планы. Конечно, есть у Голосов и агенты вроде Лантри, те поумнее, но их немного, и они, я думаю, всегда под пристальным контролем.
@criomant94474 ай бұрын
Благими намериениями...
@Red_Acolyte_Hashut Жыл бұрын
По поводу отыгрыша роли - Тут скорее идёт роль не пособника верховного зла в лице аналога Саурона, а скорее эдакого аналога судьди Дрэда, которому дали чёткую задачу - принести Мир Кайрос в покорённые земли, попутно разобравшись с теми кретинами из-за которых покорённые территории прибывают в раздрае и беспорядке, А то какими методами решается сей вопрос, это уже подпадает под нашу юрисдикцию. Это не добро и не зло, а просто работа. Чёрная, неблагодарная и местами жестокая. но всё же работа где именно герой должен нести мир и порядок, даже если ему будут сопротивляться как союзники так и соперники.
@sergeykazantsev1655 Жыл бұрын
Для меня Tyranny очень ценна тем послевкусием, которое остаётся после прохождения игры. Прям так и хочется после неё выйти на балкон, открыть баночку охоты крепкой, закурить сигарету и подумать о тщетности бытия и ответить себе на вопрос - а ты действительно плохой человек или тебя заставила жизнь? За одну игру ты как персонаж творишь много херни, кого-то убиваешь, кого-то предаёшь, над кем-то доминируешь. Ты подавляешь и уничтожаешь не всегда плохих людей которые просто пытались выжить Когда игра закончена, ощущение что ты стоишь на шахматной доске после интересной и жесткой партии: фигур осталось мало, да и противник твой повержен. Пустота, выжженные земли и музыка из финальных титров. Спасибо за обзор
@Недоупоротыйлис Жыл бұрын
На самом деле, мне из игр Обсидиан Тирания больше всего нравится в плане оставленного послевкусия. После прохождения игры остаются вопросы, на которые хотелось бы узнать ответы, например как всё-таки работают эдикты с технической точки зрения, что такое вообще магия в этом мире, как работают шпили и старые стены, кто их построил и зачем, как с этим всем связан Кайрос (ибо наверняка возможно, что Кайрос получил свои силы именно оттуда). Мне кажется, обсидиан планировали какое-то продолжение или приквел, где на часть этих вопросов был бы дан ответ, но всё же игра пока оставляет все эти вопросы, чего я например не скажу про первые Пилларсы, где в конце всё мироустройство на блюдечке тебе вываливают, ну и аналогично вторые пилларсы уже тоже не оставляют глобальных вопросов. Лично от себя добавлю. Понимаю, что Обсидиан даже если когда-то сделают продолжение или приквел Тирании, то точно не такой, но всё же. Было бы классно увидеть игру, где ГГ начал бы захват государства Кайрос, из-за чего с континента начали бы уплывать люди в поисках хоть каких-то земель. А незадолго до этого Архонт Приливов Тёмная Джейд нашла бы новые земли и создала бы там государство, и вот туда бы хлынула толпа мигрантов от Кайроса. Как по мне, очень интересный сеттинг (к тому же мне кажется, Обсидиан рассчитывали в случае успеха дать продолжение истории Тёмной Джейд и землям, которые она отплыла искать)
@for_man Жыл бұрын
Тирания - отличная игра. Первые 4 часа игры были восхитительны, столько эмоций, страсти, интереса. А потом появляется какое-то создание персонажа, геймплейн квесты ... Отвратительно, убрать всё лишнее и будет 10/10
@ЯрославМаксимов-ш6х Жыл бұрын
Сирин не считается потомучто Кайрос боится Сирин и пыталась сломать Сирин и таки сломала с помощью Голосов Нерата. Она самый не влиятельный архонт, даже у Каирна положение было лучше. Она по сути раб Голосов Нерата. Её во время обучения насиловали учителя и Голоса Нерата, а Кайрос всё это было в кайф. Самый прикол что Сирин по сути сильнейший Архонт в потенциале ещё в детсве она чуть Кайрос не убила. А учитвая мощь её майндконтроля наполную она способно очень легко снести империю Кайрос.
@bizzaresjojo4064 Жыл бұрын
Спасибо за большое видео об интересной игре🎉
@zerg932 Жыл бұрын
Сдаться Кайросу это единственный способ закончить игру на первой части и избежать страданий от осознания что вторая не выйдет никогда...
@Кандибобер-й7п Жыл бұрын
Честно сказать, я очень рад, что игра не забыта и по ней ещё выходят видео от таких же фанатов как и я, но боже... Насколько же автор не понял, почти в каждом тейке ошибка на ошибке. Ярусы - не одно государство, а несколько (причем иногда это города-государства), расположенные на разных высотах из-за особенностей местности (отсюда и название, Ярусы), Кайрос - женщина, это говорят абсолютно все персонажи которые встречали её лично (Тунон и Сирин, остальные обращаются к ней обезличено), напарники не обязательны и легко заменяемы, просто тут действительно специфическая ролевая система в которой нужно разобраться и магия хоть и имбовая (особенно с бесконечным кд), но не единственная механика, ну и прочие ошибки по мелочи уже перечислять лень, это основные на которые хотел обратить внимание. А в остальном согласен игра неимоверно крутая и очень хотелось бы её продолжение, особенно в сюжетном плане. Снять камень с Сирин, найти архонта волн и т.д. И по поводу пошаговой боевки ставлю огромный плюс, думаю разрабам стоило сделать систему как в пастфайндере (который кингмейкер), где можно переключатся с активной паузы на полноценную, работающую пошаговую боевку. За четыре прохождения ты наверное и сам разобрался, но мне все равно хочется сказать, что помимо очевидных веток, есть так же прохождение за Ярусы (это не против всех, а приняв сторону повстанцев), возможность убедить Тунона в том, что законы Кайрос так себе и ещё можно не убивать ребёнка для снятия Эдикта Бурь. упд Сирин пыталась убить Кайрос, более того, у неё почти получилось, поэтому она и находится сейчас не у руля, а бегает как шестёрка остальных архонтов, плюс её шлем.
@KirstOleg Жыл бұрын
1) про ярусы не знал, но по факту, для истории это значения не имеет 2) Тунон вообще говорит, что такое понятие, как пол, к Кайрос неприменимо. Ну крч, хз, я просто за игру привык говорить про Кайроса. как про мужчину 3) Я к тому, что игрок вряд ли полноценно встанет на роль какого-либо спутника из-за особенностей прокачки. Про Тунона и повстанцев я в ролике говорил. Про Эдикт тоже знал, что зачем))))))
@Кандибобер-й7п Жыл бұрын
@@KirstOleg Да, но про повстанцев ты говорил так, как будто они встают на сторону Кайрос, а это не так. Они встают на сторону исключительно Вершителя, причем за нехилые такие заслуги, это другое. Про Тунона увидел, чуть-чуть не досмотрел с: А в остальном видео хорошо стелано, больше Тирании в массы! пс Ещё кстати Баррика не обязательно оставлять дединсайдом. Если с ним и Фугой макс отношения и ты померил брата и сестру, то она выдаст кв на приведение его в порядок и концовка изменится.
@ДенисНикифоров-щ1ц Жыл бұрын
Просто коммент для продвижения. Спасибо, что обратил внимание на лучшую рпг(для меня, по крайней мере). После просмотра напишу ещё что-нибудь.
@АлександрАстафьев-п4ы9 ай бұрын
Очень понравились твои видео по пиларсам и тирании! Спасибо! Все три установил, буду проходить))
@GreyArgonian Жыл бұрын
Ох... Это же и правда Михаил Андреевич...
@ЮрийНазаров-ю8я Жыл бұрын
Стоп...это было длс??? Я значит захожу в стену, а там левые челики ПГТ организовали. Я такой. Стопэ! Это же незаконно! Ну и вырезал их всех во славу Кайрос. А это оказывается для...
@KirstOleg Жыл бұрын
Ну это своего рода, тоже прохождение 😂
@jackvolcker37582 ай бұрын
Это наверное лучшый видеоролик о Tyranny что я видел) Спасибо большое)
@hospitaller7345 Жыл бұрын
Наконец-то. Дождались.
@robelligrout7244 Жыл бұрын
В игре если распросить Тунона, то он скажет что Кайрос женщина)
@ilyat1000 Жыл бұрын
Только тебя вчера вспоминал, спасибо за контент :)
@AraikSarkisyan Жыл бұрын
Спасибо ютубу за то, что порекомендовал прекрасный канал. Спасибо вам за интересные видео.
@jigaii Жыл бұрын
О, крутой обзор. Играл в тирани на релизе и на удивление прошел 2 раза. Потому что до этого задушился со столбов на 20 часу. А в тирани как то сразу движняк начинается без барахтантя в селах с бомжами первые 100 часов. Ну и сеттинг где ты уже вершитель судеб отлично разбавляет crpg жанр где ты нетакустк в обмотках с алиэкспресса.
@TSEPNEV Жыл бұрын
Чтож, этот господин доказал что может как в хе-хе, хи-хи, ха-ха, так и в довольно интересную аналитику. Вы заслужили лайк, хорошая работа Олег!
@Red_Acolyte_Hashut Жыл бұрын
Одна из моих любимых игр. Причём, что круто, она крайне здорово погружает игрока не только в атмосферу мира но и в законодательство империи за которую мы воюем. И, что кстати забавно, многие законы Мира Кайрос по мне так показаны местами логично и правильно, особенно для квази античной империи, из-за чего невольно задаёшься вопросом "А мы точно играем на стороне зла?". Да и если подумать, что для одних тирания то для других порядок. Особенно с учётом того, с какими "борцами за свободу" приходилось иметь дело. Не говоря уж о том, что нам дадуд приказ исправить звиздец и даже местных полубогов попустить. Причём абсолютно законно.
@Red_Acolyte_Hashut Жыл бұрын
И ещё маленькая ремарочка - система колдунства там довольно занимательно сделана. Причём она не только довольно гибкая и позволяет создавать нужные чары с нужным эффектом, так ещё и прокачивается ровно на столько на сколько часто её юзают наши болваны. К примеру, во время моего первого прохождения, у меня в итоге дошло до того, что благодаря спаму магики, колдунству обучились чуть ли не все напарники поголовно, что очень подсобило в некоторых миссиях.
@OverBlues Жыл бұрын
Про панель со скилами. Там не 10 слотов, её можно мышью растянуть до самого края экрана и запихнуть все что тебе нужно.
@KirstOleg Жыл бұрын
Мдеееееееее Не заметил
@MOSH_11_STVOLOV Жыл бұрын
@@KirstOleg ничё страшного, я вообще думал что можно использовать скилы только выставив на панель.
@Anvarior Жыл бұрын
Огонь обзор, штяк что выбрал игру, которую мало кто освещал 🔥🔥
@darmut6159 Жыл бұрын
На первые пять кнопок в худе, каждому из персов назначаешь наиболее часто используемые ими умения, привыкаешь пользоваться числами на клаве и этого должно хватить на большинство боёв. Тогда бои будут проходить гораздо удобнее.
@insaid4334 Жыл бұрын
как знающий человек скажу что Кайрос женщина)
@darmut6159 Жыл бұрын
А вот на счёт интерфейса согласен, это как раз объективно, то что мало слотов в худе. И моды как назло к ней не делают. Но небольшой лайфхак дам. У протагониста убери с панели все командные умения и последний слот лечилкой не надо занимать, так как лечилки это то чем игрок должен уметь редко пользоватся.
@myrmeciagulosa12673 күн бұрын
Концовка за анарха мне хоть и понравилась поначалу ибо теорема эскобара, но видится тупой, по факту Кайрос с +30 башнями и кучей мяса со всего континента... Это как объявлять бунд в баннерлорде не имея друзей, кроме супер магии нужно захватывать башни, нужна армия. Как и повстанцы голозадые, тоже не вариант. У Кайрос то Архонты. Все кажется тупым кроме лоялиста. Но все же я прошла так что забрала себе силовиков-опальных и оставила Туннона, который единственный норм чел в стране, лавфул нейтрал, неподкупный и без шизы. Еще нравится решение скормить Лантри Нерату, чтобы его контролировать, дед все равно помрет скоро, а так будет возрождена наука и эта шалупонь станет более образованной. Но как по мне, в самой игре много перегибов с темой избранности, слишком все легко с Эдиктами, и все на изи завербовались, включая нашего босса, верю, я поверила. На мой взгляд уж кто как не Тунон затребовал бы намного больше весомых доводов и союзников, зная как взбесится Кайрос, и будет зерг рашить. Дико игра заинтриговала, жаль урезали ее. Прям интересный концепт этого библейского атомного оружия и принципа магии со славой. Шо за Кайрос, может это вообще передаваемый титул и Кайрос был всегда? Может его уничтожение это очередной неоднозначный ход, как убийство каирна. А может Кайрос было бы выгодно договориться и поддерживать "войну", дешевый пиар ход, но, а шо. Вообще 2 часть скорее стратегией видится с карточками, иногда забегами по локациям, и какой то политикой, где архонтам даешь наделы, а если не дал, то гадят как в крусайдер кингс. Очень понравилась с Завоеванием тема. Если нормально сделать то было бы интересно, я думаю в это бы играли. Это было бы КРУЧЕ просто борьбы с очередными иллитидами, эта концепция даже в таком коротком виде намного интереснее игры за бравых ребят против зла, подвела лишь боевка и блеклость, недоделки. Ладно, это мои маняфантазии, 2 части не будет.
@MAXIMYSS96 Жыл бұрын
Большое спасибо за этот видос. Всех благ тебе и твоему каналу!!!
@ДиванныйГенерал-с1с Жыл бұрын
Не прошло и пяти лет, а я-таки дождался обзора на, по моему скромному мнению, лучшую попытку в "классическую" рпг-шку Обсидианов... Теперь ждём-с мнения по Outer World, т.е. попытке Обсидианов в Fallout
@Paladin_of_Light9 ай бұрын
Есть 4 варианта прохождения,5 не берем-это просто смерть от эдикта(кстати эдикты можно ломать хе-хе),вариант за повстанцев,опальных и алый хор это из крайности в крайность,первые сражаются по заветам Портоса(я дерусь потому что я дерусь),они сами говорят о том,что цели у них нет и просто хотят сопротивляться и умереть,типа став символом для возможного большего сопротивления,опальные убивают и выжигают всех и считают себя единицей,остальных нулями,где максимум что светит немногочисленным пленным-это рабство(согревание постели),их лидер Аше вроде как заботится о своем легионе,считая чуть ли не семьей,однако на деле все гораздо сложнее и он их по сути проклял,Алый Хор-это сборище всякого сброда,который активно вливает в себя представителей других народов через гладиаторские бои,там где ты режешь своих родственников и друзей,а их лидер Голоса,убил свою семью и забирает души в маску...Единственный как мне кажется правильный вариант-это путь сам за себя,там весьма помогает нам Архонт Теней и возможно Тунон,если пройдешь его суд и докажешь свою точку зрения,а там дальше уже возможно и с Кайросом потягаться. P.S. Хотя учитывая,что коммерческого успеха первая часть не имела,да и встречена сообществом неоднозначно,вторую часть вряд ли мы когда-нибудь увидим,а учитывая провал и Pillars 2,то будущее у студии лично мне видится не самым радостным. P.S.S. Взяли идею Overlord,однако если там был юмор и самоирония порой,здесь же пытались пойти в серьезность и как по мне вышло скучно P.S.S.S. Эдикты на самом деле легко можно ломать,искажая их значение,как пример в прологе можно не провозгласить Эдикт Уничтожения до оговоренного срока,когда всем настанет конец и все-у вас есть сколько угодно времени и вас никогда не убьёт 😂
@impsturm653Ай бұрын
Если идти по пути повстанцев то там аж два варианта. Либо играть за повстанцев, либо использовать их как инструмент суда(в диалоге с Туноном после первого акта). Поменяется даже цвет подчинённых земель на карте(у повстанцев он вроде синий, в случае инструмента суда он будет чёрным).
@Paladin_of_LightАй бұрын
@@impsturm653 тут согласен,однако перемена цвета ни на что по сути не влияет по итогу все равно,поэтому и объединил их 2 в 1.
@samcore58208 ай бұрын
Спасибо огромное за видео про одну из моих любимейших игр.
@Alexandro768 Жыл бұрын
Не ну это золото, лайк подписка, жду новых роликов👍
@kazi5390 Жыл бұрын
Только начал смотреть, Тиррания моя любимая игра. Спасибо заранее
@forgotzero1998 Жыл бұрын
я играл в тирани закончил тем что старался играть альтруистичьно в итоге подчигил 2 из трех архонтов и да я прикончил архонта орды расколдовал броню зачарованого рыцаря и примерил его с сестрой
@kirillm5227 Жыл бұрын
25:59 Фанаты Бордерлендс такие: Не понял придирки
@KirstOleg Жыл бұрын
Борда, все таки, диаблоид, ей простительно
@abyssofbooks7956 Жыл бұрын
Пфф я эту игру люблю купил сразу после выхода. Надеюсь обстдианы возьмутся за ум и начнут пилить ещё какую ни будь ламповый рпг. Ибо столы 1,2 и тирания - лучшее время что я играл последние лет 20, кроме морровинда
@KirstOleg Жыл бұрын
Ну столпы...не знаю, но тиррани реально ахуй
@strawberryshower1175 Жыл бұрын
Ох3енное видео, но немножко задротства: Ярусы УЖЕ были захвачены на момент игры с нашим участием, собственно, мы уже произносили Эдикт в одной из трёх возможных локаций, о чём ты говоришь в Завоевании. К моменту "второго пришествия" на Ярусы произошло лишь восстание, которое Опальные и Алый Хор в силу своего долбое6изма оказались не в силах побороть самостоятельно Кстати, Кайрос - женщина. Тунон об этом случайно проговаривается
@Недоупоротыйлис Жыл бұрын
Тунон говорит о Кайрос чаще в женском роде, но нигде не говорит напрямую о том, что он женщина. А если напрямую спросить, то он скажет, что Кайрос выше, чем мирские представления людей, вроде половой принадлежности (не дословно, но смысл примерно такой)
@maratshakurov3214 Жыл бұрын
Спасибо за видео! топовые игры, жаль что эти игры не окупились, и не будет продолжения истории.
@Corinth-l21 Жыл бұрын
Концептуально сюжет напоминает книгу "хроники темного отряда" за авторством Глэма Кука
@МихаилБорисов-е1с Жыл бұрын
Могу порекомендовать Малазиансская книга павших. У меня больше с данным произведением.
@zer0homer Жыл бұрын
С Чёрного отряда очень много нитей тянется. Тоже рекомендую Малазан, если заходит такая фэнтезячка.
@АльфПачино Жыл бұрын
Как раз сел перепроходить. Игруха топчик. В прошлый раз решил замутить свою империю. Подчинил Марка и Тунона. Вроде получилось, но мне сказали, что на это воля Кайрос...
@demonslayerdante999 Жыл бұрын
Теперь хочется увидеть видео про Solasta и сравнении ее с балдуром)
@ТреарийБлэк Жыл бұрын
магия в этой игре прям потрясающая.
@MagicVDO Жыл бұрын
Я дождался
@martell493 Жыл бұрын
Вторую часть вряд ли можно сделать с учетом вариативности сюжета. А вот своеобразный римейк-переосмысление. Больше, красивше, я не против. Идея хороша, просто потенциал не был реализован полностью.
@skymonn6 ай бұрын
Привет, обычно не пишу комменты но тут вижу что канал маленький но супер годный, хотел сказать спасибо за видосы и замотивировать продолжать
@KirstOleg6 ай бұрын
@darmut6159 Жыл бұрын
Запросто можно было обойтись без спойлеров того чем именно заканчиваются квесты напарников, просто обозначив интригу.
@KirstOleg Жыл бұрын
Я В НАЧАЛЕ СКАЗАЛ, ЧТО БУДУТ СПОЙЛЕРЫ
@weltkaiser3988 Жыл бұрын
Отсылка на сигналис Detected. Remember our promise.
@sdfsdfsdfsdfsdfsdf30539 ай бұрын
Так я и не понял, где там зло.
@rilis664 ай бұрын
а я его там и нет. ну можно конечно маньяка отыграть и все казнить подряд, но в такой подаче это типичное злое злое
@sdfsdfsdfsdfsdfsdf30534 ай бұрын
@@rilis66 Пейн!!! Я зла не чувствую!
@rilis664 ай бұрын
@@sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053 так у тебя их нет🤣
@Mason44 Жыл бұрын
Тирания =лучшая рпг. Делай что хош. Пинай с ноги своих последовалелей с мегабашни в рожу
@TITPIG95 Жыл бұрын
Кайф! Теперь ждëм видик по DOS и DOS2.
@andrewshev Жыл бұрын
Или по KOTOR 1 или лучше KOTOR 2
@TITPIG95 Жыл бұрын
@@andrewshev на канале EdwardWolf есть. Слëзы олдфага по котору!
@andrewshev Жыл бұрын
@@TITPIG95 видел, один из немногих кто по нему сделал видео
@robertxzc Жыл бұрын
Увожение за качественный контент автору
@rodorez Жыл бұрын
Перепроходил три раза из-за системы магии. Имхо, лучшее, что есть в играх.
@ДенисНикифоров-щ1ц Жыл бұрын
Хороший ролик.
@M4Nw1ch10 ай бұрын
За Мишу отдельный лайк!))
@criomant94475 ай бұрын
Вообще под конец игры, кайроса называют в женском роде, и в принципе упоминалось что скорее это женщина
@rilis664 ай бұрын
там в целом о Кайрос говорят то в женском, то в мужском роде и не ясно, какого Кайрос пола.
@criomant94474 ай бұрын
@@rilis66 там вроде как говорилось как в ярусы в стародавние времена была могущественная женшина. У кайроса не просто так счеты с ярусами, мне кажеться это про нее и говорилось
@rilis664 ай бұрын
@@criomant9447 тут непонятно, но может быть и так. просто иногда Кайрос называют и мужчиной. И странно, ее тогда получается изгнали или она ушла на другой край континента, там основала империю и пошла назад на Ярусы? А могущественная женщина это про ту, которая чудится во время видений Шпилей? вопросы, вопросы...
@MOSH_11_STVOLOV Жыл бұрын
Без негатива, но как же меня задрало то что в каждом обзоре этой замечательной игры говорится про то что это игра про отыгрыш злодея. Мы даже с самого начала не являемся злодеем, а лишь исполнителем воли тирана, который и злодеем то по факту является лишь для тех кого он завоёвывает. А мы к тому же вольны принимать решения сами, но эти решения подразделяются не на злые и добрые, потому что здесь нет добра и зла, а на жестокие и милосердные. Но видик шикарен, даже странно что у тебя так мало подписчиков, юмор и монтаж на уровне. На счёт же остального - я не понимаю как вообще можно быть против Грейвена Аше. Ведь это же просто солдат до мозга костей, все решения которого основываются на двух столпах - достичь результата и усилить свою армию. Да и как человек этот пухленький добрячок просто ахуенный. К тому же Аше и голоса можно не убивать а склонить на свою сторону, что в случае с голосами конечно полный идиотизм, потому что идея оставить шизофреника многоходовочника со скрытыми агентами по всему грёбаному миру, который строит козни против того кому служит, мягко говоря такая себе, но в случае с Аше как по мне просто грех пренебречь целой профессиональной армией. Хотя я изначально топил всем сердцем за опальных, а в конце просто сказал деду что ему пора на пенсию. Причём этот момент ещё ахриненно обставлен. На счёт же дополнения с поселением в стенах, ловил дикий рофлич по прохождению, ибо вот где точно биба и боба сидят, но самый рофл в том что единственный способ избежать кровопролития это сказать буквально "Вы меня все задрали, Я ТЕПЕРЬ ГЛАВА ЭТОГО ПОСЕЛЕНИЯ", и челики такие, а, ну ладно тогда, только наместником кого-нибудь назначь. На счёт же баррика, его можно вывести на хорошую концовку, где он найдёт душевное спокойствие, но я хз как, только в перечислении концовок видел это. И нет, название полоски страхом как раз таки идеально подходит, потому что человек может тебя уважать и бояться, а вот ненавидеть и уважать, это уже врятли. Разочарованием для меня стали артефакты, которые по статам иногда могут быть хуже чем обычные шмотки, а скилов и так до кучи, на панельку не помещаются. Да и получаешь ты их как обычный лут, за исключением первого меча. Я так под конец игры пришёл к торговцу продаваться и обнаружил у себя в инвентаре 4 артефакта которые я просто не заметил что подобрал. Так же удручает оторванность геймплея от лора и сюжета. У нас есть защита Грейвена Аше, так сказать тепло деда, которое залечивает раны его солдат в реальном времени, причём по лору это лютая имба. В длсишном поселении к стене приковали солдат_ку Опальных, которую не убили потому что тупо не могут убить, настолько она сильно регенерирует. Причём если мне не изменяет память, её даже не кормят, но регенерация не даёт ей умереть от голода. А так же момент с барриком у кузнеца, там можно выбрать вариант что бы кузнец загнал в баррика раскалённый прут, что бы посмотреть насколько сильна регенерация что бы понять можно ли вообще снять доспехи. Его рана зажила за несколько секунд. Но в геймплее солдаты опалых не регенерируют, более того, элитная элита опалых даже статами никак не отличается от голодранцев хора.То же самое и в боях. По ходу сюжета мы неоднократно штурмуем целые города, сражаемся с целыми армиями, только в геймплее это выглядит как убили групку противников, пробежали пару метров убили ещё одну групку, повторять до победного. Иногда помогает один-два солдата союзника. Всё. Дополнено: Что я щас ещё вспомнил, так это то насколько игра внимательна к деталям. Из самого банального - персонаи запоминают ваши действия и могут вам припомнить за это, как в положительном так и в отрицательном ключе. Но что на меня произвело колосальное впечатление - если подвинуть деда Аше с должности и стать маршалом Опалых(или как там должность самого главного у них называется) то у каждого, подчёркиваю, КАЖДОГО опалого изменятся реплики, все начнут отдавать вам честь и обращаться как к маршалу, кто то вроде даже прокоментирует твоё повышение.
@KirstOleg Жыл бұрын
Говоря про отыгрыш, я в большей мере имел в виду, что игра ДАЕТ тебе возможность подобного ролеплея. Ясное дело, что ты можешь отыграть добряка, однако на фоне того, что даже В ИДЕАЛЬНОЙ РЕВОЛЮЦИОННОЙ БАЛДУРУС ГЕЙТ 3 рут злодея по факту отсутствует, такое ощущуается необычно. про длс есть такое, особенно забавно, что если попробовать править в одно рыло, то ране придет конец. Про сражения, думаю, тут всему виной очень ограниченный срок разработки, за который просто невозможно проработать сцены огромных баталий(либо это бы шло в разрез с основной игрой, ибо для этого боевка должна была превратиться в дьябло).
@MOSH_11_STVOLOV Жыл бұрын
@@KirstOleg Ну, хз, как по мне вполне логично что если не оставить наместника и просто упиздовать в закат, оставив поселение без управления, то оно загнётся.
@MOSH_11_STVOLOV Жыл бұрын
@@KirstOleg Вот только из-за этого все относятся к тирани как к игре в которой мы играем злодея, что отпугивает большинство из тех 93% выбирающий путь добра в рпг.
@KirstOleg Жыл бұрын
@@MOSH_11_STVOLOV хех, меня именно это в тиранни и привлекло 🤷 Просто я, лично, везде за мудака играю, поэтому отыгрыш добряка меня особо и не интересовал
@TheSimplyZero Жыл бұрын
@@KirstOleg имхо, но глобальные сражения стоило сделать в стиле завоевания из пролога, что влияло бы потом немного на путь до финальной битвы и её условия, но это скорее всего тоже пошло под нож из-за сроков разработки.
@faewdaw12015 сағат бұрын
Подскажи пожалуйста игры с диалогами подобного качества! Пока только раз игру прошел =)
@specialized36089 ай бұрын
Понял
@KirstOleg9 ай бұрын
услышал тебя, родной
@for_man9 ай бұрын
Тирани - отличная игра, первые 4 часа. Потом начинается это вот всё: создание персонажа бег по миру...
@zagadkazakafresko5409 Жыл бұрын
Спасибо за отличный видос , а то что пиларсы , что тирани было интересно читать , но допройти их так и не смог из за устаревшей боевой системы. Сейчас даже совокотики переходят на полностью пошаговую боевку. К слову будут ролики по пасфайндерам ?
@KirstOleg Жыл бұрын
Будут, обязательно будут Но потом
@ornheim9827 Жыл бұрын
11:22 о да, анархист рут самый веселый как по мне
@billpleay9123 Жыл бұрын
ава топ
@darmut6159 Жыл бұрын
Ну в первом акте отдых это трата драгоценного времени, что вынуждает играть аккуратней, а после просто доп трата финансов и опять же старание на вылазке в локацию уложится в лимит 4 отдыха, так как бегать обратно за этими расходниками бывает далеко и не всегда возможно. Это всяко лучше, чем подобная возможность в похожих играх но не лимитированная.
@KirstOleg Жыл бұрын
Первый акт сделан так, что у тебя один хер ещё дней 5 в запасе остаётся. Какие траты финансов? Тебе в середине игры мало того, что чел в шпиле на халяву эти наборы даёт, так ещё и у тебя с продажи лута с врагов денег хоть жопой ешь и их только и остается, что тратить на апгреды твоего эквипа
@Galaxy-11111 ай бұрын
Много раз бросал игру много лет назад из-за боевки. Распишу недостатки для себя. Ужасная скученность и мешанина, просто непонятно кто кого атакует, даже разглядеть где какой персонаж стоит сложно. Так что я почтоянно выходил из боя и был в прострации. Слава Кайрос, есть ИИ, хотя настроить как в Dragon age нельзя. Хоть я и играл на среднем, но первые бои я мучительно страдал, но после второй половины я просто смотрел бои с ускорением, откинувшись в кресле, не используя расходники вообще. Локации по большей части не запомнились, прямо пустоши из фоллаута, только тело Каирна и статуя с кровью в начале врезались в память. Ну и, конечно, они пустые, как Сахара, а в процентах 30% ничего нет кроме сундука. (Лабиринт из длс это мучение, особенно узнав, что если не послать сразу двоих козлов кандидатов, то пройти до конца нельзя). Сюжет неплохой, с условностями, но во многих и такого нет. Не согласен с автором, что мы не особенный. Как раз таки типичный Избранный, только в самом начале игра это пытается скрыть. Персонажи в принципе на уровне Planescape, но слабее персонажей Bioware. И уж точно они лучше BG3, если из недавнего. Архонты слабаки еще те, быстро стали подстилкой вершителя. А как Тунон переметнулся ко мне, своему подчиненному это, конечно, смех и наивно. Кстати, из-за того что молодая и неопытная компания обсидиан не смогли сделать нормальный масштаб на мониторы высокого разрешения, пришлось ставить мод на увеличения шрифта и интерфейса.
ну игра сама напрашивается на 4 прохождения алый хор опалые повстанцы и против всех
@ozimandiasaturncybertyan4318 Жыл бұрын
Ух годнота
@impsturm653Ай бұрын
Крисс Авеллон писал в свое время, что Фергюс Уркхарт брал деньги из бюджета тирании на разработку вторых пилларсов. Живи с этим.
@KirstOlegАй бұрын
ну за такое надо пдъезжать, канеш, ебало бить
@impsturm653Ай бұрын
@@KirstOleg В какой-то момент мне стало интересно что вообще из игры было вырезанно. Инфы было не то чтоб и много но кое что удалось выцепить. 1)Долина Копий была вырезанна на ранних этапах игры. Судя по арту, это был один из Эдиктов Кайроса static. wikia.nocookie.net/tyranny_gamepedia_en/images/7/72/Bobby-hernandez-bay-of-spears-final-b.jpg/revision/latest?cb=20181207174218 (убрать пробелы) 2)Королевство Оккон. Сложно сказать что там было, но вроде как есть намеки что в оригинальной игре должен был быть квест с Осадой Оккона. Форт Энджеринг и Статуя Королевы(начало игры) то что от Оккона и осталось. static. wikia.nocookie.net/tyranny_gamepedia_en/images/5/5b/Bobby-hernandez-06-occons-siege.jpg/revision/latest?cb=20181207174226 3)В игре есть куча репутации которую можно прописать в игре через консоль. Город-Бастард должен был быть играбельным, это было в артбуке. Репутация Регентов Оплота. Формулировка Эдикта Бурь намекает что можно было пройти квест в пользу Стрейдуса Иродина. Так же репутация Изгнанных Королей(???). Скорее всего это было важным при игре за повстанцев. 4)Вырезанно два улучшения для шпиля - казарма и тюрьма. 5)Сигил Кислоты. 6) Наверное самое интересное. Люди на Реддите полазили в файлах игры и нашли намеки(заметки разрабов) на то что Голоса Нерата, Грейвен Аше и Бледен Марк должны были быть спутниками. Я думаю это было бы точно важной вещью одного из будущих длс, но после Раны Бастарда поддержка игры прекратилась. Еще нашел арт некой заснеженной локации. По ней инфы нет вообще. static. wikia.nocookie.net/tyranny_gamepedia_en/images/8/89/Bobby-hernandez-frozencloud-final.jpg/revision/latest?cb=20181207174222
@SilverHor Жыл бұрын
Блядский Сигналис, как говорится , same here
@Руслан-ы4и4я Жыл бұрын
Ведьмак может использовать магию и мечи одновременно. Довакин: Будьте прокляты разрабы которые играли мной.
@Язь-п7й Жыл бұрын
Как что-то чего не существует, может победить?
@geardypse8045 Жыл бұрын
Единственное что мне не понравилось в тирани это бои с активной паузой, была бы пошаговой стала бы одной из любимых.)
@Gish4444 Жыл бұрын
Видимо забыл добавить про Фугу. Она сестра Барика.
@DimaGeek Жыл бұрын
Подскажи, пожалуйста, по твоему мнению какая из 3х игр лучше и почему: тиранни,пилларсы,пилларсы 2?
@KirstOleg Жыл бұрын
Тиранни Как по мне. я за эти 50 минут вполне расписал, почему но если делать выжимку: сеттинг, геймплей, сюжет, нелинейность Все эти вещи, КАК ПО МНЕ, сделаны лучше всего именно в тиранни
@DimaGeek11 ай бұрын
@@KirstOlegа что думаешь насчёт Драгон Эйдж и пасфайндер? Играл в них?
@KirstOleg11 ай бұрын
@@DimaGeek к сожалению, драгонагу пока не трогал А вот патфаиндер трогал. Советую сразу стартовать к гнева праведников. Как по мне, она просто лучше кингмейкера во всем,а сюжетно они никак не связаны
@DimaGeek11 ай бұрын
@@KirstOleg сорри,что много вопросов задаю. А пасфайндер оцениваешь выше тирании? Просто интересно,что самое лучшее в жанре рпг с боевкой в риал тайме?
@KirstOleg11 ай бұрын
@@DimaGeek не, тирания все таки, пока самая прикольная. Именно в плане сюжета. Ну как, тут прчм не скажешь, какая именно что лучшая. В целом, могу выделить 3 самых прикольных - бг3, если хочешь максимум геймплейных подходов. Пачфаиндер: гнев праведников, если охота упарываться в цифры и билды, ну и тирания, если сюжет, нелинейность, вся хуня
@Reddragon12ful Жыл бұрын
В реальности ваще всегда зло побеждает
@KirstOleg Жыл бұрын
В реальности зла, как явления нет. Есть идеологии цели и амбиции. Что, кстати, в тиранни неплохо показано
@captaindonkarnage1030 Жыл бұрын
всегда побеждает добро. кто победил, тот и добрый. подавляющее число решений трактуются как "злые" "диванным" взглядом. убийство ребенка - забывается уточнить, что речь идет про КОНКРЕТНОГО ребенка, который не абы кто с точки зрения законодательства и социума. а если бы он был годков на 15-20 старше , то что, тогда можно? тогда нормально? убийство само по себе крайний шаг решения проблемы, и очень редко - самый лучший. и если смотреть не с точки зрения розового пони, а с точки зрения правителя государства, то ценнее одной человеческой жизни - две человеческие жизни. убийство одного символа для разжигания очередного конфликта, в котором погибнут сотни мирных людей, это сохранение жизней этих самых людей. а сколько ему лет - вопрос чисто формальный. повторюсь, что не отменяет моего мнения, что - убийство практически всегда результат допущенных до этого ряда просчетов и, как следствие, самый хреновый способ решения проблемы. любое убийство. касаемо знаний - учитывая лор, нужно понимать, что доступ к ряду этих знаний равносильно в реальном мире к широкой публикации книг в духе "как из аптеки собрать ядрену бомбу своими силами." Вы бы спокойно жили в мире, где любой навальнист мог бы собрать и активировать ОМП в одно рыло? а магия эдиктов это оно и есть по сути. амбиции правителя - для реализации амбиций нужна поддержка большинства. а большинству нужно, чтобы их уровень жизни доходил хотя бы до четвертой ступени Маслоу, и большинству на тех, кто пытается "вернуть все взад" глубоко нас*ать. нам ведь показывают в игре не всю Империю Большого и Страшного Злого Зла, а сепаратистский регион, который, в принципе, уже лоялен, и идет "зачистка" отдельных ОПГ, занимающихся полит террором сотрудничающей администрации, восстанавливающей работоспособность региона. как они себя при этом называют - плевать, Ангелами, ЗаСШИТниками, Лесными братьями, хоть ультрамариновыми е*озавриками. это, чаще всего, старый правящий класс, который отодвинули от кормушки.
@niga34874 ай бұрын
@@KirstOleg Реальности как явления - нету. 👀
@hollowknight1542 Жыл бұрын
27:53 - жестоко.
@MaxMen37 Жыл бұрын
я так и не раздел Барика
@Russ0phobe Жыл бұрын
Я раздел, умыл, привёл в порядок и предложил ему разделить со мной ложе - он засмущался
@rilis664 ай бұрын
ненавижу активною паузу тоже) интерфейс боев ужасно неудобный, я точно так же постоянно забывал про другие способности, которые не вынес в условную десятку. и ужасно все значки мелкие и невзрачные и в целом игра не столь душная как пилларсы, как по мне
@ozimandiasaturncybertyan4318 Жыл бұрын
Коммент для продвижения и развития канала
@marcelm7706 Жыл бұрын
Топ игра. Но людям подавай очередное хайповое дебильное хай фэнтези, в тысячный раз копирующее толкина, поэтому продолжения не будет. Да и не так уж сильно оно нужно. Нераскрытые элементы лора по сути и не нуждаются в раскрытии, т.к. тогда утратят свою таинственность. Я бы не хотел например чтобы во второй части был Кайрос и он/она были прописаны каким-нибудь соевым дурачком (например сценаристом ларианов xD)
@yurytsyhanowich37111 ай бұрын
Выскажу непопулярное мнение. Мораль в этой игре не серая, а коричневая. Мы "злые" только по факту того, что играем за сторону захватчика. И нет никаких объективных причин у гг становиться на сторону повстанцев или объявлять войну Кайросу, если он не хлебушек с отрицательным интеллектом. Вся вариативность, в итоге, это цвет врагов на локации и диалоги перед убийством этих врагов. Что у нас есть кроме "нелинейности"? Ролевая система убивается душной боёвкой. Лор достаточно скуден, история сумбурна, есть фундаментальные логические несостыковки, итемизация и лутинг ущербные. Я могу допустить что какие-то аспекты после релиза поменялись в лучшую сторону, но одних интересных сопартийцев мало, чтобы называть эту игру шедевром. После Age of Decadence все разговоры о нелинейности и ролевом отыгрыше со стороны именитых разрабов вызывают у меня безудержный смех.
@KirstOleg11 ай бұрын
Почему у нашего гг нет объективных причин? Кроме цвета отличается и идеология, а также обстоятельства посещения локаций. Согласен, можно было бы реализовать геймплейную разницу более явно, как например, лишение части напарников. Но тем не менее, особенно, если тебе интересен местный сюжет, то ты, как игрок, хочешь, в первую очередь, сделать осмысленный выбор будущего Ярусов. Боевка тут явно не душнее большинства црпг, так что это вариант на любителя. Лор скуден, ибо игра не на 100 часов, а на 10, плюс, такие вещи, как природа Кайрос или Эдиктов на то и преподносится, как высшая сила, что раскрывать все тайны через пару часов после того, как игрок про них узнал - ебланство и пусть лучше тайны останутся тайнами. Какие фундаментальные несостыковки присутствуют в сюжете присутствуют? Лутинг да, кал, но он такой же кал в большинстве рпг, плюс, здесь хотя бы есть сток для денег и ресурсов. В age of decadance я, к сожалению, не играл, поэтому сказать ничего не могу
@yurytsyhanowich37111 ай бұрын
@@KirstOleg На релизе вообще нельзя было объявить лояльность Кайросу, ты в любом случае становился ренегатом и все события игры, по факту, как бы были прелюдией к тому пиздeцу, что придёт в ярусы вместе со второй волной вторжения. Чтобы встать на сторону ярусов гг нужна какая-то веская причина. В прологе мы жжём напалмом и сдуваем врагов бурей, а потом такие "бля, чёт xуйню сотворил, сорян)))" и начинаем аборигенам помогать. После первого прохождения я пытался нащупать нелинейность, попытавшись заманить повстанцев колодца вендриенов в ловушку на переговорах, в итоге игра сказала "xуй" и повстанцы всё равно телепортировались в свой шпиль. Я понимаю, почему игра нравится людям, даже разные диалоги в разных вариантах это похвально, просто все эти миллионы диалогов в душной игре во второй и третий раз читать тупо неинтересно, а значит весь нелинейный потенциал для меня это пустой звук. В Age of Decadence сыграй как-нибудь, думаю, очень разорвёт шаблон.
@KirstOleg11 ай бұрын
@@yurytsyhanowich371 чел, основные ветки - это как раз таки те, в которых ты лоялен Кайрос. Ибо буквально в каждой такой ветке есть вар сдаться в конце. Во время завоевания ты можешь не жечь напалмом. Ряд выборов буквально направлен на сохранение жизней местных аборигенов, что таже отображается на их отношении к тебе.
@yurytsyhanowich37111 ай бұрын
@@KirstOleg Про лояльность уже выше написал. И разве не гг ошлашает эдикты огня, камня и бурь?
@KirstOleg11 ай бұрын
@@yurytsyhanowich371 он оглашает только на территории Ярусов. На кайроса быковать вообще необязательно.
@Летсплеи-й6т Жыл бұрын
Тебе повезло что я бухой, поэтому лайк
@ornheim9827 Жыл бұрын
7:54 жаль не упомянул что они оттуда еще злоебучий автолевелинг
@KirstOleg Жыл бұрын
Скажу честно, на нормале он особо не ощущается. Да и учитывая, что у тебя 2 вида врагов на всю игру, автолевелинг выглядит вполне адекватно
@ornheim9827 Жыл бұрын
@@KirstOleg пока ты не решишь пройти игру в соло, тогда играя за соло мага, ты захочешь сбросить водяную шлюху за то что накладывала немоту
@sergeyadequate9157 Жыл бұрын
С кайфом поиграл, и с кайфом посмотрел твою работу. Нормальная оценка, и претензи для среднего игрока, не все же ебучие минмаксеры в рпг. Для недалеких имею платину в бладборне и соулсах на компе.
@darmut6159 Жыл бұрын
Нет, Барик и Лантри не обязательно лучшие напарники в игре, зависит от стиля. Другое дело что они самые легко юзабельные для нубов, это да.
@KirstOleg Жыл бұрын
почему единственный танк и хилер - это не самые полезные напарники?
@ЯрославМаксимов-ш6х Жыл бұрын
@@KirstOlegпотому что урон всегда лучше хила, я его в урон всегда собирал, вообще всех в урон собирал и тупо в начале боя одной комбой большую часть врагов сносил.
@ЗверьБелый7 ай бұрын
@@KirstOlegпотому что Барик в 90% случаев занимает слот чего то полезного. В данной игре танк в принципе не нужен, если разобраться в механике игры чуть больше чем "прошёл на лёгком уровне сложности 3 раза". Лантри использует лечилку только в первом акте, дальше она становится мало(не)актуальной. Это как пилу назвать хорошим медицинским инструментом - да есть, но как часто используется в современной медицине? 😂
@KirstOleg7 ай бұрын
@@ЗверьБелый ну...нет Баррик на нормале жрал большую часть входящего урона, а Лантри, какбэ, воскрешать умеет и масс хиллом обладает. Увы, на пути проклятых я не проходил и не буду, но на нормале эта парочка более чем юзабельна
@pangor1423 Жыл бұрын
Ну за такие видики жму вам уй губами, молодой человек. Спасибо!
@elizar6749 Жыл бұрын
Где просмотры? Они блять обязаны быть.
@KirstOleg Жыл бұрын
Хуже, чем с прошлым видео, в любом случае, не будет
@Alikss198910 ай бұрын
Нормальная игра. Но я из тройки Пилларс 1, 2 и Тиррани переигрываю иногда только вторые Пилларсы
@cranberrycollider1792 Жыл бұрын
Лантри нихуа не хилер, он по урона со спеллов ГГ на голову обгоняет из-за пассивок на знания)
@KirstOleg Жыл бұрын
И тем не менее, профильные скиллы на хил имеет только он. Я, как мы уже давно выяснили, нубяра, поэтому для меня масс хил и воскрешения были просто маст хэв
@cranberrycollider1792 Жыл бұрын
@@KirstOleg да как хил он тоже хорош. Я не совсем правильно выразился. Он НЕ ТОЛЬКО хилер - во.
@KirstOleg Жыл бұрын
@@cranberrycollider1792 ну так да Там все герои имеют несколько профилей
@cranberrycollider1792 Жыл бұрын
@@KirstOleg у меня была пати довольно упоротая - чисто из магов. С ГГ-дд-щитовиком на фронте, Атли через вампиризм там же, Сиррин-саппортом и Лантри в качестве ДД дальнего. В пачке с воинами хил-Лантри действительно жизненно необходим, однако в пати магов, где Атли хилится сама об вражин, а ГГ невъебаццо живуч, ибо танковый батлмаг, Лантри оч хорош именно как страшнючий ебатель фаеброллами. Ввиду того, что хила надо меньше, я его просто раскинул на всех)
@KirstOleg Жыл бұрын
@@cranberrycollider1792видимо, по возможности надо будет поэкспериментировать
@parasitics28 Жыл бұрын
Заметил что большинство играющих в РПГ выбирают класс rogue. Наверно привычка пошла от лучшей РПГ на планете, как Скайрим. Скрытность и лук прокачаны на максимум у любого уважающего себя игрока.
@KirstOleg Жыл бұрын
Ну так что поделать, если рога - самый полезный в быту класс. И замки вскроет, и ловушку обезвредит, и врагов в уговорит.
@parasitics28 Жыл бұрын
@@KirstOleg ну да. Хоть в компьютерной игре быть полезным....
@evkot7486 Жыл бұрын
Не всегда,иу меня с Dragon age и сессий в Деда универе)))
@Russ0phobe Жыл бұрын
Никогда не любил стелс, с этими лучниками и ловкачами Для меня вообще идеалом является совмещение мага льда и мечника/топорника
@lionsdreams9513Ай бұрын
Отличный ролик. В отличии от роликов по столбам здесь со всем солидарен. Дать звезды Бледену и Тунону в конце было лучше чем секс. Как по мне Барик не сильно расстроился после снятия доспехов. Не знаю зависит этот Сирил или нет, но она просит его помыть и он вроде в норму приходит. Я верно понял что у Сирил нет квеста? Это потеря, нет.
@KirstOlegАй бұрын
По крайней мере, я его не нашёл
@myrmeciagulosa126710 сағат бұрын
Нету точно, и романсить тоже нельзя. Они ее вообще недоделали и нельзя тот шлем снять. Кроме Барика и хористки еще у Лантри был квест, с дополнения.
@meatbag6203 Жыл бұрын
Хорошая игра, лучше пилларсов, не такая душная. Но 3 акт показался не доделанным.
@KirstOleg Жыл бұрын
Ну есть такое. Очень уж быстротечный.
@Vladimir_Barishnikov Жыл бұрын
игра местами скучная и душная, но это всё равно одна из лучших рпг за всё время.
@Asadullo09 Жыл бұрын
А почему всего 2 лайка?
@KirstOleg Жыл бұрын
ну...ты ошибся в 491,5 раза
@darmut6159 Жыл бұрын
Ужас какой-то: насколько бестолковые до*бки до игры. Как то читал обзор где тип сокрушался что маги тут очень слабые и это просто писец как много чуши он порол в своём обзоре. У тебя чуши поменьше чем у него, но тоже хватает. Я теперь понял почему в своё время у этой замечательной игрухи нашлось и немало хейтеров. ... Если кому-то не хватило места для ближнего боя (а такое бывает во ВСЕХ подобных играх) то просто перемести других, либо же используй пока магию, но лучше все же подвинутся, не критично. А если ты про то что на ровном месте такое происходит, то нет не происходит, разве что при бестолковой настройке перс может переключить внимание на другого моба. Только в самых сложных боях можно отключить ИИ, но для профи не обязательно.
@KirstOleg Жыл бұрын
бразе, на будущее просьба, меть таймкодами, про какой момент ты говоришь
@MOSH_11_STVOLOV Жыл бұрын
@@KirstOleg Он говорит про тот момент где у тебя баррик не мог подойти к противнику и нарезал круги, потому что противники встали в воротах и не было места что бы к ним подойти.
@Tony_Bordov Жыл бұрын
Вариативность тебе понравилась... Это ты ещё в бг3 не играл 😆
@KirstOleg Жыл бұрын
Бразе, я не только поиграл, но и прошел...и у меня для тебя плохие новости...
@youarealwayscorrect Жыл бұрын
@@KirstOlegо, наконец-то ты её прошел. Будем ждать от тебя детальный обзор. Главное не забудь затронуть "замечательную" нелинейность после первого акта (особенно в самом финале игры) и многие другие аспекты, про которые в страхе перед гневом фанбоев принято умалчивать или преуменьшать.
@ЗверьБелый7 ай бұрын
Ох... Так уверенно хаять игру в которой решил не разбираться - это надо уметь. 1) Кайрос завоевал территорию => зло. А как образовались и менялись территории современных государств по вашему?))) Кругом злодеи.... 2) Скучная боевка в самом начале - есть такой момент, но если в первом главе дать 45 кнопок большинству игроков это будет непонятно. 3) панель управления и быстрые слоты это не одно и то же)))) 4) Механика игры в целом очень удобная и интуитивно понятная и чем больше разибраешься тем удобнее становится. Банальный пример - после 1го акта в группе можно оставить 4 мага и прохожить игру на максимальной сложности без напряга. Для этого потребуется настроить как паз таки одно и то же "заклинание" у разных персонажей по разному, но настолько очевидный ход почему игнорится теми кто фаеатеет от "руби-кромсай" "свитков".(имхо Морровинд был лучшим в серии, даже не смотря на то что я не поклонник данной ветки РПГ) 5) Фишка Тирании именно в реиграбельности и на ней сделан упор - игра короткая, но запоминающася и отыгрышь имеет место быть - как часто главный герой не" избранныйчто нагибаетасë", а бюрократический винтик в огромной машине войны?
@KirstOleg7 ай бұрын
А как вышеозвученное стакается с моими словами в ролике и заявлениям в духе " ты хаешь игру"? Я говорю, что она плохая? Не советую в неё играть?
@rilis665 ай бұрын
1. вот кстати да, интересное у людей представление о зле, как нынче модно говорить - как у программистов в Калифорнии ) 2. ну боевка , лично, суматошная и не сложная 3. вот интерфейс не доработан, как по мне могли бы иконки сделать побольше и чтобы полоса быстрых способностей было не одна или длиннее 4. в целом да, в игре все супер понятно сделано, а создание заклинаний и игра за мага вообще песня 5. спасибо тебе человек, я тоже так считаю, что ее короткость это плюс, фишка - реиграбельность, а герой чинуша во время войны, а не злодей. прям вот из головы мысли вытащил
@rilis665 ай бұрын
@@KirstOleg хорошее мнение про игру 👍
@Elijah-3000 Жыл бұрын
Я в первоє прохождение вибрал алий хор потомучто шио на мою прозьбу в палатке обєдинится меня послал и я включил мудака
@darmut6159 Жыл бұрын
Та что за ерунду ты несёшь! Уклонение влияет на защиту только от дальнобойных и магических атак, а парирование здесь позволяет избежать урона только от оружия ближнего боя, а не уменьшает урон.
@KirstOleg Жыл бұрын
это факап, согласен
@muricage5837 Жыл бұрын
48:15 Мама, я в телевизоре!
@KirstOleg Жыл бұрын
ОН ИМЕННО ОН
@Tesatonni Жыл бұрын
Я в нее часа 3 поиграла, пролог прошла и забросила, что то задушила, хотя я такое люблю обычно)