Видик про Tyranny

  Рет қаралды 41,811

KirstOleg

KirstOleg

Күн бұрын

Хе-хе, хи-хи, ха-ха
🍌Телеграмм: t.me/+3hP5_TY2M9xkYTY6
💸Бусти: boosty.to/kirstoleg
📢Дискорд: / discord
00:00 Начало
00:57 Разработка
03:14 Благодарности
03:41 Вводная
06:54 Редактор
07:13 Ролевая система
08:31 Завоевание
09:40 1 акт
12:23 Геймплей
20:24 2 акт
21:02 Нюансы геймплея
24:56 База
26:48 Диалоги
27:46 Зло-круто
29:29 Эдикты
30:17 Шпили
33:08 Напарники
36:08 Репутация
38:11 Мелочи
40:05 3 акт + аушки
43:46 Рана бастарда
45:20 Итог
48:57 Послесловие

Пікірлер: 211
@jefes2776
@jefes2776 8 ай бұрын
Так блэт, я выхожу на защиту Алого Хора и Голосов Нерата. Голоса Нерата это единственный действительно условно "добрый" персонаж и один из самых мною любимых и трагичных. Внимание, далее спойлеры: Голоса Нерата крайне тяжелые в прохождении за Алый хор в плане морали, но когда ты узнаёшь лучше самого Нерата, ты понимаешь следующее: Нерат всегда был против Кайроса и копил знания и силы чтобы свергнуть его тиранию. Да, в силу обстоятельств он должен был действовать порой жёстко, но в силу его умений поглощать личности и внедряться в сознания, его целью было то, чтобы Алый хор стал базой нового мира. Он управляет сознанием всего Хора, но под давлением личностей, что он поглотил и крест, что он взял на себя, его разум стал слабеть. Он хотел убить Кайроса, после чего Алый хор с выжженными мозгами бы размножился, создав новое поколение независимых детей и родителей, что следуют запрограммированными в них под конец наставлениями Нерата, а так же знаниями. Утопично, благими намерениями выложена дорога в ад, но он не ёбнутый психопат, просто его сломил избранный им же путь. Нерату в какой-то момент для игры на его стороне нужно будет переселиться в кого-то, т.к. он понимает что его оболочка и разум уже не вывозят, и Лантри - идеальный кандидат. Лантри обеспокоен судьбой Библиотеки и знаний мира, она разрушена, и всё что им движет - сохранение знаний и традиций. Он стар и не долго сможет прожить, но когда он отдаёт себя Нерату и становится Голосами Лантри, весь Хор преобразуется его новой коллективной воле, образуя академическое общество учёных и накопителей знаний. Нерат, в отличии от Аше, всегда был за сохранение и людей, и знаний. Лантри находит продолжение цели своей благой цели в Алом Хоре, делая его лучше и цивилизованнее как фракцию, т.к. Алый Хор был таким диким только из-за того, что Нерат это не вывозил. Зачастую мотивы Нерата и Хора шли перпендикулярно, сущность дикарства и жестокости это маска для отбора физически здоровых людей и всего разнообразия существ принятия как можно бОльшего количества гуманоидов и сохранения того, что Кайрос хочет уничтожить, как те же знания магии (Нерат понимал что он не может оставить носителя знаний живым, но поглощал его, сохраняя знания в себе и в Хоре) Повстанцы же такие же ебнутые радикалы, которые на своём горе хотят утопить всю империю в крови. Так, если дать Голосам эту магичку воды, то Хор убьёт кого только достанет, затем убьёт самих себя, настолько они неуравновешенные в своей ненависти.
@user-vb1lz3ti9k
@user-vb1lz3ti9k 8 ай бұрын
Без обид, но такая мотивация хуйня из под коня. Кайрос это конечно пиздец, но пиздец предсказуемый и контролируемый. Но Нерат и Хор это пиздец хаотичный. Даже если отдать Нерату одного из своих сопартийцев, что по факту убийство, так как их личность стирается, то где гарантии того, что в будущем он снова не поедет крышей? Всем плевать, какая у тебя цель. Если методы для ее достижения у тебя говеные, то и относится к тебе будут как к говну.
@Red_Acolyte_Hashut
@Red_Acolyte_Hashut 8 ай бұрын
А по мне и Аше и Нерат суть есть воплощение аксиомы эскобара, которые следует ёкнуть. А Кайрос топ. Темпаче что Тунон видя преобразования которые делал император в своей стране, сам принялся незаметно проводить реформы внуьри своего государства, который одобрял народ, а после страна Тунона бескровно интегрировалась в империю Кайрос.
@NightWielderEye
@NightWielderEye 8 ай бұрын
Мне казалось, Нерат - наоборот единственный *действительно* верный Кайросу архонт, который не предаёт его ни в каких исходах, и единственный из всех четверых не толкает в предсмертной речи телегу про «ах, я умираю, так что признаюсь: Кайроса я всё же не любил». И на суде он один искренне удивлён своим приговором, считая себя истинно лояльным вассалом. К тому же, архонтов он стал именно после наиболее публичной и жестокой демонстрации преданности Владыке - убийству своей семьи за хулу. Но под конец игры Нерат просто-непросто, надо признать, *разожрался*. Слишком много поглощённых сознаний, слишком много голосов, его (изначального Нерата) разум просто начинает расходиться по швам.
@user-pv3qo4lq2j
@user-pv3qo4lq2j 8 ай бұрын
Я согласен со мнением, что Нерат хотел бы свергнуть Кайроса, но мне думается, что он это хочет сделать сугубо из эгоистических целей. Просто на минуточку, играя за хор, мы можем отправлять некоторых их врагов, которых уговорили пойти на перемирие, к Голосам, и обнаружить их после, не просто убитыми, а изощрённым способом. Голоса вообще любит пытки и убивать ради удовольствия (как и его армия). Согласен с тем, что он не шизанутый, в том плане, что его действия не хаотические капризы. Напротив, он стратег, который просчитывает все ходы намного вперёд. Стоит вспомнить даже то, что он завербовал Лантри в те времена, когда Ярусы ещё даже не верили в то, что их будут захватывать. Он умеет видеть людские слабости и манипулировать ими, чем регулярно пользуется. Но, допустим, интересуй его реально хорошая жизнь, армию он мог строить немного по другому. Хоть с какой-то иерархией, где хотя бы высшие чины обязаны были обучать бою и каким-то тактическим вещам низшие. А так, всё отдано на откуп армии. Также мои размышления в копилку. Как я уже сказал, Голоса для меня это рассчётливый стратег. Если он что-то делает, он наверняка продумал если не все, то большинство вариантов и подготовился ко всем из них. По этой причине он служит Кайрос и не нападает на него. Он знает, что бой против него не вывезет, а потому он выбрал удобную позицию служить ему, накапливая знания. И ищет он знания, которые позволят ему бороться с Кайросом. При этом он, разумеется, старается никому никаких тайн не выдавать. Более того, ему удобно иметь такую армию, которая ничего не понимает в тактике и стратегии, так как они могут убить кого надо, добыть и принести что надо, а вот понять зачем это, даже в узкой перспективе, не в состоянии, чего уж говорить про долгоиграющие планы. Конечно, есть у Голосов и агенты вроде Лантри, те поумнее, но их немного, и они, я думаю, всегда под пристальным контролем.
@Red_Acolyte_Hashut
@Red_Acolyte_Hashut 8 ай бұрын
По поводу отыгрыша роли - Тут скорее идёт роль не пособника верховного зла в лице аналога Саурона, а скорее эдакого аналога судьди Дрэда, которому дали чёткую задачу - принести Мир Кайрос в покорённые земли, попутно разобравшись с теми кретинами из-за которых покорённые территории прибывают в раздрае и беспорядке, А то какими методами решается сей вопрос, это уже подпадает под нашу юрисдикцию. Это не добро и не зло, а просто работа. Чёрная, неблагодарная и местами жестокая. но всё же работа где именно герой должен нести мир и порядок, даже если ему будут сопротивляться как союзники так и соперники.
@sergeykazantsev1655
@sergeykazantsev1655 8 ай бұрын
Для меня Tyranny очень ценна тем послевкусием, которое остаётся после прохождения игры. Прям так и хочется после неё выйти на балкон, открыть баночку охоты крепкой, закурить сигарету и подумать о тщетности бытия и ответить себе на вопрос - а ты действительно плохой человек или тебя заставила жизнь? За одну игру ты как персонаж творишь много херни, кого-то убиваешь, кого-то предаёшь, над кем-то доминируешь. Ты подавляешь и уничтожаешь не всегда плохих людей которые просто пытались выжить Когда игра закончена, ощущение что ты стоишь на шахматной доске после интересной и жесткой партии: фигур осталось мало, да и противник твой повержен. Пустота, выжженные земли и музыка из финальных титров. Спасибо за обзор
@user-pv3qo4lq2j
@user-pv3qo4lq2j 8 ай бұрын
На самом деле, мне из игр Обсидиан Тирания больше всего нравится в плане оставленного послевкусия. После прохождения игры остаются вопросы, на которые хотелось бы узнать ответы, например как всё-таки работают эдикты с технической точки зрения, что такое вообще магия в этом мире, как работают шпили и старые стены, кто их построил и зачем, как с этим всем связан Кайрос (ибо наверняка возможно, что Кайрос получил свои силы именно оттуда). Мне кажется, обсидиан планировали какое-то продолжение или приквел, где на часть этих вопросов был бы дан ответ, но всё же игра пока оставляет все эти вопросы, чего я например не скажу про первые Пилларсы, где в конце всё мироустройство на блюдечке тебе вываливают, ну и аналогично вторые пилларсы уже тоже не оставляют глобальных вопросов. Лично от себя добавлю. Понимаю, что Обсидиан даже если когда-то сделают продолжение или приквел Тирании, то точно не такой, но всё же. Было бы классно увидеть игру, где ГГ начал бы захват государства Кайрос, из-за чего с континента начали бы уплывать люди в поисках хоть каких-то земель. А незадолго до этого Архонт Приливов Тёмная Джейд нашла бы новые земли и создала бы там государство, и вот туда бы хлынула толпа мигрантов от Кайроса. Как по мне, очень интересный сеттинг (к тому же мне кажется, Обсидиан рассчитывали в случае успеха дать продолжение истории Тёмной Джейд и землям, которые она отплыла искать)
@robelligrout7244
@robelligrout7244 8 ай бұрын
В игре если распросить Тунона, то он скажет что Кайрос женщина)
@user-ko7kv9ou9x
@user-ko7kv9ou9x 4 ай бұрын
Очень понравились твои видео по пиларсам и тирании! Спасибо! Все три установил, буду проходить))
@ilyat1000
@ilyat1000 9 ай бұрын
Только тебя вчера вспоминал, спасибо за контент :)
@bizzaresjojo4064
@bizzaresjojo4064 9 ай бұрын
Спасибо за большое видео об интересной игре🎉
@hospitaller7345
@hospitaller7345 9 ай бұрын
Наконец-то. Дождались.
@zerg932
@zerg932 7 ай бұрын
Сдаться Кайросу это единственный способ закончить игру на первой части и избежать страданий от осознания что вторая не выйдет никогда...
@for_man
@for_man 8 ай бұрын
Тирания - отличная игра. Первые 4 часа игры были восхитительны, столько эмоций, страсти, интереса. А потом появляется какое-то создание персонажа, геймплейн квесты ... Отвратительно, убрать всё лишнее и будет 10/10
@user-ne3sf2lf5l
@user-ne3sf2lf5l 8 ай бұрын
Сирин не считается потомучто Кайрос боится Сирин и пыталась сломать Сирин и таки сломала с помощью Голосов Нерата. Она самый не влиятельный архонт, даже у Каирна положение было лучше. Она по сути раб Голосов Нерата. Её во время обучения насиловали учителя и Голоса Нерата, а Кайрос всё это было в кайф. Самый прикол что Сирин по сути сильнейший Архонт в потенциале ещё в детсве она чуть Кайрос не убила. А учитвая мощь её майндконтроля наполную она способно очень легко снести империю Кайрос.
@user-bz7qf3tn1v
@user-bz7qf3tn1v 9 ай бұрын
Просто коммент для продвижения. Спасибо, что обратил внимание на лучшую рпг(для меня, по крайней мере). После просмотра напишу ещё что-нибудь.
@user-sj1jw7oo2t
@user-sj1jw7oo2t 8 ай бұрын
Стоп...это было длс??? Я значит захожу в стену, а там левые челики ПГТ организовали. Я такой. Стопэ! Это же незаконно! Ну и вырезал их всех во славу Кайрос. А это оказывается для...
@KirstOleg
@KirstOleg 8 ай бұрын
Ну это своего рода, тоже прохождение 😂
@TSEPNEV
@TSEPNEV 9 ай бұрын
Чтож, этот господин доказал что может как в хе-хе, хи-хи, ха-ха, так и в довольно интересную аналитику. Вы заслужили лайк, хорошая работа Олег!
@GreyArgonian
@GreyArgonian 8 ай бұрын
Ох... Это же и правда Михаил Андреевич...
@MAXIMYSS96
@MAXIMYSS96 9 ай бұрын
Большое спасибо за этот видос. Всех благ тебе и твоему каналу!!!
@Alexandro768
@Alexandro768 8 ай бұрын
Не ну это золото, лайк подписка, жду новых роликов👍
@jigaii
@jigaii 9 ай бұрын
О, крутой обзор. Играл в тирани на релизе и на удивление прошел 2 раза. Потому что до этого задушился со столбов на 20 часу. А в тирани как то сразу движняк начинается без барахтантя в селах с бомжами первые 100 часов. Ну и сеттинг где ты уже вершитель судеб отлично разбавляет crpg жанр где ты нетакустк в обмотках с алиэкспресса.
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan 8 ай бұрын
Спасибо ютубу за то, что порекомендовал прекрасный канал. Спасибо вам за интересные видео.
@Anvarior
@Anvarior 9 ай бұрын
Огонь обзор, штяк что выбрал игру, которую мало кто освещал 🔥🔥
@user-hl5fb2oc8x
@user-hl5fb2oc8x 9 ай бұрын
Честно сказать, я очень рад, что игра не забыта и по ней ещё выходят видео от таких же фанатов как и я, но боже... Насколько же автор не понял, почти в каждом тейке ошибка на ошибке. Ярусы - не одно государство, а несколько (причем иногда это города-государства), расположенные на разных высотах из-за особенностей местности (отсюда и название, Ярусы), Кайрос - женщина, это говорят абсолютно все персонажи которые встречали её лично (Тунон и Сирин, остальные обращаются к ней обезличено), напарники не обязательны и легко заменяемы, просто тут действительно специфическая ролевая система в которой нужно разобраться и магия хоть и имбовая (особенно с бесконечным кд), но не единственная механика, ну и прочие ошибки по мелочи уже перечислять лень, это основные на которые хотел обратить внимание. А в остальном согласен игра неимоверно крутая и очень хотелось бы её продолжение, особенно в сюжетном плане. Снять камень с Сирин, найти архонта волн и т.д. И по поводу пошаговой боевки ставлю огромный плюс, думаю разрабам стоило сделать систему как в пастфайндере (который кингмейкер), где можно переключатся с активной паузы на полноценную, работающую пошаговую боевку. За четыре прохождения ты наверное и сам разобрался, но мне все равно хочется сказать, что помимо очевидных веток, есть так же прохождение за Ярусы (это не против всех, а приняв сторону повстанцев), возможность убедить Тунона в том, что законы Кайрос так себе и ещё можно не убивать ребёнка для снятия Эдикта Бурь. упд Сирин пыталась убить Кайрос, более того, у неё почти получилось, поэтому она и находится сейчас не у руля, а бегает как шестёрка остальных архонтов, плюс её шлем.
@KirstOleg
@KirstOleg 9 ай бұрын
1) про ярусы не знал, но по факту, для истории это значения не имеет 2) Тунон вообще говорит, что такое понятие, как пол, к Кайрос неприменимо. Ну крч, хз, я просто за игру привык говорить про Кайроса. как про мужчину 3) Я к тому, что игрок вряд ли полноценно встанет на роль какого-либо спутника из-за особенностей прокачки. Про Тунона и повстанцев я в ролике говорил. Про Эдикт тоже знал, что зачем))))))
@user-hl5fb2oc8x
@user-hl5fb2oc8x 9 ай бұрын
@@KirstOleg Да, но про повстанцев ты говорил так, как будто они встают на сторону Кайрос, а это не так. Они встают на сторону исключительно Вершителя, причем за нехилые такие заслуги, это другое. Про Тунона увидел, чуть-чуть не досмотрел с: А в остальном видео хорошо стелано, больше Тирании в массы! пс Ещё кстати Баррика не обязательно оставлять дединсайдом. Если с ним и Фугой макс отношения и ты померил брата и сестру, то она выдаст кв на приведение его в порядок и концовка изменится.
@insaid4334
@insaid4334 8 ай бұрын
как знающий человек скажу что Кайрос женщина)
@samcore5820
@samcore5820 3 ай бұрын
Спасибо огромное за видео про одну из моих любимейших игр.
@ozimandiasaturncybertyan4318
@ozimandiasaturncybertyan4318 9 ай бұрын
Ух годнота
@Red_Acolyte_Hashut
@Red_Acolyte_Hashut 8 ай бұрын
Одна из моих любимых игр. Причём, что круто, она крайне здорово погружает игрока не только в атмосферу мира но и в законодательство империи за которую мы воюем. И, что кстати забавно, многие законы Мира Кайрос по мне так показаны местами логично и правильно, особенно для квази античной империи, из-за чего невольно задаёшься вопросом "А мы точно играем на стороне зла?". Да и если подумать, что для одних тирания то для других порядок. Особенно с учётом того, с какими "борцами за свободу" приходилось иметь дело. Не говоря уж о том, что нам дадуд приказ исправить звиздец и даже местных полубогов попустить. Причём абсолютно законно.
@Red_Acolyte_Hashut
@Red_Acolyte_Hashut 8 ай бұрын
И ещё маленькая ремарочка - система колдунства там довольно занимательно сделана. Причём она не только довольно гибкая и позволяет создавать нужные чары с нужным эффектом, так ещё и прокачивается ровно на столько на сколько часто её юзают наши болваны. К примеру, во время моего первого прохождения, у меня в итоге дошло до того, что благодаря спаму магики, колдунству обучились чуть ли не все напарники поголовно, что очень подсобило в некоторых миссиях.
@MagicVDO
@MagicVDO 9 ай бұрын
Я дождался
@kazi5390
@kazi5390 8 ай бұрын
Только начал смотреть, Тиррания моя любимая игра. Спасибо заранее
@user-bz7qf3tn1v
@user-bz7qf3tn1v 9 ай бұрын
Хороший ролик.
@criomant9447
@criomant9447 11 күн бұрын
Вообще под конец игры, кайроса называют в женском роде, и в принципе упоминалось что скорее это женщина
@darmut6159
@darmut6159 8 ай бұрын
На первые пять кнопок в худе, каждому из персов назначаешь наиболее часто используемые ими умения, привыкаешь пользоваться числами на клаве и этого должно хватить на большинство боёв. Тогда бои будут проходить гораздо удобнее.
@demonslayerdante999
@demonslayerdante999 9 ай бұрын
Теперь хочется увидеть видео про Solasta и сравнении ее с балдуром)
@sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053
@sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053 5 ай бұрын
Так я и не понял, где там зло.
@TITPIG95
@TITPIG95 8 ай бұрын
Кайф! Теперь ждëм видик по DOS и DOS2.
@andrewshev
@andrewshev 8 ай бұрын
Или по KOTOR 1 или лучше KOTOR 2
@TITPIG95
@TITPIG95 8 ай бұрын
@@andrewshev на канале EdwardWolf есть. Слëзы олдфага по котору!
@andrewshev
@andrewshev 8 ай бұрын
@@TITPIG95 видел, один из немногих кто по нему сделал видео
@robertxzc
@robertxzc 8 ай бұрын
Увожение за качественный контент автору
@strawberryshower1175
@strawberryshower1175 8 ай бұрын
Ох3енное видео, но немножко задротства: Ярусы УЖЕ были захвачены на момент игры с нашим участием, собственно, мы уже произносили Эдикт в одной из трёх возможных локаций, о чём ты говоришь в Завоевании. К моменту "второго пришествия" на Ярусы произошло лишь восстание, которое Опальные и Алый Хор в силу своего долбое6изма оказались не в силах побороть самостоятельно Кстати, Кайрос - женщина. Тунон об этом случайно проговаривается
@user-pv3qo4lq2j
@user-pv3qo4lq2j 8 ай бұрын
Тунон говорит о Кайрос чаще в женском роде, но нигде не говорит напрямую о том, что он женщина. А если напрямую спросить, то он скажет, что Кайрос выше, чем мирские представления людей, вроде половой принадлежности (не дословно, но смысл примерно такой)
@darmut6159
@darmut6159 8 ай бұрын
А вот на счёт интерфейса согласен, это как раз объективно, то что мало слотов в худе. И моды как назло к ней не делают. Но небольшой лайфхак дам. У протагониста убери с панели все командные умения и последний слот лечилкой не надо занимать, так как лечилки это то чем игрок должен уметь редко пользоватся.
@OverBlues
@OverBlues 8 ай бұрын
Про панель со скилами. Там не 10 слотов, её можно мышью растянуть до самого края экрана и запихнуть все что тебе нужно.
@KirstOleg
@KirstOleg 8 ай бұрын
Мдеееееееее Не заметил
@MOSH_11_STVOLOV
@MOSH_11_STVOLOV 8 ай бұрын
@@KirstOleg ничё страшного, я вообще думал что можно использовать скилы только выставив на панель.
@user-fq8yi4sh3m
@user-fq8yi4sh3m 8 ай бұрын
Как раз сел перепроходить. Игруха топчик. В прошлый раз решил замутить свою империю. Подчинил Марка и Тунона. Вроде получилось, но мне сказали, что на это воля Кайрос...
@user-mm7qt8nt5x
@user-mm7qt8nt5x 9 ай бұрын
Не прошло и пяти лет, а я-таки дождался обзора на, по моему скромному мнению, лучшую попытку в "классическую" рпг-шку Обсидианов... Теперь ждём-с мнения по Outer World, т.е. попытке Обсидианов в Fallout
@specialized3608
@specialized3608 4 ай бұрын
Понял
@KirstOleg
@KirstOleg 4 ай бұрын
услышал тебя, родной
@M4Nw1ch
@M4Nw1ch 5 ай бұрын
За Мишу отдельный лайк!))
@zagadkazakafresko5409
@zagadkazakafresko5409 9 ай бұрын
Спасибо за отличный видос , а то что пиларсы , что тирани было интересно читать , но допройти их так и не смог из за устаревшей боевой системы. Сейчас даже совокотики переходят на полностью пошаговую боевку. К слову будут ролики по пасфайндерам ?
@KirstOleg
@KirstOleg 9 ай бұрын
Будут, обязательно будут Но потом
@abyssofbooks7956
@abyssofbooks7956 8 ай бұрын
Пфф я эту игру люблю купил сразу после выхода. Надеюсь обстдианы возьмутся за ум и начнут пилить ещё какую ни будь ламповый рпг. Ибо столы 1,2 и тирания - лучшее время что я играл последние лет 20, кроме морровинда
@KirstOleg
@KirstOleg 8 ай бұрын
Ну столпы...не знаю, но тиррани реально ахуй
@maratshakurov3214
@maratshakurov3214 9 ай бұрын
Спасибо за видео! топовые игры, жаль что эти игры не окупились, и не будет продолжения истории.
@kirillm5227
@kirillm5227 8 ай бұрын
25:59 Фанаты Бордерлендс такие: Не понял придирки
@KirstOleg
@KirstOleg 8 ай бұрын
Борда, все таки, диаблоид, ей простительно
@user-wf6fi5ft1n
@user-wf6fi5ft1n 7 ай бұрын
Подскажи, пожалуйста, по твоему мнению какая из 3х игр лучше и почему: тиранни,пилларсы,пилларсы 2?
@KirstOleg
@KirstOleg 7 ай бұрын
Тиранни Как по мне. я за эти 50 минут вполне расписал, почему но если делать выжимку: сеттинг, геймплей, сюжет, нелинейность Все эти вещи, КАК ПО МНЕ, сделаны лучше всего именно в тиранни
@user-wf6fi5ft1n
@user-wf6fi5ft1n 6 ай бұрын
​@@KirstOlegа что думаешь насчёт Драгон Эйдж и пасфайндер? Играл в них?
@KirstOleg
@KirstOleg 6 ай бұрын
@@user-wf6fi5ft1n к сожалению, драгонагу пока не трогал А вот патфаиндер трогал. Советую сразу стартовать к гнева праведников. Как по мне, она просто лучше кингмейкера во всем,а сюжетно они никак не связаны
@user-wf6fi5ft1n
@user-wf6fi5ft1n 6 ай бұрын
@@KirstOleg сорри,что много вопросов задаю. А пасфайндер оцениваешь выше тирании? Просто интересно,что самое лучшее в жанре рпг с боевкой в риал тайме?
@KirstOleg
@KirstOleg 6 ай бұрын
@@user-wf6fi5ft1n не, тирания все таки, пока самая прикольная. Именно в плане сюжета. Ну как, тут прчм не скажешь, какая именно что лучшая. В целом, могу выделить 3 самых прикольных - бг3, если хочешь максимум геймплейных подходов. Пачфаиндер: гнев праведников, если охота упарываться в цифры и билды, ну и тирания, если сюжет, нелинейность, вся хуня
@user-ph1wn9yb3r
@user-ph1wn9yb3r 8 ай бұрын
Как что-то чего не существует, может победить?
@weltkaiser3988
@weltkaiser3988 8 ай бұрын
Отсылка на сигналис Detected. Remember our promise.
@skymonn
@skymonn Ай бұрын
Привет, обычно не пишу комменты но тут вижу что канал маленький но супер годный, хотел сказать спасибо за видосы и замотивировать продолжать
@KirstOleg
@KirstOleg Ай бұрын
@forgotzero1998
@forgotzero1998 8 ай бұрын
я играл в тирани закончил тем что старался играть альтруистичьно в итоге подчигил 2 из трех архонтов и да я прикончил архонта орды расколдовал броню зачарованого рыцаря и примерил его с сестрой
@Corinth-l21
@Corinth-l21 8 ай бұрын
Концептуально сюжет напоминает книгу "хроники темного отряда" за авторством Глэма Кука
@user-yd4vo8ly4j
@user-yd4vo8ly4j 8 ай бұрын
Могу порекомендовать Малазиансская книга павших. У меня больше с данным произведением.
@zer0homer
@zer0homer 8 ай бұрын
С Чёрного отряда очень много нитей тянется. Тоже рекомендую Малазан, если заходит такая фэнтезячка.
@Voidlerr
@Voidlerr 8 ай бұрын
Молодец,а теперь иди снимать рут Дэйрана P.s : искренне понравился разбор тирани ❤
@darmut6159
@darmut6159 8 ай бұрын
Запросто можно было обойтись без спойлеров того чем именно заканчиваются квесты напарников, просто обозначив интригу.
@KirstOleg
@KirstOleg 8 ай бұрын
Я В НАЧАЛЕ СКАЗАЛ, ЧТО БУДУТ СПОЙЛЕРЫ
@SilverHor
@SilverHor 8 ай бұрын
Блядский Сигналис, как говорится , same here
@hollowknight1542
@hollowknight1542 8 ай бұрын
27:53 - жестоко.
@rodorez
@rodorez 9 ай бұрын
Перепроходил три раза из-за системы магии. Имхо, лучшее, что есть в играх.
@Paladin_of_Light
@Paladin_of_Light 4 ай бұрын
Есть 4 варианта прохождения,5 не берем-это просто смерть от эдикта(кстати эдикты можно ломать хе-хе),вариант за повстанцев,опальных и алый хор это из крайности в крайность,первые сражаются по заветам Портоса(я дерусь потому что я дерусь),они сами говорят о том,что цели у них нет и просто хотят сопротивляться и умереть,типа став символом для возможного большего сопротивления,опальные убивают и выжигают всех и считают себя единицей,остальных нулями,где максимум что светит немногочисленным пленным-это рабство(согревание постели),их лидер Аше вроде как заботится о своем легионе,считая чуть ли не семьей,однако на деле все гораздо сложнее и он их по сути проклял,Алый Хор-это сборище всякого сброда,который активно вливает в себя представителей других народов через гладиаторские бои,там где ты режешь своих родственников и друзей,а их лидер Голоса,убил свою семью и забирает души в маску...Единственный как мне кажется правильный вариант-это путь сам за себя,там весьма помогает нам Архонт Теней и возможно Тунон,если пройдешь его суд и докажешь свою точку зрения,а там дальше уже возможно и с Кайросом потягаться. P.S. Хотя учитывая,что коммерческого успеха первая часть не имела,да и встречена сообществом неоднозначно,вторую часть вряд ли мы когда-нибудь увидим,а учитывая провал и Pillars 2,то будущее у студии лично мне видится не самым радостным. P.S.S. Взяли идею Overlord,однако если там был юмор и самоирония порой,здесь же пытались пойти в серьезность и как по мне вышло скучно P.S.S.S. Эдикты на самом деле легко можно ломать,искажая их значение,как пример в прологе можно не провозгласить Эдикт Уничтожения до оговоренного срока,когда всем настанет конец и все-у вас есть сколько угодно времени и вас никогда не убьёт 😂
@Gish4444
@Gish4444 8 ай бұрын
Видимо забыл добавить про Фугу. Она сестра Барика.
@geardypse8045
@geardypse8045 8 ай бұрын
Единственное что мне не понравилось в тирани это бои с активной паузой, была бы пошаговой стала бы одной из любимых.)
@user-ym4uf6bo1o
@user-ym4uf6bo1o 8 ай бұрын
магия в этой игре прям потрясающая.
@user-qg8sy5dk9n
@user-qg8sy5dk9n 8 ай бұрын
Ведьмак может использовать магию и мечи одновременно. Довакин: Будьте прокляты разрабы которые играли мной.
@ornheim9827
@ornheim9827 8 ай бұрын
11:22 о да, анархист рут самый веселый как по мне
@billpleay9123
@billpleay9123 8 ай бұрын
ава топ
@ozimandiasaturncybertyan4318
@ozimandiasaturncybertyan4318 9 ай бұрын
Коммент для продвижения и развития канала
@for_man
@for_man 4 ай бұрын
Тирани - отличная игра, первые 4 часа. Потом начинается это вот всё: создание персонажа бег по миру...
@MOSH_11_STVOLOV
@MOSH_11_STVOLOV 8 ай бұрын
Без негатива, но как же меня задрало то что в каждом обзоре этой замечательной игры говорится про то что это игра про отыгрыш злодея. Мы даже с самого начала не являемся злодеем, а лишь исполнителем воли тирана, который и злодеем то по факту является лишь для тех кого он завоёвывает. А мы к тому же вольны принимать решения сами, но эти решения подразделяются не на злые и добрые, потому что здесь нет добра и зла, а на жестокие и милосердные. Но видик шикарен, даже странно что у тебя так мало подписчиков, юмор и монтаж на уровне. На счёт же остального - я не понимаю как вообще можно быть против Грейвена Аше. Ведь это же просто солдат до мозга костей, все решения которого основываются на двух столпах - достичь результата и усилить свою армию. Да и как человек этот пухленький добрячок просто ахуенный. К тому же Аше и голоса можно не убивать а склонить на свою сторону, что в случае с голосами конечно полный идиотизм, потому что идея оставить шизофреника многоходовочника со скрытыми агентами по всему грёбаному миру, который строит козни против того кому служит, мягко говоря такая себе, но в случае с Аше как по мне просто грех пренебречь целой профессиональной армией. Хотя я изначально топил всем сердцем за опальных, а в конце просто сказал деду что ему пора на пенсию. Причём этот момент ещё ахриненно обставлен. На счёт же дополнения с поселением в стенах, ловил дикий рофлич по прохождению, ибо вот где точно биба и боба сидят, но самый рофл в том что единственный способ избежать кровопролития это сказать буквально "Вы меня все задрали, Я ТЕПЕРЬ ГЛАВА ЭТОГО ПОСЕЛЕНИЯ", и челики такие, а, ну ладно тогда, только наместником кого-нибудь назначь. На счёт же баррика, его можно вывести на хорошую концовку, где он найдёт душевное спокойствие, но я хз как, только в перечислении концовок видел это. И нет, название полоски страхом как раз таки идеально подходит, потому что человек может тебя уважать и бояться, а вот ненавидеть и уважать, это уже врятли. Разочарованием для меня стали артефакты, которые по статам иногда могут быть хуже чем обычные шмотки, а скилов и так до кучи, на панельку не помещаются. Да и получаешь ты их как обычный лут, за исключением первого меча. Я так под конец игры пришёл к торговцу продаваться и обнаружил у себя в инвентаре 4 артефакта которые я просто не заметил что подобрал. Так же удручает оторванность геймплея от лора и сюжета. У нас есть защита Грейвена Аше, так сказать тепло деда, которое залечивает раны его солдат в реальном времени, причём по лору это лютая имба. В длсишном поселении к стене приковали солдат_ку Опальных, которую не убили потому что тупо не могут убить, настолько она сильно регенерирует. Причём если мне не изменяет память, её даже не кормят, но регенерация не даёт ей умереть от голода. А так же момент с барриком у кузнеца, там можно выбрать вариант что бы кузнец загнал в баррика раскалённый прут, что бы посмотреть насколько сильна регенерация что бы понять можно ли вообще снять доспехи. Его рана зажила за несколько секунд. Но в геймплее солдаты опалых не регенерируют, более того, элитная элита опалых даже статами никак не отличается от голодранцев хора.То же самое и в боях. По ходу сюжета мы неоднократно штурмуем целые города, сражаемся с целыми армиями, только в геймплее это выглядит как убили групку противников, пробежали пару метров убили ещё одну групку, повторять до победного. Иногда помогает один-два солдата союзника. Всё. Дополнено: Что я щас ещё вспомнил, так это то насколько игра внимательна к деталям. Из самого банального - персонаи запоминают ваши действия и могут вам припомнить за это, как в положительном так и в отрицательном ключе. Но что на меня произвело колосальное впечатление - если подвинуть деда Аше с должности и стать маршалом Опалых(или как там должность самого главного у них называется) то у каждого, подчёркиваю, КАЖДОГО опалого изменятся реплики, все начнут отдавать вам честь и обращаться как к маршалу, кто то вроде даже прокоментирует твоё повышение.
@KirstOleg
@KirstOleg 8 ай бұрын
Говоря про отыгрыш, я в большей мере имел в виду, что игра ДАЕТ тебе возможность подобного ролеплея. Ясное дело, что ты можешь отыграть добряка, однако на фоне того, что даже В ИДЕАЛЬНОЙ РЕВОЛЮЦИОННОЙ БАЛДУРУС ГЕЙТ 3 рут злодея по факту отсутствует, такое ощущуается необычно. про длс есть такое, особенно забавно, что если попробовать править в одно рыло, то ране придет конец. Про сражения, думаю, тут всему виной очень ограниченный срок разработки, за который просто невозможно проработать сцены огромных баталий(либо это бы шло в разрез с основной игрой, ибо для этого боевка должна была превратиться в дьябло).
@MOSH_11_STVOLOV
@MOSH_11_STVOLOV 8 ай бұрын
@@KirstOleg Ну, хз, как по мне вполне логично что если не оставить наместника и просто упиздовать в закат, оставив поселение без управления, то оно загнётся.
@MOSH_11_STVOLOV
@MOSH_11_STVOLOV 8 ай бұрын
@@KirstOleg Вот только из-за этого все относятся к тирани как к игре в которой мы играем злодея, что отпугивает большинство из тех 93% выбирающий путь добра в рпг.
@KirstOleg
@KirstOleg 8 ай бұрын
@@MOSH_11_STVOLOV хех, меня именно это в тиранни и привлекло 🤷 Просто я, лично, везде за мудака играю, поэтому отыгрыш добряка меня особо и не интересовал
@TheSimplyZero
@TheSimplyZero 7 ай бұрын
@@KirstOleg имхо, но глобальные сражения стоило сделать в стиле завоевания из пролога, что влияло бы потом немного на путь до финальной битвы и её условия, но это скорее всего тоже пошло под нож из-за сроков разработки.
@user-ee9tw1ic4b
@user-ee9tw1ic4b 8 ай бұрын
Тебе повезло что я бухой, поэтому лайк
@Reddragon12ful
@Reddragon12ful 8 ай бұрын
В реальности ваще всегда зло побеждает
@KirstOleg
@KirstOleg 8 ай бұрын
В реальности зла, как явления нет. Есть идеологии цели и амбиции. Что, кстати, в тиранни неплохо показано
@captaindonkarnage1030
@captaindonkarnage1030 8 ай бұрын
всегда побеждает добро. кто победил, тот и добрый. подавляющее число решений трактуются как "злые" "диванным" взглядом. убийство ребенка - забывается уточнить, что речь идет про КОНКРЕТНОГО ребенка, который не абы кто с точки зрения законодательства и социума. а если бы он был годков на 15-20 старше , то что, тогда можно? тогда нормально? убийство само по себе крайний шаг решения проблемы, и очень редко - самый лучший. и если смотреть не с точки зрения розового пони, а с точки зрения правителя государства, то ценнее одной человеческой жизни - две человеческие жизни. убийство одного символа для разжигания очередного конфликта, в котором погибнут сотни мирных людей, это сохранение жизней этих самых людей. а сколько ему лет - вопрос чисто формальный. повторюсь, что не отменяет моего мнения, что - убийство практически всегда результат допущенных до этого ряда просчетов и, как следствие, самый хреновый способ решения проблемы. любое убийство. касаемо знаний - учитывая лор, нужно понимать, что доступ к ряду этих знаний равносильно в реальном мире к широкой публикации книг в духе "как из аптеки собрать ядрену бомбу своими силами." Вы бы спокойно жили в мире, где любой навальнист мог бы собрать и активировать ОМП в одно рыло? а магия эдиктов это оно и есть по сути. амбиции правителя - для реализации амбиций нужна поддержка большинства. а большинству нужно, чтобы их уровень жизни доходил хотя бы до четвертой ступени Маслоу, и большинству на тех, кто пытается "вернуть все взад" глубоко нас*ать. нам ведь показывают в игре не всю Империю Большого и Страшного Злого Зла, а сепаратистский регион, который, в принципе, уже лоялен, и идет "зачистка" отдельных ОПГ, занимающихся полит террором сотрудничающей администрации, восстанавливающей работоспособность региона. как они себя при этом называют - плевать, Ангелами, ЗаСШИТниками, Лесными братьями, хоть ультрамариновыми е*озавриками. это, чаще всего, старый правящий класс, который отодвинули от кормушки.
@martell493
@martell493 8 ай бұрын
Вторую часть вряд ли можно сделать с учетом вариативности сюжета. А вот своеобразный римейк-переосмысление. Больше, красивше, я не против. Идея хороша, просто потенциал не был реализован полностью.
@MaxMen37
@MaxMen37 8 ай бұрын
ну игра сама напрашивается на 4 прохождения алый хор опалые повстанцы и против всех
@Mason44
@Mason44 8 ай бұрын
Тирания =лучшая рпг. Делай что хош. Пинай с ноги своих последовалелей с мегабашни в рожу
@darmut6159
@darmut6159 8 ай бұрын
Ну в первом акте отдых это трата драгоценного времени, что вынуждает играть аккуратней, а после просто доп трата финансов и опять же старание на вылазке в локацию уложится в лимит 4 отдыха, так как бегать обратно за этими расходниками бывает далеко и не всегда возможно. Это всяко лучше, чем подобная возможность в похожих играх но не лимитированная.
@KirstOleg
@KirstOleg 8 ай бұрын
Первый акт сделан так, что у тебя один хер ещё дней 5 в запасе остаётся. Какие траты финансов? Тебе в середине игры мало того, что чел в шпиле на халяву эти наборы даёт, так ещё и у тебя с продажи лута с врагов денег хоть жопой ешь и их только и остается, что тратить на апгреды твоего эквипа
@sv1n544
@sv1n544 9 ай бұрын
яйца
@MaxMen37
@MaxMen37 8 ай бұрын
я так и не раздел Барика
@Russ0phobe
@Russ0phobe 8 ай бұрын
Я раздел, умыл, привёл в порядок и предложил ему разделить со мной ложе - он засмущался
@ornheim9827
@ornheim9827 8 ай бұрын
7:54 жаль не упомянул что они оттуда еще злоебучий автолевелинг
@KirstOleg
@KirstOleg 8 ай бұрын
Скажу честно, на нормале он особо не ощущается. Да и учитывая, что у тебя 2 вида врагов на всю игру, автолевелинг выглядит вполне адекватно
@ornheim9827
@ornheim9827 8 ай бұрын
@@KirstOleg пока ты не решишь пройти игру в соло, тогда играя за соло мага, ты захочешь сбросить водяную шлюху за то что накладывала немоту
@user-tl8ms5ps1t
@user-tl8ms5ps1t 8 ай бұрын
А почему всего 2 лайка?
@KirstOleg
@KirstOleg 8 ай бұрын
ну...ты ошибся в 491,5 раза
@pangor1423
@pangor1423 9 ай бұрын
Ну за такие видики жму вам уй губами, молодой человек. Спасибо!
@Alikss1989
@Alikss1989 6 ай бұрын
Нормальная игра. Но я из тройки Пилларс 1, 2 и Тиррани переигрываю иногда только вторые Пилларсы
@Galaxy-111
@Galaxy-111 6 ай бұрын
Много раз бросал игру много лет назад из-за боевки. Распишу недостатки для себя. Ужасная скученность и мешанина, просто непонятно кто кого атакует, даже разглядеть где какой персонаж стоит сложно. Так что я почтоянно выходил из боя и был в прострации. Слава Кайрос, есть ИИ, хотя настроить как в Dragon age нельзя. Хоть я и играл на среднем, но первые бои я мучительно страдал, но после второй половины я просто смотрел бои с ускорением, откинувшись в кресле, не используя расходники вообще. Локации по большей части не запомнились, прямо пустоши из фоллаута, только тело Каирна и статуя с кровью в начале врезались в память. Ну и, конечно, они пустые, как Сахара, а в процентах 30% ничего нет кроме сундука. (Лабиринт из длс это мучение, особенно узнав, что если не послать сразу двоих козлов кандидатов, то пройти до конца нельзя). Сюжет неплохой, с условностями, но во многих и такого нет. Не согласен с автором, что мы не особенный. Как раз таки типичный Избранный, только в самом начале игра это пытается скрыть. Персонажи в принципе на уровне Planescape, но слабее персонажей Bioware. И уж точно они лучше BG3, если из недавнего. Архонты слабаки еще те, быстро стали подстилкой вершителя. А как Тунон переметнулся ко мне, своему подчиненному это, конечно, смех и наивно. Кстати, из-за того что молодая и неопытная компания обсидиан не смогли сделать нормальный масштаб на мониторы высокого разрешения, пришлось ставить мод на увеличения шрифта и интерфейса.
@cranberrycollider1792
@cranberrycollider1792 8 ай бұрын
Лантри нихуа не хилер, он по урона со спеллов ГГ на голову обгоняет из-за пассивок на знания)
@KirstOleg
@KirstOleg 8 ай бұрын
И тем не менее, профильные скиллы на хил имеет только он. Я, как мы уже давно выяснили, нубяра, поэтому для меня масс хил и воскрешения были просто маст хэв
@cranberrycollider1792
@cranberrycollider1792 8 ай бұрын
@@KirstOleg да как хил он тоже хорош. Я не совсем правильно выразился. Он НЕ ТОЛЬКО хилер - во.
@KirstOleg
@KirstOleg 8 ай бұрын
@@cranberrycollider1792 ну так да Там все герои имеют несколько профилей
@cranberrycollider1792
@cranberrycollider1792 8 ай бұрын
​@@KirstOleg у меня была пати довольно упоротая - чисто из магов. С ГГ-дд-щитовиком на фронте, Атли через вампиризм там же, Сиррин-саппортом и Лантри в качестве ДД дальнего. В пачке с воинами хил-Лантри действительно жизненно необходим, однако в пати магов, где Атли хилится сама об вражин, а ГГ невъебаццо живуч, ибо танковый батлмаг, Лантри оч хорош именно как страшнючий ебатель фаеброллами. Ввиду того, что хила надо меньше, я его просто раскинул на всех)
@KirstOleg
@KirstOleg 8 ай бұрын
​@@cranberrycollider1792видимо, по возможности надо будет поэкспериментировать
@Tony_Bordov
@Tony_Bordov 8 ай бұрын
Вариативность тебе понравилась... Это ты ещё в бг3 не играл 😆
@KirstOleg
@KirstOleg 8 ай бұрын
Бразе, я не только поиграл, но и прошел...и у меня для тебя плохие новости...
@youarealwayscorrect
@youarealwayscorrect 8 ай бұрын
​@@KirstOlegо, наконец-то ты её прошел. Будем ждать от тебя детальный обзор. Главное не забудь затронуть "замечательную" нелинейность после первого акта (особенно в самом финале игры) и многие другие аспекты, про которые в страхе перед гневом фанбоев принято умалчивать или преуменьшать.
@meatbag6203
@meatbag6203 8 ай бұрын
Хорошая игра, лучше пилларсов, не такая душная. Но 3 акт показался не доделанным.
@KirstOleg
@KirstOleg 8 ай бұрын
Ну есть такое. Очень уж быстротечный.
@elizar6749
@elizar6749 9 ай бұрын
Где просмотры? Они блять обязаны быть.
@KirstOleg
@KirstOleg 9 ай бұрын
Хуже, чем с прошлым видео, в любом случае, не будет
@darmut6159
@darmut6159 8 ай бұрын
Нет, Барик и Лантри не обязательно лучшие напарники в игре, зависит от стиля. Другое дело что они самые легко юзабельные для нубов, это да.
@KirstOleg
@KirstOleg 8 ай бұрын
почему единственный танк и хилер - это не самые полезные напарники?
@user-ne3sf2lf5l
@user-ne3sf2lf5l 8 ай бұрын
​@@KirstOlegпотому что урон всегда лучше хила, я его в урон всегда собирал, вообще всех в урон собирал и тупо в начале боя одной комбой большую часть врагов сносил.
@user-vb8qb2kg9i
@user-vb8qb2kg9i 2 ай бұрын
​@@KirstOlegпотому что Барик в 90% случаев занимает слот чего то полезного. В данной игре танк в принципе не нужен, если разобраться в механике игры чуть больше чем "прошёл на лёгком уровне сложности 3 раза". Лантри использует лечилку только в первом акте, дальше она становится мало(не)актуальной. Это как пилу назвать хорошим медицинским инструментом - да есть, но как часто используется в современной медицине? 😂
@KirstOleg
@KirstOleg 2 ай бұрын
@@user-vb8qb2kg9i ну...нет Баррик на нормале жрал большую часть входящего урона, а Лантри, какбэ, воскрешать умеет и масс хиллом обладает. Увы, на пути проклятых я не проходил и не буду, но на нормале эта парочка более чем юзабельна
@marcelm7706
@marcelm7706 9 ай бұрын
Топ игра. Но людям подавай очередное хайповое дебильное хай фэнтези, в тысячный раз копирующее толкина, поэтому продолжения не будет. Да и не так уж сильно оно нужно. Нераскрытые элементы лора по сути и не нуждаются в раскрытии, т.к. тогда утратят свою таинственность. Я бы не хотел например чтобы во второй части был Кайрос и он/она были прописаны каким-нибудь соевым дурачком (например сценаристом ларианов xD)
@muricage5837
@muricage5837 9 ай бұрын
48:15 Мама, я в телевизоре!
@KirstOleg
@KirstOleg 9 ай бұрын
ОН ИМЕННО ОН
@sergeyadequate9157
@sergeyadequate9157 8 ай бұрын
С кайфом поиграл, и с кайфом посмотрел твою работу. Нормальная оценка, и претензи для среднего игрока, не все же ебучие минмаксеры в рпг. Для недалеких имею платину в бладборне и соулсах на компе.
@yurytsyhanowich371
@yurytsyhanowich371 6 ай бұрын
Выскажу непопулярное мнение. Мораль в этой игре не серая, а коричневая. Мы "злые" только по факту того, что играем за сторону захватчика. И нет никаких объективных причин у гг становиться на сторону повстанцев или объявлять войну Кайросу, если он не хлебушек с отрицательным интеллектом. Вся вариативность, в итоге, это цвет врагов на локации и диалоги перед убийством этих врагов. Что у нас есть кроме "нелинейности"? Ролевая система убивается душной боёвкой. Лор достаточно скуден, история сумбурна, есть фундаментальные логические несостыковки, итемизация и лутинг ущербные. Я могу допустить что какие-то аспекты после релиза поменялись в лучшую сторону, но одних интересных сопартийцев мало, чтобы называть эту игру шедевром. После Age of Decadence все разговоры о нелинейности и ролевом отыгрыше со стороны именитых разрабов вызывают у меня безудержный смех.
@KirstOleg
@KirstOleg 6 ай бұрын
Почему у нашего гг нет объективных причин? Кроме цвета отличается и идеология, а также обстоятельства посещения локаций. Согласен, можно было бы реализовать геймплейную разницу более явно, как например, лишение части напарников. Но тем не менее, особенно, если тебе интересен местный сюжет, то ты, как игрок, хочешь, в первую очередь, сделать осмысленный выбор будущего Ярусов. Боевка тут явно не душнее большинства црпг, так что это вариант на любителя. Лор скуден, ибо игра не на 100 часов, а на 10, плюс, такие вещи, как природа Кайрос или Эдиктов на то и преподносится, как высшая сила, что раскрывать все тайны через пару часов после того, как игрок про них узнал - ебланство и пусть лучше тайны останутся тайнами. Какие фундаментальные несостыковки присутствуют в сюжете присутствуют? Лутинг да, кал, но он такой же кал в большинстве рпг, плюс, здесь хотя бы есть сток для денег и ресурсов. В age of decadance я, к сожалению, не играл, поэтому сказать ничего не могу
@yurytsyhanowich371
@yurytsyhanowich371 6 ай бұрын
@@KirstOleg На релизе вообще нельзя было объявить лояльность Кайросу, ты в любом случае становился ренегатом и все события игры, по факту, как бы были прелюдией к тому пиздeцу, что придёт в ярусы вместе со второй волной вторжения. Чтобы встать на сторону ярусов гг нужна какая-то веская причина. В прологе мы жжём напалмом и сдуваем врагов бурей, а потом такие "бля, чёт xуйню сотворил, сорян)))" и начинаем аборигенам помогать. После первого прохождения я пытался нащупать нелинейность, попытавшись заманить повстанцев колодца вендриенов в ловушку на переговорах, в итоге игра сказала "xуй" и повстанцы всё равно телепортировались в свой шпиль. Я понимаю, почему игра нравится людям, даже разные диалоги в разных вариантах это похвально, просто все эти миллионы диалогов в душной игре во второй и третий раз читать тупо неинтересно, а значит весь нелинейный потенциал для меня это пустой звук. В Age of Decadence сыграй как-нибудь, думаю, очень разорвёт шаблон.
@KirstOleg
@KirstOleg 6 ай бұрын
​@@yurytsyhanowich371 чел, основные ветки - это как раз таки те, в которых ты лоялен Кайрос. Ибо буквально в каждой такой ветке есть вар сдаться в конце. Во время завоевания ты можешь не жечь напалмом. Ряд выборов буквально направлен на сохранение жизней местных аборигенов, что таже отображается на их отношении к тебе.
@yurytsyhanowich371
@yurytsyhanowich371 6 ай бұрын
@@KirstOleg Про лояльность уже выше написал. И разве не гг ошлашает эдикты огня, камня и бурь?
@KirstOleg
@KirstOleg 6 ай бұрын
@@yurytsyhanowich371 он оглашает только на территории Ярусов. На кайроса быковать вообще необязательно.
@Elijah-3000
@Elijah-3000 8 ай бұрын
Я в первоє прохождение вибрал алий хор потомучто шио на мою прозьбу в палатке обєдинится меня послал и я включил мудака
@user-vb8qb2kg9i
@user-vb8qb2kg9i 2 ай бұрын
Ох... Так уверенно хаять игру в которой решил не разбираться - это надо уметь. 1) Кайрос завоевал территорию => зло. А как образовались и менялись территории современных государств по вашему?))) Кругом злодеи.... 2) Скучная боевка в самом начале - есть такой момент, но если в первом главе дать 45 кнопок большинству игроков это будет непонятно. 3) панель управления и быстрые слоты это не одно и то же)))) 4) Механика игры в целом очень удобная и интуитивно понятная и чем больше разибраешься тем удобнее становится. Банальный пример - после 1го акта в группе можно оставить 4 мага и прохожить игру на максимальной сложности без напряга. Для этого потребуется настроить как паз таки одно и то же "заклинание" у разных персонажей по разному, но настолько очевидный ход почему игнорится теми кто фаеатеет от "руби-кромсай" "свитков".(имхо Морровинд был лучшим в серии, даже не смотря на то что я не поклонник данной ветки РПГ) 5) Фишка Тирании именно в реиграбельности и на ней сделан упор - игра короткая, но запоминающася и отыгрышь имеет место быть - как часто главный герой не" избранныйчто нагибаетасë", а бюрократический винтик в огромной машине войны?
@KirstOleg
@KirstOleg 2 ай бұрын
А как вышеозвученное стакается с моими словами в ролике и заявлениям в духе " ты хаешь игру"? Я говорю, что она плохая? Не советую в неё играть?
@rilis66
@rilis66 11 күн бұрын
1. вот кстати да, интересное у людей представление о зле, как нынче модно говорить - как у программистов в Калифорнии ) 2. ну боевка , лично, суматошная и не сложная 3. вот интерфейс не доработан, как по мне могли бы иконки сделать побольше и чтобы полоса быстрых способностей было не одна или длиннее 4. в целом да, в игре все супер понятно сделано, а создание заклинаний и игра за мага вообще песня 5. спасибо тебе человек, я тоже так считаю, что ее короткость это плюс, фишка - реиграбельность, а герой чинуша во время войны, а не злодей. прям вот из головы мысли вытащил
@rilis66
@rilis66 11 күн бұрын
@@KirstOleg хорошее мнение про игру 👍
@Tesatonni
@Tesatonni 9 ай бұрын
Я в нее часа 3 поиграла, пролог прошла и забросила, что то задушила, хотя я такое люблю обычно)
@Vladimir_Barishnikov
@Vladimir_Barishnikov 8 ай бұрын
игра местами скучная и душная, но это всё равно одна из лучших рпг за всё время.
@darmut6159
@darmut6159 8 ай бұрын
Ужас какой-то: насколько бестолковые до*бки до игры. Как то читал обзор где тип сокрушался что маги тут очень слабые и это просто писец как много чуши он порол в своём обзоре. У тебя чуши поменьше чем у него, но тоже хватает. Я теперь понял почему в своё время у этой замечательной игрухи нашлось и немало хейтеров. ... Если кому-то не хватило места для ближнего боя (а такое бывает во ВСЕХ подобных играх) то просто перемести других, либо же используй пока магию, но лучше все же подвинутся, не критично. А если ты про то что на ровном месте такое происходит, то нет не происходит, разве что при бестолковой настройке перс может переключить внимание на другого моба. Только в самых сложных боях можно отключить ИИ, но для профи не обязательно.
@KirstOleg
@KirstOleg 8 ай бұрын
бразе, на будущее просьба, меть таймкодами, про какой момент ты говоришь
@MOSH_11_STVOLOV
@MOSH_11_STVOLOV 8 ай бұрын
@@KirstOleg Он говорит про тот момент где у тебя баррик не мог подойти к противнику и нарезал круги, потому что противники встали в воротах и не было места что бы к ним подойти.
@chistobaevmaxim2619
@chistobaevmaxim2619 9 ай бұрын
Заметил что большинство играющих в РПГ выбирают класс rogue. Наверно привычка пошла от лучшей РПГ на планете, как Скайрим. Скрытность и лук прокачаны на максимум у любого уважающего себя игрока.
@KirstOleg
@KirstOleg 9 ай бұрын
Ну так что поделать, если рога - самый полезный в быту класс. И замки вскроет, и ловушку обезвредит, и врагов в уговорит.
@chistobaevmaxim2619
@chistobaevmaxim2619 9 ай бұрын
@@KirstOleg ну да. Хоть в компьютерной игре быть полезным....
@evkot7486
@evkot7486 8 ай бұрын
Не всегда,иу меня с Dragon age и сессий в Деда универе)))
@Russ0phobe
@Russ0phobe 8 ай бұрын
Никогда не любил стелс, с этими лучниками и ловкачами Для меня вообще идеалом является совмещение мага льда и мечника/топорника
@darmut6159
@darmut6159 8 ай бұрын
Что ты говоришь -- если хватает знания то пихаешь в ячейки любые заклы! А то что важно учитывать развитость навыков для каждого закла ты не подумал! Намного лучше каждому отдельному персу специализироваться на паре-тройке школ. Впрочем не удивительно что не обратил внимание, так как нормальный вызов где нужно думать проявляется только на максималке.
@KirstOleg
@KirstOleg 8 ай бұрын
Ну это ахуй, да вот только это не отменяет изначальной проблемы. Под действием штрихов заклинание не может измениться, оно может только стать сильнее, у меня в этом претензия была
@darmut6159
@darmut6159 8 ай бұрын
Та что за ерунду ты несёшь! Уклонение влияет на защиту только от дальнобойных и магических атак, а парирование здесь позволяет избежать урона только от оружия ближнего боя, а не уменьшает урон.
@KirstOleg
@KirstOleg 8 ай бұрын
это факап, согласен
@yuriyd8735
@yuriyd8735 9 ай бұрын
Понятно, еще один обзорщик нахваливает Лариан в сравнении с Обсидиан. Скучно.
@KirstOleg
@KirstOleg 9 ай бұрын
а что поделать, если одна студия проталкивает трушные ролевые игры в массы(не без своих проблем, но это тема отдельного разговора), а другая 3 игры пытается выехать на аудитории старых пердедов, при этом в жанр ничего не добавляя и никак не развивая идеи 96 ГОДА!
@yuriyd8735
@yuriyd8735 9 ай бұрын
​@@KirstOlegНе знаю. Многие говорят, что это так, а миллионы мух не могут ошибаться, как известно. Но я ни в одну игру Лариан не смог играть дольше часа, а первые Пилларсы прошел два раза. Наверное, я тот самый старый пердед, но я тоже имею право на существование.
@KirstOleg
@KirstOleg 9 ай бұрын
@@yuriyd8735 да хоспаде, играй во что нравится. Только вот я играл и в игры лариан, и в игры обсидиан, и в те старые рпг, с которых они все слизали. И я сам пришел к тому выводу, который озвучиваю в ролике, пропустив эти игры через себя и через свой игровой опыт. Ну и на существование ты право имеешь, ествественно, я нигде обратного не заявлял.
@darmut6159
@darmut6159 8 ай бұрын
После того как ты сказал -- кто в эти игры будет бл-дь по стелсу играть -- убрал поспешно поставленный лайк. При том что ты играл аж 4 раза всего лишь на средней сложности -- это условно говоря позор, а утверждение нубское. Тем же книгочеем удобно из стелса парализовать мобов.
@KirstOleg
@KirstOleg 8 ай бұрын
ну я знаю, что нуб я, вроде как, сразу сказал, что прохождения были на нормале. Пробовал от стелса играть, вышла поплава какая-то.
@TristLostIsolde
@TristLostIsolde 9 ай бұрын
Полностью согласен с базой, проходил Пиларсы и ДоС примерно в одно время и узнал, что разница между ними всего год, но при этом геймплейно ДоС гораздо интереснее и свежее, чем очерной клон ЬГ2 со всем этим ДнДшным душным игромеханическим мусором и боевкой с активной паузой (и, разумеется, что пиларсы провалились из-за того, что людям не нужны CRPG, а не потому что игра не дает в себя приятно играть, а БГ3/DoS/DoS2 это вообще другое, нельзя делать стандартом CRPG, потому что у нас руки из жопы и мы умеем только клепать клоны БГ2), в итоге пиларсы было интересно читать, но глаза на лоб лезли от механики, а ДоС игралась отлично, но нарративно была менее интересна
@darmut6159
@darmut6159 8 ай бұрын
Обратил внимание что ты даже те умения что цифрами можно активировать, тыкал мышкой, часто елозя туда-сюда; не удивительно что тебя так заедолбала эта боёака, если даже в таких мелочах не смог адаптироваться, чтобы было удобней.
Видик про Baldur's Gate
57:47
KirstOleg
Рет қаралды 6 М.
Видик про Pillars of Eternity
46:18
KirstOleg
Рет қаралды 61 М.
1 or 2?🐄
00:12
Kan Andrey
Рет қаралды 42 МЛН
아이스크림으로 체감되는 요즘 물가
00:16
진영민yeongmin
Рет қаралды 6 МЛН
MEU IRMÃO FICOU FAMOSO
00:52
Matheus Kriwat
Рет қаралды 46 МЛН
История создания игры Tyranny
39:08
Sandr Dryska
Рет қаралды 8 М.
Почему вам (не) нужно поиграть в Magicka
1:13:39
Видик про Pillars of Eternity 2: Deadfire
1:07:58
KirstOleg
Рет қаралды 19 М.
Разгромный обзор Elex
1:57:40
Arazect
Рет қаралды 19 М.
Animation vs. Geometry
9:17
Alan Becker
Рет қаралды 6 МЛН
Я ВЗЯЛ МАН ЮНАЙТЕД НА 10 СЕЗОНОВ...
30:20
АРМЕША НАВСЕГДА ВЕРНУЛСЯ В КОМАНДУ!
20:40
СБЕГАЮ ОТ ЗЛЫХ РОДИТЕЛЕЙ в Schoolboy Runaway
44:32