Видик про Baldur's Gate

  Рет қаралды 6,340

KirstOleg

KirstOleg

Күн бұрын

Всех с Новым Годом 🎊🥂🍾
🍌Телеграмм: t.me/+3hP5_TY2M9xkYTY6
💸Бусти: boosty.to/kirstoleg
📢Дискорд: / discord
00:00 Вступление
02:12 Предисловие
07:49 Обучение
11:51 Ролевая Система
17:36 Сюжет[1]
18:44 Технические Приколы
20:40 Боевая Система
23:39 Сюжет[2]
25:15 Предметы
27:22 Магия
30:50 Итог по Геймплею
33:46 Сюжет[3]
36:49 Trickster Moment
38:03 Сюжет[4]
42:09 Напарники
42:54 Про Инвентарь
44:52 Сопартийцы
46:30 Исследование
48:51 Концовка
49:37 ДЛС
51:42 Реально Концовка
52:12 Итог
54:43 Послесловие

Пікірлер: 74
@SigmurW
@SigmurW 6 ай бұрын
Baldur's Gate Trilogy тоже прекрасно играется на современных системах.
@leonidsmith9190
@leonidsmith9190 5 ай бұрын
Спасибо за видик. Удачи в новом году!
@cap_and_bara
@cap_and_bara 5 ай бұрын
отличный видик, мне нравиться, продолжай делать видосы по играм, плес, у тебя хорошо получается, когда заканчивается один - я сразу начинаю ждать новый!
@mrbooogie5635
@mrbooogie5635 6 ай бұрын
найс подгон под нг, с наступающим!
@bizzaresjojo4064
@bizzaresjojo4064 6 ай бұрын
Спасибо за видос! Надеюсь взлетит🎉
@vikvens7224
@vikvens7224 5 ай бұрын
Очень хороший разбор, огромная работа лайк
@user-pi8qo5cw5h
@user-pi8qo5cw5h 6 ай бұрын
Дождались🎉
@VR-cc8zf
@VR-cc8zf 6 ай бұрын
Видос - имба! Процветания!
@wahbl997
@wahbl997 6 ай бұрын
Каждый раз рвусь с подобного рода упоминаний либры Видос, как всегда, на высоте. Спасибо.
@dr_foges
@dr_foges 6 ай бұрын
Поздравляю с наступающим Новым Годом!
@Enkey
@Enkey 6 ай бұрын
Братииишь, вообще вовремя) спасибо за хороший разборчик) лойсь, подьписка!
@MAXIMYSS96
@MAXIMYSS96 6 ай бұрын
Братан, больше спасибо тебе за видик. Очень приятно было смотреть. И про циферки рассказал, и про сюжет. Даже попробовать поиграть захотелось, только боюсь что дальше "Дружеской руки" Я никуда не пойду. Ещё раз спасибо большое!
@KirstOleg
@KirstOleg 6 ай бұрын
Да не за что Ты главное, Нашкель затерпи, оно там потом легче пойдёт
@Dedlik937
@Dedlik937 6 ай бұрын
Мисье, ваш видос просто имба! +подписка. Сам после прохождения BG3 заимел желание пройти первые 2 части, так что после очередного перепрохождения серии Dragon Age пойду мотыжить классические BG.
@sh1k1kate
@sh1k1kate 5 ай бұрын
Ну что ж, ждём видос по второму БГ. Ибо это просто охренительный видеоролик. 🎉
@weldrind5599
@weldrind5599 5 ай бұрын
Не надо насмехаться над Ксаном. Я проходил оригинальный, непатченный БГ на 5 дисках. Так вот, там у Саревока был абсолютный имун к магии, отчего мой ГГ маг впал в уныние (потом это исправили патчами, в ЕЕ я вообще смог на него страх навешать). По итогу зарубил Саревока именно Ксан, Мунблейдом под кастами )
@KirstOleg
@KirstOleg 5 ай бұрын
ну я, видимо, не настолько жёсткий тип, да и играл за воина двурука
@NikitaGal31
@NikitaGal31 6 ай бұрын
BG2 одна из самых любимых игр❤ Всегда с кайфом смотрю видосы по этой серии.
@solider_one
@solider_one 5 ай бұрын
Отсылка на Квена Уважаемо Не знал правда, что текст видео писал Дмитрий Уткин
@plaguecoal
@plaguecoal 6 күн бұрын
3:25 "игра разрабатывалась параллельно с движком" понимаю модно пинать современных разрабов вот раньше могли а сейчас не могут... но разработка параллельно с движком это только формально звучит как "сложней" на самом деле это куда удобней для разрабов чем разрабатывать на готовом. да у тебя нет готового инструментария прям сейчас но зато можно выдвинуть требования к инструментарию и он будет изготовлен с учетом требований остальных отделов. а вот готовый движок иногда больше времени требует чтобы удалить из него лишние инструменты и модернизировать под нужды те что есть и не всегда возможные изменения совпадут с желаемыми требованиями готовый движок это всегда костыли просто это дешевле. так что подобное сравнение их разряда "если одна женщина делает ребенка в течении 9 месяцев то чтобы лолучить 1го ребенка за 1 месяц нужно 9 женщин" проблема современного геймдева в том что остались только профильные инвесторы и завышенная планка окупаемости. 3:42 "геймдизайнеры не умели работать с компьютером.... открою секрет квалифицированный сотрудник не знающий какого то инструментария сильно ценней узкопрофильного исполнителя в идеале владеющего только инструментарием... 4:19 не в фотошопе в таком мелком разрешении помимо пиксель арта еще смотрится пререндер то есть сперва делается 3д модель потом делается рендер а после идет сжатие. также в то время нормально заходило отрисовка на бумаге сканирование а после сжатие. просто тогда были очень слабые компы чтобы работать в больших разрешениях для последующего сжатия. рисовать сразу в малом разрешении ведет к очень плохому качеству. Для квестов и многих адвенчурных рпг данный подход был не в новинку. тот же коммандос 1 вышел в том же году а резидент ивел на пару лет раньше вместе с первым диабло который имел стартовую локацию подобно балдуру собранную из крупных пререндеренных кусков. а мелкий тайлинг в боевых локациях диабло был обосновано не тем что они не додумались или незнали как а в первую очередь автогенерацией уровней. с точки зрения графики на релизе балдур уже был устаревший артдирекшн у него хороший все консистентно и равномерно поэтому состарился он хорошо.
@KirstOleg
@KirstOleg 2 күн бұрын
ну понятное дело, что условным биоварам, которые делали рпг на движке для шутеров тоже не позавидуешь. Однако, работа на двигле по типу анрила всяко, чем когда ты не видишь собственную игру на экране половину цикла разработки. Но замечания дельные, благодарю.
@specialized3608
@specialized3608 4 ай бұрын
Понял
@TITPIG95
@TITPIG95 6 ай бұрын
Ого, а я и не знал, что великий ♂️Billy ♂️ , был разработчиком первых врат балдура)
@alaxedisda8444
@alaxedisda8444 4 ай бұрын
И вообще автор, надеюсь ты додумался засесть за ролик по второй части (иначе питр). Ибо лепишь ты достойно видэо, а вторая часть полнейший развал кабины по сравнению с первой
@user-dy8oz3br4s
@user-dy8oz3br4s 4 ай бұрын
Жду обзор первого Невервинтера
@charlesschmuk9695
@charlesschmuk9695 6 ай бұрын
7-8 причин любить этот видос (и автора)
@alaxedisda8444
@alaxedisda8444 4 ай бұрын
Наваливаем актива
@peachymoon18293
@peachymoon18293 6 ай бұрын
В общем че тут сказать. Балдурс гейт моя первая рпг, хотя я предпочитаю конечно вторую часть. Но первая тоже легенда да. Сюжет в ней имхо вообще отличный, приземленность в плане реалистичности это вообще жирный плюс. А то вот это вот банальное злое зло из третьей части (особенно Орин это вообще пиздец) ну уж очень скучное. А тут и экономика и политика. Ах да, нахуй игровой баланс, где все классы должны быть примерно одинаково эффективными в каждый момент времени. Маги конечно в начале балласт зато потом разваливают всё, а войны наоборот упираются в потолок. Хотя если воин (какой нибудь кенсай) решит на пол пути переквалифицироваться в мага мм... Ностальгия по дуалам. Кароч, ролик топ, с наступающим
@KirstOleg
@KirstOleg 6 ай бұрын
пасиба Ну я в целом, того же мнения. Если отсутствие баланса - это весело, то он идёт нахуй
@dr_foges
@dr_foges 6 ай бұрын
Безумиеее
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan 6 ай бұрын
Если создатели DnD очень хотели, чтобы параметр защиты был лучше тогда, когда имел минимальное значение, то почему они его назвали "Класс Брони", а не "Степень уязвимости", "Модификатор для вражеской атаки". "Штраф к защите" и т.д.?
@Dantes12005
@Dantes12005 5 ай бұрын
Видос хорош друг, жаль, что мало людей посмотрело. А вообще хотел спросить тебя и других людей, сколько максимум вы выбивали очки характеристик при создании персонажа и сколько на это потребовалось времени?
@KirstOleg
@KirstOleg 5 ай бұрын
Мне подфортило, минуты за 3 нароллил. но бывало, минут по 7-8 мог сидеть, ибо жадность подсказывала, что сейчас вот 100 проц выпадет 90
@Dantes12005
@Dantes12005 5 ай бұрын
@@KirstOleg Лично у меня шло следующим образом. Беру паладина с подклассом рыцаря (ибо лучше бьёт по демонам и драконам, а демонов в первой и второй части много) и довольно быстро выбиваю 92 очка, с мыслью, что я могу выбросить большее число, бросаю дальше, выпадает 93, больше, выпадает 94, БОЛЬШЕ, после этого правда из-за нетерпения большие показатели я безбожно прокликивал, а потом и вовсе из-за неудачно нажатой кнопки потерял и сохраненные 94 очка, вернулся обратно кликаю ещё минут 10 и мне выпадает 99 очков. Как по итогу: Сила- 18/91, Ловкость, Телосложение, Харизма на 18, Мудрость на 15 (ещё 3 можно книжками добить) и Интеллект на 12. Самое смешное, что это не потолок, на форумах я видел людей с суммарным броском 102, я не представляю какую нужно иметь удачу и выдержку если для того чтобы мне повезло выбросить 99 пришлось потратить семь часов (с перерывами, но все же).
@Dartness2712
@Dartness2712 6 ай бұрын
Ну тут моё почтение, конечно, мнение совпало с моим, а значит оно верное, да, да, а как же иначе. С наступающим, кста! Бахни салютов под новый год, забей на всё и улыбайся🎉❤
@dzn9338
@dzn9338 6 ай бұрын
Немного не соглашусь с харизмой. Это важная характеристика, и если она высокая, то уже в кэндлкипе можно за квест получить кинжал +1, полурослик в дружеской руке отвесит десяток противоядий, а если низкая, то какой-нибудь Минск даже разговаривать с тобой не захочет. И это всего 3 примера
@vyvanse9219
@vyvanse9219 6 ай бұрын
Братан, большое спасибо тебе за хуй до плеч, очень приятно было досмотреть до конца и согласиться с тем, что всё будет ещё хуже) Попробовать рыгать в это не захотелось, но удовольствие от просмотра присутствует. Удачи тебе в новой гойде и спасибо за видива.
@neestas7491
@neestas7491 6 ай бұрын
24:00 Ну, именно поэтому у тебя вся пати и стоит в контроле как хлебушки. Чистые воины контрятся как нефиг делать. А вот воину13-клерику под магом хрена ты лысово что сделаешь. Так что эта. Не таво, не этова.
@KirstOleg
@KirstOleg 6 ай бұрын
Это срабатывает только первый раз Потом воины просто толпой запинывают мага и усё
@neestas7491
@neestas7491 6 ай бұрын
@@KirstOleg , так "потом" ж никакого не происходит, особенно если улучшить ИИ или играть против людей. Контроль ломает КБ. Именно поэтому так хорош берсерк: он-то теоретически может магу по жопе надавать.
@KirstOleg
@KirstOleg 6 ай бұрын
@@neestas7491 ну если играть на дите баала, то мб Я говорю за прохождение на базовых правилах
@SandrDryska
@SandrDryska 6 ай бұрын
Ролик хороший, хотел подушнить, но не буду. Развешто замечу, что сумки для зелий и т.д. были добавлены в EE, в оригинале их не было. Ну и Башня Дурлага - часть длс.
@KirstOleg
@KirstOleg 6 ай бұрын
Ну тогда честь и хвала beamdog в очередной раз, че
@GunikOld
@GunikOld 6 ай бұрын
Автор делает все чтобы не стать популярным🔥🔥🔥
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan 6 ай бұрын
33:29 Мне кажется, что разработчики думали не так: скорее всего они были уверены в том, что их игру купят те, кто играл в DnD (следовательно, нет смысла обучать их тому, о чём они уже знают). Ещё нужно учесть, что во многих играх той эпохи было объяснение всех механик, но не в самой игре, а в мануале в комплекте с диском.
@KirstOleg
@KirstOleg 6 ай бұрын
Ну это меня понесло уже, канеш
@wanderercore4965
@wanderercore4965 6 ай бұрын
​@@KirstOlegтам был мануал... Раньше с ними буржуи и покупали игры, это почти как вики по содержанию, только без спойлеров.
@Sjsjsj_17
@Sjsjsj_17 3 ай бұрын
отличная игра! спасибо за обзор❤️ снимешь обзор на дилогию Star Wars Knights Of The Old Republic?) от тех же разработчиков
@qwens7314
@qwens7314 6 ай бұрын
19:30 😐
@EvilRevan1
@EvilRevan1 6 ай бұрын
😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐😐
@semzem
@semzem 6 ай бұрын
Нахуй ты ему игру сломал?
@aoristos
@aoristos 3 ай бұрын
Однажды какой-то горе-обзорщик сболтнул, что в БГ нет ни одной проверки на харизму и все теперь этот бред повторяют. А ведь проверка на харизму есть в самой первой локации сразу в нескольких квестах (как минимум в двух). Эх, молодежь…
@KirstOleg
@KirstOleg 3 ай бұрын
Допускаю, что я не прав, но инфы о проверках на той же вики я не нашел
@aoristos
@aoristos 3 ай бұрын
@@KirstOleg ну а зачем инфа, если можно на практике: пройдите пролог Кенделкип за обычного чара и за чара с харизмой 18 и посмотрите как отличаются диалоги.
@SashaSKS
@SashaSKS 6 ай бұрын
Делюсь мнением в комментариях
@JacobJohnas
@JacobJohnas 5 ай бұрын
Очень ждём ждём разбора серии Divinity от Larian
@KirstOleg
@KirstOleg 5 ай бұрын
всё будет
@strong1732
@strong1732 6 ай бұрын
А мне вообще первая часть не понравилась в сравнении со второй. Локации - все огромные пустыни, в которых стоит пара мобов, иногда есть квест подай-принеси, данжи - однотипные пещеры (при чем их всего три в игре, и все одинаковые))), визуал в пещерах просто пиздец, все коричневое, в лесах и городах терпимый, учитывая год выпуска, но подзаебывает к концу. Я хотя и люблю больше пошаговый тип боевки в партийках, но к геймплею вопросов не было, только что баланс, но игра одиночная похуй. Самый главный минус, после хуевых локаций - сюжет, он очень слабый, персонажи вообще не раскрываются, вокруг тебя будто одни функции, а не люди со своими интересами и историей. Условно говоря, за начало второй бг, о стартовых компаньонах, ты узнаешь больше, чем за всю первую часть. Ну а про вариативность в сравнении с фаллаутом, который вышел за год до, вообще лучше не говорить, отыгрыша в первой бг просто нету, если есть какой-то выбор он ни на что не повлияет. Игра очень плохо состарилась, подойдет только каким-то лютым ценителям crpg, для обывателя лучше вторую часть сразу начинать, а сюжет можно на вики прочесть за минуту, нет особого наслаждения самому читать диалоги "Я ЗЛОДЕЙ, ХОЧУ ДЕНЬГИ, ТЫ УМрЕШЬ". Что реально понравилось - длс про башню, ахуенный данж, наконец-то не ебучие пещеры цвета немытых штанов, история, которая в башне произошла интересная, + завезли загадки.
@KirstOleg
@KirstOleg 6 ай бұрын
Ну, я пока вторую чатсь не трогал, в обзроре поглядим)
@dr_foges
@dr_foges 6 ай бұрын
Я Хенифер Лопес и я люблю тако.
@Rir_DK
@Rir_DK 6 ай бұрын
Так, никто не смотрит!!!Это на Новый Год
@KirstOleg
@KirstOleg 6 ай бұрын
Ща накаркаешь 😢
@wanderercore4965
@wanderercore4965 6 ай бұрын
Странно, что автор не упомянул серьезную разницу в геймдизайне первой и второй (здесь я имею в виду в первую очередь ОСАДУ ДРАКОНЬЕГО КОПЬЯ). Если в первой сайдовые квесты идут параллельно с сюжетом (во время путешествия), имеют место огромнык пространства, то во второй меньше локаций и больше... ДАНЖЕЙ. Иногда бывают и данжи в данже данжа, этакая матрёшка. А в осаде драконьего копья я вообще ахуел с количества противников, даже начал пользоваться туманами и паутинами, которыми я в первой части пренебрегал. И вообще порой полный пиздец с финальным боссом, до этого вообще не было с врагами проблем их затыкать (кроме магов из-за защитных заклинаний), но тут у властителя Авернуса есть сопротивление ко всей магии и физическому урону, если нанесено не оружием +3 и выше, от чего я ахуел, потому что при моём первом прохождении (за доброго) я не пользовался зачарованием оружия, да и не было +3 пушек, так что вытащила бой Целар, а перед этим босс завалил всю пати. Короче говоря, первая и вторая части сильно контрастируют, и драконье копьё заимствует стиль как раз из второй части с повышенным уровнем сложности.
@Skynim6
@Skynim6 2 ай бұрын
Я не шарю, но мне почему то казалось, что в первой части максимальный уровень 4 или я тупой и не понял ничего, ой поясните
@KirstOleg
@KirstOleg 2 ай бұрын
нет. У меня под конец 8 были
@Skynim6
@Skynim6 2 ай бұрын
@@KirstOleg понял, убей не пойму откуда у меня засело , что максимальный уровень 4ый. И - уважаемо, ролик отличный
@craghack4700
@craghack4700 2 ай бұрын
Там не уровень максимальный, а опыт. Но у разных классов уровни по разному раскиданы по этому опыту. Например, вор получает больше уровней за то же количество опыта, что и, допустим, воин. Потому к концу BG1 у воина максимальный уровень упирается, если правильно помню, в 7, а у вора то ли в 8 то ли 9.
@user-nr2ge8bv5v
@user-nr2ge8bv5v 6 ай бұрын
что за игра 32:34
@KirstOleg
@KirstOleg 6 ай бұрын
Warhammer 40,000: Rogue Trader
@dr_foges
@dr_foges 6 ай бұрын
Многим DLC от Beamdog не понравилось…
@weldrind5599
@weldrind5599 5 ай бұрын
В основном из-за того что одна "авторша простихоспаде" напихала повесточки (трансгендерная жрица в лагере). Причём повесточка эта поначалу просто вываливалась на... ну кто будет покупать доп к олдовой РПГ в первую очередь? Те кто проходил эту самую рпг в 98 ) И вот они все прихуели с этого сжв-ебалова. Хорошо что авторы потом эту прогрессивщину уупихали поглубже в диалоги, и это более не вываливается на тебя без подготовки. Кстати эта же "авторша" потом для пайзо написала в настольный модуль WotR Аневию и её жену орчиху, за которых так незаслуженно прилетало Совокотам.
@KirstOleg
@KirstOleg 5 ай бұрын
@@weldrind5599 бля, я видимо, длс жопой проходил ибо об этой повесточке узнал только из викии
@marcelm7706
@marcelm7706 5 ай бұрын
Честно говоря, видос скорее отбил желание играть в данную "ЗОЛОТУЮ КЛАССИКУ ЭТО ЗНАТЬ НАДО КАЖДЫЙ УВАЖАЮЩИЙ СЕБЯ ГЕЙМЕР ДОЛЖЕН ПОИГРАТЬ". Но с удовольствием глянул бы видик и по второй части, и по другим винам времен мезозоя типа первых фолачей, плейнскейпа и прочего говна мамонта. У тебя хорошо получается делать обзоры, так держать!
Видик про Baldur's Gate 2
57:04
KirstOleg
Рет қаралды 4,6 М.
Видик про Tyranny
51:16
KirstOleg
Рет қаралды 41 М.
Heartwarming: Stranger Saves Puppy from Hot Car #shorts
00:22
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 13 МЛН
Я нашел кто меня пранкует!
00:51
Аришнев
Рет қаралды 2,7 МЛН
I CAN’T BELIEVE I LOST 😱
00:46
Topper Guild
Рет қаралды 83 МЛН
Видик про Pillars of Eternity
46:18
KirstOleg
Рет қаралды 61 М.
Раскапываем Baldur's Gate
47:03
StopGame
Рет қаралды 421 М.
Skull & Bones | Игра для никого
1:09:03
Унылый
Рет қаралды 94 М.
Я ЗНАЮ КУНГ-ФУ | Видик про Sifu
29:09
KirstOleg
Рет қаралды 1,9 М.
MEGA BOXES ARE BACK!!!
8:53
Brawl Stars
Рет қаралды 35 МЛН