Я ЗНАЮ КУНГ-ФУ | Видик про Sifu

  Рет қаралды 1,937

KirstOleg

KirstOleg

Күн бұрын

Ох уж эти ретроспективные обзоры через год после релиза)
🍌Телеграмм: t.me/+3hP5_TY2M9xkYTY6
💸Бусти: boosty.to/kirstoleg
📢Дискорд: / discord
00:00 НАЧАЛО
01:00 СЮЖЕТ
06:14 ГЕЙМПЛЕЙ
15:17 ВРАГИ
17:26 УРОВНИ
20:50 БОССЫ
26:11 ИТОГ
27:37 ПОСЛЕСЛОВИЕ

Пікірлер: 40
@michaeldzugaev8858
@michaeldzugaev8858 Ай бұрын
Ролик - великий кайф
@dimkap721
@dimkap721 11 ай бұрын
Алгоритм привёл меня
@gPaskal
@gPaskal 9 ай бұрын
Sifu хороша тем, что ты преисполняешь ей пока твой скилл растёт. 1) Парирования внезапно не мусорные. Оно даже лучше уклонения работает.Там просто тайминги жёстче. Те же самые карате-пацанчики элементарно разбираются именно через парирование. Оно же необходимо на первой стадии Куроки, на бой с Янем и чтобы отрыть тру концовку тоже. 2) Уклонений есть ровно ДВА вида: вверх от подсечек и вниз (или любое другое направление) от всех других атак. Вообще пофиг куда ты жмёшь - ты уклонишься. 3) Ну и прокачка.... Не знаю где там вообще гринд. Все необходимые приёмы прекрасно открываются к финалу просто по ходу прохождения, если заботиться об их прокачке. А к тру финалу открывается вообще всё. 4) Шон создан тестировать как ты вообще освоил механики на самом деле. Test your might просто... При этом он предельно простой на самом деле.
@KirstOleg
@KirstOleg 9 ай бұрын
1) ну я говорил, что на боссах они делают смысл 2) честно, я не помню от кого, но я постоянно слышал, что уклонение работает именно так, как я описывал в видосе. Потом-то конечно, выяснилось, что это нихуя не так 3) ну чел...сама концепция, где тебе надо открывать приёмы, без которых твой перс - инвалид -- это, как по мне, херня, особенно в игре, где решает скилл. 4) Да понятное дело, что он простой, как 2 копейки, просто футаж очень уж ироничный попался
@qazaqmoron9585
@qazaqmoron9585 11 ай бұрын
Ура, друзья!
@user-mm7qt8nt5x
@user-mm7qt8nt5x 11 ай бұрын
Мэй Сирануй? Да вы человек культуры! P.S. Пойду в Jade Empire переиграю
@Konstantin_Ozerov
@Konstantin_Ozerov 8 ай бұрын
Годно!
@tihyone
@tihyone 8 ай бұрын
Посмотрел тупа потому что ролик важен уважаемому автору. Спасибо за титаническую работу по наполнению ютуба своими мыслями.
@war5179
@war5179 5 ай бұрын
Игра очень хорошая. Сначала не до конца понимал боёвку, потом понял, это же Секиро и игра раскрылась. Мне последний босс, как ни странно дался очень легко, наверно потому что играл от парирования. На первую концовку, раза 3 умер, на второй заход 1, в первой фазе очень помогает палочка, чтобы без смертей пройти, но конечно, это не на самом высоком уровне сложности, там возможно бобо будет!)
@koteee15
@koteee15 11 ай бұрын
Пусть человека, который придумал подсечки в этой игре, ногами пинают
@salolimearbuz9616
@salolimearbuz9616 11 ай бұрын
как я уже говорил,у тебя довольно высокое качество видосов для такого маленького канала,доебаться не до чего,глянуть было приятно. удачи в развитии
@qebsonblade118
@qebsonblade118 11 ай бұрын
@demonslayerdante999
@demonslayerdante999 11 ай бұрын
теперь в добавок к ролевкам, хочется разбор какой-нить байки 2-3... Пили исчо! =)
@Brigadire322
@Brigadire322 11 ай бұрын
Прошел на мастере без смертей с истинной концовкой, все арены на 3 точки а последние с боссами на золото. Sifu прекрасна по ощущениям от геймплея, её стоит просто попробовать, ощутить и понять.
@KirstOleg
@KirstOleg 11 ай бұрын
Насколько на мастере Янь ебёт?
@Brigadire322
@Brigadire322 11 ай бұрын
@@KirstOleg Не так сильно как могло казаться. Фахар получил на мастере самое большое усиление, у остальных боссов всё не так жестко.
@KirstOleg
@KirstOleg 11 ай бұрын
@@Brigadire322 ну понятно Тролли на разрабах
@Sunlight19
@Sunlight19 11 ай бұрын
Я проходил её на свиче
@RawMewich
@RawMewich 11 ай бұрын
ну короче по классике, конец в санатории. всё как в жизни
@KirstOleg
@KirstOleg 11 ай бұрын
Хоть не в психушке
@Deus-yo6xv
@Deus-yo6xv 11 ай бұрын
Когда pathfinder?
@KirstOleg
@KirstOleg 11 ай бұрын
Завтра
@KirstOleg
@KirstOleg 11 ай бұрын
闇 魂 二 は クソ 糞 UPD: я знаю, что всем пофиг, но я еблан. Модификатором можно выбрать возраст в начале рана
@RawMewich
@RawMewich 11 ай бұрын
про мать лишнее было
@mistert7075
@mistert7075 11 ай бұрын
Проблема Sifu для таких людей, как я: в неё надо учиться играть. И типа, не в плане запомнить, какая кнопка что делает, а именно задрочить руки до четких когнитивных паттернов, усваивающихся на уровне мышечной памяти. Только после этого игра даст делать желанное "красиво" из трейлеров и видосов с ютуба. Игру не пройти с бухты Барахты, не узнать цимис истории и уже потом разбираться в её деталях и глубине. Я - казуал, и мне жутко некомфортно, когда практически с самого начала от тебя просят острого чувства управления, героя и врагов, а удовольствие получится получить только в лучшем случае через несколько часов. Прокачка ещё эта... Это же не пустой гринд, это *конкретный* гринд, ибо если ты плохо играешь - то и открывает нужные навыки медленнее, ибо получаешь меньше очков прокачки. Причем ты не открываешь "новые" возможности, ты открываешь вещи: как и было сказано в видео, ты открываешь вещи, которые для более-менее комфортной игры тебе нужны с самого начала. В общем, вместо удовольствия от разваливания болванчиков с самого начала и наращивания разнообразия и глубины красоты боёв и челленджа разработчики просто кидают тебя в чан с кипятком, чтобы ты научился плавать. Подход не для широкой аудитории, что в некотором роде уважаемо. А хайп - это порождк
@mistert7075
@mistert7075 11 ай бұрын
Не дописал: Хайп - это порождение бессознательного в широких массах, а так же веяний мод культуры. На мой взгляд, Сифу кроме геймплея просто не хватило выразительности. Ну бегаешь, ну дерешься. А дальше что? Ни запоминающегося левел-дизайна, ни безмерно глубокого для интерпретаций и обсуждений сюжета, ни смелых высказываний, ни гениальной кор-механики(боёвка, на мой взгляд, хорошая, но для кого-то она аркадная, для кого хардкорная, ни рыба ни мясо. Еще прокачка эта..) Игра блеклая, вот и всё
@kariston5178
@kariston5178 11 ай бұрын
@smitteninsmite.2651
@smitteninsmite.2651 11 ай бұрын
Игра может и прикольная, но не для меня, не люблю когда переусложняют концепт. Был бы это обычный Beat ’em up с красивой боёвкой, я бы заценил, а так не.
@KirstOleg
@KirstOleg 11 ай бұрын
Ну эта игра - это в целом история про "зашло\не зашло" Условным ixbt или Тому Самому Келину не вкатил концепт, атмосфера и визуал и они игру обосрали с ног до головы
@B0dhisattva
@B0dhisattva 8 ай бұрын
Я довольно негативно отношусь к играм вроде Dark Souls, где нужно три минуты уклоняться от атак босса, чтобы ударить один раз, и после повторить это еще десять раз. Или крутить одного моба в воздухе, чтобы набить шкалу крутости, как в Dmc. Однако Sifu запала мне в душу, так как вопреки игрожурам она ничего общего с DS не имеет. Игра быстрая и динамичная, и что самое важное, она поощряет агрессивный стиль. Чем ты более активен, чем лучше отточены твои действия, тем ты круче. Я перепроходил старые уровни не ради того, чтобы сэкономить пару лет, а чтобы еще более круто урыть этих нариков на крыше. И самое главное, здесь ты чувствуешь своей прогресс как игрока. Только на мой взгляд проходить игру в первый раз нужно все таки на "нормальной" сложности. Так как на уровне "игрожур" игра пролетается без ощутимого сопротивления, от чего теряется это ощущение себя крутым кунг-фу мастером.
@war5179
@war5179 5 ай бұрын
Ну тогда тебе должна зайти Секиро.
@ornheim9827
@ornheim9827 8 ай бұрын
1:54 щадить потому что у них грустная предыстория? Смешно...
@KirstOleg
@KirstOleg 8 ай бұрын
Ну что поделать? Сюжет у игра такой
@maxaxem
@maxaxem 6 ай бұрын
Зачем открывать новые приемы и комбинации? Чтобы игрок испытал прогрессию, улучшал своего перса каждый раз. Чувство достижения, что открыл условный новый прием, избив врагов. В этом интерес. Смысл давай игроку все сразу, игрок потерят интерес быстро к игре. Это бессмысленно.
@KirstOleg
@KirstOleg 6 ай бұрын
Основа слешера - комплексная боевая система. Мотивация игрока должна быть в освоении этой боевки для более эффективного прохождения, и, как следствие, лучшего перформанса на экране. Если единственное, чем слешер может поддерживать интерес к игре - это прокачка, то этот слешер говно. В той же дмс прокачка, не более чем бесячее препчтствие между постмжением геймплея. Вспомним того же Неро из 4 и 5 частей, у которого, кроме фичи с чарджем, геймплей - однокнопочная срань. В сифу перонаж ощущается неполноценным, отсутствие обязательных приемов, зачем то, ограничивают способы взаимодействия игрока с игрой.
@maxaxem
@maxaxem 6 ай бұрын
@@KirstOleg Не могу согласиться. Путем прокачки приемов, получается зрелищная боевка в дмс, плюс гаджеты. Если будет все комбинации сразу, игрок еще и запутается в их многообразии. А так с постепенным изучением, игрок запоминает все новые и новые приемы, идет гармоничный игровой экспириенс, с достижением более и более крутых комбинаций. В DMC боевая система смотрится как в каком нибудь аниме - условном "истребителе демонов" В сифу боевка под псевдореализм, как в китайских боевиках, по типу "однажды в китае" с Джетом Ли.
@KirstOleg
@KirstOleg 6 ай бұрын
@@maxaxem Ну вот в дмс5 игроку выдали несколько стилей и оружий, чет никто не терялся. А уж в сифу тем более, где 3.5 инпута и те закрыты за прокачкой. Не говоря уже о том, что часть из них - обязательная, как упомянутая в пролике способка метать стулья
@VR-cc8zf
@VR-cc8zf 11 ай бұрын
Обзор валидный.
Видик про Baldur's Gate
57:47
KirstOleg
Рет қаралды 6 М.
He sees meat everywhere 😄🥩
00:11
AngLova
Рет қаралды 11 МЛН
Can You Draw A PERFECTLY Dotted Line?
00:55
Stokes Twins
Рет қаралды 95 МЛН
▼ЧЁРНАЯ МАГИЯ 🔮
31:15
Happy Wolf
Рет қаралды 618 М.
Самые ХУДШИЕ игровые компании
22:16
Видик про Tyranny
51:16
KirstOleg
Рет қаралды 41 М.
Все игры СНОВА сломаны. И вам это нравится.
22:18
СЮЖЕТ SHADOW FIGHT 2 - ЛЕГЕНДЫ НЕ УМИРАЮТ
17:10
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge НА ХАРДЕ - СЛОЖНО?
49:19
Вы обязаны пройти Cuphead ПО-НАСТОЯЩЕМУ
21:35
Ща расскажу про HITMAN
32:59
WaffleKing
Рет қаралды 70 М.
Видик про Pillars of Eternity
46:18
KirstOleg
Рет қаралды 61 М.
АДЕЛАЙДА СТРИМ !
5:49:16
AdelaideFF
Рет қаралды 82 М.
СМОТРИ, КАКОЙ ВКУСНЫЙ ПИРОЖОК!
12:56
ViteC ► Play
Рет қаралды 1,4 МЛН
МОЙ ПИТОМЕЦ КАКАШКА СЕКРЕТНАЯ КОНЦОВКА и ЭТО ПРАВДА СТРАШНО!! (Bou's Revenge)
10:31