а есть такой софт чтобы для любой игры можна настроить камеру?
@LeathoLКүн бұрын
Круто. Ничего не понял.
@Shuter-567asvalt8Күн бұрын
А ещё он для телефона
@thetiphonКүн бұрын
Хороший гайд. Спасибо!
@Mikolay-x6d2 күн бұрын
я пересмотрел много уроков и курсов но ваше умение обьяснять просто божественное
@Criber263 күн бұрын
Ребят я перешел с годота на юнити изза отсутствия туториолов
@lordlorian813 күн бұрын
Ну наконец то Структурный урок Как же мне не хватало такого Теперь можно снова попробовать А то хаус хоть и работающий Мне очень мешал А поскольку я чайник Потратил кучу времени пытаясь Разложить все по полочкам Методом тыка И это меня убило 2 года назад А тут все то что я пытался сделать (Почти) Большущее спасибо ❤❤❤❤
@Ruddsel4 күн бұрын
Я на 4 параллельных вселенных дальше вас всех, ведь ваще не программирую
@Ray_may45_oficial4 күн бұрын
Согл
@aaachanl5 күн бұрын
а чо якоря не использовать для интерфейса ? они же как раз для этого
@SparkieCat5 күн бұрын
.
@Asdikus25Bi5 күн бұрын
Ты от макстера?
@Taimer20096 күн бұрын
А ещё у юнити нет своей тянки
@wooper_the_speedpainter6 күн бұрын
Unity:🤓 Godot:🧏♂️ Gamemaker:🗿
@nick_gamer_official6 күн бұрын
Unreal engine:девочки не ссорьтесь, я лучший движок
@yourstardreams8 күн бұрын
Этот год от у меня на пк не тянет потаму что требует Vulcan drivers
@zafarqadamboev10 күн бұрын
Unreal engean
@ДжунУ10 күн бұрын
Ищу людей которые умеют работать с Unity и готовые помочь сделать порт на miside всё почти готово осталось только скрипты сделать @D6230
@TheDooMep12 күн бұрын
Я со своим выгоранием сейчас просто в тупике. Не могу нормально работать на текущей работе. Отпуск вообще не помогает. Сменить работу тоде не могу потому что требует усилий а ты ваще томат. Уволиться тоже не могу потому что ипотека. Ваще хз как выкарабкаться.
@kirill161014 күн бұрын
1:39:48 Чтобы set_projected_obstructions заработал нужно еще в словарь добавить "version": 1. И еще в vertices нужно пихать PackedFloat32Array, но это и в документации написано
@ZEPHLONIX17 күн бұрын
спс пригодилось
@Chel1569817 күн бұрын
Можете пожалуйста подсказать, как можно заставить объект вращаться вокруг своей оси, в 2D ?
@ЕрсайынКушкенбаев-н3ч17 күн бұрын
Godot фигня не понятно
@Playr_katabath18 күн бұрын
Бл а для кого анрил энжин был создан?
@X777z4518 күн бұрын
Раньше Godot был имба, а сейчас это повесточная помойка. Если вы любите Godot и ненавидите повестку, то вам в Redot или в Unity 6 (если делаете бесплатные игры)
@mr.animagik18 күн бұрын
Спасибо за урок🛐
@Lazy_Bobr20 күн бұрын
Бенди считается? Ну там просто чëрный и жëлтый или типо того
@arturkadirov928020 күн бұрын
Топовый контент! Спасибо
@turomegnier-nf9rq20 күн бұрын
Скажите пожалуйста, а как расставить кости на телефоне в миксамо просто я зажимаю на маркер, а ни чего не делает не перетаскивается он.. а так видео крутое, полезное.
@kalbasa_and_sur20 күн бұрын
Тот самый момент когда профи решил мою проблему в первых 30 секундах видео
@sergey_a21 күн бұрын
расиходники
@DimitryArsenev21 күн бұрын
GLTF фиг сретаргетишь, какие то куски от меша. (Аа... я понял... там тоже персонаж лежит со скейлом 0.000000.... ) У FBX проблема с поворотами. Import Rotation 90 - у меня персонаж лежит после этого. А если я уберу Rotation 90 тогда анимация лежит. Замкнутый круг какой та. П.С. там у арматруры поворот 90, нужно Ctrl+A тык rotation делать.
@Fnaf_music_original22 күн бұрын
Пов: Унириал ынчэл: хахахахаха
@ChapaChenOffical26 күн бұрын
Если бы я бы сделал игру НЕ на 34%, я бы об этом подумал, а так у меня не остаёться выбор, хотя я не жалею что выбрал движок Unity, он для меня самый простой
@Orel1326 күн бұрын
Я на 3 шага вперёд, я делаю игры на WarioWare D.I.Y.
@TV-Lim26 күн бұрын
Я на 1000 шагов впереди, я делаю игры на двоичном коде
@BCreator_mobile27 күн бұрын
Юниьт лучше чуть ли не во всем в отличие от годот Юнити лучше и вот почему 1. Намного больше функций. Да в годот даже для 2д игр их очень мало 2. Сложно сделать хорошую графику в отличие от юнити годот проигрывает и тут однозначно 3. Сишарп будет лучше чем годот скрипт? Почему да потому что через шарпы можно сделать больше всего А на исходных код мне кажется всем пофиг, главное чтобы не было вирусов Я бы мог ещё много перечислять плюсов и минусов годот но остановлюсь на этих трёх Поэтому берите юнити и не парьтесь
@RandomPeople_bruh22828 күн бұрын
Опять ютуберы продают мне не нужную хрень...
@Chel1569829 күн бұрын
У меня значение таблички с очками изменяется, а сама табличка нет, то есть как был ноль, так и остался. Но если значение таблички выводить в консоль, то оно выводится без проблем и нормально изменяется
@Tanyaslanzi_official29 күн бұрын
Игра мечты - единственная игра, которую стоит делать на этузиазме. Я несколько лет занималась разработкой всякого шлака - хидден-обжекты, матч-три, работала с непрофессионалами геймдева практически за подаяние, я сыта проектами-одноневками с вылизанной графикой по горло. У меня есть такая игра-мечты - ролевая игра с открытым миром по "Властелину колец", в стилистике кинотрилогии. Я пятнадцать лет жду пока кто-то в большой индустрии догадается её сделать, но каждый год выходит какой-нибудь лютый треш вроде "Тень Мордора".
@GoloGraFF1Ай бұрын
лайк за музыку.
@user-php-html-css-js-sqlАй бұрын
Юнити - говно, Годот - говно, Анрил - топ. Всё идите на хер.
@X777z4518 күн бұрын
Если ты про крупные AAA проекты, то 50/50. Как по мне Unreal Engine превратился в говно (спасибо повестке), а Unity 6 в графическом плане может быть ± как UE5, но только проще
@user-php-html-css-js-sql18 күн бұрын
@X777z45 Гораздо проще
@ScaryZavr-e9fАй бұрын
Я выскажу свое мнение: Unity и Unreal это самые лучшие игровые движки для создания игр с натуральной графикой, а в gotot все очень сложно, особенно в мобильной версией
@ThelongdarkepАй бұрын
А чё юнити платный что ли
@GGolybevАй бұрын
Нет, если скачивать версию Personal то будет бесплатно, но если твой доход превышает более $100 000 в год, то нужно заносить зелёные 💵
@ThelongdarkepАй бұрын
@GGolybev а ну я не думаю что мой ганарар с игры будет превышать это число
@kto-to-o6hАй бұрын
так ты же видео сделал на ютубе
@ИльяИванов-ъ5фАй бұрын
видео очень крутой, супер комфортно и интересно было смотреть
@macknyan3524Ай бұрын
Сам всю жизнь изучал и работал на Java и уж очень привык работать по принципам ООП. В годоте мне кажется трудным использовать эти принципы на всю катушку так же, как я использовал их в Java. Элементарных интерфейсов очень нехватает и нужно что-то колхозить. Ну вот хочется мне взять и кинуть на класс-наследник НПС интерфейс Pickable (условно), чтобы подбирать этих существ в инвентарь как любые другие предметы
@frontend-pashtetАй бұрын
О, да. После Java в gdscript может быть тесно. Я прекрасно понимаю. Немного писал на Java, и именно после этого языка полюбил ООП.