Спасибо! Надеюсь, повреждение отдельных частей машины смогу сделать без костылей! Но вот вопрос! Разве плавное движение и поворот не выгоднее по оптимизации чем joint для лифта и двери?
@user-dp6vl9yl5k17 күн бұрын
на одном стуле…
@SofiiaEfremova21 күн бұрын
Спасибо за крутой видос! Очень понравилась идея с joint, так то опыт работы есть, но именно такое применение впервые вижу, очень интересно! 🔥
@Maksdrugok22 күн бұрын
это подписка братик!)
@user-pq1wu2fx2l23 күн бұрын
Plauer не находит
@user-pq1wu2fx2l29 күн бұрын
Математику не боимся. У меня по вышке 5 было еще в 70-х годах
@tek84329 күн бұрын
бедный дуглас
@user-pq1wu2fx2lАй бұрын
Интересно, как у вас получается менять положение камеры в игре?
@user-pq1wu2fx2lАй бұрын
Забился в падучей.
@user-pq1wu2fx2lАй бұрын
Не очень понятно с анимацией. На одну анимацию подключилась одна нога а на вторую нога и две руки. Но работает все правильно. Вертеть головой и туловищем уже не буду. Боюсь собьется. Не совсем понятно с аномалиями.
@user-pq1wu2fx2lАй бұрын
И так покачивается у копии за счет соединений и ригит боду
@user-pq1wu2fx2lАй бұрын
Да. Еле справился с ногами и руками вместе.
@user-pq1wu2fx2lАй бұрын
Кое как разобрался. Нужно отдельные файлы создавать. Для каждой ноги по файлу. Сейчас буду для каждой руки отдельно.
@MrGolovewkinАй бұрын
Лучший в мире намек на подписаться :)!!
@nazimmagomedov580Ай бұрын
Проект есть на гитхабе?
@vanillaaylolАй бұрын
Капец совпадение, тоже из Екб и спустя 8 лет видео мне капец как спасло
@ataka640Ай бұрын
самый крутой чел по разъяснению юнити!!!! Спасибо!
@klaxwork1208Ай бұрын
Привет. А есть возможность залить эти уроки на Rutube или на VK? А то сейчас проблемы с Ютубом начались. Больше, чем в 240p не грузит... :(
@olegggames6409Ай бұрын
я реализовал вращение самого игрока через rigidbody, и теперь когда я подходу к порогам начинаю крутиться. Как это исправить?
@REXbrdАй бұрын
Даже спустя четыре года после выхода видео до сих пор обращаюсь к нему! Спасибо, человек!
@user-mh2ll7cg7xАй бұрын
привет сделал все как ты показывал, персонажа в начале подкидывает вверх а потом он уже падает, можешь подсказать в чем может быть ошибка?
@user-pq1wu2fx2lАй бұрын
не работает наведение
@user-pq1wu2fx2lАй бұрын
строка 21 красится
@user-pq1wu2fx2lАй бұрын
В серый не красит
@user-pq1wu2fx2lАй бұрын
В сцене летит по направлению ствола а в гейме в одном направлении. Что-то не то.
@TheSEWEGIАй бұрын
А как влиять на физику конкретного объекта в сцене? Ведь RigidBody применяет всё ко всему
@user-pq1wu2fx2lАй бұрын
Не могу понят что за сущность hit - yellow1?
@user-pq1wu2fx2lАй бұрын
Если не умножать на 0.02 то улетит и не вернется
@MCOTRISKIN47Ай бұрын
я уже долго ломаю себе голову, как наносить урон игроку от взрыва в радиусе взрыва?
@user-pq1wu2fx2lАй бұрын
Все равно не сначала. Какие то кубы уже лежат.
@handen43842 ай бұрын
Крутое видио, спасибо. А почему не использовать DOtween?
@LosashExote2 ай бұрын
Спасибо! Мне требовалось реализовать этот алгоритм на другом языке программирования, не связанный с Unity, но все равно воспользовался вашим объяснением из начала ролика, чтобы понять принцип.
@alekseyn78662 ай бұрын
Ты мне столько раз помогал. Спасибо.
@Space_counitry_ball243242 ай бұрын
А как ты делал типо кнопки появление юнитов как в клеш рояль скажи как ты открыл окно в видео камень ножницы бумагу
@PolitWolfex2 ай бұрын
Блин видео хорошее но как качество поменять а то код писать не удобно
@Space_counitry_ball243242 ай бұрын
Че так сложно а сделай меню игры типо там магазин там колода добавь еще юнитов ну или не добавляй сделать тутор на меню магазин как в клеш рояль и анимации А на любой версии так можно делать?
@hor6122 ай бұрын
*слезы радости* урааа, я нашел нужный гайд
@GtvfvFvfbgbgh2 ай бұрын
Как насчёт добавить ещё две башни левую может ломать камень а правую бумага
@Texnopin2 ай бұрын
Я понимаю скорее всего за два года у тебя уже не осталось того скрипта, но на этом ролике ты уже показываешь как рисуешь фигурами, а не только кругами и квадратом, 4-ого видео про рисование на текстуре я на канале не нашел так что полагаю его просто нет. Буду очень признателен если скинешь тот скрипт с рисованием фигурами, потому что ничего не могу найти на тему рисования на текстуре, только твои видео, а как соразмерно размеру кисти менять размер рисуемой фигуры я ума не приложу, в случае с кругом все понятно есть формула как определять какой пиксель закрашивать и для звезды тоже можно рассчитать, но если фигура не определенная? если она задается png картинкой где свое разрешение, как тут можно рассчитывать соразмерное изменение новой формы кисти относительно разрешения текстуры которую мы задаем? А так же я не нашел ничего по поводу сохранения уже нарисованной текстуры в файл чтобы после перезапуска игры текстура осталась на объекте такой какой я её нарисовал пока игра была запущена. Извини что так много написал, надеюсь у тебя найдется минутка поискать тот скрипт, уверен этот четвертый урок или хотя бы скрипт ждут многие) Большое спасибо за твои уроки❤
@yuduz3672 ай бұрын
Не работает(
@johnwheel25912 ай бұрын
Процесс разработки сырого прототипа на готовых ассетах) Называй все своими именами, а то люди думают, что делать игры просто))
@user-vh4mf5hx2h2 ай бұрын
Вот это хардкорная разработка, ни разу не тетрис.
@Arina-op3hp3 ай бұрын
Благодарю
@invarr3 ай бұрын
Отличное видео! Очень понятным языком объясняются достаточно важные понятия. Шикарные примеры - наглядно и понятно. И благодаря примерам сразу становится понятно, что где можно применять, а не просто знания ради знаний.
@Lemon-dh4fz3 ай бұрын
0:40 - 0:50 Как же презрительно он говорит "Символ". Ору. Прекрасная актёрска игра. 10/10. Автор гений
@Barlog20123 ай бұрын
Шикарно объясняете. Я не новичок и то интересно было посмотреть.