Как сделать указатель на врагов в Unity?

  Рет қаралды 21,314

Eccentric Games

Eccentric Games

Күн бұрын

Пікірлер: 74
@indiaink10
@indiaink10 2 жыл бұрын
Я буду учить русский, чтобы смотреть ваши лекции. В этом сила Google Translate.
@byswordbysword6447
@byswordbysword6447 2 жыл бұрын
Учи английский, там материалов в разы больше.
@indiaink10
@indiaink10 2 жыл бұрын
@@byswordbysword6447 I can read english already :)
@DenisKartuzov
@DenisKartuzov 2 жыл бұрын
Да, мощно
@indiaink10
@indiaink10 Жыл бұрын
@@mattuzik Корейцам приходится учить английский от начальной до старшей школы. Кроме того, мне нравится контент KZbin на английском языке.
@indiaink10
@indiaink10 Жыл бұрын
@@mattuzik oh, i recommend Doulingo application.
@СергейЕгоров-ф1ф
@СергейЕгоров-ф1ф 2 жыл бұрын
Чел, когда я натыкаюсь на твои видосы, на работе беру выходной. Красаучик. Спасибо
@GroveStreet-Home
@GroveStreet-Home 2 жыл бұрын
Классно объясняешь уроки! Все доходчиво и понятно. По твоим урокам, наверное, смогут делать игры даже дети :)
@kitws
@kitws 2 жыл бұрын
Рассказчик от Бога. Серьезно. Смотрю перед сном)
@-LGK
@-LGK 2 жыл бұрын
Огромное спасибо за видос, за пару минут удалось настроить!!!) Продолжай в том же духе!!
@fanlinp
@fanlinp Жыл бұрын
Отличный урок, все заработало как надо, спасибо!
@carmy357
@carmy357 2 жыл бұрын
лучшие туторы)
@сеникс
@сеникс 2 жыл бұрын
Привет, спасибо тебе! Ты много чем мне помог)
@alex.artechtattoo
@alex.artechtattoo 2 жыл бұрын
Благодарен тебе за контент, за настроение и знания, Илья!
@aleks_gavs
@aleks_gavs 2 жыл бұрын
Блин! Вот буквально два дня назад мучался этим вопросом! Но спасибо!
@finerace
@finerace 2 жыл бұрын
Крутяк полный! Хорошее и полезное видео, спасибо за то что делаешь такой полезный контент!
@BasonIndieDev
@BasonIndieDev Жыл бұрын
Где тут кнопка, что бы поставить 10 лайков? Твои видео просто взрыв мозга. Знал бы ты сколько я времени потратил, что бы сделать это своими силами.......
@light3484
@light3484 2 жыл бұрын
спасибо, клёвый гайд. 👍
@Guevaracorps
@Guevaracorps 2 жыл бұрын
Очень понятно всё объяснил. Спасибо! 👍
@TheMrLakos
@TheMrLakos 2 жыл бұрын
Ооо! Полезное, спасибо! Внедрю в свой Наутилус!))
@maksimchibisov6164
@maksimchibisov6164 Жыл бұрын
Очень помогло на работе, спасибо))
@Oleg_Bessonov
@Oleg_Bessonov 2 жыл бұрын
Привет Илья, спасибо за интересный материал!
@flugenkehhannen
@flugenkehhannen 2 жыл бұрын
Ток вчера думал как блин делать эти стрелки
@swedk.y.8231
@swedk.y.8231 2 жыл бұрын
Спасибо большое за интересности! 👍
@CryptoPaddincgron
@CryptoPaddincgron 2 жыл бұрын
ты топ твой курс топ
@handen4384
@handen4384 3 ай бұрын
Крутое видио, спасибо. А почему не использовать DOtween?
@_shon3266
@_shon3266 2 жыл бұрын
На работе надо было такое сделать, только в VR. Качал сначала бесплатный ассет, все работало топ, но только в юнити... Так как в VR Screen Space - Overlay увы не работает, нужно делать через World Space или Camera, в результате нашел ассет за 5 бачей и работает. А видео топ, беру в библиотеку!)
@umkass
@umkass Жыл бұрын
не подскажешь как ассет называется буду очень признателен
@desine_
@desine_ 7 ай бұрын
Хорооош спасибо
@TheCelected
@TheCelected 2 жыл бұрын
Спасибо. Respect.
@Orl_a_n_Do
@Orl_a_n_Do 2 жыл бұрын
блин, класс !
@ivanm71
@ivanm71 2 жыл бұрын
Хороший урок, спасибо
@ЕдуардБездухов
@ЕдуардБездухов 2 жыл бұрын
Отличный урок. Благодарю. Как насчёт урока по порталам как в Portal? Интересно было бы посмотреть их твоём исполнении. Можно снять даже серию уроков. Отдельно отрисовку, отдельно телепортацию, отдельно перемещения объектов которые не игрок и влияние на них физики с учётом прохождения через портал
@java198626
@java198626 2 жыл бұрын
Согласен, было бы интересно
@КириллЛогинов-э4к
@КириллЛогинов-э4к 2 жыл бұрын
У Emerald есть видео об этом
@andreyVK_D3D
@andreyVK_D3D Жыл бұрын
Точку пересечения можно выбирать ту что внутри пирамиды видимости, не нужно расстояния выбирать минимальное.
@FebusOnTsF01
@FebusOnTsF01 7 ай бұрын
молодец
@BruevGames
@BruevGames Жыл бұрын
Спасибо
@IgorKu-m4o
@IgorKu-m4o 2 жыл бұрын
Шикарно, как ты догадался про CalculateFrustrum? Я тоже думал найти пересечение луча от камеры до врагов на краях экрана. Как искать нужные методы?
@EccentricGames
@EccentricGames 2 жыл бұрын
Да просто знал что такой метод есть. Наверно просто работая постепенно узнаешь все больше методов которые есть)
@legotechnicbuilderua7692
@legotechnicbuilderua7692 2 жыл бұрын
ещё круто было бы реализовать смену цвета для стрелок, то есть чем ближе враг к игроку, тем ярче цвет 👍
@apogee...
@apogee... 2 жыл бұрын
Прикольно, я хоть обошёлся более дешевым, но тоже прикольным методом. Так вот, мне интересно: Как сделать публичную кривую? Я просто хочу сделать кривую урона от дистанции? Это реализуемо? И второе: При выставлении галочки в isBurst появлялись новые параметры, в моем случае "TimeBetweenBurst" и "BurstCount". Как допустим в RigidBody, пока не поставишь галочку, другие переменные недоступны и становяться серыми. Я просто почти написал свой универсальный скрипт, но хочу улучшить его внешне.
@BastionKadabr
@BastionKadabr 2 жыл бұрын
отлично
@Misharusakov
@Misharusakov 2 жыл бұрын
Может кто подсказать, мне требуется сделать механику бега , что бы каждая нога была привязана к отдельной кнопки( допустим a - левая нога, d - правая) и что бы скорость передвижения зависила от скорости нажатия на кнопки , вопрос на сколько это сложно сделать и какую анимацию предпочтительно использовать (костную или кадровую) игра 2д , посоветуйте какой нибудь материал для изучения и если не сложно может кто составит некий пошаговый план действий что для этого требуется , типа что и в каком порядке делается.
@КириллКиселев-е6э
@КириллКиселев-е6э 2 жыл бұрын
Как можно так выделить текст как [SerializedField[ на 21 минуте?
@EccentricGames
@EccentricGames 2 жыл бұрын
Alt зажать
@ЭмильМаннапов-й4п
@ЭмильМаннапов-й4п 2 жыл бұрын
Привет, классные видео уроки, а ты не можешь делать по крупнее скрипты? На телефоне сложно разглядывать их.
@EccentricGames
@EccentricGames 2 жыл бұрын
Эх, возможно попробую. Думал люди не станут такое с телефона смотреть) просто хочется ведь чтоб большой скрипт целиком влез, а-то если скролить туда сюда тоже смотреть не удобно
@tomasgammister5776
@tomasgammister5776 Жыл бұрын
Отличный метод. Хотел с одного скрипта через цикл прорисовывать массив лучей всех нужных объетов, но так и не понял куда этот цикл втулить. Не могли бы вы подсказать?)
@The_Mavrik
@The_Mavrik 2 жыл бұрын
Привет. Классный урок. Хотел спросить и очень надеюсь что подскажешь! У тебя на 21:10 снизу ошибка красная. В моём проекте тоже появилась эта ошибка, после того как я перенёс проект на более новую версию Unity. Что она означает и как от неё избавиться??? Подскажите кто знает!!!
@Tumanop
@Tumanop 2 жыл бұрын
А почему вы не используете dotween, допустим для масштабирования иконок?
@EccentricGames
@EccentricGames 2 жыл бұрын
Да корутину не сложно написать) не люблю использовать сторонние ассеты там где без них можно. Забыл уже. Был какой-то косяк у dotween-а, что-то в нем нельзя сделать то что в корутине можно. Типа - выполнить какое-то действие в начале и в конце движения. Может и можно, конечно, но один хрен тогда не в одну строчку решение будет. В общем люблю когда все под контролем)
@DokiLog
@DokiLog 2 жыл бұрын
Как сделать проверку насколько сильно столкнулись объекты?
@EccentricGames
@EccentricGames 2 жыл бұрын
В OnCollissionEnter() - collision.impuls
@ruslanmikhailov2844
@ruslanmikhailov2844 2 жыл бұрын
Спасибо. Интересная идея. Вопрос есть. Как лучше рисовать линии? Лайн Рендерер почему-то не отрисовывается нормально в гейм моде. Даже на ассетсторе есть просто линии ) На формах полно жалоб на то как нарисовать просто линии. Какие бест практис можешь порекомендовать?
@EccentricGames
@EccentricGames 2 жыл бұрын
Да я обычно LineRenerer-ом рисую. Ну там ориентацию его можно выбрать. Шейдер, может, наложить более подходящий. Вроде можно рисовать линии средствами OpenGL, но чёт не пробовал
@ruslanmikhailov2844
@ruslanmikhailov2844 2 жыл бұрын
@@EccentricGames спасибо, буду дальше ковырять
@stingerfingerr1599
@stingerfingerr1599 2 жыл бұрын
Макарон поел)
@ПавелСахон
@ПавелСахон Жыл бұрын
Изучаю юнити 1 месяц. Скачал проект. Запустить не смог. Но в скриптах кое-что полезное нашел. Хотел спросить как проект запустить?
@DenisKartuzov
@DenisKartuzov 2 жыл бұрын
Привет! А ты делаешь игры на заказ?
@КолянКоляныч-б1ь
@КолянКоляныч-б1ь 2 жыл бұрын
Сделай пожалуйста Damage Indicator, когда враг атакует в центре экрана, вращается стрелка и показывает откуда враг атакует.
@rareiridium77
@rareiridium77 2 жыл бұрын
Сделай урок по массивам. По типу того как враг находит в сцене несколько игроков и если один из них ( умер) например, то враг переходит на другого игрока. ( прошу прощения за мой русски)
@protriger9673
@protriger9673 2 жыл бұрын
Привет! Мне 14 лет и я пытаюсь учить Юнити, у меня большая проблема, я не могу в принципе написать код своей идеи, смотря на чужой код темболее когда его объясняют я все понимаю, я пытаюсь зубрить но ничего толком не выходит, кроме головных болей каждый день, пытаюсь кодить уже как 3-4 месяца…
@EccentricGames
@EccentricGames 2 жыл бұрын
Привет! Это совершенно обычная ситуация. Все мы с этим сталкивались. Нужно больше практики. Просто 3-4 месяца - мало. Главное не переживай на этот счёт. Постепенно начнёшь лучше понимать и сам писать что в голову придёт.
@daniilsamodurov5423
@daniilsamodurov5423 Жыл бұрын
как твои успехи?
@КириллЛогинов-э4к
@КириллЛогинов-э4к 2 жыл бұрын
Очень грустно, когда увидел способ расчета угла. Есть формула Dot, ты мог просто рассчитать поворот вектора от игрока к противнику и задать этот угол стрелке, оно и выглядело бы красиво, а не тупиково с разворотом в 90 градусов. А если не нравится полная точность, то задал бы шаг в сколько-то градусов
@EccentricGames
@EccentricGames 2 жыл бұрын
А мне грустно что ты такой сноб и зануда)) Dot ведь может отразить только то на сколько углы между векторами разные, а то с какой стороны он не покажет. Типа если он справа, или слева на углу в 30 градусов, будет то же самое значение. А мне нужен знак. Про шаг не понял. Все-такие я хотел реализовать вариант когда стрелка поворачивается точно вдоль границы прямоугольной рамки. Т.е. твой вариант для этого не очень применим да? Типа он красивый, но не очень работает?) Сори за мой тон, просто считаю что иногда нахерачить иф-елсов это простое понятное и хорошее решение. Не люблю когда вместо этого из странных эстетических соображений городят что-то сложное для понимания.
@DimokFa
@DimokFa 2 жыл бұрын
Разбери тему вр под квест. Это мутная тема в которой я не могу разобраться.
@ia24253
@ia24253 Жыл бұрын
джун нашел в яндексе скрипт и другим джунам показывает)
@EccentricGames
@EccentricGames Жыл бұрын
А что в этом плохого? Кому-то это полезно - так что я хорошим делом занят
@Дубровский-ч4с
@Дубровский-ч4с 2 ай бұрын
Plauer не находит
@ДмитрийБарсуков-ъ8р
@ДмитрийБарсуков-ъ8р 2 жыл бұрын
Большое спасибо, очень понятно и доступно 🔥
Как сделать игру Worms в Unity ?
31:54
Eccentric Games
Рет қаралды 21 М.
Trick-or-Treating in a Rush. Part 2
00:37
Daniel LaBelle
Рет қаралды 7 МЛН
Ouch.. 🤕⚽️
00:25
Celine Dept
Рет қаралды 33 МЛН
Osman Kalyoncu Sonu Üzücü Saddest Videos Dream Engine 269 #shorts
00:26
小丑揭穿坏人的阴谋 #小丑 #天使 #shorts
00:35
好人小丑
Рет қаралды 34 МЛН
ПОЧЕМУ ВСЕ ТРЯСЕТСЯ в UNITY ?
39:14
Eccentric Games
Рет қаралды 57 М.
Возможно ли Пройти Майнкрафт на Одном Блоке?
35:08
Mud Flaps На Русском
Рет қаралды 890 М.
3 Hours vs. 3 Years of Blender
17:44
Isto Inc.
Рет қаралды 5 МЛН
Подробный урок по Entity Component System в Unity
15:27
Insane One - Разработка игр
Рет қаралды 44 М.
Trick-or-Treating in a Rush. Part 2
00:37
Daniel LaBelle
Рет қаралды 7 МЛН