Если что, то я тут Телега: t.me/lvcai Паблик в ВК: vk.com/lvcai Boosty: boosty.to/lvcai
@pagam37783 ай бұрын
20к онлайн прямо сейчас, раньше минимальный пик 8-9к. зачем в ролике называть именно минимальный онлайн по ночам? осуждаю.
@ЧукоткинВасилий3 ай бұрын
Луцай, что за руссификатор?
@lutsayspeech3 ай бұрын
@@pagam3778 так онлайн в три часа дня. Сейчас увеличился, так как сегодня длц вышло
@user-rf4sg3ls8o3 ай бұрын
это не гниль STARFIELD, а у бесезды такой подход)
@СтивенСодерберг-л7к3 ай бұрын
Как же это по детски, спустя время понять что был когда-то предвзят влившись в стадо на модной волне хейта и "всеотмен", но тем не менее, не имея мужской смелости сказать что был не прав неосмелеваешься, а оправдываться всякими нелепыми отмазками!
@Pseudo-Intelectual-Moses3 ай бұрын
Мужчины говорят, что у них нет депрессии, а потом наигрывают сто часов в старфилд
@ОлегБилинский3 ай бұрын
Не советую. После ста часов старфилда жить не захочется в принципе.
@RobSafron3 ай бұрын
Как же вы правы 😢
@gunterstolz84673 ай бұрын
100 часов для такой игры мало. Как минимум 300!
@arstepstep97953 ай бұрын
Луцаю понравилось что ему Тодд в конце сюжетки на лицо пустил. Игра была рофл😂 Но хоть как-то развеселила своим выходом.
@arstepstep97953 ай бұрын
@@gunterstolz8467 согласен, "удовольствие" надо растягивать. Жаль видос не 5 часов про старфилд.
@Chinaman3203 ай бұрын
Только вкатился в Starfield, признаться лишь со 2ой попытки. Но сейчас осень, холодно и какое-то меланхоличное состояние, что способствует погружению. Создал персонажа, космического дальнобойщика, начал ходить-бродить. Думаю дай приземлюсь на какую нибудь планету, полетаю, посмотрю. Приземлился, а там рабочие строят какой-то заводик для корпорации., помог им разобраться со спейсерами. Взял у них квест по перевозки пассажиров, всего два гравипрыжка - легкие деньги. По пути поймал радиопередачу от фермера, благо по пути. Попросил починить спутники, следом пару боев в космосе, достаточно тяжких. Починил парочку, смотрю на планете отмечен остов разбитого корабля, посмотрю, почему бы нет. Передо мной открылся безжизненный лунный пейзаж, играет музыка, смотрю на звёздном небе светит местная звезда, чуть поодаль газовый гигант и газовые облака. Насколько же красиво, однако, подумал я и пошёл дальше. Так незаметно для себя наиграл 20 часов. Это прям очень хорошо, Starfield стоит пробовать, вдруг именно тебе зайдет. Очень круто.
@skrypnykk.7703 ай бұрын
Железные 2/10
@torohoro3 ай бұрын
Симулятор загрузки.
@ISOpromated3 ай бұрын
Симулятор поноса
@alexeytsvigune62303 ай бұрын
Не стоит играть в старфилд на стареньком hdd. Наиграв на старте около 100 часов совсем не напрягала загрузка в 1-2 секунды.
@monkeyking89413 ай бұрын
Симулятор хейтеров)
@dmnvice3 ай бұрын
Какое у Луцая настроение, такое у него и отношение к игре в моменте.
Как и у многих людей в принципе? Очень многое в жизни зависит от контекста
@nicetas98383 ай бұрын
@@jas-c3610простой сметный не пытается делать непредвзятый обзор основанный на фактах
@alesnaumovich25093 ай бұрын
Ну так одно дело когда все вокруг хейтят игру(поневоле сам поддашься настроению) и очевидных достоинств не видно, так как они не лежат на поверхности. А когда прям погружаешься в игру с головой, без оглядки и принимаешь игру такой, какая она есть( как мемные баги в Скайриме), при этом не слишком злясь на недостатки... То это совсем другое. Для обьективного анализа нужно более менее взвешенное настроение и Луцай достиг его именно сейчас
@arstepstep97953 ай бұрын
@@alesnaumovich2509адекватные люди не ищут в бочке с хренью кусочек конфеты. Если ты в этой игре готов бродить часами и рассматривать генеративные камни, то у меня для тебя плохие новости)
@Максим30003 ай бұрын
Если Луцай играет в старфилд, значит старфилд это иммерсив сим?
@JohnnyTannerPriest3 ай бұрын
Нет. Работа есть работа )
@Beazelundefined3 ай бұрын
Нет. Он делает из Старфилда иммерсив сим. Просто "Все не поняли Старфидл" xD
@arstepstep97953 ай бұрын
@@Beazelundefinedвсе не поняли, надо ещё 30 часов уныния пройти
@iorekk28203 ай бұрын
значит Луцай это иммерсив сим
@Little_Liar3 ай бұрын
@@arstepstep9795на нг10+ игра раскрывается
@VB-fh2zg3 ай бұрын
1. В квесте с параллельными мирами в лаборатории можно спасти обе вселенные, как ни странно 2. Про глаза оранжевого цвета у кидонцев можно узнать из сюжетки фракции вэнгард 3. На Титане (система Сол) есть поселение New Homestead с очень балдежной небольшой сюжетной веткой, рекомендую 4. Двери с защелками не обязательно резать резаком - защелки можно отстрелить из любого оружия с нескольких попаданий 5. Винтовка дома варуун при попадание оставляет след в виде галактики 6. В одной из отдаленных систем (вроде система Харибда) есть оч прикольный квест с поселением, в котором живут… интересные личности, не буду спойлерить 7. Квест с робопсом в колодце может поломаться. Вернее, из квартиры может пропасть тело убитого владельца, если не зайти в нее в первые дни после прибытия в Джеймисон - тело тупо задеспавнится Шаттерд спэйс по первым часам кстати оч хороший
@Night_Shu3 ай бұрын
луцай оправдывается 38 минут 54 секунды
@СергейРыбкин-м7к3 ай бұрын
Беседка добавила в Старфилд транспорт (Не смогли смериться с поражением? и куда вас это привело снова ко мне (МАКО из первого масс эффекта))
@ПоехавшийСимуляторщик3 ай бұрын
Я уже это говорил, но повторюсь: Mass Effect ебёт Starfiled во все щели.
@Marcus-Nonius3 ай бұрын
@@ПоехавшийСимуляторщик Только идиот будет сравнивать эффект массы со звёздным полем, либо не игравший ни в первого ни во второго, так и быть.
@Angela_Ziegler0273 ай бұрын
С той самой физикой ?
@logfox61753 ай бұрын
@@Angela_Ziegler027физика намного лучше чем американский горки Мако.
@asmrenjoer3 ай бұрын
@@logfox6175 проблема Мако была в ландшафте планет уровня Гравити Дифайд.
@EvilGeniys3 ай бұрын
22:07 -Хватает одного выстрела. Стреляет не один раз. Дамы и господа, игрожур творится на ваших глазах.
@t1cken3 ай бұрын
🖐game_journalist_cinema.gif🖐
@Sımona-12.1233 ай бұрын
Ну тип промахнулся. А чо игрожурам нельзя промахиваться?
@Fanat45463 ай бұрын
@@Sımona-12.123 нет, они реально не с одного выстрела, два, ТРИ максимум
@ViderIsMe3 ай бұрын
Хитбоксы не задел просто (или как это на геймерском правильно), что вы как маленькие?
@deathrattle62193 ай бұрын
все нормально, луцая просто укусил релокант47
@pavellaketko3 ай бұрын
молодец кстати что ливнул, не затерпел как лох
@ardan62793 ай бұрын
Год назад прошёл игру, в целом понравилось, но это было очень поверхностное прохождение, сегодня в честь выхода дополнения начал игру новым персонажем с желанием поиграть уже неторопливо. Первый же данж игры лаборатория с пиратами и кучей трупов учёных, в первом прохождении думал что просто прилетели пираты, убили всех и заняли здание, теперь при изучении локации оказалось что учёные уже 20 лет как мертвы, они изучали возможность управления инопланетными хищниками с помощью специального нейроинтерфейса, чтобы использовать их как оружие, военные привезли им нового хищники, коорый в какой-то момент вырвался и всех перебил, можно увидеть камеру, в которой его держали, найти тело главного исследователся, услышать его последние слова (странно конечно что трупы не ссохлись за 20 лет или что пираты не избавились от тел, раз уж заняли место, но это уже стандартный бесезда момент). В общем игры бесезды продолжают награждать игроков за внимательность такими небольшими историями.
@ram56833 ай бұрын
Нужен ролик "Чем старфилд лучше гта"
@davidkunakovsky31553 ай бұрын
А чем?
@ram56833 ай бұрын
@@davidkunakovsky3155 ну вот в ролике и узнаем
@ram56833 ай бұрын
@@davidkunakovsky3155 вот и узнаем.
@Kotik_Boba-3 ай бұрын
Ничем
@wartam50163 ай бұрын
Ну как ничем загрузками. @@Kotik_Boba-
@alexgon48833 ай бұрын
Реально поиграть захотелось. Отлично напомнил, что можно попробовать просто получить удовольствие от игры
@alesnaumovich25093 ай бұрын
Самый адекватный обзор на Старфилд, который я видел. -В котором я так нуждался и так жаждал на релизе- Недостатки подчеркнуты, но вместо того чтобы тыкать в них пальцем, они противопоставляются достоинствам. И это очень правильный подход, потому что он непредвзят и представляет игру не в нужном или не нужном свете, а просто расставляет все на свои места. История Сары так и вовсе меня зацепила до такого уровня, что у меня снова появились (!) мысли о покупки Старфилд. Впервые спустя столько месяцев. Спасибо большое за такую искренность
@Adjubas3 ай бұрын
это мне и нравится в луцае и подобных блогерах, наличие своего мнения. Часто встретишь ситуацию, где автор просто подстраивается под мнение большинства, оставив свое мнение за бортом, такое смотреть просто неинтересно
@leonelmarmontel77522 ай бұрын
@@Adjubas первый Лешин обзор на старфилд как раз был типичной популистикой на волне хейта, как хейт прошел, так сразу игра стала "ниче так".
@Даниил-з5л3 ай бұрын
Луцай даже не догадывается, что того чела из 2 вселенных можно спасти вместе с учёными🤭 Беседка сделала 3 варианта, а не 2.
@lutsayspeech3 ай бұрын
Ну и молодцы тогда)
@calluxdoaron19033 ай бұрын
@@lutsayspeech там есть бумажечка с инструкцией калибровки аппарата. Если еë выполнить - вселенные совместятся. Ты получишь и чувака в экипаж, и спасëшь учëных.
@lutsayspeech3 ай бұрын
@@calluxdoaron1903 хм, странно не заметил ее или случайно закинул в инвентарь и забыл. А прикольно тогда) Спасибо за совет - мб в следующий раз
@RFneRossia3 ай бұрын
Я не знал и чувака предал, вот я мразь конечно...@@calluxdoaron1903
@AlexisBladeTV3 ай бұрын
@@lutsayspeech только не говори, что ты еще раз собрался его проходить?..
@furyon49313 ай бұрын
В течение видео не мог отделаться от мысли "офигеть, неужели это адекватный обзор, а не повод кинуть камень в Старфилд"? На фоне остальных "разборов" - это просто глоток свежего воздуха, благодарю за проделанную работу.
@Zlata_____3 ай бұрын
Мне СтарФилд сильно вкатил ещё на релизе. Как раз начало запарного рабочего года. Я часто приходила домой уставшей, и не было ни сил ни желания на что-то, что требует сильного эмоционального внимания. СтарФилд - чиловый. И в нём очень много нюансов которые ты сам находишь, что создаёт чувство погружения и первооткрывательства. Тот же сканер отличная геймплейная фича, которая ещё и развивалась в течение года. Я как-то просто шла с ним по Атлантису, и наткнулась на рандомгого гражданина светящимся красным. Он был в розыске. А у меня было нелетальное оружие... Итог: +2000 кредитов, и отсутствие проблем с полицией
@85qwerty852 ай бұрын
вдуть бы тебе, под старфилдд
@FILIPP1896 күн бұрын
@@85qwerty85лечись
@lovegamesss3 ай бұрын
21:00 - «решение не самое тупое», такое же как и аргументы об этом. Гибкая настройка сложности это отличное решение, особенно если учесть что оно опционально. Какие в нем могут бы минусы или намек на то, что само существование это минус?
@ulliusrussus3 ай бұрын
у старфилда даже в корне его концепции был отличный зачин для того чтобы забить на детализацию и проработку в пользу симуляции. и он забил и на то, и на другое)
@ЭндрюКихо3 ай бұрын
Тодд бездарь, что поделаешь. Всё лучшее что было в его играх это была заслуга других людей. Всегда.
@Cenetik3 ай бұрын
По квесту Сары: она год провела на планете, пока её не спасли, а потом десяток лет не вспоминала про то, что там могли быть и другие выжившие. Обязательно нужно было дождаться какого-то рандомного шахтёра, чтобы слетать и проверить. А там уже ребёнок вырасти успел, которому на вид лет 10-12. Странно, что этот ребёнок не покрыл матом эту Сару за то, что она бросила её родителей и её на произвол судьбы, а наоборот восхвалял её. И вот такой бред по всем квестам Старфилда распихан.
@artaide273 ай бұрын
Потрясающее видео, Лёшь, в последнее время стал думать, что ты ворчишь как дед, но в этом видео ты меня переубедил, все еще умеешь красиво и завораживающе говорить даже о такой проблемной игре, если она хоть чем то тебя зацепила, даже скачать захотелось…
@Sergey426153 ай бұрын
Ну, в целом, вывод простой. Оценивать продукт только по отзывам - значит, получить неполную картину об этом продукте.
@ReaPerMan1133 ай бұрын
28:46 - Доводилось ли вам бывать в тюрьме? Клетки. - Клетки. - Вас держат в клетке? Клетки. - Клетки. - Когда вы не исполняете обязанности, вас держат в коробке? Клетки. - Клетки.
@SmergoffАй бұрын
36:58 и у тебя получилось. На моменте финала сюжетки после любовной ветки я даже слезу обронил
@ani1kin3 ай бұрын
Сейчас вернулся в Старфилд спустя год тоже. И тоже по-новому увидел эту игру. Про Шаттред Спэйс было бы круто обзорчик твой глянуть! Спасибо за контент, Луц!
@Aprulia3 ай бұрын
Я Старфилда очень ждала и на выходе бросилась играть. Действительно, там были крутые и интересные моменты, та же комната с робособакой, найденная совершенно случайно. Так что игру я максимально защищала и планировала пройти полностью со всеми сайдами. Но потом вышло дополнение к Киберпанку и я туда заглянула чисто проверить как все работает. В Старфилд после этого больше не заходила, настолько выше был КП по уровню... да всего. Можно пренебрежительно отзывается о нем как о "лутер-шутере", если поставить эти две игры рядом, у Старфилда, увы, не останется и шанса. И мне правда жаль это признавать, хотелось бы, чтобы это было не так. Самое раздражающее в Старфилда, на мой взгляд : сочетание постоянных загрузок и ограниченности передвижения с повторение всеми нпс про то какие они свободные и летают куда хотят. Это вызывает какой-то диссонанс в восприятии. В том же Скайриме можно было выйти на дорогу и пробежать пешком весь мир, если есть такое желание. То же самое, к слову, есть и в КП. А в Старфилде про это только говорят, говорят и говорят.
@pavel00323 ай бұрын
Cyberpunk 2077 на 100 голов выше куда не посмотри. И ганплей, и прокачка, и основные квесты, и побочные, и постановка, и анимации, всё короче.
@Fanat45463 ай бұрын
я обе игры полюбил, ведь они мне дают абсолютно разный опыт, лично я бы не осмелился сравнивать эти две игры
@Aprulia3 ай бұрын
@@Fanat4546 смысл в том, что я не хотела ничего сравнивать нарочно. Я существовала в мире одной игры, а потом буквально на время, на часик (как планировала в начале) заглянула в мир другой игры. И возвращаться в первый мир вообще не захотела. Под миром я имею в виду не только сюжет, но и графику, механики, все составляющие. Мне кажется такое невольное и ненамеренное сравнение самое показательное.
@pavel00323 ай бұрын
@@Fanat4546 Согласен, это как сравнивать шедерв искусства из Лувра и каляки маляки детсадовца.
@RFneRossia3 ай бұрын
А зачем выбирать что-то одно
@TF2funny23 ай бұрын
Если показываешь как криво стелс работает, то хотя бы не показывай кадр, где тебя палят потому, что ты забыл фонарик выключить и челы которые 200 лет летели, не потому что у них что-то сломалось, это называется корабль поколений, они вылетали именно к этой планете до изобретения гравиприводов и дальше их корабль не способен был куда либо лететь, они своб задачу выполнили.
@Aeteris3 ай бұрын
"Они ненавидели его за то, что он говорил правду"
@asdasdasd-gx7zs3 ай бұрын
Чет он совсем обленился читая пересказы квестов для сьемки рекламы в этот раз
@brusfillis92843 ай бұрын
Согласен с тобой, игру многие не оценили и захейтили с нулевой за загрузки и фоллаут в космосе, но я прошёл её на старте полностью за 100 часов и кучу моментов которые ты осветил в своём видео я тоже нашёл и кайфанул: оригинальные квесты с интересными историями, пасхалки и мир который местами очень даже интересно было изучать, взять хотя бы ту линейку квестов с Терроморфами, офигенно же. Чего у тебя в обзоре не заметил - космические сражения, они аркадные естественно, но всё же для беседки у которой до этого не было ни одного вида боевой техники, реализация - отличная. Не знаю встречал ли ты рандомный энкаунтер с вражеским дредноутом - огромные корабли, которые нужно долго и тактически ковырять что б получить потом полезный лут и галочку себе в голове что ты смог на своей шхуне одолеть такого гиганта. Немного напоминает корабли-легенды из AC Black Flag. Они рандомно появляются в некоторых системах и на их уничтожение действительно нужно потратить много усилий.
@HallanRus3 ай бұрын
2:24 А мне это нравится. Я вижу красоту в пустой вселенной, которую приходится заполнять людьми: разными персонажами и личностями, которые в свою очередь заполняют вселенную своими идеями. Лично мне куда больше нравится сеттинг, где из разумных рас есть только люди, чем как в каком-нибудь Mass Effect, где инопланетяне больше похожи на людей, чем блин потомки людей из книги All Tommorows (Все грядущие дни). Хотя могу понять, если кому-то нравятся сеттинги, где есть множество ну оооооочень разных рас. Сейчас отойду от изначальной темы комментария, но мне всё же очень хочется выразить эту мысль где-либо: Хочу признаться, мне пустые планеты в Starfield даже нравятся, я нахожу их пустоту красивой и расслабляющей (как я думаю, это из--за Elite: Dangerous, в которую я когда-то играл). Представьте себе построить маленький домик на отшибе вселенной на голой каменной планете, поставить рядом гамак, лечь на него в скафандре, любоваться небом и думать: "Эхххх, потому что понабирают всяких долб-" как в том меме с космонавтом. И рядом, на ближайшие 2 световых года никого рядом нет, только ты и твои мысли.
@NanoGadina3 ай бұрын
Мне игра, почему то зашла. Периодически прям тянет в это поиграть... Спасибо за видос, посмотрел с удовольствием.
@dondon99313 ай бұрын
Осталось сделать видос с разбором Голлума и как "игра так то норм если нос зажать" и забыть что другие игры существуют
@Adjubas3 ай бұрын
ну ты сравнил понос с дверной ручкой
@User-cvhuidghjv3 ай бұрын
"месть боксера - шедевр непонятый современниками"
@darkworker3 ай бұрын
@@User-cvhuidghjv недавно прошел за 15 минут, геймплей чисто иммерсив сим.
@P1XeLIsNotALittleSquare3 ай бұрын
23:40 на этих дверях буквально написано "резать резаком тут")
@MoPneX7773 ай бұрын
Возможно современные игры отучили от такого считывания механик. Нет иконки - нет взаимодействия
@ANKHZONE3 ай бұрын
Я понял механику с резаком только из-за Wolfenstein, где была такая механика и её тебе объяснили
@randpass3 ай бұрын
Игроки так привыкли к тому что ныне дизайн локации это не больше чем чисто визуальный дизайн созданный для украшения комнат, что просто не обращают внимания на все, кроме помеченных визуальными маркерами проходов, воспринимая все остальное как визуальный шум. Между тем это то немногое чем игры беседки реально выделяются на фоне конкурентов, кто бы как не срал их с их движком, но у них одни из лучших иммерсивностей взаимодействия с миром
@mobili_s1611Ай бұрын
Я сам даже не с первого раза догадался)
@dunemessiah40583 ай бұрын
Главная проблема Старфилда ,как по мне, это абсолютно неинтересный и незапоминающийся мир. В Скайриме я добрую половину наигранного времени провел за чтением книг и изучением лора. Мономиф, Чим, Прорыв Дракона, загадка исчезновения двемеров. Прошло больше 10 лет, а я все еще это помню. В Фоллауте была классная концепция убежищ, где в каждом были свои уникальные фишки. Да и в целом мир Фоллаута крайне самобытен. А что Старфилд? Насапанк? В чем эта панковость заключается? В том, что вместо рейдеров теперь спейсеры, а вместо Драконорождённого теперь Звездорождённый? Где загадки, тайны и завораживающая красота космоса? Где черные дыры, пульсары, туманности (например по типу той, в которой находилась Цитадель в Масс Эффекте)? Где вселенная абсолютного зла из фильма "Сквозь Горизонт"? Почему на планетах нет экватора и полярных шапок? Где планеты с океанами из расплавленной ртути и планеты с переменной гравитацией? Где живые планеты типа кровавых лун из Дед Спейса и планеты-целестиала из вторых "Стражей Галактики"? Где планета-ад типа Крематории из "Хроник Риддика"? Карманные измерения? Антиматерия и темная энергия? Где все то за что мы любим космос? Неужели Тодд Говард думает, что сюжет, где абсолютно левому шахтеру с ни*уя дают целый корабль просто за то, что он потрогал какую-то космическую болванку и словил от этого оргазм, это то, чего заслуживают игроки? А потом всю игру мы собираем этот космический хлам, решая одну и ту же головоломку для дошколят. При этом совершенно не представляя что это, кто и зачем это построил и нахера оно нам, и как игроку и как протагонисту, нужно. И все это для того, чтобы в конце нам, так ничего и не объяснив, спустили космической спермы на лицо, и предложили проходить по новой все то же самое с микроскопическими изменениями в самом начале сюжета. По моему, вся игра это какой-то неудачный троллинг от Тодда Говарда. P.s. Если хотите поиграть в действительно захватывающую игру на тематику космоса, то играйте в Outer Wilds. Великая игра где по настоящему раскрывается притягательность и загадочность Космоса. P.s.s. Да, вот такая получилась простыня, потому что вот настолько я в шоке от творческой импотенции Беседки.
@rozhy2k3 ай бұрын
Да ещё и куча других разочарований. Через какое-то время, когда изучил большинство механик игры, мир просто разваливается, так как видна его плоскость и фальш. Пока изучаешь механики, там просто не оторваться, одно построение космического корабля чего стоит. Но, когда механики эти понял, пушки достал, корабль сделал идеальным, шауты наполучал, понимаешь, что весь мир, это просто набор анимированных открыток, никак не связанных друг с другом. Например, невозможно стать каким-то известным космическим пиратом или шерифом, какой бы корабль у тебя не был. Тебя все видят в первый раз. Про того же Богомола все знают, а про тебя, никто. Вылез из корабля, пошёл мочить "плохих", так тоже самое, набор бездушных чучел для избиения, которые никак с тобой не взаимодействуют. По сути, взяли несколько игр, запихнули в один егзешник с переходом из одной в другую через экран загрузки и назвали Старфилд! Это не мир, это набор мыслей и зарисовок. Такая "игра" это одноразовое ознакомление, с последующими терзающими воспоминаниями "ну именно это же было круто, но терпеть всё остальное не стоит того, чтобы снова это попробовать испытать".
@furyon49313 ай бұрын
После Морровинда Скайрим выглядел, как "творческая импотенция", уж извините (ЧИМ, Поломка дракона, мономиф, 36 Уроков Вивека, Лорхан и его аватары, даже тот же туум - это всё из TES3). Так что тут, вероятно, синдром утёнка у нас с вами, во что первое поиграли, то и самое лучшее. Для кого-то Старфилд стал тем самым "первым РПГ", и будет вспоминаться через десятки лет, как лучшее приключение.
@rozhy2k3 ай бұрын
@@furyon4931 Первым был Обливонец. И насколько крут бы он не был, в него не возвращаюсь, а в Скайрим, постоянно. Хотя, по многим вещам в Обливионе явно скучаю. Но графика слишком сильно шагнула вперёд и въелась в сознание, чтобы заставить себя играть во что-то, что выглядит хуже чем Скайрим без модов для улучшения морды. И да, я чем более ранние игры, тем глубже механика, но остальное на воображение игрока, так как графика условная. Видимо болезнь лени напрягать воображения, зашла слишком далеко и погрузиться в Обливион, Фоллаут 3 и раньше, уже никак не получается.
@Mamotraxer2116 күн бұрын
Про спэрму в конце от Мэда взял полюбас)
@Demetrius9000003 ай бұрын
Что за повторы фраз? Луцай забаговался?
@АлексШкаф-я9п3 ай бұрын
Это референс к играм беседки
@diefool3 ай бұрын
Если видишь баги в видео, обнови пк. Это некстген видео
@Starche3 ай бұрын
Мне показалось, что повторение фраз намеренное. Сначала он показывает броню, а потом корабль (Подразумевает, что крутых наград две)
@arstepstep97953 ай бұрын
@@АлексШкаф-я9пага, ии генерирует
@maxlewell68913 ай бұрын
скорее всего косяки при монтаже. он ж не робот, чтоб с первого раза идеально начитывать текст. а в видосе на 40 минут не мудрено прозевать пару тройку таких фейлов
@АлексШкаф-я9п3 ай бұрын
Я уже и не помнил, что соскучился по Луцаю. Ролик огонь, в старфилд играть все ещё не планирую 😂
@iDaniilS3 ай бұрын
И если ты долго смотришь в бездну, то бездна тоже смотрит в тебя
@till_valhall3 ай бұрын
О, Луцай не нашел 3-й вариант решения квеста с лабораторией А еще жалуешься на стелс на фоне видоса где видно, что у тебя светит фонарь. А значит ты в громоздком скафандре, который убивает твой показатель скрытности. Как человек, который провел не одну сотню часов в Обливион, я постоянно ловил флешбеки в Старфилде. И это для меня было только плюсом. Я провел в игре уже часов 400 и получил от нее удовольствие. Система крафта, прокачка, предыстория персонажа, все это оказывает влияние на прохождение. На пару десятков часов я угорел в строительство аванпостов. Ты там можешь целые производственно транспортные цепочки строить, чтобы производить что-то в промышленных масштабах. Можно даже закосплеить Уолтера Уайта и организовать производство авроры. Ну и конечно же визуал. Я мало в какой игре до этого так часто пользовался фоторежимом. Генерация ландшафта порой создает крутые места, горы, долины, реки, озерные кластеры. Порой просто бегая и сканируя всякую дичь я заставал на планете рассвет или закат и начинал фоткать пейзажи потому что освещение в такие моменты прямо офигенное.
@DreamingDolphing3 ай бұрын
Я все эти штуки в первое прохождение обнаружил (и ещё 100 разных механик, про которые Луцай ещё не знает). Очень жаль, что сама Бетесда в итоге забила на игру, не исправляет баги и не расширяет мир. База в игре превосходная и графика приятная.
@aikmanbeats37743 ай бұрын
на 28:47 А это в свою очередь А это в свою очередь (луцай залагал) на 28:27 а вконце вас ждет а в конце вас ждет (опять залагал
@spacefadd3 ай бұрын
Спасибо классный видос . Из-за таких видосов на тебя подписан. ❤❤❤
@crazyfranky86273 ай бұрын
Мне старфилд понравился, несмотря на всю духоту загрузки и прочие недостатки.Есть в нем что-то душевное, хз даже как описать, в старфилде мне так же уютно как и в скайриме
@Vladimir0Leis3 ай бұрын
Если на ssd-шник игру поставить, то там загрузки тупо секундные. По этому поводу могут ныть разве что владельцы старых вёдер.
@crazyfranky86273 ай бұрын
@@Vladimir0Leis у меня на ссд,само наличие их немного меня разочаровало,мне не хватает возможности перелёта между планетами одной системы, конечно потом привык но осадок остался
@crazyfranky86273 ай бұрын
@@Vladimir0Leis вообще игра работает очень хорошо, разве что в крупных городах фпс конечно пляшет, но благо не смертельно
@Vladimir0Leis3 ай бұрын
@@crazyfranky8627 насчёт прямого перелёта... ну не знаю, на мой взгляд спорно. Разумеется, я высказываю лишь личное мнение, но возможно я не один такой. Играл я как-то в Elite Dangerous и там как раз есть возможность летать напрямую. И это отнимает просто кучу времени и лично на меня нагоняло скуку, если не сонливость. А, вот, кстати, перелёт между планетами одной системы есть без использования астрокарты. Просто нацеливаешься на отметку и совершаешь прыжок. Там просто короткая катсцена проигрывается и вуаля. А насчёт загрузок скажу так, в том же Фолыче и Скайриме, да и в других их играх загрузок немало, но это банально объясняется тем, что интерьеры наполнены кучей деталей - физическими объектами, которые можно прям вот пощупать. Если сделать всё бесшовным, у многих просто компы задымятся от такого количества просчитываемых объектов.
@sota47333 ай бұрын
@@crazyfranky8627 я, Играя на RX580 скеачал мод на ДЛС и получил 60fps на ультра везде, кроме городов где просадки бывают до 30. Мб я и не получаю супермощную картинку как будто-бы играя на 4к, но все равно для мне было очень приятно и ничего не вызывало отторжение.
@zalupokon87Ай бұрын
воистину добротный обзор!
@Brebsy_quiet_den3 ай бұрын
+20 кредитов, и кошка Сара Морган жена.
@дмитрийчеканов-б1х3 ай бұрын
Ай ай понижение социального рейтинга и путевка в трудовой лагерь и Сара Морган в виде растения, дошел до этого через мод, где просто выбрал эту реальность)))
@seeyolater3 ай бұрын
Понедельник начинался обычно и ничего не предвещало того, что вечером мне продадут старфилд. в первый раз
@Alaric5963 ай бұрын
Вот она, та самая магия Бесезды, что криво, косо, но время от времени ты хочешь возвращаться и просто бегать и исследовать, это приносит удовольствие
@Murdoc13z3 ай бұрын
Ну в CP2077 возвращался после каждого патча, Phantom Liberty не идеальное дополнение, но многие косяки поправило, стало глубже, концентрированнее и интереснее Starfiled подарил ощущение путешествия как смысла всего геймплея. Тут важно не рашить контент в погоне за календарем релизов, а расслабиться и получать удовольствие от пути, который ты проходишь и решений, которые ты принимаешь
@mojavecour1er3 ай бұрын
28:25 а в конце вас ждёт по настоящему... а в конце вас ждёт по настоящему... а это в свою очередь... а это в свою очередь...
@woor3 ай бұрын
Старфилд раскрылся
@llTwichll3 ай бұрын
Игрожур раскрылся
@arstepstep97953 ай бұрын
Старфилд прогрузился, как переход в туалет. Если долго смотреть подзагрузки, то даже он станет иниересным😂
@torohoro3 ай бұрын
Первое правило касательно старфилда: Не трогай и вонять не будет.
@vladimiryakimenko20103 ай бұрын
На самом деле, ролик очень интересный! Автор невероятно увлекательно рассказывает про игру + концовка с небольшим размышлением - прям здорово! 👏👌 не уверен на счёт прохождения старфилда, но этот ролик точно запомню 🙌
@Dimash_BekaАй бұрын
"STARFIELD стал моим постыдным удовольствием" шикарно звучит)))
@wolf07143 ай бұрын
нефига! оказывается можно сесть на два стула )
@Narc1zzz3 ай бұрын
Вернулся в STARFIELD спустя год, чтобы сказать, как она все еще круче гта
@MoWo-b3q2 ай бұрын
К слову о фантастике, можно запилить огромный ролик про миры Стругацких
@noisebomb8407Ай бұрын
В квесте с прыжками между вселенными можно спасти всех, такой вариант тоже присутствует)
@HallanRus3 ай бұрын
23:13 А вот эта фича мне в своё время не понравилась, потому что с помощью неё я однажды сфотографировал баг, когда мой напарник Бэррет вышел на поверхность планеты без атмосферы без скафандра. На том фото было видно меня, другого NPC в скафандрах и просто Бэррет рядом. Представьте, как примерно раз в 5 экранов загрузки я вижу это. (в ответах к этому комментарию я приложил ссылку на imgur, где это можно посмотреть). Кстати в таком виде Бэррет потом начал длинный душевный диалог про историю смерти его любовного партнёра, раскрывающий его личность. Я веду задушевный диалог с человеком без скафандра на планете без атмосферы так, как будто всё нормально. Довольно сюрреалистичный момент. Может и баг, но получилась неплохая игровая история
@HallanRus3 ай бұрын
После этого я решил для себя начать воспринимать сюжет игры по-другому. Я представил, что Starfield - это игра, где игрок находится в симуляции, которая работает через сон. То есть где-то в "реальности" во вселенной игры находится аппарат, поддерживающий меня и, наверняка, некоторых других людей в какой-то симуляции, а всё что видит игрок в Starfield - это просто симуляция, а весь визуал генерируется мозгом так, как будто человек видит сон, но какие картинки генерировать - решает аппарат, к которому подключен человек. Тогда игра начала иметь другие вайбы и я даже выключил внутриигровую музыку (всё равно она мне не нравилась) и включил меланхоличный ambient в стиле ∅neheart.
@cyber_arbuz3 ай бұрын
Дожили, людям уже стыдно, что им какая-то игра нравится. Вот что давление общественности и отсутствие своего мнения делает
@IMafikI6 күн бұрын
Согласен, видел одного обзорщика, который начал знакомство со слов, смотрите какое говно я вам покажу. Я решил сам ознакомиться и не пожалел. Играл на сложности Макс, старался не багоюзить, тратил деньги на хорошую еду и чай, на патроны для легендарной винтовки. Отказался от строительства аванпостов. Не лазил как дебил по пустым планетам с криками "где мегаполисы??!!!" Поставил моды на быстрое исследование, решейд. Кайф получил на много часов
@monkeyking89413 ай бұрын
Наконец-то спустя год мы увидели настоящий обзор этой игры, а не кринж и хейт, где обзорщики буквально поиграли 20 часов в игру, сказали про загрузки, про пустые планеты, про скучный геймплей, и ни чего толком про детали игры, апогеем хейтерского обзора выступили стопгейм где они 40 минут говорили типо в "сарказме" просто не о чём, очень предвзятое отношение к старфилду было видно невооружонным взглядом, многие вещи они вообще выдумали и в конце сказали всю плеяду бредовых претензий которую где-то у кого-то услышали про игры Bethesda, типо устаревшего движка. Хуже стопгейма были только IXBT, но этих идиотов даже слушать было не возможно, они реально даже в игру не играли а просто пересказали весь хейт из интернета, хотя на стриме они делали всё что угодно кроме игры в старфилд и потом эти же 40 летние дяди, советовали игрокам которым понравился старфилд "выйти в окно" так что IXBT это вообще уроды которых даже хейтерам старфилда зашкварно слушать. В любом случае обзор очень хороший и видно что автор играл не 20 часов на генерируемых планетах, а решил попробовать другой геймплей который предлагает игра, однозначно лайк.
@illogicalriddle3 ай бұрын
Что ж, посмотрим на "Смуту" через год, вдруг случится эффект "No Man’s Sky".
@TheDRZJ3 ай бұрын
Старфилд даже близко не так плох, чтобы быть guilty pleasure. Он вполне ок. Другое дело, что люди, забывшие про F76, почему то ждали от Беседки второго Скайрима.
@megasalexander9273 ай бұрын
Привет, маэстро
@monkeyking89413 ай бұрын
Так Fallout 76 сейчас в топе продаж и онлайна это самая великая игра Bethesda)) Да и Fallout 4 точно также хейтили и говорили примерно тоже самое, что и сейчас про старфилд говорят, по это тут просто нужно время, потому что хитом на старте у Bethesda становится только TES))
@furyon49313 ай бұрын
Так 76 хорошая игра, на рынке до сих пор нет аналога: красивейший открытый мир, где можно играть в соло, коопе с 1-2друзьями, а потом присоединиться в пати из дюжины человек. Даже какая-никакая иммерсивность есть (вид от 1го лица в ММО - частое ли дело?). А ещё добрейшее коммьюнити.
@genialdoctorche99083 ай бұрын
Старфилд не раскрылся через 60 часов, но раскрылся через год)
@HUPFULL3 ай бұрын
пересказ квестов? серьезно? зачем?
@JohnnyTannerPriest3 ай бұрын
Потому что деньги надо зарабатывать, а старфилд, видимо, инфоповод дешёвый (простой в создании, ведь мы о нём уже знаем)
@nicetas98383 ай бұрын
Больше удивили слова, что для прошлого обзора он не стал проходить основную сюжетку, и пошёл лишь на доп. квесты Доп. Задания ведь славятся своим бюджетом, механиками и историей
@АбдулгамидАбдулаев-п2м3 ай бұрын
@@nicetas9838в играх беседки обычно доп квесты лучше и интереснее чем основная игра
@llTwichll3 ай бұрын
Причем которые на релизе были
@AlexNomad133 ай бұрын
Ролик называется "вернулся, чтобы вам не пришлось". Это для тех кто играл и мог что-то пропустить интересное или же вообще не собирался играть, но интересно, что там за год изменилось.
@MadLamerX73 ай бұрын
Ты вернулся, а я из него и не уходил.
@AndreyDostovalov3 ай бұрын
Такая же фигня. После выхода игры поиграл часов 20 и забил. В раздражении. Вернулся вот месяца два назад и уже наиграл +100 часов. Есть ощущение, что читаю какую-то приятную и знакомую книгу :)
@Eatingleader3 ай бұрын
Нравится, что ты смотришь в корень. Жду впечатлений / разбора дополнения Starfield!!
@KhaosLabyrinth3 ай бұрын
Бро, не оправдывайся первый десяток минут. Просто покажи где в этой игре находится интересная часть игры и я пойду пытаться получать удовольствие)
@gunterstolz84673 ай бұрын
Я обожаю игры Тода Говорда и прекрасно знаю на что способен их движок. Старфилд не ждал никогда,ибо инфы достаточной не было вплоть до релиза. Но было понятно что это будет огромная игра типа предыдущих его игр. Без модов в них не играют и "чужие" люди в них не задерживаются. Но то,как по ней потопталось русскоговорящее сообщество,а именно блогеры..."Такое комментировать - только портить". Создать обзор пробегая огромную игру за сутки- двое- апофеоз игрожурства. Тем не менее я ждал рабочего билда и обновлений,чтоб наконец то туда окунуться. И буквально недели две назад убедился что система работает,моды кое какие появились. И если учесть что хай левл контент в 76- это парад загрузок,то здесь буквально ничего нового. Вся механика настолько знакома,что слеза наворачивается от умиления. Квесты ещё со скайрима сюда притащили. Но игра зашла и запела новыми красками. Я доволен.
@1Eni13 ай бұрын
16:40 как приятно слышать!
@avadartyhguryt3 ай бұрын
Мне сразу понравился старфилд. Уже год играю.
@4rtochka3 ай бұрын
А мейн квест по сбору чушек тоже раскрылся спустя год?
@aleksandrshapovalov89543 ай бұрын
Понравился обзор, может когда- то попробую)
@belyashi_blog3 ай бұрын
Ух, сколько у тебя терпения на Starfield нашлось. Мы так и не прониклись( Но рассуждение получилось интересным
@Ilia-y3r3 ай бұрын
Спасибо за обзор! Было бы интересно увидеть обзор на новую длс
@cartoonlover-l9t3 күн бұрын
Я думаю, что игры Тодда Ховарда - не о геймплей, а чувствуют
@4elowik1563 ай бұрын
12:41 Забавно слышать про настолько хороший левелдизайн (позволяющий легко понимать куда идти) когда это буквально коридор без разветвлений...)))
@sidestorm67243 ай бұрын
Даже дед пи 47 не нашел столько плюсов у старфилд, а автор молодец, очень круто справился
@praktikumnew40673 ай бұрын
Так там на той миссии с научной лабораторией, можно сделать и так что выживут все, и учёные и техник.
@leundej3 ай бұрын
Название видео дало понять, что здесь я узнаю, что изменилось за год, в том числе обзор дополнения, а само видео дало понять, что название кликбейт и это просто краткий пересказ видео Андруха
@СеменЖерков3 ай бұрын
Цвет глаз марсиан обусловлен атмосферой марса. Она пропускает больше лучей красного спектра и чтобы их успешно отражать, эволюция дала марсианам красные глаза)
@dimastus3 ай бұрын
ладно, в следующий раз, когда будет приступ перепрохождения скайрима, попробую старфилд (тем более игра в геймпассе). а вообще, все рассказанное в видео вселяет надежду, что порох в пороховницах у беседки все еще есть, просто в этот раз затвор дал осечку
@digital_sorrow3 ай бұрын
Спасибо за видео ❤
@OrangeFreeman3 ай бұрын
Луцай, ну ты же в своем же ролике про Fallout 4 говорил если в игре есть необязательные механики типа строительства базы, то нахрена их было вводить - если и без них можно обойтись. А теперь в том же Старфилде ты хвалишь те же механики, за которые ты ругал Фоллаут
@LittleHollowKnight3 ай бұрын
по-моему в ролике ясно объясняется, что функциональность корабля имеет больше смысла, чем своя деревня
@arstepstep97953 ай бұрын
@@LittleHollowKnightнет, любой корабль кусок неповоротливого дерьма зачем-то в огромном куске кода
@BallardReD3 ай бұрын
Понимаю, что тут бесполезно писать и просить что-то, но мало ли. Очень хотелось бы услышать комментарии по поводу релиза Shadows of Doubt.
@zOni4133 ай бұрын
Понимаю, что тут бесполезно писать и просить что-то, но мало ли. Булджать, когда пчелиная война?
@SlavaPolskaArmia3 ай бұрын
А что там говорить? Минимум отличий от раннего доступа.
@RodBroward3 ай бұрын
@@SlavaPolskaArmia ну, как... куча новых багов. Отличие как-никак
@AgoiPomidoi3 ай бұрын
Для меня главный минус старфилда, это поток говна, который его окутал. Я с самого начала нашел в нем какой-то вайб и интерес. Ни разу не думал о том что это какая-то недооцененная или что зря ее так хейтят. Но после каждой сессии в которой я получал удовольствие на меня вываливался поток негатива, с которыми я даже согласен местами, но он как будто мешал мне получать то удовольствие которое я смог найти в этой игре чисто для себя. А потом Луцай выпустил ролик про усталость от игровой индустрии и я все понял))) Ну а сейчас действительно появилось желание вернуться в игру и поиграть чисто для себя в вакууме. Может найти что то новое, может наконец получить полностью удовольствие от старого)
@Sam.Bridges3 ай бұрын
Брат, в игры надо играть, а не слушать о них мнение комментаторов. Кайфуй, балдей
@gornyykozel3 ай бұрын
Кайфуй, бро, буду очень рад за тебя
@Vladimir0Leis3 ай бұрын
"Поток говна" - это не проблема Старфилда, это проблема долбоёбов, которые понаслушались других долбоёбов и транслируют чужое мнение. Я тоже раньше слушал этих блохеров и "игрожуров", пока не дошло, что лучше самому поиграть и составить своё мнение. И если игра тебе нравится, то пошли все нахуй - не их это собачье дело, в игровую библиотеку к тебе лезть и своё блядское "фи" высказывать.
@morebeat-jp6or3 ай бұрын
Воо. Это игра медитативная. В неё без спешки надо играть.
@RFneRossia3 ай бұрын
Классная игра. Дебилов слушать опасно, переставай это делать.
@АлексейКолесников-о2ъ3 ай бұрын
Ну наконец адекватный обзор не построенный на хейте❤ P.S.: В одной из сюжетных миссий нас учат открывать двери с помощью резака
@KolbasniyFarsh3 ай бұрын
Поговаривают Луцай единственный на планете земля, кто смог дойти до момента "Раскрытия" Старфилда
@ЭрикТеодорКартман-ю1р2 ай бұрын
А вы хейтили Масс Еффект Андромеда
@duncanpolyak85993 ай бұрын
Благодарю Луцай за видео, ты убедил меня купить Старфилд. Не очем не жалею
@Denisxkiller3 ай бұрын
Просто не надо слушать отзывы, потому что они портят впечатление от игры. То же самое случилось и со мной с LAST OF US, что после всех обзоров я ждал идеальной игры, а потом игра вышла на компьютере, и игра оказалась не такой идеальной, как я думал, и я не прошел игру.
@Jaredletoattack3 ай бұрын
Шикарная игра. Лучше про неё слушать истории и видео смотреть. Почти как EVE
@AlexMakovsky3 ай бұрын
21:00 Это было ещё в Фаллаут 3, да, хорошая вещь, опыта должны давать больше за сложность!
@vadimtsarev3 ай бұрын
Проходят тысячи Световых лет, но Бесезда досих пор делает однобокие игры-обливионы на движке навоза мамонта.
@user-gk8he4zs1q3 ай бұрын
И мне нравится
@andry1823 ай бұрын
Спасибо за видос !
@cyzer2853 ай бұрын
У меня такая штука была с Assassin’s creed Unity: я сначала ругался в голосину на новые боёвку и паркур (я не играл в ассасины после Чёрного флага), но к концу проникся всем этим настолько, что вычистил карту и кооп миссии (почти всегда в одно лицо, потому что людей в ней не осталось к моменту бесплатой раздачи)
@torohoro3 ай бұрын
Да, однотипные задания из игры в игру. Достойно. Смена на заводе завершена.
@allight3 ай бұрын
Спасибо. Спойлеры так рано в видео не радуют, хорошо хоть не с самого начала. ⅕ ролика посмотрел, гляну другие обзоры, мб поиграю в старфилд
@Super_Power_0013 ай бұрын
Старфилд - отличная игра, просто многие люди не поняли, как нужно играть. Новое поколение привыкло, что их ведут за ручку и все им разжевывают, а мне 30 лет и я проходил еще Морровинд с Обливион, когда был школьником. Главная ошибка Беседки в том, что они сразу выдали корабль, многие люди зачем-то поперлись гулять по пустым планетам, но я то знаю геймдизайн студии, тем более в Старфилде планеты созданы чисто для добычи ресурсов и фарма опыта на животных, чисто гриндилка для галочки. А нужно было пройти основной сюжет и квесты 4 фракций, заняться прокачкой корабля, но нет, видео год назад на Ютубе были про то, как скучно бегать по пустой Луне😂про загрузки - сильно притянуто за уши, Старфилд в принципе работает, только на современных Ryzen 5 или i5 вместе с SSD, поэтому загрузки у всех не более 5 секунд, прихожу к выводу, что это все люди "нового" поколения, которые не играли в Морровинд, Обливион и Скайрим, всегда были загрузки и никто не жаловался, поэтому в Беседке никто не понял этого хейта, что челики, которые привыкли играть в Сони игры, где кишкообразный мир и тебя ведут за ручку, да, это я про Год оф Вар, Ласт оф Ас и другие, что они вдруг не поняли, как играть в Старфилд😂 Для таких додиков нужно было корабль давать спустя часов 5 игры и пускать в открытый мир, а не с первым минут игры
@StrongLudinaKB3 ай бұрын
А это "открытый мир" там есть? Или это 4 города размером около Вайтрана среди тысячи копипастнутых данжей.
@VJDream3 ай бұрын
Забавно, я для канала половину всего этого нашел на момент выхода игры. если не больше....сам...велком посмотреть
@RichardMorgenshtern3 ай бұрын
Ну вот это все хорошо, да. Приятно в этом всём копаться, проникаться историей. Но даже по сравнению с тем же Скайримом, настолько интересных квестов как-то маловато.
@mrsnowy46313 ай бұрын
Я что-то захайпился от видоса, захотелось вернуться) я поймал в свое время опередленный вайб. И освещение классное на планетах, бывают очень кинематографичный виды. Но помню, что меня оттолкнули загрузки, хоть и быстрые на боксе, но все равно вырывало из погружения. Особенно в главном городе. И помню, что раздражало, что гг везде ходит в скафандре, если его постоянно вручную не снимать
@ashadynet3 ай бұрын
О-хо-хо)) у меня даже мысли не возникало играть в это. Даже в пиратку. Может быть лет через 5....
@Vladimir0Leis3 ай бұрын
Просто поиграй сам и составь, наконец, своё мнение, а не слушай всяких рандомов с Инета.
@ANKHZONE3 ай бұрын
@@Vladimir0Leisименно так. Я как то вспомнил стратегию в которую играл давно, недавно её нашёл, а у неё оценка в Стиме 35 из 100. А мне игра очень понравилась
@ashadynet3 ай бұрын
@@Vladimir0Leis ненене, дело не в обзорах . Хотя и им спасибо за подсветку ключевых моментов Разраб обещал совсем другое Поэтому за лет 5 наберётся достаточное количество хороших модов Потому что в оригинал играть нет желания совсем Я могу спокойно ознакомиться и с пираткой, но даже такого желания нету
@ЭндрюКихо3 ай бұрын
@@ashadynet Забей на это дерьмо. Я лучше в третий фоллаут вернусь когда окончательно наиграюсь в Вегас - там хотя бы похоже на одну из любимых игр, можно красиво взорвать город и Тридогнайт есть. А с этим УГ нечего делать. Уверен что Тодд будучи обиженным петушком решит сделать намеренно плохими свои шестые свитки чтобы отомстить игрокам и уйдёт на пенсию весёлым.
@ashadynet3 ай бұрын
@@ЭндрюКихо та да, еще куча игр есть которые не прошел, на все рук не хватает и времени ))
@ysanss3 ай бұрын
Где-то в углу от радости сидит и плачет маленький довольный фанат старфилда 47
@leonelmarmontel77523 ай бұрын
тем временем в другом углу сидит и плачет от злости маленький любитель чмодья и белорусов
@boonari56613 ай бұрын
@@leonelmarmontel7752 Тем временем где-то в углу какой-то странный, бородатый дядька, рассматривает камни!
@ConfidenceGold3 ай бұрын
@@boonari5661камень не дам
@koskosa25733 ай бұрын
@@boonari5661 Тем временем где-то в углу сидит мужчина по клички " Филька " и не понимают нах он купил какие то Беседки