#08 水マテリアルの作り方 勇者のBlender物理

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Yonaoshi3D

Yonaoshi3D

Күн бұрын

Пікірлер: 42
@ももん-h1f
@ももん-h1f 4 жыл бұрын
赤ちゃん元気でなによりです!
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 4 жыл бұрын
ブクブク成長してます!
@勝西本島
@勝西本島 4 жыл бұрын
ノウハウ動画で爆笑なんて初めて
@kharibrooks7511
@kharibrooks7511 3 жыл бұрын
a tip : you can watch movies at flixzone. I've been using them for watching a lot of movies during the lockdown.
@hamzapaxton7673
@hamzapaxton7673 3 жыл бұрын
@Khari Brooks Yea, I've been watching on flixzone for since december myself =)
@sionn908
@sionn908 3 жыл бұрын
赤ちゃんの声よき 勉強になります!!
@見るな-y4o
@見るな-y4o 2 жыл бұрын
透明人間の例えがわかり易すぎるw ほんと役に立ちました!ありがとうございます!
@takako8094
@takako8094 4 жыл бұрын
いつも素敵な動画をありがとうございます。Jr.の声が癒し🤗
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 4 жыл бұрын
いつも試して頂いてありがとうございます~(●´ω`●)
@yakishumai
@yakishumai 4 жыл бұрын
すごく為になります✨そんでもって自分も子がいるので赤ちゃんめちゃ癒されます☺️ 色々大変な時期ですね〜。お父さん頑張ってください♫いつもありがとうございます♫
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 4 жыл бұрын
ありがとうございます〜╰(*´︶`*)╯♡
@koichiYam
@koichiYam 3 жыл бұрын
ver2.91では地面を水が貫通してしまいます。 Groundの物理演算プロパティの設定で「エフェクターを使用」にチェックを付ければ貫通しなくなります!
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 3 жыл бұрын
情報助かります!
@koichiYam
@koichiYam 3 жыл бұрын
@@Yonaoshi3D 最近Blenderを始めて、Yonaoshiさんの動画で勉強しています。 めちゃくちゃわかりやすくて助かっています!
@しもパンパングラビティモスキート
@しもパンパングラビティモスキート 4 жыл бұрын
すっごく面白いし分かりやすいです! そもそも用意されてるアセットがすごくて・・・ どうやって作っているのか気になります!
@SMAP_Katrina
@SMAP_Katrina 4 жыл бұрын
blenderどんどん進化するなぁ それはそうとお子さんいたんですね笑!
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 4 жыл бұрын
去年生まれました♪
@生姜-v1j
@生姜-v1j Жыл бұрын
高校生です。今ブレンダーでシミュレーションをしているんですが、流体で物体を流すことは可能ですかできればやり方も教えてください
@black448r
@black448r 4 жыл бұрын
yonaoshi Jr. は、笑いのなんたるかを分かってる!♪!♪ なんか可愛くてしかたないよ〜♪ 動画の内容もアルファとブーリアンの両方が、 痒いところをピンポイントにポリポリしてもらった感じで最高です。(^o^)
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 4 жыл бұрын
是非活用してください♪
@YOUSUPERTERIO
@YOUSUPERTERIO Жыл бұрын
流体の動きがめちゃくちゃ遅くなるのは何故なんでしょう?
@ぱじゃま-k1g
@ぱじゃま-k1g 4 жыл бұрын
Yonaoshiさんのお陰でBlenderリベンジできました! 2.8.3ですが、水が障害物(地面)を貫通してしまいます… どこか設定必要でしょうか??
@Rimchin
@Rimchin 4 жыл бұрын
いつも勉強させてもらってます。ありがとうございます。 1つ質問があるのですが、アセットにある流入口のサイズを小さく(今の0.5倍)するとベイクできないと思いますが、解決策はありますでしょうか? 公園にある上向きの水飲み場で 上方に思いっきり放水(?)させたかったのですが 蛇口に対してドメインサイズが大きくできなかったもので。(汗)
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 4 жыл бұрын
ドメインオブジェクトの端っこに小さい立方体が表示されてますよね?あれ、Resolution Divisionsの値によって大きさが変わりますが、あの立方体より流入口オブジェクトが小さいとベイクできないと思います。
@Rimchin
@Rimchin 4 жыл бұрын
@@Yonaoshi3D 端っこの立方体にそんな意味があったのですね。 解像度100までは試してたのですが 根拠がなかったのでそれ以上試す気には なれませんでした。汗 200まで上げたら、無事ベイクできました。ありがとうございました。
@yurikasugai9544
@yurikasugai9544 4 жыл бұрын
いつもわかりやすい動画ありがとうございます🙇‍♀️ 質問があるのですが、出来上がった水マテリアルをレンダリング したときに カメラに入っているはずのオブジェクトが映らず、灰色の背景だけになってしまうのですがどうすればいいでしょうか?💦
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 4 жыл бұрын
僕の動画で悪魔のBlender入門というシリーズがあるんですが、それの19で背景について解説しているのでそれを見てください。
@Eeeechi
@Eeeechi 3 жыл бұрын
以前の流動体シュミレーション説明の動画で出てくる球体は今の動画内でもつかいますか?
@Eeeechi
@Eeeechi 3 жыл бұрын
球体なしでもできますか?
@Eeeechi
@Eeeechi 3 жыл бұрын
水の量はどうやって調節しますか?
@darkflamemaster4231
@darkflamemaster4231 4 жыл бұрын
泣き止んで!
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 4 жыл бұрын
(*´Д`)笑
@mappi1111
@mappi1111 4 жыл бұрын
う~ん、動画の通りにやったつもりなんですけど、水が流れない・・・。何が違うんだろう。も一度挑戦してみます。(´;ω;`)ウゥゥ
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 4 жыл бұрын
頑張って!
@葦のアミエル-g3d
@葦のアミエル-g3d 4 жыл бұрын
う~ん 素材ダウンロードして動画通りやっても水が地面を貫通してしまう… なんでだろ? 元ドメインのキューブ内で流れちゃう 何かしら解決策ないかなぁ
@shinsukenomura5604
@shinsukenomura5604 4 жыл бұрын
いや~デフォルトで英語操作・ホントに入門者には、かなり・・難しい!・どの様にされてるのか?もともと・・英語が得意とかで・英語チュウトリアルを見られてるとか?その都度・訳しているのか不思議・でもあります。英語・苦手の私は、泣ける・画面でも赤ちゃん泣いてる・・
@Yonaoshi3D
@Yonaoshi3D 4 жыл бұрын
僕も英語はできないので動画で操作方を見るだけ見てドキュメントはGoogle翻訳です。
@shinsukenomura5604
@shinsukenomura5604 4 жыл бұрын
@@Yonaoshi3D そうですか・・もう、語学の出来る方と思ってました。参考になりました。有難うございます。
@K.T.321
@K.T.321 4 жыл бұрын
泣き止んで!
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